Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Demo version - Star Wars: Republic Commando! Пробуем.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Idol - offline Idol
31-01-2005 18:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Demo version - Star Wars: Republic Commando! Пробуем.

Обычно я демки не смотрю, но всегда есть место исключению, тем более если это Star Wars!

Демка ~ 421 Mb, при установку втыкается на все 640Мb.

---------------------------
Minimum System Requirements
---------------------------
--------
Computer
--------
Required: 100% DirectX 9.0c compatible computer

---
CPU
---
Required: Intel Pentium 3 1.0 MHz or AMD Athlon 1000 MHz
Recommended: Intel Pentium 4 2.0 GHz or AMD Athlon XP 2400+

------
Memory
------
Required: 256 MB RAM
Recommended: 512 MB RAM

-------------
Graphics Card
-------------
Required: 64 MB 3D Graphics card with Hardware Vertex and Pixel
Shader (VS/PS) Capability

Recommended: 128 MB 3D Graphics card with Hardware Vertex and
Pixel Shader (VS/PS) Capability

В демке доступен только сингл.

Вобщем выглядит неплохо, не нравятся только модельки оружия.
Набор настроек достаточно широк и вобщем картинка в итоге выглядит местами очень интересно.
Что сразу вызвало любопытство - так это тени от покачивающейся листвы деревьев.
Пока все.


Update
Кто хочет слить и не знает откуда.
Эту "пиратскую" демку сподобилися утянуть пока только 7волк (видимо из торрента). В разделе Демо у них болтается эта демка. Остальные сайты за неимением собственной соображалки видимо у них опосля утянут...

Изменено: Idol, 01-02-2005 в 00:10

Lacrimosa - offline Lacrimosa
02-02-2005 16:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Графическое исполнение впечатляет. Движок Анрыла по прежнему очень неплох. В наличии шейдеры, блёр и блум . Что не понравилось, так это некая перегруженность интерфейса. Когда выйдет, стоит посмотреть.

Idol - offline Idol
03-02-2005 09:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



А вот мне демка не понравилось гораздо больше.
Во первых консольность - локации микроскопические, все перекручено, вертишься на пятачке.
В теории управление отрядом должно было выглядеть очень гибко. На практике - фигня. Все нычки за нас строго предопределены - кому и куда МОЖНО встать, нам остается лишь указать на это самое место.
Собственно тактики нет никакой. Враг лезет до тех пор, пока не выполнишь искомое действие.
Далее - оружие совершенно невыразительное. Особенно отвратителен шотган - и по отрисовке, и по действию.
Шлем - полностью бредовая идея и как хорошо, что эту "фичу" можно отключить.
Ну и последнее - клоны не умирают. Кроме нас. Напарники могучим зарядом анаболиков возвращаются к жизни.

Вот что хорошего, помимо графики запомнилось, так это враги, которые при столкновении нос к носу, с утробным урчанием достают два кривых ятагана и смело кидаются шинковать.

Изменено: Idol, 03-02-2005 в 10:18

OverSun - offline OverSun
Post03-02-2005 12:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Star Wars: Republic Commando Demo

Вчера скачал поиграл очень понравилось.
Очень приятная графика.
Все действие видем из шлема штурмовика на котром появляются дырки от пуль трещины, кровь врагов, отблески.
Управляем группой своих саратников которых при ранение можно лечить и тоже самое они могут делать с тобой...
все действия разбиты на небольшие локации дойти сюда поставить бомбу отсреливаться взрывать бомбу и дальше примерно тоже, все это очень красочно слегка аркадно т.к что и куда ставить и вобще иди всегда подсвечивается голографическим силуэтом. еще в ближнем бою можно ударить рукой противника.


__________________
Тихо кулиром шурша, плата тлеет неспеша.

Idol - offline Idol
03-02-2005 12:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Тема по демо-версии уже давно есть.
Объеденил.

OverSun - offline OverSun
03-02-2005 12:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Idol сорри не заметил
по поводу оружия и в частности шотганасогласен.
Шлем на оборот очень понравился.
Главное чтоб полная версия игры не была такой отднобразной и глуповато аркадной....

Idol - offline Idol
03-02-2005 13:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



OverSun

Главное чтоб полная версия игры не была такой отднобразной и глуповато аркадной....

Эхе-хе... У меня есть стойкое ощущение, что игра именно такой и останется. Вся эта мишура, аркадность, отсутствие правильного управления юнитами, да Господи, там даже шага в сторону сделать не дают, (а вспомни речь в течении разработки игры шла чуть ли не о управлении как в RSix!!) а все оттого, что ХBox стоит в первую голову. На него и ориентация при разработке игры - т.е. на подъеме нормального баблоса с проекта.
А насчет шлема - он меня сам по себе бесит, а вот эффекты на нем, это да, очень в тему, особенно в момент смерти.

Изменено: Idol, 04-02-2005 в 08:19

OverSun - offline OverSun
03-02-2005 13:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Idol насчет речей и заявлений ничего не слышал (не читал)...
но управление командой реализованно действительно очень куцо.
я думаю в полной версии можно будет поездить на машинах по управлять турелями вообщем все для разбавления однообразия, красиво новомодно.
поповоду Xbox если проэкт мультиплатформеный то это уже скоре уже правило чем тенденция.
спели песню за упокой...
p.s играть все равно буду т.к не во что больше, да еще к тому же красиво да плюс Star wars...

Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
04-02-2005 07:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если судить по роликам, перестрелки там происходят примерно с 3х шагов


__________________
Bite my Shiny Metal Ass!

Lacrimosa - offline Lacrimosa
04-02-2005 21:20 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Искуственно-интеллектуальные враги совершенно спокойно пробегают мимо в конкретную точку запрограммированную для них разработчиками. При этом этом дело до игрока у них появляется, когда они туда добегут

3X@ - offline 3X@
07-02-2005 17:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Жаль, что не от третьего лица....

Текущее время: 20:49
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru