Камрад
|
Хех, ну что сказать. Если в общих чертах, тоже самое только в новой обертке, плюс незначительные нововведения. Сильных изменений в графике не заметно, хотя за счет бампа и других современных эффектов, требования подросли порядочно. На модельки врагов затрачено больше полигонов чем раньше, плюс появилась рэгдол физика. Теперь когда Сэм спускает с плеча тело врага в уромном уголке возле стены, оно не просто падает на землю, а плавно съезжает по стенке. Также Сэм научился пятиться назад, хотя смысл этого мне мало понятен. А вообще с каждой новой частью Сэм превращается во все более упитанного "кабана"-спецназовца(видимо в "третьем эшелоне" очень неплохо кормят, хотя по замыслу игры он вроде бы наооборот должен быть быстрым, юрким и не заметным.
|