Темно-синий камрад
|
FURY ONE
Ну да, осенью, совершенно официально... Но, будь даже заявления о дате выходе игры официальными, эту самую дату через некоторое время могут так же официально перенести
Shapa.SPB.RUS
После прочтения поста плакать хочется
Спокойно, не все так страшно В основном, если речь идет о сиквелах крутых хитов, тянущееся бесконечно долго время разработки новой игры идет ей даже на пользу Только к DNF это к сожалению не относится, потому что она находится в разработке еще с конца 1997 года, а за это время игры очень сильно изменились внешне - многолетняя задержка идет только во вред, ибо графика в этом случаее моментально устаревает. В 1998 году DNF был похож на Quake II по движку, в 2000 - на Half-Life, в 2002 графика стала еще на порядок лучше, но даже приблизительной даты выхода еще нет. Forever - он и есть Forever.
Вот Max Payne или Mafia - разрабатывались долго, как только вышли - сразу стали супер-хитами. Один выехал на графике и (хоть и в меньшей степени) хорошем сюжете, второй - на отличном сюжете и хорошей играбельности и продуманности. Grand Theft Auto 3 - тоже выходил очень долго, особенно если рассматривать PC-вариант, - и тоже несмотря ни на что супер-хит, благодаря высокой свободе действия.
DOOM III обещали еще давно, здесь мы точно уже съели много слухов Half-Life 2 тоже набирает обороты, хотя и очень противоречиво: вроде как по всей Сети летают слухи о ее переносе, но вроде как разработчики официально заявляют, что все это только слухи и всего лишь утечка информации от сотрудников Valve, а на самом деле никакого переноса не осуществлялось и игра выйдет осенью, как и обещалось. В принципе, судя по трейлерам, игра достаточно доведена до ума, но все равно, лишнее время пойдет только на пользу. Больше багов отловят, меньше патчей будет. Игр идеальных не бывает, везде есть глюки и/или мелкие недоработки... И Max Payne, и Mafia, и GTA 3 выходили долго, и им ничуть не помешала эта задержка. Если подумать, то в случае, если с задержкой не перебарщивать, хорошо становится всем: эффект от PR увеличивается (правда, до определенного момента, если игру слишком долго будут задерживать, народ плюнет - черт с ним, никогда она не выйдет), а это позволит продать больше копий игры, что хорошо и для разработчиков, и - особенно - для издателей игры, да и за время задержки игру доведут до ума, что будет хорошо для нас с вами, для игроков-маньяков
Не все так страшно! Лишние задержки с выходом игры в печать не так часто дают отрицательный эффект, а вот поспешный выход игры - всегда. Это когда издателям надоедает ковыряние разработчиков с игрой, и они начинают на них давить со сроками окончания работы. И-за этого и выходят всякие сырые игры...
Пусть лучше выпустят чуть попозже, хоть доведут игру до большего ума. Только главное не переборщить, как в случае с шестым X-COM или NFS: Police Chases, и то, с этими играми были проблемы несколько другого рода...
|