Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Идеи по сюжету addon Xenus
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >>
Embongo - offline Embongo
28-11-2003 09:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор компании
Deep-Shadows



Идеи по сюжету addon Xenus

И снова конкурс!
Лучшие идеи для сюжета addon Xenus
Ждем от участников интересных предложений для сценария addon.
Авторы остроумных идей которые будут использованы в addon, которые подтолкнут нас к интересным сюжетным поворотам, созданию оригинальных уровней и миссий будут награждены сувенирами с символикой Xenus и включены в список разработчиков!
Окончание конкурса и подведение итогов планируется на август – сентябрь 2004!

Требования:
1. Придерживаться атмосферы мира Xenus: легкость, юмор, отсутствие безвыходных ситуаций!
2. При оформлении систематизировать и обосновывать сюжетный материал.

Разработчики оставляют за собой право комбинировать и дополнять ваши идеи.


__________________
Администратор компании Deep-Shadows

IceLord - offline IceLord
28-11-2003 12:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А действие addon'а происходят всё в той же Колумбии ?

Embongo - offline Embongo
28-11-2003 13:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор компании
Deep-Shadows



IceLord
А действие addon'а происходят всё в той же Колумбии ?
Думаю да, но можно и латиноамериканские страны.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
28-11-2003 13:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



1. Захват противника за шею.
2. Разрешения использования проституток, точнее наем их, для отвлекания солдат от чего-то.
3. Торнадо в игру - тропические ливни тоже поддерживаю.

tordek - offline tordek
28-11-2003 15:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Embongo
Проясни немного ситуацию:
1. развитие в аддоне (сюжет и т.п.) идет парралельно основному сюжету или аддон "включается" после спасения сестры?

Предлагаю:
1. включить следующую территорию:
- Анды
- Богота
- к-л граница с соседним государством
- очень большой остров
2. ввести несколько подразделений старых группировок (или новые группировки):
- сектанты
- спецназ США
- войска соседних государств
- нац. бандитские группировки (якудза, например)
3. большое кол-во оружия и амуниции...
4. напарников - чтоб была тактика
5. пиратский клад с проклятьем.

Danilka - offline Danilka
Exclamation28-11-2003 18:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня есть небольшой сюжет для аддона, однако прежде мне нужно точно знать некоторые, важные аспекты:

1. Аддон должен будет непременно связан с событиями произошедшими в оригинале?
2. Устраивает ли вас немного не традиционный конец?
3. Сюжет аддона только должен проиходить на территории Колумбии?

Вообщем вот...жду ответы

Embongo - offline Embongo
29-11-2003 06:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор компании
Deep-Shadows



Danilka
Все тоже что в игре (место действия + мир+атмосфера)+ события можно связывать, но не обязательно+ можно теоретически поменять главного героя(например играем не за Кевина, а за его сестру и т.п) + новые локации + несколько новых персонажей, моделей оружия и т.д.
Нетрадиционные окончания приветствуются!
tordek
развитие в аддоне (сюжет и т.п.) идет парралельно основному сюжету или аддон "включается" после спасения сестры?
На ваш выбор

tordek - offline tordek
Exclamation29-11-2003 09:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Опишу реальную историю – может и новый сюжет для аддона выплывет (желательно прочитать полностью).

Карлос Ледер Ривас родился 7 сентября 1949 года в колумбийском городе Армения в семье инженера – немца Вильгельма Ледера, и его жены – колумбийки Хелены Ривас. Вильгельм Ледер эмигрировал в Колумбию в 1922 году и открыл там конструкторское бюро. Детей в семье было четверо. Родители развелись, когда Карлосу – самому младшему – исполнилось 4 года.

Карлос Ледер рано встал на преступную дорожку. Промаявшись после развода родителей несколько лет по интернатам, он решил круто переломить свою судьбу и пятнадцатый день рождения встретил в Нью-Йорке. В США он пробрался без каких бы то ни было документов. Щуплый подросток, Ледер был, однако, хорош собой: с густыми темными волосами, открытым мальчишеским лицом и цепким взглядом.

Ледер быстро сошелся с преступными элементами из числа латиноамериканских эмигрантов. Сначала подрабатывал «толкачом» марихуаны у «квартального», потом основал собственное дело – угонял машины и разбирал их на запчасти. В 1973 году попался и следующие 4 года провел в федеральном исправительном заведении в Данбери, штат Коннектикут.

Его соседом по камере оказался Джордж Джанг, осужденный за махинации с наркотиками. Ледер и Джанг проводили все время вместе и говорили исключительно о контрабанде. Джанг, безусловно, был более матерым преступником. На его счету были тонны марихуаны, за которой он на самолете летел в Мексику. Услышав о ввозе марихуаны из Мексики, Ледер навострил уши. Спросил Джанга о кокаине. Джанг мало что знал. Ледер уверенно заявил, что кокаин перевозить легче – меньше места занимает. И куда выгодней: заплатишь в Колумбии 3 тысячи, а в Штатах выручишь 55 тысяч! Он утверждал, что достанет в Колумбии сколько угодно кокаина у Пабло Эскобара. А Джанг обещал наладить сбыт в Штатах через прежнюю, марихуановую, сеть.

В начале 70-х годов кокаин ввозили в США по нескольку килограммов – рассовывали пачки среди вещей контрабандистов-«мулов». Марихуану же, по несколько сотен килограммов, забирали американские летчики-контрабандисты с тайных взлетно-посадочных полос в северной Колумбии. Так почему бы не вывозить таким же способом и кокаин? Если наладить воздушный транспорт для производителей кокаина, они объединят свои грузы в большие партии, и таким образом можно будет нажить миллионы!

Провернуть такое дело мог только Карлос Ледер. В отличие от Пабло Эскобара он чувствовал себя в Штатах как рыба в воде. И мог стать тем самым связующим звеном, толкачом, которого так не хватало кокаиновым дельцам.

Мечта Карлоса Ледера о переброске кокаина «спецрейсами» осуществилась в 1977 году. В то время он уже отсидел положенный срок и был выслан на родину. Годом раньше до него из тюрьмы выше и Джанг. Друзья по-прежнему поддерживали отношения.

Летом 1977 года приятель Джанга, летчик-адвокат, вылетел из Нассау на своем маленьком двухмоторном самолете, оснащенном резиновым баком для запасного горючего. Другой самолет, посланный заранее, встретил его над Колумбией и проводил к небольшой посадочной полосе на ферме Пабло Эскобара, неподалеку от Медельина.

Взяв на борт 250 килограммов кокаина, адвокат вернулся в Нассау, заправился и нырнул в воздушное пространство США. Так груз прибыл в Каролину. Ледер и Джанг положили в карман по полмиллиона. Однако вскоре между партнерами возникли трения. Ледеру Джанг уже не был нужен (тот, не подумав о последствиях, вывел вероломного «друга» на свою сеть сбытчиков). Джанг вернулся в Штаты и практически вышел из дела.

Между тем Карлос Ледер сосредоточил все свои усилия на острове Норманс-Кей. Этот коралловый риф, расположенный в сорока милях к юго-востоку от Нассау, - один из самых живописных Багамских островов. Норманс-Кей приглянулся колумбийскому преступнику по причине, что имел аэродром с двухкилометровой бетонной взлетно-посадочной полосой. Ледер решил купить остров для того, чтобы сделать из этой взлетно-посадочной полосы «аэродром подскока» для летящих из Колумбии в США кокаиновых курьеров.

Однако купить у суверенного государства часть территории и установить на ней свои законы – дело в наше время не такое уж простое. Но у Ледера все шло как по маслу. В 1979 году на Багамах продавалось всё и все. И Карлос Ледер был не единственным покупателем.

Норманс-Кей стал использоваться колумбийскими наркодельцами на полную катушку. Днем и ночью кружили над островом самолеты – аэродром обслуживал до 30 рейсов в сутки. Кокаиновый извоз процветал. На острове на Ледера работало от 30 до 50 человек, среди них 2-3 колумбийских летчика и 3-4 американских. У взлетной полосы теснилось 6, а то и больше самолетов.

В свободное от «работы» время Ледер регулярно устраивал дикие оргии с участием курортной богемы. Они неизменно завершались импровизированным «салютом» с применением динамита и белого фосфора, автогонками по специально проложенному из конца в конец острова асфальтовому шоссе и пальбой из автоматов по павлинам, закупленным в огромном количестве и выпушенным на волю. Фейерверки и балы в духе морали периода упадка Римской империи длились неделями.

Время от времени загул переходил все мыслимые границы.

Однажды переборщившие гуляки пальбой из крупнокалиберных пулеметов на спор попытались потопить проплывавшую мимо острова прогулочную яхту. Остров стал привлекать всеобщее внимание. Властям пришлось вмешаться.

14 сентября 1979 года более девяноста офицеров багамской полиции провели рейд на Норманс-Кей. Рейд начался в 7 утра. Причалив на надувной лодке к острову, капрал багамской полиции увидел, что какой-то человек рванулся к «Фольксвагену». Позже выяснилось, что это был сам Карлос Ледер. Капрал произвел предупредительные выстрелы в воздух, но машина уехала. А через несколько минут с полицейского катера заметили «Огнепад» - десятиметровую моторную лодку Ледера, уходившую на полной скорости. Полицейский катер устремился вдогонку. В конце концов Ледер сдался и позволил взять «Огнепад» на буксир.

На берегу на Ледера надели наручники. Во время обыска в спальне Ледера обнаружили оружие, а также марихуану и кокаин – в небольших количествах. На кровати лежал красный чемодан необъятных размеров.

Пока обыскивали дом, Ледер непрерывно жаловался. Говорил, что вложил в этот остров 5 миллионов, но теперь, разумеется, уедет, поскольку терпеть не может докучливых полицейских. От обнаруженных в доме вещей отрекся: мол, знать не знает, откуда они взялись. В чемодане же – зарплата для служащих.

Багамская полиция арестовала в общей сложности 33 человека – почти всю шайку Ледера. Были захвачены 8 пистолетов, 2 автомата, 1 пулемет, 35 динамитных шашек и 618 патронов. Сам же Ледер и его немец-телохранитель остались на свободе.

Некоторые полицейские удивлялись, почему не арестован сам Ледер. «Не тревожьтесь», - ответил помощник комиссара Смит, - он от нас не уйдет». Но Смит ошибся.

Проведя пару дней в заключении, все арестованные были освобождены под залог. Осудили лишь одного багамца за незаконное хранение пулемета. Вернувшись на Корманс-Кей, они поинтересовались, каким чудом он выцарапал их из тюрьмы. «Заплатил», - ответил Ледер.

На Багамах отлично знали, что сентябрьский рейд 1979 года не положил конец кокаиновым перевозкам через Норманс-Кей. В декабре 1979 года Карлосу Ледеру официально предложили покинуть Багамы. Но это не подействовало. Самолеты курсировали ритмично. В 1980 году полиция провела еще два рейда, но Ледер снова откупился.

Трубный глас прозвучал 8 января 1981 года. Большой федеральный суд присяжных обвинил Карлоса Ледера и еще 13 человек в контрабанде, преступном сговоре и уклонении от уплаты налогов. Ледер покинул Норманс-Кей в сентябре 1981 года. К этому врмени он значился в багамском списке к задержанию. За ним стали охотиться и агенты Управления по борьбе с наркотиками (УБН). Однако Ледер лишь поменял адрес, а контрабандные операции шли на Норманс-Кей своим чередом. Он часто приезжал на остров, держал здесь штат колумбийцев для обслуживания рейсов и продолжал щедро одаривать багамских чиновников.



Предлагаю:
- создать риф Норманс-Кей
- ввести историю про Ледера
- реализовать воздушные перевозки кокаина
- участвовать в спецоперациях…

PS. ИМХО, может шикарно получиться.

realWalker - offline realWalker
29-11-2003 13:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А инопланетян с правительством США в сюжет добавлять можно?

или местоного чудища Чупокабру который убивает скот и других домашних животный полностью высасывая из них кровь , который обитает по всей южной америке?

Кто нибуть о нем слышал?

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
29-11-2003 14:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Embongo Предлагаю создать пару триггеров воздушных боев. Кевин или кто-то передвигается по джунглям, а сверху разгорается бой... Было бы очень прикольно.
Так я не понял, вам сюжет игры написать или как?

Danilka - offline Danilka
29-11-2003 22:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Embongo

А вот и мои идейки

Основные сюжетные пункты для аддона Xenus (иногда будут писаться с объяснением):


1. Главный герой аддона Марко Эль Прийма (дальше Марко Э.П. или Марко) – профессиональный гонщик со стажем прилетает в Колумбию (тем же рейсом, что и Кевин Майерс, однако в этом моменте их пути расходятся) для участия в запрещённых гоночных соревнованиях по республике. Однако не всё так просто, потому как соревнования устраиваются на денежные средства преступных группировок, которые посредством своих «сорви голова» получают авторитетность между собой. Причём сами гонщики, не просто гоняются, они ещё и таранят во время заездов друг о друга. Хотя могут этого и не делать, а всего лишь обстрелять машину соперников.
2. Наш Марко Э.П. по приезде в Колумбию, получает свой купленный заранее раллийный болид (Subaru Impreza) и едет, к ближайшему мафиозному боссу, чтобы устроится в качестве гонщика… Успешно устраивается.
3. На следующий день происходит странное, мафиози чем-то обеспокоены: какой-то Кевин Майерс пытается разворошить их муравейники.... но и это ещё не всё…бывшие гонщики мафиози, не желая терять золотоносную жилу, решают убить новоприбывшего соперника…
4. Марко Э.П., видя немного растерянный вид своего нового босса, тоже переходит такое чувство, он теперь себя начинает чувствовать частью преступного мира…, но делать нечего: раз вызвался, то вызвался… а в это время остальные гонщики подговаривают своих приятелей из других «команд». В общем, если так посудить основное прикрытие товарища Марко Э.П. – это неуловимый Кевин Майерс, который по неизвестной причине «разбирается» по-своему с мафией… . Гонка начинается и пока стартовая отметка видна все едут нормально, но как только гонщики отъезжают на довольно далёкое расстояние тут начинается хаос на колёсах: часть гонщиков начинает таранить автомобиль главного героя. Вследствие чего ему приходится съехать с намеченного маршрута и петлять, покуда за ним не останется как минимум 3 или 2 машины. Но это он так думает… Потому как бензин не вечен и он имеет неприятное свойство расходоваться… А тут такая неудача, топливо закончилось как раз в самый не подходящий момент и бедному Марко Э.П. приходится вылезать из автомобиля и что есть сил бежать куда-нибудь… Но добежать не удаётся кто-то ранит нашего героя в правое плечо, да с такой силой, что бедного разворачивает.. значит, стрелял «профи» и из мощной снайперки. Но почему не убил? Однако Марко уже всё равно, он потерял сознание… Ему теперь было всё равно.
5. Очнулся Марко в каком-то доме, правда хозяев уже не было… На стуле рядом с его кроватью был обрез с коробочкой патронов, две гранаты и записка, на которой было написано: «Мы сделали только то, что должны были сделать. Мы знаем, что вы нам очень благодарны, но у нас большая просьба к вам: не искать нас…, всё равно не найдёте. Р.В.»
6. Дальше Марко Эль Прийма, настроен негативно по отношению к мафии, хотя последняя теперь тоже не очень-то и расположена хорошо к нему, потому как в будущем становится известно, что вернувшиеся гонщики подставили Марко, сообщив боссам, что именно наш главный герой причастен к переполоху вызванном Кевином М. Так что теперь охота идёт не только на Майерса, но и на Прийму.
7. ---*--- Пункт седьмой означает разборки с мафией, устраиваемые Марко. Тоже в основном проходящие на колёсах…
8. Под конец мести, когда он наконец-то пресыщается наказаниями, он делает большую поездку по всей Колумбии и там знакомится с самим Кевином и его сестрой… В первую же встречу сестра Кевина и Марко влюбляются друг в друга…и все вместе решают улететь обратно…
9. Однако из-за случайных обстоятельств Майерс и его сестра уезжают раньше, Марко обещает ей прилететь к ней, как только закончит свои дела. Но… рано утром, когда Прийма садиться за руль своего нового коня, раздаётся выстрел…и на лобовое стекло с внутренней стороны брызгает кровь… (стреляли сзади).

Уточнение: Основной упор моего сюжета сделан на активном использовании транспортных средств в своих нуждах

Djakon - offline Djakon
Post30-11-2003 04:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мои Идеи для аддона

Мне кажется было бы не плохо добавить бандитскую группировку "Продавцов жизни".
Если бы наш герой присоединился к ним, то сперва они давали бы квесты по отлову и доставке рабов (Для этого следует добавить: 1.Несколько пневматических стволов с транквилизаторами; 2.Возможность надевать на пиплов наручники, связывать их верёвками, засовывать кляп им в рот; 3.Какое-небудь оглушающее оружие (для бедных геймеров у которых не хватает бабулек на стволы с транквилизаторами). Например: Резиновая дубинка именуймая в народе Демократизатором, Брезентовый "рукав" туго набитый мелким песком и т.д. и т.п.)
Потом, когда ему станут больше доверять, герой узнает, что кроме всего прочего организация промышляет сёмкой порнографии (притом такой мерзкой в которой главные героини по настоящему подвергаются насилию и в конце их убивают).
Здесь тоже можно развернуться по полной представьте себе такие миссии:
1)Вас посылают на не обитаймый остров в океане на котором идёт съёмка реалити-шоу с участием звезд кое-какого масштаба, большенство из которых молодые и красивые девушки (Ничего не напоминает? Правильно! "Последний Герой: Хрен знает какая часть" Так им и надо, а то задолбали уже с этой своей лабудой). Ваша задача захватить их неповреждёнными и не оставить свидетелей.
2)Потом ещё с несколькими наёмниками ты будешь оборонять фазенду от толп конкурентов (или полиции) под громкие крики насилуймых жертв.
3)Ну и наконец возможность доставить продукцию местных порномейкеров через границу в какие-небудь погрязшие в разврате Соединёные Штаты .
При этом доставить порнуху можно кучей способов: прорваться через границу с боем и на тачке; подкупить продажного таможенника (если много денег); нанять проводника из местных которы проведёт тебя тайными тропами через границу (тихо: без шума и пыли).
А когда ты станешь в доску своим парнем ты узнаешь что основным источником прибыли у организации является продажа человеческих органов. Именно здесь вы можете получить навыки по изьятию нужных вам органов.
Не плохо было бы добавить некоторое спецоборудование: датчик определяющий группу крови и её резус; контейнеры для транспортировки органов; наборы скальпелей и др.

Хотя конечно вам не обязательно быть на стороне "Продавцов жизни" . Это ваше дело...


Круто было бы реализовать такую фичу. Допустим у меня СВД с которой я никогда не расстанусь, но стандартный прицел меня не устраивает. Я где-небудь нахожу, покупаю или краду крутой инфрокрасный прицел. И если крепление подходит, то я самостоятельно устанавливаю его на СВД-шку в специальном меню. Если же крепление не соответствует СВД-шному то я иду к ближайшему механику который за умеренную плату приладит сей наворот на мою излюбленную СВД-шку. (При том всё это должно действовать не только с прицелами, но и с глушителями и прочими наворотами, имеющими свои особенные характеристики).

Ещё круто было бы:

Добавить кучу тряпья которое можно было бы надеть на своего героя. Разные камуфляжи, спецназовские шапочки с прорезями, каски, броники, банданы (которые можно использовать по разному. Например бандану можно использовать по прямому назначению, дабы прикрыть голову от палящего солнца; можно скрыть своё лицо, как в вестернах; можно использовать вместо перевязочного матерьяла, чтобы хоть немного приостановить кровопотерю; ну и просто для понту повязать крутую бандану на руку, ногу или шею, чтобы покрасоваться перед представительницами прекрастного пола.

Каждая шмотка должна иметь свои характеристики. Например.
УДОБСТВО (от которого зависит насколько тихо вы передвигаетесь)
СКРЫТНОСТЬ(влияет на вашу визуальную скрытнось в различных условиях)
ЗАЩИТА(обычная тряпка не защитит вас от пули, хороший броник при случае защитит)
ВЕС(влияет на скорость передвижения)
и др.

Размеры одежды и обуви которые выбираются в начале игры при создании песонажа и зависят от других характеристик. Допустим я нашёл крутой камуфляж для снайпера 47 размера, но с моим 45, мне будет не только не понтово, но и не удобно щеголять в нём. Тогда я направляюсь к ближайшей швее которая делает чтобы косюмчик сидел как влитой.

Добавить возможность покупать недвижимость. Как в Моровинде.

И ГЛАВНОЕ !!! Сделать открытую архитектуру и добавить возможность подключать МОДЫ как в Моровинде. Чтобы каждый фанат игры мог добавить в неё что-то новое и интересное.

tordek - offline tordek
Talking30-11-2003 07:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Danilka
Этая история про Спиди-гонщика. Скоро и симпсонами займемся.

ИМХО, надо оставить Кевина в качестве гл.героя и качать его дальше - появление новых фишек.

IceLord - offline IceLord
30-11-2003 08:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сюжет
Раннее утро город только-только просыпается
В уютном доме рядом с центром раздался телефонный звонок.
"Да"- ответил Кевин
"Здорова!!!"- сказал Андрей - старый друг Кевина по легиону. Андрей отдыхал в тихом баре в Париже и познакомился со своей любимой, он решил приехать к своей любимой домой и там пожениться он получил гражданство и готов был жить здесь до конца своих дней. Так и произошло…..
"Привет"- ответил бывший легионер
"Помнишь, ты мне обещал приехать ко мне на свадьбу?"- спросил Андрей
"Неужели женишься??? "
"Да! "- не без гордости в голосе ответил славянин
" Чёрт! Конечно же, я приеду к тебе дружище!!! Ты сейчас где? "- ответил герой
" Я в ****** (под * подразумевается страна и город) но ты не беспокойся я оплачу перелёт и проживание"
" Ок я приеду к тебе через несколько дней только улажу дела "
Разговор заканчивается герой одевается и выходит на улицу
Кевин улаживает все дела и со спокойной душой и подарком к свадьбе отправляется в аэропорт
Он присутствует свидетелем на свадьбе у друга. Начинаются гуляния:

Вечер в доме играет музыка, все веселятся
Кевин выходит на террасу подышать свежим воздухом
С террасы он видит, как к дому подъезжает чёрный мерин
Из дома выбегает Андрей и говорит с каким-то человеком, вскоре разговор завершается
Сразу видно, что Андрей недоволен
Через несколько минут он подходит к Кевину на террасу
"У тебя проблемы? "- спрашивает Кевин
" Да нет, всё нормально я всё улажу"- отвечает его друг

Праздник потихоньку заканчивается самые стойкие падают без чувств
Кевин вышел подышать воздухом во двор, его слух и зрение было слишком притуплено, чтобы услышать, а потом увидеть крадущихся людей он заметил их слишком поздно, острая боль пронзила плечо и живот. Кевин упал последнее, что он видел лицо в чёрной маске.

“Доктор он пришел в себя!!” – Молодая медсестра побежала за доктором
Кевин проснулся и попытался вспомнить, что же с ним произошло. Воспоминания промелькнули перед ним сплошной вереницей образов. Он попытался встать, но сил не хватило даже для этого.
В палату зашел доктор. “Что со мной?” спросил Кевин
“Вы в больнице нашего города у вас 2 пулевых ранения и это чудо что вы еще живы вы довольно быстро регенерируетесь у вас крепкий организм и через недели 2-3 вы будете в норме “- сказал доктор
“А что с моими друзьями? “
“Все убиты”- этот ответ резанул его по ушам.
Все его друзья погибли, он должен отомстить и найти убийц.
Прошло 2 недели наконец то он смог выйти.
Как только он вышел из больницы, мимо пронеслась машина и обстреляла фасад здания.
Это было покушение. Покушение на его жизнь.
Куда теперь он пойдет за помощью ?
Решать вам
ну, вот и всё
Как вам?

Изменено: IceLord, 30-11-2003 в 13:00

tordek - offline tordek
30-11-2003 10:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



IceLord
Придумано нормально - вот уж действительно будет мясо. Главное, что сразу убивают друга (плюс его жену), да и на нас устраивают покушение - расследование по полной программе. Здесь не надо разыскивать человека, здесь надо узнать - кто??? и за что???

Danilka
"должен" - поправка - ДОЛЖНА...

"Ты критик что ли?" - не хотел обидеть.

cru$@der - offline cru$@der
Lightbulb30-11-2003 13:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну. смотря как заканчивается первый ксенус, если глав героя убивают то можно в продолжении заделать так, что какой-то кровный родичь этого чувака идет всем мстить, ну и опять пробиваясь через туши супостатов заломить еще одного главного босса. Ну а если главгерой после окончания игры улетае к примеру на Багамы, то можно сделать так, что на обратном пути егот транспорт попадет в ЧП и ему захочет отомстить кровный родичь того саого навороченного кого он убил в оригенали игры, короче для таких игрулек не очень уж и важен сценарий, здесь геймплей надо навороченный, и эффекта шоб после прохождения было побольше, хотя с навороченным сценарием было бы и по лучше но все равно это не сильно спасет (вот допустим макс пейн вся серия как по мне сложена в очень тупой сценарий, а как ее с прилавков расхватывали?) вот в общем и все... Хотя я мож чуть подумаю и запихну сюда какой нить не замученный сценарий

tordek - offline tordek
30-11-2003 15:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Вообщем, начинаю.

Герой сидит в баре (место действия - Колумбия). Грустный. Сестра спасена, она уехала обратно, с целым многотомным материалом для своей чертовой газеты (о ее похождениях в Колумбии). Она там, а он здесь - в этой дыре. Он сидит и пьет.

В бар заваливаются несколько крепких ребят (предположительно русских). Кевин уже не удивляется этому - страна коки и кровавых денег притягивает многих. Молодые люди устраиваются в углу бара, заказывают выпивку. Начинается шумное веселье. Один из ребят, приняв Кевина за ленивого официанта, в грубой форме обращается к нему.

"Эй, ты..... неси свою ч.... выпивку...." - кричит он.
Кевин никак не реагирует - он хочет провести этот вечер в покое и собирается уже уходить. Приняв уход за вызов, несколько молодчиков бросаются к герою (кто -то даже хватает его за плечо). Он быстро оборачивается (ломает одному руку...) и выхватывает свой пистолет. Те в свою очередь не отстают и также достают оружие (один, со сломанной рукой, валиться на пол). Получается патовая ситуация - Кевин может погибнуть, но и кто-то из нападавших тоже. Обе стороны медлят.

В баре гробовая тишина. В такой поздний час, посетителей немного. Последние ушли, как только в бар завалилась эта кампания.

Вдруг, из темноты угла вырисовывается фигура человека. Видимо, он просто сидел там, пока ситация не приняла такого серьезного оборота. Кевин не видит его лица, но вот фигура кажется ему знакомой. Незнакоцем молчит, опустив руки - в них нет оружия. Молодчики недоуменно переглядываются - кажется, им тоже не понятна такая ситуация. Примечание - это их лидер.

Незнакомец начинает медленно подходить к Кевину. В тот момент, когда луч света упал на лицо незнакомца, зазвучал его голос (который окончательно убедил героя) - перед ним Андрей, его старый друг по легиону.

"Здорова!!!"- сказал Андрей
"Привет"- ответил бывший легионер
Два боевых друга обнялись, молодчики тут же убрали оружие и началось "переливание" информацией.

Оказывается, что Андрей завтра женится, а сегодня он и его ребята устроили мальчишник.

Тут же было получено приглашение на свадьбу, одолжение костюма и дружеское распитие спиртных напитков.

Утро, церковь. Молодые выходят на крыльцо и вдруг - выстрел. Пуля попала прямо в голову Андрея, жена в слезах.

Снайпер сидел на чердаке соседнего здания.

IceLord
Если нет возражений по поводу использования Андрея, то продолжу завтра. Кстати, как тебе исправления. Потом пойдет вообще круто.

PS. раз уж в аддоне обещались сделать напарников, то молодчики Андрея как раз кстати. Они потом переходят под твое командование.

Danilka - offline Danilka
30-11-2003 15:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek А зачем собственно оставлять Кевина? Если уж сам Ксенус это некое подобие нашей с вами жизни, то почему бы и не сделать реальные ситуацию, такие, например, чтобы в конце игры главного героя убили, любовный роман с кем-либо?

Понимаешь, а так как наш Майерс спасает сестру и благополучно отправляется назад, то здесь надо вводить уже другого персонажа, который должен будет понравится игровой публике, но которого потом не станет: не все герои всегда остаются живыми... представляешь как будут чувствовать себя люди, привыкшие к своему второму "я" за время игры?

Как считаешь?

Danilka - offline Danilka
30-11-2003 16:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



IceLord и tordek

Ну тогда можно так, чтобы геймеры всё видили из глаз Андрея, а не из глаз Кевина...

То есть, когда "...молодые выходят на крыльцо и вдруг - выстрел. Пуля попала прямо в голову..." попадает в голову Кевина - это месть старых "дружков" из мафии. Свадьба испорчена...убийством старого знакомого. Андрей решает не проводить свадьбу до тех пор, пока он и вызвашиеся на помощь "молодчики", не отомстят неизвестному снайперу за смерть их товарища...

Потом уже, когда все дела сделаны, кто надо "замочен" (*я возвращаюсь к своей идеи об убийстве главного героя*) Андрей решает всё-таки сыграть свадьбу, но когда он почти садится в машину, раздаётся хлопок и жених, ударившись о дверь заказанного на свадьбу лимузина, падает на землю...

Есть ещё вариант с тем, чтобы Кевин остался жив, но тогда убъют будущую жену, а потом в конце и Андрея...

IceLord - offline IceLord
30-11-2003 19:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну давайте так
Андрея убивают жену тяжело ранили а Кевин отделался пулей в плечо он слишком поздно заметил блик оптики на чердаке. И успел толка немного податься в сторону.
Перед смертью жена успевает сказать какую-то фразу которая наталкивает героя на дальнейшее расследование
Ну и конечно на Кевина начинается охота
tordek
Исправления понравились
P.S.
Как тебе моя корректировка ?

tordek - offline tordek
30-11-2003 20:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Danilka
"А зачем собственно оставлять Кевина?" - ну не знаю, просто привыкну к нему по игре.

IceLord
"Как тебе моя корректировка ?" - тут главное все продумать. Сегодня поразмышляю и завтра напишу продолжение.

tordek - offline tordek
30-11-2003 21:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



История с Андреем может нам предоставляться в двух вариантах:
1. когда герой спас сестру (но до этого надо пройти по основному сюжету до конца)
2. когда герой находиться в поиске сестры (развитие в аддоне идет параллельно основному сюжету).

Если мы убираем второй вариант, то в аддон мы поиграем лишь тогда, когда спасем сестру – а это очень не перспективное развитие событий.
Если мы убираем первый вариант, то окажутся за бортом те, кто прошел все основную линию.
Вывод – надо предусмотреть оба варианта. В этом случае введение нового главного героя у нас не получается. Кто же тогда будет спасать сестру???

Кевин должен остаться главным героем. Иначе – загружаем диск с аддоном и получаем, что в середине игры у нас меняется герой. А если не загружаем, то он не меняется.

И так – герой сидит в баре. Либо он отправил сестру домой либо пока еще не нашел ее – вообщем, нет повода не выпить.

PS. Аддон – это лишь дополнение к основной игре…

tordek - offline tordek
01-12-2003 06:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Я вот все думаю – а надо ли Кевину знать, кто убил Андрея. На практике, большинство заказных убийств вообще не раскрывают. В лучшем случае находят исполнителя (это я могу организовать), а о заказчике можно даже и не думать. Зачем впихивать в игру то (ему хватит и исчезновения сестры), чего по жизни не бывает (или встречается крайне редко). Кевину удалось установить, что это было заказное убийство, он нашел исполнителя (правда было уже поздно – кто-то расправился с ним). Зачем давать заказчика – у нас в игре 6 группировок – любая могла такое сотворить. Пусть будет небольшая тайна, ведь смысл то аддона будет не в этом (не в поимке заказчика).

Жду ваших мнений.

diteX - offline diteX
01-12-2003 08:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я, конечно, дико извиняюсь, но.
ИМХО рановат конкурс. Слишком рановат. Во первых ещё нет самоё игры и грамотные предложения сделать сложно. Во вторых, учитывая сроки подведения, материала скопится немеряно. А так как весь материал в одной ветке, то вычленить полезное будет крайне сложно. Концов не найдём

ЗЫ. Ветка уже загажена.
ЗЗЫ. Что то много левого нового народу подтянулось

tordek - offline tordek
01-12-2003 09:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Главный смысл аддона, ИХМО, должен сводить к созданию собственной группы. Взятие под контроль рынка оружия и наркотиков, подкуп чиновников и полиции, разборки с соседними бандами, выявление в своей среде стукачков и переговоры с наркобаронами, конфликт с ЦРУ или совместная работа и т.д. и т.п.

Андрей и его молодчики приехали в Колумбию с одной целью – наладить собственный канал по переброске кокаина в Россию. На территории России наиболее активно действует нигерийский наркокартель. Он организует доставку наркотиков из Латинской Америки в развитые страны. Один из путей лежит через Россию. Нигерийцев от других наркодельцов отличают клановость, четкое распределение обязанностей и обширные родственные связи. Внедрение агентуры в их среду крайне затруднено.

Как вам начало???

PS. diteX - жалко, что по инету нельзя передачу кинетической энергии послать...

Текущее время: 11:16 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru