Камрад
|
Вот меня люди умиляют. Фонарик, темно, на оружии нету, приборов ночного видения нету, не реалистично...
А вы товарищи реалисты вообще задумывались о том, что база на Марсе, в общем-то крошечная. И шарится по ней столько времени приходится только из-за того, что там все оказывается поломанным и прямо пройти ну никак не получается. И база при этом отнюдь не военная, а научно-исследовательская, 3/4 населения там ученые и технари, служба безопасности занимается тем, что протирает портки на КПП и сбегается на крики "Ой мамочка! Мне руку дверью защемило!". Да, у них там есть приборы ночного видения. Целых 2. Один с собой таскает сержант Келли, а второй был у того первого зомби-охранника, которого вы так ловко убили хедшотом, прямо через визор, ворошиловцы вы наши ненаглядные... Тот факт, что дело происходит в будущем, вовсе не означает, что оружие и экипировка там автоматически стоит копейки, а люди с ног до ушей нашпигованы имплантантами. Нифига подобного, все как было дико дорого, так и осталось. И последним делом для UAC было бы закупать по прицелу ночного видения для каждого вахтера, сторожащего мирный труд яйцеголовых. Много, в конце-концов, у нас в армии подствольных фонариков и приборов ночного видения? Ага? Я видел один, в кабине тягача пусковой С-300 ПС, огромный шлем, подключенный кабелем толщиной в ногу к машине. Система ночного видения, понимаешь. А тут речь идет далеко даже не о регулярной армии...
Да, никто не думал, что на этой базе будут вестись полномасштабные боевые действия. Никто не думал, что эксперименты в Дельте будут жрать столько электричества, что постоянно будет слетать даже система освещения (скажите спасибо, что не система жизнеобеспечения), оставляя большую часть базы на аварийке. Никто даже и предположить не мог, что кому-то вдруг понадобится вести боевые действия в темноте, поэтому фонарики закупили подешевле, зато с хорошими батарейками. Да, черт возьми, никто не озаботился с экипировкой и снаряжением для спецназа, на всю базу было 2 экспериментальных BFG, 3 ракетницы, из которых расчищали завалы и сжигали бочки с токсинами, и несколько плазмаганов, которые готовились пустить в серийное приозводство. А еще ящик бензопил, результат ошибки поставщика. И уж никто (кроме, пожалуй, Бетругера), даже в страшном сне увидеть не мог, что воевать придется с какими-то тварями вообще из Ада. Да, не готовы были. Совершенно причем. Радуйтесь, что новичкам хоть бронежилетку с наганом выдают, и то хлеб.
Да, я вполне допускаю, что на базе где-то есть изолента или скотч, но меня гораздо больше волнует другое - к какому именно оружию прикручивать ими фонарик? И как именно? Или может к каждому оружию по фонарику примотать? А к какому, простите, месту? Если там все должно крутиться, переламываться, дергаться или выпускать пары охладителя?
Есть еще такая позиция - однообразие. Ну дык епт. Здрасте, это база на Марсе, построенная из типовых инженерных блоков. Люди работают на ней не всю жизнь, а прилетают на несколько месяцев, им там не жить, а бабло закалачивать. Много вы видели сталелитейных цехов, отделанных под красное дерево? Уж извините, декор тут чисто корпоративный - пластик, накладные потолки, типовые светильники. Оптом со склада в Нео-Москве. Единственное что смущает лично меня - офисы есть, нужники есть, кладовки есть, а жилых помещений нет. Хотя, возмжно, в жилой массив просто заходить не понадобилось, нет в нем ни телепортов, ни передатчиков важных...
Ботва короче все это, тоже самое, что докапываться до HL2 из-за того, что там "очень светло и все видно". Нравится - жуй, не нравится - выплевывай.
Отличная игра, единственная за последнее время, которая заставила меня на некоторое время оторваться от Planetside. А главное, id ничего не скрывали, любой человек мог ознакомится с шотами и роликами, прочитать про геймплей, не нужно было представлять себе каким будет DooM 3, нужно было просто посмотреть, какой он есть. А так, хрустальные мечты никогда не выдерживают столкновения с чугунной задницей реальности...
__________________
Bite my Shiny Metal Ass!
|