Камрад
|
Xenus и win98se + ram 512
как пытались играть... (без навыка игры в моровинде конечно играть почти impossibly)
AXP Thorton 200x10, ram 512 (200), radeon9600 agpx4, alc655
win98se, via4in1 4.56, video 5.2, sound 3.7
dx9.0c до и после.
звук перестает пропадать, если в dxdiag на 1 деление убрать хард ускорение звука,
звук в игре как встает по дефолту,
видео в bios: agpx4, agp a size 256, все enable, задержка транзакций - dis,
видео в дравах: спец.установки, качество 2/3, truform вкл.,
видео в игре норм (как встает) + сглаживание 1 (без сглаживания не интересно).
своп фикс 1.9гб (2 это макс для 98), на одном лог.диске с игрой отдельно от винды.
А так - все как в моровинде на древних компах. Зон нет, но 1-ый вход в город/джунгли из джунглей/города - затык до зависа, 1-ая встреча заправки/рынка при езде - также. Если учитывать это, то играть как-то можно. Т.е. - подтормаживает - не спеша останавливаемся, вертим головой..; загружаем сейв, ждем, вертим головой, загружаем еще раз его же; сохранение только упершись в землю без бабочек и т.п.).
И играли бы, но - пропадание машин... Исправили просто пропадание, но если расстрелять свою украденную машину, пропадает две.., по не совсем ясному принципу соблюдается 5 машин мах.
есть соображения по теме?
|