Камрад
|
Ролики довольно драматичны и эмоциональны. С щенком - ваще убийственно. В аудитории тоже, когда все длинные формулы првратились в ноль. Хорошо и интересно стилизовано. Мы видим историю персонажа, с которым встретимся в конце игры. Видим его сначала мальчиком, затем юношей в институте, понимаем, что он проявляет неординарные способности к наукам, понимаем, что насилие подталкивает его к размышлениям о рождении новой человеческой сверхрасы, а тут уж и до великого преобразования недалеко. Логично, что встречаем его как раз на вершине башни с огромной звездой. Правда, эта встреча напомнила мне одну очень старую игру наверное десятилетней давности если не больше. Была такая Beneath a steel sky, где в конце вы тоже встречаетесь с кем-то (кто оказывается вашим отцом), он тоже сидит в кресле, от него исходит куча проводов и импульсами мозга он чем-то там управлял.
|