Камрад
|
И потом, объясните мне кто-нибудь, почему это езда на многотонном громыхающем Камазе по Зоне - не мешает восприятию, и не ограничивает чувства (да плюс к этому еще и подвижность и маневренность), а плеер - ограничивает?
Да и опять же, например, пока ты едешь в этой громыхающей железке, или например, закупаешься у торговца, почему бы не разнообразить действо хорошей музыкой.
Кстати, вы наверно думаете, что плеер должен орать так, что будет забивать все звуки? У меня была другая идея. Он должен звучать чуть громче, чем он звучит, к примеру в большинстве фильмов, где персонажа с плеером показывает со стороны.
При этом все детали звуковой сцены остаются подчеркнутыми, а музыка звучит как-бы немного отсраненно. В сочетании с разными мной описанными эффектами, вроде плохого качества воспроизведения, шорохов и пр., атмосфера почти не будет нарушаться, даже если шариться с плеером по Зоне (нет, конечно, если вы будете слушать, например, Киркорова или прочую попсу, то, конечно, прощай атмосфера).
И, кстати, внутриигровая музыка, по вашей логике, тоже должна будет забивать остальные звуки и притуплять чувства. Разве не так?
|