Камрад
|
Alexvn
Именно Silicon'ы я и имею в виду - у меня на работе такая SG Station есть , правда не в моем единоличном пользовании...
А если серьезно - то если взять последние модели Radeon или GeForce FX (в сочетании с P-IV 3,2 и поставить оперативку побыстрее и побольше), то потянет, имхо (для Сталкера же обещают рендеринг 3 млн. полигонов в кадре с этими карточками). А вот быстрая работа AI, который будет просчитывать физику в реал-тайме, зависит уже от разработчиков, проца и памяти. Если руки кривые, бюджет маленький, времени выделено мало да и с мозгами напряженка (последний пример такой "упопии" - Deus Ex 2), то будут постоянные тормоза и низкий fps даже на самом серьезном железе. Если при кодировании движка использовались различные оптимизационные алгоритмы, было достаточно времени на тестирование и доработку, то в большинстве случаев получается нормальный продукт (только игр таких в последнее время становится все меньше и меньше).
Silent Storm - эта пошаговая тактическая игра с нормальной графикой, имхо, вот движок там подтормаживает - это да. А по поводу весьма бедной графики как раз в шутерах от первого лица можно смело заводить отдельный форум на "камраде.ru" - я думаю он будет заполнен отзывами о помойной графике в таких играх на 90%.
"А ты хочешь того же самого, только лучше и красивее, да еще и в рилтайме." - А почему бы и нет? Мое "хотение" - это уже мое личное дело
|