Камрад
|
Если амка грамотно раскачана,то против неё вряд ли кто выстоит.Хотя бы из-за hit recovery. Насколько я помню,что при снятии за раз больше,чем определённый % жизни (точно не скажу какой,не помню) монстр/игрок застывает на месте на какое-то время в зависимости от hit recovery.Т.к ловкость у амки раскаченна больше всего и больше,чем у других персов,то и шанс попасть у ней больше + у неё есть скилл,позволяющий нанести двойное повреждение. В результате может получиться так,что монстр/игрок будет просто стоять на месте,а амка его мочить.Причём ей даже не понадобиться его замораживать.Просто нужно стрелять без остановки.
А Буриза,кстати,не хило бьёт + стрэйф. А хороших вещей с fastest hit recovery мало.(В смысле таких вещей достаточно,но что ещё что-то полезное было,кроме fastest hit recovery)
Я где-то видел формулу расчёта.
lisk прав,я ,например,засунул в неё перфектный черепок (теперь нет проблем с маною),но другой может засунуть в неё изумруд.
|