Камрад
|
второй этаж подземелья Ока дракона
Начало следующего этажа не сложное при условии у ваших героев хотя бы 1(единица) сопротивления магическим атакам и/или спасброски по воле больше +8 - в начале атакующих будет мало, но все будут применять заклинание страх!
спустившись через раздвинутые половинки постамента бога Ссета вы попадете чуть восточнее севера локации. Стойте прямо у входа и мочите стремами, пращей, метательными ножами и дротиками. Не спешите рваться в бой, если противник далеко, вначале на вас попробуют напустить страха потом сами к вам подойдут, - барду можно спеть песнь о Карене-храброе себце. Откройте дорогу на запад до развилки. На восток сразу после сверху прохода выступающего большого камня - ловушка, которую не удается обнаружить - развеивания чар - отправьте туда самого сильного с минимальными наведеными защитными чарами.
Если двигаться на запад,
то в конце дорога наюг, на ней ловушка, отправляте одного игрока самого быстрого. когда услышите грохот бегите до сундука и встаньте между сундуком (севернее) и выступом как можно дальше правее(восточнее) от дороги, после этого можете приводить всю команду. Здесь погиб Мендел Грей. Сюда вам еще предстоит вернуться.
не доходя до конца повернув на юг будет зал с камнями и ловушка у входа. В зале много ловушек и разные пауки и энторкап(не помню как точно):
паук с телепортом слабый но очень быстрый, можно отстреливать по одному - вор маскируется, подходит на выстрел - стреляет и бежит к команде, при приближении вся команда дружно стреляет, - у меня получалось, что паук не успевал никого ранить.
паук- меченосец очень сильный, но медленный можно дать хорошему стрелку сапоги скорости бегать от него и отстреливать, но это долго (хотя если есть одна вечная стрела - экономично).
здесь вниз после зала с камнями и пауками проход в круглую комнату с ловушкой у входа на 3-й этаж.
если от входа идти на запад дорога повернет на юг и выдет к равилке:
на запад - зал с яйцами хистачи - там хороший драгоценный камень.
на юг маленькие залы в темноте - сейчас не помню, но в закаулках кажется можно поспать.
на запад - мост на котором несколько ловушек - за мостом оазис "Натаниеля". У него можно продать ненужное барахло и купить нужное (были хорошее заклинания 7-го уровня для мага). На самом деле это злой маг-иллюзионист. спать не рекомендуется. Если не ошибаюсь, то поспать у него можно только один раз, во второй он превратиться в истинное свое обличие. сражаться ( и спать) сразу не стоит - удобное место для слива ненужных вещей. если вы хотите вступить в сражение - преготовьте защитную магию и обворуте его.
От Оазиса на юг ритуальный зал собраний и южнее его - алхимическая лаборатория - там много свитков и там вам придется сделать слабый напиток трансформации хистачи, а также сделать напиток "яд виверны" для открытия секретной двери на 3-м этаже из когтей виверн, что остались на 1-м этаже при входе.
|