Камрад
|
1-ый уровень.
Стреляю по замку на каталажке +10. Пару раз за уровень отттуда успевает выскочить арестант в полосатой робе, обязательно уложить, иначе чешет прямиком в банк напротив, вскрывает и game over. Постоянно гашу стрелков, высовывающихся повсюду, пока они в тебя не прицелились, при их попаданиях в тебя появляются пробоины на экране и снимаются очки. Традиционный Moorhuhn, листающий таблички, стрелять только по "WANTED", иначе -25. По мелочам: бутылки по +5, ящики слева, идол. Крот время от времени показывает разные предметы, когда достанет, можно стрелять в предмет. Когда достанет ключ, забираем и очков больше 1100 - то попадаем на 2-й уровень.
2-й уровень.
Рыбак слева время от времени вывешивает на удочке предметы - самый дорогой мешок с баксами (+25), в башмак не стрелять -5. Рядом с ним дырявим шкуру - несколько раз по +5. После чего он "перекрасится в боевика" и достанет ружьецо - тогда его можно и нужно загасить (+25). Не забывать про постоянно пробегающих и пролетающих на заднем плане морхухнов по +25. Справа от дороги "огородник" с подозрительно стоящим рядом ружьишком. Разозлить его просто: несколько раз стреляем по ящику с камнями перед ним, он берется за ружье, можно гасить (+15). На дороге по центру иногда появляется ковбой, гасить вовремя, самый опасный. Мойщик золота: стреляем по лотку в руках, выхватывает револьвер, гасим (+25). Осторожно, парень быстрый, выхватывает моментально. Костер - сначала зажигаем, потом активно стреляем по нему, от него запаливается и сгорает вигвам индейца (+100). Тот же крот с предметами и морхухн, листающий "мишени". По мелочам: за цыплят - по +5, за кактусы - левый 2 х +5, дальний 2 х +10, капкан +5, косточка за ним +25, череп над табличкой у дороги +5, окна у здания по +5. Для прохода в 3 уровень: справа за мойщиком золота две скалы, долбим, пока не превратятся в статуи морхухнов, затем на средней скале сбиваем камень сверху + ключ от крота + минимум 1000 очков.
Изменено: shp1994, 04-09-2004 в 08:53
|