Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Vivisector: Beast Inside - ещё один будущий украинский шедевр с уникальной графикой.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Tazik - offline Tazik
15-04-2004 08:02 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Судя по скринам Вивисектор и так будет самой кровавой игрой... Насколько мне известно уже сейчас в игре есть два вида повреждений, один из которых абсолютно уникален и построен на принципе булевских операций. По сравнению с другими играми в которых вообще нету крови это впечатляет.

JonnyVVV - offline JonnyVVV
08-05-2004 11:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Наконец-то, спешу порадовать. Новые скриншоты по этим ссылкам:
http://www.gengamers.com/html/vivi-53.html - прямо из Серьеного Сема
http://www.gengamers.com/html/vivi-54.html - братик-вовчик
http://www.gengamers.com/html/vivi-55.html - он же в боевой стойке
http://www.gengamers.com/html/vivi-56.html - наверное здесь создаются все монстры?
http://www.gengamers.com/html/vivi-57.html - а это я и не разобрал ктоhttp://www.gengamers.com/html/vivi-58.html - детишкам лучше этого не показывать
http://www.gengamers.com/html/vivi-59.html - и это
http://www.gengamers.com/html/vivi-62.html - это особенно
http://www.gengamers.com/html/vivi-61.html - гиены
http://www.gengamers.com/html/vivi-60.html - такие тушки нужно разделывать сразу

mr.koba - offline mr.koba
08-05-2004 16:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



не кислый вовчик, неплохая детализация.... имхо удачные шоты

Volk - offline Volk
09-05-2004 00:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2ой скрин "братик-вовчик" впечатлил
это точно скрин без пост обработки?

Tazik - offline Tazik
15-06-2004 21:01 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Появились новые скриншоты из Вивисектора. зацените.
http://www.gengamers.com/html/vivis...ast_inside.html

Tazik - offline Tazik
21-06-2004 17:36 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И еще четыре новых скриншота
http://www.gengamers.com/html/vivis...ide_page_2.html

mr.koba - offline mr.koba
24-06-2004 17:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Домашний ПК №6 июнь 2004

Мы давно следим за разработкой шутера Vivisector: Beast Inside отечественной команды Action Forms и потому не могли пропустить ее презентацию западноевропейской прессе, состоявшуюся в конце апреля. Не без некоторой гордости отметим, что «Домашний ПК» был единственным восточноевропейским изданием, приглашенным на это мероприятие, - остальные журналы, включая российские, смогут познакомиться с игрой не раньше конца июня.
Стоит отметить, что игра значительно изменилась с тех пор, как мы ее видели в последний раз, - разработчики наконец-то собрали воедино все те графические эффекты, которые обещали ранее, так что Vivisector смотрится весьма впечатляюще.
Мы уже говорили о том, что все монстры в игре -пушистые. Действительно, мех на модифицированных животных выглядит замечательно, и, насколько нам известно, раньше подобное нигде не встречалось. Превосходная новость - этим эффектом смогут полюбоваться даже обладатели не самых «свежих» видеокарт. Action Forms уверяют, что для его отображения достаточно DXS-совместимого адаптера. Кроме этого, создатели продемонстрировали новую достоверную систему повреждений. Используя мощное оружие, игрок в буквальном смысле перекраивает противников по своему вкусу. Абсолютно любая часть тела (даже бронированная) подлежит как отстрелу, так и некоторому изменению. Полагаем, вы никогда не видели, какие дыры оставляет 45-й калибр при выстреле в живот. В Vivisector вы это увидите. Булевые операции с телами противников да ют возможность проделывать любые отверстия в монстрах именно там, куда вы целились. Более того, теперь такой же механизм повреждений применяется и к ряду объектов (заборам, ящикам и т. д.) -пробив дыру в непрочном деревянном перекрытии, враги без проблем смогут достать и вас, укрывшегося за такой ненадежной поверхностью. Разумеется, достоверная физика - непременный атрибут современного шутера, в игре также присутствует.
Кстати, о кровавости. После демонстрации «разделки тушек» немецкая журналистка поинтересовалась, планируется ли какая-то специальная версия для Германии (где введен очень жесткий ценз на насилие в играх), на что директор компании Игорь Карев ответил буквально следующее: «К сожалению, да». Заметим тут же, что барышне явно понравилось
это самое «к сожалению», что лучше других примеров показывает, каксами немецкие игроки относятся к запретам на насилие в компьютерных играх.
Самые крупные изменения произошли с сюжетом. Как вы, наверное, знаете, некоторые из работников Action Forms перешли в CryTek, поэтому вышедший недавно Far Cry почти один в один повторял первоначальный сценарий Vivisector. Но что сделано, то сделано, поэтому наши соотечественники значительно переработали оригинальную историю -вас ожидает несколько больших сюрпризов, а когда авторы сообщили, чем все закончится (вам мы не скажем, и не надейтесь), присутствовавшие в зале были просто потрясены.
Игровой процесс Vivisector напоминает классические шутеры - ровно до тех пор, когда игрок начинает выполнять трюки, чтобы заработать очки за артистизм. Да, вы не ослышались - любое удачное действие в игре награждается очками опыта, и одним из них является артистическое истребление противников. На заработанные баллы можно развивать параметры своего персонажа, что облегчает дальнейшее прохождение, но кардинально на игровой процесс не влияет.
К сожалению, нам не удалось посмотреть знаменитые сюжетные ролики на движке, о которых говорили разработчики, но кое с кем из персонажей мы познакомились: так, одним из наших друзей станет, не удивляйтесь, натуральный монстр, гибрид человека с животным, выведенный в лабораториях Морхеда.
Выход Vivisector назначен на сентябрь этого года, и Action Forms намерена четко придерживаться этой даты, благо, насколько мы смогли судить, игра практически завершена и создатели занимаются преимущественно ее отладкой.

mr.koba - offline mr.koba
27-06-2004 07:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Новый ролик с е3 2004
http://www.3dgamers.com/dl/games/vi...ingame.exe.html

mr.koba - offline mr.koba
28-06-2004 09:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скачал, посмотрел, расстроился .....
Практически все то что было в ролике с кри

Tazik - offline Tazik
28-06-2004 13:34 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



mr.koba

Это и есть ролик с КРИ.....
Просто буржуи не знают что такое КРИ, зато знают Е3.

ferodo01 - offline ferodo01
30-06-2004 08:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



То есть это не ролик 2004 года, и в игре не будет такой отстойной графики?

Tazik - offline Tazik
30-06-2004 10:30 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ferodo01
Думаю что до релиза ребята из ActionForms смогут сделать достойную игру.

Forrest Gump - offline Forrest Gump
30-06-2004 16:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Denver AF
Как дела у Вивисектора ?

Очень хотелось бы посмотреть на обновлённую растительность и на какого-нибудь нового зверя.

Вы же, вроде, хотели сделать на сайте регулярное обновление: "Тварь недели" ?
Очень ПРАВИЛЬНОЕ было начинание

.:Mellikaaf:. - offline .:Mellikaaf:.
01-07-2004 21:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
GameMaster
Infernal warrior



Дааа...фигня дело...как я и ожидал

Ни графики, ни монстров, ни атмосферы...это если судить по ролику.Стыдно, товариСЧи разрабы, стыдно в 2004 году делать ТАКОЕ...зря 120 мегов сливал..

mr.koba - offline mr.koba
02-07-2004 08:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



.:Mellikaaf:.
Ну графон слабенький, это точно, а вот атмосфера может и будет, короче вся надежда на геймплей

Squint - offline Squint
02-07-2004 09:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



mr.koba
вся надежда на геймплей

Скорее на такую его составляющую, как сюжет. Если сюжет будет достойный, может удастся проглотить и графику...
Лишь бы при таком раскладе звук не подкачал...

mr.koba - offline mr.koba
02-07-2004 10:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Squint
Лишь бы при таком раскладе звук не подкачал...
Ну не знаю, на кри 2004 сабж получил номинацию лучшее звуковое оформление. Надеюсь с этим то всё ок. будет.

Squint - offline Squint
28-07-2004 07:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В ближайшем номере Игромании будет статья:
Зверинная натура
“...”Вивисектор” был ошибочно принят широкими народными массами за очередной бездумный симулятор шагающей мясорубки. Во многом этому способствовали соответствующие ролики и скриншоты. И те, и другие демонстрировали детальную расчлененку, цистерны кровищи и мясо на развес килограммами. Когда разработчики впервые заявили нам, что у них тут никакой не Serious Sam, а самый что ни на есть Half-Life, мы несколько опешили...”

Forrest Gump - offline Forrest Gump
29-07-2004 11:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Squint
А когда выйдет следующий номер ?
И откуда ты взял начало статьи уже сейчас ?

Squint - offline Squint
29-07-2004 11:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Forrest Gump

Журнал будет в продаже с 3 авг. Анонс статьи с сайта Игромании...

(P.S. Там же и ролики Сталкера обещают)

Forrest Gump - offline Forrest Gump
29-07-2004 12:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Squint
Если купишь, отсканируй статью, пожалуйста

Squint - offline Squint
30-07-2004 05:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Forrest Gump

Если куплю журнал - отсканирую, но размещать здесь будет незаконно, поэтому могу выслать тебе на e-mail.

Текущее время: 08:20 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru