Камрад
|
Ну чтож... я вообще фанат всей серии Splinter Cell, проходил неоднократно все части, но сейчас передо мной лежит совсем не Splinter Cell, а лишь жалкая породия на него, испаганенная криворукими тупыми "Шанхайцами".
Для тех, кто не знает, нормальный Splinter Cell (1 и Chaos Theory) сделали Ubisoft Montreal, а всякое дерьмо типа Pandora Tomorrow (может и не такое говно, но всё равно хуже первой части) и Double Agent сделали Ubisoft Shanghai. А это совершенно разные конторы.
Собственно по игре:
Минусы:
1- Урезанный и испаганенный UI, никаких тебе больше индикаторов звука, стелса, хп. Скрытность определяется теперь "светофором" - у Сема на спине лампочка... зелёный свет - тебя не видно, жёлтый - тебя видно, красный - тебя увидели.
Индикатор, когда можно что то юзать появляется теперь посреди экарана... всё бы нормально, если бы он не был размером с самого Сема и не проигрывался бы каждый раз звук... ощущение что игра была сделана для слепых и глухих.
2- Миссии. Тут по пунктам:
a - Все уровни, за исключением самого первого и кусочка в Шанхае проходят УТРОМ ! Спрашивается - какого черта ? В Splinter Cell действия происходили всегда ночью, на то это и стелс экшен. Что же мы получаем тут ? Безмозглую беготню по свету между укрытий и за спинами противников.
Причем мест, где "темно" и противник вас не видит есть... парочка так на всю игру, но самое интересное, что эти места практически невозможно определить, так как светло ВЕЗДЕ и, бывает, идешь и тут БАЦ зелёный индикатор, хотя светло как на солнце... как будто забыли нормальные тени вставить.
Вообщем "трёхглазый" прибор на нашей лысой бошке висит чисто для красоты... лично я использовал его один раз за игру в первой миссии.
b - Все уровни ОЧЕНЬ маленькие и не интересные. Практически негде использовать спецприёмы, 99% противников умерщвляются либо из огнестрелки, либо ножом в спину\живот.
Далее - все уровни можно протий одним способом - взять ствол, приготовить гранаты и строить из себя Serious Sam Fisher (c).
Все 7 боевых миссий (Да да... это вся игра) по размеру как ОДНА карта из Chaos Theory. Может немного утрирую, но практически так и есть.
c - Все уровни делятся на 2 части:
Нормальные боевые миссии.
Шпионские миссии в штабе JBA.
Второй варинат это 2\3 игры и это самой большой дебилизм, который только можно придумать.
Суть - вы начинаете в этом штабе, разговариваете с каким-нибудь уродом, который говорит - сделай вот это, даю тебе там 30 минут. Запускается таймер и ты ползаешь по этому штабу и грубо говоря играешь в мини игры, как будто б***ь в Тетрис играешь а не в стел экшен... мини игр напичкано просто УЙМА, только и делаешь, что вскрываешь сейфы, замки, ещё что нибудь...
d - Проходить даже боевые миссии просто скучно и не интересно. Если в том же самом Chaos Theory Сэм постоянно базарил с Ламбертом, Грим... шутки травил, то тут этого нету, не считая пары раз за игру конечно.
3 - Отсутствие сюжета, нет, вы не поняли, если в Chaos Theory был нормальный сюжет, то тут его просто НЕТУ. Абсолютно непонятно что откудо взялось... сюжетных роликов всего парочка на всю игру.
4 - Забагованность игры... багов ДЕСЯТКИ. Я даже все перечислять не буду, но это ужас... тут можно даже в стене застрять. Но самое забавное было на уровне в Африке. Спрятался я значит за машиной, убил трёх солдат, побежал дальше - снял снайпер с крыши, благо я успел сохраниться когда убил троицу. Вообщем я загружаюсь и тут БАЦ три охранника ЖИВИЕ оказались рядом со мной и расстреляли, я был в шоке. Реально при загрузке в некоторых местах на этой карте противники тупо спавнились.
Кстати про сейвы - Quick Save есть, но просто обычные записи теперь нельзя переименовать... всё одним словом Save и гадай как идиот то ты загружаешь или нет. Задача облегчалась бы если бы они располагались в порядке убивания\возрастания... ан нет... сейвы располагаются как им хочется, совсем не по порядку.
5 - AI противников держится на -1. Мало того что противники глухие как пробки, так ещё и слепые. (Играл на самом высоком уровне сложности).
6 - Движок не оптимизирован вообще ! Игра тормозит на ЛЮБОМ компе. Такое ощущение, что в движок Chaos Theory просто напихали "Next Gen" технологий и совсем, даже не задумывались об оптимизации.
Выглядит конечно всё шикарно, но не до такой степени, чтобы лагало на 2 гигах оперативки, 3 гиговом Атлоне и 7900 GTX.
Всё, что я перечислил ещё не все минусы игры, но на этом закончу.
Плюсы:
1 - Несколько интересных приёмчиков.
2 - Шикарная графика и анимация.
Вердикт - "Это" не достойно называться Splinter Cell.
__________________
Что наша жизнь - игра !
Изменено: Igromaniak, 09-11-2006 в 08:40
|