Камрад
|
Вот никто обзора игрухи нормального и не выклал, а жаль - игра того стоит, по сравнению с Кол оф Дюти - это небо и земля, я серьезно, если бы не ХЛ2 это бы был главный претендент на шутер года (Дум 3 это совершенно другая весовая категория).Чесно сказать от игры я не ждал многого, особенно после первых отзывов на этом сайте, но как не странно игра порадовала. Во превых ее не надо путать з КоД там массовые побоищи с эпическим размахом, но бездушные, а здесь локальные схватки, которые вроде бы и ничего незначат для исхода войны но многое значат для главного героя - это его школа, перестрелки здесь сделаны идеально - передышки нет ни на секунду - все взрываеться (но осмисленно не как в КоД), назойливые япошки з большим количеством полигонов лезут со всех сторон, бой в штыковую это вообще нечто, вы только и успеваете, что отстреливаться, но этот процесс вас не напрягает, все сделано с душой и телом, разработчики сумели сохранить невидимый баланс между безшабашным экшеном и незримым, почти что аркадным реализмом, вообщем в плане битвы (экшена) игра рулит, вас затягивают с головой наполуаркадные перестрелки с врагом в узких, по крях ограниченых зарослями деревьев, джунглях, перестрелки.... Теперь о графике - с прежних времен она улучшилась, не то чтоб это был ДУМ 3 или ХЛ2, но прогрес на лицо - модельки персонажей заметно прибавили в полигонах, джунгли , хоть и не дотягивают до Фар Края, но все же радуют глаз, одним словом, тем господам-камрадам, которые говорят что это преределаный движок Квейк 3 я б ответил так - это очень и очень переработаный движок Квейк 3, практически ло неузнаваемости (пиксель шейдинг + бамп меппинг). Вот что разочеровало – так это система управления отрядом – никакой гармонии, приклеено по последней моде и для добавки тактичности, но, видать в последнюю минуту и по требованию издателя ©. А теперь выводы - перед нами одна из лучших стрелялок этого года (но не лучшая), геймплей затягивает, графика местами очень даже радует, но все же чего-то нехватает...........А нехватает немногого. Просто для полного счастья игре надо было выйти год назад (когда и конкурентов небыло) вот тогда бы мы ее оценили по достоинству....
|