Камрад
|
~BeLiaL~
в 33-й раз Каин встречает Мобиуса и не убивает его. Серьезный сюжетец.
Поразительно И этот человек хвалит сюжет первой серии. Который укладывается в фразу "Невинно убитый поднимается из могилы и поочерёдно мочит 9 гадов". Ну ладно
сюжет ограничивается оменом, дальше идет эксплуатация идей введенных в нем
Странно, не помню в омене ни умирания Носгота, ни хильденов, ни Древнего Бога, ни Мира Духов...
Очень много идей было введено в последующих сериях.
Если бы это отдали блэк айслу и биовару, мы бы увидели что-то по настоящему выдающееся
Если б это отдали блэк айлу, мы б увидели бесконечные путешествия по одинаковым 2д локациям, походовые бои, партию вампирских приключенцев и прокачку на крысах. На сюжет, в лучших традициях BIS, забили бы крепкий болт
Если ты фанат серии то должен его пройти. Но он сложноват по сравнению с остальными ибо простор исследования и большой мир.
Ну как сказать... Если бежать по сюжетной линии, BO1 можно проскочить и не заметить никакого большого мира. Но вот если начать всюду лазить и искать секреты... тут, конечно, открывается огромный скрытый пласт геймплея. Для меня основным разочарованием во всех последующих сериях было именно отсутствие этого скрытого пласта. И хотел бы свернуть с сюжета, побродить, поисследовать мир - но некуда сворачивать
I.A.T.
Лично для меня это гораздо более интересно, чем простое разделение всего на "доброе" и "злое", где хорошему персонажу нужно убить плохого и будет всем счастье.
Да, moral ambiguity - это очень сильная сторона сюжета LoK. То, что нельзя ткнуть пальцем в персонажа и сказать "вот - хороший, а вот - гад" - это отлично. Исключительно сильно прописаны характеры.
Blood Omen, который, насколько мне известно, тоже РПГ
Да какой он в пень РПГ... Ровно те же яйца, только в профиль (в 2д, читай ).
|