Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Релиз - Mortyr II. Смотрим.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Idol - offline Idol
25-10-2004 16:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Релиз - Mortyr II. Смотрим.

Игра занимает 1СД, защита - SafeDisc 3.2.
На данный момент это ПОЛЬСКИЙ релиз, но поскольку английский версия выйдет в начале ноября, то данная тема имеет право на существование. На территории нашей "бескрайней и могучей" родины локализацией и распространением займется Руссобит-М.
Первая часть была вполне ничего, погубили игру две вещи - неудачное время выхода и вяловатый геймплей. К оружию, графике, уровням и сюжету у меня лично претензий особых не было. Убивали игровую атмосферу наповал только огромные желтые ключи а-ля первый Вольф.
Касательно релиза.
Пока первые впечатления настороженные...это не Doom 3, есть как понравившиеся, так и совершенно бездарные моменты... но с другой стороны, при отсутствии огромного бабла на разработку и рекламу сделать игру, аналогичную Медали или CoD нереально.
Заинтересованные могуть слить демку на 111Мб или посмотреть скрины - http://www.gamershell.com/hellzone_....shtml?q=MORTYR

Вполне щадящие системные требования

MINIMALNE:

Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP (gra nie działa na Windows 95 oraz NT)
Komputer z procesorem 800Mhz Pentium III lub AMD Athlon
128 MB RAM
4x CD-ROM/DVD-ROM drive
1.2 GB wolnej przestrzeni na HDD (plus miejsce na zapisane gry)
16 MB karta graficzna z akceleratorem 3D kompatybilna z nVidia TnL oraz DirectX 8.1
karta dźwiękowa zgodna z DirectX 8.1

REKOMENDOWANE

1.2 GHz lub szybszy Intel Pentium III lub AMD Athlon
karta graficzna nVidia GeForce 3 lub lepsza
512 MB RAM

Изменено: Idol, 25-10-2004 в 17:03

Yogurt_Danone - offline Yogurt_Danone
25-10-2004 17:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На этот ужас лучше не смотреть...

BlackWind - offline BlackWind
25-10-2004 21:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так...по скринам пока не очень...хотя и первый Мортир не билстал графически...ждём инглиш релиз

jusio - offline jusio
25-10-2004 21:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BlackWind
В динамике хуже. Такого жуткого RagDolla я не видел нигде. Такое ощущение что slo-mo для противников спецом врубается когда они подыхают.

Idol - offline Idol
28-10-2004 15:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



jusio
Такого жуткого RagDolla я не видел нигде
Гы-гы... правда? Советую посмотреть Вора последнего и Деуса второго за компанию.. дальше продолжать?
То, что трупы медленно падают еще не повод, чтоб говорть о ВСЕЙ игре, как о плохой.
И еще для критиков. Вы обсуждаете ДЕМО, где ясно написано - "beta version" и указана версия - 0.354
Я же играл в финал - v. 1.350

По итогам прохождения.

Игра понравилась. Да, именно так.
Вызывает сожаление, что в будущее таки попасть нельзя. Мочим Третий Рейх только во время Второй Мировой.

Из странного.
Системные требования явно занижены. Причем обычно именно так врут наши пираты, когда пишут сис. требования на полиграфии к Д3.
Со всеми теням, "алязингами" и прочим, количество кадров держится в пределах 40. И это на машине с GF6800.
Уровни грузятся долго, причем если у вас 512 мозгов (я просто полоску памяти из матери вытащил), то новый эпизод будет грузится аж 2-3 минуты! Рога.
После загрузки, бегая по самому уровню, ничего лагать и свопить не будет будь хоть гиг, хоть 512.

Что понравилось.
Внимание к мелочам, умеренно интересные задания, графика наконец. Очень радуют мелкие подробности - облупленная краска на скамейках, подранный фашистский флаг (да-да, игра не боится демонстрировать свастику), цветочный луг - представляете, вылезаете вы прокопченый, с автоматом наперевес, из бункера, под яркий солнечный свет, а под ногами луговая трава с цветами - удивительно! А вдоль дороги по обе стороны растут деревья, которые покачиваются на ветру и с них падают листья.
Или взять первую миссию - высадка в Норвегии. Полное ощущение жуткой "полярной" стужи - северное сияние, тоскливый вой ветра, снежная крупа в лицо, скрип снега под ногами... вобщем просто надо видеть.
Есть весьма свежие идеи - катание на дрезине, или полет на вертолете (и это вполне летабельный образец в реале)! Техника прорисована весьма достоверно - "тройка", "Пантера" - точны даже в камуфляже, "Ханомаг" порадует обилием мелких деталей, Ю-52 похож на оригинал и даже мелькающий за статиста Ил-2 вполне узнаваем.
Игра точно не аркадный шутер.
Уже на самом легком уровне враги из МП-38 стреляют достаточно точно. Причем реально перезаряжают оружие и улучив момент забрасывают гранатами. Чему их еще научили? - после пары очередей менять позицию, предвигаться ползком и даже перекатываться. Правда всем этим хитрым арсеналом выживания они пользуются недостаточно часто. Некоторе могут палить поверх укрытий высунув только оружие.
Для нашего героя авторы сделали такую вещь - чем более монструозное оружие мы достали, тем медленнее мы бегаем. На бегу попасть можно только стреляя практически в упор, стрельбая стоя не поощеряется - взгляните на противника, он практикует стрельбу с колена - так точность заметно повышается. Соответственно и попадание в различные части тела по летальности заметно отличается. Отрисовка оружия в игре по сравнению с реальными образцами вполне правдоподобна.
Встречающиеся ближе к концу игры "уберзольдатен" а-ля RtCW картины нисколько не портят. Честно говоря после "траншейных" игр типа последнего аддона к CoD или всяких Nam67, когда даже на холм залезть не дают простор и свобода выбора на уровне очень радуют.
В плюсы стоит записать стабильность - за все время прохождения вылетов и зависаний не было.
Что НЕ понравилось.
Озвучка целиком. Поясню.
Оружие вроде и стреляет как надо, фашисты вопят на немецком - все как положено, гильзы звенят, ручеек журчит ну и т.д. Но вот выполнено это очень топорно - иногда что-то не проигрывается вообще, окружающей обстановке звук шагов или к примеру выстрелов не соответствует вообще. Звуковые эффекты от выстрела в закрытом помещении, церкви или лесу совершенно одинаковые... Звук бега по камню или брусчатке вообще вызывает смех.
Э
Главная же беда игры - убогие и непродуманные триггеры. В некоторых местах фашисты будут переть бесконечно, пока не сообразишь, что сделать, очень раздражают огромные крестики или синие стрелки над нужным, как цель мисии, обьектом - атмосфера игры улетучивается как дым. Или например типичный случай - решили вы зачистить местность перед полетом на вертолете. Хрен. Можно конечно убить всех, но как только вы залезете в летательный аппарат и взовьтесь в воздух - уроды тутже возродятся на прежних местах, да еще и материализуются там, где еще минуту назад никого не было. Правда справедливости ради стоит сказать, что на вертолете можно и не летать, достаточно протопать до цели миссии пешком.
Или поездка на дрезине. Ходим вокруг - лес пустой, сели-поехали - все пипец - куча народу вокруг и стрельба со всех сторон.
Таким образом поганцы авторы навязывают нам жесткое прохождение по сюжетной линии. Отклонения в движении по маршруту не поощеряются. Ну и какой тогда смысл и интерес залезть в укрепрайон, где никого нет, а когда вернутся туда крадясь со взрывчаткой обнаружить кучу телепортировавшегося народа....

Вобщем вот такая игра. Хорошего в игре явно больше, чем плохого. Сугубо мое мнение.

Изменено: Idol, 28-10-2004 в 18:10

Idol - offline Idol
28-10-2004 16:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Как вовремя я поспел c "обзором"
Mortyr.2-RELOADED

Bobr - offline Bobr
28-10-2004 17:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Угу уже льем-с, ноябрь обещает быть жарким по кол-ву выпущенных пуль.

Kefka - offline Kefka
28-10-2004 20:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Idol Нельзя сравнить её с чем-нибудь? Например, по графике она на каком уровне: пейнкиллер, КоД:ЮО, квейк3, фаркрай наконец?

Idol - offline Idol
28-10-2004 20:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Kefka

Можно и сравнить.
Это шутер по мотивам WWII сответственно и ближе к КоД:ЮО, только меньше скриптов, массовых постановок нет совсем и пинками никто не гонит по сюжетной канавке.
Спецэффекты похуже будут. Осебенно взрывы неудачны.
Остро нехватает альтернативного режима стрельбы - когда целимся непосредственно с с помощью мушки и целика.

Я никоим образом не умалчиваю о недостатках...

Но посмотрите например вводный ролик - на лыжах, от фашистов...а, каково?

Изменено: Idol, 28-10-2004 в 20:34

Peter_B - offline Peter_B
06-11-2004 12:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Идол

"Остро нехватает альтернативного режима стрельбы - когда целимся непосредственно с с помощью мушки и целика."

Да, да, меня порадовала общая атмосфера, сносная графа(для игры такого класса), некоторые левелы.
Огорчило, отсутствие вменяемой физики, проблемы со звуками, просто наитупейшие муви на движке, и подсказки в стиле "Ого, да вы только что подняли патроны!".

В целом весьма неплохое развлечение на пару вечеров.

Monkeyman - offline Monkeyman
09-11-2004 10:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Простите, но какая "сносная графа", какие 2-3 минуты? Сейв грузится СЕМЬ С ПОЛОВИНОЙ МИНУТ (замеряно по часам) на разрешении 1280х1024. Тормозит оно просто дико, даже если сбросить на 1024, а графика при этом едва доползает до Медал оф Хонор. Мортир 2 - это первый кандидат на говнеро года, не считая Нитро Фамили и Мобю Энфорсер. Последние хоть без особых претензий в отличие от поляков.

Жуть просто...

Alexvn - offline Alexvn
09-11-2004 11:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Monkeyman - семь минут - это перебор какой то. Сколько у тебя оперативки? У меня на гигабайте грузится секунд 30. Что, впрочем, все равно не делает игру интересной, а графику - сносной...

Peter_B - offline Peter_B
09-11-2004 16:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я прошёл игру до конца(принцип купил, дожен пройти .
Ещё ложка дёгтя, я и не знал что от ядерного взрыва(!!!) можно спрятаться за тоненьким железным листом, в 200 метрах от боеголовки. И ещё нож самое мощное оружие в мире, вот так то вот видимо считают в Мираже. А я то думал что первые два левела типа вводные(тренировочные), оказалось куда хуже.

Monkeyman - offline Monkeyman
09-11-2004 20:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexvn Оперативки тоже гиг. Первый раз грузится ок 7.5, потом шустро квиксейвы грузит. Но не соль... я даже раза не хочу ждать такую кучу времени, пока эта параша соизволит загрузиться... смотреть на дым из пошлых текстурок и плохой бамп маппинг на квадратных моделях что-то не хочется, да еще когда все это норовит до 10 фпс скатиться

Kefka - offline Kefka
09-11-2004 21:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Типа польский сталкер

Текущее время: 12:38
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru