Камрад
|
Даже не знаю, что сказать...каковы цели? Просто согласиться или не согласиться? Не думаю, что отношение игр к искусству имеет хоть какое-нибудь значение.
Искусство непосредственно связано с творчеством. Создание игр для этого самого творчества представляет прекрасные возможности. Поэтому игры - это однозначно искусство. Пускай серьезным творчеством являются далеко не все игры, но такие есть...т.е. это не вопрос. А старые игры или новые в данном случае не имеет никакого значения. Достаточно того, что творческий процесс имел место.
Если же идет речь об отношении игр к искусству на основании того, какие творческие возможности игры предоставляют своим игрокам, то в играх творчество сводится в основном либо к выработке стратегии, либо к манипуляции с объектами для создания гармоничного (естественно в разумении игрока) целого (например, строительство парка развлечений или надевание тряпок в Daggerfall'е). Очевидно, что таких игр большинство и различаются они лишь пространством, которое они могут предоставить для творчества. В этом смысле, тот же Sims - гораздо более творческая игра, чем Diablo 2 или Digger на пару с Tetris'ом, но сути это не меняет.
Естественно для отделения искусства от "обычного творчества" нам придется ввести какие-то сравнительные критерии этого самого творчества, иначе придется смириться, что квадрат Малевича тоже искусство (а так оно собственно и есть). Я не в состоянии ввести надежные критерии, которые бы всех удовлетворили...поэтому воздержусь . Пока эти критерии не будут названы и приняты дальнейшие рассуждения теряют смысл.
А в целом, среди рисунков, например, тоже признанного "искусства" - мизер, поэтому вполне нормально, что отличных игр мало.
Что касается плохой графики, я глубоко сомневаюсь, что проблема в плохом воображении "молодого" поколения . Скорее это просто вопрос привычки. После того как посидишь за монитором с частотой обновления 85 Гц, начинаешь явно видеть мерцание ан частоте 60 Гц...и неприятно смотреть. Соответственно, после разрешения 800x600 и 16 битного цвета, 320x200 и 8 битный цвет выглядят просто невыносимо (но при желании можно привыкнуть).
По поводу X-Com 3, хочу заметить, что многие рисунки - откровенная халтура. Напяливать на себя тот же красный скафандр с металлическими полосками крест-на-крест - небольшое удовольствие...и выглядишь при этом как пугало. А такие вещи имеют большое значение, ведь как только ты почувствуешь, что это не твой боец, а всего-лишь набор пикселей - можно выкидывать игру...вряд ли ты уже снова поверишь в его "реальность".
|