Камрад
|
если это шутер, но не ССЕРИОУС СЭМ, то следует СУЩЕСТВЕННО ограничить как количество доступных боеприпасов, так и общее количество стрелковых и холодных единиц. Объясню, почему.
1. Если Есть куча боеприпасов, и ты стреляешь без оглядки на меткость, не экономя, сжирается ливиная доля геймплея. Бестолковая пальба.
2. Такой подход к "экономии" заставляет игрока шугаться, подпускать противника ближе. Метиться лучше. В случае, если монстры будут достаточно умны, и будут прятаться после промаха по ним, напрыгивать из-за угла, иметь повышенную убойную силу, то все это заставит игрока шевелить мозгами и искать тактические маневры, пользовать рельеф, что есть хорошо.
3. ИМХО, лучше потратить силы не на большое количество оружия, а на озвучку и отрисовку деталей прцесса стрельбы, очень хочется ощутить мощь АК в руках... Услышать характерный звук, и увидеть как он шьет вражин насквозь. Враги, абсолютное их большинство, должны умирать (терять сознание) от пары пуль 7,62 из АК. Голова должна раскалываться как спелый арбуз. Если враг бронирован, типа крисаллида, пусть его берут бронебойные пули, остальные - пофигу! Также, пусть будут зажигательные пульки и трассеры! И разрывные! И чтоб от них пыли и осколков поболя. А еще хотелось бы, чтобы руки на экране и глаза (сам экран) забрызгивались кровью врагов, особенно при упорном выстреле с шота! А еще в роли индикатора усталости (и погоды) можно отрисовать особым образом пот текущий на глаза (капли дождя).
4. Вообще, откуда множество боеприпасов в центре большого города?
5. Также, ограничить количество носимого вооружения. Нож, пистоль, ружье (или винтарь), гранаты, какое - нибудь волшебное небольшого размера агрегат - и фсе! Кому надо - сбегал назад по уровню, подобрал что-то другое, и вперед!
Все имхо, сорри за флуд!
|