Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Fallout CLUB » Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >>
akdesign - offline akdesign
01-07-2007 03:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



multivak
да какая лесть, меня ето дело под конец так замучило, от того и бросил... ещо большинство побочных квестов выполнил (основной сюжет мало проходил), не особо что запомнилось, уж больно однообразия много, помню только как вилкой монстрюгу валил в Обливионе, кстати, с квестами полутше несколько, от того и есть надежда что в Ф3 не будет шипко скучно... а вот на счет интерфейса согласен, скорее всего бяка будет.

поверармор крупным планом

Изменено: akdesign, 01-07-2007 в 17:13

TooDam - offline TooDam
01-07-2007 18:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



multivak
прикольно, т.е. тот кто прошел игру за рекордное кол-во времени лох, а тот кто мышку в руках держать не умеет, тот рульный перец? LOL

Mosey - offline Mosey
04-07-2007 15:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если тебе не нравится Sims, это еще не делает ее плохой игрой.

Прочитал, вспомнил высказывание одного маркетолога...

Если вас раздражает эта реклама, это вовсе не значит, что она плохая...
Это значит, что она направлена не на вас!

И еще, одно, принадлежащее одному менеджеру:

Вы можете ненавидеть клубнику со сливками, вас может от неё "воротить", но вы должны отлично понимать, что есть люди, которые её обожают и готовы платить за неё деньги!

TooDam - offline TooDam
04-07-2007 17:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"кесарю кесарево"

звучит по-простому %)

patriot - offline patriot
12-07-2007 12:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Fallout 3 на E3 ' 07

http://www.igromania.ru/E3News/31/F..._no_vse_zhe.htm

funky-killer - offline funky-killer
12-07-2007 13:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



по ниточкам информация капает..

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
13-07-2007 02:56 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



*Читает комментарии по статье*

Задрал уже плач типа "Аааа! Они убили Фалаут!" Судить по обрывкам информации, какая игра будет, всё равно что пытаться восстановить образ динозавра по обломку кости.

funky-killer - offline funky-killer
13-07-2007 04:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VorteX DrAgON
согласен...больше чем за год можно многое переделать.

akdesign - offline akdesign
17-07-2007 22:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Для тех, кому не хватает оптимизму во время ожидания Ф3:
http://fallout-archives.com/gdor/fa...ustry/index.php

multivak - offline multivak
17-07-2007 23:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если даже на Fallout 3 будет потрачено на треть меньше сил, чем на Oblivion, все равно получится шикарная и дорогая игра
я с этим абсолютно не согласен. обливион был примерно вдвое меньше чем нужно было если его еще втрое сократить останется десяток квестов на площади в половину первой готики.

patriot - offline patriot
25-07-2007 22:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Fallout 3 Soundtrack - новые факты и домыслы

Несмотря на то, что до релиза Fallout 3 ещё больше года, игра продолжает обрастать всё новыми и новыми подробностями. Как это обычно бывает, о музыке известно меньше всего. Мы уже писали, что в игре можно будет слушать радиостанцию с музыкой 40-50х годов, а вот вопрос, кто же будет композитором игры, по-прежнему остаётся открытым. Слухов на этот счёт гораздо больше, чем фактов, но некоторые из них уже получили опровержение, о чём мы и хотим с вами поделиться.

Всё началось ещё до релиза первого тизера, когда на официальном сайте в качестве звукового фона появилась пафосная оркестровая композиция (скачать: ссылка 1, ссылка 2). Стоит оговориться, что мир Fallout у фанатов строго ассоциируется с культовыми эмбиентовыми саундтреками таинственного Марка Моргана (Fallout 1,2), но никак не с симфонической музыкой. Буквально сразу же появился слух, что данную композицию написал Джереми Соул, который уже работал с компанией Bethesda Softworks над The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls 4: Oblivion, но написал для этих игр слишком серую, безжизненную музыку. Однако в интервью сайту Music4Games.Net композитор полностью опроверг свою причастность к проекту: «Мне пришло очень много писем на тему Fallout 3, но я должен сообщить, что не являюсь композитором этой игры».

Дальше, ещё интереснее. Один из активных участников форума популярного сайта No Mutants Allowed, сказал, что лично знаком с Томом Йорком, лидером группы Radiohead, который якобы написал тот самый трек (по официальным данным, это главная тема игры). Фанат связался с Йорком посредством электронной почты и затем опубликовал на форуме текст ответного письма, в котом Йорк сначала приветствует Алека (так зовут фаната) по имени, потом искренне удивляется, так как был абсолютно уверен, что Алек умер, затем благодарит его за помощь в написании текстов для альбома «Kid A» (таким образом подчёркивая реальность знакомства с Алеком), ну а затем отвечает на вопрос. Скорее всего ответное письмо Йорка – фейк (так как музыка Radiohead и близко не напоминает заглавный трек), но текст вышел забавным, поэтому мы с радостью процитируем фрагмент:

«Отвечаю на твой вопрос: да, мы действительно написали тот унылый заглавный трек для Fallout 3. Один засранец из Bethesda попросил нас это сделать, в противном случае он поклялся, что убьёт свою кошку. Вы же знаете, как я люблю животных, поэтому мы согласились незамедлительно. Я использовал в треке сумасшедшие электронные мелодии и племенные ударные от Джонни (ударник Radiohead – прим. Game-OST), а затем мы зациклили всё это дерьмо в студии. Признаюсь честно, это не лучшая наша мелодия, но тот парень из Bethesda был безумно рад этому. Он не убил кота и даже выслал нам десять тысяч фунтов, чтобы мы потратили их на кокс, шлюху и выпивку. <…> Алек, скажите своим друзьям с NMA, что у них нет ни малейшего повода к волнению. Тот засранец из Bethesda сказал, что Fallout 3 будет шутером от первого лица с обилием крови, наготы и наркотиков. Так что вы точно получите удовольствие от игры, поверьте мне. Том Йорк».

Также на роль возможного композитора фанатами выдвинут Айнон Зур, чей оркестровый стиль несколько схож со стилем Джереми Соула (и с композицией на сайте), но отличается от него в лучшую сторону. Кроме того, Зур писал музыку для стратегии Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (игра была разработана сторонней студией и имела лишь косвенное отношение к легендарной RPG), поэтому и попал во внимание, однако предположение о его участии в проекте пока никак не проверялось. По словам очевидцев, опробовавших игру на минувшей выставке E3 Media & Business Summit 2007, музыка в Fallout 3, как и атмосфера в целом, очень мрачная. В игре были услышаны оркестровые темы, и не было никакого намёка на электронику, впрочем, стопроцентной уверенности ни у кого нет - люди были целиком поглощены игровым процессом, не обращая внимания на детали.

Но вернёмся к оригинальному композитору первых двух частей, который является идеальным и для Fallout 3 (как альтернатива, какой-нибудь электронщик (не обязательно игровой композитор), хорошо зарекомендовавший себя в стиле Dark Ambient). На сайте агентства The Gorfaine/Schwartz Agency, под крылом которого на данный момент работает Марк Морган, уже несколько лет висит его резюме, где чёрным по белому написано: Fallout 3. Но радоваться рано, ведь речь, скорее всего, идёт о замороженном в 2003 году проекте Fallout 3 (Van Buren) от студии Black Isle Studios (оригинальных авторов игры), принадлежащей издательству Interplay, у которого вездесущая Bethesda купила все права на вселенную Fallout. Напоследок напомним, что некоторое время назад в сети появилась техническая демо-версия Fallout 3 (Van Buren), но оригинальной музыки в ней не наблюдалось: разработчики использовали близкие по стилю Моргана композиции из сборника Funeral Songs 2001 года.

Fallout 3 выйдет на Xbox 360, PS3 и PC осенью 2008 года. Тизер доступен на сайте GameTrailers и на официальном сайте игры.

Источник: Game-OST.ru

patriot - offline patriot
24-08-2007 17:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Interplay воскресает.
Всеми забытая и считавшаяся ныне недееспособной компания Interplay неожиданно возвращается в ряды действующих разработчиков. Выбравшись из долговой ямы и, по неподтвержденным слухам, заработав весьма кругленькую сумму на продаже прав на свои самые знаменитые тайтлы, Interplay собирается делать ни много ни мало MMO-игру по вселенной Fallout. Название Fallout Online не то чтобы блещет оригинальностью, но зато вполне отражает суть проекта – это будет самая настоящая постапокалиптическая онлайновая перепевка классического сеттинга, сдобренная, конечно же, знаменитой системой S.P.E.C.I.A.L. К тому же, по Сети упорно ходят слухи, что соответствии с условиями договора, заключенного с Bethesda Softworks, которая, если вы вдруг не знаете, теперь владеет правами на Fallout, Interplay должна сделать онлайновую игру по знаменитому франчайзу за 24 месяца. То есть, у нас есть все шансы увидеть Fallout Online в 2009-ом году.
___________________________

У кого какие мысли на этот счёт?

multivak - offline multivak
24-08-2007 18:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



у меня есть мысли на этот счет. фаллаут славен диалогами а лексика типичного ммошника даже на супермутанта не тянет потому что не смешно вообще а просто тупо. верните ботов!

patriot - offline patriot
24-08-2007 19:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Думаю неплохо было б побродить в "оригинальных" декорациях Например по типу Ультимы. Хотя я и не играл ниразу в ММО.

Svartkladd - offline Svartkladd
27-08-2007 23:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Priest Of Syrinx



multivak
у меня есть мысли на этот счет. фаллаут славен диалогами а лексика типичного ммошника даже на супермутанта не тянет

patriot - offline patriot
28-11-2007 14:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Обзор пре-альфа версии Fallout 3

У Fallout 3 уже есть рабочая пре-альфа версия, которую показывают некоторым журналистам. На днях игру увидели представители tech.uk.msn.com и play.tm. Обозревателя с сайта play.tm поразило, насколько закончено выглядит начало игры. Выход Fallout 3 запланирован на осень 2008 года, так что у разработчиков есть неплохой запас времени. Можно надеяться, что через год мы увидим действительно отлаженную игру.

Уже сейчас можно выбирать, играть с видом от первого лица или от третьего. Пре-альфа демонстрировалась в основном с видом от первого лица. Обозреватели отмечают ощущения, похожие на ощущения от BioShock'а. Но говорят, что поклонникам первой и второй частей может не понравиться.

Fallout 3 — это не Oblivion. Сходство с FPS есть, но оно поверхностно. Например, боевая система отличается от традиционной для шутеров. Во время боя можно остановить игру и выбрать цель на теле врага. Успех попадания зависит от удачно выбранного момента и навыков стрельбы персонажа.

Есть и альтернативный режим боя, который подойдет любителям FPS. Насколько можно понять из обзора, успех перестрелки в этом режиме преимущественно зависит от ловкости самого игрока, от таких характеристик персонажа, как сила, и от факторов внешней среды (радиация от взрыва машины с атомным двигателем).

Игра начинается с генерации персонажа, в которой игроку помогает NPC-папа. Затем небольшое обучение в рамках пробежки по Vault 101 и подъем на поверхность, в разрушенный Вашингтон. Пейзажи рецензенту показались очень убедительными.

Течение игры подразумевает выполнение нескольких заданий в руинах Вашингтона и спуск в заброшенное метро. В метро происходит немирная встреча с супер-мутантами. Там же герою попадается отряд Братства Стали.

Обозреватель с play.tm несколько раз упоминает о сложном выборе, карме персонажа, но рассказывает в основном о сюжете, боях и влиянии характеристик персонажа на происходящее. Наверное, за пару часов игры в пре-альфу в окружении представителей Bethesda, глубину игры не оценить, поэтому сильно переживать о переезде нового Fallout в класс бездумных action/RPG пока не стоит.

По мотивам Fallout 3 preview(http://play.tm/story/14472) http://deadland.ru/node/94

funky-killer - offline funky-killer
28-11-2007 17:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



спасибо за обзор

patriot - offline patriot
06-05-2008 15:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сбацали оф. сайт на русском языке.
http://fallout.bethsoft.com/rus/home/home.php

sid brad - offline sid brad
17-08-2008 12:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cкорее бы вышел Фол 3, а то второй заюзал до дыр все возможные моды.

MonsterWheel - offline MonsterWheel
22-08-2008 06:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://fallout.bethsoft.com/eng/home/pr-082008.php

Выйдет 28 октября в Америке, и 31 в Европе

MonsterWheel - offline MonsterWheel
03-09-2008 05:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://fallout.bethsoft.com/eng/downloads/videos.html

Выложили игровое видео, 5 штук, правда только на английском.

Кэрр - offline Кэрр
10-10-2008 03:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игра ушла на золото... А версия с xboxa уплыла в интернет =)


__________________
Прогресс сделал розетки недоступными для детей, умирают самые одаренные...

Boy Serge - offline Boy Serge
29-10-2008 09:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эх, безлюдный постапокалиптический камрад Ф3 ужО пришел в наш мир, свершилось и т.п., а тут молчание.........

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
29-10-2008 09:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



31-ое число ишшо не наступило


__________________
Не будите спящего дракона, а то он голодный преголодный...

MOOH - offline MOOH
29-10-2008 12:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все уже во всю играют, а на Камрад.ру тишина))))
ну ладно, делюсь впечатлениями:

Фаллаут 1 прошел 3 раза, Фаллаут 2 прошел раз 10 наверное,

В Морровинд начинал играть раза 3 или 4ре, и каждый раз по другому проходил до конца, уж больно насыщенный, разнообразный и красивый он был. Шедевр одним словом)

Обливион? хм... обливион тоже затягивал своей атмосферой.. когда ты входишь в роль того человечка, который бегает по экрану... но до конца игру так и не прошел, так как в определенный момент ты становишься настолько крут, что играть тебе становится совсем неинтересно.

Фаллаут 3. хм... те же разработчики, та же идея. Жаль, что большинство хороших игр губит их приспособленность под консоли, пусть горит в аду Билл Гейтс со своим ИксБоксом((((

Инвентарь убит вообще... куча непонятных вещей непонятного предназначения.. то ли продать, то ли выкинуть, то и врагу в жопу засунуть)))
РПГ... ГДЕ РПГ???? система прокачки вроде есть, но каким макаром она влияет на ход игры???? да и большинство умений ваще нах не нужны. качаешь себе силу и рукопашку и бежишь кромсать всех подряд накачавшись стероидами.. на патронах разориться можно)))
Атмосфера фаллаута??? да, есть... а если выключить радио, то что останется? пустые бутылки из под ньюка-колы??? маловато...
Бегая по подземным локациям создается впечатление, что ты находишься в канализациях Вивека, и только разбросанные кое где ржавые тележки из супермаркетов напоминают игроку о том, что он находится все таки в постядерной Америке...

Ну и последний крик души: ГДЕ ВОРОВСТВО??? я хочу воровать!!! украсть что либо у НПЦ почти нереально, так как у них почти ничего в карманах не бывает... и почему за каждую украденную вещь, даже если тебя никто не видит, у тебя уменьшаетсся карма?? бред нереальный)

Текущее время: 09:33 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru