монах подземного храма
|
А что с заставкой???
Разработчики, как обстоят дела с главной заставкой игры? Продумана ли она, а может уже сделана? Будет ли она на движке игры, или снимете небольшой фильм-ролик (ведь у вас теперь солидный западный издатель – можно и офигенную заставку забубенить)? Ведь заставка – это визитная карточка игры, и о ней не стоит забывать.
Каждый камрад может прислать рассказ, про то, как он представляет ролик к игре. Вот например, моя версия (использование только с разрешения автора).
«Из темноты (загрузочной) мы вдруг попадаем в пустыню, потом в джунгли, в город… и везде происходит бой. Все отрывочно, словно кто-то пытается это забыть, но картина складывается полная. Война – страшная вещь и ее нам показывают, причем со всех сторон. Смерть идет за нами попятам, дышит в затылок. Погибает товарищ, мать бежит по улице, сжимая в руках ребенка и т.д. и т.п. – игрок начинает понимать, что кто-то это все пережил.
Вдруг герой просыпается (в самый пик кошмара). Светло, слышится гул мотора, рядом кто-то встревожено на нас смотрит (беспокоится за наше состояние). Мы в салоне самолета. Кто-то из пассажиров спокойно спит, кто-то думает о своем, и никто не подозревает – зачем летит этот человек (т.е. наш герой). Что у него за проблемы, почему ему сняться кошмары? Здесь мир и покой, здесь нет смерти.
Кевин, а именно так зовут нашего героя, вздыхает. Смотрит на потертую фотографию, которую держит в руках (он ее даже во сне не выпустил и не убрал). На ней изображен человек – молодая девушка. Опять нахлынули воспоминания. Вот он приходит домой, открывает дверь и слышит, как надрывается телефон. Он бежит к нему, хватает трубку и слушает, слушает, слушает. Он боится перебить собеседника.
Ради этой девушки на фотографии он сейчас находиться в самолете…»
А потом начинается игра (заполнение всех формальностей и вот наш герой уже идет по трапу самолета). Нас встречает Колумбия – в этой стране нам придется пережить несколько «замечательных» недель\месяцев\лет.
Если у разработчиков все уже продумано, то ладно. Но попытка – не пытка.
__________________
Неточность - вежливость снайпера...
|