Камрад
|
мужики, то, что id не делает плохих игр - это однозначно. а тем более глюкавых. вы когда-нибудь слышали, что id выпустила "очередной патч, фиксящий кучу багов и весящий n-ное количество десятков метров"? и все потому, что никакая падла-издатель не придет к кармаку и не даст ему подзатыльник со словами: "за что я плачу тебе деньги? давай релиз, твою за ногу!!!" потому что на самом деле кармак сам себе хозяин, потому что все знают, что это, блин навроде спилберга в кино или мадонны в музыке - то, что у них в конце концов получится, будет заказывать музыку во всем мире лет этак с пять. ну может не пять уже, т.к. из-за всяких поделочников типа тех, которые blade of darkness выпустили в сырейшем виде, шо аж камера скачет и дрыгается во все стороны, рынок игр сейчас чрезвычайно "динамичен"!!! они кваку хоть раз видели вообще в жизни? как плавно движется камера. жить просто хочется!!! потому что кармак уже бабок себе заработал и теперь может позволить себе выпускать высококачественные вещи для души, а не просто глюкавые поделки в красивой обертке. "динамичен", блин. спрашивается, почему я играю тогда в jdoom, если у меня ящик новых дисков??
ну разве что сэм... посмотрите как все начинается? дум ведь тоже по одному эпизоду выпускали. сэмовцы, кстати, тоже игру эту не из-за бабок сделали, а для души.
короче, ждем дума однозначно, потому как чует моё сердце, что он действительно будет rock! ну и копим таньга на "силу притяжения" к монитору, то бишь geforce3
|