Вершитель судьбы
|
Да ладно вам, хорошая, плохая игра! Ведь все вы её уже прошли, а что из этого, значит, что она вам понравилась, только не отрицайте, что нет!
Ведь, если после прохождения каждой игры, так её подробно разбирать по полочкам и ругать на чем свет стоит, то, возможно, малая часть вышедших игр выдержит нормальную критику.
А то, что в журнале Game-EXE Ом заливается, как ты выразился, как "щенок", то я считаю, он не заслуживает такого оскорбления, потому что наперед ты не знаешь всех тонкостей написания самого обзора и вообще журналисткой хватки. Ведь ребята, а конкретно ОМ и Скар были на выставке Е3, беседовали с разработчиками проекта Max Payne, и многое, что, возможно, не увидели мы в игре, видели на выставке.
Чтобы их понять, нужно самому быть на их месте. И то, что в журнале есть положительный и негативный обзоры, то же самое, что и белое с черным, то происходит и со всеми играми. Как бы тебе её описывают, что может увидеть и получить от игры ярый фанат и поклонник таких игр, и на что должен обратить внимание человек, посредственно относящийся к играм подобного класса.
И не отрицаю, что игра мне понравилась, нет, я с полной уверенностью не говорю, что это полный хит, и в нем реализовано все, что, мы хотели увидеть в игре и ощутить, но она меня зацепила, заставила дойти до конца, посмотреть, на мой взгляд, отличные заставки в виде комиксов. За последнее время не было еще игр подобного класса, где так подробно подходили к теме обсуждения положительных и отрицательных сторон города Нью-Йорка. В данном случае, подробно изложены его низы и все то, что переполняет и не дает нормально существовать огромному городу. И ведь это у разработчиков неплохо получилось.
А остальное, какие-нибудь недочеты, кривость графики, несоответствие требований на каждое из предложенного оружия, если призадуматься, нужно ли все это в быстром и стремительном экшене, где каждая секунда может стоит твоей жизни. В одно время и нужно и необходимо, но если бы они реализовали все на сто, вряд ли кто-нибудь стал играть в такую игру, где все блестит, слепит и не дает притронуться к игре, чтобы не нарушить её идиллию.
__________________
Мысль приходит быстрее, прежде чем успеют сложиться слова!
Изменено: Finist[SR], 29-08-2001 в 11:16
|