Камрад
|
Сейчас писатель и художник делают игры (я о шутерах). Львиная доля стоимости игр - это плата людям, выдумывающим навороченные уровни, монстров и сюжеты. Я не хочу им платить, если очередной красивый шутер своим геймплеем не доставляет мне удовольствия.
Я уверен, что дизайнеры Unreal2 проделали огромную работу. Но этот очередной убитый мною навороченный Скарж, и очередной пройденный уровень абсолютно не доставил мне ни какого удовольствия по причине престности. Все блестит и сверкает... Но не вкусно!
Я хочу видеть работу программеров! Новые (забытые старые) идеи! Разносимые уровни (Red Faction), расчленяловка (SOF2), свобода действий (Flashpoint), скелетная анимация (Hitman), умный AI, умеющий совершать ошибки, и, наконец, неисчезающие трупы и кровь! Но только все вместе. ПРОГРАММЕРЫ?!!!
ЗЫЖ Не ну есть конечно шедевры, типа MaxPayne, где все эти недстатки как бы и не недостатки вовсе, но где все эти MaxPayn'ы?
|