Камрад
|
Вообще, тут вполне конкретный вопрос стоит - first person shooter vs third person shooter. Т.е. всякие там слэшеры и прочие аркады по определению в раздаче не участвуют, только шутеры. Шутер, если кто путается, это где главный герой большую часть времени занимается тем, что отстреливает врагов из разных видов стрелкового вооружения, а рукопашная там скорее в порядке исключения случается.
Тут, правда, все равно возникает проблема, что либо герой должен вперед переть как танк, отбивая лбом вражеские пули, либо искать укрытия. А укрытия в в fps это больная тема, более менее вопрос был решен только в Raven Shield и во Vietcong. Зато в tps - никаких проблем, взять тот же kill.switch, не смотря на всю графическую убогость боевка там на 2 головы выше большинства шутеров. И даже если в fps сделать аналог такой системы, получится, что игрок большую часть времени будет видеть у себя перед носом размытые текстуры стен и ящиков...
Так что спорить, действительно, можно до потери пульса.
Но я таки за fps. Ибо так.
|