Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » В тылу врага 2 (В тылу врага) » Что надо сделать в продолжении тылу врага 2!!!!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Pashtet2007 - offline Pashtet2007
18-02-2007 23:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что надо сделать в продолжении тылу врага 2!!!!

1. Нужны ранки в мультиплее! Скучно играть просто так а на очки бы многие играли и подольше и побольше!

2. Разберитесь пожалуста с управлением!!! Бесят эти закладки и нагромождение ненужных никому кнопок!

3. Чтобы моды высвечивались в списке серваков и можно было не менять их а автоматически заходить!


Спасибо за внимание!

Bot59 - offline Bot59
19-02-2007 07:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. Обязательно будет
2. Закладки убрали, лишние кнопки тоже
3. Подумаем

Bot59 - offline Bot59
19-02-2007 07:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скоро проект будет официально представлен

M.A. - offline M.A.
25-02-2007 11:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в продолжениии в тылу врага 2 надо сделать аддон с Советско-Японской войной, которая была в августе - сентябре 1945 года

Viza - offline Viza
06-04-2007 12:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я не пойму----за чем нам японцы? Лично я готов заплатить 500-1000 руб. но получить игру ОТ 1939 и ДО1945 Где 1-2 DVD была ВСЯ Втор. Мировая.А Эти производили игр---- лишь бы капусту состричь!!!

Viza - offline Viza
06-04-2007 12:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я не пойму----за чем нам японцы? Лично я готов заплатить 500-1000 руб. но получить игру ОТ 1939 и ДО1945 Где 1-2 DVD была ВСЯ Втор. Мировая.А Эти производили игр---- лишь бы капусту состричь!!!

Viza - offline Viza
06-04-2007 12:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1Ошибка разрабочиков---- они выхватываю даты и числа . А общая картина размывается. Надо обязательно сделать ОБОБЩАЮЩУЮ ИГРУ. Что-то вроде "Война и МИР" Л.Н. Толстого. Чтобы прошел 1,3,4 года ---а эта игра не забылась и все еще тянула игроков!

Viza - offline Viza
06-04-2007 12:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Критика дело -- хорошее,но в меру! Движок,искуст.ителект, физика и тд-- отлично. Да. Идеальнаго ни чего нет и НЕ БУДЕТ,но надо стремиться. Игру ругают--- но все же ВСЕ играют . Правда, не играть же в HEROS OF ... они(америк) такие бедные ,что на русскую компан. денег не хватило!? ВТВ2 надо еще малеха доработать и с 1939 1сент. месяц за месяцом дать игроку пройти ВСЮ ВОЙНУ!!! Гловные нации--3 и ВСЕ И ВАС РАЗРАБ. и ИЗДАТЕЛИ ---никогда не забудем!!!

Viza - offline Viza
06-04-2007 13:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще чуть не забыл. Давно хотел сказать--- альтернотивность прохождения миссий и компаний . Это будет вобще ВЫСШИЙ пилотаж. СЕЙЧАС поясню. В далеком 1994-1996 была игра-- Противостояние 1 . Она шла еще на Р 90 МГц . Так вот в одной миссии надо было эвакуировать трактор. завод от наступающих немцев. И так сколько танков и машин с оборуд. вывезешь --- столько танков и подкреп. у тебя в следущее миссии будет. Вы скажите это и щас есть. Нет. Миссия считалась пройденой даже если вас полностью разбили ни одного танка ,ни одного пехотинца в живых нет.Просто в следующей у вас мизер войск. Так это я и называю--Альтернат. прохож.,что можно и так и этак. Хотябы пару таких Миссий. Жаль что такие наработки теряем (1994-1996)

SKIMeR - offline SKIMeR
12-04-2007 05:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Viza истину глаголиш былобы не плоха.....

realist41 - offline realist41
03-05-2007 03:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Японцы,афганцы,зачем?Лучше бы убрали унифицированные патроны это больше всего бесит

kovtun - offline kovtun
11-05-2007 10:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот хочу чтобы разработчики исправили такие два бага:
1.Солдат патрулирует местность и на его пути лежит труп, а он ноль внимания!Надо сделать также как и в КОМАНДОС - увидел труп - ТРЕВОГА!!!
2.Стоят два фрица и типо "беседуют",я кидаю нож,убиваю одного из фрицов, а другой ноль внимания!

=AAG= - offline =AAG=
27-07-2007 11:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В первую очередь надо бы разобраться с загрузкой ЦПУ. Движок просто не выдерживает массовых побоищ.
Вот единственный тест: http://www.overclockers.ru/lab/24306.shtml
Видим, что даже разогнанный до 3,76 ГГц Core Duo с 8800GTX не справляется с не самой сложной сценой в игре! Сравните производительность ВТВ2 и CoH - вторая на порядок оптимизированнее.
Все это на фоне полного отсутствия подержки многоядерных процессоров...
Итог: или оптимизировать движок, или вводить поддержку (реальную, не фиктивную) многоядерности.

Xenon - offline Xenon
20-08-2007 11:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Желательно,чтоб неограничивали дальность стрельбы вот ето точно бесит!!!!!!!!!!!!!

Текущее время: 20:05
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru