Модератор
|
Shade.Wrath.Of.Angels-RELOADED
Нашел время пройти до конца данный продукт...
Для начала стоит зайти на официальный сайт http://www.shade-game.com/ и подивиться на рейтинги, которые выставили данной игрушке. А теперь средний балл надо разделить на два. Вот мы и получили реальное положение дел.
Продукт конечно проходной, особенностей нет никаких, да и геймплей оставил только едва заметный след.
Из запоминающегося стоит отметить отсутвие нормальных сейвов и черезвычайно миролюбывых боссов.
Эти господа обожают умирать очень быстро и стараются не доставлять игроку никаких неприятностей. Да и вся игра сквозить любовью к геймеру - загадки для имбициллов, бой примитивен. Постулат - ничто не должно задерживать игрока на пути к финалу - разработчики соблюдают свято.
Из странного
Есть вид из глаз. Полезная штука для стрельбы из пистолета или арбалета.
Мы можем превращатся в бородавчатого демона - незаменимая способность для перемещения каменных глыб и рукопашной с толстокожими и опасными монстрами.
Можем попадать в астрал - там нам бесплатно пополняют патроны и дают возможность за найденные кристаллы купить ненужные и бесполезные умения.
Черезвычайно огорчает отсутствие нормальных комб и ударов. Все бы ничего, если бы нам разрешали хотя бы оружие поверженных врагов постоянно носить с собой - ибо, например, алебарда всяко лучше нашего убогого меча, но нет, это не предусмотренно и становится совсем скучно.
Аккробатика присутствует, но так примитивна и в таких микроскопических дозах, что поневоле думашь, что и здесь разработчики не решились напрягать игрока.
Единственно, что получилось хорошо, так это противники, особенно рыцари и скелеты. Неплохая пластика движений, общая отрисовка - все это вызывает хоть какой-то интерес.
С настройками не густо, но терпимо. Благодаря простой графике игра заведется даже на слабой по сегодняшним меркам машине.
Для неубоявшихся игра подарит порядка 8-10 часов расслабляющего гейплея и непроходящее чувство удовлетворенности.
Изменено: Idol, 19-12-2004 в 13:48
|