Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Форумы общей тематики » Игры » Игры будущего
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
gam - offline gam
Post07-12-2002 19:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игры будущего

Мне интересны ваши соображения о играх ближайшего будущего (10-15 лет).
Наверное будут делать упор на интерактивность, графику, на сюжет.
Но если подумать, то это очень долгий и трудоёмкий процесс.
Разработчики, наверное, будут делать массу ошибок - патчам не бедет конца.
Полёт фантазии.
Mafi'a 2020 год -- новая редакция.
1. у каждого пешехода своё личное лицо, которое не повторяется в городе.
2 некторые машины помяты своеобразно.
3 на некторых машинах свой тюнинг
4 у каждого пешехода свой голос
5 каждый пешеход может поддержать беседу на ту или иную тему.
6 некторые машины имеют грязь на кузове.
7 огромный город
8 смена времен года
9 смена времени суток 1ч в игре - 1 мин. в реале.
10 огромный парк машин.
пока всё

Я считаю что это просто не выполнимо.
Если конечно не сделают какой-нибудь генеретор голоса, мятин на машинах, грязи, лиц.

ждём вообщем GTA 3: vice city - там будут выполнены все эти пункты лучше всех на данный момент.
Пишите мне очень интересно.

oburigen - offline oburigen
07-12-2002 21:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В ближайшем будущем? Лет через 10-15? Имхо все это выполнимо и даже сейчас, запрограммировать это можно, вопрос другой - я с трудом представляю компьютер, который это потянет
А вообще, можно сделать и сейчас, особенно если пешеходов будет двое - со своими лицами и голосом и набором фраз, занимающим тонюсенькую книжечку, страниц так на 600, а город будет представлять из себя сборище параллелепипедов Как и машины, своеобразно помятые Ну это я так типа шутю.

Сейчас можно сказать только одно: игры будущего будут! Еллси не случится глобальных катаклизьмов

Гена - offline Гена
08-12-2002 10:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pentium 7 - 200 000 MHz, GF 8 - 32 000 MHz, 10 GB mb, HDD - 10 Tb - 30 000 об, - DVD 5 - 200 Gb.
DOOM 5 наконец то возможно не будет тормозить , а от реализма после игры придется менять штаны

Accel - offline Accel
08-12-2002 13:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Accelерированный камрад



Pentium 7 - 200 000 MHz, GF 8 - 32 000 MHz, 10 GB mb, HDD - 10 Tb - 30 000 об, - DVD 5 - 200 Gb.- да , и такой БААААльшой пропеллер,желательно самолётный,чтобы всё это охлаждать

C2H5OH - offline C2H5OH
08-12-2002 15:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Accel
А что? Допустим в центре города будущего стоит огромный компьютер, который обслуживает все терминалы города, всё считает, а вокруг него стоят самолётные турбины и сверху висят вертолёты

Accel - offline Accel
08-12-2002 16:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Accelерированный камрад



центре города будущего стоит огромный компьютер, который обслуживает все терминалы города, всё считает- така я аппетитная мишень для кул хацкеров

А ежели по теме.......дык может к тому времени и виртуальную реальность сбабахают другую

gam - offline gam
08-12-2002 17:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



oburigen
Я просто думаю сколько потребуется времени чтобы всё это прописать.
Мне кажется разработчики просто потеряют интерес, их потянет на что-то другое, на новый проект.

tibalt - offline tibalt
09-12-2002 06:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да, насчет, 10 лет - эт ты сильно =)
такой скорее всего будет если не мафия 2, так мафия 3, т.е. где-то через парочку-троечку годков...
думаю будут и дальше кол-во полигонов увеличивать, физическую модель улучшать, простоту разработки модов увеличивать, повышать требования =), реалистичность улучшать, а все остальное наверно так же и останется...
т.е. будут коммерческие проекты, а будут Настоящие Игры, в которые не только деньги, но и душу свою разработчики вкладывать будут.


__________________
А ВОТ СЮДА, ЛУЧШЕ НЕ ХОДИТЕ - ЗАТЯЯЯЯГИВАЕЕЕТ. Я ВАС ПРЕДУПРЕДИЛ.
[/color]

Гена - offline Гена
09-12-2002 09:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



такой БААААльшой пропеллер,желательно самолётный,чтобы всё это охлаждать

Р4 - 3000 MHz умножай каждые 2 года на 2 и получишь Pentium 7 - 200 000 MHz
через 12 лет,
никаких пропеллелов не понадобится, я думаю это будет стоять под столом, делать будут по другим технологиям. Винты к примеру я думаю будут как флеш память сейчас. И если сейчас СIV 3 к примеру на больших картах притормаживает, то лет через 12 просто можно будет подетальней и помасштабней прорисовать ту же CIV 3, каждого юнита, и добавить красоты на картах - шейдеры и т.д. и все на что хватит нового компа. Так что я бы сильно не обольщался насчет 10 лет. ИМХО

AtoL - offline AtoL
Smile10-12-2002 12:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А мне думается - будут больше развиваться онлайн игры, которые как нельзя лучше приближают реальность. Уже сейчас появилось море таких продуктов, которые работают только через Интернет.
Но, к сожалению индустрия онлайн игр развивается намного быстрее чем снижается цена на выделенки, чтобы можна было эти прелести юзать.

acidgames - offline acidgames
17-12-2002 21:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад в Черном



А мне кажется, что будет сетевая игра типа ГТА3 или Мафии, где игроки будут как бы жить в городе и работать, у каждого будет своя профессия, и также в игре будут деньги. Много разных профессий Полиция, Такси, Пожарка, Заправка, Автосервис, Банк, Скорая помощь, Бандит, Спецназ, Наркодилер, Бомж, Проститутка и другие интересные профессии. И все это будут реальные игроки, и никаких ботов!

И все как в голливуде! Типа Собралась банда банк брать собираются, обговаривают детали, осматриваются, потом идут на дело. Те, кто работает в банке могут в любой момент поднять тревогу. Приезжает спецназ. Это тоже реальные люди. Начинается перестрелка. Бандиты пытаются скрыться. Ранено или убито несколько людей. На улицах стоят телефоны-автоматы, и любой прохожий может позвонить в соответствыющую службу. Приезжаят бригада скорой помощи, пытается спасти людей. Пожарные тушат горящие сдания. В игре должно быть свое правительство, которое решает, платить ли террористам, заминировавшим атомную электростанцию или послать спецназ. Проститутками будут работать те, кому срочко нужно заработать денег. Ит.д. кароче полный кайф! Я бы поиграл в такую игру!

Adramelek - offline Adramelek
18-12-2002 00:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Некрофил



acidgames Что-то вроде MUD'а в графике? :]

Raymond Saint - offline Raymond Saint
18-12-2002 06:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



acidgames
И такая игра будет (как только я избавлюсь от этого ужастного диал-апа)

IGA - offline IGA
18-12-2002 06:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
injected with the poison



В 2020 году практически никто из вас не будут вспоминать про игру мафия, вполне возможно что компьютерные игры трансформируются как жанр в нечто другое, они уже сейчас себя изживают. Сиквелами одними сыт не будешь. Сложно придумать что это будет, потомучто никто не знают какие прорывы в науке призойдут за этот период. Многие из вас знают и помнят первые текстовые адвенчуры начала 80х???

Nicks - offline Nicks
07-07-2003 11:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Смотрели фильм "13й этаж"? Там комп, который моделировал город 30х годов (совсем как в "Мафии") занимал целый этаж здания. Но зато модель города была просто супер!

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
08-07-2003 19:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



Наверное будут делать упор на интерактивность, графику, на сюжет.Ну, на скока я заметил с друзьями.. на данный момент основной упор делается на графику. Раньше, когда не было сильных тачек, основой был сюжет... и динамика..
В будущем ИМХО будет так. Будут создаваться новые движки, которые будут продоваться на право и на лево.. и на их основе будут делать игры.. Все игры будут похожи друг на друга.. а сюжети и играбельности "0"
Просто я заметил, что чем больше проходит времени, тем тухлее по сюжету становятся игры, тем меня больше тянет играт в "старенькое"

Василий Задов - offline Василий Задов
08-07-2003 19:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shapa.SPB.RUS Просто я заметил, что чем больше проходит времени, тем тухлее по сюжету становятся игры Просто нечего уже нового не придумать, а можно только дополниять и усовершенствовать старое! Вот вроде Republic обещает быть чем-то новым!

Зереша - offline Зереша
09-07-2003 03:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Shapa.SPB.RUS
Будут создаваться новые движки, которые будут продоваться на право и на лево.. и на их основе будут делать игры.. Движков и сейчас навалом. Сюжет и игра не от движка зависит -- на одном и том же движке можно делать и хорошие и плохие игры...

Adramelek - offline Adramelek
09-07-2003 08:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Некрофил



Shapa.SPB.RUS Будут создаваться новые движки, которые будут продоваться на право и на лево.. и на их основе будут делать игры.. Все игры будут похожи друг на друга.. а сюжети и играбельности "0" Если движки будут одинаковые, то разработчикам придётся как раз вытягивать своё творение с помощью сюжети и играбельности.

SkaarjD - offline SkaarjD
09-07-2003 16:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Много и в наши дни хороших сюжетных игр. Наоборот, хороший сюжет перестал быть привилегией квеста и благополучно прижился практически во всех жанрах. А иначе теперь никак. Красивой графикой уже никого не удивишь (что-то сразу Half-Life2 вспомнил... Ну, ПОЧТИ не удивишь ) Учитывая нездоровое распространение RPG элементов, подозреваю, что в будущем будет доминировать нечто с помесью этого жанра и причем в онлайне. (Такая уж тенденция - все в инет ) Ну и виртуальная реальность, ясен пень, полное погружение и т.п.

Вообще-то игра в 2020 - ... Тетрис. Был, есть и будет.

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
09-07-2003 16:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



Василий Задов Просто нечего уже нового не придумать Вот вот!
Зереша Движков и сейчас навалом. Сюжет и игра не от движка зависит -- на одном и том же движке можно делать и хорошие и плохие игры... Полностью согласен. Но что-то в последнее время стараются выпустить больше крутых навороченных движков нежели хороший сюжет. Раньше.. Был ХалфЛайф.. движок скажем так себе, но сюжет такой, что даже сейчас в него играют.. а кавака?? Ее тоже проходят миллионы.. и миллионы раз В У2?? Кравсивая игра.. а проходиш.. и никакого удовольствия...
Если движки будут одинаковые, то разработчикам придётся как раз вытягивать своё творение с помощью сюжети и играбельности. А зачем?? Создали движок.. перепродали раз пять.. и делаем штампованные игры.. каждая на себя похожая.. отличаются монстрами и уровнями.. Это бизнес!! Игры будут бизнесом!! Причем офигительным.. и плюфать они хотели на игрованов, ожидающих игру... Они лучше сделают такие требования, чтобы покупали супер папское железо..

Василий Задов - offline Василий Задов
09-07-2003 16:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shapa.SPB.RUS Был ХалфЛайф.. движок скажем так себе, Но-но! По тем временам движок был, что надо.

Зереша - offline Зереша
09-07-2003 16:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



SkaarjD
в будущем будет доминировать нечто с помесью этого жанра и причем в онлайне А мне кажется, что в будущем будут доминировать симуляторы всего чего только можно -- не только танка, ракеты и шарика, но и симулятор революции (Republic: The Revolution), симулятор повара, симулятор продюссера (тот же The Movie), симулятор наемного убийцы и т.п.

Василий Задов - offline Василий Задов
09-07-2003 17:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Зереша симулятор наемного убийцы Ну уже есть!
Republic: The RevolutionThe Movie А вот этих игр жду с нетерпением!

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
09-07-2003 18:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



Василий Задов Но-но! По тем временам движок был, что надо. А по моему в У и Ку лучше

Текущее время: 19:34 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru