Камрад
|
Ну и зря. Для Морровинда куча паков выходит, да и прочих модулей тоже немало. Так что жизнь продолжается
Вообще чистых самоубийств мало в игрушках (в качестве концовок) . Ну вот Deus Ex в некотором смысле, Diablo первый, Half-Life (там если в конце отказаться от предложения мутного дядьки в костюме, ну чем не самоубийство? ) А вот Postal2 можно под сомнение поставить, застрелился ли он под конец? (Хотя такая интерпретация возможна) Точно можно в Neverhood. Разные старые квесты могут так заканчиваться, но что-то сразу не припомню.
А вот в The Sims это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ закончить игру. Т.е. у Симов одна концовка - смерть.
|