Модератор
|
Вообще конечно интересно наблюдать, как безвестные разработчики, стремясь придать хоть немного оригинальности своей игре, пытаются придумать различные фичи как графические так и сюжетные. Тем более если используют свой движок....
Что мы имеем в плюсах? Откровенно говоря не очень много.
Я пока играюсь, никто меня к стулу у компа насильно не привязывал, энтузиазм есть
Графика - приятна, но до уровня Дума и Края не дотягивающая, протяженные и местами очень нестандартные уровни напоминающие Tron или Painkiller. Честно говоря диагноз такой - если после первого уровня, где отстреливаем в здании ФБР агентов этой службы у вас хватит сил пройти еще и очень новаторский второй уровень и после этого останется желание играть дальше, то игру вы пройдете.
Оружия всего несколько слотов поэтому - выкинули одну волыну, подхватили другую. Есть девайсы, весьма стильные и неизбитые по своему внешнему виду. Аптечек не очень много, отсюда следует, что если лезть напролом - убьют быстро. Есть "божественные" примочки, которые опять таки подхватываются на уровнях, типа замедления времени, невидимости, силового поля и пр. На это расходуется некая "мана". Минус в том, что как я понял, копить эти бонусы нельзы - взяли один, заменили предыдущий. Принцип прохождения - "ключевой"и немного акробатики.
Кровища - весьма однообразное выплескивание жидкости по цвету напоминающее морс при попадании в любую часть тела, расчлененки нет. Попадания в различные части тела смертельны по-разному. Целимся в голову, господа.
Озвучка.
Так себе - что-то бахает и тарахтит, крики врага тоскливо-однообразны.
Ну и мое мнение такое - крепкий середнячок, имеющий, как и все продукты подобного уроня, несколько тузов в рукаве, не способный заитересовать обезумевших от ожидания HL2 геймеров, но вполне сносный на безрыбье и при засилье на текущий момент говеного качества TPS.
|