Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Unreal II The Awakening - впечатления
Насколько Вам понравилась игра?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
Belgarath - offline Belgarath
12-02-2003 13:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Графика.... Нету там графики никакой. Очень простой дизайн уровней, а-ля Халф-Лайф, текстуры - простенькие, на оружии (шок лэнс - исключение) - так просто убогие. Единственное что там есть и действительно ОЧЕНЬ ХОРОШО сделано - это свет. Освещение - отлично. Остальное - от хорошего до откровенно посредственного. Звук - хорошо. Музыка - плохо, сразу убрал. Сюжета касаться не буду - это на любителя, кому как. По мне - хорошо, но это никакой не анрил. НО! В любом случае игра стоит внимания. Доброе дополнение в любую коллекцию.

Grayswandir - offline Grayswandir
12-02-2003 18:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jabba the HUT

Согласный.
Так мы же не за то спорим
Название - оно сути не отражает. Точнее - тока, чтоп покупали шустрее, а к миру Анрыла отношения не имеет никакого. ЧТо есть жаль и дуриловка

И мне вот еще интересно - где это наш заключенный посредь игры корабль нашел?! Первый попавшийся - скааржевая шлюпка - в конце

Mitreya - offline Mitreya
12-02-2003 23:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Belgarath
Что же ты, камрад, конфу своего компа не указал в профиле? Просто интересно, на чем это ты таком играл, что тебе графика не угодила?

Был такой фильм, Хищник. Сняли к нему продолжение - Хищник 2. Объеденины они были персонажем самого хищника. Вопрос: ваша моральная оценка - можно было приписывать цифирь "2", или для этого на главную роль надо было обязательно брать Шварца и посылать съемочную бригаду в джунгли? Здесь: Анрыл объединяет вселенная Анрыла. Наш герой должен был быть обязательно "каторжником Сэлдоном"? Сюжет должен повторять или продолжать первый с момента окончания?

Ах да, атмосфера... Первый у меня жутко тормозил. Второй тоже не летал. По-моему, атмосфера сохранилась. Жутко прожорливая игра

Anri1er - offline Anri1er
13-02-2003 00:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос про Хищника не коректен, как никак оба фильма как раз про хищника .. Вот если бы фильмы назывались Арнольд - гроза хищника (1, 2), то это бы и был случай применимый к Unreal, Unreal 2

Belgarath - offline Belgarath
13-02-2003 07:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mitreya
Это так важно? Извольте. P4 2.4Ghz(стественно разогнанный 18х150), Gigabyte 667 Ultra, 2x512 DDR pc-2700 Kingmax(5-2-2-2), Seagate Barracuda V 120gb, Audigy 2, Plextor 4824, Pioneer DVD-117MG, Logitech MX700. Видео - оригинальный ATI 9700pro. Могу себе позволить играть в 1260х960 c анизотропией 4х. Коллекционирую игры. Давно. Теперь моим словам что мне графика не угодила можно верить?
И к томуже я не говорил, что не угодила. Я говорил что она очень простая и выигрывает только за счет грамотного освещения.

Belgarath - offline Belgarath
13-02-2003 07:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mitreya
Извини, я не ответил на вторую часть письма. Да, считаю, что хищник-2 имеет право на цифру 2. Анрил 2 - скорее не имеет, чем имеет. Очень мало общего между этими двумя частями игры. Понятие "игровая вселенная" считаю выдуманным буржуазными маркетологами для оболванивания народных масс целью вдуть нам больше всякого, пардон муа, гуано под раскрученной торговой маркой. (К анрилу2 не относится! Игра хорошая, даже очень!). К сожалению между двумя частями преемственности не вижу. Вполне допускаю что я бестолочь.
Извини за сумбурность.

Dimitrius - offline Dimitrius
13-02-2003 09:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мой конфиг Athlon XP 1,7 (разгон до 2Гц), Asus Geforce 4 Ti4200, 256 DDR Samsung 333Mhz, Soltek DRV5-C материнка. Игра в максимуме віглядит просто ОФИГЕННО. Нового слова в графике я не увидел, тот-же Doom3 выглядит действительно ПО_ДРУГОМУ. Анриал2 просто ОЧЕНЬ красивая игра, на мой взгляд лучшая на даный момент. Тормоза есть (когда в самый максимум запихиваю), думал оператива мало, поставил еще 256, грузится стала быстрее, тормоза остались. Но играть вполне можно, в среднем на один уровень 2-3 несколькосекундных притормаживания. единственное место где тормозит всегда, это корабль(там где брифинги и оружие получаю), там тормозит всегда, практически покадрово картинка рисуется (даже на средних установках). А так идет шустро. Атмосфера у игры отличная, каждый уровень уникален, все отлично прорисовано ( мне дым понравился).Сравнивать с первой частью не буду, т.к. считаю что это разные вещи.Вобщем оценка 10 баллов. Музыка токо фиговая.

6kj98 - offline 6kj98
13-02-2003 14:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Grayswandir
не, была там шлюпка в середине, точно, на базе какой то.
только залезть в неё нельзя было.

Alexander Kazak - offline Alexander Kazak
13-02-2003 16:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Согласен с теми, кому Unreal2 НЕ нравится. Чувствую я, что и в этом году нам не дождаться хитов такого уровня как Unreal и Deus Ex.

Кстати, вот для Quake существует Tenebrae, а для Unreal и Deus Ex есть ли чтоньть такое, улучшающее ихнюю графику? Ну или на инфу какуюньть по этому вопросу натолкните плиз. Ведь их графика, к сожалению, уже немного устарела, но я лучше в них ещё раз поиграю, чем в U2.

L.O.D. - offline L.O.D.
13-02-2003 16:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexander Kazak
Для первого Анрыла есть 226 патч, с которым он нормально работает в Д3Д и ОпенГЛ, сам вот с этим патчем час в нем бегаю

Mitreya - offline Mitreya
13-02-2003 17:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Belgarath
Dimitrius
Вот, блин! Сколько человек, столько мнений.

IMHO, графика в игре первосортная. Но ожидать от игры чего то такого "ах!" я бы не стал ни от какой. Времена, когда после VGA графики люди пересаживались на Voodoo и происходил тот самый КАЧЕСТВЕННЫЙ скачок в графическом оформлении игры уже давно прошли. Сейчас идет процесс эволюционный. И Дум 3 будет эфолюцией. Просто будет как и Анрыл жрать немеряно ресурсов

Alexander Kazak
ИМХО довольно средняя игра. Самая разобычная. Разве что графика получше. Сейчас взял "напрокат" Deus Ex, чисто пройти по второму разу... Но ведь это не совсем одножанровые игры. Анрыл просто тупой (это не наезд ) шутер с претензией. Эх, выпустил бы кто ремейк первого Квака :cry:

termoKRASH - offline termoKRASH
13-02-2003 17:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dimitrius 100% согласие !!!

Alexander Kazak 100% НЕ согласие !!!

Accel - offline Accel
13-02-2003 17:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Accelерированный камрад



Ах да, атмосфера... Первый у меня жутко тормозил. Второй тоже не летал. По-моему, атмосфера сохранилась. Жутко прожорливая игра -не вижу связи...

Grayswandir - offline Grayswandir
13-02-2003 18:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mitreya
Не...
Как раз с вводом в эксплутацацию разного рода аппратно реализуемых шейдеров, графика совершила КАЧЕСТВЕННЫЙ скачок - погляди на воду ту же самую или на траву.

6kj98
А, точно. Вспомнил

2 ALL
Камрады. Никто ведь не спорит на счет графики - она там действительно - МЕГА. И, безусловно, в игре есть хорошие моменты - та же модель лейтенанта мариноса (такая самая огромная, еще земля трясеЦЦа, когда он ходит) просто отлично сделана, внушает. Или озвучка - помимо диалогов, нравились истошные крики мерков "MEDIC!!!" и "I NEED MEDIC NOW!!!" - сильно в тему.
Игра, сама по себе - неплоха. Но - не уровня первого Анрыла, не дотягивает.

Demonaz - offline Demonaz
13-02-2003 19:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ментат-ассасин



Как мне показалась, игруха эта представляет собой хороший, качественный экшен, но ничем среди остальных, кроме графики, не выделяющийся...
5 поставил...

Alex1000 - offline Alex1000
13-02-2003 20:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Unreal 2 - это не Unreal 1 И не RTNA-PALI
Атмосфера не та.
Но игра получилась- играемая твёрдая 7 (8-9 только у UT 2003, MOH 2 и BattleField 1942). Кому не понравилось - тот или зажрался или ВСЁ - вырос. И в этой жизни уже ничего из игр (кроме каких нибудь дуратских THE SIMS -2,5,.... и порнотетрисов) не понравится. Такова жизнь.
Короче за 50$ - не покупать!!!!!!!!
За 160р. или дешевле - купить!
А взать у знакомого -воабще КАЙФ!!!!
Короче играть нужно - а то чувствую, что ближайшие 3 месяца (или, если раньше выйдет DOOM) играть будет НЕ ВО ЧТО!!!!

Accel - offline Accel
13-02-2003 20:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Accelерированный камрад



И в этой жизни уже ничего из игр (кроме каких нибудь дуратских THE SIMS -2,5,.... и порнотетрисов) не понравится-фи, что за пессимизм?

Короче играть нужно -не понял...ты имеешь в виду, что играть
нужно в анрыл II?

Атмосфера не та- а она есть в сабже? (анрыл II)

Grayswandir - offline Grayswandir
13-02-2003 21:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DarkElf de Kadan
Ну да, так и есть.

Alexander Fluke - offline Alexander Fluke
14-02-2003 05:30 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Примечание: всю тему не читал, если это уже было - прошу прощения.
Unreal II.
Вчера взял, сегодня посмотрел.
Зашел к вам сюда и поставил 1.
Первое, что на меня произвело убийственное впечатление - похожесть на кучу действительно стоящих игр.
Второе - все нарочито сделано так, что бы все было быстро - и брифинги, и оружье, и высадка, помните,
первое задание - иди к подъемнику, сядь на корабль - только спустился - и ба! - уже летишь... для чего это?
Чтобы игрок не терял времения на бестолковые прыжки до корабля? Ха.
Третье - зачем они преукрасили всех своих старых монстров (меня, правда, только на полуровня хватило) -
известно только им, разработчикам. Ничего нового я там не увидел.
Какая там суперграфика, что вы, не хватает Unreal 2003 - те же самые мультики, все мельтешит, ну да,
отрисовано прекрасно, освещение - да, при максимальных настройках - хорошо, но как в музей сходить.
В общем, фуфло, а не игра. До сих пор лучшей в плане сингл-плейера считаю Return To Napali.

По-моему, вот так вышло: Epic вспомнила победу Турнамента над Квейком Три и сейчас сделала попытку № 2.
За месяц-два до выхода Дум Три выпускает свой Анрил Два. Только боюсь я, что в этот раз Epic не сорвет банк.

REM Не надо напрягаться поклонникам всех Анрилов - это мнение, лично ни на кого не обращенное.

Dimitrius - offline Dimitrius
14-02-2003 07:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexander Fluke
Я конечно не такой крутой геймер как ты, так с ходу поставить 1 балл игрушке не смогу(хотя по жизни не один обзор написал). Но вот в одном ты не прав точно. Победы Торнамента над Третим Квейком небыло. Из этих двух игрушек каждый выбрал для себя лучшую. и ОЧЕНЬ многие, я бы сказал БОЛЬШИНСТВО играют вообще в обе игрушки и каждую считают в своем роде шедевром. Я с удовольствием гоняю по сетке и Торнамент и Квейка, все зависит от настроя. По поводу того, что в Анрыле2 все быстро, поставь себе 128 или 256 оператива, и все станет меделенно, даже получение бриффинга растянется минут на 10, а во время загрузки уровней будеш кофей пить Это шутка А если серьезно, то я даже рад что процедура залета/улета с корабля, получения оружия и разговоров о жизни специально ускорена. Это дает возможность получить полноценный кайф, так же этим достигается ДРАЙВ т.е. боевые действия non-stop. В некоторых игрушках процедура получения брифингов, слюнявых разговоров о жизни, поисков того кто может дать этот брифинг растягивается до бесконечности. и в итоге, когда наконец-то оббегав 7-8 персоонажей, и получив от каждого по брифингу, ты появляешся на уровне, то сил играть уже нету.(либо тебя убивают, а сохранится забыл - верх садизма ) Поэтому я считаю ситуацию в Анрыле2 нормальной.



Mitreya
Согласен, революций в играх не будет. Я в свое время Героев Меча и Магии 4 ждал как манны небесной, купил англицкую 2-Сд версию за 20 у.е. Но вот "АХ!" не получилось. Игра просто понравилась. но вот ничего действительно НОВОГО я не увидел. (помню как вторую часть достал, пол-года токо в Героев и играл). Революции будут в графике, озвучке. Но такой революции как привыходе Дум2,Герои,Квейк1, С&C уже не будет, тогда все єто было новым, неизведанным, небыло десятков клонов, да и игрушек в год выходило 30-40 штук, из них одна-две были достойными. А сейчас в год выходит 12тыс. игрушек, и практически все клонируют друг-друга. Единственным шедевром порадовавшим и удивившим меня за последнее время был(и есть) Варкрафт3, Близзард как ни одна другая компания умеет сделать игру с НЕПОВТОРИМОЙ атмосферой, динамичную, идеально сбалансированную да еще и с отличным сюжетом. Графика тоже не подкачала.

Анрыл2 является просто хорошей, добротной и красивой игрой, но на роль ШЕДЕВРА или чего-то уникального явно не тянет.

Млин, прям целую статью написал, да еще и бесплатно

Belgarath - offline Belgarath
14-02-2003 08:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По поводу шедевров и ожидания чуда/откровения от очередной игры.
Не будет их. Очень сильно, ОЧЕНЬ, поднялся средний уровень игр. Любая из тех игр, от которых сейчас общественность плюётся, даже полтора года назад были бы теми самыми шедеврами, даже безотносительно уровня графики. Просто мы уже, простите меня, зажрались. Вобщем проще надо быть, камрады!

PS Представляете сколько всякого будет вылито на головы Бруссарда сотоварищи когда(если) наконец выйдет DNF.....

Alexander Fluke - offline Alexander Fluke
14-02-2003 09:32 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dimitrius
И я немного пошучу.
Я не крутой геймер, скорее полная противоположность, а если судить о том, что ты пишешь обзоры для игр,
то думаю, что тебе виднее кто круче: в общем, ты внаглую скрыл свою врожденную скромность. Хех.
Ты мне подскажи адресок, где твои статьи выложены, очень хотелось бы почитать. Честное слово.
А если ты сходу не можешь поставить игре низкую оценку - то какой из тебя профессионал, а?
Или ты фуфла вообще не замечаешь (я не имею ввиду Unreal II)? Обязательно нужно дерьмо разгребать?
Это НЕ НАЕЗД, поверь, это вопрос. Nothing personal.

Так вот. Предполагаю, что вот такие вот некрутые геймеры, как мы с тобой , и ждали от Epic чего-то
непреходящего, принципиально нового, действительно красивого, а не разрисованного яркими красками,
старыми монстрами (еще раз!) и типа new advanced оружием.
В итоге получили тупое рубилово, где уровень сложности - это больше монстров, так?
Скажите мне, о профи, так это или не так?! Я ведь только полуровня прошел как меня все достало!
Где интерес в этой игре, объясните крутому мама дорогая геймеру, а?

Конечно, когда-нибудь я пройду до конца и этот сингл - но уверен, что мнение мое не изменится.

P.S. А адресок мне подкинь - почитаю твои статьи.

Dimitrius - offline Dimitrius
14-02-2003 11:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexander Fluke

Слышен скрип шариковой ручки....

Dimitrius - offline Dimitrius
14-02-2003 11:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexander Fluke

Вообще моя профессиональная обязанность, замечать глюки и недоделки в играх. Суть такова: есть 10-15 человек, которые пишут различные описания игрушек, они описывают геймплей, графику, звук.Вобщем все чего можно описать. Все статьи предназначены для компьютерных клубов г.Харькова. Т.е. на основании этих статей в клубе делается реклама новой игрушки, и в любой момент работник может предоставить информацию о любой игре клиенту, работники просто не в состоянии переиграть и просмотреть ВСЕ игры ( мнение о том что игрок приходя в клуб, всегда в курсе новинок, и лучше остальных знает во что ему играть НЕПРАВИЛЬНО, большая часть имеет представление о 3-5 играх, которые довольно быстро им надоедают) поэтому в задачу пишущих статью входит описание основ игры+достоинства. Моя же задача состоит в том, чтобы невзирая ни на что( я не читаю чужих статей), взять игрушку (демку, бету) и написать ЧТО МНЕ НЕ НРАВИТСЯ. Причем бывает, что я дааже не мотивирую свое плохое отношение к игре (вернее к определенным областям игры). Я просто, подробненько, по пунктикам, описываю, чего мне не нравится, стоит эту игру рекламировать/покупать/предлагать посетителям или нет. Не хочется хвастать, но мои прогнозы относительно успехов игр в клубах, сбываются на 80 процентов. иногда я даже могу указать, что именно отпугнет потенциальных клиентов. Иногда делаю прогнозики для продавцов компактов.(редко). У меня есть свой компьютерный клуб, недалеко от Харькова 10 компов на игрульки+3 Инет.
В Нете моих статей ты к сожалению не увидишь. Если время будет я выложу в форум краткое описание одной из игрушек.
По поводу аляповатости игры я с тобой согласен. К сожалению все больше и больше игр выходят как вроде из под кисти пьяного художника, да и вообще идет тенденция к УПРОЩЕНИЮ и ОБЛЕГЧЕНИЮ игрового процесса, по идее это должно обеспечить конечному потребителю наибольшее слияние с игрой, а в реальности это приводит к ТУПИЗМУ и ВЫРОЖДЕНИЮ игрушек. Насчет фуфла - его полно. Я заходя к знакомым на базар взять компакт, вижу сотни и тысячи игрушек, но взачастую даже первого взгляда хватает что-бы понять что это гадость. Нормальных игр - единицы.

Ты считаешь что умение сходу поставить оценку игре признак профессионализма? Я знаю "профи" которіе просто не переваривают стратегии, так вот они выставили Варкрафт3 сходу низшую оценку. Это по твоему профи?

Анрыл2 вполне достойная игра, на данный момент кроме контр-Срайка, Анрыл2 и Торнамент 2003 самые популярные игрушки. Анрыл2 - это просто шутер, добротно сделанный, без права предендовать на ЧУДО, но и не фуфло. Как в кино, есть "Матрица" и "Властелин Колец" и есть просто фантастика или просто боевик, посмотрев который ты забудеш его через 5 минут. Через меня прошло 800 фильмов, из них я помню 7-9 штук, многие вообще не смотрел-фуфло. Так-же и с играми, для меня лучше шуттера чем ДУМ1,2 никогда не будет, тех впечатлений не вернуть.

Сейчас делаю сайт по игрушкам, там выложу свои статейки.

Насчет уровней сложности в игре. Назови мне хоть одну игру в которой уровень сложности влиял бы на ИНТЕЛЛЕКТ компьютерных оппонентов а не на их количество. В играх типа Анрыла2, повышение уровня сложности приводит к уменьшению патронов к оружию, и соответственно, к увеличению кол-ва монстров.

P.S. Единственная игра такого плана которая мне понравилась за последнее время это Серьезный Сэм обе части, с нетерпением жду третью. Анрыл2 на мой взгляд Сэму проигрывает по многим показателям.

Dimitrius - offline Dimitrius
14-02-2003 11:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexander Fluke Я сам себя никогда не считал крутым геймером. Мне больше нравится Вэб-программирование, недавно этим занялся - как говорят потащило... Кино хорошее то же люблю, больше чем игрушки. но иногда не мешает и поиграться

Текущее время: 18:21 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru