Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » В тылу врага 2 (В тылу врага) » Предложения по игре
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Maza - offline Maza
21-06-2004 14:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Жизнено необходимо на пробел повесить не 2 положения лежа\стоя, а все 3 по ечереди перебирались что бы.

VVL8 - offline VVL8
22-06-2004 07:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Когда наводишь курсор на правое нижнее меню(Лечь,встать,выстрел по желанию,войти-выйти,бросить и.т.п.) ОЧЕНЬ хотелось бы видеть какие хоткеи принадлежат конкретному действию.Н:"бросить (G)". Просто многие забывают их(Hotkeys) или не имеют принтера,чтобы распечатать readme . А потом каждые 10 сек сверяться с распечаткой в горячке боя не очень-то удобно.А так ПОСМОТРЕЛ "бросить (G)"- и всё понятно..

Заранее спасибо!

Kikozz - offline Kikozz
22-06-2004 17:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Наверное поздняк уже метаться,но вот мысль пришла ,про рикошет снарядов от брони танка. Есессно болванок.
Ведь когда маленький немецкий танчик струляет по шерману в лоб, или шерман в тигра, скорее всего снаряд отрикошетит и даже кому нибудь в лоб отлететь может !!! Да и пули от стрелкового оружия тоже но это уже фантастика. Комп не выдержит все это считать. Или все сами себя поубивают когда по танку шмалять будут =)))


__________________
:-))

KlanB - offline KlanB
22-06-2004 23:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. Добавить побольше "горячих клавиш". Например, нет таких как опустить/поднять оружие, перезярядить/разрядить оружие, сменить/перебирать оружие из имующихся в наличие, положения стоя/сидя/лежа

2. Кнопка "Escape" НЕ ДОЛЖНА вызывать меню (а например F10 или еще какая-нибудь). ИМХо самым рациональным было бы для нее отмена предудущего дествия. Так, например, если юниту приказать сначала идти туда-то, потом открыть инвентарь, чтобы по дороге что-нибудь переложить, то по первому нажатию "Escape" закрвыется инвентарь, по второму остновить (прекритить движение). Вроде так логичнее, потому как не противоречит имеющемуся сейчас управлению - нужно остановить без закрытия инвентаря нажимай "S".

3. Зделать управление техникой действительно более рациональным, а то они вокруг только все порушат, передявят пехут, а сами еще успеют получит порцию боезаряда от противника, но так и не проехать куда надо... Возможно прокрдывая путь в ручную.

4. Выделять/развыделять юнитов. И если высаживается последний юнит из техники, то зачем нам эта техника, выделение остается только на юните.

И это еще не конец...

-=[Go1dy]=- - offline -=[Go1dy]=-
23-06-2004 05:00 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



насчет рекошетов болванок лично рекошет от земли видел.

Arkan=RAF= - offline Arkan=RAF=
23-06-2004 06:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



KlanB

надо просто нажать end а далее стрелками, так здорово, давить врагов
у обезжать можно правда не всё к примеру пехотинец кусочек от шермана(подбитого) там какая та палка длинной несколько метров лежала, в высоту сантиметров 5, он её перешагнуть несмог, и я оказался в западне из таких штучек

KlanB - offline KlanB
23-06-2004 23:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А если надо так три единицы техники перегнать? Тут всех переколбасят пока каждым управлять будешь
Я имел ввиду, например, проставлять точки маршрута. Вот я когда снайпером водилу снимаю в грузовике сразу перегоняю его к полковнику через холм и поле, а АИ всегда старается перегнать по дороге.. а там постреливают то пулеметчики то танки, перестрелка одним словом и этот опель постоянно в самое пекло попадает... потом бой не надолго затихает... все любуются красиво и высоко разлетающими остатками Опеля...
Чего то я заговорился... 8-)

PYCC - offline PYCC
24-06-2004 07:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сделать так, что бы при при положении орудия ьанка не по курсу движения, в случае не ведения огня, это самое орудие устанавливалось по курсу движения. Т.е. если стреляли из танка повернув башню в право, то при следующем передвижении башня так и будет повренута в право относительно корпуса.

Seg - offline Seg
24-06-2004 09:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Великий Орлангур



Усё!
Игра ушла на золото, и пока не опробуем нормальную версию здесь пока писать нечего. На мой взгляд...

AkBye - offline AkBye
24-06-2004 15:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



KlanB, с Шифтом пробуй техникой рулить, как и во всех стратегиях, шоп ви таки знали

Maza - offline Maza
24-06-2004 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Было бы весело на WASD управдение прямое повесить, куда хошь туда и рулишь сам

Arkan=RAF= - offline Arkan=RAF=
24-06-2004 21:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maza
я ж говорил гдето
жмём end или ctrl а далее стрелками рулим туда куда надо

Eugene_p1 - offline Eugene_p1
28-06-2004 14:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По поводу танков и танкистов.
Я думаю, это решается очень легко.
Левый щелчок по портрету солдата -- выбрать солдата, как будто он вне танка.
Правый щелчок -- вылезти ему из танка.
Перетаскиванием его портрета на другое место -- поменять местами солдат на этих местах (или просто пересесть).

По поводу АИ танков. Если пушка заряжена фугасным, выезжает танк врага, АИ начинает перезаряжать пушку. Что тупо, надо лупить фугасным, а потом заряжать бронебойный.

Обращаю внимание, танки должны сносить почти всё на карте. А они зачастую столбы под огнём объезжают.


По гранатам.
Действительно, осколочный эффект от (!) противопехотных гранат не сравним с фугасным. Они разносят укрепления, но достаточно отбежать на 5-10 метров -- даже не поранят. А должно быть ТОЧНО наоборот.

Ну про фаусты всё сказали...

Про укрытие солдат за укрытиями.
Если солдату, который в укрытии (за стеной и т.п.), дана команда стрелять по врагу, которого он не видит, хорошо бы, чтобы солдат стоял на месте, а не вылазил из укрытия и не чесал под огнём поближе. Особенно, если враг просто за кустами, и очередь прошьёт и кусты и врага.
Более того.
Хорошо бы в случае невозможности ведения огня (либо когда враг ушел из видимости) на 1-2 сек. рисовать линию до него, которая зелёная до препятствия, которое блокирует стрельбу, а дальше красная. У буржуев это называется Line of Sight. Игравшие в Close Combat меня поддержат.

Про переключение на гранату. Целесообразней сделать доп. княпу "бросить гранату". При нажатии появляется курсор, но солдат не делает _ничего_. Только после клика на местности, если солдат может (!) не сходя с места кинуть гранату хотя бы рядом, он так и делает. Иначе -- оповещает о невозможности. Это удобно с той точки зрения, что не надо ожидать, пока он уберёт автомат, вытащит гранату, повернёт рожу. Тыкнул -- и занимаешься другими! Но при этом старый способ тоже не надо убирать.

Мораль.
Очень, очень нужна мораль у солдат, они должны сдаваться при её критическом падении. Иначе теряется целый аспект игры, и поле для деятельности. Естественно, у героев она должна быть крепче.

Torlof - offline Torlof
28-06-2004 21:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно, а в действительности если попасть в Пантеру 8 раз подряд в лоб бронебойным, то у нее ничего не отвалится? Просто кадр: стоят мой Шерман и эта немецкая красавица, и лупят по друг дружке, лупят.... Шерман дымится, этой же по барабану.
Если по теме: полностью согласен с теми, кто предлагал улучшить AI солдат. потому что стрелять по той же Пантере из автомата, пусть даже и в упор, смешно, право...

Rebuilder - offline Rebuilder
30-06-2004 01:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



..млин про фары я забыл !! Надо сделать кнопу их отключения - шикарные фокусы можно будет ночью проворачивать. Сейчас же фары гасятся только если из техники выходишь

WL8 - offline WL8
08-07-2004 19:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ПОЖАЛУЙСТА , в следующем патче сделайте так, что бы *повешенная* группа (Н:CTRL+1) не исчезала при загрузке игры!ПОЖАЛУЙСТА!

Maza - offline Maza
08-07-2004 19:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Arkan=RAF=
Да не, стрелками енто стрелками, а васдом удобней Ну щас вроде мона переназначить, надо попробовать. А стрелками лучше экран перемещать...

BRILIANTOV
09-07-2004 05:02 URL сообщения             Редактировать
Guest



Помоему и стрелками нормально!!! А экран удобней мышью!!!

LostStalker - offline LostStalker
Exclamation09-07-2004 12:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Здраствуйте разработчики игры !
Хочу предложить сделать Вам настройку горячих клавиш, т.е. что бы каждый игрок мог бы под себя настроить управление.

AleXX - offline AleXX
09-07-2004 12:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



LostStalker, клавиши настраиваются, просто патч поставь последний:
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...&threadid=62525

Sergei221 - offline Sergei221
10-07-2004 04:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотелось бы увидеть:
1-характеристики оружия (ну там дальность, скорострельность и т.д.), чтобы хоть как то по ним делать выбор из похожих стволов
2-возможность переносить трупы, а то когда ты завалил кого-нибудь на дороге, по которой проезжают бесконечные мотики из края в край, то каждый из них видя трупы останавливается и чуваки начинают искать тебя

BRILIANTOV
10-07-2004 04:39 URL сообщения             Редактировать
Guest



характеристики оружия (ну там дальность, скорострельность и т.д.), чтобы хоть как то по ним делать выбор из похожих стволов
Поддерживаю тебя!!! Чтоб было типа энциклопедии но с реальными характеристиками и хорошими фотками!!!

возможность переносить трупы, а то когда ты завалил кого-нибудь на дороге, по которой проезжают бесконечные мотики из края в край, то каждый из них видя трупы останавливается и чуваки начинают искать тебя
Ага прям Хитман!!!

WL8 - offline WL8
10-07-2004 07:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пусть текст бриффинга будет синхронизирован с рассказчиком.

Dr_Zed - offline Dr_Zed
16-07-2004 05:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тут уже было предложение насчет возможности обмена инвентаря техники и ее экипажей. поддерживаю полностью и хочу дополнить - надо предусмотреть возможность просмотра инвентаря "тех, кто в танке", а также смену функции юнитов-экипажей игроком (например, перенос с иконки водителя на место заряжающего). А то получается, что теоретически один боец сможет пострелять из танка. но практически он любит застревать на одной из ролей (заряжающий при полном пулемете и снаряженной пушке, хотя танку выставлен "активный" режим и дан приказ - килл хим).

Dr_Zed - offline Dr_Zed
16-07-2004 05:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Упс. Сдублировалось сообщение. Плиз, удалите.

Изменено: Dr_Zed, 21-07-2004 в 13:14

Текущее время: 05:12 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru