Камрад
|
1.
Надо сделать так, чтобы АТ-АА мог стрелять только по воздушным целям (или хотя бы, сделать для него воздушные цели абсолютным приоритетом), а то как видит наземного юнита - сразу переключаеться на него, и если потом прилетят спидеры, наводить на них АТ-АА надо уже врукопашную.
2.
Герои, которые могут переманивать юнитов на свою сторону в наземной битве есть только у империи. Это вносит дисбаланс. Во всех хороших стратегиях, где у какой либо стороны есть возможность переманивания юнитов, у противоположной стороны, как правило, есть возможность либо быстро убить/обезвредить переманивающего юнита, либо ещё как то нейтрализовать его.
А здесь, Сидиус+Мара могут переманивать всех почти безнаказанно. Нужно либо как то ограничить их способности, либо сделать повстанцам героев с такой же способностью, либо предоставить повстанцам какую то другую возможность нейтрализовать их.
3.
Было бы логично открывать карту в наземной битве (если не всю, то хотя бы постройки), если твой флот на орбите.
|