Камрад
|
Lookeron
то по поводу качества вложенной в игру работы ты, извини, нисколько не авторитет
Вот из-за этого я не намерен продолжать с вами спор. Вы его ведёте крайне некорректно.
Поясняю: Для вас, если человек - простой геймер, то он не имеет права говорить плохо об этой СУПЕР_МЕГА_ИГРЕ, т.к. он, видите ли, не авторитет и в этом ничего не понимает. Если человек представитель игровой индустрии(тоесть он в этом понимает) и он говорит плохо об этой СУПЕР_МЕГА_ИГРЕ, то он просто самоутверждается методом Моськи... Извиняюсь, но после таких "аргументов" о "некомпетентности" или "самоутверждении" остаётся только послать вас подальше, что я собственно наверное и сделаю... Отвечаю вам в последний раз.
и даже нисколько не продвинулся в этом направлении за время нашей дискуссии.
Мне на это, собственно, плевать...
А оценивать - на здоровье, хоть заоценивайся.
Вот я и оценил. А вам не даёт покоя то, что я оценил игру плохо...
Вот почему-то все воображают, что сидя в бутылке они выглядят более внушительно. По мне - не более чем забавно.
Бла бла бла...
По каким критериям резать?
Беттатестеры решили бы что резать...
Я точно так же не понимаю аниме, меня вполне могут не суметь зацепить современные стратегии (хоть RT, хоть пошаговые), не выношу мелодрамы, равнодушен к рэпу, устал от экономических стратегий, не смог зацепиться за РПГ. Хотя везде есть свои шедевры. Что, эта "информация" что-то говорит о каком-либо представителе этих жанров? Или они все тоже слишком специфичны по сравнению с ФПС?
Опять одно и то же. Опять про свой/не свой жанр.
Объясняю: Я тоже не люблю определённые жанры и не играю в игры таких жанров вообще. По этой причине я не лезу на форумы обсуждать игры этих жанров. Но есть жанры, которые мне интересны. Это РТС и ФПС. Я играю в игры этих жанров и считаю, что имею право их оценивать.
Вы, некорректно ведя спор, пытаетесь отрезать возможность критики утверждая, что геймеры, мол, наелись тех игр, что были до (великой и ужастной)Халвы2 и теперь не в состоянии оценить всех прелестей этой игры. В чём некорректность? В том, что при появлении геймера, который подавляющее большинство современных шутеров не играл, вы начинаете втирать что это не его жанр и вообще, вкус слишком изысканный... Трындец...
Теперь собственно о леталках. Я имел в виду, что в авиасимах сейчас делается упор на реалистичность(включая графику). Там, насколько я знаю, почти нет таких понятий как концепция и сюжет, т.к. места действия и события берутся из истории. Это именно симуляция и такие игры покупают чтобы реалистично полетать на самалёте. Человек не понимающий в авиации и истории плохо о таких играх говорить не может. В шутерах же, цели другие. Должен быть интересный геймплэй, интересный сюжет(или же логичное(!), обоснованное его отсутствие) и не бредовая(если конечно не ставилась такая цель, сделать её бредовой) логичная игровая вселенная( +концепция). Хорошая графика, это уже само собой. Игроку должно быть интересно в это играть. Игрок должен погружаться в этот мир.
Улавливаете разницу?
В HL2 надрыва поменьше, но красок и полутонов в атмосфере гораздо больше. Но чтобы это оценить, надо суметь принять более аркадные особенности геймплея.
Не улавливаю связи между аркадным геймплеем и атмосферой...
Козе понятно, что одним из вас не повезло с недостатком интереса к шутерам вообще, другим - с неспособностью преодолеть предубеждение к условностям.
Во! То самое, о чём я говорил выше. Если мол, эта СУПЕР_МЕГА_ИГРА какому-то геймеру не понравилась, значит этот геймер, обобщённо говоря - лох.
Повторяю, условности условностям рознь. Если например оружие в игре не даёт осечек в принципе, то это приемлемая условность. Если тощий вертолёт начинает в три потока гадить бомбами размером с небольшую морскую мину, то это уже халтура. Если на минах есть лампочки(и дело происходит не в какихнибудь Звёздных Войнах) - это бред. И так далее... Условности должны быть логичными.
Этот вопрос еще имел бы смысл, если б звучал как-то типа "как тогда объяснить, что подавляющему большинству игроков игра не понравилась?"
Я и говорю, противоречите сами себе: если игрок играл в другие шутеры, то он мол зажрался и т.д. и т.п. А если не играл, то у него предвзятость к условностям и вообще, шутеры - не его жанр.
Но такого вопроса не получится.
Да. Не получится. Попса всегда популярна. Но это не отменяет её недостатков.
У тех, кто пробовал игру не с целью разочароваться, впечатление в основном несколько обратное.
Ну вот я например пробовал не с целью разочарования, а с целью отдохнуть за качественной игрой...
З.Ы.Кстати, на форумах, нелюбителей Халвы2 поровну с любителями. А я сам лично любителей ещё не встречал... Есть, вот, только статьи в журналах и в интернете, но многие явно проплачены, такчто их в счёт не берём.
Targon
на тех, кто её любит..
На кого я тут нападал? Я только констатировал факт, что любители ХЛ2 упёрты и не принемают аргументов.
Обос.ать её, что бы другим неповадно было её защищать! Желательно бы ещё сравнить её с играми для недоумков и дело сделано!
Это вообще бред...
И вообще, что за истеричные крики? Успокойтесь!
Fr0st Ph0en!x
Но твои аргументы в моих глазах выглядят простыми придирками.
Мне на это плевать.
Прости, никак без разжевывания...
Не. Мне лень. Пойду лучше поДУМаю...
Видимо, остальные еще хуже.
Вот вот.
А что там было про фанатизм?
Я, в отличии от вас признаю очевидные недостатки Дума. Да, там тупой геймплэй, приличное колличество штампов из ужастиков и т.д. Но! Там ничего специально не делается для демонстрации фишек и нет киношности. Там всё логично.
В ХЛ2 тоже подробно описывается время и место.
Где??? Возможно я что-то упустил... По крайней мере место однозначно не описывается. Фанаты до сих пор гадают, где происходят события(см. ссылку в конце поста). Принцип действия гравигана, комбайнских пулемётов и т.д. вообще загадка...
Что касается Doom'а, все, что там есть - умно, красиво и оригинально. ТОЧНО ТО ЖЕ САМОЕ, абсолютно такое же в ХЛ2 - отстой, банально и пошло.
Разница в реализации.
И что же, скажи, принципиально отличается?
В Халве2 всё выглядит наигранно. Халва2 - киношная аркада. Дум3 - качественный шутер.
Но при желании придраться легко можно пожелать и играть за зомби вопреки здравому смыслу.
А вот и нельзя ! Это событие(напрыгивание хэдкраба на голову) - случайность, а не выбор игрока . Так что...
З.ы.Я тут кое что откопал: http://www.igromania.ru/games/?HL2+sol Цитата: "Люди не принадлежат сами себе. Их переводят из города в город. Они исчезают во время облав. В питьевую воду добавляются психотропные вещества, вызывающие постепенную потерю памяти. Питаются люди выдаваемыми пайками. Желающие лучшей участи приходят наниматься в солдаты в Цитадель. Пригодных к службе превращают в солдат, а остальных — в рабов." В общем на службу к прешельцам нанятся можно было бы вполне.
З.ы.В общем, досвидания!
Изменено: Обычный штурмовик, 08-05-2005 в 13:16
|