Камрад
|
Max Payne, еще один отстой года..?
В общем родилась у меня эта тема не сразу. Конечно понимаю, уже поздно, но раньше не мог просто зажечь Макса на болванку, и в результате прошел его только вчера. В соседней теме я уже высказывался насчет Макса, но там я также сказал что возможно еще изменю мнение, поскольку игра еще не пройдена. Ну вот игра и пройдена... Вывод - фигня этот Макс Пейн... Тянет он на хиленькую четверочку... Нет, не то, четверки много будет, но вот троечку он честно заработал, итого - твердая троечка, но ЧУ... было бы безосновательно бросать такую бомбу в геймерское сообщество не объяснив своих позиций.
Начнем:
Во-первых не понимаю почему люди восхищаются графикой, графика там фигня*, неприлично уже выпускать сегодня такую графику... единственное что там хорошо реализованно это кожанная куртка Макса при виде со спины (единственном кстати), огонь и пальба из пистолетов, впрочем когда я вхожу в комнату и все начинают стрелять, то начинается таааакооооой тормоз, что лучше б не входил. В целом графика просто устаревшая, все уровни прямоугольные, и большинство из них расположено на одном этаже, как будто возвращаются славные времена Wolfenstein'a и Chasm'a.
*играл в 1024х768х32 все на максимуме, так что предложения повысь битность/разрешение/выбрость свою вуду на помойку безосновательны.
Во-вторых полное отстутствие интерактивности, единственное что там можно сделать, это разбивать бутылки и ящики, ацтой, однозначно, да в старенком Дюке можно было на порядок больше крушить, а в довольно простенькой аркаде Fighting Force можно было почти все предметы на уровне разнести начиная от полицейских машин и заканчивая аппаратами для продажи газировки, да и еще можно было использовать кучу предметов, например оторвать перила в лифте и мочить ими гадов, именно эта интерактивность и поднимала эту игру над всеми остальными. А в Максе там... млин... да там только два момента запомнилось - первый это когда можно с дверей замки сбивать и второй когда в мотеле стена отвалилась, и на этом вся интерактивность закончилась, конечно можно еще вспомнить debris, но они все равно исчезают через полминуты, так что еще один облом. Дальше, иду, вижу картонный ящик с тремя контейнерами Валкира, бросаю туда гранату, прямо в ящик, прямое попадание, взрыв, контейнерам с Валкиром хоть бы хны, подхожу вплотную и из шотгана разбиваю контейнеры... млять....!
В третьих звук, поясню на примере, короче беру бейсбольную биту, подхожу к стене, ударяю, раздается глухой звук, подхожу к ментовской машине, ударяю, раздается все тот же глухой звук, как будто не по металлу ударил а по стенке, и этот звук один на всю игру... уши поотрывать надо у тамошних девелоперов... шоб им неладно было...
В-четвертых, абсолютно прямолинейные уровни, да в первой кваке уровни и то запутанней были, а тут эти дизайнеры настолько изголились что под конец игры уже начали помечать двери красными и зелеными кнопками, типа если перед дверью зеленая кнопка, то дверь открывается, а если красная, то се ля ви, фигушки вам, как была она закрытой так и останется, ну это ж просто дебильство какое-то...
В-пятых, как я уже говорил в другой теме набор оружия идиотский, мало того что там оружия по большому счету нет, так там некоторые виды оружия вообще бесполезны. Например подгруппу шотганов можно смело спускать в унитаз, потому что у них такая маленькая частота выстрелов что вас положат три раза прежде чем вы успеете опустошить весь магазин. Единственная нормальная пушка в этой категории это Бенелли (или как ее там, короче самая верхняя), стреляет быстро и больно, но патроны жрет как собака а их не хватает, за всю игру я нашел для нее не больше сотни патронов, прострелял их всего за пару минут... Да и вообще, оружие здесь несбалансированно, поскольку в игре активно приходится применять буллет тайм, то в основном приходится бегать со скорострельными пушками, а про остальные забыть, так две беретты запросто делают дезерт игл... отстойно... В игре только два нормальных типа оружия, по которым видно, что сделаны были с любовью, первое это коктейль молотова, а второе - снайперка, но таких коктейлей по игре разбросано всего штук 8, а снайперкой много не поорудуешь, ну пару раз разве...
В-каких там..? уже забыл... А..! В-шестых мы наконец дошли до пресловутого буллет тайм, это единственная фича которая не позволила мне поставить игре твердую, смачную двойку. Нда, согласен, вещица прикольная, но без нее игру не пройдешь, замочат как младенца. Приходится применять этот буллет тайм каждые 5 секунд, в результате чего геймплей превращается в: стрейф влево - буллет тайм - трататататата, стрейф вправо - буллет тайм - тратататататата, опять стрейф влево - буллет тайм - трататататата, смотрим на кучу трупов идем в слудующую комнату, стрейф вправо - буллет тайм - тратататата, стрейф влево - буллет тайм - трататататата и так до бесконечности... Ну боже мой, ну ведь это просто занудство какое-то, так и повесится недолго...
Про что еще там забыл? А, про врагов и самого Макс Пейна. Ну фиг с этим Максом, подумаешь что мне его рожа не нравится, переживем, тем более что я его лицо вижу только в анимационных вставках... Ну а на врагов то чего полигонов пожалели? Кто тестировал свою систему 3ДМарком2001 то помнит что туда воспроизвели сцену из Матрикса на основе Пейновского движка или наоборот, впрочем это уже неважно кто на чьем движке что сделал... Но вот у врагов в игре полигонов ни чуточки не прибавилось, как были прямоугольными огрызками так ими и остались... да еще девелоперы текстуры на них криво наложили, смотрятся ужасно, да а аниматоры тоже постарались, все враги в этой игре стреляют так как будто у них в руках не дезерт игл а игрушка, выпятив живот, растопырив веером пальцы левой руки и чИста-пО-нОворУсски выставив пистолет, ужасно...
Ну и напоследок совсем тривиальный сюжет, собранный по кускам из дешевых сериалов: убитая жена и ребенок, кровная месть, наркотики, предательство, нелегальные государственные эксперементы, некая гнусная дьявольская корпорация во главе которой стоит эдакая нехорошенькая тетенька мечтающая захватить всю америку... в общем чем не дешевый мексикансткий сериал? Да еще конец, явно намекающий на вторую часть, кстати, кто досмотрел титры до конца, то там так и было написано: боль только начиналась, more to follow, иными словами расписка девелоперов о создании второй части или хотя бы какого-нибудь адд-она. Единственное что порадовало, это две концовки, типа хеппи энд и нехеппи энд. Впрочем и тут не без нелепости, шоб их всех...
Ну что ж, на этом список не заканчивается, наверняка что-нибудь забыл... если что, потом еще напишу. В общем если разбирать каждый пункт по отдельности то вроде бы не все так плохо, но если собрать все эти пункты вместе, то получается ужаснейшая картина, в игру играть просто неинтересно, занудная она вся, неинтересная, никакого прорыва тут нет, не идеи ничего, просто стандартный шутер кил-ем-алл, да меня Лариска в свое время больше поразила, и если её я до сих пор вспоминаю с эдакой ностальгией и изредка поигрываю, то Макс Пейн это ничто, я про него забуду и все, как будто он не существовал, очередная жалкая попытка игростроителей отобрать у нас кровных денюжек а в обмен дать какой-то отстой. Все, хватит с меня, в мусорную корзину его, однозначно...
ЗЫ извините если кого обидел, в ответ принимается только конструктивная критика и обоснованные аргументы, выражения типа рулез и сакс игнорируются.
ЗЗЫ извините за дикое количество ошибок
Изменено: flesh_consumed, 22-08-2001 в 20:03
|