Камрад
|
Fenriz
Несколько вопросов по игре:
По локациям на машинах низя передвигаться?
По локациям передвигаться нельзя. Только между. Почти как в дЖА. Только не надо заправлять бензином и можно использовать багажник. 3 машины (УАЗ, Хамви и Урал) отличаются максимальной скоростью, проходимостью, грузоподьемностью. Есть и другие отличия ;)
Насколько игра масштабна, по сравнению с джагой 2?
Мое личное мнение - масштаб примерно такой же.
1. Обитаемых секторов приблизительно столько же. Но все сразу они, понятно, не видны.
2. Тактическая часть - словами не описать. Песня. Культ оружия. Пистолеты и ПП в своей нише (ближний бой) рулят до конца. Дробовики - тоже на месте. Ну, Вы поняли ;) Стрейф, выпрыг из-за угла, перекаты, разные режимы стрельбы: прицельно, навскидку, от бедра (стоя). На время и успех влияют личные хар-ки. Часть из них качается, часть нет, часть - непонятно (пока).
3. Ролевая часть просто другая. По образцу Фола, а не дЖА2. Разговорные деревья очень коротки и совсем не раскидисты, но есть масса квестов с дилеммами и разл. вариантами прохождения. Квесты пересекаются и режут друг друга. По-моему, довольно интересно :)
4. Наемники до дЖА2 в целом не дотягивают - озвучка подкачивает, реплик маловато (их частота регулируется консольной командой). Генерация героя не вполне полноценна: выбираем из 6 моделей (2ж+4м), тестом подправляем наугад хар-ки. Вместо теста можно просто выбрать специализацию (снайпер, штурмовик, разведчик и т.д.) - хар-ки выставятся автоматом.
5. Уровень сложности только один - хард, когда все фишки включены. Можно вручную отрубить одни, оставить другие. Автопауза легко настраивается.
6. Выбираем любую из 3-х сторон конфликта (правительство ака НДФ, повстанцы или мафию). Одна из 2-х оставшихся останется временно нейтральной, вторая будет враждебна сразу - в их главном секторе сразу открывают огонь. По остальным можно шариться. Можно играть за себя - мочить всех подряд. Наемники шляются по городам и тусуются в барах.
В общим, позитив доминирует. И ответ - масштаб примерно тот же. За одно прохождение (любое) всего не увидишь, не попробуешь.
Можно ли разрушать объекты? Хотя бы стёкла бить или деревянные стены простреливать?
Разрушать - нет. Стекла бить - да. Тонкие стены, двери - да. Запертые двери (не все) вскрываются дробовиком. Можно и пистолетом, но дольше. В окна лазить нельзя. На крышу - можно, если лестница есть. Крыши там высокие, не подтянешься. Архитектура впечатляет. Некоторые грешат на графику, но это не их игра. Графика - что надо. Лучше нельзя, ксенус получился бы :)
Dimo4ka
Когда же выйдет патч?
Если "все будет хорошо" (с), то сегодня.
Dimo4ka
JA2, например, я проходил на высшей сложности одним бойцом (скрытность+ночные операции) с минимальными характеристиками (кроме мудрости); воевал только ломом и ТЭК-10 с глушителем.
В Бригаде сейчас так не поизвращаешься.
Кто Вам мешает воевать в Бригаде любым стволом с глушителем в одиночку? ПНВ надели и вперед! Есть и рукопашка (хотя анимирована скупо) и холодное/метательное. Вот только грядущий (надеюсь сегодня) патч вылечит баг, из-за которого противник не видел вспышки выстрелов ;)
Может и граната на шорох прилететь :)
А вообще, насчет "извращений" Вы правы - местный бордель, к сож. обслуживает только мужиков (гамаю тетку-корейку).
:)
Dimo4ka
В игре пока не понравилось только одно – камера. Какая-то она неуклюжая (или это я такой неуклюжий). Бывали камеры и поудобнее.
Тоже так считал. Потом понял - она очень удобна, просто непривычна. Зажатым ПКМ разворачиваем ее на месте, зажатым колесом крутим вокруг курсора. Колесо - ближе/дальше, вверх/вниз - HOME/END. Очень удобно, когда привыкнешь.
Dimo4ka
Несмотря на всю скудность графики, играть надо только на мощном компе.
Моя машина: P4-1800, 768Мб, GF4 Ti 4600 (128Мб), XPSP2. Не жалуюсь ;)
Задержки при вызове карты, разговоре с НПЦ и пр. будут убраны патчем. Это любимый Старфорс :)
Игра просто запойная. Так мне не сносило башню с 1999, со времен дЖА2...
Сынуля не даст соврать - сам такой же очумелый стал :)))
noedit :)
Изменено: Wargasmatron, 05-08-2005 в 02:04
|