Камрад
|
Andriyy
В Европе однажды у меня было такое: все провинции захвачены, кроме одной в Америке, анексировать меня не могут, а все время держать войско - накладно. Короче, после трех лет рабства мы заключили мир вообще без дани (сначала противник просил аж две трети всех моих провинций).
Странно, что ты видишь в этом что-то хорошее. В теории система конечно интересная. Но она имхо не доработана. Я тоже помню взял все города Литвы, а у нее оказалась еще одна провинция чуть не в индийском океане. Ну и что - это ты считаешь нормальным, что я не смог взять то, что хотел, захватив 19 из 20 провинций, в т.ч. столицу и разбив всю армию?
Это правило в игре реализовано настолько плохо, что агрессор, захватив почти все - оказывается в таком положении, что дальнейшая война для него - хуже, чем для того кто ее уже проиграл. Причем этот проигрывающий может не просто не соглашаться на мир, а по сути потребовать за мир дань (Потребовать не может, но в мультике например может дать понять, что на мир я соглашусь только когда ТЫ МНЕ отдашь то и вон то. И что ты тогда будешь с этим делать?).
Там правда есть какое-то хитрое правило - что-то вроде белого мира, но по истечении вроде 3-х лет - все захваченные провинции передаются захватчику автоматом. Но я не уверен в нем (в его существовании и конкретном толковании). Но вроде как-то такое случилось однажды. Так что может я преувеличиваю.
Вообще - данное правило должно быть реализовано так, чтобы заключить мир было выгодно обоим как можно скорее. Но этого нет. Армия - слишком дешевая. Бунтовщики - слишком слабые. Как результат - вся система стабильности и восстаний - просто неэффективна.
В таком же виде увидеть это в Медиавале я бы не хотел. Пусть лучше по-старинке.
Кстати, а ничего не слышно - будет ли какой-либо редактор к игрухе. Сейчас такие вещи стали очень модными (и весьма полезными)....
Будет. Но если я не ошибаюсь, в нем можно будет делать только битвы - местность и войска.
Ну и возможности для создания модов наверное тоже будут. Но не в курсе.
ЗЫ. В продаже еще нету
|