Камрад
|
Заметки на тему кинокартины «Властелин колец: Две твердыни» или Голлум и Йода – кандидаты на «Оскар»
В пятницу побывал на показе фильма «Властелин колец: Две твердыни» - с нетерпением ожидаемого многими продолжения первой серии эпической киносаги. И надежды оправдали себя в полной мере…
На экранах кинотеатров зрители увидели круто замешанный блокбастер - не чета несколько минорной первой части. Во второй серии было все (как у ковбоя, любимого именно за это) – и масштабные кровавые битвы, и драма (классический любовный треугольник), и всем понятный простой американский юмор (по трупам – с улыбкой).
Но есть и недостатки. Не много, но все-таки… Смазанными, расплывчатыми слышались музыкальные темы. В первом фильме музыка была более эффектной и выразительной.
Игра актеров. Извините уважаемые homo sapiens, но Голлум (он же Смеагол) «рулит» по всем критериям. Его монологи/диалоги и прочие производные компьютерной анимации были неподражаемы. Как мне кажется, этот «киборг» стал отдушиной для некоторых зрителей по причине весьма серенькой игры актеров-людей.
Меня, в частности, весьма расстроил г-н Вигго Мортенсен (Бродяжник/Арагорн). Я понимаю, что его герой долго бродяжничал, но постоянные попытки преклонить колено и нервные гримасы ну никак не приличествуют лицу королевской крови. Может быть, это вина сценаристов и режиссера-постановщика.
В принципе, в фильмах-сагах a-la «Война и мир», где присутствует несколько дюжин мелькающих трехминутных персонажей, умение проявить себя и запомниться быстро очень важно. А это удается лишь мастерам актерской игры, коих в картине раз два и обчелся (включая восходящую звезду Голлума/ Смеагола).
Вообще, вновь возвращаясь к творческому противостоянию компьютерных моделей и людей-акторов в фильме, следует заметить, что ни у одного из людей-акторов не было такого текста, темы или мотивов как у нашего любимого двуликого. Нет, они тоже толкали речи и пытались общаться друг с другом, но как-то уж дежурно все это у них выходило – то слишком напыщенно, а то и вовсе ни о чем.
«Нарезка» и «склейка» сцен в фильме – удачная (как для добротного боевика). В смысле, побольше времени для сцен насилия и поменьше для «порожняка». Оно и правильно, поскольку мирные сцены были часто-густо хиленькие и вообще болтовня плохо продается. Не в театре, понимаешь.
Итак, достойна ли вторая часть фильма первой серии? Думаю – да и это закономерно. Мне стадии развития этого трехсерийного хита напоминают прогресс современных выпусков «Звездных войн». Не во всем конечно, но тактика, по-моему, одна и та же. В начале – легкая артподготовка, а затем – мощная атака компьютерных орков и клонов. Главное, чтобы, не дай Бог, не помешала яркая игра актеров, но это не проблема («вырезают», небось, кадры по черному). Кстати некоторых умудренных опытом маэстро пользуют в обоих фильмах и даже в одном и том же амплуа (Кристофер Ли – он же плохой Conte (стар. фр.) Дуку, он же нехороший Саруман и он же злодей всех времен и народов).
Кроме массовых компьютерных побоищ, у второй части «Властелина колец» и вторых «Звездных войн» есть еще одно немаловажное, на мой взгляд, сходство. Актерские примы – это сгенерированные на компьютере персонажи. Они действительно многих поразили. Дедулька Йода – своим разухабистым стилем боя (самое яркое мое впечатление от «Звездных войн: Эпизод 2 – Атака клонов»). Голлум/Смеагол – своими потрясающими монологами/диалогами.
Подводя итог… Получилось в самый раз – то что просит массовый потребитель. Современно и качественно упаковано. Подано в разогретом виде. Результат – классика… Классика Голливуда, конечно… Рекомендуется иметь в домашней видео- и DVD-теке для коллекции.
P.S. Откровенно говоря, я восторгаюсь смелости и таланту Питера Джексона, взявшемуся за создание 9-часовой экранизации всех трех эпических книг Дж.Р.Р. Толкиена. Это где-то даже авантюра. Но, тьфу-тьфу, у него и его команды пока все получается и, в конце концов, получится, благо суперкомпьютеры не подведут. «Главное, чтобы костюмчик сидел…»
Хотя, все-таки, я бы желал увидеть 3-часовую картину по книге «Хоббит или путешествие туда и обратно», снятую со всеми современными наворотами (а как же!). Что может быть лучше динамичной кинокартины на основе остроумной истории. Четкая, не загроможденная сюжетная линия и яркие, колоритные персонажи. Но мечты остаются мечтами, а продюсеры требуют реальной денежной отдачи.
|