Камрад
|
Лейтенант Дей В видио опциях вторая строка снизу -- как показала практика (до вашего совета, да и после), Motion Blur ни как не влияет на размытие ДАЛЬНИХ и фоновых объектов. Да и странно было бы если оно, по своему определению , влияло бы на это -- это так называемное "киносглаживание" (кот. особо видно в последнем Need for Speed Underground) для ближних движущихся объектов.
А тут еще в SW Battlefront и некое свечение аля отражение от поверхностей есть, неудобное.
Самая хорошая карта для выявления сглаживания, мать его, это Naboo Plains (как помнится).
Насчет соответствия карт настоящим локациям в ЗВ: карта на Хоте вообще не соответствует расположению укрепрайонов и генератора в ESB. Карта на Геонозисе -- вообще, помоему, высосана из пальца. Эндор и бункер -- вообще не такой как в ROFJ.
Изменено: Maksim Tusken, 04-10-2004 в 07:48
|