Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Конкурс по игре Xenus » Будни партизана. (Автор: Александр Д. Rad-X)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
29-10-2003 05:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Будни партизана. (Автор: Александр Д. Rad-X)

Будни партизана.

Когда Кевин попадет к партизанам, то его как нового члена ячейки будут проверять заданиями. Я составил небольшой список заданий для него с решениями и подсказками.

Задание 1. Совершить теракт с как можно большим количеством жертв в городе.
Материалы: 1 бомба с таймером, а также старый автомобиль.
Решение: Решение задачки достаточно простое, если постараться и немного думать.
1. Идем в город, а потом разговариваем с жителями, пытаясь выяснить, где больше всего народу бывает или какие самые популярные места в городе.
2. Получив информацию, осматриваем потенциальные места для теракта. На выбор дискотека и бар. Идем к бару и смотрим на часы работы, то же самое действие проделываем с дискотекой. Для дискотеки время работы с 6 вечера до 6 утра, а бар работает круглосуточно. После этого выбираем одну из двух целей и готовимся привести свой дьявольский план в жизнь.
3. Возвращаемся к машине, достаем взрывчатку и устанавливаем таймер. Если для дискотеки – то ставим между 6 и 6, а если для бара, то просто с запасом.
4. Потом подкладываем ее под днище автомобиля. Все делается одним простым нажатием кнопки.
5. После этого садимся в авто и живой бомбой подъезжаем к цели и пакуемся недалеко от входа. Желательно под знаком.J
6. Уходим, а потом получаем триггер с красивым взрывом.
7. Возвращаемся к перевалочному лагерю партизан.

Задание 2. Затереть базу данных у мера на компьютера.
Материалы: Компьютерное устройство, пистолет, деньги.
Решение: У этой миссии есть несколько решений.
1.
Силовой метод. Пойти в мэрию и всех расстрелять. После этого, проникнуть в рабочий кабинет мера, затереть данные с помощью компьютерного устройства, или несколько раз выстрелить в блок компьютера!
Мирный метод. Нанять хакера, который проникнет в базу данных и уничтожит ее. Потребует 1000$ за свою работу. После работы хакера нужно убить, чтобы он не распространялся про работу. Деньги само сабой забрать обратно, а также все что будет на квартире у хакера. Также можно его припугнуть, а потом пользоваться его услугами и помощью бесплатно (почти).
Хитрость. Дожидаемся ночи, а потом через открытое окно первого этажа проникаем внутрь, а потом, находим кабинет мера - взламываем (открываем) дверь и затираем нужную нам информацию. Приколистам есть такая фишка: вынести блок компьютера мера и отнести хакеру. После этого хакер будет нашим должником, а также даст Кевину штуку зелени, так как в компьютере много баз данных которые он может хорошо сплавить. Короче, покупаем хакера железом.
Соц. инженерия. Узнаем в телефонной компании номер мэрии, а также имя работающей там секретарши. Потом звоним туда и говорим и представившись ей службой безопасности, требуем чтобы был изменен пароль на такой-то и чтобы она была осторожна. После этого через свой ноутбук или через интернет кафе проникаем внутрь компьютерной сети и уничтожаем базу данных. Альтернатива – послать вирус. Тоже самое может сделать и хакер из пункта 2.
2.После удачно выполненной миссии садимся в авто или пешком возвращаемся к перевалочному лагерю партизан.

Задание 3. Заминировать дорогу за 30 минут до проезда автоколонны.
Материалы: несколько мин, оружие Кевина.
Решение: миссия достаточно простая.
1. Добираемся до нужного нам места. Внимательно осматриваемся. Снимаем двоих-троих попавшихся нам по дороге врагов. Минируем дорогу и исчезаем.
2. Возвращаемся к перевалочному лагерю партизан.

Задание 4. Пробраться на радиостанцию и запустить пропаганду.
Материалы: запись с призывами к борьбе, бомба с электронной начинкой.
Решение: миссия достаточно простая.
1. Станция не защищена ничем и никем кроме двух штатных полицейских внутри.
2.Проникаем внутрь, всех убиваем и вставляем пленку и устройство для подрыва.
3. Выходим в эфир.
4. Возвращаемся на базу.

Задание 5. Убить дипломата.
Материалы: деньги, а также место с координатами тайника с оружием.
Решение: миссия достаточно интересная и средняя по сложности.
1. Дипломат живет в особняке за городом. Дом хорошо охраняется, а также нашпигован камера слежения. Охрана составляет десять человек. Из них два на вышках, четыре в патруле вокруг дома, два на воротах, остальные ходят по внутренней территории особняка. Во дворе две собаки. В гараже стоит машина дипломата, а рабочий кабинет не плотно занавешен шторами.
2. Кевин добирается до тайника и извлекает от туда: 1 снайперскую винтовку, патроны к ней, взрывчатку, а также карту местности с планировкой дома.
3. Кевин подъезжает к территории дома и останавливает машину. Если ее обнаружат – поднимут тревогу. Поэтому имеет смысл добираться пешком.
4. Дойдя до охраняемого периметра особняка, у нас будет несколько вариантов:
a. В наглую попытаться прорваться в особняк, расстреливая всех по пути.
b. Аккуратно минуя охрану зайти с заднего входа, попутно обойти или уничтожить камеру наблюдения. Выйдя к гаражу, заминировать автомобиль и удалиться.
c. Снять солдата на одной из вышек и через снайперский прицел отыскать окно дипломата. Он будет сидеть спиной к окну. Так как окно зашторено, то виден только кусочек спины. Нужно очень аккуратно стрелять.
d. Пробраться в дом через подвал и уничтожить его и его супругу.
5. Cкрыться, не подняв тревоги или не быв замеченным.
6. Вернуться к перевалочному лагерю партизан

Задание 6. Устроить очень крупный теракт.
Материалы: 4 часовых бомбы.
Решение: миссия чем-то похожа на задание один и поэтому решается похоже.
1. Находим четыре самых популярных места в городе или просто выбираем на глаз.
2. Ставим таймеры на одно и тоже время и устанавливаем на машины или другие объекты.
3. Все объекты должны находиться в противоположных частях города.
4. Все врываем и возвращаемся в лагерь партизан.

Задание 7. Убить двух мэров.
Материалы: оружие, взрывчатка и информация о встречи мэров в ресторане.
Решение: как и каждая миссия устранения, имеет несколько вариантов.
1. Купить снайперскую винтовку, найти место с видом на вход в ресторан и убить первого и второго мэра. Они приезжают вместе.
2. Тоже самое только с гранатометом. Более эффективно и больше жертв.
3. Убить кого-то из охраны и переодевшись заминировать автомобиль.
4. В открытую идти и убивать их и охрану.
5. Через открытое окно в задней части ресторана проникнуть и уничтожить мэров, а потом также выбраться обратно.
6. Вернуться целым и без погони в лагерь партизан.

Задание 8. Взорвать мост.
Материалы: взрывчатка с дистанционным управлением.
Решение: ну тут все достаточно просто.
1. Доезжаем до места, откуда виден мост.
2. Смотрим на количество блокпоста моста и решаем, достойны они жить или нет?
3. Решив их не трогать мы понимаем что нам нужны заминировать 6 опор моста.
4. Спускаемся вниз к опорам.
5. Аккуратно, с помощью глушителя убиваем два патруля по три человека в каждом.
6. Минируем одну за другой шесть опор.
7. Отходим на безопасное расстояние и активизируем взрыватель.
8. Уходим в лагерь партизан.

Задание 9. Чистка.
Материалы: группа партизан, взрывчатка.
Решение: миссия достаточно жестокая, но нужна для того, чтобы показать реальность. Группе нужно полностью зачистить деревню.
1. Разделившись, группа ходит, и дом за домом вычищает от жителей (убивает) и минирует здания.
2. Некоторые имеют оружие и сопротивляются.
3. Вскоре появляется вертолет с войсками. Нужно сбить его или ретировать в джунгли. Но до этого важно полностью уничтожить деревню и все взорвать.
4. Уничтожив всех и все уйти к базе партизан.

Задание 10. Расстрелять журналистов перед камерой.
Материалы: автомат.
Решение: эта миссия самая жестокая и поэтому последняя… После нее доверие со стороны партизан к Кевину упасть не сможет. Но если Кевин расстреляет журналистов, то после этого на всегда поссорится с ЦРУ и военными.
1. Берем автомат и идем вслед за проводником.
2. Подойдя к стене с испуганными журналистами, по команде медленно и методично расстреливаем всех одного за другим.
3. Ненавидим себя за это и понимает какие мы свиньи.
4. После этого можно уничтожить камеру, тогда можно будет иметь отношения с ЦРУ и солдатами. Камеру уничтожить не легко, но пробравшись в палатку, оператора нужно зарезать и унести в джунгли.
5. После этого можно играть дальше.


Некоторые миссии специально делались брутальными, так как Человек с большой буквы никогда не сделает этого даже в игре, а жестокие наоборот. Одним словом так называемый тест на то кто мы внутри.
Вот такие миссии. Есть еще некоторые, которые я может, добавлю позже, а пока всем спасибо за внимание и надеюсь, вам понравится.


__________________
Обычно вера заканчивается там, где наступает правда.

Если ты веришь, то ты уже ошибаешься.

Одно не будет равняться другому, даже если ты уравняешь обе части.

Изменено: Aleksandr D. Rad-X, 29-10-2003 в 14:10

Vovanich - offline Vovanich
29-10-2003 09:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



so nice

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
29-10-2003 11:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Vovanich Рад что понравилось. Я еще немного миссий добавлю.

tordek - offline tordek
29-10-2003 12:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Ну, ну. Хотя партизаны - это отдельная группировка, но Алекс делает все миссии за них. Пожелаем ему удачи - размахнулся парень. Хотя никаких объснений у его миссий нет - например, почему это партизанам надо расстеривать журналистов (они вообще то им нужны).

Просьба - не пользоваться миссией "Свобода". Придумай что-то свое.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
29-10-2003 13:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



tordek Избавь меня от своего присутствия в моих темах и перед тем как обвинять подумай головой... И кстати, о твоих попытках плагиата уже сообщено. Прошу мне не отвечать, так как игног возвращается...

Изменено: Aleksandr D. Rad-X, 29-10-2003 в 22:59

Nekros - offline Nekros
29-10-2003 15:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Прикольно. Мне понравилось.

Nekros - offline Nekros
29-10-2003 15:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Даа, тордек уже совсем.....

tordek - offline tordek
Angry29-10-2003 16:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Aleksandr D. Rad-X
Интересно, у кого это я сплагиатил??? Ты на даты посмотри!

Nekros - offline Nekros
29-10-2003 20:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X в миссии с журналистом, что нельзя просто одеть маску? Тогда никто не узнает, что это ты их убил.(маска вроде в игре будет, как я знаю)
tordek я не пойму, почему ты решил что данные миссии относятся к твоей "Свободе"? А описание про миссии зачем и почему там написаны в самом начеле(читай повнемательней). А остальное и так понятно любому товарищу.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
29-10-2003 22:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Nekros честно говоря я не подумал. Но все таки это тяжелое испытание перед камерой казнить журналистов... Немного подправлю кол-во вариантов... Да, сегодня добавлю еще пару пунктов...

Изменено: Aleksandr D. Rad-X, 29-10-2003 в 22:22

Nekros - offline Nekros
29-10-2003 22:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Испытание тяжелое, для истинных постоловцев. Как раз для таких как Вованыч
"...добавлю еще пару пунктов..."
Это хорошо

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
29-10-2003 22:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Nekros Ну я старался всех вспомнить. И Вову и тебя и просто игроков... Добавлю сегодня еще три-пять миссий для повстанцев... Одна довольно забавная так как заставит побегать с мукулатурой.

Nekros - offline Nekros
29-10-2003 22:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Ждемс

Vovanich - offline Vovanich
29-10-2003 23:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Знаешь.. я бы наверное перестрелял таких партизан,с их заданиями... ибо это задания террористов,типа Красных Кхемер или Хассболлах... а их я не люблю по некоторым причинам...

Nekros - offline Nekros
29-10-2003 23:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Vovanich
Эх Вованыч, Вованыч... Учить тебя и учить. Сначало надо все квесты повыполнять, опыта нагребсти... А потом с чистой душой всех резать.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
30-10-2003 00:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Vovanich К сожалению в Колумбии партизаны действуют именно так. Не знаю имеется ли с их стороны какой нибудь смысл в этом, но сегодня я специально доложу еще пару миссий... Уже пишу.
К сожалению даже положительные герои совершают черные вещи, а что говорить про целую группировку? Партизан кстати занесли в террористов все страны европы, так что свои действия для них оправданны.

Изменено: Aleksandr D. Rad-X, 01-11-2003 в 19:11

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
30-10-2003 01:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



ПРОДОЛЖЕНИЕ МИССИЙ. - порядок в финале будет изменен.

Задание 11. Напасть на военный патруль.
Материалы: 1 мина, напарник-партизан, кусок материи с инициалами партизан, а также автомат.
Решение: Миссия не сложная.
1. Едем на указанную позицию и думаем, что делать дальше.
2. Можем или заложить мину на дороге и ждать пока появиться джип с пулеметчиков, водителем и солдатом и взорвется. А можно атаковать джип когда он будет проезжать мимо кустов где мы спрячемся.
3. При атаке можно прострелить шины, тогда джип перевернется, а потом, стреляя по днищу - взорвется. Также можно просто открыть огонь, вначале снимая пулеметчика, а потом и водителя. Можно на оборот.
4. На месте трупов и расстрелянного джипа оставляем кусок материи с инициалами партизан.
5. Уходим к партизанскому лагерю.

Задание 12. Расклеить 20 листовок по городу.
Материалы: 20 листовок, пистолет, карта с отмеченными домами.
Решение: миссия достаточно прикольная.
1. Берем листовки и дожидаемся ночи.
2. Проникаем в город и находим все отмеченные места на карте.
3. Клеим листовки тогда, когда никого нет рядом. Стоит быть осторожным, так как вечером по городу ходят ночные патрули полицейских.
4. Закончив расклеивать листовки, убираемся из города в сторону лагеря партизан.

Задание 13. Перевезти оружие с одного города в другой и вернуться обратно.
Материалы: легковая машина с оружием, пистолет, записка, поддельные документы на машину.
Решение: миссия может быть как простой, так и сложной в зависимости от некоторых факторов, которые могут встретиться.
1. Садимся в машину, заводим мотор и направляемся в сторону дороги, которая ведет в соседний город, куда и нужно переправить оружие.
2. Если ехать, не спеша, никого не обгоняя и не стреляя по машинам, то первая часть путешествия пройдет достаточно спокойно.
3. На дороге ведущая нас в соседний город произошла авария. Грузовик сбил легковушку и съехал в кювет, а легковушка частично перегородив дорогу. На месте аварии два джипа полицейских и они сами в размере 5 человек. Пользуясь случаем, дорога была перекрыта полицаями и был сделан временный блокпост.
4. Так как движение идет медленно, а дорога одна - мы вплетаемся в поток машин и медленно едем. Вскоре замечаем, что некоторые машины останавливаются и у водителей проверяются документы. Если быть внимательным, то мы замечаем, что останавливают и проверяют каждую четвертую (число можно менять, главное чтобы была закономерность) машину. Если мы заметим, то аккуратно впишемся в четверку, и нас не проверят - тогда остаток пути будет без неприятностей. Если же нас остановят, то выясниться что документы поддельные и у нас могут быть проблемы. Если есть деньги, то можно откупиться, иначе предстоит бой с полицейскими и возможно погоня.
5. Доезжаем до города и находим склад, указанный на карте.
6. Машину останавливают перед входом в склад и спрашивают, какого черта нам тут нужно.
7. Отдаем записку человеку. Он ее смотрит, хмыкает и машет рукой второму, который открывает ворота.
8. Заезжаем внутрь и оставляем машину. К нам подходит другой человек, и говорит, чтобы мы оставили машину и убирались обратно на другой. Собой нам дают другую записку, которую мы должны будем отдать на базе в подтверждение, что груз доставлен.
9. Садимся в другую машину и едем обратно, так же как и приехали.
10. По дороге нас могут еще раз остановить. Но машина чистая, так что нас пропустят, взяв только штраф за ’’превышения скорости’’.
11. Возвращаемся на место старта и отдаем записку человеку который нас послал. Миссия выполнена.

Задание 14. Забрать одного из самых активных членов ячейки, очистить конспиративную квартиру, отвезти члена на базу повстанцев.
Материалы: письмо, пистолет, бомба.
Решение: миссия достаточно неожиданная.
1. Садимся в машину и едем по указанному адресу.
2. Человек, который нам нужен, живет на самом верху трехэтажного дома. Поднимаемся на самый верх.
3. Звоним, но дверь нам не открывают. Нажимаем на кнопку действия, и дверь открывается.
4. Заходим внутрь и попадаем в засаду. Конспиративная квартира была раскрыта, и в ней нас ожидали два полицейских.
5. Убиваем их и понимаем, что время идет на секунды. У нас есть ровно три минуты, чтобы убраться с квартиры иначе приедут полицейские, и с ними мы уже будем не в состоянии справится.
6. Быстро обыскиваем квартиру. Она двухкомнатная. В одной комнате находим труп человека, которого мы должны были забрать. Все в комнатах перевернуто. На одной из стен находиться картина. Нажав на нее, Кевин сбрасывает ее и под ней прячется сейф. В сейфе лежат деньги, а код от сейфа находиться на одной из подписанных картин. Сейф не на что, кроме морального и финансового удовлетворения не влияет.
7. Устанавливаем взрывчатку и покидаем квартиру.
8. Мы вовремя уезжаем, а полицейские со всеми документами и конспиративной квартирой взлетают на воздух.
9. Возвращаемся на базу с плохой новостью.

Задание 15. Взорвать полицейский участок.
Материалы: оружие, мощная взрывчатка, дистанционное управление.
Решение: миссия мщения.
1. Возвращаемся в город, где мы подорвали квартиру и где попали в ловушку.
2. Находим главный полицейский участок.
3. Разведываем обстановку.
4. Есть несколько вариантов.
a. Заминировать машину и поставить ее напротив полицейского участка. Это один из самых простых способов, но жертв будет слишком мало.
b. Переодеться и проникнув в полицейский участок заложить взрывчатку или в туалете или в другом не менее экзотичном месте (в подсобное помещение например).
c. Проникнуть в гараж принадлежащий полиции и заложить взрывчатку. По принципу домино все взорвется, а сила взрыв будем во много раз усиленна. Один из самых кровавых вариантов.
d. Зайти в полицейский участок на манер Терминатора из первой части, заложить бомбу – выйти из полицейского участка и активизировать взрыватель. Все взлетает на воздух к чертовой матери. Все стекла на улицах бьются, начинается огромная паника, а мы скрываемся. Самый кровавый вариант.
e. Пойти на почту и отправить по почте в полицейский участок посылку. В нее ложиться бомба. Приятного чтения. Жертв будет не меньше чем в варианте d.
5. Выполнив миссию и пополнив свой счет убитых полицейских, возвращаемся на базу.

Задание 16. Убить проститутку.
Материалы: пистолет, фотография девушки.
Решение
: миссия достаточно прикольная.
1. Кружим по городу в поиске красавицы на фотографии.
2. Найдя ее, есть несколько вариантов в зависимости от пошлости игрока:
a. Проехать мимо нее на машине, на секунду остановиться и застрелить.
b. Подъехав к ней, снять ее, а потом убить на свалке, куда вы поедете за клубничкой.
c. Тоже самое, только вначале узнать на свалке, что ей шеф такого сказал, за что ее приговорили к смерти.
d. Все ей рассказываем и убиваем.
e. Тоже самое, но после рассказа занимаемся с ней сексом, а потом отвозим ее куда нибудь и отпускаем.
f. Тоже самое, но после секса отвозим ее в глушь, а там убиваем, а труп оставляем в джунглях.
3. Возвращаемся на базу.

Задание 17. Найти упавший вертолет с сенатором.
Материалы: небольшая поисковая группа партизан, автоматы и обычное снаряжение.
Решение: миссия на скорость.
1. Нам дают наводку, и координаты квадрата, куда упал вертолет с сенатором и его советниками. Его ищут республиканские войска. Важно найти его раньше их.
2. Собираемся группой и идем в сторону указанного квадрата.
3. Разбредаемся и ищем упавший вертолет.
4. Стараемся не нарваться на поисковые отряды республиканских войск.
5. Находим вертолет и казним всех выживших.
6. Пытаемся уйти, но большая вероятность столкновения с поисковыми отрядами.
7. Возвращаемся на базу.

Задание 18. Картографировать квадрат и сфотографировать все объекты в нем.
Материалы: фотоаппарат, а также обычное снаряжение Кевина.
Решение: миссия не сложная, если не играть в Рембо.
1. Собираемся и отправляемся в сторону интересующего нас квадрата.
2. Просто ходим по нему, а все объекты – будь то банановый завод или одинокая хибарка – фотографируем. В квадрате находиться скрытая база республиканских войск, а также две лаборатории наркоторговцев, а также некоторые мелкие объекты.
3. Возвращаемся на базу по пути ни с кем, не столкнувшись или быстро устранивши противника.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
30-10-2003 01:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Народ, что скажите? Nekros, Vovanich - ну что, эти миссии не хуже остальных?

tordek - offline tordek
30-10-2003 08:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Aleksandr D. Rad-X
"Не знаю имеется ли с их стороны какой нибудь смысл в этом" - смысл в их действиях есть и еще какой. А вот если ты этого не понимаешь - то.... Лепи дальше...

Vovanich - offline Vovanich
30-10-2003 13:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



При атаке можно прострелить шины, тогда джип перевернется, это скрипт такой ? ))))) Прострелил колесо - машина автоматом кверхубрюхом переворачивается )))

Если же нас остановят, то выясниться что документы поддельные и у нас могут быть проблемы.
а какой толк вообще от таких документов то? Поддельные документы отличаются от настоящих не сильно и проверить это можно только в лабораторных условиях, а у мусора на дороге таких условий нет ...и к чему мусорам на дороге проверять машины? мне не понятно как то... обычно они поглощенны ДТП,замерами,опросами и им до проезжающих весьма и весьма

Убиваем их и понимаем, что время идет на секунды. У нас есть ровно три минуты, чтобы убраться с квартиры иначе приедут полицейские, и с ними мы уже будем не в состоянии справится.

а вот и неугадал.. умеючи можно грамотно организовать оборону и устроить им глобальные неприятности,после чего активировать бомбу и неспеша удалится (можно в полицейской форме)

и на базу возвращаемся с двумя новостями - квартира раскрыта ,но ментов в городке поубавилось

в 16 задании я бы даже патронов тратить не стал... знаешь как быстро и безопастно убить человека? Пырнуть ножом в толпе и скрытся, а девченке я бы просто сломал шею в темном подьезде (пойдет же она домой когнда нить ) .. зачем патроны тратить ?)

Находим вертолет и казним всех выживших.
знаешь на что похож вертолет после падения? ))) Какие там выжившие! Если по обломкам зубов удастся восстановить кто там летел - уже подарок )

другое дело если надо забрать с вертолета,к примеру,портфель с важными бумагами.тогда да,всё логично..


ну вот,немного прокомментировал

Nekros - offline Nekros
30-10-2003 16:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Идеи интересные. Только кажется, что игрока сильно ограничивают. И если верить статьям которые я читал про Ксенус, то там почти у каждой миссии где-то 7-10 вариантов прохождения. И 2-3 варианта концовки.

"...перевезти оружие с одного города в другой и вернуться обратно..."
А на Ми-8 нельзя? У них грузоподьемность по больше грузовика будет. Да и безопасней... никто за привышение скорости не тормознет

Vovanich
"знаешь на что похож вертолет после падения? Какие там выжившие! Если по обломкам зубов удастся восстановить кто там летел - уже подарок "
А если у вертолета двигатели отказали. Остался работать только один и то не на всю мощность. Вот пилот и посадил вертолет, немного повредив его, при посадки.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
30-10-2003 17:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Vovanich я миссию про вертолет взял прочитав, а таком же инцеденте в газете. Вертолет повредился и ему пришлось сесть в джунгли. Как ты понимаешь - там места мало, поэтому вертолет повредился сильно, но погибло только два человека, остальные остались живы. Вот на это я и расчитывал описывая миссию. Они не могут двигаться, в страхе, ждут пока их спасут, а тут мы им на ''помошь''...
В квартире засаду можно устроить, но 15 человек и вызов группы захвата не выдержит даже Кевин.
Nekros Я игрока не ограничеваю. Я говорю, что у игрока есть, а методы ин находит сам, если мои не подходят. Концовок будет две. Хорошая и плохая. Плохую можно получить в начале игры - выстрел и ты труп, а хорошую в конце, если она будет хорошей.

Спасибо ребята за вашу поддержку... В каком бы вы порядке разложили бы миссии?

Nekros - offline Nekros
30-10-2003 18:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Первыми я бы поставил миссию с листовками и простетуткой(они тебе еще не сильно доверяют). Потом все остальные порядок не важен. А в конце с растрелом журналистов и "спасениие" синатора.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
01-11-2003 04:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Вот и все.

Будни партизана.

Задание 01. Расклеить 20 листовок по городу.
Материалы: 20 листовок, пистолет, карта с отмеченными домами.
Решение: миссия достаточно прикольная.
1. Берем листовки и дожидаемся ночи.
2. Проникаем в город и находим все отмеченные места на карте.
3. Клеим листовки тогда, когда никого нет рядом. Стоит быть осторожным, так как вечером по городу ходят ночные патрули полицейских.
4. Закончив расклеивать листовки, убираемся из города в сторону лагеря партизан.

Задание 02. Совершить теракт с как можно большим количеством жертв в городе.
Материалы: 1 бомба с таймером, а также старый автомобиль.
Решение: Решение задачки достаточно простое, если постараться и немного думать.
1. Идем в город, а потом разговариваем с жителями, пытаясь выяснить, где больше всего народу бывает или какие самые популярные места в городе.
2. Получив информацию, осматриваем потенциальные места для теракта. На выбор дискотека и бар. Идем к бару и смотрим на часы работы, то же самое действие проделываем с дискотекой. Для дискотеки время работы с 6 вечера до 6 утра, а бар работает круглосуточно. После этого выбираем одну из двух целей и готовимся привести свой дьявольский план в жизнь.
3. Возвращаемся к машине, достаем взрывчатку и устанавливаем таймер. Если для дискотеки – то ставим между 6 и 6, а если для бара, то просто с запасом.
4. Потом подкладываем ее под днище автомобиля. Все делается одним простым нажатием кнопки.
5. После этого садимся в авто и живой бомбой подъезжаем к цели и паркуемся недалеко от входа. Желательно под знаком.
6. Уходим, а потом получаем триггер с красивым взрывом.
7. Возвращаемся к перевалочному лагерю партизан.

Задание 03. Затереть базу данных у мэра на компьютера.
Материалы: Компьютерное устройство, пистолет, деньги.
Решение: У этой миссии есть несколько решений.
1.
Силовой метод. Пойти в мэрию и всех расстрелять. После этого, проникнуть в рабочий кабинет мера, затереть данные с помощью компьютерного устройства, или несколько раз выстрелить в блок компьютера!
Мирный метод. Нанять хакера, который проникнет в базу данных и уничтожит ее. Потребует 1000$ за свою работу. После работы хакера нужно убить, чтобы он не распространялся про работу. Деньги само сабой забрать обратно, а также все, что будет на квартире у хакера. Также можно его припугнуть, а потом пользоваться его услугами и помощью бесплатно (почти).
Хитрость. Дожидаемся ночи, а потом через открытое окно первого этажа проникаем внутрь, а потом, находим кабинет мера - взламываем (открываем) дверь и затираем нужную нам информацию. Приколистам есть такая фишка: вынести блок компьютера мера и отнести хакеру. После этого хакер будет нашим вечным должником, а также даст Кевину штуку зелени, так как в компьютере много баз данных которые он может хорошо сплавить. Короче, покупаем хакера железом.
Соц. инженерия. Узнаем в телефонной компании номер мэрии, а также имя работающей там секретарши. Потом звоним туда и представившись ей службой безопасности, требуем чтобы был изменен пароль на такой-то и чтобы она была осторожна. После этого через свой ноутбук или через интернет кафе проникаем внутрь компьютерной сети и уничтожаем базу данных. Альтернатива – послать вирус. Тоже самое может сделать и хакер из пункта 2.
Оператор. Мэрию обслуживает один молодой человек. Можно проникнуть к нему в квартиру, и с помощью его компьютера войти в базу данных и все уничтожить. Пароль может быть на столе на бумажке написан или на мониторе. Можно в ящике стола.
2.После удачно выполненной миссии садимся в авто или пешком возвращаемся к перевалочному лагерю партизан.

Задание 04. Заминировать дорогу за 30 минут до назначенного срока проезда автоколонны .
Материалы: несколько мин, оружие Кевина.
Решение: миссия достаточно простая.
1. Добираемся до нужного нам места. Внимательно осматриваемся. Снимаем двоих-троих попавшихся нам по дороге врагов. Минируем дорогу и исчезаем.
2. Возвращаемся к перевалочному лагерю партизан.

Примечание: триггер со взрывом не помешает.

Задание 05. Пробраться на радиостанцию и запустить пропаганду.
Материалы: запись с призывами к борьбе, бомба с электронной начинкой.
Решение: миссия достаточно простая.
1. Станция не защищена ничем и никем кроме двух штатных полицейских внутри.
2. Проникаем внутрь, всех убиваем и вставляем пленку и устройство для подрыва.
3. Выходим в эфир.
4. Возвращаемся на базу.

Задание 06. Убить дипломата.
Материалы: деньги, а также место с координатами тайника с оружием.
Решение: миссия достаточно интересная и средняя по сложности.
1. Дипломат живет в особняке за городом. Дом хорошо охраняется, а также нашпигован камерами слежения. Охрана составляет двенадцать человек. Из них четыре на вышках, четыре в патруле вокруг дома, два на воротах, остальные ходят по внутренней территории особняка. Во дворе две собаки. В гараже стоит машина дипломата. Окно рабочего кабинета дипломата находится на втором этаже с не плотно занавешенными шторами.
2. Кевин добирается до тайника и извлекает оттуда: 1 снайперскую винтовку, патроны к ней, взрывчатку, а также карту местности с планировкой дома.
3. Кевин подъезжает к территории дома и останавливает машину. Если ее обнаружат – поднимут тревогу. Поэтому имеет смысл добираться пешком.
4. Дойдя до охраняемого периметра особняка, у нас будет несколько вариантов:
a. В наглую попытаться прорваться в особняк, расстреливая всех по пути.
b. Аккуратно минуя охрану зайти с заднего входа (охранника можно подкупить), попутно обойти или уничтожить камеру наблюдения. Выйдя к гаражу, заминировать автомобиль и удалиться.
c. Снять солдата на одной из вышек и через снайперский прицел отыскать окно дипломата. Он будет сидеть спиной к окну. Так как окно зашторено, то виден только кусочек спины. Нужно очень аккуратно стрелять.
d. Пробраться в дом через подвал и уничтожить его и его супругу.
5. Нужно скрыться невредимым. Желательно не поднимать тревогу или не быть замеченным.
6. Вернуться к перевалочному лагерю партизан

Задание 07. Картографировать квадрат и сфотографировать все объекты в нем.
Материалы: фотоаппарат, а также обычное снаряжение Кевина.
Решение: миссия не сложная, если не играть в Рембо.
1. Собираемся и отправляемся в сторону интересующего нас квадрата.
2. Просто ходим по нему, а все объекты – будь то банановый завод или одинокая хибарка – фотографируем. В квадрате находиться скрытая база республиканских войск, а также две лаборатории наркоторговцев и пара-тройка мелких объектов.
3. Возвращаемся на базу по пути ни с кем, не столкнувшись или быстро устранивши противника.

Задание 08. Устроить очень крупный теракт.
Материалы: 4 часовых бомбы.
Решение: миссия чем-то похожа на задание один и поэтому решается похоже.
1. Находим четыре самых популярных места в городе или просто выбираем на глаз.
2. Ставим таймеры на одно и тоже время и устанавливаем на машины или другие объекты.
3. Все объекты должны находиться в противоположных частях города.
4. Все врываем и возвращаемся в лагерь партизан.

Примечание: для облегчения геймерам жизни, места можно пометить.

Задание 09. Убить двух мэров.
Материалы: оружие, взрывчатка и информация о встречи мэров в ресторане.
Решение: как и каждая миссия устранения, имеет несколько вариантов.
1. Купить снайперскую винтовку, найти место с видом на вход в ресторан и убить первого и второго мэра. Они приезжают вместе.
2. Тоже самое только с гранатометом. Более эффективно и больше жертв.
3. Убить кого-то из охраны и переодевшись заминировать автомобиль.
4. В открытую идти и убивать их и охрану.
5. Через открытое окно в задней части ресторана проникнуть и уничтожить мэров, а потом также выбраться обратно.
6. Вернуться целым и без погони в лагерь партизан.

Примечание: для интереса можно в чтобы в ресторане шел музыкальный вечер. Это ненамного скроет выстрелы.

Задание 10. Взорвать мост.
Материалы: взрывчатка с дистанционным управлением.
Решение: ну тут все достаточно просто.
1. Доезжаем до места, откуда виден мост.
2. Смотрим на количество охраны блокпоста моста и решаем - достойны они жить или нет?
3. Решив их не трогать, мы понимаем, что для того, чтобы мост был взорван, нужно заминировать все шесть опор моста.
4. Спускаемся вниз к опорам.
5. Аккуратно, с помощью глушителя убиваем два патруля по три человека в каждом.
6. Минируем одну за другой шесть опор.
7. Отходим на безопасное расстояние и активизируем взрыватель.
8. Уходим в лагерь партизан.

Задание 11. Перевезти оружие с одного города в другой и вернуться обратно.
Материалы: легковая машина с оружием, пистолет, записка, документы на машину.
Решение: миссия может быть как простой, так и сложной в зависимости от некоторых факторов, которые могут встретиться.
1. Садимся в машину, заводим мотор и направляемся в сторону дороги, которая ведет в соседний город, куда и нужно переправить оружие.
2. Если ехать, не спеша, никого не обгоняя и не стреляя по машинам, то первая часть путешествия пройдет достаточно спокойно.
3. На дороге ведущей нас в соседний город находится блокпост. Блокпост достаточно строгий и проверяющий всех подряд. К счастью, прямо рядом с ним произошла авария. Грузовик сбил легковушку и съехал в кювет, а легковушка частично перегородив дорогу. На месте аварии два джипа полицейских и они сами в размере 5 человек. Пользуясь случаем - дорога была частично перекрыта. Чтобы не делать пробку, полицейские стали не все подряд, а только некоторые машины останавливать и проверять.
4. Так как движение идет медленно, а дорога одна - мы вплетаемся в поток машин и медленно едем. Вскоре замечаем, что некоторые машины останавливаются и у водителей проверяются документы. Если быть внимательным, то мы замечаем, что останавливают и проверяют каждую четвертую (число можно менять, главное чтобы была закономерность) машину. Если мы заметим, то аккуратно впишемся в четверку, и нас не проверят - тогда остаток пути будет без неприятностей. Если же нас остановят, то у нас проверят документы – с ними полный порядок. Если полицейскому дать 500$ и сказать что мы опаздываем, нас пропустят сразу дальше, а если не дать, то попросят открыть багажник и начнется стрельба.
5. Доезжаем до города и находим склад указанный на карте.
6. Два человека с оружием останавливают машину перед входом в склад и спрашивают, какого черта нам тут нужно.
7. Отдаем записку человеку. Он ее смотрит, хмыкает и машет рукой второму, который открывает ворота.
8. Заезжаем внутрь и оставляем машину. К нам подходит другой человек, и говорит, чтобы мы оставили машину и убирались обратно на другой. Собой нам дают другую записку, которую мы должны будем отдать на базе в подтверждение, что груз доставлен.
9. Садимся в другую машину и едем обратно, так же как и приехали.
10. По дороге нас могут еще раз остановить. Но машина чистая, так что нас пропустят, взяв только штраф за ’’превышения скорости’’.
11. Возвращаемся на место старта и отдаем записку человеку который нас послал. Миссия выполнена.

Задание 12. Напасть на военный патруль.
Материалы: 1 мина, напарник-партизан, кусок материи с инициалами партизан, а также автомат.
Решение: Миссия не сложная.
1. Едем на указанную позицию и думаем, что делать дальше.
2. Можно заложить мину на дороге и ждать пока появиться джип с пулеметчиков, водителем и солдатом и взорвется. А можно атаковать джип самим, когда он будет проезжать мимо кустов, где мы с напарником и спрячемся.
3. При атаке можно прострелить шины, тогда джип перевернется, а потом, стреляя по днищу - взорвется. Также можно просто открыть огонь, вначале снимая пулеметчика, а потом и водителя. Можно на оборот.
Стоит помнить, что попав в двигатель, враг никуда уже не уедет.
4. На месте трупов и расстрелянного джипа оставляем кусок материи с инициалами партизан.
5. Уходим к партизанскому лагерю.

Задание 13. Убить проститутку.
Материалы: пистолет, фотография девушки.
Решение
: миссия достаточно прикольная.
1. Кружим по городу в поиске красавицы на фотографии.
2. Найдя ее, есть несколько вариантов в зависимости от пошлости игрока:
a. Проехать мимо нее на машине, на секунду остановиться и застрелить. Можно выйти и зарезать ножом.
b. Подъехав к ней, снять ее, а потом убить на свалке, куда вы поедете за клубничкой.
c. То же самое, только вначале узнать на свалке, что ей шеф такого сказал, за что ее приговорили к смерти.
d. Все ей рассказываем (о заказе на нее) и убиваем. Этот вариант для садистов.
e. То же самое, но после рассказа занимаемся с ней сексом, а потом отвозим ее куда нибудь и отпускаем.
f. То же самое, но после секса отвозим ее в глушь, а там убиваем, а труп оставляем в джунглях.
3. Возвращаемся на базу.

Задание 14. Забрать одного из самых активных членов ячейки, очистить конспиративную квартиру, отвезти члена ячейки на базу повстанцев.
Материалы: письмо, пистолет, бомба.
Решение: миссия достаточно неожиданная.
1. Садимся в машину и едем по указанному адресу.
2. Человек, который нам нужен, живет на самом верху трехэтажного дома. Поднимаемся на самый верх.
3. Звоним, но дверь нам не открывают. Нажимаем на кнопку действия, и дверь открывается.
4. Заходим внутрь и попадаем в засаду. Конспиративная квартира была раскрыта, и в ней нас ожидали два полицейских.
5. Убиваем их и понимаем, что время идет на секунды. У нас есть ровно три минуты, чтобы убраться с квартиры иначе приедут полицейские, и с ними мы уже не справимся. Конечно, можно их остаться подождать, но только миссия будет провалена.
6. Быстро обыскиваем квартиру. Она двухкомнатная. В одной комнате находим труп человека, которого мы должны были забрать. Все в комнатах перевернуто. На одной из стен находиться картина. Нажав на нее, Кевин сбрасывает ее и под ней прячется сейф. В сейфе лежат деньги, а код от сейфа находиться на одной из подписанных картин. Сейф не на что, кроме морального и финансового удовлетворения не влияет.
Нам важен темный дипломат с какими-то документами. Забираем его.
7. Устанавливаем взрывчатку и покидаем квартиру.
8. Мы вовремя уезжаем, а полицейские со всеми документами и конспиративной квартирой взлетают на воздух.
9. Возвращаемся на базу с плохой новостью.

Задание 15. Взорвать полицейский участок.
Материалы: оружие, мощная взрывчатка, дистанционное управление.
Решение: миссия мщения.
1. Возвращаемся в город, где мы подорвали квартиру и где попали в ловушку.
2. Находим главный полицейский участок.
3. Разведываем обстановку.
4. Есть несколько вариантов.
a. Заминировать машину и поставить ее напротив полицейского участка. Это один из самых простых способов, но жертв будет слишком мало.
b. Переодеться и проникнув в полицейский участок заложить взрывчатку или в туалете или в другом не менее экзотичном месте (в подсобное помещение например).
c. Проникнуть в гараж принадлежащий полиции и заложить взрывчатку. По принципу домино все взорвется, а сила взрыв будем во много раз усиленна. Один из самых кровавых вариантов.
d. Зайти в полицейский участок на манер Терминатора из первой части, заложить бомбу – выйти из полицейского участка и активизировать взрыватель. Все взлетает на воздух к чертовой матери. Все стекла на улицах бьются, начинается огромная паника, а мы скрываемся. Самый кровавый вариант.
e. Пойти на почту и отправить по почте в полицейский участок посылку. В нее ложиться бомба. Приятного чтения. Жертв будет не меньше чем в варианте d.
5. Выполнив миссию и пополнив свой счет убитых полицейских, возвращаемся на базу.

Задание 16. Найти упавший вертолет с сенатором.
Материалы: небольшая поисковая группа партизан, автоматы и обычное снаряжение.
Решение: миссия на скорость.
1. Нам дают наводку, и координаты квадрата, куда был вынужден, из-за поломки приземлился вертолет с сенатором и его советниками. Его ищут республиканские войска. Важно найти его раньше их.
2. Собираемся группой и идем в сторону указанного квадрата.
3. Разбредаемся и ищем упавший вертолет.
4. Стараемся не нарваться на поисковые отряды республиканских войск.
5. Находим вертолет и казним всех выживших.
6. Можем найти некоторые документы которые забираем с собой.
7. Пытаемся уйти, но большая вероятность столкновения с поисковыми отрядами.
8. Возвращаемся на базу.

Задание 17. Чистка.
Материалы: группа партизан, взрывчатка.
Решение: миссия достаточно жестокая, но нужна для того, чтобы показать реальность. Группе нужно полностью зачистить деревню.
1. Разделившись, группа ходит и дом за домом вычищает от жителей (убивает) и минирует здания.
2. Некоторые имеют оружие и сопротивляются.
3. Вскоре появляется вертолет с войсками. Нужно сбить его или ретировать в джунгли. Но до этого важно полностью уничтожить деревню и все взорвать.
4. Уничтожив всех и все уйти к базе партизан.

Задание 18. Расстрелять журналистов перед камерой.
Материалы: автомат.
Решение: эта миссия самая жестокая и поэтому последняя. После похищения журналистов и не выполнения требования партизан, журналисты были приговорены к казне. Чтобы показать правительству, что партизаны слова на ветер не бросают, расстрел было решено заснять на пленку.
После этой миссии - доверие со стороны партизан к Кевину упасть уже не сможет. Но если Кевин расстреляет журналистов перед камерой, не маскируя лицо, то после этого навсегда поссорится с ЦРУ и военными.
1. Берем автомат и идем вслед за проводником.
2. Подойдя к стене с испуганными журналистами, по команде медленно и методично расстреливаем всех одного за другим.
3. Ненавидим себя за это и понимает какие мы свиньи.
4. После этого можно уничтожить камеру, тогда можно будет иметь отношения с ЦРУ и солдатами. Камеру уничтожить не легко, но пробравшись в палатку, оператора нужно зарезать и унести в джунгли.
5. После этого можно играть дальше.

Примечание: для неожиданности можно, чтобы один из журналистов признал в Кевине брата его сестры (сорри, я забыл, как ее зовут). Он может дать информацию о сестре Кевину, но тогда он не выполнит миссию, хотя можно все узнать, а потом расстрелять. Одним словом может быть интересный психологический сюрприз.

Текущее время: 00:21
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru