Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Конкурс по игре Xenus » Полная чаша (Автор - tordek).
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
tordek - offline tordek
27-10-2003 18:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Полная чаша (Автор - tordek).

Миссия «Полная чаша». Вид – наземная.

Главная цель миссии – наказать должника.

Дополнительные цели миссии:
- помочь напарнику.
- ликвидировать индейцев.

Миссию дает одна из банд (если ты являешься ее членом или тебе просто доверяют).

Информация к размышлению.
Банда не очень крупная, всего лишь несколько человек. Но эта банда держит в страхе местные магазины и лавки. Она собирает дань и каждый день торговцам приходится отдавать часть выручки. Но вот однажды, главарю показалось мало и вместо 10% он потребовал 30% от дневной выручки. Зная, что с ним шутки плохи, все торговцы безропотно согласились (они уже перестали верить с закон и справедливость, т.к. главарь подкармливал и местную полицию), кроме одного – это был индеец, продававший сувениры (торговля не приносила больших прибылей). Чтобы преподать урок другим торговцам (на будущее), да и выбить деньги из этого индейца – тебе поручили данное задание (наказать должника).

В помощь тебе дали одного человека. Тот должен был выбивать деньги (погромить лавку), а ты должен стоять на страже, на улице. Как только что-то увидишь подозрительное, так сразу должен подать знак опасности.

И так – на задание отправились ближе к закрытию лавки. Ты, как было установлено остался на углу около телефона-автомата (на шухере) улицы, а напарник пошел в лавку (главарь дал точные указания, но вслучае непредвиденных обстоятельств ты должен был позвонить главарю - и ни в коем случае не обращаться в полицию). Вдруг послышались выстрелы – на что ты был совершенно не готов. Ты увидел, что напарника просто напичкали свинцом. Он вылетел через дверной проем и остался лежать на мокрой мостовой. Т.к. дверь лавки была на пружине, то она тот час же захлопнулась. Напарник быстро терял кровь, он проклинал все на свете, но он был жив. Его нельзя было просто достать – он был в зоне огня неизвестных.

Твои дальнейшие действия:
- ты должен позвонить главарю и доложить ситуацию.
- ты бежишь в полицию.
- ты немедленно помогаешь напарнику.
- ты сам входишь в лавку и стремишься уладить дело (либо разговором или свинцом).

Информация к размышлению.
Твой напарник был безоружен, если не считать палки. Но вот момент был выбран очень неудачный. Дело в том, что индейцу надоело подобное отношение властей и он решил действовать самостоятельно. Он обратился к своим и через несколько часов «боевая группа поддержки» прибыла на место.

Они решили стоять до конца. Твой напарник лежал вне зоны их огня, но вот подобраться к нему было большой проблемой. Как только кто-то проходил мимо, так из лавки лился целый дождь свинца. Индейцы использовали наверно все вооружение, которое у них было: обрезы, старые винтовки, несколько автоматов.

Позвонив главарю ты получаешь от него следующие указания:
- помочь напарнику и быстро валить. Индейцев не трогать, т.к. главарь не хочет быть замешенным в убийстве, тем более его банда не занимается мокрыми делами (только вымогательство, грабежи...).
- на свой страх и риск ты можешь уничтожить индейцев. В этом случае главарь тебе заплатит, но тебе придется уйти из банды. В случае чего - на тебя валят все, на тебя падет подозрение и тебе придется отвечать.

Если ты хочешь быть в банде и дальше, то тебе придется просто помочь напарнику. Как ты это будешь делать - никого не волнует. Только делай все быстро, с минуты на минуту прибудет полиция. Они не должны тебя с напарником видеть. Пусть индейцы сами все объясняют.

Ты можешь попытаться договориться с индейцами. Сказав, что ты представитель федеральных (а не местных) органов власти, ты заходишь в лавку. Сразу бросается в глаза то, что индейцы готовы ко всему, они способны были выдержать недельную осаду.

Ты можешь встать на их сторону (если ты оказывал сопротивление, то договориться не получиться), а можешь их уничтожить (это уже на свой страх и риск). Можешь вызвать полицию, но потом тебе предствоит иметь дело с главарем банды.

Дальше – дело техники.


__________________
Неточность - вежливость снайпера...

Изменено: tordek, 27-10-2003 в 19:24

tordek - offline tordek
28-10-2003 11:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Дополнение №1.

Чтобы спасти своего товарища, тебе необходимо его вытащить из зоны возможного обстрела, оказать медицинскую помощь (ввести обезболивающее, перевязать) и поскорее драпать от лавки до появления полиции (т.е. тебе необходимо доставить товарища в дом главаря). Если это не удалось (полиция видела вас на месте преступления, или товарищ умер), то задание (после звонка главарю задание меняется – вместо того, чтобы наказать должника тебе необходимо спасти товарища) ты провалил.

Чтобы достать товарища из-под обстрела, тебе надо либо договариваться с индейцами, либо волочь его под обстрелом.

Первый вариант.
Ты входишь в лавку (но только в том случае, если до этого тебя не видели, т.е. ты оставался на шухере) и пытаешься договориться с индейцами. Они тебе рассказывают о их ситуации, о продажности полицейских, о том, что чаша народного гнева переполнена. Ты с ними или соглашаешься (тогда, если прокачено умение красноречие тебе дадут оттащить раненного товарища. Мол, человек ранен и ему необходимо помочь) или не соглашаешься (тогда по тебе открывают огонь).

Второй вариант.
Ну, думаю понятно – стараясь, чтоб тебя не заметили, подползай к раненному и так же незаметно выволакивай от туда. Это занимает время.

И так, ты оттащил раненного в безопасное место.

Можешь на свой страх и риск ликвидировать индейцев еще до появления полиции (только сначала спаси напарника). За индейцев главарь тебе заплатит, но вот ты должен будешь уйти из банды.

Текущее время: 01:13
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru