Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бар "Сто рентген" (разговоры на разные темы)
---//---
Голосование окончено.
---//--- 3637 81.84%
---//--- 807 18.16%
Всего: 4444 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 > >>
cpcat - offline cpcat
06-09-2006 00:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Как обычно - никому)) Но анонимусы всё же идут лесом по умолчанию

Flak - offline Flak
Post06-09-2006 09:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Возможно благодаря всяким "анонимусам" разрабы больше общаються с фанами... при опровержении инфы "анонимусов" они дают хоть щепотку инфы, а иначе было бы глухо как в танке... СПАСИБО тебе "АНОНИМУС"


__________________
=========
Не так все просто... на самом деле...

Don Reba - offline Don Reba
06-09-2006 14:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вряд ли. Слишком много нелепостей у анонимуса.

Flak - offline Flak
Lightbulb06-09-2006 15:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Don Reba
Вы не правильно поняли смысл моего поста ;-)
Если бы не "выдуманное" интервью с Анонимусом - {GSC}Anton, скорее всего, не дал бы мини интервью cpcat-у... Т.е. в данном случае четко прослеживаеться "причинно-следственная" связь. ВЫВОД - мы получили глоток инфы именно БЛАГОДАРЯ "АНОНИМУСУ"...

eqzoN - offline eqzoN
06-09-2006 15:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а помойму это был обычный прохожий

Delta Oh-Seven - offline Delta Oh-Seven
06-09-2006 19:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Flak
мы получили глоток инфы именно БЛАГОДАРЯ "АНОНИМУСУ"...
Дин Шарпз еще раньше, на GC, говорил что А-лайф работает и в игре будет. Да, и с параллаксом этот анонимус явно загнул

рез@к - offline рез@к
06-09-2006 22:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А по моему Антон мягко подтвердил слова анонимуса (блин слово то какое гадкое)

cpcat - offline cpcat
07-09-2006 17:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> Если бы не "выдуманное" интервью с Анонимусом - {GSC}Anton, скорее всего, не дал бы мини интервью cpcat-у...

Да не, на вопросы он обычно отвечает в меру сил. Просто из-за анонимуса мне на ум собственно пришли эти самые вопросы Трудно найти что-то такое, чего бы уже не спрашивали.

> А по моему Антон мягко подтвердил слова анонимуса

Ну, по крайней мере тот уровень алайфа, который я описал в своих вопросах - будет означать для меня зачот алайфу как таковому

Если можно подглядывать за делишками NPC, их перемещения и действия будут выглядеть логично и каждый раз по новому (не триггер-скрипт), если в разговоре можно будет узнать какую-то реальную информацию о текущем состоянии игры, отнять шмотку которую он взял на твоих глазах - и это всё будет логично связано. Если монстры тоже будут делать какие-то свои дела и за ними можно будет наблюдать и - самое главное - предсказывать (если понять закономерность). Это значит зачОт алайфу

Geen - offline Geen
07-09-2006 19:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если можно подглядывать за делишками NPC, их перемещения и действия будут выглядеть логично и каждый раз по новому (не триггер-скрипт), если в разговоре можно будет узнать какую-то реальную информацию о текущем состоянии игры, отнять шмотку которую он взял на твоих глазах - и это всё будет логично связано. Если монстры тоже будут делать какие-то свои дела и за ними можно будет наблюдать и - самое главное - предсказывать (если понять закономерность). Это значит зачОт алайфу
Подозреваю, что настолько хорошо всё же не будет...

cpcat - offline cpcat
08-09-2006 10:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Это всё так или иначе утверждается разработчиками (кроме снятия шмоток, но тут я просто надеюсь не подведут))

eqzoN - offline eqzoN
08-09-2006 13:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



снятие шкуры

Maklay - offline Maklay
09-09-2006 00:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



eqzoN
С разработчиков?


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

eqzoN - offline eqzoN
09-09-2006 07:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



с разработчиков её будет снимать thq :P

рез@к - offline рез@к
09-09-2006 09:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А если Сталкер провалится то фанаты с thq шкуру снимут , а в особености с Шарпа

Blackbird - offline Blackbird
09-09-2006 18:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А может, даже две!

рез@к - offline рез@к
09-09-2006 20:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Опа...Дрозд ты тоже Шарпа невзлюбил ?

eqzoN - offline eqzoN
09-09-2006 20:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а потом поставим памятник -"в память о сталкере и о тех кто не дожил до него " thq уже давно пора было выдрать gcs

Ali_N - offline Ali_N
09-09-2006 22:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



живодеры

Maklay - offline Maklay
11-09-2006 00:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Blackbird
Ты будешь участвовать?

alekssan - offline alekssan
11-09-2006 14:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в чем?

рез@к - offline рез@к
11-09-2006 16:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alekssan В снятие шкуры с Шарпа

MOHCTP - offline MOHCTP
12-09-2006 07:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Костер уподобил современные компьютерные игры динозаврам: как последние когда-то достигли предельного веса для позвоночных и зашли в эволюционный тупик, так и первые страдают от разрастания бюджетов и увеличения собственного объема. За последнее десятилетие средний бюджет игры вырос в 22 раза, а в целом на разработку уходит в 40-150 раз больше человеко-часов. В случае роста затрат игры не смогут окупать себя, как динозавр весом свыше 130 тонн не смог бы передвигать ноги. Синглплеер, равно как и сложный сюжет ("загруженность нарративом") для игр, 3D-карты и многоканальный звук для ПК - то же самое, что сложные, выработанные эволюцией приспособления, вроде рассеивавших избыточное тепло спинных гребней для динозавров. Когда среда изменится, они станут обузой и помехой.

http://www.dtf.ru/news/read.php?id=...a5062b2c0911967

cpcat - offline cpcat
12-09-2006 08:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



MOHCTP

Намёк на то, что со временем всё равно вернёмся к приставкам?

Serdgo - offline Serdgo
12-09-2006 09:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat, Можно подумать что приставочные проекты простенькие и дешевые Хотя я не вижу что же прийдет на смену играм ААА-класса, всем хочеться получать качественный и красивый продукт. Вряд ли будет такая ситуация что все вдруг заинтересуются сделанными на коленке и недорогими проектами. Ну будут их продавать через сеть, бюджет разработки от этого не уменьшиться. А учитывая особености национального интернета, мы вряд ли скоро прийдем к массовым продажам игр через тот же Стим.

Geen - offline Geen
12-09-2006 11:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Качество игры не определяется её бюджетом.
Но объём продаж - коррелирует: покупают больше то, что больше рекламируют; для большой рекламы нужно много наворотов; на навороты нужен бюджет....

Текущее время: 09:49 << < 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru