Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Симбиот (автор - Aleksandr D. Rad-X)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >>
AleXX - offline AleXX
Arrow30-05-2003 12:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Симбиот (автор - Aleksandr D. Rad-X)

Название: Симбиот
Автор: Aleksandr D. Rad-X

4. Подробная "легенда" монстра.

На территории Чернобыля долгое время существовала военная лаборатория, которая занималась евгеникой, и биологической ''модернизацией'' человеческого организма и самого человека. Генные исследования велись с 1976 года.
Для начала брался биологический материал (семя, частички кожи, кровь, костный мозг) спортсменов и умнейших людей. Ничего не подозревая, они сдавали кровь и остальные необходимые биологические материалы, на благо Родины.
За довольно короткое время лаборатория приобрела очень высокий статус. Сами исследования проводились на заключенных-смертниках (это был легко пополняемый материал для экспериментов, а также не менее важную роль играл фактор агрессии), которым обещали призрачные милости и невероятные поблажки, а иногда ничего не обещая просто переправляли в лабораторию. Однако достоверно известно, что из лаборатории не вернулся никто.
Исследования продолжались стабильно вплоть до 1986 года, когда произошел взрыв в четвертом блоке Чернобыльской Атомной электростанции.
Однако это сильно не мешало продолжению исследований, так как лаборатория, и все прилегающие к ней модули находились под землей.
После этого исследования были немного заторможены, так как энергией ранее даваемой электростанцией теперь воспользоваться было нельзя.
В лаборатории были спешно установлены генераторы, но их мощности едва ли хватало на серьезные эксперименты.
Вскоре на территории где произошел радиоактивный выброс, начали появляться первый мутации, которые очень заинтересовали ученых.
Вскоре в 1989 году вновь был подлажен и запущен четвертый атомный энергоблок. Конечно, он был несколько модернизирован и окутан в бетонный саркофаг. Работать в нем приходилось в костюмах высшей биологической и радиоактивной защиты. Каждые пять часов происходила смена, так как работать в таких условиях, могли не все, и это было очень опасно и физически не возможно.
Для лаборатории 1989 год стал годом прорыва. Во-первых, было вновь продолжено энергоснабжение лаборатории, и теперь могли быть продолжены многие энергоемкие проекты. Например для создания переменой гравитации, чтобы проверять некоторые физические параметры, приходилось затрачивать почти 1% всей энергии что давала Чернобыльская Атомная электростанция. Исследование зараженной территории, позволило найти и исследовать множество видов мутаций и отклоненных биологических процессов.
Вскоре эксперименты приобрели несколько другое направление. Многие клетки стали умышленно облучаться, для нахождения гена позволяющего находиться в радиоактивной среде без мер зашиты.
Для начала биологический бульон облучался слабым излучением. Все микроорганизмы, которые хоть слабо проявляли сопротивляемость, выделялись и помешались в другую питательную среду, в другой биологический бульон и все продолжалось заново.
Вскоре биологический материал спортсменов и ученых был частично заменен и дополнен на более легко получаемый материал - на заключенных. Получалась смесь, силы, агрессии, мощи и интеллекта.
Исследования подходили к той границы, когда можно было уже создавать первого Симбиота (так ученые называли человека, который должен был получиться в результате евгеники, направленного скрещения).
В 1991 году появился на свет первый Симбиот. Ученые-создатели были счастливы и горды собой. Первое творение было обозначенное кодом - JK-6.
JK-6, обладало изрядной ловкостью, силой, и относительно высоким интеллектом сравниваемый с интеллектом нормально 17 летнего подростка. Рост его составлял 185 см. Благодаря тому, что он был выращен в специальной капсуле, то уже ‚с рождения' имел средний возраст равный 21-23-м годам.
Презентационная демонстрации своего творения учеными, военному начальству, а также отчеты об эксперименте были приняты с большим интересом. Вскоре началась военная программа под кодовым именем - ‚Стопа'. Программа предполагала создание 25 Симбиотов, для создания мощной военной группы, которая лично бы подчинялась руководству страны и военной верхушки. В последствие, рассчитывалось использовать Симбиотов для создания специальных подразделений, для использования телохранителями высшего руководства, а также как трамплин, для создания в последствии еще более сильных, умных, и послушных слуг.
Вскоре, для получения тех или иных возможностей у Симбиотов, начались использоваться разовые мутации, и специальные операции, а также лоботомия (лоботомия, применялась для внедрения в мозг нейрокомпьютеров) для искусственного прививания послушания, и вставка миникомпьютера для координации мозжечка. Данный миникомпьютер корректирует и усиливает сигналы, исходящие из мозжечка для получения наиболее стабильной координации движений на различных поверхностях, и не ровных плоскостях.
В 1998 году был создан первый из модернизированных Симбиотов, который должен был стать прототипом тех 25-ти слуг из проекта ‚Стопа'. Данный Симбиот, получил кодовое имя - PH-1.
PH-1 обладал улучшенной стойкостью к радиации, высокой умственной активности, достаточно высокой физической силой, и великолепной координацией.
Тесты и опыты прошли успешно, и в последствие до 12 апреля 2006 года лаборатория продолжила заниматься созданием 25-ти Симбиотов из проекта ‚Стопа'.
2006 года 12 апреля, Чернобыльская зона осветилась ярчайшим светом, а потом произошел взрыв. Эпицентр взрыва находится в километре от АЭС. К вечеру вся зона была окружена и оцеплена войсками. Информации о том, что произошло с лабораторией и персоналом не известно.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Данные, полученные не задолго до взрыва в Чернобыльской зоне 2006 года.

Отчет: Последние модификации и внешний вид ‚Симбиотов'. 2006 год. 25 февраля.

На данный момент внешний вид ‚Симбиотов' приведен к полному сходству.

Рост нормального ‚Симбиота' составляет 197 см. - 1 м. 97 см.
Добавление: Нормальный ‚Симбиот' - это существо прошедшие все модификации, и все стадии тестов. Рост ‚Симбиота' не прошедшего все модификации - 192 см. - 1 м.92 см.

Цвет глаз: темно-зеленый.

Тело: Плотное. Соразмерно с ростом ‚Симбиота'.
Добавление: Обнаженное тело ‚Симбиота' почти не отличается от человеческого.
Отличия: В целом тело имеет более темные цвета кожи (кожа частично ‚пропитана' свинцом ), а также полное отсутствие половых признаков (у ранних версий).

Хотелось бы добавить, что создавая ‚Симбиотов' для проекта ‚Стопа' мы постарались сделать их как можно более похожими на нормальных людей, кем в самом деле они и являются. Множество модификаций и улучшений именно внутри.

Модификации:

a) Для защиты от оружия с мелким калибром и средним калибром внутренний, подкожный слой - хитин.

Добавление: К сожалению, тут мы столкнулись с одной проблемой. Кожа, что закрывает хитин, настолько тонка, что часто во время опытом и тестов рвалась. Поэтому желательно за ранее клиентов предупреждать об этой малоприятной способностью ‚Симбиотов'. Правда кожный покров спокойно восстанавливается, поэтому мы считаем, что работать над реализацией ‚Симбиота' с более толстым покровом кожи в данный момент не является превентивным и важным процессом.

b) При повреждении кожного покрова благодаря улучшенной системе регенерации, система защиты за достаточно короткое время может восстановить кожный покров.

Добавление: Нами был проведен эксперимент. Рука ‚Симбиота', во время прохождения тестов была в начале поверхностно порезана, а потом насквозь простреляна из оружия имеющего малый калибр.

Данные: Время регенерации человека. Время регенерации "Симбиота".

Порез: 03 дня - 072 часа 00 дней - 04 часа.
Ранение: 27 дней - 648 часов. 1,5 дня - 31 час.

c) Хитиновые пластины имеют темно-фиолетовый цвет. Имя защищена только грудь. Достаточно ‚мягкие' для движения, они становятся ‚твердыми' при соприкосновении с объектом, который имеет скорость выше установленной (200 метров в секунду).

Добавление: Хитиновые пластины управляются посредством электрического импульса, который подается и рассчитывается миникомпьютером. Опыты показали, что техника, совмещенная с биологией, дает потрясающие результаты. Миникомпьютер находиться в брюшной полости.

d) Позвоночник укреплен специальным составом, позволяющий сделать его более ‚стабильным'. Поэтому ‚Симбиот' кажется неестественно прямым.

e) ‚Симбиот' - полностью лишен волосяного покрова, на голове и других частях тела. К сожалению после лоботомии, на голове остается шрам. Для того, чтобы данный шрам не был виден, и был хотя бы частично защищен, ‚Симбиот' вынужден носить специальный обруч. Данный обруч, выполняет двойную функцию. Во-первых, как скрепляющий материал, а во-вторых, как антенна для миникомпьютера который находиться в голове и отвечает за координацию движения и устойчивости на почти любой, наклоненной до 70 градусов поверхности.

f) Глаза ‚Симбиота' почти всегда не подвижны. Глазной нерв, подключен к миникомпьютеру, который позволяет видеть ‚Симбиоту' в полной темноте, инфракрасном, и тепловом спектрах. Также благодаря миникомпьютеру он достаточно быстро может заметить любое движение. Если ‚Симбиот' не уверен, то может ‚увеличить' или ‚уменьшить' изображение. Обладает очень точным глазомером. Всегда точно рассчитывает расстояния от себя до цели или объекта. Точность почти всегда на высоте. Также всегда точно рассчитывает скорость с который движется объект.

g) ‚Симбиот' имеет несколько кривоватые ноги, в связи с тем, что они рассчитаны, для огромных прыжков, и для гашения силы удара и инерции при прыжках с высоты. Для этой же цели и был укреплен позвоночник.

В целом у нас получилось создать почти полную копию человека. Правда он высок, строг, но… Для проекта ‚Стопа', лучшего и не найдешь. Человеческий облик, биологически собранный организм, а также множество способностей, таких как противостояние радиации, и способность видеть в трех спектрах. Кто угодно: охранник, военный, телохранитель… Это проект будущего…

Вид со стороны: Как и предполагалось, ‚Симбиот' полностью похож на человека, не считая сероватого цвета кожи и обруча на лишенной волосяного покрова голове.
Если ‚Симбиота' одеть в одежду, то отличить его от простого человека будет почти не возможно, если предварительно перед этим лицо немного загримировать.
Добавление: Хотя сейчас мы почти закончили тесты над генами, которые позволят ‚Симбиотам' подобно хамелеонам менять цвет кожи для маскировки. Скоро данные гены, будут привиты всем 25-ти ‚Симбиотам'.


Профессор: Атаров Александр Сергеевич.
Заведующий: Тонов Виталий Константинович.

25.02.2006.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

a) ‚Способ передвижения ‚Симбиота'.

Передвигается ‚Симбиот', как и обычные люди. Во время проводимых тестов и запуска объекта в контролируемую зону показало, что скорость движения в среднем 4-5 км/час.
‚Симбиот' - очень осторожен. Во время запуска болванок сразу же останавливался и почти моментально идентифицировал ‚условного противника' и место запуска.
Старается передвигаться по ровной поверхности, хотя довольно свободно проходит и через кусты и искусственно сделанный бурелом.
Был запущен в лабиринт. Нашел выход ровно через 12 минут. Расчетное время было - 17 минут. Показал высокий уровень интеллекта, преодолев искусственно сделанный овраг, с помощью подручных материалов. Также были продемонстрированы прыжки.
В зону были запущены трое охотников. Они были уничтожены через 21 минуту. Скорость принятия реакции очень высока. Старается и пользуется всеми подручными материалами и естественными укрытиями.
Через места, которые не может пройти - ‚Симбиот' перепрыгивает.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
(эти два пункта объединены в один)


Насколько известно, после взрыва 2006 года, лаборатория была частично уничтожена.
К этому времени было ‚сконструировано' более 16 ‚Симбиотов' с последними модификациями. Место своего ‚проживания', своим домом, стала заброшенная, на половину уничтоженная лаборатория. Почти что ‚природная' защита от радиации позволяла им это. Едой были существа живущие в лесу. Существ было не так много, но такие как кабаны и волки, еще существовали.
Вскоре в ‚рационе' появились крысы, и странные существа. Не все существа были питательны, но внутренняя защита, и измененный метаболизм позволял им питаться почти всем.
Когда ‚Симбиот' уходят из Дома- Лаборатории, то предпочитает останавливаться в местах, где можно развернуться. Часто останавливаются в разрушенных постройках и домах.
‚Симбиоты', стараются далеко не отходить от лаборатории, которую они подсознательно и защищают.
Они всегда очень осторожны. Перед тем, как ‚заночевать' тщательно проверяют место ночевки на предмет следов, вещей и наличия других. Стараются всегда находить места с несколькими выходами, для того, чтобы их не застали врасплох, и для того чтобы можно было отступить. Перемешаются очень тихо и осторожно. Рецепторы очень чувствительны. Обладают великолепным слухом. Катастрофа в 2006 году, сделала из ‚Симбиотов' коллективных существ. Именно существ, а не людей, так как повадки и логика, за время одиночества очень сильно изменились от понятия ‚человеческие, или человеческая'.
Кто-то пытался отожествлять ‚Симбиотов' с разумным коллективным разумом. Возможно это и правильно. Наделенные огромным разумом, они постоянно совершенствуются, и передают всю информации друг другу. Враждуют со всеми, кто ‚нападает' на Дом.
У ‚Симбиотов' постоянная вражда с Контроллерами, так как их попытки, ментального контроля над ‚Симбиотами' причиняет некоторые помехи и сбои с координацией у них. Контроллер не может завладеть разумом ‚Симбиота', так как это наполовину машина наполовину существо…
Имеют очень странные отношения с людьми, так как они внешне очень похоже на них.
Однако люди, чаще всего уничтожаются, так как они пытаются нападать как на ‚Симбиотов', так и на Дом.
Был случай, когда человек находящийся рядом с Домом не был уничтожен. Он осмотрительно при появлении ‚Симбиота' начал отступать и к его чести не открыл огонь.
‚Симбиотам' претит не нужная смерть. Точнее можно сказать, что они не убивают, если не видят в этом смысла сейчас и в обозримом будущем.
Иногда совершают ‚провизионные нападения' на лагеря людей. Но это обычно исключением из правил, чем постоянные нападения.
Понимая человеческую речь, они сами между собой больше общаются импульсами связи, чем словами. При случаи, могли вступить в голосовой контакт с людьми. Также было два случая, когда ‚Симбиоты' помогли в обмен на некоторые вещи. Правда никакой конкретной информации нет.
Не смотря на все, за ‚Симбиотами' укрепилась слава страшных мутантов, благо, что очеловеченных. Никто не знал их точного количество, место их обитания, и повадок.
Обычно те, кто становился свидетелем этих повадок и умений, через короткое время прекращали свои жизненные функции, так как все умения и были направлены на свидетеля - объект.
Часто охотятся вместе со слепыми псами. Очень редко с ними, почти всегда за ними.
Все кто нападает на ‚Симбиотов' уничтожаются. Те, кто встречает ‚Симбиотов', но не проявляют никаких агрессивных действий, иногда остаются в живых. Иногда… Логика выбора не понятна. Были слухи, что у ‚Симбиотов' тоже есть что-то вроде кодекса чести, но никто у них этого не спрашивал.
Благодаря технике внутри себя, почти всегда чувствуют аномалии. Во время Выброса всегда находятся внутри Дома, который и оберегает их от смерти.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

Во время боя у ‚Симбиотов' активизируются все их умения, и способности. Они очень быстры. Во время боя используют все особенности ландшафта. Если есть старые здания, или выступы, или наваленный мусор, то могут запрыгивать наверх, прятаться, и просто ‚исчезать' в этом. Почти всегда пользуются своими шипами. Откуда они у них, не знает никто. Единственный свидетель, который видел и уцелел, рассказывал, что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу. Эти мечами ‚Симбиоты' часто и пользуются. Бесшумно и очень смертельно.
Могут использовать оружие людей, так как сами людьми в прошлом и являлись. Очень опасный и почти не уничтожаемый враг. Хитрость, опыт, и умения, делают ‚Симбиотов' самыми мало желаемыми быть увиденными сталкерами, мародерами и военными существами - мутантами.
‚Симбиоты' - великолепные бойцы в закрытых помещениях, в развалах зданий, и в складах мусора. В тоже время существовало поверие, что человек, убивший ‚Симбиота', обладает великой силой, и достоин того, чтобы называться Сталкером. Конечно - это была лишь молва, на самом деле остаться в живых после встречи с ‚Симбиотом' было почти невозможно. Многие новички купившись на эту сказку, про геройство, или погибали в пути, или что было менее часто, дойдя, от самих‚Симбиотов'. Также легенду о геройстве использовали некоторые группы в Зоне, для проверки - убирания настойчивых новичков, которых главари групп, не желали видеть у себя.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Как и многое неизвестное, слухи о ‚Симбиотах' очень заинтересовали ученых и военных, которые за один единственный экземпляр предлагали достаточно высокие суммы. Со временим, суммы ползли вверх, но поймать и оглушить или принести труп ‚Симбиота', никому не удавалось. Хотя, честно сказать, было два случая, когда ‚Симбиоты' уничтожались, но те, кто это сделали, предусмотрительно молчали, и просто ‚забывали' об этом печась, о своей собственной безопасности.
Конечно, как бы не был силен враг, у него должно быть, и есть слабое место. Есть такие слабые места и у ‚Симбиотов'.
Самый главный враг‚Симбиотов' - открытое пространство. На открытом пространстве теряется добрый десяток тех умений, которыми они обладают. Правда на открытом пространстве, если ‚Симбиота' туда все-таки выманить, он начинает достаточно часто прыгать, и ускоряется почти в 1.3 раза. Еще чаще старается укрыться и вернуться назад, туда, где не так ‚свободно'.
На открытом пространстве может вести себя по-разному.
1) Может, вернуться назад, где не так ‚свободно'.
2) Может приближаться своими прыжками. В момент прыжков его одновременно сложно и легко подловить. Прыгает он очень быстро, но если предварительно выпустить очередь по направлению прыжка, то ‚Симбиота' можно сбить на землю. Правда, тогда уже ‚Симбиот' прыгать больше не будет, а либо попытается скрыться, либо начнет ускоряться, и зигзагами приближаться к врагу. В ближнем бою спастись от него почти не возможно. То есть возможно, упасть на спину и выстрелами отбросить его, а потом бежать, и надеяться…:
3) Также может вести дальнюю стрельбу из оружия, которым ‚Симбиоты' владеют прекрасно. Интересно заметить что ‚Симбиоты' никогда не пользуются снайперскими винтовками и тяжелым оружием.
4) Может ‚вызвать' помощь. Интересно заметить, что во время битвы ‚Симбиотов', если кто-то из них находиться в том же секторе, то они появляются чтобы оказать помощь. Существует мнения, что все ‚Симбиоты' чувствуют друг друга, но это не доказано.
Если битва (очень редко) происходит на открытом месте сразу с двумя ‚Симбиотами', то выжить - шансов почти нет. Можно попытаться спастись бегством, и спрятаться в здании. Иногда, но редко это помогает. Главное не шевелиться и не выдавать себя звуками.
Также это рекомендуется делать, во время битвы в закрытых, или ограниченных пространствах.
Вторым слабым местом ‚Симбиотов' является рост. Если завести в туннель, или куда ни будь где можно перегородить проход, то можно подловить ‚Симбиота'. Также можно подловить выпрыгнув из окна дома, или пролезши под трубой и т.д. Есть много вариантов, как подловить ‚Симбиота', но это зависит только от умения Сталкера (Игрока: ).
У ‚Симбиотов' очень хорошо защищена грудь благодаря вживленным хитиновым пластинам. Поэтому чтобы причинить ущерб ‚Симбиоту' следует стрелять только в одну точку. Также если стрелять в область брюшной полости, то можно ввести в резонанс миникомпьютер. Тогда движения ‚Симбиота' будут более замедленные, и менее плавные.
Также стоит не забывать о быстрой регенерации ‚Симбиота' своих ран. Поэтому желательно сосредоточится только на одних и тех же точках и стрелять только туда.
Еще советуется стрелять по ногам. Это не позволит ‚Симбиоту' прыгать и ускоряться.
Одним из самых слабых мест ‚Симбиота' является голова. Попадание в нее почти всегда влечет за собой шок и разбалансировку координации, а также что менее часто полный ступор и полное ‚заклинивание' всех функций. Иногда попадание может привести к эпилептическому припадку, или неконтролируемым последствиям, таким как беспорядочная стрельба, или непонятные кратковременные ускорения и движения в непонятном направлении.
Наряду с головой, вторым слабым местом является спина, так как она для пластичности не была укреплена хитиновыми пластинами. Однако повредить позвоночник очень трудно так как он покрыт и состоит из специально вещества, которое позволяет ‚Симбиотам' прыгать с большой высоты.

Рано или поздно, каждый сталкер встречается с ‚Симбиотом'. Когда это случается, у сталкера остается лишь два пути: либо быть убитым им, либо перехитрить его, изобретя против него свою тактику. Тактическая игра, бой, из которого победителем может выйти только один. Случайное везение здесь практически исключено. Лишь единицам удавалось выжить, и они хранили свои знания и полученный опыт под страхом смерти.
И это неудивительно: если раненому ‚Симбиоту' удастся уйти, о дальнейшем использовании этой тактики можно было забыть, т.к. через несколько дней, о ней будут знать уже все ‚Симбиоты' в Зоне.

Visser - offline Visser
30-05-2003 13:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так этож киборг какой-то киберпанковский!

Baatezu - offline Baatezu
30-05-2003 14:01 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хорош, конечно монстряк - вот только уместен ли такой себе киборг будет в СТАЛКЕРЕ?

Bers - offline Bers
30-05-2003 14:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрад хоть немного разбирается в анатомии?
описаное существо не может быть следствием опытов...
это скорей из области доктора моро.
хитин даже очень сильно толстый не выдержит удара пули это раз.
во вторых в природе поврежденный хитин не регенирируется а сбрасывается .
в третьих хитин не может находиться внутри организма...
это в природе заменяет имеющим его кости(или по человечески скелет).
в четвертых "лоботомия" - суть операции, удаление лобных долей мозга (или отсечение нервных путей, соединяющих их с другими участками мозга) считается, что эти доли отвечают за самосознание, личность человека таким образом пытались лечить шизофрению, агрессию преступников
личность человека хирургически изменялась в сторону, социально приемлимую для общества (но скорее просто уничтожалась).
так откуда позвольте спросить агресия и осознание себя? все челевеческое в том числе и способность принимать решения будет убито с помощью такой операции. и никакой компьютер этого не заменит.

в пятых, позвоничник как несущий большую часть нагрузок по смягчению ударных воздействий от передвижения нельзя делать менее гибким, следствием такого опыта станет существо как минимум лишенное способности нормально балансировать при передвижении и как максимум с постоянной головной болью... поскольку позвоночник не будет смягчать ударные нагрузки на мозг. а потому будут у него постоянные сотрясения мозга. а от его прыжков так вообще сознание будет терять.

счас еще подумаю и отпишу.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
30-05-2003 15:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Так ребята всем спасибо за комменты... Будем совершенствовать его и улучшать... Постараюсь все несответствия убрать... Скоро будут арты... А хитин - это просто название пластин... Это ведь не муха...

Также отвечаю насчет того, что это робот... Это не робот. Это получеловек, полумеханизм, и самый настоящимй мутант... За время нахождения в Зоне, они несколько видоизменились... Я еще многое добавлю. а также исправлю... Я просто вчера писал все это более 6 часов...
Также, в конкурсе написано. что монстр, котороый выиграет будет полностью перенесен в игру...
Я бы лично хотел бы встретиться с сильным, хитрым, и непонятным врагом... Это не реклама - это только мои мысли...
Скоро будут арты..., а пока попытайтесь представить, что вы стреляете в Симбиота, и у него лопается кожа, и проглядывают ''хитиновые пластины''...

Ладно, скоро сами все увидете...

P.S. Пишите плисс все не сходства и несответствия... За ранее спасибо...

С уважением,
Александр Д. Rad-X


__________________
Обычно вера заканчивается там, где наступает правда.

Если ты веришь, то ты уже ошибаешься.

Одно не будет равняться другому, даже если ты уравняешь обе части.

Изменено: Aleksandr D. Rad-X, 30-05-2003 в 16:13

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
30-05-2003 15:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Bers Комрад Bers, был бы рад оказанной помощи в виде советов как все неточности можно исправить...

За ранее благодарен,
Александр Д. Rad-X

jur_ka - offline jur_ka
30-05-2003 17:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



на данный момент это самый интересный монстр. Очень оригинально. Монстр, робот, человек. Особенно интересно описана тактика монстра и способы эго борьбы. Мне бы хотелось встретиться с таким монстром. С ним бы любая битва приобрела бы вид шахматного боя, где победит лишь хитрейший и умнейший. Со времен Half-Life, моими самыми любтмыми врагами являлись и являются спецназовцы. С ними всегда было интересно сражаться. Я думаю, что Симбиот, что то вроде следущего поколения, и инкарнации тех солдат. Было бы очень интеренсно с ними сражаться. ИМХНО конечно. Автор, немного доделать, и в самый раз.

TPAKTOP2002 - offline TPAKTOP2002
30-05-2003 20:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос к автору: А есть ли у монстра защита от ЭМИ(Электро-магнитный импульс) ?
А то если в Сталкере , можно будет сохранятся только в опред. местах или кто-то сам себе такие правила поставит , будет надоедать 10-20 раз пытаться замочить этого монстра, по описанию у него кроме головы реального слабого места нет, а попробуй попасть в голову ему во время прыжка.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
30-05-2003 20:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



TPAKTOP2002 Да будет несколько точек. Сейчас идет работа над артами с подробными схемами и т.д. Также не забывайте о груди, ногах и спине... Во-вторых будет достаточно много способов вывести его из себя, а потом уничтожить... Не так страшен черт, как его рисуют... На самом деле бой с Симбиотом должен доставлять обоим определенное удовольствие. Это как в древние временена рыцарь сражается с рыцарем... Еще, я пока просто все не успел дописать... Можно будет завалить его крышей или другими материалами, можно взять в круг двумя, тремя сталкерами... Тогда спина Симбиота будет открыта... Вариантов много...
Сказать честно, хотелось бы получить монстра который не только бы пугал, но и внушал бы уважение. То есть если сталкер-игрок идет биться с этим монстром. то он должен понимать, что бой будет сроду шахматной партии... Это должно быть захватывающи... Я уверен, что сильный и интересный противник заинтересует любого игрока...
Также хотелось бы добавить, что стреляя в монстра, его выстрелами можно откидывать назад...(это тонкий намек - а вдруг сзади аномалия? )

С уважением,
Александр Д. Rad-X


__________________
Обычно вера заканчивается там, где наступает правда.

Если ты веришь, то ты уже ошибаешься.

Одно не будет равняться другому, даже если ты уравняешь обе части.

Visser - offline Visser
30-05-2003 21:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X

Если бы сталкер, не дай Бог, был аркадой, твоего симбиота можно было бы смело назвать боссом

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
30-05-2003 22:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Visser Это не в коем случаи не босс... Это просто умнейшая тварь, почти идеальный боец... именно почти... На самом деле для многих встреча с ним была бы радостью, так как пришлось бы очень постараться чтобы его уничтожить... На самом деле, опыт игрока будет все время во время игры увеличиваться, и когда произойдет встреча с Симбиотом, то игрок будет уже готов стретиться и сразиться с Симбиотом в бою.
Во-вторых, я еще не успел написать, что Симбиот засекается простым счетчиком Гейгера, так как выделяеточень сильно радиацию...
Существо у которого биологическая часть очень сильно видоизменилось, и получилась толи игра природы, толи верх прогресса... Какждый игрок должен будет определить для себя это сам...

Ребята, заходите критикуйте, давайте советы, поправляйте... За ранее спасибо.

cpcat - offline cpcat
31-05-2003 01:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Практически точная копия киберсолдата из "Alien vs. Predator 2". Скучно, если честно - точь-в-точь такие зуперманы в каждой игрушке уже есть. Хочца фантазии, чтоб крышу сносило (от страха и от необычности)

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
31-05-2003 01:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



cpcat Не солдат и не из игры... Просто я еще не выложил арты... На самом деле биологическая состовляющая Симбиота очень сильно мутировала... Это не супермен... Это игрушка, которую бросили и забыли... Не волнуйся повстречая Симбиота, подгузники менять пришлось бы... Приятно видеть как кожа свисает клочками? А фантазия есть... Все что писалось, бралось с головы... Лдним словом и необычность и страх должен был быть... Ладно, выложим арты, и допишем все, тогда жду вновь твоего мнения...
Да, сейчас готовиться маленькое и противное, необычное и злое, паривлекательное и милое, но смертельное...
Сейчас идет трудный процесс нахождения имени

P.S. В ''Чужого версия Предатор 2'' я не играл!

Bers - offline Bers
31-05-2003 03:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
камрад Vs означает versus - тоесть против.

еще раз посмотрел что ты написал вот еще несоответсвия

-> f) Глаза ‚Симбиота' почти всегда не подвижны.
нельзя так как одна из функций подвижности обеспечение глазомера. глаза устроены таким образом что расматривая какой либо удаленный предмет, мозг только по анализу напряжения глазных мышц может определить удальность предмета. здесь как реализован механизм катета и гипотенузы.

еще по поводу усиленного позвоночника - это лишает его как минимум 50% маневренности по сравнению с человеком (вероятность уклониться и пригнуться). Как он кстати тогда башкой то ворочает? у человека шея выпоняет не только функцию подпорки под голову а еще служит для предоставления некой свободы для зрительного аппарата и слухового.
получается у него сильные проблемы со слухом... со зрением у него вроде все в порядке. )) так компьютер.

по поводу зрения тоже пройдусь. инфракрасный это и есть тепловой режим зрения. инфра - тепло, ультра - холод. ты уж определись. кстати ему тогда вовсе не обязательно иметь обычное зрение... ака Хищник получится. с точки зрения узко специализированого боевого воплощения имеет смысл. тогда у него появляется недостаток он не увидит человека который под водой. не увидит на фоне более или менее похожего по температурному режиму предмета например нагретый солнцем металл.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
31-05-2003 03:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Bers Спасибо... Будем оттачивать и специализировать...

cpcat - offline cpcat
31-05-2003 14:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу
Ну, точно Скаарджик из Unreal'а В общем, Симбиот по виду и по поведению получился как подборочка из удачных монстров былых игрушек. Свисающая кожа - из HL:OF (только зубов на животе не хватает), киборгизация - из AvP, тактика боя - из Unreal'а. Давай необычное, давайй!! Жаль, я читать уже буду после отпуска - не раньше середины июля

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
31-05-2003 16:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



cpcat Вот какой я молодец. Не копируя никого скопировал всех... Это издевательство... Я сидел 6 с половиной часов и писал все сам. Как я сказал в Хищника я не играл, а в Анрил я даже до половины не дошел(дошел, только я не уверен была ли то половина ), так как только в Half-Life играл... Поэтому не стоит обвинять меня в копировании того, что не копировалось.
Кстати, свисающей коже я не помню ТЫ напомнить не можешь? А необычное, я сказал - будет... Идет работа над артами и над оттачиванием монстра.
А еще лучше советы пишите, чем говорить так...

TPAKTOP2002 - offline TPAKTOP2002
31-05-2003 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Не обижайся, просто очень сложно придумать что-нибудь новое, в определенных вариация это уже кто-то придумал.
Совет:
Не уродой его сильно, ведь он должен быть похож на человека , по-крайнем мере в одежде, А мечи из рук слишком популярный приём(xmen,Bloodrayne,Unreal 1,2) .
Да и ты мне так и не сказал как у него дела с ЭМИ, по идее отношения с ней должны быть очень напряженные

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
31-05-2003 17:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



TPAKTOP2002 Привет.

Да я понимаю, но немного обидно что меня хотят обвинить в плагиате Я на самом деле все брал из головы...
А мечи - это не совсем мечи, и они находяться внутри рук. Я думаю сделать это костью, или биологическим материалом... ближайший аналог - терминатор. Как думаешь?

Я подумал и решил что ты прав. ЭМИ будет на него действовать, тогда два миникомпьютера будут выведены из строя, то:
1. Пластины не смогут сжиматься, и будут просто чем-то вроде тонкого бронижилета (очень слыбый)...
2. Симбиот становиться человеком. То есть, нормальное зрение, человеческая реакция... То есть Симбиот становиться более предсказуемый.
3. При выстрели с ЭМИ, у него может дасться выскокое напряжение на глаза, и Симбиот можен на некоторое время просто ''потеряться''...
4. В основном начнет действовать своей биологической модификацией - то есть ловить противника на звук...
5. Может запросить помощь у своих или бежать.
6. Может выкинуть что-то не понятное. Например прыжок, в сторону выстрела. Правда стрейфом легко отскочить, зайти за спину и выстрелить... Блин аж писать больно.
7. Во время отказа электроники полностью пользуется своими биологическими усовершенствованиями.

И еще, немного информации: Симбиот - это 67% человек, 06% киберг, и 27% мутант.

Как видно, электронных систем не так уж и много, но, при ЭМИ:

1. Нет защиты брюшной полости и груди.
2. Зрение становиться обычным, без возможности изменения спектров
3. Координация становиться обычной.
4. Скорость на неровных поверхностях, как и у любого человека замедляются.
5. Не может бегать по наклоным поверхностям.
6. Симбиот - теперь человек, с силой, знаниями, которыми обладает спецназ. Битва с человеком мутантом - это не битва с Симбиотом.

Я ответил. Придлагай идеи, и спращивай еще. Всегда буду рад ответить и подправить

За ранее спасибо,
Александр Д. Rad-X

TPAKTOP2002 - offline TPAKTOP2002
31-05-2003 17:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Привет. Теперь тебя обвинят в том что спер с Терминатора, не советуюсь бросаться сравнениями.
А понял, я то думал они вытаскиваются , то есть ты хочешь сделать внутрки кости-лезвия железные так?
ЛОЛ "Блин аж писать больно" - а тут где ударение ставить или у тех Симбиотов с которыми мы сражаемся уже есть половые органы.
Хм... ты скоро из него сделаешь крысу по опастности, сначала все его пугались говорили , что это супер-босс теперь твой Симбиот опускается все ниже и ниже. Лучше сделай несколько модификаций , типа старая версия и новая версия можно еще средную туда приделать.У новой версии лучше определенные параметры, но из-за их улучшения пришлось убрать защиту от ЭМИ и так далее. В итоге у тебя получится n-ое количество видов Симбиотов каждый с разными слабыми сторонами, и против каждого надо будет применять определенную тактику, правда тебе еще придется придумывать как их отличать.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
31-05-2003 17:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



TPAKTOP2002 А несколько версий и будет. Это раз. Во-вторых, он как был смертельно опасным, так им и останется. Только ветераны, и и ироки професионалы смогут сразиться с ним почти на равне. И в бою с таким противником никогда не будет известен исход.
Трактор2002, так лезвия и вытаскиваются, я про это и писал. По одному из каждого запястия.
Насчет половых органов я промолчу, но... ПОСМОТРИ ДОКЛАД ПРОФЕССОРА...там написано какте были Симбиоты, и какие должны быть новые версии(это тонкий намек )
А версий будет всего три-пять...

Кстати, а почему ты написал, что он становиться крысой? И кто его пугался?

Проблема просто в том, что он почти совергенен, как я и писал... Например в закрытом помещении я бы с ним не хотел бы втретиться, исход был бы не в мою пользу.
Симбиот разрабатывался и писался именно как интересный противник, немного страшный, опасный, загадочный, и в тоже время, симбиот - это существо, которое требует жалости, и сочуствия... Намеки я уже написал. Я сейчас все дорабатываю и дописываю... Постараюсь поскорее выложить..
Да, а СУПЕРБОСС есть... только я не знаю, стоит ли его выкладывать или нет. - слишком мощная махина

Спасибо за советы и рекомендации... Если есть еще, то выкладывай. Буду очень благодарен.

За ранее спасибо,
Александр Д. Rad-X

TPAKTOP2002 - offline TPAKTOP2002
31-05-2003 18:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Ты еще раз намекни , а то я не понял , старая то версия "писать больно" не может же или как?
Пугался:
"Если бы сталкер, не дай Бог, был аркадой, твоего симбиота можно было бы смело назвать боссом"
Крысой я имел ввиду по мощности, ты всю тему почитай и увидишь как твой Симбиот деградирует по-тихоньку . А супер-босса лучше не выкладывай , не порочь свое имя ИМХО боссы вообще вирус пришедший к нам с приставок , надеюсь в Сталкере супер-босса не будет.
Если лезвия вытаскиваются то это не оригинально совсем, вот если б они не вытаскивались было бы интереснее растрелял ты ему руку , а он тебе этой же рукой как зарядит промеж глаз и все готов.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
31-05-2003 18:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



TPAKTOP2002 Он не деградирует... Просто я немного слабых мест ему добавляю, но как я и говорил их всего три:
1. Голова
2. Спина
3. Ноги (постреляешь по ногам, сможешь стрелять в пункт 1 и 2)

Но... очень быстро регенирирует. Силен, умен, хитер, и короче вы умрете

Супер босс, я имел ввиду не аркадное понятие. Просто тип, настолько сильно защищен, что надо попотеть перед тем как его убить...

Ты предлагаешь сделать кость - лезвием? Бедные сталкеры Можно и так... Какие еще предложения, по укреплению и узбавления синдрома крысы?

P.S. Прочитал я все. Как и говорил про спину, так и говорю. Как и писал, что он опасный, так и говорю.. Не могу найти крыс Подскажи плисс...

За ранее благодарен,
Александр Д. Rad-X

TPAKTOP2002 - offline TPAKTOP2002
31-05-2003 18:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ЭМИ, Отлет после выстрелов в аномалию или с обрыва его таким образом скинуть. - Вот этого не было в первоначальной версии. А крысу я сказал потому как она самое слабое существо в игре вот я и говорю так можно и до крысы докатиться.Не забывай , что в Сталкере нет биллет-тайма и попасть ему в спину будет практически нереально, если только Симбиот не выкинит какую-нибудь фигню.А если после попадания в ноги он становится таким слабым тогда это не есть интересно, ты лучше напиши слабые стороны каждой версии , а не общие.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
31-05-2003 18:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



TPAKTOP2002 Прочитай внимательно первоночальную версию... Я писал о возможности откинуться на спину и выстрелами отбросить Симбиота и бежать... А с аномалией - это просто то, до чего может додуматься каждый...
Вот именно, спина на то и спина... Либо группа сталкеров нужна, либо целься в голову...
Еще идеи и предложения?

Текущее время: 18:20 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru