Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » В тылу врага 2 (В тылу врага) » Разработчикам "В тылу врага 2"
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Eugene_p1 - offline Eugene_p1
Post19-04-2005 09:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Разработчикам "В тылу врага 2"

Очень хотелось бы, чтобы вы читали этот форум, и этот thread стал бы хорошим обсуждением с дельными (не пионэрскими) предложениями.

В общем, хочу предложить вам, коль игра называется "В тылу врага", сделать упор на миссии с
1. Разведчиками (армейская разведка, и т.п.)
2. Партизанами (эта тема у вас вообще отсутствует, между тем, в тылу врага вели войну в основном они!
3. Диверсионными отрядами (пожалуй, наименее интересное).

По времени, хотелось бы, чтобы большинство миссий приходились на начало/середину войны.

По сложности -- хотелось бы, чтобы миссии не были сложными (не приходилось проходить путём сотен сейв-лоадов), а были интересными, насыщеными событиями.
Например, задание партизанам - взорвать склад боеприпасов в какой-нить деревушке. А деревушка живет своей жизнью. В ней, кроме немцев, живут селяне (n.b! - которым жить хочется), коровы, собаки, курицы. Ведь всё это очень добавляет ощущение "живости" происходящего, делает события "настоящими"!

Из оружия не хватает - перевозного "Максима", обычной СВТ'40 и Gewehr '43, а MG42 надо бы поскорострельней сделать.
Снайперки рекомендую переделать: в обычном режиме прицеливание (по Ctrl) она стреляет как обычная винтовка (для боя на 50-100 м.), а если нужен снайперский выстрел, с долгим прицеливанием, то активируется снайперский режим, появляется изображение оптического прицела (как в Коммандос - рекомендую стырить ), увеличивающего цель. По клику на цели, прицел остаётся на ней, и на нем идёт Progress bar. В это время управление отдаётся игроку, он может не ждать выстрела, и управлять другими юнитами.
Line of Sight. Если юнит не видит цели, было бы здорово, чтобы рисовалась линия от юнита к цели, и можно было бы отдать приказ стрелять, который будет выполнен, как только цель появится в зоне видимости. Если юнит атакуют раньше, он переключается на оборону, и "забывает" о цели.


Пожалуйста, подумайте над этим. А то с этой кучей танков, которые вы наворотили, игра должна не "В тылу врага" называться, а "На переднем крае"... Сделайте упор на события и миссии!

Удачи!
П.С. Люди, пожалуйста, не мусорьте в теме!


__________________
Sicherheitsdienst.

AleXX - offline AleXX
21-04-2005 10:19 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...&threadid=68636

Текущее время: 16:22
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru