Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » You Are Empty в разработке!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Cray - offline Cray
22-03-2004 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Greader
Главное, чтобы за это "чуть позже" не затянулось до тех пор, пока игру не выйдет из списка новинок.

Разумеется.
Последствия затягивания выхода мы учитываем.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
22-03-2004 12:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а вон дюка делают 5 лет и ниче народ ждет и будет ждать

Iskander - offline Iskander
24-03-2004 10:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дюк - притча во языцех. Его ж недаром обозвали "fornever" А обсуждаемая здесь игра - пилотный проэкт студии. С такими вещами шутить не стоит. Ведь именно он будет определять будщие шаги предприятия на рынке.

Aka Abe - offline Aka Abe
13-04-2004 16:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто знает будет You Are Empty на Игограде в Киеве?

Cray - offline Cray
14-04-2004 07:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Aka Abe
Кто знает будет You Are Empty на Игограде в Киеве?

Пока точно сказать не можеи, к сожалению. Сейчас наши усилия сосредоточены на подговке к Е3, а успеть во все места сразу просто физически невозможно.

Вопрос об участии пока еще остается открытым.

Изменено: Cray, 14-04-2004 в 09:49

Arhivator - offline Arhivator
14-04-2004 11:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будем рады видет игру на ярмарке.


__________________
Ёпта

Real Scorp - offline Real Scorp
20-04-2004 07:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Cray

водолаз - обычным способом (просто всаживая в него свинец) его убить тяжело. Но его слабое место - баллоны с сжатым воздухом. При попадании в них водолаза от перепада давления начинает раздувать как шарик - если в этот момент выстрелить по нему, он лопнет, взорвется. Правда стрелять надо быстро, потому что, судорожно закручивая всякие вентили, водолаз может восстановить давление и "сдутся обратно".

и

Ну вот, к примеру, некий монстр - человек такой, свихнувшийся, который ухаживает за животными. В нашем случае - кошками. Он одет в какую-то несуразную одежду, скажем, тяжелое пальто на несколько размеров больше, чем надо. И под этим пальто копошаться кошки, высовываются из карманов, залазят на голову. Может они этого человека даже съели уже немного - живут на нем как паразиты. Это монстр может хаотично шататься по уровню (он ничего толком не видит, ему животные мешают), а если игрок приблизится или наткнется на него случайно, то вся эта орава кошачья срывается с него и набрасывается на игрока.




Гениально!
*бурные аплодисменты, переходящие в овацию*

Мне очень понравилось, особенно "судорожно закручивая". Просто глоток свежего воздуха. У вас замечательные дизайнеры.

Cray - offline Cray
20-04-2004 08:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Real Scorp

Спасибо!
Впрочем, мы еще только учимся.

Arhivator - offline Arhivator
20-04-2004 09:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=60558
О Ярмарке Игроград. В Киеве

Cray - offline Cray
20-04-2004 10:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Arhivator

Очень верно заметил на счет того, что сесть на все стулья разом ну никак не получится.
Действительно, работы много плюс подготовка к Е3.

Iskander - offline Iskander
17-05-2004 16:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно как ребята проявили себя на Е3? Ведь выставка уже закончилась... а материалов - как кот наплакал :-(

Cray - offline Cray
17-05-2004 16:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Iskander
Интересно как ребята проявили себя на Е3? Ведь выставка уже закончилась... а материалов - как кот наплакал :-(
Ребята только вернулись.
Впечатления от выставки изложим чуть позднее.

Iskander - offline Iskander
17-05-2004 16:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будем ждать с нетерпением.

Iskander - offline Iskander
26-08-2004 10:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно, как продвигается разработка? В последнее время(ну, где-то с 28 июля - с самой встречи) на страничке никаких обновлений... Когда же Ваш коллектив порадует фанов новинками? Например новым роликом....

Cray - offline Cray
26-08-2004 11:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Iskander
Сейчас мы закончили собирать полную модель уровней. То есть, все уровни выстроили по порядку в единое целое, согластно сюжетной последовательности. Подготовили модели еще двух противников (один из них - летающий). Закончили анимацию некоторых видов оружия, в том числе и пулемета Максим.
Работа, в общем, идет. Причем, идет очень плотно. Именно по причине занятости не обновляли страничку.

Iskander - offline Iskander
27-08-2004 09:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кадров не хватает?

Cray - offline Cray
27-08-2004 10:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Iskander

Кадров всегда не хватает
Особенно качественных.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
29-08-2004 13:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray Зато энтузиама у народа !!!

Iskander - offline Iskander
01-10-2004 17:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мдя.... На одном энтузиазме далеко не уедешь... иногда и бензинчику немного надо %) Так что коль кто вам подойдёт - попробуйте связаться. Авось получится? ;-)

MOHCTP - offline MOHCTP
Question04-11-2004 11:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Cray
Если с монстрами все достаточно прозрачно, тогда закономерным представляется вопрос - будут ли реализованы нейтральные персонажи? Ведь что-то хорошее должно было остаться? Мальчик на трехколесном велосипеде (эдакий проводник по локации), девочка с воздушным шариком и плюшевым мишкой (объект защиты от нападающих монстров), бабушка-сплетница на скамейке возле подъезда (у нее можно узнать последние новости, вызнать подсказки для прохождения), усталый участковый врач с чемоданчиком с красным крестом (ходячая аптечка), участковый милиционер (эпизодически помогающий отстреливать мутантов)...

Cray - offline Cray
04-11-2004 15:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



MOHCTP

Особо "извращенных" образов не будет. Это нормальные люди. По крайней мере, на первый взгляд.

Iskander - offline Iskander
16-02-2005 12:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тут в соседней теме поднялся вопрос о создании демки.Уже было сказано, что она будет играбельной и публичной. Не было сказано лишь то, откуда её можно будет взять? Будет ли она выложена в сети? На дисках-приложениях к соответсвующим журналам? А если так, то к камим журналам? Например, будет ли выложена на ДПК-СД?


__________________
Соберись, дотянись и достань, а потом сделай так, чтоб не достали тебя.

Cray - offline Cray
16-02-2005 17:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Iskander

Скорее всего, после КРИ демка будет выложена в сеть.
Но давайте мы ее сначала доведем до успешного завершения

На дисках-приложениях к соответсвующим журналам? А если так, то к камим журналам? Например, будет ли выложена на ДПК-СД?

Это скорее вопрос не к нам, а к редакции журналов.

Iskander - offline Iskander
18-02-2005 18:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SEGAL говорит, что в его издании с радостью сделают так с вашего разрешения. http://itc.ua/forum/index.php?actio...rum_id=4#321604

Cray - offline Cray
21-02-2005 17:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Iskander

Редакция ДПК всегда уделяла особое внимание отечественным проектам.

Текущее время: 14:11 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru