Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Форумы общей тематики » Игры » РС и Приставки - в чем разница?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Гуннбьёрн
Unhappy11-03-2001 12:26 URL сообщения             Редактировать
Guest



Спрайт - почувствую разницу, между мордой и задницей

davvol - offline davvol
Smile11-03-2001 17:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Единственная разница в том, что приставки полное говно, а РС рулят, вот и все

Reital - offline Reital
Smile11-03-2001 21:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Glan: Полностью не согласен. Сколько вы видели приставочных RPG, я достаточно много, поэтому могу сказать для "линейного" их прохождения (то есть не вдаваясь в побочные квесты и не ищя секретов) требуется 80-120 часов игры. На PC таких тайтлов очень мало: сходу могу привести BG II и Daggerfall. Если же искать все секреты и при этом все делать самому, то можно смело добавить еще столько же времени (попробуйте честно вырастить золотого чокобо в FFVII)
Для полноценного освоения приличного файтинга тоже требуется не день и не два, могу сказать по опыту игры в DoA II.
Еще одним примером может послужить такая игра как Metal Gear Solid, зная как и что делать, ее можно пройти за 3 часа (но чтобы суметь так ее пройти придется поиграть часов 100). Примерно столько же времени требуется чтобы пройти "тупо и линейно" Fallout 2.
Также могу сказать что из последних игр: Руну прошел за 25-30 часов, Алису за 15-20, Heart of Winter за 10, Elite Force за 15-20. А не говорит ли это ровно об обратной ситуации на рынке?

Glan - offline Glan
Smile11-03-2001 22:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



РС и Приставки - в чем разница?

вот еще одна подтема (экономическая), выпавшая из "Легкость - залог успеха".

Давно намеревался разъяснить камрадам почему так различаются игры для приставок для РС и вот, наконец, собрался.

Дело тут не в том, что приставки рассчитаны на казуалов, а РС - исключительно на хардкоров. Корни проблемы лежат в стратегиях продаж.
Во-первых, необходимо отметить, что игры на РС не являются единстенным продуктом на платформе (и даже не являются главенствующим продуктом), что сильно ограничивает игровых паблишеров в методах влияния на продажи. Об этом надо помнить.
Но главное в том, что приставочники исповедуют совершенно иную маректинговую религию, чем РС-шиники. Дело в том, что сама приставка продается, как правило по цене ниже себестоимости, а деньги отбиваются непсредственно на играх. Отсюда и закрытость форматов, чтоб конкуренты не воспользовались затратами на разработку железа. Отсюда же нарочитая яркость и примитивность приставочных игр. Издателю нужно, чтоб игрок по-быстрому прошел эту и побежал за другой игрой. Именно поэтому никто не станет выпускать на приставках тот же Фоллаут, что его интересно проходить несколько раз. Даже РПГ на приставках линейныи поэтому абсоютно не replayable. Вывод: игры на приставках были есть и будут одноразовыми.
На РС ситуация противоположная, расписывать ее, думаю, излишне. Хочу только указать на одно следствие из этого обстоятельтсва: портирование игр с приставок на РС и обратно - процесс рискованный, неблагодарный и ... и творческий (иначе провал обеспечен).



------------------
не уверен - не backstab'ь

Glan - offline Glan
Smile12-03-2001 09:29 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Reital Не совсем это имелось ввиду. В том же BG побочные и сюжетные квесты можно выполнять в произвольном порядке, т.е. ты ходишь по миру и выполняешь (или пропускаешь) встречные квесты, потом, когда среди них попадется сюжетный, тебе рассказывают еще одну чатсь истории, причем не всегда слдеующую. в Ультимах, например, можно было в самом начале узнать о вещах, которые станут понятны и впишутся в общую картину много позднее.
В приставочных же РПГ существует некое пространство (и географическое и квестовое) от сюжетного квеста "А" до сюжетного квеста "Б". И ты прыгаешь в этом ограниченном количестве локаций и выполняшь (или пропускаешь) некое ограниченное количество побочных квестов, причем тебе, как правило известно, какой именно квест из доступных явлеятся сюжетным. И еще одно: не помню, как в FF VI, но в том же FF VII не ко всем побочным квестам можно вернуться, если ты выполнил очередной сюжетный. Вот в каком смысле упоминалась "линейность".
Что касается прохождения "в лоб". Тот же Фолл или Даггерфолл в лоб сильно не пройдешь поскольку там есть такая вещь, как репутация, как общая, так и локальная (на приставках этого, я, кстати, не видел), без которой тебе не дладут сюжетного квеста и которую надо зарабатывать побочными квестами.
Примеры как с MG Solid, так и с RUNE, Alice, E-Force и HofW (по сути Дьабла) не совсем корректны, поскольку это не совсем РПГ (а некоторые и совсем не РПГ), проходят же люди Quake за два часа, но это ж не показатель...
Примеры с файтингами совсем не корректны. Файтинг - это игра-процесс, а не игра-сюжет. Пройти файтинг в буквальном смысле этого слова невозможно. Хотя и присутствуют попытки ситуацию переломить (Soul Calibur, к примеру).

------------------
не уверен - не backstab'ь

Di_griz - offline Di_griz
Smile12-03-2001 17:20 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что такое игра для приставки? Это движение, аркада и море адреналина.
Что такое игра для PC это стратегии, симы, РПГ, FPS. Тут даже сравнивать нечего, жанры разные. И каждый выбирает то, что хочет.

lih
Smile12-03-2001 20:45 URL сообщения             Редактировать
Guest



мировая тенденция у разработчиков игр крен в сторону приставок нового поколения
есть хорошая статья на 3днюс где сравнивают дримкаст и пс
пс никогда не сможет догнать приставки теоретически там все написано
специализированное устройство-приставка созданное для выполнения одной задачи игры будет всегда выполнять свою функцию-играть лучше чем многофункциональное устройство-компьютер там качество но только одна функция а у компьютера количество функций он умеет больше не говоря уже про софт так как приставка-железо у всех одна а компьютеры у всех разные в общем читайте статью а лучше иметь и то и другое
я бы сказал гармоничное сочетание что и имею

Бывалый - offline Бывалый
Smile12-03-2001 23:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Glan

&gt;сама приставка продается, как правило по цене ниже себестоимости, а деньги отбиваются непсредственно на играх
Неверно Какая самая продаваемая консоль в 2000 году? Правильно, Gameboy Color, ~45 млн. штук (что сравнимо с числом РС, купленных "домой"). Он продается _дороже_ себестоимости.

Кстати, а Вы уверены, что стоимость изготовления Playstation больше, чем у домашнего VHS recorder'а (оба в магазине по ~$100)?

&gt;Отсюда и закрытость форматов, чтоб конкуренты не воспользовались затратами на разработку железа
Следствие ровно обратное - фирма (напр. Sony) _владеет_ приставкой, все тиражи игр идут через нее, что _позволяет_ (но не заставляет) ей продавать изделие дешевле себестоимости. А РС никто не владеет

&gt;Отсюда же нарочитая яркость и примитивность приставочных игр
Да нет Просто целевая аудитория разная. У Playstation - 10-14 лет. У Gameboy - 7-12 лет. А РС - штука менее "регламентированная", целевая аудитория зависит от конкретной игры гораздо сильнее. Те же обсуждавшиеся тут hardcore games - это 14+, а то и 15+.

TV, кстати, тоже сказывается Это вам не 1024x768

Насчет примитивности - посмотрел я тут как _действительно сильные игроки_ гоняют Tony Hawk Pro Skater 2. Игра не примитивнее чем Quake 3. И не менее зрелищная, кстати

&gt;следствие из этого обстоятельтсва: портирование игр с приставок на РС и обратно - процесс рискованный, неблагодарный
Опять мимо Первая причина - консоли - вещь очень brand-oriented. И Brand'ы там свои собственные. Вторая причина - опять - разная целевая аудитория. Третья причина - игровые контроллеру разные. Четвертая - остальное железо тоже очень сильно отличается.

&gt;Вывод: игры на приставках были есть и будут одноразовыми
Вывод: не зная предмета, не суди Ничего личного

А от себя добавлю - игры на приставках гораздо более _доделанные_ чем на РС. Я имею ввиду геймплей, программирование, артворк. Но при этом они _обычно_ не поднимаются выше некоего "заданного" уровня сложности-навороченности-"взрослости\хардкорности".

Glan - offline Glan
Post13-03-2001 11:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Бывалому по пунктам
1."Правильно, Gameboy Color, ~45 млн. штук"
Емкость рынка, друг мой измеряется не в штуках, а в баксах. Если бритвенных станков Жилет продано до_фига_миллионов, а автомобилей Феррари - два десятка, это не значит, что бритвы дают больше прибыли, или что бритвы лучше автомобилей... это вообще ничего не означает, кроме того, что платежеспособный спрос на эти два продукта разный.
PS 1 стоит сотню баксов только в российских магазинах. Зайдите в любой западный on-line shop и посмотрите сколько стоит этот продукт в стране с нормальным рынком. Можно также взглянуть на цену лицензионных дисков PS 1, а то привыкли, понимаешь, к Митино...

2. "фирма (напр. Sony) _владеет_ приставкой..."

в том-то и дело, что приставкой. Вопрос ребром: что мешает независимомоу паблишеру настрогать дисков в какой-нить игрой под PS2 и продавать в свое удовольствие? А мешает ему отсуствие независимых разработчиков, которые при получении тех. спецификаций PS2 вынуждены были продаться Соньке с потрохами... Сега, кстати, применяет другую схему...
"А РС никто не владеет" - вот уж действительно :-) Расскажите это Биллу_по_имени_Ворота то-то старика насмешите...

3."Просто целевая аудитория разная". Ну вот еще... скажете тоже. А Шенму тоже для детей младшего школьного? А Дьабла? А Квак? А Анрыл, да еще и Турнамент? А всякие там Resident Evil и Parasite Eye - это вообще для детей дошкольного возраста OYHO ?... (кстати, тот же U:T отлично управляется с геймпада, не надо гнать на контроллер, тем более, что к той же DC можно привесить вполне РCшную клаву. У меня в DC вон модем торчит и диск с браузером имеется.) TV уже не акутален, монитор отлично совместим с новыми приставками.

4. При портировании технические проблемы вполне преодолимы. Непреодолима концептуальная разница в геймплее, и главная задача портеров - переделать игру так, чтоб она ПРАВИЛЬНО продавалась на соотвествующей платформе, не сильно ее (игру) покалечив.


5. "игры на приставках гораздо более _доделанные_ чем на РС" утверждение более, чем спорное. На консолях тоже выходит полным-полно барахла с ужасной графикой, дурным управлением и никаким артворком...

------------------
не уверен - не backstab'ь

Бывалый - offline Бывалый
Smile13-03-2001 17:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



&gt;Емкость рынка, друг мой измеряется не в штуках, а в баксах.
Естественно, кто бы спорил И если PSX продано ~10 млн. за год по $100, а GBC - ~45 млн за тот же период по $70, то объем продаж GBC был больше.

Кстати, что Вы мне доказать хотите, а? Я Вам сказал, что утверждение "приставки продаются дешевле себестоимости" в общем случае неверно. И привел GBC (данные о котором мне известны) и PSX (о которой я могу догадываться) в качестве контрпримера. Хотя есть, например, PS2, которая, таки да, дешевле себестоимости.

&gt;Если бритвенных станков Жилет продано до_фига_миллионов, а автомобилей Феррари - два десятка[...] это вообще ничего не означает...
Конечно не означает. Я по бритвам и автомобилям не специалист. Кстати, попробуйте писать акуратно. Есть прибыль. Есть емкость рынка. Есть объем рынка. Это разные понятия.

&gt;PS 1 стоит сотню баксов только в российских магазинах.
С каких пор Best Buy и Toys'R'Us стали российскими? Не надо писать откровенную неправду. Или добавляйте ИМХО

&gt;Можно также взглянуть на цену лицензионных дисков PS 1, а то привыкли, понимаешь, к Митино...
Вы точно ничего не путаете? Выходят новые игры _именно_ на PS 1, которые дешевле $20. Это в сравнении с N64, где таких цен нет "по определению" - минимум $40.

&gt;Вопрос ребром: что мешает независимомоу паблишеру настрогать дисков в какой-нить игрой под PS2 и продавать в свое удовольствие
Ответ: патенты, законы и судебная система.

&gt;отсуствие независимых разработчиков, которые при получении тех. спецификаций PS2 вынуждены были продаться Соньке с потрохами...
Полная ерунда. Да, DevKit очень дорогой. Но он все равно дешевле, чем з.п. программиста за полгода. Потом, купить DevKit и "продаться с потрохами" - это вещи разные, так ведь?

&gt;Сега, кстати, применяет другую схему...
Это точно - о покойнике либо хорошо, либо никак

&gt;"А РС никто не владеет" - вот уж действительно :-) Расскажите это Биллу_по_имени_Ворота то-то старика насмешите...
Повторяю еще раз - кто угодно имеет право собирать и продавать РС, производить и продавать софт на РС. Вот Вы или я можем открыть фирму и продавать игры на РС. И будем паблишером. Никого не спросив.

А та же Сони может _отобрать_ лицензию у паблишера. И все.

Насчет мышек и мониторов на консолях. Процесс такой идет, но пока медленно. Во всяком случае, число владельцев HDTV "на западе" явно преувеличено пропагандой И в данный момент производить консольную игру, в которую _нормально_ можно играть только мышкой - это отрезать 80-90% покупателей. Что, ес-сно, ж.па

&gt;4. При портировании технические проблемы вполне преодолимы.
Естественно. Только, повторюсь, приставки сильны своими собственными брандами. А не завозимыми с РС. Я как то не знаю объемов продаж "Дьабла? Квак? Анрыл" на консолях. Полагаю, что они относительно небольшие. А вот данные, например, по Pokemon/GBC или THPS2/PSX очень впечатляющие.

&gt;3."Просто целевая аудитория разная". Ну вот еще... скажете тоже. А Шенму тоже для детей младшего школьного?
Целевая аудитория консолей задана более-менее жестко фирмой-владельцем. Вы много, например, эротических игр на консолях видели? Или игр на GBC, где персонаж fucking shit говорит?

Кстати, 10-14 - это средний школьный возраст

&gt;игры на приставках гораздо более _доделанные_ чем на РС" утверждение более, чем спорное
Не спорное. Так сказать, приставочное барахло - более доделанное.

Просто есть финальная проверка игры фирмой-владельцем консоли. И игру могут отправлять в доделку сколько угодно раз. А на РС такой проверки нет. Например, если в популяции отстреливать, скажем, усатых - то их станет меньше. Да и остальные, глядишь, бриться начнут


Успехов в бою!

davvol - offline davvol
Smile15-03-2001 18:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Приставки барахло!
По теме :
2 Бывалый:
Tony Hawk Pro Skater? Да про нее скоро забудут, и она ГОРАЗДО примитивнее Ку3(хотя я не являюсь его поклонником )
Там все ограниченно, и ты не можешь выйти за рамки установленные разработчиками. А ку3 это целый мир для кое-кого.
Ну знаешь хиты на приставках можно пересчитать по пальцам.
И барахла там много больше.
Емкость и объем рынка это одно и тоже. Может ты имел ввиду объем продаж?
Да тот же Дъябло гораздо(прости меня господи ) интелектуальней этой моральной убогости Покемона
2 Glan:
Сейчас наблюдается процесс превращения приставок в кастрированные РС.

Бывалый - offline Бывалый
Smile15-03-2001 18:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



&gt;Tony Hawk Pro Skater? Да про нее скоро забудут, и она ГОРАЗДО примитивнее Ку3
Если Вы не просекли - THPS - это маленькая революция в геймплее. Всего лишь новый жанр Как Dune2 или Wolf-3D или Civilisation или Sims. Я, например, удивился, увидев в 2000 году _реально новую_ игру. Думал, они уж кончились

&gt;Ну знаешь хиты на приставках можно пересчитать по пальцам
А что есть хит в Вашем понимании? По-моему, определение - "объем продаж &gt; xxx". Таких продуктов по определению не бывает много.

Я же говорил о некоем минимальном уровне качества, который на приставках выше. Почему так происходит - я объяснил. Вот у Вас какой процент игр на РС глючит? У меня например - весьма отличный от 0.

&gt;Емкость и объем рынка это одно и тоже. Может ты имел ввиду объем продаж?
Пряник за внимательность А Вы представляете _объем продаж_ того же Pokemon или THPS2? В сравнении с Q3, например. Может, в Pokemon "неправильные покупатели" играют ?

-=Hunter=- - offline -=Hunter=-
Cool16-03-2001 11:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тут вопрос состоит так: кому, что больше по душе.
Мне комп, кому-то консоль.

Но по мне так консоль в подмётки негодится хорошему компу!!!

Сергей Лосев - offline Сергей Лосев
Smile16-03-2001 11:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2-=Hunter=-
А что такое "хороший комп"?
И вообще, на мой взгляд, происходит подмена понятий. Разве может быть устройство, предназначенное специально для игр, справляться с этими функциями хуже, чем универсальный агрегат? И не удивляет ли вас, что в магазинах не только микроволновки продаются, но и обычные плиты (и даже газовые)... Может, по этому поводу тоже стоит пофлеймить?
2Glun
"Приставки рассчитаны на казуалов, а РС - исключительно на хардкоров."
а кто такие казуалы и кто такие хардкоры? И с чего это вы взяли, что тот же Fallout интересно проходить несколько раз? Даже один раз не тянет... (а вот интересно, может, я казуал?)
И кстати, много ли принципиально новых игр для PC (и только для PC!) появилось (появится) в 2000-2001 годах?

Бывалый - offline Бывалый
Smile16-03-2001 16:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



-=Hunter=-

Если вопрос стоит так, то мне тоже РС "по душе" Ну вырос я из большинства приставочных игр, что ж тут делать Так что на приставках я работаю, ибо "плотють больше", а на РС казуальнейшим образом играю

Успехов в бою!

davvol - offline davvol
Smile16-03-2001 21:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Бывалый:
Спасибо за пряник
2 Сергей Лосев:
Sims, Black & White, Giants, Sacrifice, Hitman Codename 47.
Потому, что мне было интересно проходить его несколько раз, моим друзьям было интересно проходить несколько раз, моим знакомым из сети тоже было интересно проходить...

Aleosha - offline Aleosha
Smile17-03-2001 19:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Бывалый
Насчет продаж Покемона. А ты остальные игры под Геймбой видел? По сравнению сними Покемон верх совершенства!

2Сергей Лосев
Некоторых Fallout и один раз не тянет проходить, а некоторые двадцать какойто проходят...
Почему игры интересны на PC,а не на приставках?
Управление - не каждому охота ездить на тракторе
Система записи - конечно, многие записываються между уровнями, но не все.
Графика. - Плейстейшн 2 отлично замыливает полигоны, но вот когда дело доходит до спрайтов...

Сергей Лосев - offline Сергей Лосев
Smile17-03-2001 22:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Примеры не удачны. Те же Giants, Black&White будут и на приставках. А вообще, если в такие игры, как Commandos 2, Escape from Monkey Island, Half-Life, MDK2, ONI, Quake 3, Resident Evil, Theme Park, Unreal, Wizardry (не считая симуляторов и спортивных игр) интересны на PC, то почему они не интересны на приставках?

davvol - offline davvol
Smile18-03-2001 11:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Сергей Лосев: А потому, что так другой контингент людей, там другие особенности, там все другое.

Бывалый - offline Бывалый
Smile18-03-2001 17:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleosha
Ну, про Gameboy можно долго рассказывать "почему он такой".... А также какими будут handhelds через год-два-три....

&gt;Почему игры интересны на PC,а не на приставках?
А вот отсюда можно поподробнее? Вам не интересны или "никому" не интересны? И что, все игры не интересны или только некоторые?

Кстати, тема была "об экономике".... Может они (игры) и издателям не интересны?

Сатарос - offline Сатарос
Smile20-03-2001 09:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Юноша бледный



Господа, тема УЖЕ исчерпала себя. Вы сами ответили на свои вопросы. Несколько раз. Приставочные игры отличны от ПК игр. Различаются также аудитории. Их нельзя сравнивать.

P.S. Я не видел на приставках ни одной достойной игры, кроме FF7. Именно 7.
P.P.S. Giants на PS2 не дотягивают по графике до PC-версии. Через полгода-год же ПК игры в этом плане оставят PS2 далеко позади. Все видели 3DMark2001? Слышали про GF3? Кто-нибудь сомневается в выходе, скажем, GF3MX по доступной цене? А вот консоли не апгрейдятся.
P.P.P.S. Кстати, в мартовском ГАМЕ.УЧУ Радовский достаточно доступно объяснил, почему, скажем, Х-коробка не станет заменой-убийцей ПК-игр. А уж у консолей и подавно руки кОротки.

------------------
"Man doth not yield Himself to the Angels nor unto Death utterly, save only through the weakness of His feeble will..."
--Joseph Glanvill

Бывалый - offline Бывалый
Smile20-03-2001 17:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сатарос
Ну раз тема себя исчерпала - че ты сюда пишешь, а? Есть что сказать - ты говори, не стесняйся.

&gt;Giants на PS2 не дотягивают по графике до PC-версии
Ну и что? Что доказывает одна игра?

&gt;Кстати, в мартовском ГАМЕ.УЧУ...
Надо понимать как предложение почитать это издание?

&gt;Я не видел на приставках ни одной достойной игры, кроме FF7
Это вообще нечто. Ты не видел, я видел. Т.е. тебе _действительно_ нечего сказать по теме. Не обижайся, камрад Бывай...

Reital - offline Reital
Smile20-03-2001 23:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Сатарос:
1. Не знаю, может быть плохо смотрел? :-). Если интересно - могу перечислить неплохие, на мой взгляд, игры для консолей.
2. Ну видел я 3DMark2001, ну и что. Также я видел и 2000 и Final Reality. Есть огромная разница между демо-кодингом и программированием игр. То что есть в той или иной демке в игре не встретиться еще очень долго. А говоря о GF3 - не он ли будет внутри микрософтовской X-коробки.
3. Не хочу наезжать на данное издание, но я его УЖЕ не читаю, только просматриваю - веселюсь над рейтингами и смотрю картинки. Уже давно этот журнал превратился в океан воды, если ее всю оттуда удалить, останется информации на печатный лист формата А4, половина из которой почерпана из интернета и уже известна.

2 Сергей Лосев: А вы уже видели и ИГРАЛИ в Commandos 2, вроде они еще не вышли, и почему она интересна на PC и не интересна на консоли?
Half-Life, Quake3, Unreal - FPS?, к ним на консолях предъявляются особые претензии в силу управления, их необходимо менять, чтобы в них быол интересно и удобно играть, такова специфика жанра.
ONI - чисто консольная игра, и в силу этого в нее НЕУДОБНО играть с PC, многие спец-приемы, легко выполняемые на консоли, с трудом делаются на PC, у нее явно консольная система сохранения и консольный интерфейс.
Resident Evil - Был ХИТОМ на консолях, а вот на PC продавался и игрался веьсма так себе.
Wizardry - не слышал о порте его на приставки.

Сатарос - offline Сатарос
Smile21-03-2001 09:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Юноша бледный



2 Reital:
1. Смотрел достаточно хорошо, но всё равно не видел ни одной игры, способной меня заинтересовать. Тот же Резидент: никогда не видел более тупой игры. Глупо, ни капли не страшно, ещё и графика НИКАКАЯ. Если на консолях ЭТО называется _хитом_, то мне жаль владельцев консолей.
2. Демы демонстрируют технологические возможности, многие из которых в ОЧЕНЬ скором времени становятся стандартом. Тот же Final Reality. Помню, в 1997 созерцал дему, чуть ли не открыв рот. Сейчас это пройденный этап. В некрософтовской коробке будет NVidia 2A - модификация NV20. Но не стоит забывать, что NVidia обновляет "парк" чипов раз в полгода. То есть к выходу Шайтан-ящика УЖЕ будет GF3-Ultra или более новый ускоритель. Приставки же не апгрейдятся.
3. Я НЕ рекомендую ЧИТАТЬ Гаме.УЧУ. Я сам вижу воду. Направил ознакомиться со статьёй, чтобы не перепечатывать её здесь.

2 Бывалый:
1. Одна игра доказывает вот что: ПК УЖЕ обогнал PS2. И это-первая ласточка. Что будет через год? А два?
2. Нет, ознакомиться со статьёй, чтобы мне не пришлось её перепечатывать.
3. Что же, назови хотя бы 5 таких, в которые можно играть, не давясь от истерического смеха в особо трагичных местах и не являющимися Action-adventure с видом с филейной части, имитатором скейтборда с покемонами.
4. По поводу приставок мне есть чего сказать. Много чего. Вот только забанят меня после этого.

------------------
"Man doth not yield Himself to the Angels nor unto Death utterly, save only through the weakness of His feeble will..."
--Joseph Glanvill

Бывалый - offline Бывалый
Smile21-03-2001 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



&gt;ПК УЖЕ обогнал PS2
Один, отдельно взятый РС может обгонять PS2 сколько душе угодно. Проблема в том, что карт уровня GF2+ продано в разы меньше, чем PS2. А psx продано еще в 10 раз больше.

Очень простая вещь - если хочется делать игру хорошей - она будет дорогой, чтобы окупить дорогую игру, тираж должен быть большой, чтобы продать тираж на РС - надо ориентироваться на среднеслабый комп. Скажем Cel-600/i810. А вот Athlon-750/TNT2-M64 - уже hardcore computer. С этой точки зрения Roller Coaster Tycoon, Deer Hunter, Diablo II, AoE-2 - очень "правильные" продукты. Много там 3D?

Я вот аккурат сегодня столкнулся с этой проблемой. Надо игру в подарок купить, а я понятия не имею, какая карта стоит у виновника торжества. И что делать? Опять дарить рюмки или феньки?

&gt;не являющимися Action-adventure с видом с филейной части, имитатором скейтборда с покемонами
Да полно их там. Только они детские. А, кстати о Покемонах. За первую неделю продаж Silver & Gold перебили весь тираж Quake3. Это к сведению....


Memento
Правильно мыслишь! Только поправка - не "нормальные", а "взрослые"

Текущее время: 10:40 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru