Камрад
|
Darth Melvar
Это ты признал - уже прогресс.
Однако, мнения я пока об СВКоторе не поменял, нет к тому решающих причин.
1. История ролевой игры это не фан-фик, а описание реальной истории игры. Ролевке уже почти 5 лет, поэтому не удивительно, что там есть довольно подробная история. Началось все вообще без истории, даты и времени, с кучей джедаев и ситов, без конкретных правил. Спонтанно. Потом мы пришли к организованной модели, а события - их не перепишешь, что было то было. Конечно, выдуманные истории ролевок-последователей могут выглядеть красивее, но не стоит забывать, что это и есть фан-фик.
Да, я попытался как-то восстановить "эволюцию" на СВКоторе, но у меня ничерта толком не получилось. На самом деле видно результат, когда люди, пришедшие играть, не понимают логики мира. Познакомившись с миром ЗВ, они видят нечто совершенно постороннее, непонятное, и понимают, что реализовать свои идеи не смогут совершенно. Я не говорю о таких, которым обязательно хочется играть великими джедаями/ситхами, это люди, которые собирались писать вполне нормальных жителей Галактики.
Тут могу даже себя самого в пример привести. У меня была идея персонажа, который создавался исходя из каноничного мира, и когда я посмотрел на СВКотор, я понял, что я не только совершенно не попадаю в ситуацию, я просто не смогу там написать такого персонажа! То, что максимум дается на старте, позволит мне создать только какого-то обсоса, который никуда не дернется, никуда не сорвется, и, что самое главное, в любой момент придет какой-нибудь горластый ситх, который распишет, как красиво он "зарезал лоха". И при этом я совершенно не собирался создавать персонажа, который влиял бы на историю Галактики.
2. Вопреки твоему убеждению, я далеко не главный на Которе. И вообще не главный. Я - один из Мастеров игры, и решения по поводу ролевой игры принимает Совет мастеров, в который люди выбираются игроками совершенно демократически. Так что отбрсь привычный тебе образ мастера-диктатора.
Да, вот и ответ. Если подавляющее большинство игроков играют за ситхов, то и мастеров себе они выберут тех, которые будут на их стороне и будут им подыгрывать. Даже если они не хотят этого, и желают играть честно, они все равно выберут "своего" модера. И именно это СВКотор и губит - там нет нейтрального модерирования, не зависящего от воли игроков, и, самое главное, никто не стал заморачиваться экономической моделью. Когда мы играем в глобалку, то финансовая механика государства - это самое важное, вокруг чего все возможности сторон и фракций и будут вертеться. Введите глобального модератора по экономике, и игра измениться до неузнаваемости.
3. Все обвинения в "читерстве" исходят от обиженных республиканцев/джедаев, которые первые начали перетягивать баланс в свою сторону неигровыми способами. Не справились - проиграли - ушли со скандалом, хлопнув дверью. Империя переиграла многих, как в игре, так и в административных делах. В любом случае, сейчас все факты неигрового воздействия строго караются Советом мастеров.
Да, вот именно о выделенном я и говорил. Прежде всего, за Империю играло больше людей, и победили они именно административно. Игра была лишь обложкой. Конечно, я понимаю, ты с этим не согласишься, но я не могу избавиться от ощущения, что это именно так.
4. Нынешняя Империя играет совершенно незначительную роль в игре. Да, она есть, но мало кого она касается, никого не преследует. У игроков свои локальные квесты, у Империи свои политические/военные квесты, они не пересекаются. Восстания нет как такового по причине отсутствия игровой мотивации против Империи: Республика у нас представлена как агрессор; джедаи - ленивые бездеятельные философы; зато Империя что-то полезное делает, кому-то помогает, геноцидом не занимается, и вообще имеет современное "цивилизованное" лицо.
И именно это делает игру неиграбельной для большинства новых людей.
5. "Неиграбельность" Котора - очередное твое предубеждение. Ты там не играл, а лишь наслушался расказов обиженных. Они вели грязную игру, они проиграли, они закатили истерику и ушли. И что им рассказывать? Мол, да, там было нормально, но мы ушли потому что проиграли - это? Нет, конечно Легче выбрать "козла отпущения", сказать, что он там главный м&$ак и все испортил.
На самом деле здесь ты тоже не прав. Мнение об СВКоторе у меня складывалось в совершенно других условиях. Преимущественно я общался с людьми, которые зарегистрировались, попробовали написать персонажей, посмотрели на саму игру, плюнули, и ушли, решив, что не стоит даже и начинать. Были такие, которые по-тихому ушли, поняв, что им тупо ничего не светит, игры им не будет, они никогда не реализуют своих задумок, а если начнут говорить, что им не дают подать голос, то их тут же обвинят в том, что они не хотят играть, и претендуют на роль великих и ужасных.
Проблема в том, что некоторых из этих людей приходится убеждать в том, что такая ситуация далеко не на всех сайтах, и забивать на ролевки не стоит, достаточно просто сменить место игры. С теми, кто ушли со скандалом, я пообщался уже позже, и, честно говоря, понимаю их обиду. На мой вщзгляд эти люди проиграли не в игре, а именно административно. Сторонники Империи повернули игру, как им нравится, совершенно не заботясь о тех, кто остался за бортом. Так нельзя.
Кстати, возвращаясь к "обиженным" я понимаю кто это, даже без твоего указания пальцем.
Ну, мне тут останется только повториться. В действительности я веду речь об абсолютно других людях.
Если серьезно, то, на мой взгляд, ты тоже совершил несколько серьезных ошибок, которые стали причиной негативного к тебе отношения.
Во-первых, с твоей стороны был очень громкий момент, когда ты назвал все другие игровые ЗВ форумы "обезьяньими" и "клонами СВКотора". Вместе с тем, это совсем не так, и существует несколько игровых сайтов по ЗВ, каждый из которых ориентирован на определенный исторический период. Это очень удобно. Сайты между собой контактируют, обмениваются контентом, всем прекрасно известно, что многие люди имеют персонажей на разных сайтах, и никто ни на кого не обижается. Как раз наоборот. По себе знаю, поскольку сам довольно активно некоторые тематические вещи расписываю - люди приходят, рассказывают, указывают на ошибки и нестыковки. При этом я совершенно точно знаю, что они никогда не будут играть на СК, поскольку он им просто не подходит. Также я интересовался у людей, которые ххотели играть по ЗВ, чего именно им хотелось бы от игры получить, и, соответственно, рекомендовал им один из игровых сайтов. Тот же СК я рекомендую довольно редко - многие люди просто не смогут играть на нем. В твоем же случае получается, что есть мы, "самые крутые", и есть остальные, обезьяны и плагиатчики, которые только и делают, что воруют у вас идеи и игроков. Так нельзя.
Во-вторых - на СВКоторе, как я понял, совершенно отсутствуют люди, которые помогали бы новым людям влиться в игру, найти себе место и организовать игру. Вместо этого жесткие условия, что "вначале вы лохи", а будет ли что-то, кроме начала - никто не гарантирует. Именно это и обусловило мое такое отношение к СВКотору, что есть "крутые пацаны", а есть "планктон". Непосредственно ты, в моем понимании, как игрок не состоялся совершенно, ты уж пойми меня правильно, я не обвиняю, а просто излагаю свое видение ситуации. Даже если и согласиться с существованием империи Мелвара, то сам Дарт Мелвар может быть исключительно игротехническим персонажем, ролевки для которого не будет вообще. Чисто механически, как только за него начнет описывать действия человек увлекающийся, как вся игра для остальных пойдет наперекосяк.
На Которе большинство "мэлвароненавистников" стали посмешищем и с них словили большое количество лулзов.
Что это? Да, я все понимаю, те, кто играли за Империю, посмеялись, порадовались победе, обидели соигроков, прогнали их, не стали слушать их претензии, и остались в одиночестве. Мир исказился, замкнулся в себе, и стал неподходящим для вступления в нее новых людей. Можешь не соглашаться, но я вижу результат.
В итоге все посмеялись, а выражение "Золотой цитатник Сотника" стало долгоиграющим приколом.
Что касаемо Сотника, то я тут вообще перестаю тебя понимать. Почти уверен, что этот цитатник - это просто раздерганные вне контекста слова и словосочетания. Не знаю, как ты, но я с Сотником сыгрался просто прекрасно. У нас у обоих такие персонажи... как два скорпиона в банке. Игра, что идет сейчас, получается очень глубокой и интересной. Персонаж Сотника - главный в конторе, а мой - его подчиненный, но такой подчиненный, от которого у начальства инфаркты происходят. Особенно у таких, как персонаж Сотника... эх, выхватить бы бластер, да как лупануть этому зарвавшемуся подчиненному, бывшему имперцу, между ушей... так ведь нельзя - кто знает, в какой ситуации этот наглец всем шкуры спасет? И отмахнуться нельзя - есть на то причины. И напугать нельзя - скотина ничего не боится, более того, огрызается, да не ровен час, сам за бластер схватится да постреляет обидчиков - отвечай за него потом... И вообще, при уровне профессиональной подготовки подчиненного - бластер - это самое безобидное, что он сможет достать, если его самого достанут. И при этом он сам нисколько не стесняется доставать всех своей непонятной логикой и самомнением. Получается, что командир говорит - "Подчинись!", а подчиненный улыбается прямо в рожу нагло, и остается при своем мнении. Не, я на самом деле просто тащусь... И самое главное в этом всем заключается в том, что при этом мы с Сотником прекрасно общаемся по жизни, и, честно говоря, об СВКоторе почти никогда разговора не заводили - есть целая куча более интересных вещей.
Так что зря ты... давай басню Крылова вспомним. В сложившейся ситуации твоей вины ничуть не меньше и не больше, чем у остальных. Ты выбрал путь "прикалываться и чувствовать себя прекрасно". И в этом допустил ошибку.
|