Камрад
|
Namenlos
Вот такая мысль
Я начал как монах - без брони и оружия. Вроде бы - качай один Speed и все прекрасно. Потом потеревшись в форуме обнаружил, что при переходе на следующий уровень к здоровью добавляется 1/10 часть endurance. Взял в руки копье - тоже прикольно - иногда удается держать монстра на расстоянии - ты его достаешь, а он тебя нет. Потом одел Heavy Armor. Потом для силы удара начал качать Acrobatics. Подойдя к высоким величинам обнаружил, что на один stats надо хотя бы два skills: Поскольку нельзя увеличить skill выше соответствующего stats надо до перехода к новому уровню прокачать два skilla на 5, тогда их stats увеличится тоже на 5, а иначе рост будет заторможен. Т.е. мне на пару к акробатике теперь нужен long blade | armorer. А на пару к block нужен sneak | marksman.
IMHO выбор скиллов где-то имеет значение только в самом начале игры и то немного, а потом будет много денег, тренеров, женщин и машин, и какой у тебя был начальный класс ты и сам забудешь, т.к. это будет глубоко фиолетово (Deep Purple).
|