Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Серия игр "Полный привод: 4х4" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=165)
-- Идеи и предложения для серии игр ПП (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=85452)
Идеи и предложения для серии игр ПП
Если есть свежая и интересная мысль!? Пиши её сюда. Только помни: мысли у людей схожи, и посмотри не было ли до тебя её. А так же что бы тебя услышали, нужно корректно и понятно высказать свою мысль. Обсуждать другие мысли следует в Баре.
Терзаем и думаем.
__________________
Если уж вы спрашиваете наше мнение по желаемым машинам в ПП3, то может тогда попробуете сделать симулятор РАЛЛИ-РЕЙДОВ? Ралли-рейды - это автоспортивные соревнования, проходящие по пересеченной местности (бездорожью) и дорогам общего пользования, включающие в себя несколько специальных участков (СУ) и покрывающие собой дистанцию от 1200 км до 6500 км. Продолжительность соревнований - не более 10 дней (включая административные и технические проверки и Пролог). Маршрут может быть проложен на территории одной или нескольких стран. ( для тех кто не вкурсе, хотя врядли тут есть такие, но всё же)
БАХА - протяженностью до 1200 км и не более 5 дней;
Ралли-рейд - протяженность до 6500 и не более 10 дней;
Марафон - протяженностью от 6500 и до 30 дней.
__________________
В покупке нового УАЗа Patriot'a прошу винить группу разработчиков серий игр "Полный Привод"......
В игру Полный привод 3 нада самую РЕАЛИСТИЧНУЮ физику, которая только может быть в играх! Это САМОЕ основное моё пожелание.
Основные пожелания остались прежними:
- задняя лебедка
- нормальная люстра
- возможность сгорания компрессора(от нагрузки)
- возможность клина лебедки(ибо в реале от нагрузки её скорее заклинит, чем она порвет трос)
- в триалах сделать лебедки недоступными
- физика, приближенная к реальности в режиме симулятора
- нормальная колея
- деформация поверхности
- изменение вида колес(накачанные - спущенные)
- еще более разнообразный тюнинг (по двигателю например: свечи, распредвалы, головки, системы газораспределения и тд.)
пока все потом еще подумаю...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Seventeen
^_^ БАХА - разновидность ралли рейда, протяженностью до 1200 км и не более 5 дней;
+1 что надо люстру нормальныю
заднюю лебёдку
-1 поломки комперессоров, лебедей (так как у компьютерных соперников они не будут ломалься по понятным причинам )))) И ктомуж я играю чтобы не злиться что и в игре что то ломается (владельцы УАЗов и НИВ меня поймут)
Тюнинг типа свечи и прочие, бред. либо делать китом. Тоесть Кит 1ой степени меняет Свали, распеды и прочее, Кит 2 другое ИМХО а то так МОГЗ встанет в неприличную позу.
От себя пожелание
Дороботать вид из кабины, сделать вид её меньше, как в КМР к примеру.
Убрать видимых соперников
Доработать Сцепление, так чтоб связь двигателя с колёсами разрывалась, или убрать вообще сцепление ( а то потом вдруг сделаете, что надо будет равномерно отпускать улавишу сцепления и выжимать клавишу газа ))))) а то заглохнем )
Добавление новых дисциплин. А то все одни и тежи карты и однотипные компеты уже в 3х ПП наскучивают.
Zelimkhan Takhaev
всем вам одно надо, нитро и елочка под зеркало.
__________________
В покупке нового УАЗа Patriot'a прошу винить группу разработчиков серий игр "Полный Привод"......
Выйти из известного УАЗа с не безизвестным АК и всех положить
А если серьёзно, то: Разрушающийся уровень, те например налетел на скорости на торчащую из земли льдышку, и она сломалась. Кутарники там и мелкие деревья. Если в одном месте буксуешь то там ямки остаются. Канешь всех особенностей движка не знаю, но судя по ссылкам, что Корвин давал уровень вполне ломаемый
__________________
Мы летим дёшево, почти бесплатно.
Т.к. в ПП3 нас скорее всего ожидают зарубежные внедорожники, то хочу:
- реальные трансмиссии авто:
- во-первых реальные передаточные числа
- во вторых если механика, то механика (можно с автоматическим сцеплением), а если автомат, то реальный автомат (чтобы работал как автомат, переключался, в зависимости от нажатия на педаль (клавишники не в счет), и были режимы L и 2)...
- реалистичная физика (хотят все)
- реальная работа подвески (смотрим Screamer 4x4 или MOTORM4X) и прочих агрегатов (например спущенные шины - смотрим RoR)
- пересмотреть работу компрессора. Дело в том, что подкачка колес в реальном времени (как на грузовиках типа ЗИЛ-131) на УАЗах - это очень сложно реализуемо. Я конечно не против этого, но думаю надо на нее заломить такую цену в тюнинге, чтобы как говоится жаба душила . А обычным компрессором (собственно именно их мы и покупаем в игре) пользоваться только перед началом гонки в настройках машины, выстовил необходимое давление, нажал "начать гонку" и поехал всю гонку на одном давлении. Плюс к реалистичности. Или если уж добавили штурмана, пускай он выходит, достает из шмурдяка копрессор и качает шины поочереди ... Еще больший плюс к реалистичности...
Пока все что вспомнил...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
"- возможность клина лебедки(ибо в реале от нагрузки её скорее заклинит, чем она порвет трос)" либо оборвется трос, либо сгорит двиг (можно добавить )
за поломки компресоров, лебедок и т.д.
против раздельного тюнинга: свечи, распреды и т.д. Не нужно это.
+замена только свечей это не тюнинг! это просто замена свечей, равно как и ВВ проводов
Niver +1 по дисциплинам. Можно взять в пример "Болотную Карусель" (вроде так называется), "Качели" ну еще что-нить придумать
+ что бы коробки были настоящие, т.е. если 469 был всегда с 4-ступ. коробкой, то и в игре пусть буит 4 ступени, захотел другую, купил в магазе - поставил
поддерживаю MidnightDragon в плане компрессора. Т.к. на уазовских мостах достаточно геморно организовать центр. подкачну, надо, что б этот пункт стоил очень дорого, ОЧЕНЬ
__________________
Реальный тюнинг бамперов, кенгуринов, блокировок (ARB), чтобы амортизаторы были Ironmann, чтобы колёса Maxxsis были Maxxsis, а не BFGoodrich, машины Toyota, Nissan, Jeep, land rover, УАЗы, возможность использовать сандтреки
FreEonE_CS иногда замена свечей и высоковольтников даёт ощутимый результат У нас на стандартных свечах и ВВ проводах еле ехал.
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Хочу видеть в ПП3:
Деформация трассы
Заднею лебедку
Больше оттечественных авто( хото увидеть Ниву-шевроле и т.п)
Видео-уроки по проходимости трасс и вождения и т.д.
Выбор персонажа
Детальные повреждения авто
Реальнее физику авто
Пока все! Удачи Вам, ребята!!! Докажите, что у нас игры не хуже зарубежных!
Хотелось бы что бы название тюнинга совпадали с реальными! Что бы можно было самому заблокировать дифференциалы! Заднюю лебедку! Отдельный тюнинг бамперов и защиты а не готовые варианты типо "триал"!
Джипер совпадение с реальными не возможно, ибо придется лицензировать все это дело
А, во-вторых, называйте уже вещи своими именами. Нет такого сочетания "название тюнинга", есть "название деталей тюнинга" если уж прям так хочется слово "тюнинг" юзать
__________________
Ну ладно ладно....! А вот как на счет перепрошивки микаса(ЭБУ) на ханторе и патриоте?
Я хочу новый вид гонок.Тройное трофи , там 3 пути вместо 2-ух.
1 путь длинный лёгкий.
2 путь покороче со СУ даётся бонусное время.
3 путь самый короткий со СУ не даётся бонусное время.
Предлагаю сделать реально глубокие броды, ато смотреть как тяжело машина едет по не глубокой грязи .....чемто не реально
добавить авто, много самых разных видов джипов
очень хотел бы увидеть ВЕПР-Командир
http://www.sportportal.ru/fotogal/t...ls.php?album=83
http://vepr.com.ua/techinfo/
более расширенный вид из окна водителя
Динамическая камера
Пока все, что придумал.
ладно.. да простит меня NeFOuND а не FreEonE_CS
Единственное что мну не нравится.! это как напимер заеЖЖаешь в брод.... или грязь... и обороты даже на 400 сильном движке в вдавленной в пол педалью падают до 0,1 тыс. об. смотреть смешно...
ладно там при режиме аркада.. неопытные игроки и игроки с клавами не могут дозировать газ... поэтому игра как бы и "помогает" но блин когда несешся на каком нибудь Хаммере... и врезаешся в "брод" глубиной см.... 30-40... и обороты как бы ты не давил на педаль выше 0,1 - 0,2 не поднимаются.... это вообще бред....по идее если полностью педаль зажать.. то машина должна просто взреветь... и вырыть ямы под колесами.... а тут никогда такого не произходит....
П.с. извиняюсь что тут нахамствничал.... но просто когда играешь играешь... и тут такая фигня... хочется эту педаль в пол втоптать....
П.П.С. просто накопилось.... исправте пожалуйста... хотя бы в режиме симулятор...
__________________
Softing, X@king, Grabbing, Programming... It's ME!!!!
Korvin RuleZzzz...
хотелось бы увидеть замену оптики (фар)
раздельный тюнинг (согласен)
самодельные запчасти
на милициейской и скорой помощи можно было включать мигалки
от сильной пробуксовки оставались ями, канавы (согласен)
задняя лебедка (согласен)
хотелось бы увидеть новые трудно проходимые регионы.(Напрмимер:Египет и чего нить в РФ)
Я бы хотел добавить вот что
1) Машины фирмы "НИВА"
2)Более расширенный тюнинг (типа капоты бронированые стёкла и т.п.)
3)возможность просто ездить по местности как это было в первой игре
4) Хотя бы один новый регион можно на пример Сибирь
5) Возможность играть по сети
6) Улучшенная физика
7)По возможности по менять трассы на новые
8) И на конец как кто то уже говорили азот хоть это и офф роад но в спринте он пригодиться
хотелось бы более обширный соундтрек
А во я вспомнил, я еще хочу что бы колеса можно было прокалывать! а то на кох фиг нужна запаска... лишний вес только!
lazer7 Нет, просто нужен тюнинг "Убрать запаску"
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
FreEonE_CS, учитывая, что преодоление дистанции от пункта А до пунта Б занимает максимум минут 5-7, то... 30 минут - жесть...
кстати, у бати на работе каждый год соревнования проходят по автомногоборью, так там самая медленная команда меняет колесо за минуту... кажется... а так в принципе около половины минуты.... если я не ошибаюсь...
__________________
******************************
еще хотелось бы чтобы в ПП3 опять восстановились наклейки с номером и на какой трассе ты ездил как в ПП 1
Гм... Вот я подумал: одни говорят, чтобы физика была реальная, друшие что бы лебёдку клинила, третьи, что бы не клинило.
Я думаю нужно в ПП3 меньшку устроить в которой можно было бы поставить уровинь физики, ломание мотора, лебёдки, спускания шин и т.д
Хояешь отдохнуть ставь реализм по минимуму, хочешь симулятор ставь по максимуму, а хочешь подстрой под себя.
Из остального:
лебёдку сзади, повреждение атомобиля(реалистичное), умный ай, новых тачек(отечественых и иномарок) и разнообразный тюнинг.
__________________
Ведро не злопаметный - он просто злой и память у него хорошая!
>Многие уже предлагали лебедку сзади, только я не пойму, на кой она В ИГРЕ? Я пока таких ситуаций не встречал.<
Ну у меня была такя ситуация, правда один раз. И отсутстиве задней лебёдки привело к перезагрузке. Но по сути ты прав, таких ситуаций в игре мало, но народ хочет как в реале.
__________________
Ведро не злопаметный - он просто злой и память у него хорошая!
SD-Racer ИМХО можно сделать как в УП - выбор скина
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
А что если сделать чтобы можно было отдельно включать фары и габариты
Я бы хотел, чтоб была нормальная грязь, чтоб машина буксовала, при этом не падали обороты, и мотало при большой скорости скользкой грязи, а не останавливалась, как будто там клей. Больше видов грязи. Нормальные броды, а то по какому ни будь ручью машина едет почти с такой же скоростью, как по грунтовке, а при затоплении двигателя машина глохла, а не выкидывалась обратно. Начинаешь ее заводить и , если повезет, заведется, не повезет - сядет АКБ. Более детальная система повреждений. Все-таки это симулятор.
buzzerd Про гидроудар забыл, если основные агрегаты без гидроизоляции.
О, точно:
-сделать новый раздел тюнинга - гидроизоляция(ну там уплотление, обработка соединений герметиком, вывод сапунов наверх и тд) и шнорхель включить уже туда.
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Мое пожелание: не делайте много физических обьектов на карте, а то играл в третьем анриле на карте Lego (она почти полностью разрушаемая) - ужасные тормоза...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
внесу свои предложения для ПП3, ибо возлагаю на него свои надежды:
первое что должно быть - это конечно отличная физика. Не подобие как сейчас. Должна быть проработка каждого колеса по отедльности, должна быть отменно сделаная подвеска, и не только внутренее - но и внешне, что бы было видно что она есть и работает. ИМХО, это два главных параметра для игры даной тематики - проработаные колеса и подвеска. Не буду вдаватся в подробности как оно должно все работать, девелоперы сами знают как оно должно быть, для примера взгялните все на тот же старый скример 4х4, как там работает подвеска, смотреть приятно когда карабкаешся по буграм!
Это главное пожелание, а теперь по мелочам:
- коробка передач. Пониженые передачи не являются панацеей от вех бед, а лишь увеличивают тягу. На сцепление никоим образом это не влияет.
- внутрений тюнинг. параметры должны задаватся числами а не "мягко, средне, жестко". Хотя на крайняк и они сойдут, главное что бы разница была ощущитма.
- в режиме симулятора отсуствие полузнков "скорость, разгон" и т.д., а вместо них сухая статистика - мощность, вес, крутящий момент...
- присуствие темных ночей. Представте - ночь, лес, лишь слегка светити луна и впереди мощные прожекторы (если они целы еще)
- повреждения. Тоже очень важный фактор. Колеса в виде восьмерок и отваливающиеся части должны стать нормой. И, ессесно, влияние их на езду.
- графика. не гонитесь за последними спец еффектами, главное что бы смотрелось не убого. В даных играх это не главное. Гламурность оставте для НФС.
- внешний тюнинг. Без глупых влияний передней решетки на проходимость. И остальное в таком духе.
- и, машина должна ехать, проодолевать препястивия, а не катится, прыгать на каждом камушке, издавать звуки жестянки!
- хорошая реалицзациия салона автомобиля. Что бы на ямках кабину трясло так что б больше не захотелось гнать во всю по кочкам
вот, это главное что хотелось бы увидеть на высшем уровне.
Остальное вы и так сможете - неплохие уровни, трасы, триалы, модели и т.д.
__________________
Brotherhood of NOD
Идея Такая: Гусеницы.
Было бы прикольно пройти один регион, и не выбирать следуюющий, а ехать до туда самостоятельно, но с возможностью выбирания.
Ledorub, ну можно было бы сделать между Уралом и Байкалом промежуточный регион, типа Сибирь, Западная Сибирь или Васюганское болото! Неслабый регион получился бы, думаю покруче чем Центральная Россия. Ну к тому же я говорю чтобы можно было выбрать: ехать самом или сразу регион выбрать.
Сейчас подумал про 10 дерект X.
Ведь он может раскладывать картинку на два экрана.
Вот что я подумал, если разложить картинку на одной стороне только машина, а на другой состояние запчастей, углы, на которых машина едет, скорость, карта.
Фото УАЗа взято со скриншота предоставленным yA3oBop-ом
Примерно так:
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Пожелания:
1)Можно сделать счётчик для того чтобы видеть сколько километров ты уже намотал на этой машине.
2)Можно сделать функцию включить/выключить двигатель.А также ручечку "подсос" для прогрева двигателя перед стартом.
привет камрады!
я у вас тут первый раз, но в УАЗ играю с самой первой игры + Экспедиция-Трофи Мурманск-Владивосток.
Первое хочу сказать - у кого то видел предложение сделать игру ПП3 как "Э-Т". Не надо этого делать! "Э-Т" я прошел за 3 дня по 4 часа и ни одного сложного уровня там не было! Несмотря на хорошую идею - реализация полная неудачная штука...
А по поводу предложений ПП3 я почитал идеи, записал свои и вот такая вышла "сублимация":
1. переведите, плиз, ЦЕНЫ В РУБЛИ в конце концов, игра ведь наша, русская, так и будем все покупать в наших деньгах!
2. введите МУЛЬТИПЛЕЕР, что бы можно было в 4х4, заезде, ночном ориентировании, спринте с другими людьми соревноваться;
3. если не мультиплеер, то хотя бы трассы триала какие-нить для совместного прохождения с виртуальным противником, а то есть такие места (особенно в ЦР в финальном заезде на 8 с лишним минут не возможно забраться на наваденные деревья - трос рветься, столбики сбиваються и никак);
4. сделайте редактор трасс, что бы можно было отвести душу от нервотрепки триальной и покататься )))
5. введите побольше внедорожников - не только УАЗ и Хаммер (и др. ДжМ), но и Ниву (ВАЗ и Шеви), Дефендер, Фрилендер, Паджеро, Аутлендер, Патрол, и т.п. (но чтоб те, старые 80-90-х годов, которые были именно внедрожниками, а не какие сейчас - понты в московскую квартиру и мазать жалко);
6. касательно прокачек и т.п. - шипованные шины (для камней) и шины пониженного давления (для зимы на Новой Земле) можно их сделать не очень прочными, но чтоб проходимость на соответсвующих трассах отличалась от других шин в разы; и облегчение авто - новые узлы, улучшение металла; а так же хорошая идея - герметизация авто вообще и моторного отсека, в частности;
7. подготовленные авто не нужны на мой взгляд - они дорогие и много требуют бонусных очков, лучше введите побольше внешних оригинальных прокачек, труб, тросов и т.п.;
8. касательно игры - обязательно клин "лебедя", перегрев мотора от буксы. Главная фишка - бензобак - чтоб надо было бензин для заездов покупать и игра заканчивалась как только этот самый бензин кончался. Ну и последнее - помощь зрителей - чтоб, если совсем тошно, то могли подтолкнуть, подвинуть.
Вот вроде все, вечер уже, может еще чего хотел, но уже не помню.
Да, кстати, саунд отличный! побольше наших песен и поменьше зарубежа!!!!
__________________
Кто хочет - делает, кто не хочет - ищет причины
А что за полоски такие черно-жолтые?
___________________________________________МОИ ПОЖЕЛАНИЯ____________________________________________
1) Я вот так подумал, в ПП3 неплохо было бы убрать очки на детали. В гонке - пусть, а вот в магазине не надо. Просто я, например, накопил деньги на кенгурин, а очков не хватает, и ничего пока невозможно купить, приходится ехать на следующую гонку, чтобы их заработать.
2) Протекторы хорошо скопировали, но хотелось бы и чтоб резина нормально называлась. Почему Maxxis M8080 MUDZILLA называется BFGodnt? Пусть будет Naxxis N8080 MudziLa.Во, посмотрите: http://www.rasputica.ru/avto211.htm
3) Хотелось бы два варианта лифта автомобиля:http://www.rasputica.ru/avto211a.htm
4) Не надо, пожалуйста, глупых участков как на трофи в центр. России. То, что посреди поля растут деревья, ТОЛЬКО в пределах СУ и ТОЛЬКО на трофи разбросаны палки и камни, меня поразило! Их что, болельщики с организаторами там расбросали и деревья посадили? Нужны экспедиции минут по сорок-пятьдесят, возможность помочь застрявшему сопернику, возможность использовать санд-треки, хай-джеки, чтобы колёса разбортировались без бедлоков, возможность пробить и поменять колесо, возможность установить колесо на крышу, дверь багажника или в салон, установить отдельную оптику, ЧТОБЫ ОНА СВЕТИЛА, регионы размером побольше, воздухозаборник на капот поставить, и кстати, где тросики для держания кенгурина? Тяжеленный кенгурин, после прыжка он оторваться должен без тросиков! Мосты чтобы можно было менять, ато ездишь на УАЗовском, только амортизаторы заменены.
Впринципе всё.
dimadze Насчет экспедиций по 40-50 минут. Это нужна будет аааагромная карта. И если еще на время, то в случае проигрыша задолбаешься переигрывать. Уж лучше фрирайд.
__________________
Круто было бы чтобы фары грязью(или снегом) залепливались и плохо светили. И если сделают другие машины то можно было бы пользоваться фароомывателем или дворником для фар, ну или в тюнинге ставить на фары УАЗа дворники или фароомыватели.
автомат убирать не надо, у меня например нет возможности на механике.
А разве у уаза есть автомат как в жизни? но если сделают в 3 части другие автомобили, то хотелось бы чтобы можно было коробку выбирать, но с учетом того что стоит в настройках: автоматили механика. т.е. если выбрал механику то это не значит что ты будешь сам переключать, переключать будет комп.
только что из УАЗ ПП 1, рубал аддон УП.
и вспомнил.
еще одно пожелание к пп3. касательно триала:
сделайте так, что бы меня (не меня лично, а меня как любого гамера) штрафовали именно за РАЗРЫВ ленты, т.е. один раз при факте разрыва, а не как иногда бывает - намотается на колесо и сразу 8-16-24-32- и т.д. штраф наматывается, пока не отлетит. тоже самое с колышками - один раз сбил - получи 20 очков штрафа, а не как сейчас - сбил - 20, столбик падает под колесо, т.е. передним колесом проехал +20, задним колесом проехал - еще +20, итого за один столбик с ленточкой за 5 сек. можно получить аж 100 баллов штрафа... (((
так ведь нечестно - сбиваю я один раз (факт действия, после - столбик уже на земле лежит, т.е. ужен лишен своей оградительной функции), а штрафуют за каждое касание.
штрафовать надо именно за единоразово за каждый отдельный сбитый столбик по 20, сбил 4 столбика - получи 80, разорвал при этом 3 ленты +24. это честно. пропишите где-нить в алгоритме этот нюансик, думаю не шибко сложно это - прописывается "точка нахождения" с "алгоритмом штрафа", при касании переменный алгоритм "точку местонахождения" убирает и теперь это просто железка, к которой не прописаны "алгоритмы" штрафа.
такое вот пожелание.
всемспокойной ночи и доброго утра.
__________________
Кто хочет - делает, кто не хочет - ищет причины
пожелание, чтоб бензин кончался,
Хорошо бы добавить возможность снять тент и боковые окна у 469-го. Интересно поездить на открытом УАЗике
__________________
yA3oBop с чего извращенец? Ездил ли ты хоть раз так?
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Господа! У меня крайне конструктивное предложение. Итак, находим игру Stree Legal Racing 2 и смотрим, как там реализован тюнинг. Вот там он реалицован КАК НАДО! Хошь новые амо? Покупаешь 4 аммортизатора в магазине, с машины снимаешь колеса, потом тормоза, а вот уже потом снимаешь старые амо, ставишь новые, собираешь обратно. Двигатель можно собрать по запчастям. Собственно, фанаты игры стали играть в "конструктор", а не в "гонки". Ибо собирать машину по запчастям оказалось намного интересенее, чем гонять 402 метра.
А вот теперь переносим сей конструктор на наш родимый ПП. Есть Хунтер. Есть говеные мосты типа "Спайсер". Снимаем мосты, в магазине покупаем вояки, ставим вояки. Потом с вояк снимаем барабанные тормоза, ставим дискачи. Снимаем мосты, откручиваем рессоры, ставим кит пружинной подвески! Вуаля! И это только подвеска! Сделайте 2-3 вида движков с кучей деталек, сделайте десяток обвесов (только не футуристическое говно, а приближенные копии реальных обвесов). Та-да! Это будет реально "Конструктор Lego для взрослых" всех времен и народов.
__________________
УАЗ - техника на грани фантастики!
тюнинг в SLR
http://www.youtube.com/watch?v=NdPXwkb9JnY
Тюнинг в LRC 2, надеюсь так и будет
http://www.youtube.com/watch?v=XTKGdTc19x8
__________________
Хотелось бы реальных звуков, двигателя, трансмиссии, раздатки и т.д.
А когда игра вообе приблизительно появится???
Тоже вот тачилу нужно: http://www.youtube.com/watch?v=lNM7Bqwy55w&feature=related
__________________
Нет ничего невозможного. Есть лишь маловероятное.
Приветствую всех!
Согласен со многими пожеланиями, особенно подчеркну разрушаемость объектов на карте. Думаю, не обязательно делать всю карту, все-все-все многочисленные деревья и камни разрушаемыми, ибо это попросту загрузит комп ненужными скриптами - но хотя бы в зоне "верной дороги" +/-. Увидеть сминающиеся палатки - это так, для эстетики) конечно, они изначально не были предназначены для того, чтобы по ним ездить, или сквозь них. Тонкие березки могли бы и ломаться (хотя я не получаю удовольствия от истребления природы).
Глобально хотелось бы видеть, помимо уже ставшего классикой сурового и прямолинейно реалистичного мира, например, пост-ядерный УАЗ на манер "Бешенного Макса". Игр подобного рода в современности немного, я знаю только одну качественную, "Бандиты: Бешенный Маркс"). Рискну предположить, не только я, но имногие камрады оценили бы фантастические бонусные регионы вроде пост-ядерного мира или высадки на другую планету (хотя это уже и вовсе авангардно).
Или, что попроще, добавьте хотя бы украинские бездорожья)
В игре ПП3, да и ПП2 хотелось бы видеть следующее:
1- Физика(многое говорилось, но хочу подробнее) Должна быть разница между движением автомобиля на заднем приводе и на полном! В ПП2 разницы никакой, ну конечно вращаются колеса только задние(на заднем приводе), а на поведение машины это, почему-то, никак не отражается. Заднюю ось должно заносить(уводить) при полном газе. На полном приводе, соответственно, все 4 колеса должно уводить или сносить при полном газе! Ручник должен нормально работать, а не как сейчас - дергаешь, колеса вроде блокируются, а машину не кидает(как должно бы это быть)! Вплоть до переворота, только не переборщить, как в некоторых играх....
2- Освещение. После установки дополнительного освещения на крышу авто должна ощущаться разница (дальность обзора, яркость, ширина обзора) Соответсвено при повреждении одного или нескольких освещающих путь устройств, освещение должно меняться! Интересно было бы видеть в игре возможность включения дальнего и ближнего света, но разными клавишами управления!
3- Релистичность физических повреждений авто. Ну здесь уж нужно сделать по максимуму качественно. Если уж перевернулся на крышу, дак чтоб видно было!
4- Да, кстати ещё по поводу физики! Во всей серии ПП2 наблюдал такой казус - когда взбираешься в гору (причём даже с не очень большим углом), то машина ведёт себя, простите, как корова на льду! Она неожиданно с визгом съезжает вниз, как будто не резина у неё на колёсах а лыжи, и съезжает она не с каменной горы(не идельной по рельефу, хочу заметить), а со снежной горки, уже будучи накатанной другими "лыжниками". не помню как триал наз-ся и в каком районе он, вообщем один из первых в ПП2:Уаз - спускался на полностью фаршированной машине, с резиной предназначенной для езды для каменистой поверхности, и с приспущенными колёсами. Уклон вниз - градусов 30-35, уклон влево - где то градусов 40. Попробовал пройти практически без газа, изредка поднимая обороты для преодаления выступов камней, так нет - она не хочет ехать прямо, а наровит съехать прямо-влево с визгом колёс и её разворачивает! Ну не раельно это, даже если б была трава там сырая, то на полном приводе при минимальном газе и при таком весе должно быть сцепление с дорогой! Причём, если нажать на тормоз, то она всё равно съезжает! Машину скорее перевернуть должно(на камнях), чем колеса потеряют сцепление с покрытием!
Вроде пока всё из того что наболело за время игры..... Спасибо!
Да, вот ещё что - Почему не слышно работу двигателя на холостых оборотах? Не знаю как на Иномарках, но на Уазах тарахтение слышно за "километр", а в игре нет........
В новом ПОлном Приводе хотелось бы ставить цепи на колеса, а так-же хочется покаться на Луазе.
__________________
а еще сделайте мультиплеер и гонки на выживание! =)
__________________
Побывав на трофи-рейде, я заметил одну очень интересную деталь, полностью не совпадающею с игрой. Водителям и штурманам, очень сильно плевать стоят ли там люди, когда они едут (в лучшем случае посигналят). Лично меня, минимум, два раза чуть не сбила машин и один раз штурман, несущийся с тросом в карьер и кричащий «отойди-и-и-и-и-те!!!». Да это только меня, на моих глазах было еще несколько случаев. И в игре зрители стоят как в копанные им глубоко пофиг навес.
И еще если в игре будут ломаться мелкие деревья, хочу, чтобы было новое испытание «Трофи-кольцо». Когда машина за определенное количество времени должна сделать наибольшее число кругов по довольно небольшой трассе гонка происходит в месте соперниками. Ленты должны отгораживать довольно обширную трассу и пересекать их нельзя.
Почему важно чтобы деревья ломались, а местность, от частой езды, стала более скользкой и непроходимой?
Так как, это позволит прокладывать путь в кустарниках, например. Если в начале, глубокая грязь была плохо проходима (из-за создаваемого сопротивления), то от частой езды, в ней образовалась колея по которой ехать гораздо легче. Если местность не будет изменяться то смысл испытания пропадет, т.к. можно будет ехать по заранее проложенному маршруту, а так кто его знает где легче будет пройти. А учитывая, что соревнуются несколько машин (и каждая может сломаться, где-нибудь на склоне или в узком месте) соревнованием добавляются новые проблемы для участников.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
что касаеться физики то надо чтобы было 2 и более режима в настройках
1 для клавы примерно как и сейчас но чтобы с увеличением скорости максемально разрешённый угол поворота колеса уменьшался ещё была какаято не доработка с центром тяжести во 2 уазе но это не обьяснить !
2 режим для педалей !с рулём разуиееться 2 режим для того чтобы комп не смягчал ваших действий то есть бросаеш сцепление и в игре оно бросаеться в следствие чего вы застряли!!!
и наконец 3 режим для рулей без сцепления (автомат режим) при этом при повороте руля руль в игре поворачиваеться точно тагже как и руль который вы крутите!!!!
вот эти 3 пункта уже залог успеха !!
однако есть ещё несколько мелочей касаемых физики допустим про триал поговорим если вы задели за ленту ето ещё не значит что вы её порвали!!! и вообще тут надо сильно проработать габариты авто и пр.
дальше что касаеться графики хотелось бы получить больше настроек типо там отключить снег и др!!!
а теперь про игровой процесс во первых нужно чтобы в гараже можно было посмотреть авто с разных сторон и в том числе внутри салона
также чтобы можно было не только покупать жосткие или мягкие амортизаторы но и самому настраивать параметры нектрых амортизаторов (регулируемых) и побольше настроек
ещё сделать так чтобы руль в кабине поворачивался не на пол обарота а на 3 обарота!
также убрать вещ которая меня сильно раздражает!!!
чтобы при покупке автомобиля к нему не было пределано колесо сзади (запаска) чтобы этот девайс можно было купить только в тюнинге эта доработка с моей точки зрения обязательна!!!
тюнинг хотелосьбы сделать пореальнее чтобы с новыми калёсами надо было бы покупать редуктора
и ещё 1 пожелание не оч сложное но оч необходимое во 2 уазе характеристики авто изображались 2мя способами 1 с лева полоски и 2 справа характеристики числами
дк вот хотелосьбы справа добавить кол-во передач а с лева чтобы полоски хоть чуть-чуть отображали действительность!!
кстати надо чтобы при установке новой коробки передач кол-во передач изменялось и было указано при покупке!!!
В общем что предлагаю, два режима:
1.аркада
-весь урон только от врезаний, двигатель и трансмиссия вечны
-у лебедки нервущийся трос и несгорающий моторчик
-при заезде под воду выше уровня воздухозаборника ресает как сейчас.
-бесконечное топливо
2. Симулятор
-кончающееся топливо
-при использовании колес больше 35 идет повышенный износ дифференциала, полуосей и деталей сцепления
-есть возможность порвать трос или спалить моторчик лебёдки или (!) посадить аккумулятор, если двигатель заглушен...
- если уровень воды оказывается выше воздухозаборника, то просто машина глохнет, а двигатель получает максимальный урон (гидроудар), но остаётся возможность вытянуться из воды и протянуться на лебедке покуда хватит аккумулятора...
-соответственно должна быть возможность менять аккумулятор или ставить сразу несколько
-физическая модель поведения и модель внешних повреждений должна быть общей, но максимально подробной и реалистичной.
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
MidnightDragon У бензинки тоже может быть гидроудар, мы с отцом восстанавливали такой мотор(покатался один знакомый)... Просто у бензинового мотора есть шанс выжить после гидроудара, если шатуны, поршни, коленвал и тд. выдержат...
RUSlan92 Просто сила сопротивления воды перевешивает силу, возникающую из-за инерции...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
хотелось бы педаточных чисел в коробке УАЗа реальных и оборотов двигателя 469 на первой едет 24км/ч а не 80 и обороты на всех УАЗиках 4000-4400
а еще хотелось реальных звуков шоб на газ нажал он как заревел шоб серце зарадовалос
от модератора: мультипостинг запрещен, пожалуйста, пользуйтесь кнопкой "Редактировать" в правой части шапки сообщения
http://www.youtube.com/watch?v=HpZGj-w0TcE
вот моя новая футурестическая идея а почему бы собственно и нет сделать эти 2 авто конешн отдельно и добавить миссий ну там мчс и ввс иль на худой конец спасать авто застрявшие в болоте иль в реке а так же хотелосьбы отключить автовостановление!!! чтобы надо было самому авто на колёса поставить!!! иль ждать помощи ))
ещё я щитаю что от пониженой такого эфекта не будет надо сделать чтобы уазик без пониженой буксуя ехал по грязи атов ПП2 он не сидя на мостах буксует на месте и закапывается
и ещо заежая в грязь на любой скорости УАЗик встаёт как вкопаный хотя по инерции он должен пролететь хотелось чтобы была инерция
в ПП2 мы ездием по сухи трасам лиш встечая препятствия хочется трасы всей грязной и очень охота глубокой колеи
от модератора: мультипостинг на форуме запрещен. пожалуйста, пользуйтесь кнопкой "Редактировать"
Я надеюсь возможность ездить с ручником в ПП3 не будет!
а у меня вот не пожелание а скорей вопрос. А можноли сделать так чтобы при каче всеми любимого уаза,ну или любой другой машины из серии, авто становилось полупрозрачным, ну чтоб видеть как там заменяются тормоза,подвеска,движок ну и т.п.?))). И хочу ещё уточнить, авто в карпаке легенды уаза нельзя будет вообще качать или можно будет заменить двиготель, подвеску,ну и всё необходимое? или может сделаете для каждого немного своих запчастей, которых не будет для других уазов. так сказать для разнообразия чтоль)) Зарание спасибо
на всякий случай ссылка как пример что я имел в виду по поводу прозрачности автоhttp://www.orient-sp.ru/ пример может и не удачный но всёже....
Доброго всем времени суток!
Не будем ходить вокру да около, а сразу по теме. Пожелания следующие:
-1. Нормальная физика поведения и, особенно, повреждений. (Неприятно, когда в ПП2 "Патриот", скакнув через пару кочек, ни с того, ни с сего получает вмятину на капоте, как будто на него упал шар для боулинга с 9 этажа. Или где это видано, чтобы после удара об дерево со скоростью 120, задние двери у 452 ("Буханка") отлетают назад так, будто их кто-то специально дёрнул на себя. По идее они должны сначала влететь в салон, а потом отскочить назад. При этом вообще-то заодно кузов должен слететь с рамы.
-2. Звук у каждой машины свой (особенно тормозов у "козла").
-3. Широкий выбор машин, включая "изделия" АвтоВАЗа:
-2121
-21213
-21212 (Двигатель ВАЗ-21011, 1,3л, кузов 2121)
-21219 "Lada Niva Cabrio"
-21283 "Ландоле"
-1922 (Снегоболотоход)
-2339 "Пикап с 1,5 кабиной."
-2338 " то же, но с 1х кабиной.
-2123 "Шнива"
-2123-"Шнива Пикап"
-2120- Мини-вэн "Надежда" (сделан на базе 21213).
...и ГАЗа:
-Полноприводные "Газоны", "Соболи", "Валдаи", ГАЗ-69-в класс "Внедорожники ГАЗ", ГАЗ-67 в качестве призового автомобиля.
-4. Никаких "япономарок" и "немок".
-5. Возможность выбора двигателей и комлектаций при покупки автомобиля.
-6. Все цены в рублях.
-7. Заправка. Чтобы из меню "Гараж" можно било выйти в новое меню "Запрвка" и купить там бензин или ДТ, а справа нарисованы 3 полупрозрачные бочки, в которых виден Ваш запас топлива. Если у Вас в "гараже" топливо закончилось, то можно пополнить его запас. Причём, чтобы бензин был с разными октановыми числами, а ДТ - зимнее и летнее. А потом весь этот запас распределять по машинам, находящимся у Вас в "гараже". И чтобы можно было залить в машину "не тот" бензин, а во время игры двигатель задымил и "вышел из строя" на середине пути от "чужого" бензина. Почему нужно разное топливо? Т.К. Патриот потребляет 95, Hunter-92, 469 и остальная "Классика УАЗа"-80. Да и Патриот сейчас делают и с дизелем. И "Нива-2121 и 21212 могла переваривать 80, а 21213 только 92 и 95.
На дизельной 2104 вместо ручки упраления карбом стоит выключатель свечей накаливания. Точно такой-же стоит на дизельном "Патриоте"!
И как это понимать, что на лицензию, купленную у Джи-Эм денег хватило, а на ВАЗы не хватило? Если не так, то почему лицензии не предвидется?!!!!!!!!
Так же, никто не ответил на мой вопрос: Будут ли ГАЗы? А?
И ещё, иномарки ломаются редко, а для меня, если машина не ломается, то это скучно.
Ксати о повреждениях, хотелось бы видеть лужу масла из пробитого картера КП, сцепления, двигателя и с системой охлаждения. Напоследок, хотелось бы видеть этот шедевр "Рижского Автодора"
MidnightDragon,
Касаемо домика на колёсах, то это была шутка. Кстати, спальник "отстёгивается", превращая дом на колёсах в обычную "Ниву-Кабриолет".
Но,может я чего и не поимаю, но нельзя ли за лицензией обращаться прямо на ВАЗ? (Кстати, этого человека зовут случайно не Korvin?)
Хорошо, тему ВАЗов пока оставлю (ненадолго), тогда ГАЗы будут?!!!!!!
От модератора: Хватит повторять одно и тоже!
Согласен, по поводу "Хватит повторять одно и тоже!".Самому надоело повторять.
Но я хочу получить ответ про ГАЗ. А вcе говорят про лицензию на ВАЗы у Geleos Media!
Ясно, но причём тут LRC?
Жигулист, при том. лицензия у них и только у них. ясно?
__________________
******************************
А что ВАЗ не может выдать ещё одну для ASE?
Жигулист, нет
__________________
******************************
Последний вопрос по этой теме: почему?))))))))))))))) (Надоело уже спрашивать, честно.)
Жигулист сущиствуют лицензионые соглашения, которые нельзя нарушать. АвтоВАЗ заключил договор с разработчиками ЛРК в котором есть пункт о том что АвтоВАЗ обязуеться больше не выдовать лицензии другим компаниям в игровой индустрии, так поняятно? Удолитворил я твой интерес?
__________________
Понятно, спасибо. Если не секрет, как долго это соглашение действует?
коммерческая тайна
__________________
******************************
Жигулист без понятия.
__________________
Ясно, оставим тему, так что по поводу луж масла, антифриза и тормозной жидкости при пробитых агрегатах? Они будут? И чтобы шум соответствующий был. Если из КП, например, вытечет масло, она ведь будет жутко шуметь.
P.S. Кто-то говорил про патч с разными звуками для ПП2: где его достать?
Жигулист еще не извесмтно что будет а что нет.
__________________
Жигулист, это тема по-же-ла-ний... тут высказывают пожелания, предварительно прочитав тему чтобы не повторяться... вопросы о том что будет и что нет - в темах о разработке....
__________________
******************************
Кстати мне звук спортивный понравился у "котлет" из СП...самое то оно)
Хотелось бы такой же в ПП3 после тюнинга движки )))
kast4x4
Был сегодня на ДЖИП спринте, хотелось бы такой вид соревнования видеть в ПП3
Если надо могу выложить ссылки на видео , так сказать посмотреть на наши местные соревнования))))
Давай выкладывай, подробный отчет и все тому подобное.
__________________
Так никто и не ответил: где достать патч для ПП2 с разными звуками двигателей?
А ещё есть пожелание, чтобы кузов у УАЗов слетал с рамы при ударе о дерево со скорости более120 км/ч,
как здесь:
Ой, не то!!!!!!!!!! А правильное вот:
Жигулист, ну дерево это одно, а бетонная стена- другое. А по поводу патча- он лежит на оф. сайте (www.4x4game.ru) в разделе файлов.
Жигулист На официальном сайте
__________________
Спасибо, а по части бетонной стены , то удар происходит лишь со скорости в 50 км/ч по ГОСТу (фото), и 64 по EuroNCAP о стопку тонких алюминиевых листов. Так что, если врезаться в дерево со 100-120 км/ч, то всё будет сопоставимо, а то и хуже.
Жигулист, я в ПП редко под 100 км/ч гоняю. а про нормы EuroNCAP я знаю.
А я однажды в ПП2 в ДМ разогнался до 150 км/ч на "Патриоте" и врезался в дом, после чего у машины отвалились двери(Почему? Так не бывает!) а потом тут же вспыхнула.
P.S.
АУ!!!!!!!!!!!
ЛЮДИ!!!!!!
Здесь кто-нибудь есть????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Жигулист
Ты чего кричишь-то? все тебя слышат или все должны сидеть и ждать твоей мессаги? будь поспокойней и люди потянутся к тебе
Хорошо, что все меня слышат.
А ждать своей "мессаги" я никого не заставляю.
Жигулист,
А я однажды в ПП2 в ДМ разогнался до 150 км/ч на "Патриоте" и врезался в дом, после чего у машины отвалились двери(Почему? Так не бывает!) а потом тут же вспыхнула.
Дуракам закон не писан. в том числе и физики.
__________________
******************************
Я сделал это намеренно, когда разочаровываюсь в машине (в ПП3 и других играх), я, как Джереми Кларксон разбиваю и продаю её без ремонта. Так я поступил c Chevrolet Colorado, Hummer H1, Gaz-69, Uaz- 31514, - Patriot, etc. А двери, вместо того, чтобы пролететь вперёд, предварительно повиснув на петлях, вяло упали вниз.
Жигулист, ну так ты понимаешь что от машины не должно было ничего остаться? и от водителя тоже? но при этом осталось - значит это виртуальная реальность, а значит тут действует отпределенный уровень условности... так?если так, то поведение вполне некоторых деталей логично
__________________
******************************
у меня тут возникло маленькое пожелание,зарание извиняюсь если такое уже просили, хочется увидеть побольше выбор дисков которые реально существуют. конечно это мелочь, а приятно=)
PAPPA-ZII
Да они как бы не сильно влияют на игровой процесс
SD-Racer Ну, как бы автомобили выскодетализированы и максимально достоверны, а вот диски (и стандартные колеса) сразу режут глаза
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Жигулист сущиствуют лицензионые соглашения, которые нельзя нарушать. АвтоВАЗ заключил договор с разработчиками ЛРК в котором есть пункт о том что АвтоВАЗ обязуеться больше не выдовать лицензии другим компаниям в игровой индустрии, так поняятно? Удолитворил я твой интерес?
Пипец... Я и не знал. Неужели ВАЗ думал о росте продаж после выхода этой игры???!!!! Игра херня полная. А некоторые модели ВАЗа очень неплохо бы вписались в концепцию ПП. Но фиг нам...
Часть сотрудников славной компании ASE кропят днями и ночами над освоение Unreal Energy 3.
Вроде как "Unreal Engine 3"?
Ребят, как пожелание. Есть игра BlackSite. Сделана на томже движке. Это шутер. Но там есть миссия где надо управлять Хаммером (USA Army) и по асфальту и бездорожью. Можете сами посмотреть. Сделанно там, на мой взгляд, просто шикарно. Там и масса автомобиля хорошо ощущается и инерция. А графика! Какая графика! Это я к чему? Ребята, на этом движке можно из ПП3 просто шедевр сделать. Серьезно. Просто гоняя там Хаммер (BS), я сравнивал и физику и графику с ПП2. Последний, конечно, проигрывает.
Но у вас все еще впереди. Вы сможете. Смогли ж ПП1 сделать? А это был хит.
Удачи. С нетерпением жду ПП3.
Хотелось бы в ПП3 видеть в зеркала заднего вида...а то когда играешь с видом из кабины и надо сдать назад приходиться переключать вид
HeMetal ну можно подумать, кто-то на ВАЗе следил за игрой... это так, чтоб лишний раз марку пропиарить, никто ж не знал, что так получится...
Жигулист хахаха, а в NFS Most Wanted при ударе об ограждения на скорости 220 км\ч вообще ничего не происходит, представляешь? вообще НИ-ЧЕ-ГО!...ну абсолютно... плохая игра, физика нереалистичная (если говорить честно, она там вообще отсутствует)...
SD-Racer Идея классная, но, как мне кажется, много в них всё равно не увидишь.
Почему? Например, в Test Drive Unlimited вполне можно соориентироваться с помощью зеркал. Когда с рулем играешь, этого обзора хватает для разворота задним ходом и просто что бы знать обстановку сзади ( то есть нахождение соперников). И вообще, такие фишки придают больше реализма. Для тех кто понимает, конечно ;-)
analitic07 Жигулист хахаха, а в NFS Most Wanted при ударе об ограждения на скорости 220 км\ч вообще ничего не происходит, представляешь? вообще НИ-ЧЕ-ГО!...ну абсолютно... плохая игра, физика нереалистичная (если говорить честно, она там вообще отсутствует)...
Честно говоря, я играю в автосимуляторы не ради того, что бы в игре собирать стены/деревья/плиты на различных скоростях, а что бы проехать трассы на призовые места. ПП не создавался с уклонам на реалистичную модель повреждений в различных условиях. Это не FlatOut (или как его там?). Для меня лично пофиг что отвалиться от машины в игре от столкновения. Главное КАК она (машина) поведет себя после такого события (хуже разгоняется/тормозит и т.д)
Поэтому, ребят, этот спор непринципиален. Само собой - ИМХО.
analitic07 Щас посмотрел твои высказывания на форуме АГ, по-поводу СибПризыва. Пипец. АГ еще больше упало в моих глазах. Хрен что докажешь... Но один в поле - не воин, все-таки)))
итак, за время существования темы было предложено:
Новые типы гонок:
- Ралли-рейды
- Трофи с 3 вариантами проезда:
* путь длинный лёгкий.
* путь покороче со СУ даётся бонусное время.
* путь самый короткий со СУ не даётся бонусное время.
- сетевые чемпионаты
- Гонки на выживание
- Трофи-кольцо
- задния на специальных автомобилях(МЧС, "Техничка")
Физика:
- деформация поверхности и изменеие местности путем выдергивания/лома деревьев
- реальная работа подвески и прочих агрегатов (например спущенные шины)
- возможность прокола колес
- возможность сгорания компрессора(от нагрузки)
- возможность клина лебедки
- реалистичное поведение на грязи в зависимости от региона
- отсутствие возможности движения "на ручнике"
Интерфейс:
- увеличение саундтрека
- разделение экрана на 2 части (с одной стороны показатели, с другой - прохождение)
- цены в рублях
- продажа топлива в Гараже
- увеличение количества механических звуков
- в настройках графики - возможность детальной настройки параметров отображения игрового процесса(т.е. отключение погодных условий и прочих вещей, влияющих на производительность)
Автомобиль и все, что с ним связано:
- задняя лебедка
- в триалах сделать лебедки недоступными
- реальные трансмиссии авто:
* реальные передаточные числа
* если механика, то механика (можно с автоматическим сцеплением), а если автомат, то реальный автомат (чтобы работал как автомат, переключался, в зависимости от нажатия на педаль (клавишники не в счет), и были режимы L и 2)...
- пересмотреть работу компрессора.
- реальные бренды запчастей
- возможность замены любых запчастей вплоть до свечей(каждая значимая деталь - в нескольких вариантах)
- возможность "перепрошивки" бортовой электроники
- впрыск азота
- возможность убрать "запаску"
- наклейки на автомобили
- раздельное включение светотехники (включая ближний свет, сигналы поворота и габаритные огни)
- возможность гидроизоляции автомобиля
- возможность установки гусеничного хода
- возможность снять крышу на авто (где это возможно)
- возможность установки цепей на колеса
- зеркала заднего вида
Карты и трассы:
- глубокая колея
- глубокие броды
- темные ночи
- увеличение размеров региона
- разные типы грязи и поверхностей
- трассы без чекпоинтов - свободное катание
Также есть предложение разделения сложности игры на 2 уровня:
1.аркада
-весь урон только от врезаний, двигатель и трансмиссия вечны
-у лебедки нервущийся трос и несгорающий моторчик
-при заезде под воду выше уровня воздухозаборника ресает как сейчас.
-бесконечное топливо
2. Симулятор
-кончающееся топливо
-при использовании колес больше 35 идет повышенный износ дифференциала, полуосей и деталей сцепления
-есть возможность порвать трос или спалить моторчик лебёдки или (!) посадить аккумулятор, если двигатель заглушен...
- если уровень воды оказывается выше воздухозаборника, то просто машина глохнет, а двигатель получает максимальный урон (гидроудар), но остаётся возможность вытянуться из воды и протянуться на лебедке покуда хватит аккумулятора...
-соответственно должна быть возможность менять аккумулятор или ставить сразу несколько
!!физическая модель поведения и модель внешних повреждений должна быть общей, но максимально подробной и реалистичной.
ну и конечно же все это будет неполным без темы Полный Привод 3: Мировой off-road тур.
материал собрал Ledorub
__________________
******************************
Ledorub Прикольно если были бы достижения... типа заползти на xº горку, пройти x м брод, пролететь x м, закончить гонку без повреждений и т.п.
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
да, так сказать коллективное прохождение))) большая карта с дорогами и бездорожием, много игроков. застрял например в канаве, а тебя друг с лебёдкой вытащил. было бы забавно))) на мой взгляд....
Ledorub - разделение экрана на 2 части (с одной стороны показатели, с другой - прохождение)
Не нужно имхо, достаточно худа...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Хотелось бы видеть возможность выполнения аэрографии.
И хочется, чтобы были лужи от масла, тормозухи и тд.
И чтобы это влияло на звук движка, мостов и КП.
Предлагаю в будущих релизах делать бонусные трассы. Где проходя эту трассу, можно будет, дополнительно заезжая в сторону собирать бонусы на коротких спецучастках; триал, скоростные и т.п. Но основная суть должна быть в том, что бонусную трассу можно было проехать в точно условленное время, например, 3:32:хх и не минутой больше или меньше. За другое время должно наказываться штрафом, минус все заработаные бонусы + 2000 штраф по очкам. Да и машина должна всё-время находится в движение, за остановку, кроме триала, штраф 100 очков.
Хорошо бы если бы штурман мог заходить в воду и проверять глубину, или даже плавать.
Idol46, не... лучше чтобы он не умел плавать - так проще узнавать глубину... а то гребет руками и под водой в мутной воде и орет: "да здесь неглубоко!"))))
а так не умеет плавать - зашел по воздухозаборник-глотнул воды и потонул... его вытащили и решили не ехать))
__________________
******************************
Плавающий штурман мне ГТА напомнил. Тока там без грязи было. Причём, довольно весело было плавать
А что, мож кто то утонул (машина) и чтоб его вытащить надо нырнуть и зацепить лебедкой.
Бред полный, какие ещё тонущие люди и спасатели? ))) Это авто-симулятор, а не симулятор плавца. ))) Нужны тонущие машины.
Еще раз слезно умоляю сделать два варианта карьеры(или три):разделите триал и остальные трассы!!! Хочешь,проходишь игру триальными трассами(соответственно подготовка уазов триальная),хочешь,грязь,колеи и броды твои преграды и по сложнее(непроходимее). Игра будет намного ярче, интереснее и для большего числа геймеров. Дорогие разроботчики,берегите нервы ваших геймеров!
__________________
Все как обычно. Мы думали, что мы еще, а мы уже... (или нас?)
Поддерживаю идею со штурманом,надо еще сильно материться,чтоб штурман быстрее бежал,подталкивал с зади машину,закуривал пилоту сигарету,ремонтировал автомобиль и,вместо ГПС в углу экрана,руками показывал куда ехать и говорил все что он о тебе думает и о твоем вождении )))))))
__________________
Все как обычно. Мы думали, что мы еще, а мы уже... (или нас?)
А здесь разработчики отвечают?..... .
Мои пожелания:
1.песен для соундтрэка побольше,и в разных жанрах: rock,drum n bass,... . и т.д.
2. Оставись возможность ездить на Уазах по зарубежным странам- и конечно же оставить Уазы в игре, добавить Ниву!
3. В кабине пусть будет второй человек из команды,и пусть натягивать лебёдку будет человек(из машины выходить будет)
4. Добавить несколько больших узнаваех городов:Москву,Питер,Воронеж и Парижи,Римы,Нью-Йорки разные
А ездить там будем по стройкам-тоже бездорожье.
5. Добавить разновидность гонки-ралли
6. Добавить возможность установления аэрографии,наклеек на авто
И скажите какие примерно системные требования будут?
А здесь разработчики отвечают?..... .
Отвечают, так что слушай.
1.песен для соундтрэка побольше,и в разных жанрах: rock,drum n bass,... . и т.д.
Согласен, сейчас так и поступаем.
2. Оставись возможность ездить на Уазах по зарубежным странам- и конечно же оставить Уазы в игре, добавить Ниву!
В данный момент так и есть. Нива это АвтоВАЗ, лиценгзия на АвтоВАЗ - у ЛРК.
3. В кабине пусть будет второй человек из команды,и пусть натягивать лебёдку будет человек(из машины выходить будет)
Уже было все обсужденно и утвержденно.
4. Добавить несколько больших узнаваех городов:Москву,Питер,Воронеж и Парижи,Римы,Нью-Йорки разные
А ездить там будем по стройкам-тоже бездорожье.
Мысль, если можно поподробнее?
5. Добавить разновидность гонки-ралли
В данный момент в ПП2 такие гонки есть - Тайм-Триал, в ПП3 наверное будут тоже.
6. Добавить возможность установления аэрографии,наклеек на авто
Наклейки по идеи должны быть
И скажите какие примерно системные требования будут?
Какой игры? У ПП3 не намного выше чем у Анрил3. ПП2Легенды такие же как у ПП2. У серии ПП2 все требования приблизительно одинаковы.
Удолитворил тебя мой ответ?
__________________
По поводу 4ого пункта:
Можно сделать, что-то вроде символического страрта с Красной Площади, Поклонной горы, типа как перед "Золотым Кольцом Москвы"
Также хотелось бы видеть Прологи соревнований, тоесть многоэтапное соревнование.
По сабжу:
И уже замените банянную наклейку "Вместе мы сила!" А сделайте в стиле внедорожных наклеек с соревнований, чтоб не рекламу на свой системный блок клеить (кроме нас её никто не видит, а раз видим, то мы уже значит купили xD ), а чтоб мы гордились тем что мой комп имеет отличительный знак об участи в виртуальном офф-роуд компете!
Второе: по замену каждой детали... Ну сделайте вы комплекты модернизаци. А то каждую детальку настраивать, это будет по приколу первые дня два, а потом? так мозг высушит!
Вот еще что, уберите плиз выизуальных соперников!
и самое гланое убрать необходимо систему покупки по очкам рейтинга. Сдерживающим фактором должны стать деньги, вот мне хочется не мотор проапать а вот бампер последний, у меня есть деньгия иду покупаю. Прихожу в магаз гвоорю хочу вот этот, а мнев ответ: "Батенька, да у вас очков бонусных мало" и тут вы выпадаете в осадок )))) Это не симулятор получается...
__________________
В покупке нового УАЗа Patriot'a прошу винить группу разработчиков серий игр "Полный Привод"......
В 4ом пункте я имею в виду,что по лесам и горам менее интерестно ездить,чем по давно знакомым нам местам-городам. Например возле МГУ "смоделировать" строящиеся дома(стройку). И по этой стройке ездить!!ведь как правило Российская стройка это куча грязи, ухаб и ям!-а это бездорожье!!! Т.е. Трасса может примерно быть такой-вначале яма глубокая с грязью,потом поворот с ухабами,воляющимися досками(ну вы поняли каких)-далее только заложенная дорожка из бетона(т.е. машину тормозить сильно будут),дальше надо будет забраться на бетонные блоки и т.д. -и всё это время будут видны Московские достопримечательности!!! Играть станет ещё интерестней,это как один регион можно сделать или как бонус!!
РоМАГ Бред. Игра - симулятор. Много вы видели на стройках джипов?
__________________
3dclips
Стройки действительно бред, а вот искусственные триальные препядствия эт хоршо.
А вот про симулятор,я бы не сказал:
Вот решил заново пройти все игры, начал с Даурского марофона. На первойже трассе меня сделал 469й на 33 колесах весь в обвесе с места. Мой затюненый патрик не может его догнать даже на 140км в час )))) А то что 469й до стоки за 6 секунд разгонятеся я молчу. Плюс достало в корень что уложить патрика на скорости в 15 км в час об бардюр, оказалось вполне реально. раз по 15 переигрывал из за завалов на скорости меньше 20 км/ч и возвратов чуть ли не на старт.... Физику менять надо!!!!!!!!!!!! Ну нельзя патрика уложить на 15 км/ч на бок об тратуар))))))
__________________
В покупке нового УАЗа Patriot'a прошу винить группу разработчиков серий игр "Полный Привод"......
Не помню, отписывал кто или нет...
В общем хотелось бы, чтобы скорость, которую показывает спидометр была не скоростью перемещения в пространстве, а скоростью вращения колес(единственная игра на моей памяти, где это реализовано - RBR)...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND А эт так важно?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Поважнее впрыска азота...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND Мне к примеру удобнее когда показывается скорость машины, а не кол. оборотов колес/время...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
3dclips Niver Не были бы вы столь категоричны в высказываниях...
РоМАГ Идея со стройкой считаю достаточна интересна. Например в связи с развивающимся экономическим кризисом, многие строительные обьекты замораживаются (вспомните сколько до недавнего времени было строек заброшенных в 90-е) - отличные полигоны для урбан-триалов...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
NeFOuND: Не помню, отписывал кто или нет...
В общем хотелось бы, чтобы скорость, которую показывает спидометр была не скоростью перемещения в пространстве, а скоростью вращения колес(единственная игра на моей памяти, где это реализовано - RBR)...
+1, причем с привераниями увеличенных колес ... реальную скорость можно показывать на GPS
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
3dclips "Много вы видели на стройках джипов?"
А реклама Volkswagen Tiguan?
__________________
интересное
Я не против урбан триала. Я против "Возде МГУ смоделировать".
Velzevull Ну один уже есть)
__________________
Кстати о бетоне... На трофи было нескоко точек внутри здания и недостроенных площалок,было очень интересно!
Ребятам из клуба Сама.ра спасибо за фото
Была еще открытая площадка бетонная с нагромождением блоков и торчащими арматурами-чуть в бок и проткнешь колесо...
от модератора: не мультипости!
еще одно сообщение подряд без использования кнопки Редактировать-запрос на БАН
__________________
Все как обычно. Мы думали, что мы еще, а мы уже... (или нас?)
Извините,я из лучших побуждений
__________________
Все как обычно. Мы думали, что мы еще, а мы уже... (или нас?)
Сделайте лучше вместо строек сиволические старты с именитых Московских мест.
__________________
В покупке нового УАЗа Patriot'a прошу винить группу разработчиков серий игр "Полный Привод"......
А насчёт лицензии Нивы-можно взять лецензию хотя бы на Шеви(шевроле) Ниву,ведь СП АвтоВАЗ-GM,как я знаю отдельное предприятие,покрайней мере Ладай не считается!!
Хотя бы её лецензируйти,ведь они выпускают Шеви-Нивы с заводским тюнингом-вобщем это 2-3 новых авто для игры))
Niver, нафих те Москва? уже столько игр с Москвой....
__________________
******************************
Ledorub Поддерживаю ))
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Одну,две точки с бетоном на СУ-было бы очень кстати
__________________
Все как обычно. Мы думали, что мы еще, а мы уже... (или нас?)
Но почему обязателна Москва!
Можно в Волгограде, Ниж.Новгороде и т.д.-про эти города игр нет!
Для РоМАГа предлагаю разработчикам сделать отдельную игру-"оффроуд по газонам и бардюрам,вместо уазиков-паркетники! )) Зачет-припарковался там,где не проехали легковушки! Вот!
__________________
Все как обычно. Мы думали, что мы еще, а мы уже... (или нас?)
DAN-703 )))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Ledorub
Люблю свой город!
__________________
В покупке нового УАЗа Patriot'a прошу винить группу разработчиков серий игр "Полный Привод"......
Сегодня поиграл в ПП2-УАЗ:Дуарский Марафон(в первую трассу)-получились гонки по загородным трассам и мелким городам
здесь бездорожья вобще нет,зато город(посёлок с 9ти этажками) есть-а моё предложение не именно по стройкам ездить,а по известным городам
Т.е. Моё предложение уже осущественно,но с другими населёнными пунктами(никому не известными)
:-)
РоМАГ Мне больше нравится ездить по неизвестным нп, а не по городам которые уже достали своей известностью...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
РоМАГ не мультипость)
__________________
Niver, люби дальше) главное-чтоб он тебя не глубоко любил))
__________________
******************************
1.Хотелось бы видеть в начале карьеры какое либо обучение. Как пользоваться например пониженной передачей, для чего она нужна и т.д. Обучение преодалевания болот, ям, гор, подъем на возвышенность, заезд на эстанкаду. Это только примеры
2. Возможность крутить ракурс камеры в игре на 360 градусов
3. Штурман
4. Разширить тип шин, для езды по асфальту, по гравию, с цепями, с шипами для льда
5. Сделать все приборы на машине рабочими.
6. Запуск двигателя вручную, дворники, свет
Noker4x4
1. При нормальной физике необходимо, имхо
2. Было уже раз 100
3. Тоже было...
4. Нужно ток чепи не относятся в покрышкам...
5. А с чего ты взял что в ПП2 они не работают? Просто показания не меняются))))
6. Запуск двигателя вручную, имхо, лишнее
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Seventeen, RUSlan92 и den4x4, всё общение-в личку... не засоряем форум
__________________
******************************
Запуск двигателя вручную, дворники, свет поддерживаю. Надо сделать чтобы машина могла "закипеть" например побуксовал и результат пар из под капота и сделать возможность выходить из машины и подсовывать под колёса хайджеки, палки, кусты и подходиш к лебёдке берёш трос и тащиш к ближаёшему дереву или к чему угодно
patriot31512 Веришь-нет, не перегревается уазик в говнах, старый во всяком случае, для этого радиатор должен быть поврежден...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND не перегревается уазик в говнах, старый во всяком случае это я знаю, но был у моего бати уазик новый в говнах негрелся, но в снегу только так
patriot31512 это псевдо нагрев, тама просто валит пар от тающего снега, + иногад еще термодатчик обдает горячим паром, у меня на реношке такого нет т.к. у меня 4 термодатчика, точнее 2, но развлетление идет на 4. Один на мозги, другой на панель, третий на сам движок и четвретый на"экологию".
__________________
Seventeen он грелся по настоящему в снегу побуксуешь или т.п. правда когда батя заменил термостат греться он прекратил кажется, непомню
хотелось бы наклейки как в ПП1 восстановить,да автомобили реальнее
__________________
ПirАt
да автомобили реальнее в смысле?
__________________
сделайте хоть немного легковушечного тюнинга
Stritrecer, это типа махровые коврики, эпоксидная розочка на рычаге КПП и самодельная неоновая подсветка приборной панельки??
__________________
******************************
Stritrecer: сделайте хоть немного легковушечного тюнинга
Изыди!
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
К Новому году, будет что-нибудь? )))
leonid777, к Новому году нам ГосДума приготовила подарок - много-много выходных))) разве этого мало?)
__________________
******************************
Вот поэтому и спрашиваю )
Че-нить да будит)
__________________
Всё, 1000руб. На подарок, положил.
Раньше весны нового ПП не стоит ждать
А, мод?
Groove ну ПП3 я думаю по болие нам еще не видать, а адд-ончик наверно будит...
__________________
Да ну, весной будет уже год как вышла последняя игра! Пора бы уже новую. А толку с аддона, который проходится за пол часа. И за это платить 200 руб?!
Groove Ошибся адресом... тебе к EA...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Ну а вспомните сколько времени прошло после выхода Хаммера до ПП2....правильно пол года
Groove Времени?.. 0 дней 0 часов 0 минут 0 секунд...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92: Времени?.. 0 дней 0 часов 0 минут 0 секунд...
А года, века, тысячелетия и т.д. по твоему к течению времени не относятся?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Фигню блин пишете....
Я понимаю Грува. Но реально чтото зачастили со всякими Аднонами. Я конечно человек обеспеченный и мне эти очередные 250р на очередной часовой адон не проблема, но знаете как то не осбо приятно. Такое чувство что мы как коровы дойные чтоли. Я понимаю, что правило- не хочешь не покупай, здесь решает как никогда, но тож незя так фанатов доить. За двя года с небольшим, дисков ПП как у НФСА за свю историю накопилось, а по сути все одно и тоже.... Про директ Х10 вы явно забыли... Турбокомпы лагают на довольно таки не особо "мясной" графике, теже Уазы, теже Регионы, теже компеты.Я думал что ПП2:ДМ будет лучем света в темном царстве, но один день игры и все, хоть профили все удаляй... Получается что серияя ПП как настящий УАЗ- ВСЕГДА ТЕБУЕТ ВЛОЖЕНИЙ! Не подумайте что мне денег жалко, я покупаю все диски, никогда не покупал пиратки, но как то просто обидно....
Кстати!
Почему Нивы естьв играх сери Need For Russia? и вообще не пойму почему во всех играх типа Рэйс драйвера, НФСов и прочее одинаковые марки авто, что на ПС, что на Плейстейшонах и тд, а у нас ваз у ЛадыРейсингКлаба одного. И не порали заменить Наксис и Гогер? ))))))
__________________
В покупке нового УАЗа Patriot'a прошу винить группу разработчиков серий игр "Полный Привод"......
Niver: Я понимаю Грува. Но реально чтото зачастили со всякими Аднонами. Я конечно человек обеспеченный и мне эти очередные 250р на очередной часовой адон не проблема, но знаете как то не осбо приятно. Такое чувство что мы как коровы дойные чтоли. Я понимаю, что правило- не хочешь не покупай, здесь решает как никогда, но тож незя так фанатов доить. За двя года с небольшим, дисков ПП как у НФСА за свю историю накопилось, а по сути все одно и тоже....
Конечно можно забить на аддоны, и будете получать раз в два года по игре.
Про директ Х10 вы явно забыли...
Вспомни, что за движек, и как он используется...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Niver Ну это не совсем аддон, а только дополнительные автомобили, так что полгода срок вполне нормальный. Другое дело, что размерчик великоват, на DVD наверно выйдет. Не меньше 400р., для карпака многовато...
И не порали заменить Наксис и Гогер? Смысл, когда серия ПП2 уже закончена? Ждем в ПП3
__________________
MidnightDragon
Да понятное делдо двиг специфичный, я немного не о том. вместо часовых адонов пора бы кординально сосредоточится на игре, которая будет по всем статьям превосходить прошлые. Вспомните каким шедевром был КМР2005 и какой получился Дирт! да на любителя, но просто кодмастерс открыто заявил что 2005 это их аппогей креатива, и что оно не могу "портить" эту игру продолжением. Это легкий путь выпустить адон. Даже просто вот винду я переустанавливал, запарился все ПП ставить честно.
__________________
В покупке нового УАЗа Patriot'a прошу винить группу разработчиков серий игр "Полный Привод"......
Niver А ты думаешь в Авалоне сейчас сидят и только и занимаются карпаком и играют на Xbox 360? Работа кипит! Вот недавно подвеску в ПП3 реализовали.
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon
Дык мы все уже в ожидании нового продукта! вот и невсегда получается сдерживать эмоции!
__________________
В покупке нового УАЗа Patriot'a прошу винить группу разработчиков серий игр "Полный Привод"......
Зимние карты класс! Но при их прохождении явно не хватает шипованной резины. Было бы хорошо, если бы её добавили в тюнинг.
Groove Сам блин фигню пишешь... подумай сам... сколько времени прошло от выхода Хаммера до выхода Хаммера (ПП2 и есть Хаммер)
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Я имел ввиду пп2 хаммер который вышел в ноябре 2007, и пп 2 уаз который вышел в марте 2008.. Что тут непонятного ?
Groove УАЗ2 по сути аддон для хаммера...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 И в тоже время самостоятельная игра, что весомее аддона.
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon Там просто ничего нового нет... ток 2 региона... ну и тачки... Движки одинаковые, графика, звук, физика, интерфейс одинаковые, все кроме 2х регионов выдраны из УАЗ1...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Groove УАЗ2 по сути аддон для хаммера...
Тем не менее стоит ПП2 уаз как полноценная игра. 400 рубликов отдал.
Groove А я 0р. 0коп.)))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Ну у меня тогда еще не было безлимитного инета...
Он её выиграл
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Так, флду кончаем. Код5 есть тоггда аддон для код4
__________________
Омыватели стекол нужны. Иногда так забрызжет грязью, что ничего не видно, особенно в "симуляторе". А, переключатся по F3, как-то ппц... (в триале, ещё туда-сюда, а в гонке... нее... не реально, не симуляторно... ) В гонке такой ажиотаж, кайф ломать не хочется.
Groove Мне его за тест ЕЕ прислали...
NeFOuND И да и нет... я ее до этого скачал из локалки.... но не запускал... лень с защитой было копаться... почта у нас через ж. работает... впрочем как и все... не исключая ASE... к сожалению...
Seventeen УАЗ2 и КоД5 такие же игры как CoH:OF аддон...
leonid777 Угу... чтоб ее (грязь) размазать хорошенько по стеклу...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 Угу... чтоб ее (грязь) размазать хорошенько по стеклу...
Если нормальная настройка будет, и воды хватит, то и грязи не будет. Высыхает то быстро. Но, если в этот момент обгоняют, то пыль садится и корка образовывается. И какой-то момент нечего не видно. Я пару раз вылетал на пригорках с переворотами. Вот тогда и подумал о смывателе.
PS. Да и в реале, даже в дождь, иногда смывать приходится подтеки...
leonid777 Если ты грязь польешь водой ничего хорошего не будет...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
А, ты воды не жалей. )))
leonid777 Предлагаешь таскать с собой "цистерну" (бензовоз) с водой?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Ну, если кончится и до ближайшей "колонки" далеко. Останется развести руками... )))
RUSlan92 С нормальными омывателями будет очень даже хорошо
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
RUSlan92: Если ты грязь польешь водой ничего хорошего не будет...
Не говори того, чего не знаешь... Без подачи воды, просто дворники размазывают грязь по стеклу, а не смывают ее. Плюс сами щетки долго не проживут "на сухую"...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Все это фигня, главное пусть физику сделают нормальную. Как в мотормаксе например, ну естественно с грязью, чтоб не только по камням ездить
Groove Не надо физику как в мотормаксе, надо нормальную физику
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND Подвеска там хорошая была...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Надо сделать подвеску так, чтоб с выходом ПП3 в Мотормаксе она действительно БЫЛА(когда-то) хорошей.
Idol46, kak eto parusski?
__________________
******************************
Ledorub Наверное он имеет в виду, что в Motorm4x подвеска будет хорошей, а в ПП3 афигенно реалистичная
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon именно так
Как раньше в этой теме было сказано что в ПП3 надо убрать лебёдку в триале.Тогда интересно как например гряземес без лебёдки пройти???
__________________
скрипт линейки
x2xx а кто сказал, что в пп3 будут старые трассы?
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND Не надо физику как в мотормаксе, надо нормальную физику
Если позволит анрил энжин, то я только за!
Groove А че такого плохого в физике "Мотормакса"? Подвеска, по моему, отлично сделана, реалистично... Но вот повреждения... Большой минус.
Racer-93 Подвеска, ну да, особенно с артикуляцией в 20 см у тюнинговой подвески, а так да, хорошо сделана.
Почти все машины держат боковой крен по 50 и больше градусов... А еще любят по долгу парить в воздухе...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Seventeen Че эт значит? Я чето пропустил? А то в каждой теме так делаешь. )))
Racer-93 тока в 2-х)
__________________
Racer-93 Флудер он просто... посты набивает...)))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Seventeen Блин, тебе права модера на что давали? Там справа сообщения галочка, а внизу "удалить выбранные сообщения"... может забыл? ))))
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon не дерзи мне. Ты тоже модер) А пометки - нужны для еженедельного доклада.
__________________
Seventeen Мог бы и раньше сказать )))
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Возможность замены хобов, ведь штаные ЭЛМО (на современных УАЗах) вовсе не надёжны в отличие от "трещёток".
И вообще, чтоб была возможность включения/отключения передних ступиц от моста.
__________________
V/O "Avtoexport", Moscow, USSR.
Avtoexport На современных УАЗах вместо хабов вообще начали заглушки ставить (зайди на сайт УАЗа, в новостях есть причины этого шага... даже у нас в автохозяйстве уже такие появились). Да и вообще смысл в игре про бездорожье отключать хабы?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
А разве там не автоматические?
__________________
V/O "Avtoexport", Moscow, USSR.
ребятишки где можно скачать все игры УАЗ 4*4? очень надо
биби в магазине.
__________________
Мм... Ну наверное уже всё предложили и пожелали до меня, по этому от себя просто пожелаю успехов и удачи разработчикам.
__________________
Мы летим дёшево, почти бесплатно.
в голову пришло сделать пар от попавшей воды на глушитель
patriot31512 Мне кажется Коробка не потянет...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
patriot31512 + еще на радиатор и коллектор...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
триал без лебедки - эт правильно. Но хочеццо чтобы, когда игру полностью проходишь к тебе прибегал курьер, звонил в дверь и вручал ящик пива.
Сужу по Хаммер Экстрим Эдишн.
Понравилось все кроме грязевых участков в триале.
Предложение такое - время для грязевого участка х3-х4, а для остальных участков триала наоборот сократить в 2 раза. И не в коем случае не запрещать лебедку.
__________________
Да, я не играю лицензионку, но я в России.
EmilAhmet89 В реальности без лебедки катают... никто не жалуется...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
EmilAhmet89 RUSlan92 Просто надо трассы под триал заново переделывать...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
а разве кто-то специально лебедки ставит?) каждый сам, добровольно)) вот и не ставьте лебедки на авто и пытайтесь пройти так....))
__________________
******************************
MidnightDragon +1 щас трассы построены так что можно ток с лебедкой пройти...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Ну в Хаммере сделали так, что без лебедки проходилось. Так сколько воплей было...
__________________
DEMON85 Дык там все без лебедки проходилось... Надо чтобы в трофи лебедка "не замерзала" , но главное не перебарщивать с ней ... В триалах были сложные проезды с узкими воротами и крутыми уклонами и перекосами... В спринте высокая скорость (проселочные дороги например)...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
DEMON85 Да там трассы вообще на Ferrari можно было пройти...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 MidnightDragon Дык о том и речь...
__________________
____________________
__________________
В триалах надо сделать чтобы столбы и ленты не падали от малейшего прикосновения, например коснулся он накренился, а если сильно прижался тогда пускай валится
хотелось чтоб у 469 ого руль был уазовский как у настоящего а не от хантера
vergani верно раз уж 469 то и руль от 469того
А ещё лучше в этом случае дать возможность рули менять
поставить например спортивный
KuRI-OXa зачем тебе спортивный руль? он там нафих не нужен )))
Спортивный руль+40 л.с
Я помню мы на картинге стебались, что если от карта на руле оторвётся изолента, то он не поедет
Фароочистители в качестве опции. На 3160 и 3162, кстати, были и у меня на Жигулях есть, очень полезная вещица!
__________________
V/O "Avtoexport", Moscow, USSR.
Avtoexport, мб ты перестанешь повторять всё по 100 раз?
Я это пока ещё не высказывал как предложение. Я тогда спрашивал, где можно купить это для "тройки".
__________________
V/O "Avtoexport", Moscow, USSR.
Avtoexport все равно не нужно надо сделать чтобы водитель выходил из машины и протирал фары тряпочкой
patriot31512 верно пусть летше водитель из машины выходит
если кто еще выскажется не по теме или о том, что указано здесь - я вспомню как банят на этом форуме...
__________________
******************************
patriot31512
Согласен надо чтобы водитель выходил из машины и ещё обязательно нужны омыватели стёкол
patriot31512,
Зачем? Это ж потеря времени, а если так , то нужно будет через каждую минуту останавливаться, а так, нажал конопчку --- и фары чистинькие!
__________________
V/O "Avtoexport", Moscow, USSR.
Зачем фароочистители?! Для ночных покатушек существуют лампы на крыше.
__________________
Будто фары на крыше не пачкаются...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Будто на них ставят омыватели)
__________________
_______________________________________________
__________________
Сделали б так чтобы машину после гонки мыть по желанию(и вообще чтоб было можно мыть) и желательно как в детских играх лошадей мышкой моют также и машины мыть...чтоб например токо окна и фары помыть) И чтоб оптика на обвесе и вправду светила на дорогу.
__________________
Не я такой, жизнь такая...
Вот что вспомнил, ни в одной игре про машинки ещё ни разу не видел рулевых тяг, сервоприводы эт канешь круто, но эту мелкую детальку подвески в полном приводе хотелось бы увидеть))
__________________
Мы летим дёшево, почти бесплатно.
По сложности: было бы забавно, если игрок начинал бы свою карьеру как пилот ТР1 и строился до ТР2, а после прохождения игры (т.е. выигрыша Чемпионата) приглашался в команду и проходил игру на прото. Причем если на первом уровне игрок будет покупать шабашки (бампера, фарки там всякие), то на сложности ТР3 игрок будет заказывать разработку более легкого каркаса или (что уже упоминалось) системы подкачки. Соответственно и денег это стоить будет немалых. Посему заместо бонус балов вводим понятие спонсоров. Причем не так, что раз выиграл – получил крутой контракт, а по стабильности выигрышей. Т.е. чем больше призовых, тем выше шанс получить длительный контракт хорошего спонсора.
_____________________
__________________
_______________________
__________________
Есть идея практически радикально новой системы управления через мышь.
Управление машиной практически полностью переносится на мышь.
Суть идеи:
Для поворота машины мышь сдвигается влево и вправо. Чем сильнее сдвигается мышь тем больше угол поворота колес.
Для управления акселератором автомобиля используется движение мыши вперед [вверх] - увеличение газа, назад [вниз] - уменьшение газа.
Левая кнопка мыши - тормоз.
Колесико – переключение передач, нажатие на колесико включение/выключение пониженной.
Правая кнопка мыши – лебедка.
При этом желательно дополнить картинку на экране: вертикальной полосой для просмотра силы нажатия «на педаль» и горизонтальной для просмотра угла поворота колес.
При этом управление с клавиатуры также возможно.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
По сложности: было бы забавно, если игрок начинал бы свою карьеру как пилот ТР1 и строился до ТР2, а после прохождения игры (т.е. выигрыша Чемпионата) приглашался в команду и проходил игру на прото. Причем если на первом уровне игрок будет покупать шабашки (бампера, фарки там всякие), то на сложности ТР3 игрок будет заказывать разработку более легкого каркаса или (что уже упоминалось) системы подкачки. Соответственно и денег это стоить будет немалых. Посему заместо бонус балов вводим понятие спонсоров. Причем не так, что раз выиграл – получил крутой контракт, а по стабильности выигрышей. Т.е. чем больше призовых, тем выше шанс получить длительный контракт хорошего спонсора.
Полностью поддерживаю от и до!
__________________
Все как обычно. Мы думали, что мы еще, а мы уже... (или нас?)
Русский_Дракон а вращающуюся камеру куда деть?
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Русский_Дракон скажи а два 2WD куда девать,и ещё раз уж на то пошло то пусть управление машиной будет реалестичней когда неправильно трогаешься машина глохнет или наоборот рвёт с места ломая трансмиссию.
Русский_Дракон Старо как мир! ))) В первых Дальнобойщиках было и в 18 стальных колес. Честно не всегда удобно... хотя привыкаешь...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
vergani на первой второй не заглохнуть и трансмиссию не сломать
я в том смысле что када трогаешся сцепление отпускаеш газу прибавляеш если мало то заглохнет а если много то рвёт трансмиссию
__________________
я сын владельца ПАТРИОТА
vergani: если много то рвёт трансмиссию
Бгг))... Максимум горит сцепление, если его не до конца включить и крутить двигатель...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
эх.. если бы рвало трансмиссию... я бы так и не научился ездить-пришлось бы машину только иремонтировать))
__________________
******************************
тоесть по вашему мнению все хорошо и замечательно когда машина дёргается и глохнет?Меня на этом отец ездить учит говорит: окуратней трогайся, трансмиссию у патра порвёш
я конечно понимаю что машинам в ПП гайки крутить не надо но всё же
__________________
я сын владельца ПАТРИОТА
vergani: тоесть по вашему мнению все хорошо и замечательно когда машина дёргается и глохнет?Меня на этом отец ездить учит говорит: окуратней трогайся, трансмиссию у патра порвёш
я конечно понимаю что машинам в ПП гайки крутить не надо но всё же
Тебя вообще куда понесло? Мы вроде про "если много то рвёт трансмиссию"... А отец тебя максимум пугает, чтобы ты быстрее научился чувствовать сцепление... Максимум что ты можешь, это спалить сцепление (долго его прокручивая повышенными оборотами) или побить его накладки (рывками включая)... От того что машина дергается и глохнет - ничего ей особо не будет, если только она до этого не была ушатана или не протянута.
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
NeFOuND
На W,S,A,D.
vergani Или на клавиатуре, или нажатие на колесико 2wd/4wd/L/4wd/...
MidnightDragon
Что-то я такого не замечал. А дальнобойщики какие?
П.с. кто-нибудь знает, какие файлы отвечают за перехват сигналов с клавиатуры, руля и мыши.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
MidnightDragon ты не прав конечно. с тем что трансмиссию порвёт я перегнул но всё равно вред ей будет там где место у машины слабое может и в раздатке шестерни заесть и там где с завода не до смотрели вот пример тебе на Хантере в деревне виска муфту оторвало на ней микротрещина была просто тронулись резко и всё вентилятор на радиатор полетел потом машину мы с отцом на буксире тащили.
__________________
я сын владельца ПАТРИОТА
Русский_Дракон мне нваится но главное чтоб людям понравилось, а вобще мне кажется этим никто заниматься не будет(
__________________
я сын владельца ПАТРИОТА
Хотелось бы видеть разные виды триала,например фристайл - свободное взятие ворот (ограниченная площадка,на ней допустим 15 ворот и время ограничено, то есть успел взять только 5 ворот,твои проблемы....) Просто на триале нужно реально продумывать траекторию движения( вот сейчас на эти ворота,затем на те...) Хотя конечно я не верю в воплощение данной идеи((((
__________________
Быть поклонником внедорожного спорта не значит глупо сидеть и играть во внедорожный симулятор!
Русский_Дракон неудобно шо пипец, но это на мой взгляд...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Русский_Дракон Написал же, что первые...
vergani Сын Патриотовода, тебе сколько лет? Вчитывайся пожалуйста в то, что пишут другие и включай при этом мозг...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Вчитывайся пожалуйста в то, что пишут другие и включай при этом мозг...
MidnightDragon лет мне меньше чем тебе наверно,мозг я включаю ты говориш что трансмиссии нечего не будет я говорю что будет даже пример привёл..... а ты сразу грубить.
__________________
я сын владельца ПАТРИОТА
vergani: ты не прав конечно.
Для меня это личное оскарбление, как водителю со стажем (причем не просто прокладка, а еще и шарющий в механике и работающий руками).
Грублю я редко и только по веским причинам.
MidnightDragon:От того что машина дергается и глохнет - ничего ей особо не будет, если только она до этого не была ушатана или не протянута.
Вот, я это написал раньше, чем ты:
vergani: вред ей будет там где место у машины слабое может и в раздатке шестерни заесть и там где с завода не до смотрели
До брака я не опускаюсь, ибо предпочитаю его сразу исключать.
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragonладно не будем спорить.... мы всё таки идеи и предложения для ПП обсуждать должны)
__________________
я сын владельца ПАТРИОТА
какие идеи и предложения уже реализованы?
LADA Racing Club давно я такой дерзости не видел, давай тебя забаним?
__________________
Seventeen Тебе лишь бы кого нибудь забанить...
Предложение: очень хотелось бы видеть нормальные повреждения... чтоб часть можно былобы не только повредить, но и "потерять"...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 А щас что ни чего не "теряется"? капот, двери, бампера что не отлетают?
patriot31512 А машина состоит из капота, дверей и бамперов?.. есть еще много деталей колеса, подвеска, движок, КПП и т.п.
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 колеса отваливаются в ПП и как ты себе представляеш отвалившийся движок, КПП? мосты оторвать это ладно
Ребята слишком много флуда! Все обсуждения пишем в Баре.
За невыполнение буду наказывать
_________________________________________________________
__________________
Сделайте в ПП3 возможность участвовать в заезде в одиночку или с соперниками (в первом случае - гонка со временем, во втором - стандартная). Просто приятно порой поездить в одиночку по трассам а-ля ПП1 в одиночку)
__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим?
patriot31512 Мосты оторвать это ладно? попробуй как-нить не в игре Если сможешь и не убъёшься, прилечу к тебе в город и пожму руку
в главной дороге на нтв у волги оторвали пердний мост когда ехали 60км/ч по колдобинам
ЭТО ФЛУД
Пока предупреждения делать не буду
__________________
Seventeen Это обсуждение конкретной идеи/предложения для серии ПП... Кто-то предложит стрелять по экипажу противникак из лазерной пушки, не принимать же это к сведению ...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Конкретно для Seventeen:
на счет твоего ответа мне в закрытой теме:
"Перечетай тему с начала, тама все написано, все может поменяться еще 150раз.
Че ты притензии кидаеш? Иди на АГ и тама со своими слюнтяями и сиди."
Во-первых ты вообще тут кто чтобы на форуме хамить? Работник Avalon Style Entertainment? Не вижу в этом чего-то, чему можно завидвать. На самом деле ТЫ делаешь отстойное качество, а не я. И я - твой клиент - тебе говорю, что твоё качество - отстой по сравнению с играми 8-летней давности. И твоими услугами я не пользуюсь. Я не покупаю прододлжения вашей 1-ой игры серии ПП, и даже не качаю в инете. Так что слюнтяй ТЫ, а не я. И претензии я никому не кидал, перечитай своими глазами то, что в той ветке я писал.
Я не вижу причин верить ни одному отечественному производителю игр, когда он там что-то обещает. Понял? Потому что обещания вы почему-то позволяете себе не выполнить, а потом тихо промолчать. Так что твои обещания о том, что всё поменяется, гроша ломаного не стоят, какой бы там движок у вас ни был. Точно также, имея в руках автомобильный завод и кучу рабочих, ещё не значит, что ВАЗ изготавливает качественные автомобили.
Да, вы делаете игру красивой, колеи, брызги, растительность. А вы почитайте, это вообще людям надо? Вам тут каждый в этой теме говорит чтобы вы сделали нормальную физику. Её до их пор нет, хотя современные технологии уже много лет, как доказали, что физику идеальную сделать можно.
Теперь по теме
Не надо делать "реальную физику", сделайте ЧЕСТНУЮ ФИЗИКУ в таком понимании, в каком это понимают в игровой индустрии. А все эти скриптовые покачивания машины уберите - это тупиковая ветвь развития игры, если вы делаете симулятор. И вы давно в этотм тупике стоите и делаете вид что чо-то там дорабатываете.
Сделайте скелетную модель как это было реализовано в игре 1nsane. Сегодня существует игра, где эта технология смоделирована заново и сильно дорабаотана на базе этой технологии, где можно ВИЗУАЛЬНО подспустить покрышки и ехать на ободах. Эта игра RIGS OF RODS. и замечу, эту игру делает всего один человек в свободное от работы время. А у вас команда разработчиков, которым ещё и бабло платят.
Rigs Of Rods делалась не просто по примеру 1nsane, а это смесь игры "Дальнобойщики" (по перевозке грузов), "1nsane" (по простой физической модели, созданной по принципу скелета) и игр типа "Bridge It", где реализована работа с различными материалами и визуализация напряжений, возникающих в конструкции.
Скелетна технология позволяет сделать поведение машин наиболее естесственным. Помимо этого легко сделать повреждения, а так же отламывающиеся части (любые).
Сделайте физику, другого от вас не требуется. Всё остальное вы уже достаточно сделали.
А все эти анимированные кустики, которые качаются от столкновения с машиной (видео ПП3) никому не нужны. Да-да они нужны только ВАМ для того, чтобы показывая игру на КРИ, получить призы за лучшее соответствие игры современным тенденциям никому не нужной моды. А игроку надо чтобы тачка вела себя так, как ведут себя реальные полуторатонные махины с высоким центом тяжести на шинах низкого давления, и пусть вокруг будут неломаемые деревья, игрокам это _ВСЁ_РАВНО_.
Не на то приоритеты ставите. Может вы еще сделаете чтобы можно было выйти из машины пописать? Это было бы наверное так круто, и анимированные кустики бы при этом зашевелились... Вы бы обязательно получили приз за неординарность, угрохав в работу моделеров время и деньги, которых у вас даже нет на покупку нормальных компов.
И второе. Делайте игры не соревнуясь с другими игровыми производителями. Если вы делаете игру, вы делаете её для клиента, а не для того, чтобы померяться с другими производителями. Я работал в одной фирме, где мне главный дизайнер сказал: "ЕА вот сделала эффект моушн блюр, но в твоем симуляторе тоже его придется делать, а это очень сложно". Это был 2005 год (после этого я в этом бардаке больше не работаю, слишком много кретинов, идущих на поводу у издателей).
Кончайте гнаться за всяким хламом, который игроку НЕ НУЖЕН. Если в игре не будет этого эффекта, в реале ни одному игроку игра нравиться не перестанет. Напротив этот эффект (касательно серии Need For Speed) только лишний, ибо давит на глаза, начинаешь хуже видеть трассу на высокой скорости и глаза перенапрягаются. И в реальности такого эффекта нет при вождении автомобиля. Особенно им злоупотребили Колин Макрей Ралли, - картинка игры вообще никакая.
Делайте физику, а потом думйте какие ненужные рюшечки на неё повесить. А то на данный момент физика в серии ваших игр Полный привод, тихо курит в сторонке на фоне физики Кармагеддона, которому в 2006 году исполнилось уже 9 лет, а сегодня - 11. Да-да, если убрать всю красоту шейдеров и тонны растений и гор, никто вас вообще не купит.
Буду ждать конечного видео и скринов ПП3. Я надеюсь что игра будет не чем-то верхкрутым (как этого требуют надоевшие вам "слюнтяи"), но по крайней мере на уровне сегодняшних игровых технологий по части физики. Тогда и куплю лицензию, чтобы ваш труд был оплачен.
Rust-man Помягче товарищ, твою(извини уж, не люблю я на вы обращаться) точку зрения лично я, да и не только я, большинство камрадов, поддерживаю полностью, но вот манеру общения - не очень... Хотя ты тут недавно, не знаешь, seventeen всегда так разговаривает, когда кто-то хает игру
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
еще один чудик с ВАЗом
обожаю наш народ))))) сеачала пишет что не верит разработчикам, а потом втолковывает что им делать))) если не веришь, то нах воздух сотрясать??)))
__________________
******************************
Rust-man я рад конечно что ты написал много буковак, но толку от них не какого, ПП2\ПП1 и ПП3 совершенно разные проекты. ПП3 даже наверное имя другое будет носить. В ПП2 как и в ПП1 движок Хром с бесплатным ОЕМешным физическим движком + поляки не дают переделывать движок под наши нужды, так что все что мы можем - это скрипты. Если сделать многополигональную скелетную модель - то не один компьютер не потянет воспроизведение её, по этому на сегодняшней день в соврменых играх используют такие фишки как замедление и пошаговая загрузка при повреждения кузова, для того что бы разгрузить процессор. Это применимо к аркадам(ГРИД, Бернаут, ДИРТ). В оффроад играх такое сделать не то что не логически но и не возможно. Так вот в ПП3 физический движ. - Агела, который позволяет его настроить очень качественно и хорошо. То что ТЫ видел на видео это наробота нескольких месяцев, и по большому счету на видео было показанно не физика подвески а её анимация. Если ты не в состояние понять как делаються игр - то извени. Я думаю камрады поняли сразу что ПП3 еще долеко до выпуска и все может поменяться. А по поводу кто кого обидел - ты плянул мне в лицо, я те огрызнулся, вот и все. Тем более я сказал что все поменяеться, а не назвал что конкретно будет. Так что Rust-man можеш думать все что хочеш, и этот пост я писал больше для Камрадав не жели для тебя.
__________________
Seventeen Да забей ты на него...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
to Seventeen:
"Если сделать многополигональную скелетную модель - то не один компьютер не потянет воспроизведение её, по этому на сегодняшней день в соврменых играх используют такие фишки как замедление и пошаговая загрузка при повреждения кузова, для того что бы разгрузить процессор."
После этого у меня возник вопрос: а ты в компании Avalon кем являешься?
А, простите пожалуйста, Avalon же продалась во второй половине 2008 года и теперь стала 1С-Avalon. Как-то я этот момент упустил.
Теперь вы без согласия 1С шаг в сторону не сделаете. А при таком раскладе вас на риски уже никто не пустит (особенно во время мирового кризиса).
Приятно было пообщаться.
а я хочу чтоб в игре после переворота машины можно было попробовать поставить ее на 4 колеса, с помощью всех возможных средств которые будут доступны. а то в ПП2 восстановление происходит почти сразу, даже когда есть возможность поставить машину на колеса. и восстанавливает не в месте переворота а иногда и очень далеко от него. и режим фрирайда как в ПП1 если конешно будут большие карты, не как в сибирском призыве где вся карта ровная и травянистая кроме самой трассы.
Хтелось бы звуки машин по хардкорнее. =) чтоб чувствовалось что движок работает. =)
JON2006 +1
Привет всем!!! Хотелось бы выбор цвета обвеса,колёсных арок.
выбор цвета всех деталей внешнего вида из всей гаммы цветов
да в ПП3 будут одни котлеты которые мы видели в видео так, что красить будет не чего
P.S на щет котлет это мое мнение...
patriot31512, выучи русский уже) читать невозможно))
__________________
******************************
___________________________________________________
__________________
По поводу написанного выше скажу, что иногда поломать бампером кусты довольно приятная мелочь(как например в FarCry2).
Поддержу тех, кто предложил сделать побольше грязевых трасс, и более "реальный" триал (ограниченная лентой секция с несколькими воротами, порядок преодоления которых выбирает игрок).
Неплохо было бы вернуть наклейки(как в ПП1) и добавить возможность нанесения картинок и узоров на кузов автомобиля.
Хотелось бы побольше разных автомобилей.
Моя "золотая" мечта -- редактор, в котором можно было бы создать свою внедорожную "катлету" (как например в Pure).
P.S. Я давно мечтал о выходе ПП на Анреал Енжайн 3 и за выбор этого движка для третьей части огромное спасибо разработчикам
)Дикий_Творог( Поддержу тех, кто предложил сделать побольше грязевых трасс, и более "реальный" триал (ограниченная лентой секция с несколькими воротами, порядок преодоления которых выбирает игрок).
Да,да.. Именно такой триал и нужно делать(мой пост на 11 странице)
__________________
Быть поклонником внедорожного спорта не значит глупо сидеть и играть во внедорожный симулятор!
А еще неплохо было бы обнести заградительной лентой трассы для джип-спринта.
Собственно вот че сегодня выложили на сайте. умаю по теме оффроада.
http://www.uraldev.ru/articles/index.php?id=28
JON2006 круто, даже закопаться можно.http://www.youtube.com/watch?v=B41mjfyKhH4
JON2006 Забавная штука Хотелось бы в ПП что-нибудь подобное.
Idol46 не успел ссылку кинуть. Эт мое видео. =)
Игра игралась на мониторе 1680*1050. При съемке ФРАПСом Азы падает до единицы когда землю рыть начинаешь. решилснять на фотик.
Думаю на анрил энжин 3 в ПП3 будет круче. хавок конечно не самая лучшая тема, но сделано круто. Статейку выложил как для возможного источника возможных идей Нашим ASE в работе над ПП3.
JON2006 На сколько мне известно в Анриале как раз таки Хавок в качестве физического ядра ...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
rex-2 придупреждение за флуд.
__________________
JON2006
было бы неплохо ещё новых дополнений для ПП2
Lex@17, дополнения в разработке, смотри соотв. темы.
я имел ввиду будут ли ещё дополнения по мимо: уральского и сибирского призывов,даурского марафона и легендарных УАЗов???ответьте если нетрудно.....
Lex@17, официальных наверно нет. Любительские будут и много.
_________________________
__________________
А будет ли какое дополнение,чтоб в грязи да в болоте по копаться конкретно,с лебедой,чтоб по самые уши!)) А то чето не прикалывает по скалам корабкаться...
__________________
Все как обычно. Мы думали, что мы еще, а мы уже... (или нас?)
DAN-703, какое дополнение? к чему?
если ты про ПП3 - то сначала бы спросили что там будет чтоли.....
__________________
******************************
Но сделать достойную грязюку будет нелегко
)Дикий_Творог(, если постараться то можно всё))
А кто спорит?
Я бы хотел игру "Полный привод: НИВА 4х4" охото на ниве покататься =)
и ещё сделал типо обложка =)
GTAMURINO Покупай лицензию)))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
А что идея хорошая с нивами можно даже если не игру, то хотябы дополнение для второго уаза с автомобилями нива
__________________
хм... а может начинать раздавать баны за предложения типа "Нивы"??))) достали уже все...
__________________
******************************
Ledorub На пару дней можно...))))))))))))))))))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Ledorub, а чё сразу в бан? это тема называется "Идеи и предложения для серии игр ПП" ну вот и я предлагаю ниву, а то уазы, хаммеры, кразы, а про нивы забыли что ли?, нива тоже джип!
GTAMURINO 1) Ее предлагали уже 100000...00000 раз
2) Нива не Джип, а внедорожник...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 Вседорожник может быть?
__________________
Нива есть для ПП1, может хватит уже?!
GTAMURINO, до того как писать пожелания - посмотри тему... в данной теме уже было 200 раз разобрано по теме продукции АвтоВАЗа... да и относительно "Нивы" Жигулист написал поболее тебя в данной теме... так что учимся читать.
__________________
******************************
yA3oBop, одна и уродливая для пп1, а их много вообще то, а уазы уже надоели делаю и делаю, уже и старые буду короч 80 уазов уже, а нива одну сделаи или сконвертировали с gta и надо уже радоваться этой ниве что ли
GTAMURINO Флаг в руки, договаривайся с АвтоВАЗом на предоставление лицензии для авалона на весь модельный ряд + еще с 15-ю дочерними компаниями которые делают трэколы и зубилы на базе нивы. А еще с ГМ АвтоВАЗ на Шивиниву. А еще не забывай что Нива щас толька Гевроле, а старая - Лада 4х4. Вот как договоришся, тогда и будет дальше разговор, а так тебе предупреждение.
http://kamrad.ru/showthread.php?s=&...917#post1726917
__________________
В копилку с идеями по ПП3
http://www.youtube.com/watch?v=JHO8EYCulqQ - думаю такое увидеть в ПП3 быдло бы эпохально.
http://www.youtube.com/watch?v=kzfX16aNzKc
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *
Наборчик прототипов http://www.youtube.com/watch?v=MxuOSe66gzY
__________________
мнебы хотелась чтобы был какойнибудь сюжет хотябы самый простой,потом ещё задния лебёдка,конечноже чтобы можно было работать над салоном авто нетока седенья уберать и ставить,чтобы можно была работать в команде тоесть командные гонки и конечноже побольше авто желательно чтобы там были и грузовики такие как GAS-66 ну это так к примеру
__________________
[url=http://porosenki.ru/]
У меня вопрос. В ПП3 будут после каждого соревнавания на машинах наклейки как в пп1
Читая комментарии-споры, RUSlan92, patriot31512, Skyline059, NeFOuND в теме Лебедка в ПП3, о износе частей машины и всего прочего, мне пришла идея нового вида соревнования. Именно соревнования, а не гонки.
Сейчас в игре реализован «чемпионат», в котором, после каждой гонки можно полностью переоснастить машину. Это факт исключает понятие износа деталей, т.к. он будет не совсем здесь уместен.
Я предлагаю добавить новый вид соревнований, который ни как не будит пересекаться с «чемпионатом», и назвать его «экспедиция». Трасы могут быть те же что и в чемпионате [хотя интересней было бы сделать их немного другими], но особенностью соревнования будет в том, что машину на протяжении всей экспедиции нельзя «переоснащать» [ну почти]. Т.е. вначале покупается [берется из гаража] машина. На неё навешивается все доступное для покупки оборудование. А также есть возможность брать собой дополнительный груз в виде запасных колес, лебедок,… других запчастей. Вес груза может быть ограничен, также как и объем [Пример ограничения груза - любая игра RPG]. Можно добавить возможность установки багажника на крышу, для расширения перевозимого груза. И дальше начинаются соревнования.
Гонки идут в полустрогой последовательности, как в «Экспедиция трофи: Мурманск-Владивосток». Если кто не помнит, или не играл, я объясню - маршрут передвижения в некоторых местах расходится, можно ехать по более быстрому пути, но получишь меньше очков, можно ехать по более длинному пути, но можно не успеть уложиться в норматив по времени. Ремонт машины можно производить только при наличии запасных деталей. Можно добавить возможность в некоторых контрольных пунктах [например, после прохождения очередного региона [таких как – Средняя полоса, Тайга и т.д.…]] докупать детали. Время ремонта суммируется со временем прохождения трассы [так же как и в «Экспедиция трофи: Мурманск-Владивосток»]. Правила прохождения регионов можно взять из тех же «Экспедиция трофи: Мурманск-Владивосток», т.е. после прохождения очередного региона смотрится время участников и если игрок «слишком долго» проходил регион, он проигрывает соревнования.
Такой вид состязания позволяет участь длительный износ колес и механических частей и как следствие необходимость их замены.
Так же компенсировать большие габариты машины возможностью взять больше деталей. Ведь в маленькие триальные авто - много груза не положишь .
Плюс соревнования добавят разнообразие в общую игру.
П.С. Не знал где лучше написать, либо в этой теме, либо в «ПП3: Мировой off-road тур.». Решил написать здесь, дабы не подымать заброшенную тему.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Русский_Дракон отлична придумал я двумя руками за, идея просто супер
Русский_Дракон там колонной ехать ? друг за другом ?
__________________
[url=http://porosenki.ru/]
Русский_Дракон, хорошая идея! я тоже за)
__________________
Русский_Дракон Отличная идея +1
очень хочется, чтобы можно была играть понету как в Test Drive Unlimited собираться кампанией и гонять
__________________
[url=http://porosenki.ru/]
Русский_Дракон ИМХО ограничение по весу лучше не делать... просто перегруженная машина теряет скорость, разгон и тонет в каждой грязевой луже...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Русский_Дракон По сути похожа на существующий трофи.Можешь ехать по СУ или по другому маршруту. Но идея с грузом и с колёсами хорошая!
__________________
УАЗ-птица гордая,пока не пнёшь не полетит!
___________________________________________
__________________
Я за
den king, den4x4, Slayer Virus, RUSlan92,Chizhik89, Триалист
Спасибо.
den king там колонной ехать ? друг за другом ?
Нет .
В игре «Экспедиция трофи: Мурманск-Владивосток» такие же, в принципе, гонки как и в ПП.
Ты строишь маршрут (рисунок):
А дальше просто проходишь гонки в гордом одиночестве [первая версия движка «Chrom» не поддерживала соперников].
RUSlan92 Но объем, как мне кажется, обязательно нужно ограничить. Игрок должен решать, что для него лучше – еще один комплект шин или еще одна лебедка.
Chizhik89 В принце так оно и есть .
Seventeen ____________...
Что это?
-
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Русский_Дракон повтарюсь в сотый раз - разделитель\отметка для отчетов.
__________________
я просмотрел всем странице и увидел, что у некоторых фантазия разыгралась, я предлагаю тогда сделать полный реализма, если ты застрял надо выйти из машины, подойти к багажнику взять топор пойти в лес и нарубить веток, потом засунуть их под колёса
__________________
[url=http://porosenki.ru/]
den king, это слишком.
den king если у тебя есть реальные идеи воплощения этого в игре на движке. то давай дерзай. было бы интерсно.
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *
ещёбы хотелось делать такой тюнинг как у подготовленных внедорожников ну к примеру снимать тент, или снимать на половину как у 69 уаза там веть тент на половину снят и запаска в другом месте ещё детали разного цвета
__________________
[url=http://porosenki.ru/]
den king там не разный цвет, а материал . Что-то из нержавейки, что-то из карбона, остальное из "родного" металла.
__________________
Нет ничего невозможного. Есть лишь маловероятное.
dimadze я понел, просто я имел в виду чтобы можнобыло менять цвета деталий
__________________
[url=http://porosenki.ru/]
хочу чтоб можно было запаску возить на крыше, а не на задней дверце
Slayer Virus Скорее возможность самому расположить запаску где хочется...
А то 35+ колесо на задней двери смотрится как-то неестественно...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND
Может кто-то это и предлогал, но все-же - может сделать регион Кавказ? (Там и природа красивая, да и всетаки горы - значит можно и Триал устроить)
__________________
УАЗ-КРУТАЯ МАШИНА!!!!!!!!
Полный привод: УАЗ 4х4 + Уральский призыв 1.4
Полный привод 2: УАЗ 4х4 v1.1 + Даурский марафон + Сибирский призыв + УАЗы 60х + УАЗы 70х + УАЗы 80х + УАЗ 90х + Современные УАЗы.
UAZ Patriot 2007 Limited
Сорри за дабл пост.
Еще прикольно-бы сделать ПП на PSP - там графика норм, да и управлять норм можно.
__________________
УАЗ-КРУТАЯ МАШИНА!!!!!!!!
Полный привод: УАЗ 4х4 + Уральский призыв 1.4
Полный привод 2: УАЗ 4х4 v1.1 + Даурский марафон + Сибирский призыв + УАЗы 60х + УАЗы 70х + УАЗы 80х + УАЗ 90х + Современные УАЗы.
UAZ Patriot 2007 Limited
_______________________________
__________________
А наклейки на автомобилях будут как в пп1 или нет?
Триалист неизвестно.
__________________
Наклейки нужны!!!
Ибо, какой внедорожник без наклеек?
Кстати, тут где-то [пивной или костровой], кто-то выкладывал «правила настоящего джипера»
Некоторые из них гласят:
- Вас останавливает сотрудник ГИБДД и спрашивает – «Какой цвет машины под грязью. А после просит - помыть машину.»
- После мойки машины, вас останавливает всё тот же сотрудник ГИБДД и спрашивает – «Какой цвет машины под наклейками».
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Нужны нужны))) 100%
+1 к наклейкам и +1 к возможности вручную клеить
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
+ 1 угу. а еще чтоб перекрашивать машину можно было самому и цвета можно было выбирать и палитры ручным набором.
__________________
УАЗ-КРУТАЯ МАШИНА!!!!!!!!
Полный привод: УАЗ 4х4 + Уральский призыв 1.4
Полный привод 2: УАЗ 4х4 v1.1 + Даурский марафон + Сибирский призыв + УАЗы 60х + УАЗы 70х + УАЗы 80х + УАЗ 90х + Современные УАЗы.
UAZ Patriot 2007 Limited
А еще было-бы хорошо чтобы ПП3 тоже был про УАЗ-ики. ИМХО куда приятней кататься на них по России, чем на всяком америкосовском ацтое зарубжежом.
__________________
УАЗ-КРУТАЯ МАШИНА!!!!!!!!
Полный привод: УАЗ 4х4 + Уральский призыв 1.4
Полный привод 2: УАЗ 4х4 v1.1 + Даурский марафон + Сибирский призыв + УАЗы 60х + УАЗы 70х + УАЗы 80х + УАЗ 90х + Современные УАЗы.
UAZ Patriot 2007 Limited
не мультипость
__________________
******************************
3163 ИМХО куда приятней кататься на них по России, чем на всяком америкосовском ацтое зарубжежом. +1
наклейки +1
Ledorub учту. А почему посты не склеиваются?
__________________
УАЗ-КРУТАЯ МАШИНА!!!!!!!!
Полный привод: УАЗ 4х4 + Уральский призыв 1.4
Полный привод 2: УАЗ 4х4 v1.1 + Даурский марафон + Сибирский призыв + УАЗы 60х + УАЗы 70х + УАЗы 80х + УАЗ 90х + Современные УАЗы.
UAZ Patriot 2007 Limited
а зачем их склеивать? бери мушку в руки, ссыль Редактировать и вперед
__________________
******************************
Ledorub Удобнее...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
+1 наклейки +1 возможность вручную клеить наклейки +1 возможность выбора цвета машины и любых внешних деталей вручную из всей палитры цветов
господа, признавайтесь! кому яйца вырвать? ну нафига повторяетесь-то? уже по десятому разу одно и то же...
__________________
******************************
Ledorub Триалисту... он тему поднял)))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 дятел...))))))))))
RUSlan92- Сртелочник..........
*запасся поп-корном и колой*
__________________
******************************
Ledorub, "кина не будет, освободите места!" (с)
__________________
RUSlan92, ну ты ответишь наехавшим на тебя? или терпеть будешь? а ну давайте шоу пока не баню))
__________________
******************************
RUSlan92, народ требует шоу, мы знаем что ты тут!)))
__________________
Ledorub А оно (шоу) мне надо?)))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
"Show must go on!!!"(с) Queen
__________________
******************************
RUSlan92, ну ты что, по английски не фурычишь? куда делся?)
__________________
den4x4 А при чем здесь англ.?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Приедет 17 нам 3м по банану за флуд выдаст)))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92, не мультипость) и учи англ.)
__________________
den4x4 Я его и так знаю...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Народ , давайте к делу вернемся.
Так… Вроде с лебедкой разобрались.
А вот, что будем делать с сендтраками [надеюсь правильно написал].
Кстати, какие вообще они бывают?
П.С. Какие еще устройства бывают для спасения машины из грязи.
Акромя: лебедки, сендтраков и штурмана.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Русский_Дракон Сендтрак исходя из названия вроде должен от песка спасать...)
Еще один... штурман не устройство!..))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 Сендтрак полезен на любой слабонесущей поверхности...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Русский_Дракон про хайджек еще не забудь...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND А чем сие чудо от домкрата отличается?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 размером...
почитай:http://vkontakte.ru/note4857520_8591071
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
RUSlan92 patriot31512 Триалист Ledorub den4x4 по придупреждению за флуд и флейм.
RUSlan92 приеду, решу на счет вечного бана.
Ребят - задолбали.
Seventeen, уехал - гудбай) не мешай людям общаться
__________________
******************************
Ledorub давай мне еще поуказывай тут. Если есть че сказать - говори в ЛС, если нет - молчи в тряпочку.
RUSlan92 придумал я те наказание.
Ребят, общайтесь на здоровье, но есть 2-3 темы в которых флуд очень наказуем. т.к. темы используются для отчетности. Если не хотите что бы ваши идеи\проблемы - были пустыми словами в безкрайном инете - уважайте друг друга, не флудите и не флеймите
__________________
Seventeen, в твою чтоли тряпочку? уехал - всё... через сколько ты там вернешься? 5 дней? вот через 5 дней и выписывай предупреждения! отдыхай, расслабляйся и дай нам от тебя отдохнуть.
__________________
******************************
Seventeen Не бузи и сам не флуди.
А то устоим революцию. И сместим с должности за - злоупотреблением должостными полномочиями.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Флаг в руки.
Перед опракой отчета весь флуд вычещу и со всем разберусь.
__________________
неужели? наконец-то! ты же вроде уехал и флаг оставил Дракоше??)) так откуда флаг взял??))
__________________
******************************
Может название некоторых регионов лучше конкретизировать? А то Ср. полоса слишком расплывчато...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 Возникнет много вопросов, например:
А где это?
А почему дом не того цвета?
А на том повороте кустика не было…
И т.д.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Русский_Дракон Карта есть)
Не на столько)))) Просто к примеру вместо Ср. полоса - Подмосковье...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
вот во вторых Дальнобоях не указано что Новосибирская область, но поселок горный все геймеры знают)))
не надо никаких подробностей)
а если и делать - то с карты, с фотками... скажем, по одной только Новосибирской области можно целую игру создать... охотник подтвердит))
__________________
******************************
Ledorub а разве там новосибирская область?
__________________
УАЗ-КРУТАЯ МАШИНА!!!!!!!!
Полный привод: УАЗ 4х4 + Уральский призыв 1.4
Полный привод 2: УАЗ 4х4 v1.1 + Даурский марафон + Сибирский призыв + УАЗы 60х + УАЗы 70х + УАЗы 80х + УАЗ 90х + Современные УАЗы.
UAZ Patriot 2007 Limited
3163, самая что ни на есть))) по названиям поселков))) а вот сама карта не всегда похожа))
__________________
******************************
_________________
__________________
Ledorub ну поселок горный есть и в Красноярском крае, и на Урале.
__________________
УАЗ-КРУТАЯ МАШИНА!!!!!!!!
Полный привод: УАЗ 4х4 + Уральский призыв 1.4
Полный привод 2: УАЗ 4х4 v1.1 + Даурский марафон + Сибирский призыв + УАЗы 60х + УАЗы 70х + УАЗы 80х + УАЗ 90х + Современные УАЗы.
UAZ Patriot 2007 Limited
3163, молодетс) 5 за географию)) и -1 за незнание местонахождения офиса разрабов)) итого 4))
__________________
******************************
1 Верните старое меню . ( А то Hammer-овское до боли надоело )
2 Я за наклейки.
3 Нитро это бред .
4 Реалистичны повреждения .
5 Создайте трассу из Беларусии например Французкай вышка что под Борисовом . )))))
6 Что-б в стандарте без падча по и нету играть можго было .
7 Совместите всё что-б всё что было и всё что новое в одной игре было ! ( Всё что было уже дорого сердцу ) )))
__________________
Давай не будем а есле будем то давай!
Беларусь, Французкая вышка +1)
Идеальное место. Если нужно, обеспечу фотками
)Дикий_Творог( давай, мы не против.
__________________
________________
__________________
очень хотелось бы в игре увидеть колёса обтянутые цепями, которые облегчали бы проходимость по льду, в районах на подобии Новой Земли пригодится
П.С. надеюсь по башке за такой пост не получу...
crazyNIK получиш) Т.к. цепи на льду - скользят, они хороши для снега.
__________________
Семнадцатый Неправда...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND слушаю тебя)
__________________
Семнадцатый На льду цепи не скользят...
Хотя не, правильнее будет на льду скользят куевые цепи Нормальная цепь, с квадратным сечением скользить не будет...
п.с. разве что на неадекватной скорости...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND А неадекватная это для тебя сколько?)
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
О Борисове: вот ссылочка http://www.4x4.by/news/index.phtml?...subaction=&id=&
Вся прелесть трассы в том, что есть и горки, и песок, и грязь, и болото , и река. Лучшая трасса Беларуси, самая сложная и интересная. К тому же это просто очень и очень красивая природа)
P.S. Не знаю как сюда кидать фоты, могу кинуть в группу вконтакте .
RUSlan92 на льду выше 60-70 уже неадекват...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
)Дикий_Творог(,
Не волнуйся. Вот твои фотки:
http://vkontakte.ru/album-513163_92959138
__________________
интересное
____________________________________
__________________
Знаю, ток вчеры выкинул. Интересно ваше мнение)
)Дикий_Творог( а чё так мало. Прикольные.
__________________
* Intel Core i5-750 * 4Gb Kingston DDR3 1600MHz * XFX GeForce GTX260 Black Edition - 896mb * ASUS MW201u Wide * HDD 1x500Gb 16Mb + 2x500Gb 32Mb * Windows Vista 64 bit *
Мало, потому что у мя и-нет говнючий((
На предыдущей страничке я ссылку кинул, там намного больше
И еще на счет предложений. Неплохо было бы увидеть в игре возможность поворота камеры в удобный, "красивый", если можно так выразиться, ракурс. Например нажатие некоторй клавиши "открывает/закрывает" возможность вращать/приближать/отдалять камеру с помощью мыши. И/или зделать возможность "вертеть" камеру мышью при просмотре повторов.
Имхо, просто нужна возможность вращать камеру вокруг машины при помощи мыши...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
У меня такое предложение.
Делайте онлайн версию типо как Ворлд Офф Варкрафт . милионы играют.
и в эту я бы первый в рядах игроков был.
Подумайте.
__________________
Уаз проедит туда куда остальные джипы не решаться даже сунуться
Еще верните игру по сети или инету. я играл в уральский призыв первый рас там это быо вот не так давно в хаммер2 начал и там толком пока невстретил трасс с грязью что было в уральском призыве)
__________________
Уаз проедит туда куда остальные джипы не решаться даже сунуться
GrafG а тама и нету особо, тока Мечиган пожалуй, а так купи УАЗ2 и ЕЕ намного сложнее.
__________________
у меня ЕЕ)Хамер. на обычной сложности я его легко прошол, но вот когда начал на супер сложной вот тут да)) слов нет просто)
__________________
Уаз проедит туда куда остальные джипы не решаться даже сунуться
А я всё предлагаю, что предлагал и раньше )) - делать интересную местность, потому как когда катаешься ощущение чисто виртуалки, никакой трактор с телегой в поле не встретится который бы что нибудь делал...и как всегда мне хочется чтоб на паре, тройке карт встречалась какая нибудь трасса, реально существующая.
Потом физика: всё никак я не вижу чтоб в игре ощущались колёса, они ж резиновые... а на камень заехать никак не могут....тыкаешься в небольшой камень как в столб даже если камень в половину колеса высотой. Думаю на приспущенных покрышках в реале настоящий уазик бы заехал.
В кабине: водила во всех частях ПП совсем не динамичный, он шатается в кабине так будто это маятник со строго определённым диапазоном колебания...хочется чтоб было как в реале: машину наклонило и ты же не будешь вместе с машиной под углом сидеть....ты будешь возвращаться в вертикальное положение.
ВОт по поводу тюнинга: вот мне бы хотелось чтобы с машины можно было снимать любую(внешнего тюнинга) деталь даже при том нужна ли она или нет, это может быть капот, багажник, вообще крыло либо заднее либо переднее...вот
Ещё можно было бы сделать покраску автомобиля подетально прям внутри игры в гараже, мы как бы берём балончик и красим машину в любом месте как хотим, это может быть не сразу (один клик и покрасоллось) а как в фотошопе, берёшь кисть и рисуешь что хочешь ) так сказать свободная игровая аэрография... но это, я думаю, можно сделать когда игра по всем параметрам будет серьёзным конкурентом другим западным играм....
Ппо поводу графики: не знаю будет или нет directx10ый в ПП3 но он бы точно не помешал.
По поводу специально подготовленных машин со всеми внедорожными капризами скажу: мне по мере прохождения игры ПП1 очень нравилось тюнинговать нулёвый УАЗ а сейчас уже идут какие то с наворотами что на УАЗ то и не похоже всё вырезано подрезано и заменено. Может это звучит консервативно но хочется чтоб всё было приближено к реальности.
По поводу звука: по мелочам вот хочется....заглушил двигатель, включил внешнюю камеру.....и слышишь как листья берёзы шумят...мммммм......
Кстати )) а почему бы не сделать опускающиеся боковые окна? водиле может....подышать хочется а в салоне душно ))))
Хм если учесть что анреал имеет поддержку как машин так и людей, т.е. бегаешь, садишься в машину и т.п. то почему бы не сделать так чтоб можно было вылезти в чаще из автомобиля, пробежаться, глянуть где проехать и вернуться в машину, а? )))))
так ладно...дальше помолчу а то побьют меня
__________________
genesizz У уаза задние крылья заодно с кузовом...
Такой метод покраски реализован в street legal racing redline...
Более-менее честная физика есть в rigs of rods... Там же есть деформация шин...
Опускающихся боковых окон на козле нет изначально... Они есть на буханках, и семействе 316х
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
и всё это хочется увидеть в ПП ))))
ну ладно, раз у уаза не опускаются окна то там уж наверняка такое мелкое окошечко есть оно отворачивается в сторону
__________________
genesizz ты прав, есть форточка
и можно вообще снять верхушки дверей на 469, или тент снять(хочется этого в игре).
неплохо было бы сделать режим свободного вождения в игре, а то надоело всё время трассы придерживаться, так охота иногда самому себе маршрут проложить...
crazyNIK Ты реально считаешь что до тебя это никто не предлагал?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
__________________________________________________
Все идеи высланы как всегда разработчикам.
__________________
За заднюю лебедку и за люстру я ЗА, но зачем убирать видимых сопернеков? Так веселее, интерестнее и реальнее!!! И НЕ надо так далеко возвращать если ты перевернулся или утонул.:Д
__________________
И кстати, колеса тоже бы добавить, например 50, или хотя-б 45. И тюнинга побольше и поменьше уменьшения проходимости от него.
__________________
mikluaz просто надо сделать отключаемых соперников
А, тогда я за. Просто если ты проиграл гонку то есть на ком оторватся.
__________________
И да, если вы хотите просто покататся, проложить себе маршрут сами, то ПРОСТО ВЫБЕРЕТЕ ТРОФИ ИЛИ ОРИЕНТИРОВАНИЕ И КАТАЙТЕСЬ СКОКО ВЛЕЗЕТ. Я так делаю и доволен. На трассу не возвращяет и не надо свободной гонки.
__________________
mikluaz Юзай кнопку "Редактировать"
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
можно было вылезти в чаще из автомобиля, пробежаться, глянуть где проехать и вернуться в машину, а? ))))) а есть какая то игра-мотормакс по ходу,там можно выходить и гулять, но радиус ограничен, 3-4 метра вокруг машыны.это неплохо, ато заблудишься ещё)))
fotograf да ты прав, есть такая игруха, играл...мне понравилась физикой....всё, поиграл 2 недельки и удалил ..такая скучища. А вот УАЗ замечательная наша игра, в которой хочется увидеть все и мну не волнует что там какая то опция была у иностранцев )
Итак, кароч говоря: хочется чтоб мы могли вылезти из транспорта, идти по говнам и смотреть себе дорогу
Всё таки у меня терь требования будут выше к новому двигателю ))))
__________________
genesizz Скорее физикой подвески)
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
да, физикой подвески и не более того
__________________
БОЛЬШЕ БОЛОТ!!! длинных таких нормальных а то одни камни, Я протащился в ПП2 в СП там есть трасса помоему "путь лесника" так вот там что то похожее...во всех остальных гонках редко можно даже по ступицу закопатся... А еще Даещь летнюю Ладогу!!!
Мясыч оо да, соглашусь с тобой, камни тож не очень нравятся. Местности то отличные есть и полно!
__________________
сделали-бы игру по типу Дальнобойщиков, тоесть получил задание отвезти например из деревни Васюки в деревню Новые Васюки запчасти, продукты, лекарства и т.д. сел и поехал только не по асфальту а по нашему Российскому бездорожью , именно поехал а не полетел как сумасшедший.! Я думаю не трудно сесть в настоящий уазик прокатиться и снять пару сотен километров наших проселочных дорог со всеми кочками, разбитыми колеями....... и перенести все снятое в игру, все включая все физические и динамические параметры. Если я нажимаю педаль газа то стрелка тахометра должна показывать реальные обороты двигателя не зависимо от того уперся я в бревно или буксую в грязи и как писали выше у автомобиля РЕЗИНОВЫЕ колеса а не деревянные как у телеги...! Все эти поворачивания вокруг оси-уперся в камушек и давай крутиться...!!!! И еще-убрать время, постоянно несешся как шальной...., хочеться просто сесть в машину и поехать никуда не торопясь, обдуманно обьезжая каждую кочку, а не лететь сломя голову..., Хочеться реальности, наверняка никто не ездил на рыбалку по лесной дороге со скоростью 60-70 км/ч.....перескакивая ухабы, бревна...., далеко бы не уехали...), а это симулятор езды по бездорожью то-есть все должно быть максимально приближено к реальности...! Триал ИМХО можно сделать отдельной дисциплиной, то-есть хочеш поизвращаться едь например в карьер и гоняй там по бетонным блокам скока угодно и что-бы триал не влиял на прогресс в игре, ну не интересно мне заниматься мазохизмом а хочеться нормальной реальной езды по нашему реальному бездорожью....
все написанное выше чисто мое ИМХО.....
Ув. разработчики серии игр ПП, появилась идея создания многопользовательского оффроад симмулятора, уже есть наработки игрового процесса и прокачки(эксп).
Хочу предложить вам реализовать этот проект, если интересно, могу через icq кинуть разработки в этом направлении. Данный проект будет первым и мне кажется востребованным не только в России.
С уважением, Dragon {NSK-s.team}
Пиши тут, всякую идею стоит обсудить
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Ну начнем)
Exp: мы считаем, что как и в любой ммо игре должен быть пати и соло "кач". В данном проекте это будет реализованно ввиде заездов: одни можно будет пройти самому, для получения каких либо бонусов(апгрейдов\улучшений) другие же только командой(3\6 игроков) для получение более серьезных улучшений.
GamePlay: у каждого игрока будет свой "гараж" в котором он будет решать как снарядить свой внедорожник для конкретного задания(для этого нужно будет как то усилить влияние погодных условий на поведение автомобиля, а так же влияние грунта на сцепления с колесами:например задание на простую поездку по горному перевалу по дороге будет выгодно ехать на накаченных колесах летнего типа, без грунтозацепов и т.д.), но для болотистой местности уже абсолютно бесполезны)
далее соревнования\задания: соло - доставить посылку\груз по труднопроходимой местности или перевалу, триал, спринт - соревное с другими игроками;
пати(3\6 игроков) - тут смысл тот же, но сделать условия прохождения не выполнимыми одному, реализовать возможность цеплять друг друга лебедкой и просто канатом, задания делать намного продолжительнее чем соло и интересней по ой "гараж" в котором он будет решать как снарядить свой внедорожник для конкретного задания(для этого нужно будет как то усилить влияние погодных условий на поведение автомобиля, а так же влияние грунта на сцепления с колесами:например задание на простую поездку по горному перевалу по дороге будет выгодно ехать на накаченных колесах летнего типа, без грунтозацепов и т.д.), но для болотистой местности уже абсолютно бесполезны)
далее соревнования\задания: соло - доставить посылку\груз по труднопроходимой местности или перевалу, триал, спринт - соревное с другими игроками;
пати(3\6 игроков) - тут смысл тот же, но сделать условия прохождения не выполнимыми одному, реализовать возможность цеплять друг друга лебедкой и просто канатом, задания делать намного продолжительнее чем соло и интересней по пейзажам. Командный марафон, типо спринта, только каждый участник проезжает определенный этап трассы, результат команды зависит от каждого игрока. Соревнование между командами кто проедет быстрее СУ.
Интерес должен вызывать именно масс заезды, чтобы люди сплачивались для покорения трудных областей, а соло заезды для покупки мелких улучшений, которые так же помогут для заезда по трудным СУ.
Главное заезды по оффроад не ограничивать по времени, т.к. цель у них доехать до цели любой ценой, а не за отложенное время
доставить груз по легкопроходимой местности можно ограничить по времени
Ну вот в общих чертах)
С уважением, Dragon {NSK-s.team}
Если честно - 60% было уже тут написано, 20% ваша безграмотность в мире оффроада, и 20% что стоит подумать.
Ес-но идеи как всегда будут переданы ВК.
__________________
Как говориться я не повторяюсь, не повторяюсь два раза,два раза
__________________
УАЗ-птица гордая,пока не пнёшь не полетит!
_______________________________________________
__________________
Это флуд я знаю, но пожалуйста! Ответьте! Анонсировали шутер? который разрабатывают в 1С-АВАЛОН? Если да, то вопрос в каком году будут происходить действия? В какой стране? И фантастическая ли это игра? Заранее благодарю,извините за флуд
Сор за оффтоп, но у мя вопрос. Не намечается хоть примерная дата выхода ПП3? (заранее СПС)
)Дикий_Творог( пока нет, но скоро будет что-то) Следите за обновлениями на форуме!
РоМАГ нет инфы.
__________________
Выбрать лутшие уазы из всех игр уазов 90 80 60 70 современех и внедорожьник уаз зделать голосование и штоб их можно было тюнинговать
uaz_24 поддерживаю, честное слово, обидно, УАЗы есть, а тюнинга нормального нет, не интересно так, хочется и на старых машинах погонять, есть довольно таки интересные экземпляры, что касается дальнейших пожеланий, чтобы капот при первом же маленьком столкновении не задирался, машины через 10 метров после старта, на 90% пылью не покрывались и по возможности, всё таки сделать разницу в сцепных свойствах резины, трассы на триале пошире сделать и ленточки не такими чувствительными к дуновению ветра, а то бывает, ленточку зацепил, а за ней и столбики в количестве несколько штук повалились, приходится иной раз мучаться, а так ребята молодцы, в правильном направлении движутся.
maks82 Отключаешь повреждения и все...)
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 , согласись, играть с настройками ниже максимума, не интересно, тем более комп, легко позволяет это, просто, капот, задалбывает, а так ПП 2, мне очень понравился, за исключение выше сказанного, возможно немного не в тему, когда рулил в HUMMER, прошел все трассы, накопил денег\очков, купил H1, как же его не купить, красавец, и что?, первый же триал, и пипец, ленточки рвутся только в путь, согласись не приятно
maks82 Я за всю игру повреждения видел только когда пару раз со скалы сиганул... ИМХО ничего не теряется если повреждения выключить...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92, ладно, проехали
И хотелось-бы побольше зон повреждения. Дрифтанул, задним крылом в дерево, а токо дверь немного помялась и еле-еле царапины появились, а крыло целое
А если в с горы навернулся боком и катишся то крыша целая, а когда в конце-концов шмякнулся, то лёгкие повреждения, а стёкла велетают без остатков осколков! Я играл в crashday, вот там машины мнутся. Сделайте так и в ПП. И хотелось-бы лебёдку выходить и цеплять, а то в сибирском призыве на дереве лебёдка выше 20 метров весит, и вообще ржачно выходит, когда цыпляешся за дерево или потолок где-нибудь и УАЗик летает в облоках
__________________
А мне бы хотелось что когда на трассе едишь было бы по больше соперников не 4 а например 10 или более участников . И ещё грязи по больше и чтобы она была более реальная а то не интересная в ПП 1 и ПП 2 .
__________________
Часть из итого что ты написал будет в ПП3
__________________
А что именно ? Мне очень интересно .
__________________
Трофи-рейд а это пока неизвестно, но грязь будет хорощая)
__________________
Было бы круто если соперников было много и они садились, а за помощь в их выдергивании была бонификация как на всех приличных покатушках
Было бы неплохо сделать режим аналогичный режиму "Фрирайд" в ПП1, потому что на картах есть интересные места, а при попытке до них доехать игра возвращает на трассу.
И еще по поводу возвращения на трассу, лучше если бы самому можно было выбирать в какой именно момент произой дет возврат.
И по поводу воды. Пожалуйста! сделайте либо чтобы не было глубины на которой машина тонет, либо чтобы это дело дело выглядело по человечески, а не убогий возврат на трассу. Все таки в реальном офф-роуде затонувшая машина это весьма интересно .
Можно некоторые моменты сделать в виде мини-игр, например замена пробитого колеса, запуск двигателя или какой-то мелкий ремонт например. Было бы очень интересно и это хорошо разнообразит геймлей.
)Дикий_Творог( Ага, а для полноты картины портировать его на Wii
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
На Wii может и нет, но на денди точно!!
)Дикий_Творог( Видимо ты мало с Wii знаком...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Достаточно, поверь.
Можно некоторые моменты сделать в виде мини-игр, например замена пробитого колеса, запуск двигателя или какой-то мелкий ремонт например. Было бы очень интересно и это хорошо разнообразит геймлей.
Контролеры Wii отлично подходят для этой цели... и при чем здесь денди?.. денди - 3е поколение, а Wii (с XBox360 и PS3) 7е
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
неплохо было бы добавить в игру регион Кавказ. Ведь в нем можно сделать не менее красивые трассы, чем в Урале.
alfmaster Ага, и восхождение на Эльбрус на УАЗе
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
alfmaster +1
__________________
Вы заблуждетесь на столько глубоко, что даже заблуждаетесь на счет глубины своего заблуждния
ну а почему именно эльбрус? можно взять и северный кавказ.
alfmaster, Согласен, я за Кавказ, +1
alfmaster Просто это самая высокая гора... хотя лучше в Китае... там повыше будет...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
ну я же не предлагаю самую высокую гору. просто на кавказе множество труднопроходимых участков, как и на урале
Лучше грязи побольше
ну там и грязи в дождь хватает.я в этом году на гору поднимался, так на обратном пути в грязи заглохли. машину раскачивали. повезло, завелась. но камней больше.
Кавказ пусть будет в играх про бомбардировщик и напалмовые бомбы!!!!
Даешь Тверские торфяные болота!!!
Мясыч +1 !!
Мясыч +1
RUSlan92 а чем тебе не нравится восхождение на УАЗе на эльбрус? УАЗу эти горы уже покарились...
patriot31512 А я сказал что оно мне не нравится?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 напрямую ты неговорил, но от твоего поста ощущение что ты считаешь что УАЗ неспособен на покорение эльбруса...
patriot31512 Я об этом не задумывался...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 вот и хорошо)
patriot31512
Да мы с тобой и на Эльбрус заберемся и на Ю5 тоже
__________________
Быть поклонником внедорожного спорта не значит глупо сидеть и играть во внедорожный симулятор!
Вот все-таки чего нехватает как в реальности это световые приборы точнее там фары, противотуманки, габаритки дополнительные фары и т.д. Вот нигде невидел в играл чтоб это учитывалось ну помимо там вкл. фар, там дальний ближний и все, а хотя в реалити перед тем как вкл. фары обязательно сначало вкл. габаритки (передние и задние). Хотелось чтоб тоже учитывали, как все знаете в игре есть трасса где надо ездить ночью ну как и в реальности тоже. Или тоже ночью в болотистой, в грязи при такой езде посещаемость фар, головных фар снижается или вообще не светить из-за грязи из-за пыли или банальное короткое замыкание т.д. и вот тут помогаю дополнительные фары которые на кингурятнике или на крыше машины расположены. Надеюсь это реализуется в игре.
Skyline059 Нам любые горы и препятствия по боку
Skyline059, patriot31512 Желаю вам успеха)))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
victorpvn Вообще то Фары на кенгурятнике и на крыше давно есть.
__________________
Вы заблуждетесь на столько глубоко, что даже заблуждаетесь на счет глубины своего заблуждния
Никита31 фары есть, но если ты незаметил от них нет никакого толку они несветят
victorpvn +1
______________________________________
Все идеи и предложения как всегда высланы разработчикам.
__________________
Извеняюсь не дописал как отметил patriot31512 они не светят . А так в игре ПП 2 реализовано фары и габаритки, тут хотел особо подчеркнуть, скажем так, правильно работают задние габаритки и стоп сигнал, не как у других игр похожего жанра которые это вообще незамечают. И на счет фар, освещает как надо, как будто поставлены лампы типа ксеоновые , даже лучше чем в других играх, тут есть небольшое но. Конечно стандартные или стандартная комплектация фар так обычно не светит, не считая если еще новый, но это конечно мое мнение. Хотелось бы чтоб работали поворотки, мелочь в игре и может и ненужная но все-таки приятно если все будет работать как надо, как вреальности.
Хотел написать добрые слова авторам игры:
Вообще почему я пишу на эту тему, хотя может и не из-за этого, сам то не водитель. Но поиграв именно ПП 2 зацепило, классная, интересная. Тюнинг тоже понравилось все как надо, картинки девушек на фоне Уазика, во время загрузки игры, классно было придумано . Вот что еще..., пусть даже и сложно проходить некоторые трассы, но за то интересно было играть, другой бы человек сказал бы фу сложно играть и в тот же день бы удалил. Вот, поэтому хотелось пожелать успеха, и конечно дождаться ПП 3, Краз ...
victorpvn Мне всегда казалось что ксенон дает однородный свет белого цвета, а не рассеянный желтый как в ПП...
А сколько раз за игру ты будешь включать поворотники?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Не критично но хотелось бы видеть нормальные стекла. Все же лобовое не может разлететься от удара, а боковые не могут покрыться радиальными трещинами...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92+1
victorpvn
Поворотники на соревнованиях вроде бы не включают (поправьте, если я не прав).
__________________
интересное
Velzevull Ему нужен сам факт того что они работают)
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
И ещё что бы разрабы не забыли сделать веткоотбойники
__________________
УАЗ-птица гордая,пока не пнёшь не полетит!
Пару серъезных эвакуаторов бы сделали типа Унимога или Шишиги
Velzevull, ну я однажды был на ралли и стоял рядом с очеееень нехилой змейкой. Все её просто так проезжали, а вот запомнилась белая десятка-водила включал все поворотники по правилам.
__________________
http://s1.ipicture.ru/uploads/081211/0vMjKozV4k.jpg
Мясыч Можно сделать что то вроде отдельной миссии. Доехать (допустим на Шишиги) до места застрявшего джипа,подцепить и эвакуировать до лагеря
__________________
УАЗ-птица гордая,пока не пнёшь не полетит!
Chizhik89 Отличная идея в которой как раз можно было совместить мини игры хай-джеки, рубка леса и.т.д..ведь эвакуация это тоже хитрая тема
Мясыч Уже к лесозаготовкам перешли...)))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 Ну а от куда выражение рубиться пошло?.....а деревья бы хоть бампером валились, ну а потом вот хай-джеком подняли машину а подкладывать что? в реале сенд-траков очень часто не хватает вот и приходиться людям природу портить
Мясыч, за деревья +1, а если пытаешся ехать по лесу и встречаеш маленькое-маленькое деревце, то сквозь него проежаешь, или если нет, то из-за маленького деревца если в него шмякнутся то отлетает ВСЁ!!! Индикатор повреждений весь крастный! я понимаю естли дуб а то шмакодявка какая-та убивает машину
__________________
у меня созрела немного странная мысль...
Создать компьютерных игроков которые тоже будут развиваться, будет карта, надо будет с соперниками договариваться о гонке, либо будет даваться время успеть доехать до очередной гонки чтобы соревноваться. Можно работать на соперников как бы,..мм...допустим гонка, он застрял а мы сзади его лебёдочкой обратно и нам за это дополнительные шиши будут давать.
Пусть уровень соперников, которые разгуливают по карте не будет зависеть сколько мы прошли гонок и на какой мы карте, есть же на земле и те кто развит и те у кого ещё всё впереди, чтобы были смешаны все. Когда в игре у нас уже будет достаточно опыта, хорошо экипированная машина, будут постепенно появляться компьютерные игроки новички которые захотят работать с нами. Почему говорю работать потому что помимо гонок будут и задачки как в даурском марафоне, правда в даурке чёт задачки мне никак не приглянулись =\....
Например, одно из заданий будет отвезти 2е канистры с бензином одному уже стартовавшему комп. игроку. Задача будет не на время как все бы сразу подумали а иная =) этот соперник выше на 2 или 3 уровня, больше опыта и т.д. он пропрёт по какой нибудь жуткой луже а мы со среднем стажем должны его догнать....ну не прям вплотную до него доехать а хотя бы чтоб через метров 20 задание уже было выполнено, потому как в машинах сидят люди и выйти быстренько добежать передать канистры пока тот буксует не так уж и трудно...
Возможен найм комп. игроков, как в дальнобойщиках, только процентов на 70 их деятельность будет зависеть от нас...в дальнобойщиках они самоволкой занимаются а тут мы говорим им что такая то гонка, они тоже в указанный нами пункт все подъезжают и мы, командой стартуем....потом ещё напридумываю...
__________________
ещё было бы клёво чтобы была развита сетевая игра... будет карта, может даже больше чем карты в ПП2, но одна, и по ней будут кататься юзеры, где то будут проходить гонки, где то ещё что то будет.
Мотики бы тоже добавить, типа урала, днепра....в общем на чём хочешь на том и соревнуешься, всё зависит от того какой класс машин допустим в соревновании.
Систему повреждений сделать серьёзную а не как в ПП первых частях, бьёшься колесом с подвесой и стёкла вылетают....на небольшой скорости тоже должно что то мяться и портиться при ударе.
В сетевой игре будут уровни всякие, например карта заполнена, ну или чёт в этом роде берём так, выезжаем на дорогу, катим катим по ней, потом загрузка и другая местность....а то толлько с одним компом играть так скучно...
__________________
Тогда получится что-то вроде MOOR (Massively Open Online Racing)
)Дикий_Творог( MMORG, Massively Multiplayer Online Racing Game
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
да слыыыыыш!!.........ну и пусть ПП дальше остаётся банальной....
__________________
genesizz , идея про смешаные машины в гонке не реальна, потому-что бывалые, тюнингованые джипы обойдут новичков до первого КП. Лучше-бы разделить на классы, как в реальном офф-роуде:
ТР-1- (новички, джипы без тюнинга),
ТР-2 (бывалые, джипы с самым необходимым (лебёдка, колёса 35-ые, и т.д.),
ТР-3 (профи, с конкретными джипами и с тюнингом по полной)
Можно ещё сделать возможность выбора класса, в котором ты погоняеш, типа на ТР-3 в ТР-1
И естли ты хочешь погонять с мотыками и квадриками то есть игра MXvsATV. Там и джипы и офф-роуд и мотыки. А ПП игра про джипы, я надеюсь, а не про ещё чё-то там.
__________________
желательно бы было в травянистой грязи с торфом после её преодоления увидеть на днище авто траву свисающую вниз!
__________________
скрипт линейки
x2xx Ток зря ресурсы будет жрать...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
уважаемые камрады, я не прошу вас мне постоянно писать что существуют другие игры с моими вариантами игры......меня ЭТО ЖУУТКО БЕСИТ!!! и если это уже есть и что дальше?!
ладно, давайте сделаем магию в ПП, вот это будет КРУУТО! уазег с посахом кастует раздражение слизистой матора нивы, патом станит и дабл килл....магии с машинами небыло ещё нигде!
вместа посахов будут мосты оси антенны.....а заезжаешь в лес тебя дерево веткай па трубе выхлупной глушитнах............
Вы это в игре хотите увидеть?
а я поддержу траву свисающую вни что предожил x2xx хотите давайте мне банан за это сообщение хотите нет.... я предложил что то наверное поинтереснее чем банальные гонки по кочкам на скорости 150кмч.....
__________________
genesizz Не путай RG с RPG...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
а я специально
__________________
Свисающая трава эт конечно шикарно, но я был бы рад увидеть хотя бы человеческую грязь и снежные сугробы.
И еще кое-что. Недавно был на соревнованиях, и там организаторы придумали весьма интересную преграду: большую длинную кучу спиленных кустов. Можно принять во внимание при разработке карт)
ПП это симулятор офф роад дисциплин..не надо изобретать велосипед уралы, мопеды...бред
Мясыч +1 Нечего игру портить всякими мотоциклами игру портить. Поирайте в Fuel если хотите на мотоцикле джип обогнать
А вот не надо мне тут димагогию разводить, когда видиш как в живую проходит Урал ТопГиар трассу под ТР2 и Д6 появляеться уважение, и я считаю что это нужно т.к. вещь просто обалденная.
__________________
Семнадцатый Ты в живую на Урале(грузовик) по бездору ездил? уверен что нет...Урал утопить в болоте как два пальца тяжелый он очень и достать его от туда поросто невозможно... поэтому в регионах с тяжелыми дорожными условиями где приходиться часто рубиться предпочитают ЗИЛ 131 и Газ 66...эт так лирика...и чет я не видел чтоб Уралы на покатушках рубились даже в качестве техничек
А камрад тут предлогал гонки на мотоциклах Урал это вообще дичь т.к. на нем по дороге то ехать трудно а в грязи просто невозможно...
Еще раз говорю ПП это симулятор реальных вещей а не фантазирование...
Мясыч пробей по поиску что такое Урал ТопГиар.
З.Ы. на Урале 4320 имел опыт прокатиться по песчаному карьеру в дождь.
__________________
Извеняюсь ГиарАп а не топгиар.
__________________
Мясыч как хош, а я лично хочу дикое разнообразие в ПП, чтоб эта игра обошла по геймплю и по всему остальному остальные игры...
__________________
Я тож хочу большое разнообразие, но ЛИЦЕНЗИРОВАННЫХ джипов совершенно разных марок, для грузовиков будет КРАЗ..
Семнадцатый ни че поисковик не показывает по твоей наводке
genesizz А я не хочу что бы более менее реальная игра превратилась в цирк...у тебя просто нет ассоциаций с реальностью похоже...есть конкретные офф роуд дисциплины и есть конкретная техника которая в них гоняется, и тип техники подходящей для таких гонок сформировался не за один сезон покатушек..... все остольное просто искажает реальность а значит портит игру...я точно знаю что квадроциклистам в соревнованиях по трофи совсем не сладко а ты предлагаешь что попало...
Мясыч вахах, жжошь... Мля, я плачу...
Оказывается 131-ый и шишка проходимее урала... Спасибо, за хорошее настроение...
П.с. Из них только шишига и только на слабонесущих грунтах лучше урала будет...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Мясыч я понимаю что ты хчешь от игры, конечно всё всё как положено, ладно, тогда чтоб если не гонки с мотиками на джипах тогда чтоб было реально пусть будет ММММММММММаксимАААльно приближена к реальности физика...блин а по видюхе ПП3 кстати я ни разу не увидел чтоб машина присела всем корпусом а ток колёса ходят так да сяк. Вот еду по мкаду и наблюдаю, где начинается мост там небольшая выемка ну как просто понижение уровня асфальта и потом снова ровное покрытие и всега люблю наблюдать как машины сначала влетают в ямку, потом нормально так прижимаются к асфальту а потом отпрыгивают так клёво смотрится....
__________________
Согласен, подвеска там не ходит вообще!!!, И вообще подвеску можно посадить если хорошо влететь или наоборот,но только не в ПП, и вообще надо сделать возможность лифта кузова.
И ещё, я например любил ПП гогда в нём были только внедорожники, а не мотоциклы или самокаты!!!
__________________
И для тех хто хочет ещё чо-то надо сделать отдельное дополнение, типа ПП hummer, или УАЗ. Все будут довольны!
__________________
NeFOuND Я рад что поднял настроение....но доказывать ни че не буду т.к. все что я сказал из личного опыта...в тайге не очень много я уралов видел исключение лесовозы....и потом я не говорю что у Урала проходимость плохая а лишь то что он тонет за милую душу и если откопать и досать 131-й или шишигу в двоем-троем реально то Урал почти невозможно
Мясыч Да я, в общем-то, тоже не с потолка взял
131ый доставать из грязи нисколько не легче, чем урала, а тонет он в ней даже лучше(касается и болота и глины)...
Кстати, там где хватит сил трех человек для вытаскивания ГРУЗОВИКА, можно сказать, что и бездорожья-то нет, а на машине работает только средний/задний мост
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Мясыч http://uralmoto.ru/stories.php?sid=87
__________________
NeFOuND эх в тайгу бы тебя на север отправить...впрочем доказывать ни чего не собираюсь не благодарное это дело....все что нужно лично я видел и в сказки не верю
Семнадцатый какая то ерунда с кодировкой по твоей ссылке
Мясыч, лично проверил. ссылка-РАБОТАЕТ, правда, вопросы по всей странице какие-то, а так ничего, есть что посмотреть
Что вы все про грузовики спорите, эт походу не по теме...
А есть какие нибудь новости от разработчиков? И может кто знает, машины в ПП3 будут лицензированы, или приближены по внешнему виду, как например в Экспедиции?
P.S. Ссылка и у мя бешеная...
)Дикий_Творог( Ну на видео вроде Судзуки Самурай правда в очень редком кузове..а это вселяет оптимизм
Надеюсь, нас не разочаруют))
А чем он редкий? Я может не углядел, но мне кажется обычный трехдверный самурай....
)Дикий_Творог( нет необычный тут пикапчик с удлиненной кабиной
Мясыч Чувак, я, как бы, в якутии живу, с тайгой и северными дорогами знаком не понаслышке
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
______________________________________
Все идеи и предложения как всегда высланы разработчикам.
__________________
NeFOuND ооо земляк!!!
Мясыч Ё-моё! Мир тесен
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
О примерной дате выхода ничего нет?
Еще идея. Может это уже предлагали, но я напишу.
Новый вид соревнований. Что-то вроде "кто дальше проедет". Сделать карты, проехать по которым сначала легко, а чем дальше едешь, тем сложнее. Мне например было бы интересно))
ИМХО пп3 нужно сделать как можно более реалистичным в плане деформации кузова, вывешивания колес, проколов итп.. а то, катаешься в пп2, проехал по кочкам и вдруг ни с того ни с сего капот оказался помятым...несостыковочка...
а парк автомобилей разных марок это гуд!! особенно хотелось бы увидеть такие легенды как: Nissan Safari/Patrol(61 кузов), Land Cruiser(охотник. 70 кузов) ну и конечно же Mitsubishi Delica(булка), если ув. товарищи разработчики добавят эти авто в игру, то весь дальний восток и сибирь, а может и вся Россия будут несказанно благодарны!!! а паркетники типа хаммера н3 нафик не нужны!!! вы бы ещё шниву туда засунули блин!!!
__________________
шуруп забитый молотком держится крепче, чем гвоздь, закрученый отверткой!
сделайте пожалуйста, что очень маловероятно) total optimization kit (2) для ПП: Весь УАЗ =)
Himikat, без обид, но жди ПП3))
JUST_DO_IT ШНива рулит на бездорожье так же, как и Ескудо ))
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon Вытаскивали мы вашу шниву из говен...сцуко зацепить шакл тупо неудобно...вобщем оборвали красивый пластик
ну да... палюбому рулезз!!! а эскудо только самый первый нормальный....
__________________
шуруп забитый молотком держится крепче, чем гвоздь, закрученый отверткой!
)Дикий_Творог( какой пп3=))) если у мя пп2 тормозит)) можно было бы на хбохе, но сдох =(
Что ж тебе не везет то так!....
Кста, ПП2 у меня тож тормозит, хотя должен летать.......
JUST_DO_IT: а эскудо только самый первый нормальный....
Чем он нормальнее второго например? ))
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
на втором много ненужного пластика)
__________________
шуруп забитый молотком держится крепче, чем гвоздь, закрученый отверткой!
JUST_DO_IT Ой... и на первом его не меньше... железных бамперов в стандарте у него тоже нет...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
а вот у меня вопрос по первой фотке, я смотрю там сафарь с трудом прошёл, эскудо туда полез?
__________________
шуруп забитый молотком держится крепче, чем гвоздь, закрученый отверткой!
JUST_DO_IT Да...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Че за эскудо? По европейски - витара?
__________________
Семнадцатый, похоже на витару, ток по моему проходимостью он не особо отличается
Ескудо/Витара - всегда были настоящими внедорожниками! Только последнее поколение подкачало ("интегрированная" в кузов рама, полностью независимая подвеска)...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon
ну и как? удачно? пролез?
__________________
шуруп забитый молотком держится крепче, чем гвоздь, закрученый отверткой!
А мну лично Самурай/Джимик очень нравится
Люди, я тут просмотрел весь форум, пожелания про машиныи у меня просдьба:
НЕ НАДО ПП ПРЕВРАЩАТЬ В NEED FOR SPEED, и паркэтники типа mitsubishi 2009 года и шнивы по моему в игре быть не должны, я надеюсь что в ПП будут ездить настоящие джипы, а не пласмаски и lamborgini и bugatti. Прошу прощение если кого-то обидел. И ещё может добавить в ПП тракторную резину? http://www.4x4tools.ru/files/products/198_small.jpg или тракторные колёса или трактор? http://off-road-drive.ru/raw/ci/pic...age_0002_t2.jpg
__________________
mikluaz
Между прочим, Lamborghimi LM-серии весьма неплохо смотрелись бы в игре (LM001, LM002, LM003, LM004). Даром что 3 из 4 - всего лишь прототипы.
__________________
интересное
Velzevull ,если-бы её можно было-бы в даурский марафон сделать, то было-бы ржачно, и вообще можно сделать её в ПП3 чисто для прикола,
а ещё сделать возможность затюнинговать её, типа поставить 38 колёса, лифт кузова, силовой бампер, лебёдка и т.д, но надо сразу с собой брать горшок, потому-что уссатся можно-будет, особенно что будет с ней после 100 м там, где пройдёт только УАЗик!!!
После встречи с деревом - http://www.coches20.com/wp-content/...bocuatri013.jpg , http://steer.ru/archives/040408/Gallardo/image_0.jpg
После первого поворота- http://auto.utro.ru/photos/2009/06/22/lambo/v_text2.jpg , http://auto.utro.ru/photos/2009/06/22/lambo/v_text3.jpg
Но и на обычной дороге где едет уазик легко, она будет http://autozoo.ru/wp-content/upload...d_crash_l_7.JPG
Хотя вообще она не плохая, в need for speed.
__________________
Учи матчасть.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Lamborghini_LM002
__________________
интересное
Velzevull +1
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Ток сдается мне что они в реальных говнах тонут за милую душу чисто понтмобиль
Мясыч, думаю, ты не прав, для армии абы что делать не будут
Мясыч Это аналог H1...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon А вы видали Хаммер в болоте..доложу я вам печальное зрелище, вот говорят Тойота мега-Круизер вот это вещь и мощь(они с хамером просто похожи а на самом деле оч разные)
Мясыч, Тойота, это вешчь, а хаммер толко H1, по моему нормальный гряземес, остальные так...
Мясыч мегя крузероа ни разу в россии не видел
__________________
шуруп забитый молотком держится крепче, чем гвоздь, закрученый отверткой!
JUST_DO_IT и врят ли увидишь их в Раше штук 5 от силы этих машин было выпущено всего 150 штук и за ними гоняются жиперы всего мира несмотря на стоимость
maks82 он камни и броды проходит прям здорово а вот в болотах тонет
Оукей!
Я щщитаю
пора престать флудить!
=)
__________________
интересное
Вот вот, я и так терплю как могу, так что прошу в Бар.
__________________
Семнадцатый, поддерживаю, эти темы, для бара хороши, а из пожелани, они прежние, главное чтобы машина не смотрелась как коробка с колёсами, побольше реализма, думаю если у разработчиков всё получится, то это будет замечательная игра
Может уже кто предлагал но помоему было бы прикольно самому строить "котлету"...
Мясыч , ты имеешь в веду с стоковой тачки, или с полного нуля? Например было-бы прикольно взять кузов от УАЗика, мотор от toyta,мосты от УАЗика 469 ( военные),тормоза от чего-нибудь ещё.
А ещё лучше самому строить запчасти, это вообще тема.Каждому будет интерестнее гонять на джипе своей мечты, чем на джипе мечты разработчиков.
А ещё, на счёт lamborghini lm002, если она выпущена компанией ламборджини, то могу представить, какой у него расход, 15 мин в болоте побуксовать, - бак топлива, а в салоне у неё наверное телеки, кожа, печки и динамики везде, а в луже естли вода затечёт то всему хана,
__________________
mikluaz Да именно это я и имел ввиду..сварки болгарки выбор мостов двигателей ну и прочего
Мясыч, +1, если такое будет в игре, будет офигенно
+1 тракторная резина
+1 против паркетников
+1 за редактор "катлет"
)Дикий_Творог(, идеи, идеями, но далеко не факт, что всё это воплотят в жизнь, если учитывать то, что консольная бета-версия уже есть, вот от неё и надо плясать, мне кажется, что лучшая идея, это чтобы в игре было побольше наших-РОССИЙСКИХ регионов, думаю, всем будет приятно, и даже если что-то у разработчиков не получится, то им за Россию простят если не всё, то многое.
maks82 , ну дай хотя-бы помечтать , а на счёт росийских регионов это да, но будет поинтерестнее, естли будет ещё и америка, пустыни, северный полюс.
И ещё я вспомнил глюк в ПП 1,2 там если на трасе едешь по болоту, то чешеш 40, 70 км\ч, а как только сворачиваеш за трассу то больше 10 разогнатся нельзя, а на 38 колесах для офф-роуда по дороге едиш быстрее чем на стандартных, хотя пойдее ходовой должно быть тяжело, надо эти глюки убрать, может уже хто писал
__________________
mikluaz, пустыня, тоже хорошо, но если как в ПП2, моя против, машин на раз переворачивается, если бы типа ралли по пустыне, было бы айс, полюс тоже не плохо, тока чтоб тоже реализм присутствовал, насчёт 38-х колёс, сам подумай-нагрузка на двигатель-возрастает, хотя проходимость-должна увеличиваться, в ПП2 много моментов для удивлений и разочарований, будем надееться что П3, будет намного лучше, из пожеланий к ПП3- мне не нравится когда цветы, трава, ветки деревьев проходят сквозь машину, если это возможно, а я думаю возможно, пусть разработчики уберут сие неприятное чудо в ПП3.
maks82 , я и имел в веду ралли, а на счёт 38, я жаловался что чем больше колёса, тем больше скорость, а то что проходимость увеличивается, ето вполне реально.
__________________
Главное Ладогу обещают!!!!! а это праздник какой то
Чем больше колеса, тем больше максимальная скорость, но больше и нагрузка на двигатель.
Ладога в ПП-моя мечта
Чесно говоря хочетса иногда просто не гонки а длительной поездки в игре где не важно победить а обьехать очень много мест для изучения или искать бонусние очки
C привалкой в лагере, с кастриками, с заменами колёс и начёвками, правда WARSTNER ?
__________________
а чё билоб класно )) как по тебе ?
И мне нравится Длительные заезды по бездорожью, и отдых у костра! Что может быть лучше
)Дикий_Творог( ага, а за компом особенно
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Ну, кому не лень такое сделать ??!)))
)Дикий_Творог( отдых у костра надо посадить мужиков из Вылеталкера и чтоб они теже анекдоты травили
интересно разрабы будут етим заинтерисованы или забудем про ето ? а то класноб било ...
а что я думаю ето не сложно ну просто добавить ету возможность и зато моделить лагеря костри ненадо всёже есть в игре но билоб класно чтоб всё работало )
чё молчим ?
WARSTNER, бери да делай.
__________________
http://s1.ipicture.ru/uploads/081211/0vMjKozV4k.jpg
WARSTNER не говори глупостей...
WARSTNER
У тебя буква "Ы" на клавиатуре есть? Нет? Запусти виртуальную клаву! Слова "ты", "был", "костры" пишутся с буквой Ы! Тут даже никакие оправдания типа "йа прагуливал руский езыг в шкале и патаму яге ни здал" не принимаются!
PS - извините, но Grammatik macht frei!
__________________
интересное
Velzevull, он стопудово через транслит пишеть. Всё, кончаем оффтопь)
__________________
http://s1.ipicture.ru/uploads/081211/0vMjKozV4k.jpg
Люди, я не понимаю, вам идея нравится, или нет?
__________________
Если я правильно понял - то идея состоит в том, чтобы вернуть в игру режим "фрирайд" из первой части.
Как сказал Мегавольт, "бери да делай".
__________________
интересное
Я вот думаю а лагерь ведь действительно на лагерь должен быть похож... в котором дохрена техники людей палаток ну и прочего а то в ПП1 и ПП2 две палатки три колеки и один уазик...
Просто сделать лагерь человеческий, побольше чем в предыдущих частях. А то так домечтаемся до чего-то вроде"Надо выходить из машины и разжигать костер"! Такие идеи приемлимы для он-лайн игр
)Дикий_Творог( , а в твоей идее есть идея, можно после гонки сделать анимацию, типа разбивать лагерь, или там для тех хто хочет сделать режим типа как на реальных покатухах:
1) приезд с клубом
2) установка лагеря
3) покатухи, ОФФ-РОУД, просто поездить с тёлой
4) вечер, кастрик, отдых!!!
И надо сделать трассы, в которых будут зрелещные моменты, типа горы, разлом и там надо перелететь, а высота под тобой километр, или там на 2 колеса становишся а потом темно призимляешсяна передние.
__________________
mikluaz, ага, приземлился и подвеске-пипец, не забыл что все хотят реализма?!, идея с костром. считаю-прекрасная, допустим- если сделают так, что из машины можно будет выходить и идти, можно будет по лагерю походить, на авто посмотреть, узнать у одноклубников, какой тюнинг на машине, ну и т.д., идею из Ждалкера с костром можно взять, песни, байки..., вечером-ремонт, наладка авто после покатушек, и ещё чтобы пилот мог опыт набирать,, больше опыта, лучше вождение, больше приз...
Элементы RPG эт конечно интересно.... Но врядли это будет в ПП3.....
maks82 , это зависит от того как приземлятся, и тем более, даже если подвеске пипец, все равно круто, мне хочется. И вообще это зависит от самой подвески, и я знаю много джипов (УАЗиков) которые при таком приземлении ничего не ломали, хотя знаю и противоположные случаи
__________________
______________________________________
Все идеи и предложения как всегда высланы разработчикам.
__________________
Прислали бы разработчики свои идеи)) Хотя бы примерную дату выхода, а то неизвестность убивает!
)Дикий_Творог( , а мне нравится, такое прикольное чувство
__________________
)Дикий_Творог(, согласен, было бы не плохо, узнать, какие идеи и предложения воплощены в реальность
Господа, давайте не будим флудить, идеи и фишки игры в процессе разработки меняються постоянно, точно будет - автомобиль и бездорожье, больше ни чего сказать не могу, не потому что секрет а потому что - не известно.
Дата выхода - как сделаеться игра. И прошу больше полемику на эту тему не разводить.
__________________
Семнадцатый кратко и чётко ответил
__________________
Вот еще идейка созрела. Тюнинг "узкой направленности" как я это назвал. Суть вот в чем: В реальном оффроуде катлеты для триала (поправьте, если я ошибаюсь) сильно отличаются от трофических "болоходов". Вот я и предлагаю сделать в игре тюнинг машины для одного из нескольких видов соревнований например "трофи" или "триал". Но вот еще какая деталь, я считаю что нужно не разделять машины по классам до начала тюнинга, и даже после прокачки чтобы была возможность к примеру на трофической машине по триалу прохватить
)Дикий_Творог( читай правила где написаны про классовфикацию автомобилий, ТР1 - ТР3 и Д1-Д6, и все станет ясно. http://www.raf.su/
__________________
Я писал не точно, а к примеру....... Но спс за ссылку...
)Дикий_Творог( , идея хорошая.
Семнадцатый , но ведь и триал и трофи и т.д джипы могут быть ТР-1 ТР-2 и т.д, а на трофи ТР-2 Можно по триалу с класом ТР-2
И пративников надо сделать поумнее, а то они едут токо по трассе, не толкаются, не делают то до чего до чего додумываются настоящие игроки.
__________________
mikluaz к ТР 1 могут подходить Д1 и Д2 и т.д., но регламент остаеться, и для каждой страны он свой.
__________________
В общем классы не столь важно! Главная сама идея улучшения машины в нескольких направлениях, как например оружие в "Чистом небе"(дальний или ближний бой, кто не в теме). Я предлагаю в ПП3 две шкалы триал и трофи, и каждое улучшения добавляет очки в одну или в обе шкалы.
Надо ещё сделать направление тюнинга "экспедиция", я люблю такие джипы, в которых едиш в уютной кабине, грязь на лицо не льётся, и на таком джипе хоть в америку, а в джипе-триале всё открытое и всё в грязи, воде, по моему не понтово.
И ещё, надо сделать чтоб протектор резины имел смысл, а в ПП 1,2 пофиг какая резина, едет одинаково, только размер имеет значение.
__________________
Резина +1
Мои пожелания :
1 штурман
2 рали-рейД
3 тачка ЛуАЗ
Штурман - можно
Ралли-рейж в печь, ну или в другую игру(Экспедиция 2)
Луаз - нужно!! Луноход рулZZ!!
Штумана обязательно!!! на большинство соревнований без штурмана даже посмотреть не пускают)))
Не знаю, мне идея со штурманом не очень нравится, чё он будет делать в игре, выбегать и смотреть? уже была идея чтоб это делал водитель, и полюбе надо будет выходить ему( а мы без него уедем ) а естли идея с выходом из машины будет в ПП осуществлена то зачем он тогда?
А насчет Луаза можно, но надо чтоб был и лУАЗ без "л", ( а то я играть буду не так как мог-бы с УАЗом ) и думаю что не только я так думаю!
__________________
mikluaz ПП это симулятор офф роуд дисцеплин соответственно езда без штурмана это грубое нарушение правил и дисквалификация...
Мясыч, а ты прав!
__________________
Единственное как я вижу токово сделать, это чтоб штурмана можно выбирать было более опытного или менее. Опытный штурман сразу но дорого и тогда жыпиэс понятно и легко читается...либо не опытный но нафигатор часто непонятно и ведет приблезительно...но чем дольше ты с ним гоняешь тем больше он опыта набирается...И можно реплики прописать, типо если ты не опытный а штурман бывалый то у него характер скверный и ворчливый с фразами типо "Послал же бог пилота" "Куда ты чайник рулишь?" а неопытный "Оой мы кажется заблудились" ну в общем можно много вариантов придумать...
А между прочим, дело говоришь! Правильные и "некривосделанные" реплики штурмана могут улучшить общее впечатление от игры в разы
И еще одна магаважная просьба.
ВЕРНИТЕ НАКЛЕЙКИ !!! (как в первой части)
Ну что это за джип без наклеек?!
)Дикий_Творог(
Ну что это за джип без наклеек?!
Паркетник)))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92
Точно! ))
Кста, в геймплейном видео можно лицезреть штурмана в кабине))
Чистый джип без наклеек-позор хозяина
Да... Настоящий внедорожник должен быть слегка помят и весь в наклейках))
Здравствуйте.
Уважаемые фанаты виртуального или реального внедорожья!!! Ведется речь об игре про OFF ROAD. Так игра должна быть воплощением реального офа!
Начну с чемпионата! Лично я прохожу то что могу сначала а потом что осталось потому что так легче набрать очки и затюнить машину. (грубо говоря) начал в карелии перепрыгнул в ладогу и т.д.
По моему мнению должен быть каледарь этапов чемпионата, турнирная таблица, жеребьевка, и по всему больше участников. Нужно разделить классификацию гонок на сопоставимые т.к. допустим трофи и триал вещи совместимы лишь в том что там учавствуют автомобили и то которые различны по типу подготовки. так сразу задается вопрос разработчикам, имеют ли они представление об том что создают?
Нужна классификация авто предлагаю вариант из регламента чемпионата россии по офу.
Классификация авто
1.1. Предусмотрены следующие Зачетные Категории:
- Гранд Туризм (Лайт)
- Туризм (Про-Двинутые)
- Туризм с лебедкой (Про-Двинутые с лебедкой) СПОРТ-1
- Туризм OPEN (Экстрим) СПОРТ-2
- Прото СПОРТ-3
- ATV ( было бы тоже интересно увидеть )
1.2. Зачетная Категория Гранд Туризм (Лайт) - любые полно-приводные автомобили.
1.2.1. Трассы категории Гранд Туризм прокладывается с учётом максимального сохранения внешнего вида и технического состояния автомобиля при адекватной работе Пилота и Штурмана. Все «засадные участки» либо легко устраняются штурманом, либо имеют объезд. Опыт экипажа значения не имеет. Организаторы настоятельно рекомендуют иметь в автомобиле лопату, топорик и пилу.
1.3. Зачетная Категория Туризм (Про-Двинутые)- полно-приводные автомобили, имеющие внедорожную подготовку. Размер колес до 35" включительно. Возможно повреждение лакокрасочного покрытия.
1.3.1. Запрещается использование лебедки. Разрешено использование только ручных лебедок (использующих мускульную силу экипажа).
1.4. Зачетная Категория Туризм с лебедкой (Про-Двинутые с лебедкой) - полно-приводные автомобили, имеющие внедорожную подготовку, оборудованные лебедкой. Возможно повреждение лакокрасочного покрытия. Размер колес до 35" включительно.
1.4.1. Участие автомобиля без лебедки НЕ ДОПУСКАЕТСЯ.
1.5. Зачетная Категория Туризм OPEN (Экстрим) - полно-приводные автомобили, подготовленные для преодоления экстремального бездорожья и оборудованные лебедкой. Размер колес не регламентируется. Участие автомобиля без лебедки НЕ ДОПУСКАЕТСЯ.
1.6. Зачетная Категория Прототип.
Исходя даже из этого кусочка регламента можно в игре создать сюжет КАРЬЕРЫ .
Что касается доработки авто(тюнинг)
В режиме симулятор можно сделать конкретный тюнинг каждого узла авто(кто имел возможность заниматься доработкой или просто ремонтом УАЗа меня поймет в игре я думаю это будет интересно).
Не помешали ли бы и зап. части (при ремонте) различных производителей и качества естественно различавшихся в цене. И по больше наименований примочек. Не плохо бы сделать лифт кузова. И многое другое из реального офа все что можно перевоплатить в вертуальный оф!
РАЗРАБОТЧИКИ обратите внимание на реальные характеристики УАЗа. Взять на примере ваш 31514 у него даже дворники находятся внизу лобовой рамки как у 31519 и HUNTERа а должны на верху как у 469.
Что касается игрового процесса то не чувствуется реалестичности не колеи не кустов не болот нет нормального снега и грязи по бампер.
Писать можно много. Но лично я жду от третьей части реализма внедорожья!!!
RUSlan92 Мясыч даа чуваки, я оказывается на паркетнике езжу, да еще и стыдиться должен, что стараюсь поддерживать его чистым
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND Еще не все потерянно!
Чтоб тему не засирать, рекомендую переместиться в бар...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Надо сделать возможность выбирать ставить-ли наклейки или нет, а то в ПП1 тупо было с некоторыми наклейками ездить И КУДА СТАВИТЬ НАКЛЕЙКИ НА КОРПУСЕ, и ещё верно подмечено )Дикий_Творог( реальный джип должен быть помят, поэтому надо сделать возможность выбирать ЧТО ЧЕНИТЬ(стёкла, двери и т.п.) И В КАКОЙ СТЕПЕНИ( полностю или чтоб остались вмятины или царапины), и надо сделать по 2, нет политру цветов, чтоб не 4 цвета было у джипа, а в любой цвет мира красить его.
__________________
И чтоб цвет можно было менять, да и узорчики какие-небудь не помешают....
Может это уже писали, но нужно УБРАТЬ ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ РЕСПАУН, а то он бесит дико. Например при слишком глубоком погружении в воду просто глохнет движок, а выехать все равно можно(на лебедке)
Просто смысл шнорхеля непонятна если топиться одинаково
А если переворачиваешся то он с финиша тебя на старт возвращает(респаун) ААААААА!!!!!!!! БЕСИТ!!!!
а венильчики типа камуфляжной раскраски не помешают.
__________________
)Дикий_Творог( просто глохнет движок
Убила фраза)
__________________
Семнадцатый Ага, хотя такое было в Эво2...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Хотелось бы ставить другие мосты типа "Лаплендер" естественно плюс к проходимости будет. и есть такая идея (может была) варить свои силовые бампера аля ваять как в NFS Carbon
__________________
УАЗ-птица гордая,пока не пнёшь не полетит!
Для тех, кто зарегестрирован вконтакте и интересуется "коструктором" в ПП3
http://vkontakte.ru/topic-513163_8428378
)Дикий_Творог( ну начнем с того что это дневники разработчиков, которые вел я, и все это давно есть на камраде.
__________________
Могу удалить..
А еще было бы неплохо перед гонкой выбирать погодные условия(солнечно, пасмурно, пасмурно+дождь). В режиме карьеры это конечно же будет неуместно, а в одиночной гонке самое оно
Может ище свободный режим
ivan95, свободный резим, было бы вообще замечательно, сейчас, кстати, в играх- это очень актуально
Не знаю, может я повторюсь но необходимо сделать свободную камеру!!!! В жизни проезжать по узким доскам или брёвнам помагает проехать человек находящийся снаружи, а в игре такого нет!
maks82 , ну вопервых была идея со штурманом, а во вторых идея по-любе крутая.
А насчет погодных условий, я тут подумал надо сделать как погоду снег, а не создавать отдельные трассы с зимой, но только чтоб снег был снегом, скользким, и чтоб на нём можно было дрифтовать ( ну так, этого делать не будем, просто на реальном можно) а то в ПП2 токо гель какой-то, а снег можно вообщето проехать, и на нём остаются следы, а не как в ПП 2!
__________________
Люди, вы заснули?
__________________
Идеи закончились...............
Дык а че пальцы о клавиши стирать лишний раз...столько толковых идей было уже высказанно что вполне хватило бы на добротный симулятор...Хотелось сперва от разработчиков узнать что они взяли из этих идей а потом ужо флудить дальше
Мясыч а ты приведи хоть пяток форумов где разработчики ведут открытый диалог с юзерами? Мне сложно. И я еще раз повторяюсь, каждая идея расматриваеться геймдизайнерами, затем идет выбор идей которые дествительно нужны всем, затем утверждение в тех.разделе и т.д.
__________________
Походу такое уже предлагали, но на всякий случай напишу.
Было бы неплохо красить машину самому. Просто рисовать на ней все что хочешь, как в Paint))
)Дикий_Творог( А-ля Трекмания?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Мот быть.... Я уже не помню как в Трек Мании было....
а почему бы не сделать так,иногда лебедь нужен но зацепить его не за что,ведь так.предлагаю чтоб в машине был доп трос и лом с кувалдой,где надо вгоняешь лом под углом.и цепляешь лебедку,но лебедь должен быть тогда механическим.иначе лом в салоне обеспечен 100%.хотелось бы очень модель повреждений,и возможность производить мелкий ремонт на трассе,не считая стекол,салона,и кузова.а такое как поменять колесо,прикрутить что нибудь и тд.пусть бы чинил комп,но на это уходило бы время.
__________________
demoonn1983
хотелось бы чтоб диаметр покрышек действовал всетаки на проходимость лучше,а то я на обычной резине прошел также как и на 33.разница не чувствуется.возможность создавать свою трассу как в конструкторе.и также создавать машину под себя.а не на заводскую шаблоны вешать,
.
__________________
demoonn1983
"и возможность производить мелкий ремонт на трассе"
Я бы предпочел вариант ремонта между заездами, т.к. это все таки ИГРА про ГОНКИ на внедорожниках, а не про их ремонт
)Дикий_Творог( +1
А еще б хотелось чтоб поломки были адекватными а то я не понял в ПП2 когда умирает шнорхель..для меня это дичь т.к. с куском металической(или пластиковой) трубы случиться ни чего не может
Мясыч Она может отвалиться)))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 )))) ну тогда надо сделать поломку синих писалок как фаталити
еще можно на багажник кинуть.как в кемел трофи были для преодоления топких болотных местностей.
__________________
demoonn1983
на багажнике они возили метелические такие хреновины с дырками,напоминают наши авиационные рулежки. на багажнике они возили метелические такие хреновины с дырками,напоминают наши авиационные рулежки.
__________________
demoonn1983
Сандтреки называються.
__________________
и для чего в пп2 нужны бедлоки если колеса не разбортируются?так для красоты и деньги потратить.
__________________
demoonn1983
demoonn1983 увеличивают надежность колес, без бедлоков дэмадж увеличиваеться.
__________________
пусть движки будут как дизельные так и бензиновые.
__________________
demoonn1983
но я что с бедлоками ездил,что без,хоть раз,хотькакое-нибудь разбортировалось.
__________________
demoonn1983
чтоб тенты и крыши снимались с тех моделей с которых они в жизни снимаются.
__________________
demoonn1983
demoonn1983 еще б ты все писал в одном сообщении
__________________
да много чегохочется.просто тогда у меня железо сплавиться.
__________________
demoonn1983
можно лебедку через блок пускать,тогда можно машину тянуть не по прямой а под углом в 90 градусов.или блок за дерево цеплять.а через него обратно к машине,тогда диаметр троса уменьшаеться,а длина его увеличивается,диски чтоб были специальные.такие чтоб на задний мост можно было поставить спарку.от чего проходимость ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличиться.а значит на трассе можно сделать вообще гиблое место.
__________________
demoonn1983
при большом крене пусть штурман если он будет,цепляется за крышу и висит,пока это место не проедешь,как джиперы делают.тогда от водилы требуется филигранное вождение,иначе штурман в больничку.
__________________
demoonn1983
demoonn1983 У спаренных колес проходимость ниже, при прочих равных.
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
demoonn1983 Спаренные 38 на джип?.. ну-ну...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Камрад наверное имел ввиду колеса для восхождения в горы когда колесо одинарное но к неу еще по сути один диск на который наматывается трос с переда на зад так чтоб машина могла сама себя вытащить без лебедки
но на спарку одевается бандаж,и получается одно колесо!
__________________
demoonn1983
сейчас так не делают но раньше, завод на материке такие бандажи выпускал для 130 зилов.
__________________
demoonn1983
весь город облазал.у нас нет нигде в продаже даурского марафона.аж дико как то.
__________________
demoonn1983
demoonn1983 Зачем столько флуда и мультипостинга?
З.Ы. сорри за флуд
Предлогаю установить заднюю лебёдку
__________________
UAZ FOREVER
Мое пердложение сделать "гиблое" место чтобы как в Полном Приводе 1 в Карелии, там где вроде на трофи Джип-Адреналин чтоли, где-то в поле там есть развилка-направо там такая желтая по траве дорога через лужу, а налево через эти 2 ацкие колеи, когда я первый раз проходи, как засел, лебедку 2 раза порвал, и то до этого не мог зацепить за это единственное дерево.
Но в пп 2 это место исчезло! я аш растроился.
ЗЫ. Предлогаю сделать такое место (где можно повыеживаться ) в каждом регионе!
И еще одна магаважная просьба.
ВЕРНИТЕ НАКЛЕЙКИ !!! (как в первой части)
Ну что это за джип без наклеек?!
+1! И еще желательно самому места приклеивания. Что не было такого, как в ПП 1 одна на другой, хотя еще пол машины без наклеек
повторяю за кем - сори, но... хочу: блокировку раздельную дифференциалов, уровень топлива и одометр, пробитые шины и ямы в пробуксовке, физику нормальную, а не игрушную, номерки и наклейки, тюнинга полезного и красивого, повреждения серьёзные и трассы проработанные (а то в самих топях сидишь, но по краям их едешь норм), да вес серьёзней чтоб учитывался, а самое главное (но не последнее) нафиг возможность на простых трассах маньки зашибать: проехал разок - тыща, второй разок - пятишка и т.д. (хоть на симуляторе, чтоль). прошу не гневаться за написанное, но какой эт симулятор, когда даже половины из описанного нет?!
__________________
Хочу сказать:
было бы интересно если бы в новом ПП тюнинг осуществлялся как в Street Legal, т. е. можно разбирать машину самому на отдельные детали вплоть до поршней, ремонтировать и менять их. Там интересная идея, а воплощение не очень, без патчей и модов нет смысла запускать эту игру. Других гоночных игр, где можно было бы тюнинговать машины подобным образом я не припомню. Тюнинг является одним из основных элементов в офф-роуде, так что было бы интересно увидеть нечто пдобное в ПП, и можно даже сказать оригинально
buzzerd
На сколько мне известно, рассматриваются варианты конструктора автомобилей.
И ще +Я к наклейкам
_________________________
__________________
Машин бы побольше...былоб прикольно если вставили в игру уже готовые модели lexgroza, я из шкурных интересов конечно же оч хочется на делике погонять..Конечно я понимаю лицензия и прочее но а вдруг....
На выходных гоняли мальца грязь помесить, так вот поймал себя на мысли что если думать башкой то проехать можно много где, главное не свалится в колею т.к колея вся разбитая и мягкая болотная грязь..а сврху все подморожено и в натяжечку пройти вполне реально..а вот в серии ПП этот фактор вообще как то не учитывается...
А еще вспомнил как то вгонке, выталкал непись из лужи, хотел его лебедкой зацепить а хренушки, ну и естественно никакой бонификации небыло...большая просьба подумать над этими моментами
Мясыч на Хроме сетка карты очень маленькая, и не получается такую колею сделать.
__________________
Семнадцатый маленькая? я задумался....тык вроде когда маленькая сетка удобнее работать над детализацией поверхности трассы...можно делать мелкие кочки или ямки....
__________________
genesizz блин, в смысле мало полигонов т.е. шаг большой)
__________________
Семнадцатый аа ну во)))) терь понятно
__________________
Вот мои пожелания: горящие торфяники, использовать прикуриватель например если я застрял а лебёдки нет можно по курить в кабине, а окурок кинуть в торф чтобы избавиться от соперников.
Дикий Хлеб
Во первых, под*ос ника
Во вторых, иди в FC2 траву палить, там для этого целая игра, а тут у нас вообще-то игра про джипы, а не про "избавиться от соперников"
неплохо было бы сделать авто клубы в пп. чтоб его(клуб) развивать принимать участие в гонках с соклубниками(во многих симуляторах такое есть).
да и ещё бы неплохо сделать штурмана, чтоб тебе подсказывал нормальным человеческим голосом, а не значками на экране(кстати тоже во многих симуляторах такое есть)...
зы. подсажите в какой теме можно узнать всю инфу пп3(ну там системки описание геймплея)
да, кстати где сетевая игра в последних пп? хотелось бы в последующих версиях её увидеть...
Клуб/гоночная команда , на мой взгляд, не нужно и в тех играх, в которых это есть(например GRID, в котором эта команда.... ну, она просто есть, и тебе от нее ни тепло, ни холодно), а уж в ПП тем более...
Это имеет смысл только в мультиплеере(Что-то наподобие гильдий в WoW). Но в MMORacing ( или может быть MOORacing, не понимаю что из этого подходит, т.к. не вижу принципиальной разницы ) Можно хорошо развить тему команды, у которой будет свой гараж и запчасти, которые сможет из него взять любой в этой команде(прим. банк гильдии в том же WoW)
Я вот что придумал:
А почему бы не дать возможность как во Flatout 2 испытать Внедорожники из магазина и из гаража, в первом случае не придёться платить за ремонт, а во втором да(или пусть это будет зависить от сложности игры)
Испытания будут проводиться на полигоне, а это значит что будет "стиральная доска"(неровности небольшие),"волны"(средние), "цунами"(холмы с чередующимися ямами такого же размера) ну и просто грязевые участки.
KuRI-OXa отличная мысль.кста насчёт наклеек с ними как то лучше машинка смотрится
__________________
Наклейки народу!!!!
С полигоном чтот я не понимаю... Зачем это?) Купил машину, поставил резину и в чемпионат))
Не какждая машина может понравиться и не каждая может обладать отличными св-вами изначально, короче это нужная вещь на мой взгляд.
А вообще вчера ещё кое-что подчерпнул из телевизора:
Есть такое мероприятие "Резервация" , там может принять участие любой обладатель внедорожника, и не обязательно чтобы он был супер подготовленым, но так же допускаются и прототипы, бездорожье там не очень сложное, но вязкое.
По-мойму для начала карьеры самое оно.
Вот кстати американские соревнования, помойму если чисто помесить грязь, то будет весело))
http://www.youtube.com/watch?v=Zax-VOfFa0Q
Хотелось бы патч, мод или аддон Полному Приводу:УАЗ 4х4 Уральский призыв, чтоб добавился УАЗ 69, на то же движке что и в игре.PLEASE!!!!
Да и еще, както можно так сделать чтоб уазы из дополнений легендарные внедорожники можно было тюнинговать, а?А ьо круто будет выглядеть старий УАЗовский грузовичок или "Ягуар" на полметровых покрышках!!!
Zimar тут Полный привод 3 обсуждают.
А-а-а-а-а-а-а-а, ну ладно...
А для ПП3 вот:
1) Грязь по-реальнее, а то в ПП2 (да и первый тоже) вроде едешь не по грязи, вроде не долго, вроде не буксуешь а машина как в грязи 2 часа кактался (примерно как в видео здесь"американские соревнования" чуть выше ), и наоборот в гряземесе вроде по грязи, вроде буксуешь, а грязи МАЛО!
2) Судя по роликам с youtube'а будут закрытые треки, а открытые? Мне дак приятно смотреть на природу(особливо в ночном ориентировании).
3) И вроде уже говорилось, про глубины бродов, и !грязи!, то едешь 1\4 покрышки в грязи а буксуешь как будто пол машины "погребено" под грязью.
4) Если посмотреть видео http://youtube.com/watch?v=yfdAAaUSpQc то бездорожье бывает разное, хотелось бы как можно больше этого разного увидеть в игре!
5)Свободная езда.
Я тут просматривал фотки оффроада разного и понял,в тайге вот я тут недавно катался и выяснил почему ощущение какого то недостатка! Глядя в густой лес мы не можем увидеть дальних деревьев из за того что там много деревьев и темно! Не знаю есть ли возможность сделать эффект темноты в лесу а то она как то уплотняет лес....как вам?
__________________
_____________
__________________
Темнота в лесу это круто. Я за !
Надо сделать разные степени погоды, например моросит дождик и ветерок или льёт тропический ливень, ураган, и машину несёт, или например если ездить по озеру( по СОЛЁННОМУ морю ни один любящий свою машину человек не поедет) то там могут быть ветерки и почти полный штиль, или трёх метровые волны.
В стихийную погоду ездить прикольно, чистый екстрим, но только не в соревнованиях, пореале их бы отложили.
И мне нравится ездить по воде, но в ПП 1,2 пофиг на 3 км\ч или 300км\ч брызки до крыши не долетают, а хотелось бы метров 5 в высоту (красава)
__________________
хочу предложить идею о том что бы например когда цепляешь лебёдку за дерево оно могло сломаться, или полностью упасть как в жихни
зеркало бы заднего вида.
Сделайте возможность руль с права иметь
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
Мясыч
Если посмотреть этот ролик
http://www.youtube.com/watch?v=pypsIDUmXeU то можно увидеть руль справа.
Предлагаю добавить в игру альтернативу колёсам.
Но, только на таких разве что по снегу гонять?!
KuRI-OXa Да это то я видел и это меня например дика порадовало...я имел ввиду чтоб можно было все машины так сделать
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
.......................У 1С мозги Хром.........................
RUSlan92 | 26-03-2009 21:27
-------------------------------------------------------
писал:
1) Ее предлагали уже 100000...00000 раз
2) Нива не Джип, а внедорожник...
-------------------------------------------------------
http://kamrad.ru/showthread.php?postid=1730219
-------------------------------------------------------
А что, внедорожник разве не джип??? на паркетник НИВА не как не тянет
zimar "Но, только на таких разве что по снегу гонять?!"
Почему, можно и по грязи, и по болотцу))
GTAMURINO Что вы так за ниву вцепились? хотите на ниве поездить - скачайте модель нивы (на форуме есть)
__________________
Вы заблуждетесь на столько глубоко, что даже заблуждаетесь на счет глубины своего заблуждния
А есть ролики на ютубе из ПП3 триал ?
Вот такая вода! Блин, это самая красивая вода, что я видел в играх. Надо, чтоб в ПП3 было хотя бы не хуже.
__________________
интересное
Velzevull Дааа, вода в дирте - самая красивая из всех последних игр... Ты еще вспомни про корректно ложащуюся на кузов грязь и пыль И так же корректно смывающуюся при проезде воды
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND
Да какая к черту грязь, когда на стекле такой кавай ^__^
__________________
интересное
На Direct X 11 это ещё круче выглядит, но и на DX 9 всё великолепно, жаль что новый диск с ключами обломал, сейчас жду решения проблемы, чтобы взять лицензию уже с ключами.
обязательно должен быть штурман)))) так ведь на всех гонках вне дорожников
Не реальная физика!!
Цепляешься всем что только у автомобиля есть: бампер, крылья, днище, мосты, капот.(особенно удивляет капот, любой удар и капот сразу погнут)
Обзор хороший только когда смотришь повтор, если разрабы не могут подобрать оптимальный почемубы не предоставить эту возможность играку!!
Страгивается машина, даже на пониженной передаче очень резко. Машину иногда "колбасит" даже если просто стоишь на нетралке из-за чего трудно зацепить трос лебедки. И вообще машина ведет себя неестественно в той или инной ситуации. Я сам водитель и бываю на бездорожъе - техника в том и заключатся, что в зависимости от препятствия поворотом руля и тихим ходом выправляешь траекторию. А не тупым затяжным пробуксоном ждать пока она сама выпрыгнет из ямы, что представленно в этой игре.
Играя в даурский марафон заметно что неправильно установлен центр тяжести, если я ставлю увеличенный колёса я и понижающий редуктор ставлю, чего в игре нету.
если я тюнингую каробку передач путём её замены, то почему после полной прокачки на уазе 69 остаёться 3 передачи???
зачем делать автовостановление при перевороте???
если я перевернулся, смогу вытащить себя лебёткой(возможно)
этим небольшим вступлением я надеюсь доходчиво объяснил что игра никапельки не реальна!!!
тем нимение разработчики зачемто внесли опцию обязательного выжима сцепления, блин вы понимает что это самая тупая идея с которой я за свою жизнь сталкнулся, ни в одной игре нету такого издевательства!!!!!
сидя за рулём видно как в епож негра без фонанрика а именно ничерта!!!
вПП1 уральский призыв всё было потрясающе видно, управление удобное, графа не слишком требовательна к ресурсам, я хочу сказать что судя по всему после пп1 разрабы сменили политику, убрали мультиплеер убрали персоонажей уже в модах к пп1, зачем было всё портить?????
в итоге получилось хуже чем пп1 без доработак вовсе!!!
зачем ввели новые правила триала, игра из-за этого сжигает мои нервы которые между прочем не восстанавливаються, например задев 1 раз за столбик(и то из за не реальной физики)
падают все, а ленточки летят мне под калёса причём за наезд на лежачие столбики мне добавляют штрафных очков, в купе с очень близко расположенными ограждениями, не реальной физикой, и отсутствием обзора намного приятнее играть в тайм триал с первого полного привода, а вы не только ввели дурацкие правила но и сделали эти триалы обязательными для прохождения!!!!!
И ещё одно, зачем не допускать битую машину до соревнований, если она развалиться то пускай разваливаеться, глохнет и взрываеться, загараеться, посмотреть что с ней станет так или иначе интересно, + даёт возможность ремонтировать только подвеску движок и каробку))
ЗЫ:
Охота разрабам, а может главному вдохновителю проекта вспороть пятки и набить в рану битого стекла!!!!!
всё что выше это самые главные недостатки игры, и если их исправить она станет намного лучше и интереснее!!
Надеюсь мой БЕСЦЕННЫЙ отзыв поможет разработчикам не допускать таких ошибок в будующем!!!
хотелосьбы иметь возможность использования ручной лебётки, сопроваждающимся покиданием автомобиля!!
panc12 А по пунктам, с толком, с расстановкой слабо?
ЗЫ Мне новый триал очень даже нравится...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Всем привет! Я тут человек новый, так что не судите строго, хотя в СИМУЛЯТОРАХ я уже давно, когда все начиналось с NFS.
Да и слово симулятор я выделил не зря, по скольку на сегодняшний день ПП4х4 трудно назвать симулятором, вот на 2006год, да!
Иеще, простите, господа, Мы все вроде взрослые люди а вот одного усвоить никак не можем, что КСЕРОКС - это фирма, а аппарат называется копиром,
также и ДЖИП - это марка, а ездим мы на вне дорожниках, т.е. на ОФФРОУДАХ. Давайте не забывать об этом, потому как уже на телевидение ждипы папали и УАЗики у нас стали ДЖИПАМИ. Смешно, да и слух режит!
Простите отвлекся, теперь по теме!
1. Первое: и самое главное, нужно добиться реальности, а именно - машина стоя на одном месте начинает скатываться в бок! От это да! Как машина весом в 3-4 тонны ведет себя в грязи и на песке, и на камнях как на льду??? КАК это может быть??? Реально можно "Сибирский призыв" выбросить в мусорку, на второй трасе, проходя СУ на мосту надо отключить нервы и в перед!!! сезжая с вагона машина упераеца носом и сначинает скользить, так же оставаясь на носу! или есть не большая эстокада из плит, так съезжая снее 99раз из 100 корму машины уносит в лево причем под перила и тут начинаеца: бьюца стекла причем по бокам тоже, отваливаюца решетки!!! И это симулятор??? В общем приговор: Добица реальности сцепления шин с трассой.
2. Второе: не меньш главнее, Физика поведения самой машины!!! Нужно понизить центр тяжести, ибо перевороты на поворотах просто раздрожают! Можно просто классифицировать внедорожники, для триала, для трофи, для ралли, Буквально 2-3 классификации.
Или тюнинговав ходовую в гараже реально видно, что клиренс у машины с переди и с зади не менее 0,5 мерта, а вот на камешек заехать не могем! На крайняк машина начинает крутица вокруг него упершись носом. Приговор: Нужна реалистичность соотношения внедорожника и окружающей среды!
3. Третье: лебедка сзади не нужна, пусть лучше лебедка спереди зацепляется не только за камни и деревья но и за пеньки, обзор лебеди очень мал, да и зацепить не всегда удается, то камень мешает, то пригорок, то машина скатываеца, а еще хуже ее начинает колобасить так, что можно подумать, что нервный тик напал!!!
при перевертыше, пусть машина не восстанавливается сама по себе, должна быть кнопка помощи, зрителей например, соперников, штурмана и штрафные санкции не 100ед, а например 30сек - это при триале, а в трофи если перевернулся и не кому помочь, то восстановить машину с того же места а не с пройденного КП.
4. Четвертое: как уже было упомянуто выше - столбики и ленточки нужно или упрознить или что то с ними делать ибо получать штрафы за не сбитые столбики не катит!
5. Пятое: трава и вода которая проявляется в кузове, пробивает фактически на сквозь, анриал полный! при заезде в воду не нужно восстанавливать мою машину, я воздуховод поставил зачем??? а то заехав по капот, меня сразу восстанавливает! и потом если я сошел с трассы, ну и что может хочу покататься по ландшавту, я же не дебил и понимаю что если сошел, то все гонка накрылась!
6. Шестое: поведение соперников не реальное, даже если ехать на одинаковых машинах, то у них все равно лучше получается преодолевать неровности трассы, тогда как сам клюешь носом в каждую ямку при этом теряешь скорость!!!
7. Седьмое: Тюнинг внешний!!! Сделайте пожалуйста, ели не индивидуальным, для каждой машины, то хоть по разнообразней!!! У меня Эскалайд после полного тюнинга ничем не отличается от Блазера!!! Один в один (внешний вид), а вот Хаммеры отличаются - это гуд!!! Тогда пусть оличаются по производителю!!! А пикапы красивше если в кузов поставить раму жесткости с фарами. И почему других производителей нет, Ламборджини - единственный и не повторимый, который проиграл тендор Хаммеру, Ленд Ровер - это же величайший внедорожник, Джип - не помню номер, который учавствовал во ВМВ 2 и стал прототипом всех внедорожников! Лендкруизер - тоже не мало известен! ВАЗовская НИВА!
8. Восьмое: Тюнинг внутренний!!! Думаю нужно немного упростить, ведь гланая цель завоевать первое место, а не тренероваться тюнинговать внедорожники! И он должен отличаться у каждого производителя, и потом, как мощный вездеход может быстро ехать, даже на повышенной передаче и только с задним приводом? и при том переворачиваться даже на ровном месте, даже на грунте, а не уходить в занос???
9. Девятое: Музыка и звуки. Разнообразить музыку, а вот звуки работающего двигателя усилить, тем более на импортных внедорожниках, а то создается впечатление, что едишь на электро мобиле, пока не попадется пригорок и не надавишь на газ!
Ну пока я думаю хватит!!! Есть просто одно пожелание к производителю: не забывайте, что вы создаете симулятор и уровень сложности должен присутствовать разный, чтоб могли играть и взрослые и дети! Ведь ни каждый взрослый мужчина может позволить такую игрушку в реальности - это не дешевое удовольствие! А пока нынешний симулятор трудно назвать симулятором!!! СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
П.С.
не знаю за что игра получила премию, но это не должно умилять производителей! Нужно стремиться к лучшему, а мы не наблюдаем никаких изменений, НФС выходит каждый год! А на УАЗ 2 нет ни одного патча по улучшению!
>ОФФРОУДАХ
Говори по-русски - внедорожник.
>Эскалайд после полного тюнинга ничем не отличается от Блазера
Лол, Эскалейд сделан на платформе Тахо. А тахо похож на трейл. Вот тебе и ответ.
>НФС
Совсем не показатель
>1, 2, 3, 5
Chrome Engine
>звуки работающего двигателя усилить, тем более на импортных внедорожниках
На то они и импортные, чтобы быть тихими.
>Многочисленные грамматические ошибки
В каком ты классе, дружок?
__________________
интересное
oberon1977
это былобы слишком нереально!!!!!
зачем упоминать нфс если это аркада, даже шифт таже аркада, вот LFS эт да там разрабы постарались хотя игра приметивная это симулятор!!
лднак ни там ни там нету никаких внедарожников
7, чтобы была разнообразность не прокачивай по полной!!
джип я полагаю ты имел ввиду вренглер(самый джипистый джип)
с 8 пунктом крайне не согласен, тюнинговых деталей очень мало, однако меню организованно так что ставить их не удобно!!
и я щ
ДЖИП - это марка, которая стала именем нарицательным, и никакой лексической ошибки сдесь нет!!!
Во первых. Я не русский, а вот разговариваю на русском и украиньской мове не хуже других!
Но не будем устраивать меж-национальный конфликт!!!
Во вторых. Речь шла о внешнем сходстве после внешнего тюнинга, а он как видно из игрушки, однообразен!!! Если на то пошло, то слово тюнинг тоже не стоит употреблять, оно не русское!!!! ЛОЛщик Вы наш!!! Ну да ладно!!!
Дальше...
Если НФС для Вас не показатель, тогда что может ДИРТ или ГРИД, они тоже лучшие в своей серии.
СКРИМЕР??? или МОТОР М4Х, или 4Х4 ЭВО который вышел всего в двух сериях??? Если они столь хороши, то почему нет продолжения??? И что есть для Вас показатель?
Я совсем не обсуждал движок игры, а просто высказывал свое мнение и пожелание относительно следующих серий, если таковые конечно будут! А вот критику выдержать не каждый сможет, на то она и критика!
А вот Вы, со своей стороны не в праве мне указывать, тыкать в меня грамматическими ошибками, мы не в обществе филологов, а в и-нете. И уж, простите, но ТЫкать мне не нужно, мы не знакомые и не друзья, и Вы меня совсем не знаете, из чего могу сделать вывод, что Вы еще зелены и не воспитаны.
Что касается звуков работающего двигателя "даже на импортных внедорожниках", при модернизации двигателя меняется и выхлопная система, Вы знакомы с таковой? следовательно и звук должен быть в другом тоновом диапазоне, а не такой как на машине вышедшей толь что с конвейера! У Вас на пассате какой объем? 2 - 2,5?
А например на ХАММЕРЕ Н2 около 6 литров/400лс, на Н3 около 4литров/250лс и вы думаете после тюнинга, когда эти показатели поднимутся, эти лошадки будут тише травы? Смех да и только! К стати, да будет Вам известно, что заводская выхлопная система съедает до 3% мощности!!! Да и вообще где Вы видели тихий тюнинговый автомобиль, да и еще вне дорожник? Разве что припаркованный.... дружок!!!
Уважаемый panc12,
Я опять таки имею в виду игры не именно с вне дорожниками, а игры, которые проработаны, доведены до ума, так сказать, но и это совсем не значит, что у них нет недостатков, они есть, но на фоне самой игры они не заметны. Согласен они аркады, но они в ранге гоночных симуляторов.
Внешний вид итак не изменяю, чтоб интересней было....
Вранглер, правильно, но только Вранглер - это уже цивильный вариант того ДЖИПИСТОГО джипа!!!
на счет 8 пункта, могу сказать, что был прав! Нужно сделать детальный тюнинг и тюнинг для лентяев и детей, что же тогда получится, если мой малой каждые две минуты будет ко мне бегать и спрашивать что к чему и накой оно нужно, если ему всего 10лет....
ДЖИП - нарицательным стал из -за нашей не образованности и все подхватили, так же как и Ксерокс и как Порше....
"5. Пятое: трава и вода которая проявляется в кузове, пробивает фактически на сквозь, анриал полный!"
Ты представляешь сколько ресурсов будет сжирать каждый литр физически корректной воды? Никакому Крайзису и не снилось
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Спасибо, Руслан, я прекрасно понимаю потребление ресурсов!!!! И опять таки, это всего лишь предложение и пожелание, а Вы ведете себя так, как будто вы разработчики игры, а я гос.приемка!!!
А на счет пожирания ресурсов я как раз забыл, при моих AMD64 X2 245/RAM 2GB/GF 9600GT и подкачки 4гига, даже на настройках чуть выше средненьких игрушка умудряется подвисать, а в гараже и в салоне, при включенном 3д, при переходе с машины на машину можно идти курить, хотя в ПП1 такого не наблюдалось!!!
oberon1977
поясню свою точку зрения проще, мне кажеться что разработчики замахнулись не на то, потомучто физика не реальная в игре полно глюков и тормозит она, вы же предлагаете сделать реально протекающей воду, хотя соглашусь что при использовании шноркеля порой автомобиль восстанавливают заранее(до того как вода попала в движок!!), есть такая игра которая называеться 4х4 adventure 2, игра намного сырее чем уаз, но я хотелбы в следующем уазе увидеть чтото в этом роде, например чтобы машину не восстанавливали автоматически, и чтоб можно было выйдти из машины, чтобы можно было просто миссии какието выполнять, а не гонять постоянно, (в даурском марафоне было частично реализованно)
зачем убрали персонажей которые были в первом полном приводе, хочу их видеть в следующем(лишними в любом случае не станут!!)
и поработайте вы над стабильностью, игра должна идти на 2 пне и де форсе 4mx, и нае должна по 20 минут грузиться, самой доработанной игрой про автомобили я щитаю флетаут 2, там каждый автомобиль друг от друга отличаеться, да и тормазить надо уметь а не тупо тормоз давить, самое главное мне удалось запустить её на же форсе 4 эмикс, тормазила но работала!!!!!!
грузиться быстра и вообще очень удобно сделана, нервы мне не съедала ниразу, многие щитают что это тупая аркада, но я щитаю что игра ближе к симулятору чем всякие там нфсы, включая даже такой шедевр как 5!!
ваша главная ошибка вы пытаетесь сделать всё реальным, но это невозможно по одной причине, я играю на клаве, но даже с рулём, никогда не будет тогоже ощущения что за настоящим автомобилем, хотя рекордсменом в облости симулятора я щитаю мафию !!
внедрение сцепления может комуто и надо, но минимум обязан присутствовать режим с авто сцеплением, как п в пп1
вы не должны моделировать точный автомобиль в компе, вы должны передать настоящие ощущения!!!!!!!
верхом идеотизма была какаято игра(названия я не помню) но суть была в том, что это был скорее не авто симулятор а симулятор человека в автомобиле, я давлю на газ, и всё в мониторе расплываеться, или меня ктото преследует и на мониторе всё самазываеться белым(якобы пилот испугался =^_^=)
на такое ровняться не надо, автомобиль должен хорошо легко управляться, и не глючить
ЗЫ:я не знаю что такое движок, но если все недостатки из-за хрома почемубы его не заменить чемнибудь нормальным, у меня такое ощущение что вы двигатель от камаза засунули в запорожец, потому какой бензин не лей, нормально не играиться)))
Большинство недостатков из-за хрома, вернее из-за невозможности его перепилить. Но вот в КРАЗе и МВ2 обещали поправить. Посмотрим.
__________________
интересное
panc12
очень с Вами согласен!
У меня вопрос, читают ли этот форум производители игры? А то мы тут распинаемся и ради чего?
А если и читают, то наипервейшее пожелание, перед выходом ПП3, сделайте пару, тройку патчей на ПП2, исправьте баги, хотябы с загрузкой игры, уберите хром - замените на крайний случай если в нем проблема, уберите скольжение автомобиля, и его дрожание, ведь выпускать патч не стыдно, хуже не исправлять свои ошибки!
А при замахе на следующую версию игры при не исправленной предыдущей можно только догадываться какие баги нас ждут там!!! Удачи!!!
Как говорится, надежда не умирает!!!
Velzevull Вот человек и не врубился и предлагает с легкостью заменить движок игры
oberon1977 Хром, он же Chrome, он же Chrome Engine - движок этой игры
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND, простите, не въехал, не понял сразу, что речь о движке!
Но, все равно, считаю вопрос скорости работы игры ПП2 открытым!
oberon1977 Поставь кучу высокополигонных тачек на ГТА:СА - города не будет, на каком компе не запускай... не все от компа зависит...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
про Клиренс 0.5 м и вес машины 3-4 тонны я сцал кипятком.....
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
....не обжегся???
oberon1977
"4. Четвертое: как уже было упомянуто выше - столбики и ленточки нужно или упрознить или что то с ними делать ибо получать штрафы за не сбитые столбики не катит!"
Скорее не упрАзднить, а довести до ума, т.к., да будет Вам известно, в реальных(а тут кто-то возжелал хардкорный симулятор) соревнованиях по джип-триалу есть и ленточки, и столбики.
По поводу симуляторов, для меня идеалом в данный момент является Colin McRae DIRT 2, причем далеко не из-за красивой картинки, физики, разнообразия классов (хотя это все тоже немаловажно). В Этой игре неповторимая атмосфера(да, и такое тоже должно присутствовать в игре). Я не жду от ПП3 суперграфики и мастомегареалистичной физики, я просто хочу ХОРОШУЮ ИГРУ про джипы ( oberon1977, не спорьте, это уже название класса автомобилей ).
И еще пару слов по поводу реализма в игре. Кто здесь человек-краб? Кому охота путаться в конопках, отвечающих за сцепление, передачи, лебедку и еще всякий хлам. Прошу не забывать, что ПП3 это в первую очередь ИГРА, и ощущений от настояжего вождения внедорожника ИГРА передать не сможет никогда!
Тут кто-то предлагал перделать ПП2. В этом просто нет смысла. Кто будет играть в переделанную вторую часть, если вскоре выйдет третья?
_____________________________
Подводя итог сажу, что жду хорошей "Ладоги" в ПП3 и верю в разработчиков
oberon1977 Да почти..жги еще!
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
Мясыч,
а ты видел в жизни хоть один тюнинговый импортный внедорожник???? И не говори, что да!
Опять таки возьмем Н2: заводской клиренс 30см и, что? после замены шин, подвески и т.п он не станет 0,5м? и даже спереди и сзади? Да до бампера там еще больше! Поверь!!! Даже если не брать в расчет реальность, давай по витруалке пройдемся, надеюсь с глазомером у тебя отлично, потому, что у меня с этим лады....
Так вот читаем характеристики: ширина кузова 2000мм (приблизительно), теперь меняем шины (ставим те, от которых проходимость больше, а они как видно почти в 2 раза выше и в и заметь они тяжелее!!!), потом меняем бампер на пластиковый (черный), а вот теперь прикидывай соотношение ширины к просвету до бампера!
А по поводу веса, то Н2 с завода весит почти 3 тонны, дальше продолжать не буду, потому как рама, кунгурятник, лебедь и т.п. у Вас судя по всему бумажные, ну на крайняк картонные.... Обжигайся дальше!!!!
)Дикий_Творог(,
Вы тоже я смотрю, великий лингвист (перделать)!!! Я не предлагал только упрАзднить, а сделать, по меньшей мере, так чтобы задев один не обваливался сразу целый ряд, а попадая под колеса, упавшая ленточка или столбик не добавляла штрафные очки!
По поводу ДИРТА2 полностью согласен, сам уже второй раз прохожу, а вот НФС нравится не только за физику, а за тюнинг и дрифтинг это фишка, а катать тупо по кругу уже надоело!
На счет ДЖИПА, дело лично каждого я и не спорил, но останусь при своем мнении, т.как большой поклонник оффроудов.
Про реализм скажу, что мне лично не нравится то, что машины колбасит и они катаются как на льду. Опять таки - это лично мое мнение и пожелание к разработчикам,
и комментировать мое высказывание считаю не уместным т.как тема называется "Идеи и предложения для серии игр ПП"
oberon1977 Иди лесом школьник, ты мене будешь о внедорожниках рассказывать??? Н2 вообще не пример т.к. он не внедорожник по большому счету, тяжелое неповоротливое корыто в болоте тонет на ура проверенно... Для бездорожья машину наоборот стараются облегчить как можно больше, т.ч не бывает в серьезных говнах машин по 3-4 тонны(грузовики не в счет)...С глазомером у тебя видимо очень херово, Какого диаметра шины нужно поставить чтоб увеличить клиренс на 20 см сразу? А ты про центр тяжести не думал ни когда? Кстати клиренс это не расстояние от бампера до земли, это расстояние от нижней точки, как правило это картер моста...иди учи матчасть.
И что за пафосная фраза "а ты видел в жизни хоть один тюнинговый импортный внедорожник????" ты о чем родной?...такие фразы кидай своим одноклассникам...
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
oberon1977 Н2 с завода весит почти 3 ахахаха, а больше чем 3.5 не хотишь?)
Иди от сюда, по хорошему, учи мат.часть.
а ты видел в жизни хоть один тюнинговый импортный внедорожник???? И не говори, что да!
Ну я видел, и даже ездил, тут ты не поверишь - даже за рулём, прикинь, а?)
ТЫкать мне не нужно, мы не знакомые и не друзья,
Слышь, ТЫ, умный да? А теперь ты смотришь на форум, и пытаешься понять что ТУТ все на ТЫ, и стар и млад, а ваше величество может тихо сидеть и молчать в тряпочку если не можешь принять и осознать модель своего поведения в рамках данного форума.
Вопросы есть еще? Задавай, а то я че-то без работы скучать начал) А тут хоть какая-то потеха будет.
__________________
>НФС нравится не только за физику
NFS... Физика... АЙ ЛОЛД ХАРДЛИ!
>возьмем Н2
Не возьмешь ты Н2, денег не хватит. Да и маловат еще.
> Н2 с завода весит почти 3 тонны
Dodge Ram 4500/5500 тяжелее, поверь.
>оффроудов
ВНЕДОРОЖНИКОВ блджад! Или ты нирюский?
*Ну, отмочи еще такого, я хоть проснусь наконец =).
Мясыч
Зря ты так про Н2, он весьма неплох. Но мне тоже не нравится =).
__________________
интересное
oberon1977
Я должен тебя поблагодарить. Ты, сам того не подозревая, оживил форум)))
)Дикий_Творог(
Скорее не упрАзднить, а довести до ума, т.к., да будет Вам известно, в реальных(а тут кто-то возжелал хардкорный симулятор) соревнованиях по джип-триалу есть и ленточки, и столбики.
И еще пару слов по поводу реализма в игре. Кто здесь человек-краб? Кому охота путаться в конопках, отвечающих за сцепление, передачи, лебедку и еще всякий хлам. Прошу не забывать, что ПП3 это в первую очередь ИГРА, и ощущений от настояжего вождения внедорожника ИГРА передать не сможет никогда!
я вас не понимаю, то говорите что мол как в реале пусть столбики падают, то в реале не будет никогда!!!
я хочу сказать что ощущения от вождения можно сделать намного реальней!!!
я так и не понял согласны вы со мной что сцепление нужно убрать или нет???
я предлагаю компромис, на автомате я никогде не ежжу, и сцепление мне мешает, но будь у меня руль с 3 педалями мне былобы сцепление необходимо, поэтому я щитаю что надо сделать возможность как оставить сцепление так и убрать!!!!!!!
Запасся чипсами, жду баталий...
Мясыч Херня какая - колеса на 16 дюймов больше
Семнадцатый Не забывай про такие вещи как СНАРЯЖЕННАЯ и ПОЛНАЯ масса Снаряженная масса Н2 - 2900 кг.
Вовк, без обид, перед тем, как посылать человека учить матчасть, лучше подучить её самому...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND и что дают диски на 16?...
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
кстати про колёса, в первом полномприводе они были реальными(штатные) маленькими
во второмже они нереально большие!!
+зачемто в стоке сзади весит запаска, хотя никто так авто не продаёт!!!
тоесть это должно быть в разделе тюнинг
Мясыч Не диски, а колеса! Это к вопросу о просвете на 20 см больше Для этого нужны колёса на 16 дюймов больше
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND нефига, Никитко, поройся как следует, прост у парниши права отобрали, он катался на Хуммере н2, без кат С, по этому и знаю.
__________________
NeFOuND ааааа понял это получается УАЗ на 30-ых колесах, нужно обувать в 46-е это АДЪ)))) интересно такие в природе бывают и как это ездить будет???)))))
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
Мясыч бывают 46-е, ездиет - смешно) Ток я видел один раз уазик на таких, и то мосты с рамой от шиншиги.
__________________
Семнадцатый Чуваааак... Еще раз... "Не забывай про такие вещи как СНАРЯЖЕННАЯ и ПОЛНАЯ масса" Снаряженная масса Н2 - 2900 кг. А ПОЛНАЯ - больше 3500... Разделение по категориям идёт в зависимости от полной массы, именно по этому Н2 вываливается в С...
Мясыч Цени... Я даже оформил тематически Владелец этого уазика говорит, что всё пучком, главное ездить аккуратно
А не так давно еще и вояки поставил... Сейчас там вообще больше полуметра просвет
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND хз)
__________________
NeFOuND Вот ты правильно сказал главное ездить аккуратно..мне очень интересуют его редуктора его двигатель а особенно полуоси которые на уазах из пластелина делают...выглядит зло но что это и ездит зло верится тяжело....тут мосты нужно было от трактора соображать
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
Мясыч Где-то вкантагде было видео с ним... А вообще чел с уазбуки
Во:http://forum.uazbuka.ru/member.php?u=22856
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
Семнадцатый
эт смотря как растоможить, иногда и категорию C приписывают!!!
panc12 Любой хаммер из-за границы попадает в категорию С по нашим законам, полная масса превышает 3.5 тонны...
А вот Н2, который производят в Калининграде имеет категорию В... Там его облегчили и уложили полную массу в 3500 кг(там что-то около 3440).
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
panc12
Я считаю, что должно быть куча режимов, чтобы каждый получил то, что хотел. Это касается и сцепления(предлагаю 3 варианта: автомат, ручное со сцепление, ручное без сцепления). Так же меня например невероятно бесят подсказки на экране(если смотрел геймплейные ролики ПП3, то поймешь), а кому-то это может нравится.
)Дикий_Творог(
+1 яточно такогоже мнения!!
А еще очень хотелось бы большего разнообразия моделей резины
)Дикий_Творог(
а мне хотелосьбы чтоб было написано подробней, для какой поверхности шины, например на такой поверхности такой коэффициент сцепления!!
Хотелось бы то что предложил мясыч! и пожалуй две лебеды!!конечно в классе ТР3
__________________
UAZ FOREVER
конечно если можно!!!
__________________
UAZ FOREVER
А это идея, ведь можно сделать что можно было выбирать материал для изготовки бамперов, там свинец и черепаха, или "картонка" и скорость, но чтоб это были не текстуры, а тех. характеристики
И так... А уральский призыв был очень даже темное дополнение, и разработчики постарались на славу!
__________________
Уже надоело играть в ПП2! чё фирма тянет? Нет денег так пусть так и скажут, а то мы ждём, мучеемся!
__________________
mikluaz тянет 1С!!! К ним всё вопросы
Я-б с удовольствием, а как их задать 1С? Прямой звязи нет!
__________________
предлагаю новую гонку куда то вместить- Вепский лес
__________________
Есть свободное время???
Купи УАЗ и его не будет!!!)))
А чем этот лес так уникален?
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
Мясыч Этап чемпионата России, если мне память не изменяет
ZHUZHR Тогда уж и "кировские болота" туда же
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
да кстате спасибо что напомнил
__________________
Есть свободное время???
Купи УАЗ и его не будет!!!)))
О я понял буду знать..думаю эта будет хорошей темой для всяческих дополнений к игре скажем дополнение "Чемпионат России"
__________________
Ох путь дороженька нелегка,
И в зной и стужу со мной.
А моя красавица Delica
Товарищь-друг дорогой....
Мясыч А там и до "Вианор-трофи" и "Кенгкеме-трофи" недалеко
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
еще было бы прикольно пользоваться HI-JECK
__________________
Есть свободное время???
Купи УАЗ и его не будет!!!)))
Ну как-бы лебёдка есть, так-что хай-джек не очень нужен, особенно посреди большого болота, утонет, как игла...
__________________
mikluaz Ты хоть раз пользовался джеком?
ZHUZHR Мне интересно как ты это себе представляешь? Просто попробуй подумать и описать... Трудно, не правда ли?
В игре джек не нужен... Если кончится лебедка проще начать гонку с начала...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
NeFOuND , обижаеш, просто ему требуется опора, а в болоте он провалится, как нога человека (желательно вместе с самим человеком), а если вокруг есть за что зацепится, то лебёдка вытянет, ей проваливатся некуда, да и действительно, там требуется анимация чудака, а если она будет, то пошло-поехало: там штурман, пешая разведка и до финиша пешком.
__________________
mikluaz Ну извини, раз обидел
Просто джеком без опоры вообще противопоказано пользоваться где-либо, кроме асфальта, ну или грунтовки, чтоб колесо поменять
А лебедка на болоте - не панацея. Если ей неправильно пользоваться - утащит ещё глубже http://www.youtube.com/watch?v=LyibHcsQpxg
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
ого
это большая грязь или маленькая машинка?хихи
__________________
Есть свободное время???
Купи УАЗ и его не будет!!!)))
а как на щет выбора дизеля или бензинки?
__________________
Есть свободное время???
Купи УАЗ и его не будет!!!)))
ZHUZHR Отличная идея! Дизелю в воде все пофиг, а бензин позволяет бустлее разгонятся,
и может даже топливо сделать, а то бесконечно кататся тож не по реальному, а ещё можно пробить бензобак
__________________
mikluaz
а) Как ты себе представляешь процесс "пробития" бензобака?
б) Бензинке после определенных операций тоже в воде всё пофиг
в) "шустрее разгоняться" - враньё
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
не но прибитее бака реально не в тему
__________________
Есть свободное время???
Купи УАЗ и его не будет!!!)))
Да это я так, хотя если в ПП будет определённое кол-во топлива, то при налёте машины на камень, торчащий штык, или что-нибудь тому подобное, то бензобак может пробится, и от туда выльется топливо, и гонке хана, позор ФУУ!!! но ладно! И при возможности потери топлива люди не будут так гонять, и гробить свои машины, что придаст игре большей реалистичности!
__________________
Вообщем у меня такое глобальное предложение к разработчикам игр. Вместо того, чтоб потом клепать 4 часть полного привода, может стоит подумать еще об одной интересной игре? Хотелось бы игру про дальнобойщиков-северян. Вот типа такого:
http://andrei199rus.gallery.ru/watc...eature=mainlist
Вообщем можно сделать весь путь по нескольким участкам. И чтоб дорога была все время преодолением каких-нибудь препятсвий. Реализовать систему грузов, жизни водителя, помощь других водителей, работу спецтехники, разнообразие и модифицирование грузовиков. Ну и многое-многое другое.
Я понимаю, что задача не из легких и делать игру нада оооочень долго. Но мне кажеться эта игра была бы лучшая из всей серии полного привода. И я обратился именно сюда, потому что лучше вас и кроме вас никто это бы не сделал... Так что, друзья, подумайте над моим предложением. Благодарю.
Здравствуйте.
Как вы знаете, я являюсь поклонникам игры еще со времен ПП1. Всё это время я старательно пытался сделать игру лучше и интереснее, выдвигая и обсуждая новые идеи. Серия игр «Полный Привод» является бес сомненья одним из величайших прорывов в автосимуляторах. Она стоит на одной ступени с лучшими играми всех времен. Но есть одно «НО», игра позиционируется как симулятор трофи-рейдов, чем по своей идее не является. Только поймите меня правильно, игра имеет свой стиль, хороший стиль, но ни как ни трофи-рейдов. В связи с этим моментом, я хочу дать описание новой идеи для новой игры и вообще нового принципа подхода к автосимуляторам. Я не предлагаю менять стиль и зарекомендовавший себя бренд игр серии «Полный привод», так, что в тексте описания, игру я буду назвать «Трофи-рейд». По сути - это игровое описание реальных соревнований. И в том описании я учту довольно большое количество предложений, которые поступили в группу вконтакте.
Первое с самое кардинальное отличие игры «Трофи-рейд» от других автосимуляторов - игра не разбита на 1-10 минутные гонки. Сейчас попробую объяснить. Есть большая карта–гонка, на этой карте, в разных ее местах, расположены контрольные пункты [КП, «точки»]. Лимит времени у игрока измеряется часами. За это время, игрок должен собрать как можно больше КП и вернуться в лагерь. В противном случае он проигрывает гонку. Т.к. это игра, а не реальная гонка, то у игрока должна быть возможность в любое время гонки сохраниться [что, насколько я знаю, будет сделано впервые].
КП – имеют разную стоимость в зависимости от удаленности от лагеря и сложности подхода к самому КП, который может располагаться в болоте.
Примечание: Лагерь – место старта и финиша у частников.
Как и в реальном трофи-рейде, разные КП предназначены для разного класса машин. То, каждую гонку можно будет проходит многократно после перехода на другой класс машины. Естественно, игрок на стандартной машине не полезет в болото для «котлет». То карта-гонка будет попрежднему интересна игроку после перехода на более подготовленную машину.
Примечание: Класс машины:
TR1 - любые полноприводные автомобили, серийного производства, без технических изменений, прямо или косвенно влияющих на проходимость, на шоссейной или А/Т резине.
TR2 – полноприводные автомобили с любыми техническими изменениями, разрешается резина не более 838,2 мм (33") включительно и грязевым протектором не злее MUD BFG. Резина от с/х техники, спецтехники, а также Симекс, ТСЛ, Боггер и Федима, копирующая рисунки этих марок в этом классе ЗАПРЕЩЕНА, владельцы 32” Федим и прочих - Вам в Фургоны. В этой категории запрещена так же резина с измененным (резаным), отличным от заводского протектором.
TR3, «Котлета», «Прототип» - полноприводные автомобили, подготовленные для преодоления тяжёлого бездорожья. Размер и тип резины - без ограничений.
ATV - квадроциклы.
Теперь немного о прогрессе в игре. Естественно в игре нет ни какого сюжета, карты открываются постепенно, после прохождения игроком определенной гонки. Но у меня раньше была вот такая идея, естественно ее нужно рассматривать как простое пожелание игре.
«Про соревнования.»
Сейчас, по мере прохождения трасс, для нас открываю новые, более сложные. При этом можно участвовать на любых машинах не зависимо от наворотов на ней. И «перемещаться» из зимы в лето и обратно. Т.е. Можно погонять по льду Ладоге, а том отправить Карелию в лето. А после прохождения трассы интерес к ней просто пропадает, ну основном, есть конечно и любимые, как минимум у меня.
Я предлагаю сделать белее реалистично.
В игре ввести календарь. Календарь на пару месяцев вперед, примерно. В разное время года в разных районах появляются соревнования. Причем, одновременно могут проходить несколько соревнований.
Например, допустим в календаре есть 5 соревнований, с таким распределением.
Дата___ | Название_________| Регион________| Тип
-------------------------------------------------------------
07.11.09 | «Глубокая грязь»_| Средняя полоса | Триал
14.11.09 | «Озеры»_________| Карелия_______| Ориентирование
14.11.09 | «Скалолаз» ______| Камчатка______| Триал
05.12.09 | «Беглец II» ______| Средняя полоса | Марафон
05.12.09 | «Медвежья тропа» | Тайга_________| Трофи
Категории | Чемпионаты
-------------------------------------
TR2, TR__ | Кубок «Монстр»
Стандарт_| СС
TR2, TR3__| Кубок «Монстр»
Стандарт_| Кубок «Король скорости»
ATV______| Кубок «Пчела»
Игрок выбирает соревнование из списка, в котором он бы хотел участвовать, можно и «перепрыгнуть» через несколько штук. Вернуться к прошедшим уже нельзя.
Участвовать можно только в одном соревновании проходящем одновременно. Т.е. поучаствовать в соревновании «Озеры» и «Скалолаз» или «Беглец II» и «Медвежья тропа» сразу [в одном году] не получится. Сейчас, за ремонт машины, мы расплачиваемся только деньгами. Я предлагаю сделать так, чтобы учитывалось и время ремонта. Например, полностью разбирая машина, у которой нет, например, колеса, поврежден движок и еще много чего, за неделю стать рабочеспособной не может. То, например, если сильно разбить машину на соревнования «Глубокая грязь», то подчинить машину до соревнований «Скалолаз» уже не получиться. Про соревнования «Озеры» я не говорю, т.к. у них другая категория и в них на машине класса TR 2 и TR 3 и так не поучаствуешь. Но если есть другой автомобиль, то - пожалуйста, ни кто не запрещает.
Так же в представленной сверху «таблице», как вы наверно заметили, есть столбец «Чемпионаты». Если игрок просто участвует в соревновании, он получает, за это, определенные премиальные. Кстати, за участие можно тоже взимать определенную сумму. Но это я отвлекся, и так, если игрок участвует во всех соревнования чемпионата и при этом занимал призовые позиции, после прохождения последнего соревнования чемпионата, он получает дополнительный приз. Который, может выражаться как деньгами, так каким-то отдельным абгрейдом, а лучше и тем и другим)).
Соревнования может быть и «одиноким», т.е. оно не учувствует не в каком кубке – Свободное соревнование [СС] - «Озеры».
Также, некоторые соревнования, повторяются в течение года. Т.е. трасса остается той же, но погода меняется, если весна, то грязь, а если зима то снег, например «Беглец II», причем это на само деле так. Ну а через год все повторяется. Но не факт, что такой же будит погода))).
Так же можно ввести чисто игровые ограничения для участия в соревновании. Например, игрок не может участвовать в каком-то соревновании, пока не пройдет или не выиграет 5 соревнований. Так же можно ввести ограничения на чемпионаты. Например, игрок не может учувствовать в соревнованиях на кубок «Монстр», пока выиграет кубок «Турист».
Другие более реальные идеи.
«Система создания прототипов».
Суть идеи.
Машины делятся на две категории: длиннобазные и короткобазные [можно даже на три, еще среднебазные].
Начинать создание прототипа, можно двумя способами.
1) Покупка стандартного автомобиля.
2) Покупка базы.
В дальнейшем отличие лишь в том, что стандартный автомобиль оснащен деталями [двигатель, радиатор, коробка передач, и т.д.]. Для базы нужно покупать, отдельно, «основные детали», без которых, прототип не поедет. В «основные детали» входят: двигатель, радиатор, коробка передач, кресла [для пилота и штурмана], каркас безопасности, колеса, выхлопная система, фары [вроде, по регламенту, машины, в обязательном порядке, должны быть оснащены ими]. Другие детали, такие как: лебедка, шноркель, корпус, и т.п. навешиваются по желанию.
Разница между каркасом и корпусом, состоит в том, что каркас это, просто стальные трубы, а корпус, в отличи от каркаса, не обязателен и несет в себе - только эстетическое удовольствие.
Если рассматривать корпус машины, с точки зрения программирования, он состоит из двух больших групп: передняя и задняя часть. Смысл состоит в том, что их можно устанавливать/снимать отдельно друг от друга на машину. При этом можно сделать несколько вариантов передней и задней части корпуса. Для создания уникально дизайна автомобиля. Каркас можно разделить на три: передняя, задняя часть или полнобазная.
Устанавливать радиатор можно специально отведенных местах. Место установки радиатора влияет на износостойкость машины.
Точки прикрепления шноркеля и выхлопной системы, размеры двигателя, длина трансмиссии, регламентированы программно, то при программировании, данных деталей, проблем не должно возникнуть.
Такая система позволит изменить автомобиль практически до неузнаваемости. При этом система не требует от игрока изначальной трансформации автомобиля. А впоследствии изменить класс купленного автомобиля от TR1 до TR3.
Чем отличается мое предложение от реализованной сейчас системы тюнинга:
1) Изменение внешнего вида корпуса или полная его ликвидация.
2) Возможность выбирать место установки радиатора.
3) Вид всей системы в целом будет сильно отличаться от существующей.
4) Позволит отказаться в игре, от отдельного существующего сейчас, класса не изменяемых автомобилей - прототипы, а создавать их с помощь этой системы. Что позволит изменить предложенный дизайнерами игры автомобиль, в дополнениях, игроку самостоятельно, а также использовать новые детали [корпус, каркас], для модификации своих уже купленных автомобилей.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
«Сенд-траки»
Для начала вспомним, как в принципе располагают сенд-траки. Их всегда кладут под колесо, не зависимо от других условий.
http://expedition-trophy.ru/compone...ug_uskov-38.jpg
Откуда и вытекает сама идея. А именно - все завязано на одну, а точнее на четыре кнопки, в зависимости от того, под какое колесо мы хотим положить сенд-трак. Сенд-трак, по сути прямоугольный объект, и сточки зрения программирования нужно действовать так. Один конец сенд-трака располагается под колесом, второй изначально находится в наивысшей точке. Вот схематичное изображение:
http://s40.radikal.ru/i090/1002/3e/b060eb276fd4.jpg
Второй конец, который вверху, начинаем опускать пока не встретим препятствие.
http://s52.radikal.ru/i135/1002/0f/03a8cf21ff74.jpg
Что реализовать совершенно несложно, компьютер это делает десятки раз в секунду, над огромной кучей объектов.
«Лопата»(автор: Иван Васильев)
На земле появляется сетка, кликая по ее участкам - земля опускается [как в обычном редакторе ландшафтов, в любом редакторе уровней]. Таким образом можно даже траншеи рыть, если делать нечего.
"СУ с лентами" (автор: Павел Слепухин)
Цитата:
«Делаем секцию. Секция не должна быть большой. В ней делаем вешки (ворота) и нумеруем их, участник должен проходить их по порядку не задевая и не пропуская их. Ну вот вообще и суть всего джип триала.»
От меня: Ворота должны быть обозначены, ленту рвать - нельзя.
"Помощь участникам"
По правилам трофи-рейдов, участникам запрещена помощь со стороны, как зрителей,так и других участников заезда. Если участник получает такую помощь, его дисквалифицируют.
===========================
Вот общих чертах описание игры, жду ваших отзывов.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Примечание: Лагерь – место старта и финиша у частников.
Правда!?
Дикий Хлеб Да.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Не всегда
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Согласен.
Но это описание игры, то некоторые моменты можно и упростить
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
ого размах! это конкретное предложение!
наверное долго писал описание
__________________
Слушайте, а может реально добавить сюжет?Ну историю? а то просто проходим гонки.
Там типа "Запёрся чудак в клуб, и не подружился с участниками, и постепенно выигрывая в соревнованиях стал крутым джиппером, а потом резко понадобились деньги, а потом..."
Играть будет интерестнее.
Мне понравилось предложение типа "езда на открытых просторах (свободная езда) движок не потянет, а как тогда в ПП 1,2 проходили GPS-ориентирование, я там тупо ездил по карте, все тянуло!!!
__________________
В пп3 сделайте работу шноркеля нормальной, а то в пп2 что со шноркелем, что без, в одном месте тонешь.
Добавьте шин побольше, гудричи там, симексы, баджу, боггера, а лучше фбел.
Лебедку назад чтоб можно было ставить, а то в пп2 упрешься носом где нереал упереться им, начинаешь сначало.
Про пробитие бензобака, какой-то бред, если ставишь силовой бампер, то уж защиту днища полюбому поставишь.
__________________
Чем круче, тем дальше бежать
)Дикий_Творог( 3 декабря
да, всё таки сколько ни думал о сюжете игры, хочется чтобы был определённый главный герой а не мумия в кабинке) чтобы в игре у него были цели которых он должен достичь. Цели же сделать в 3 или 4 уровня, каждая из которых друг от друга зависит, а между тем пока будем добиваться, например, второй цели - будут проходить всякие чемпионаты а также любительские гонки.
К примеру схема:
Начало игры:
вступительные гонки чтобы выйти в джиперы
Цель 1:
после того как мы вступили в джиперы мы начинаем двигаться к цели 1 путём прохождения внутренних соревнований и чемпионатов, чемпионаты же разделены на любительские заезды и официальные международные. Финальными гонками мы достигаем первого уровня - первой цели.
Цель 2
после достижения первой цели у главного героя уже достаточно знакомых чтобы с ними в команде участвовать в заездах а участи в заездах со знакомыми нужно для того чтобы опять таки участвовать в официальных сериях соревнований. Итак мы играем играм играем и получаем 3ий уровень, достигли начала для прохождения 3ей цели.
Цель 3
пригласить в свою команду АИ игрока и вместе с ним участвовать в любых соревнованиях на усмотрение главного героя.
Цель 4
уже с тремя гонщиками на разных машинах нам предстоит пройти соревнования всех категорий.
вот как то так....трассы же будут доступны в соответствии с тем с кем больше из авторитетных джиперов наш герой будет знаком. Каждый авторитетный АИ джипер будет в своём регионе, могут быть двое в одном регионе.
Ну и в итоге игры мы ни в коем случае НЕ ЗАВЕРШАЕМ ИГРУ ( а то получится как то что всё, убили героя игра окончена) а продолжаем играть зарабатывая деньги дальше, с помощью соревнований зарабатываем авторитет. К примеру можно сделать так: участвуя в гонке за какую нибудь команду нам по итогам гонки начисляют авторитет.
__________________
Было бы не плохо погонять на Нивах, ЛуАЗах, и ЗИЛах
Текущее время: 08:57
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.