Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=113)
-- Существо: Симбиот (автор - Aleksandr D. Rad-X) (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=50211)



AleXX 30-05-2003 08:27:

Arrow Существо: Симбиот (автор - Aleksandr D. Rad-X)

Название: Симбиот
Автор: Aleksandr D. Rad-X

4. Подробная "легенда" монстра.

На территории Чернобыля долгое время существовала военная лаборатория, которая занималась евгеникой, и биологической ''модернизацией'' человеческого организма и самого человека. Генные исследования велись с 1976 года.
Для начала брался биологический материал (семя, частички кожи, кровь, костный мозг) спортсменов и умнейших людей. Ничего не подозревая, они сдавали кровь и остальные необходимые биологические материалы, на благо Родины.
За довольно короткое время лаборатория приобрела очень высокий статус. Сами исследования проводились на заключенных-смертниках (это был легко пополняемый материал для экспериментов, а также не менее важную роль играл фактор агрессии), которым обещали призрачные милости и невероятные поблажки, а иногда ничего не обещая просто переправляли в лабораторию. Однако достоверно известно, что из лаборатории не вернулся никто.
Исследования продолжались стабильно вплоть до 1986 года, когда произошел взрыв в четвертом блоке Чернобыльской Атомной электростанции.
Однако это сильно не мешало продолжению исследований, так как лаборатория, и все прилегающие к ней модули находились под землей.
После этого исследования были немного заторможены, так как энергией ранее даваемой электростанцией теперь воспользоваться было нельзя.
В лаборатории были спешно установлены генераторы, но их мощности едва ли хватало на серьезные эксперименты.
Вскоре на территории где произошел радиоактивный выброс, начали появляться первый мутации, которые очень заинтересовали ученых.
Вскоре в 1989 году вновь был подлажен и запущен четвертый атомный энергоблок. Конечно, он был несколько модернизирован и окутан в бетонный саркофаг. Работать в нем приходилось в костюмах высшей биологической и радиоактивной защиты. Каждые пять часов происходила смена, так как работать в таких условиях, могли не все, и это было очень опасно и физически не возможно.
Для лаборатории 1989 год стал годом прорыва. Во-первых, было вновь продолжено энергоснабжение лаборатории, и теперь могли быть продолжены многие энергоемкие проекты. Например для создания переменой гравитации, чтобы проверять некоторые физические параметры, приходилось затрачивать почти 1% всей энергии что давала Чернобыльская Атомная электростанция. Исследование зараженной территории, позволило найти и исследовать множество видов мутаций и отклоненных биологических процессов.
Вскоре эксперименты приобрели несколько другое направление. Многие клетки стали умышленно облучаться, для нахождения гена позволяющего находиться в радиоактивной среде без мер зашиты.
Для начала биологический бульон облучался слабым излучением. Все микроорганизмы, которые хоть слабо проявляли сопротивляемость, выделялись и помешались в другую питательную среду, в другой биологический бульон и все продолжалось заново.
Вскоре биологический материал спортсменов и ученых был частично заменен и дополнен на более легко получаемый материал - на заключенных. Получалась смесь, силы, агрессии, мощи и интеллекта.
Исследования подходили к той границы, когда можно было уже создавать первого Симбиота (так ученые называли человека, который должен был получиться в результате евгеники, направленного скрещения).
В 1991 году появился на свет первый Симбиот. Ученые-создатели были счастливы и горды собой. Первое творение было обозначенное кодом - JK-6.
JK-6, обладало изрядной ловкостью, силой, и относительно высоким интеллектом сравниваемый с интеллектом нормально 17 летнего подростка. Рост его составлял 185 см. Благодаря тому, что он был выращен в специальной капсуле, то уже ‚с рождения' имел средний возраст равный 21-23-м годам.
Презентационная демонстрации своего творения учеными, военному начальству, а также отчеты об эксперименте были приняты с большим интересом. Вскоре началась военная программа под кодовым именем - ‚Стопа'. Программа предполагала создание 25 Симбиотов, для создания мощной военной группы, которая лично бы подчинялась руководству страны и военной верхушки. В последствие, рассчитывалось использовать Симбиотов для создания специальных подразделений, для использования телохранителями высшего руководства, а также как трамплин, для создания в последствии еще более сильных, умных, и послушных слуг.
Вскоре, для получения тех или иных возможностей у Симбиотов, начались использоваться разовые мутации, и специальные операции, а также лоботомия (лоботомия, применялась для внедрения в мозг нейрокомпьютеров) для искусственного прививания послушания, и вставка миникомпьютера для координации мозжечка. Данный миникомпьютер корректирует и усиливает сигналы, исходящие из мозжечка для получения наиболее стабильной координации движений на различных поверхностях, и не ровных плоскостях.
В 1998 году был создан первый из модернизированных Симбиотов, который должен был стать прототипом тех 25-ти слуг из проекта ‚Стопа'. Данный Симбиот, получил кодовое имя - PH-1.
PH-1 обладал улучшенной стойкостью к радиации, высокой умственной активности, достаточно высокой физической силой, и великолепной координацией.
Тесты и опыты прошли успешно, и в последствие до 12 апреля 2006 года лаборатория продолжила заниматься созданием 25-ти Симбиотов из проекта ‚Стопа'.
2006 года 12 апреля, Чернобыльская зона осветилась ярчайшим светом, а потом произошел взрыв. Эпицентр взрыва находится в километре от АЭС. К вечеру вся зона была окружена и оцеплена войсками. Информации о том, что произошло с лабораторией и персоналом не известно.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Данные, полученные не задолго до взрыва в Чернобыльской зоне 2006 года.

Отчет: Последние модификации и внешний вид ‚Симбиотов'. 2006 год. 25 февраля.

На данный момент внешний вид ‚Симбиотов' приведен к полному сходству.

Рост нормального ‚Симбиота' составляет 197 см. - 1 м. 97 см.
Добавление: Нормальный ‚Симбиот' - это существо прошедшие все модификации, и все стадии тестов. Рост ‚Симбиота' не прошедшего все модификации - 192 см. - 1 м.92 см.

Цвет глаз: темно-зеленый.

Тело: Плотное. Соразмерно с ростом ‚Симбиота'.
Добавление: Обнаженное тело ‚Симбиота' почти не отличается от человеческого.
Отличия: В целом тело имеет более темные цвета кожи (кожа частично ‚пропитана' свинцом ), а также полное отсутствие половых признаков (у ранних версий).

Хотелось бы добавить, что создавая ‚Симбиотов' для проекта ‚Стопа' мы постарались сделать их как можно более похожими на нормальных людей, кем в самом деле они и являются. Множество модификаций и улучшений именно внутри.

Модификации:

a) Для защиты от оружия с мелким калибром и средним калибром внутренний, подкожный слой - хитин.

Добавление: К сожалению, тут мы столкнулись с одной проблемой. Кожа, что закрывает хитин, настолько тонка, что часто во время опытом и тестов рвалась. Поэтому желательно за ранее клиентов предупреждать об этой малоприятной способностью ‚Симбиотов'. Правда кожный покров спокойно восстанавливается, поэтому мы считаем, что работать над реализацией ‚Симбиота' с более толстым покровом кожи в данный момент не является превентивным и важным процессом.

b) При повреждении кожного покрова благодаря улучшенной системе регенерации, система защиты за достаточно короткое время может восстановить кожный покров.

Добавление: Нами был проведен эксперимент. Рука ‚Симбиота', во время прохождения тестов была в начале поверхностно порезана, а потом насквозь простреляна из оружия имеющего малый калибр.

Данные: Время регенерации человека. Время регенерации "Симбиота".

Порез: 03 дня - 072 часа 00 дней - 04 часа.
Ранение: 27 дней - 648 часов. 1,5 дня - 31 час.

c) Хитиновые пластины имеют темно-фиолетовый цвет. Имя защищена только грудь. Достаточно ‚мягкие' для движения, они становятся ‚твердыми' при соприкосновении с объектом, который имеет скорость выше установленной (200 метров в секунду).

Добавление: Хитиновые пластины управляются посредством электрического импульса, который подается и рассчитывается миникомпьютером. Опыты показали, что техника, совмещенная с биологией, дает потрясающие результаты. Миникомпьютер находиться в брюшной полости.

d) Позвоночник укреплен специальным составом, позволяющий сделать его более ‚стабильным'. Поэтому ‚Симбиот' кажется неестественно прямым.

e) ‚Симбиот' - полностью лишен волосяного покрова, на голове и других частях тела. К сожалению после лоботомии, на голове остается шрам. Для того, чтобы данный шрам не был виден, и был хотя бы частично защищен, ‚Симбиот' вынужден носить специальный обруч. Данный обруч, выполняет двойную функцию. Во-первых, как скрепляющий материал, а во-вторых, как антенна для миникомпьютера который находиться в голове и отвечает за координацию движения и устойчивости на почти любой, наклоненной до 70 градусов поверхности.

f) Глаза ‚Симбиота' почти всегда не подвижны. Глазной нерв, подключен к миникомпьютеру, который позволяет видеть ‚Симбиоту' в полной темноте, инфракрасном, и тепловом спектрах. Также благодаря миникомпьютеру он достаточно быстро может заметить любое движение. Если ‚Симбиот' не уверен, то может ‚увеличить' или ‚уменьшить' изображение. Обладает очень точным глазомером. Всегда точно рассчитывает расстояния от себя до цели или объекта. Точность почти всегда на высоте. Также всегда точно рассчитывает скорость с который движется объект.

g) ‚Симбиот' имеет несколько кривоватые ноги, в связи с тем, что они рассчитаны, для огромных прыжков, и для гашения силы удара и инерции при прыжках с высоты. Для этой же цели и был укреплен позвоночник.

В целом у нас получилось создать почти полную копию человека. Правда он высок, строг, но… Для проекта ‚Стопа', лучшего и не найдешь. Человеческий облик, биологически собранный организм, а также множество способностей, таких как противостояние радиации, и способность видеть в трех спектрах. Кто угодно: охранник, военный, телохранитель… Это проект будущего…

Вид со стороны: Как и предполагалось, ‚Симбиот' полностью похож на человека, не считая сероватого цвета кожи и обруча на лишенной волосяного покрова голове.
Если ‚Симбиота' одеть в одежду, то отличить его от простого человека будет почти не возможно, если предварительно перед этим лицо немного загримировать.
Добавление: Хотя сейчас мы почти закончили тесты над генами, которые позволят ‚Симбиотам' подобно хамелеонам менять цвет кожи для маскировки. Скоро данные гены, будут привиты всем 25-ти ‚Симбиотам'.


Профессор: Атаров Александр Сергеевич.
Заведующий: Тонов Виталий Константинович.

25.02.2006.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

a) ‚Способ передвижения ‚Симбиота'.

Передвигается ‚Симбиот', как и обычные люди. Во время проводимых тестов и запуска объекта в контролируемую зону показало, что скорость движения в среднем 4-5 км/час.
‚Симбиот' - очень осторожен. Во время запуска болванок сразу же останавливался и почти моментально идентифицировал ‚условного противника' и место запуска.
Старается передвигаться по ровной поверхности, хотя довольно свободно проходит и через кусты и искусственно сделанный бурелом.
Был запущен в лабиринт. Нашел выход ровно через 12 минут. Расчетное время было - 17 минут. Показал высокий уровень интеллекта, преодолев искусственно сделанный овраг, с помощью подручных материалов. Также были продемонстрированы прыжки.
В зону были запущены трое охотников. Они были уничтожены через 21 минуту. Скорость принятия реакции очень высока. Старается и пользуется всеми подручными материалами и естественными укрытиями.
Через места, которые не может пройти - ‚Симбиот' перепрыгивает.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
(эти два пункта объединены в один)


Насколько известно, после взрыва 2006 года, лаборатория была частично уничтожена.
К этому времени было ‚сконструировано' более 16 ‚Симбиотов' с последними модификациями. Место своего ‚проживания', своим домом, стала заброшенная, на половину уничтоженная лаборатория. Почти что ‚природная' защита от радиации позволяла им это. Едой были существа живущие в лесу. Существ было не так много, но такие как кабаны и волки, еще существовали.
Вскоре в ‚рационе' появились крысы, и странные существа. Не все существа были питательны, но внутренняя защита, и измененный метаболизм позволял им питаться почти всем.
Когда ‚Симбиот' уходят из Дома- Лаборатории, то предпочитает останавливаться в местах, где можно развернуться. Часто останавливаются в разрушенных постройках и домах.
‚Симбиоты', стараются далеко не отходить от лаборатории, которую они подсознательно и защищают.
Они всегда очень осторожны. Перед тем, как ‚заночевать' тщательно проверяют место ночевки на предмет следов, вещей и наличия других. Стараются всегда находить места с несколькими выходами, для того, чтобы их не застали врасплох, и для того чтобы можно было отступить. Перемешаются очень тихо и осторожно. Рецепторы очень чувствительны. Обладают великолепным слухом. Катастрофа в 2006 году, сделала из ‚Симбиотов' коллективных существ. Именно существ, а не людей, так как повадки и логика, за время одиночества очень сильно изменились от понятия ‚человеческие, или человеческая'.
Кто-то пытался отожествлять ‚Симбиотов' с разумным коллективным разумом. Возможно это и правильно. Наделенные огромным разумом, они постоянно совершенствуются, и передают всю информации друг другу. Враждуют со всеми, кто ‚нападает' на Дом.
У ‚Симбиотов' постоянная вражда с Контроллерами, так как их попытки, ментального контроля над ‚Симбиотами' причиняет некоторые помехи и сбои с координацией у них. Контроллер не может завладеть разумом ‚Симбиота', так как это наполовину машина наполовину существо…
Имеют очень странные отношения с людьми, так как они внешне очень похоже на них.
Однако люди, чаще всего уничтожаются, так как они пытаются нападать как на ‚Симбиотов', так и на Дом.
Был случай, когда человек находящийся рядом с Домом не был уничтожен. Он осмотрительно при появлении ‚Симбиота' начал отступать и к его чести не открыл огонь.
‚Симбиотам' претит не нужная смерть. Точнее можно сказать, что они не убивают, если не видят в этом смысла сейчас и в обозримом будущем.
Иногда совершают ‚провизионные нападения' на лагеря людей. Но это обычно исключением из правил, чем постоянные нападения.
Понимая человеческую речь, они сами между собой больше общаются импульсами связи, чем словами. При случаи, могли вступить в голосовой контакт с людьми. Также было два случая, когда ‚Симбиоты' помогли в обмен на некоторые вещи. Правда никакой конкретной информации нет.
Не смотря на все, за ‚Симбиотами' укрепилась слава страшных мутантов, благо, что очеловеченных. Никто не знал их точного количество, место их обитания, и повадок.
Обычно те, кто становился свидетелем этих повадок и умений, через короткое время прекращали свои жизненные функции, так как все умения и были направлены на свидетеля - объект.
Часто охотятся вместе со слепыми псами. Очень редко с ними, почти всегда за ними.
Все кто нападает на ‚Симбиотов' уничтожаются. Те, кто встречает ‚Симбиотов', но не проявляют никаких агрессивных действий, иногда остаются в живых. Иногда… Логика выбора не понятна. Были слухи, что у ‚Симбиотов' тоже есть что-то вроде кодекса чести, но никто у них этого не спрашивал.
Благодаря технике внутри себя, почти всегда чувствуют аномалии. Во время Выброса всегда находятся внутри Дома, который и оберегает их от смерти.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

Во время боя у ‚Симбиотов' активизируются все их умения, и способности. Они очень быстры. Во время боя используют все особенности ландшафта. Если есть старые здания, или выступы, или наваленный мусор, то могут запрыгивать наверх, прятаться, и просто ‚исчезать' в этом. Почти всегда пользуются своими шипами. Откуда они у них, не знает никто. Единственный свидетель, который видел и уцелел, рассказывал, что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу. Эти мечами ‚Симбиоты' часто и пользуются. Бесшумно и очень смертельно.
Могут использовать оружие людей, так как сами людьми в прошлом и являлись. Очень опасный и почти не уничтожаемый враг. Хитрость, опыт, и умения, делают ‚Симбиотов' самыми мало желаемыми быть увиденными сталкерами, мародерами и военными существами - мутантами.
‚Симбиоты' - великолепные бойцы в закрытых помещениях, в развалах зданий, и в складах мусора. В тоже время существовало поверие, что человек, убивший ‚Симбиота', обладает великой силой, и достоин того, чтобы называться Сталкером. Конечно - это была лишь молва, на самом деле остаться в живых после встречи с ‚Симбиотом' было почти невозможно. Многие новички купившись на эту сказку, про геройство, или погибали в пути, или что было менее часто, дойдя, от самих‚Симбиотов'. Также легенду о геройстве использовали некоторые группы в Зоне, для проверки - убирания настойчивых новичков, которых главари групп, не желали видеть у себя.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Как и многое неизвестное, слухи о ‚Симбиотах' очень заинтересовали ученых и военных, которые за один единственный экземпляр предлагали достаточно высокие суммы. Со временим, суммы ползли вверх, но поймать и оглушить или принести труп ‚Симбиота', никому не удавалось. Хотя, честно сказать, было два случая, когда ‚Симбиоты' уничтожались, но те, кто это сделали, предусмотрительно молчали, и просто ‚забывали' об этом печась, о своей собственной безопасности.
Конечно, как бы не был силен враг, у него должно быть, и есть слабое место. Есть такие слабые места и у ‚Симбиотов'.
Самый главный враг‚Симбиотов' - открытое пространство. На открытом пространстве теряется добрый десяток тех умений, которыми они обладают. Правда на открытом пространстве, если ‚Симбиота' туда все-таки выманить, он начинает достаточно часто прыгать, и ускоряется почти в 1.3 раза. Еще чаще старается укрыться и вернуться назад, туда, где не так ‚свободно'.
На открытом пространстве может вести себя по-разному.
1) Может, вернуться назад, где не так ‚свободно'.
2) Может приближаться своими прыжками. В момент прыжков его одновременно сложно и легко подловить. Прыгает он очень быстро, но если предварительно выпустить очередь по направлению прыжка, то ‚Симбиота' можно сбить на землю. Правда, тогда уже ‚Симбиот' прыгать больше не будет, а либо попытается скрыться, либо начнет ускоряться, и зигзагами приближаться к врагу. В ближнем бою спастись от него почти не возможно. То есть возможно, упасть на спину и выстрелами отбросить его, а потом бежать, и надеяться…:
3) Также может вести дальнюю стрельбу из оружия, которым ‚Симбиоты' владеют прекрасно. Интересно заметить что ‚Симбиоты' никогда не пользуются снайперскими винтовками и тяжелым оружием.
4) Может ‚вызвать' помощь. Интересно заметить, что во время битвы ‚Симбиотов', если кто-то из них находиться в том же секторе, то они появляются чтобы оказать помощь. Существует мнения, что все ‚Симбиоты' чувствуют друг друга, но это не доказано.
Если битва (очень редко) происходит на открытом месте сразу с двумя ‚Симбиотами', то выжить - шансов почти нет. Можно попытаться спастись бегством, и спрятаться в здании. Иногда, но редко это помогает. Главное не шевелиться и не выдавать себя звуками.
Также это рекомендуется делать, во время битвы в закрытых, или ограниченных пространствах.
Вторым слабым местом ‚Симбиотов' является рост. Если завести в туннель, или куда ни будь где можно перегородить проход, то можно подловить ‚Симбиота'. Также можно подловить выпрыгнув из окна дома, или пролезши под трубой и т.д. Есть много вариантов, как подловить ‚Симбиота', но это зависит только от умения Сталкера (Игрока: ).
У ‚Симбиотов' очень хорошо защищена грудь благодаря вживленным хитиновым пластинам. Поэтому чтобы причинить ущерб ‚Симбиоту' следует стрелять только в одну точку. Также если стрелять в область брюшной полости, то можно ввести в резонанс миникомпьютер. Тогда движения ‚Симбиота' будут более замедленные, и менее плавные.
Также стоит не забывать о быстрой регенерации ‚Симбиота' своих ран. Поэтому желательно сосредоточится только на одних и тех же точках и стрелять только туда.
Еще советуется стрелять по ногам. Это не позволит ‚Симбиоту' прыгать и ускоряться.
Одним из самых слабых мест ‚Симбиота' является голова. Попадание в нее почти всегда влечет за собой шок и разбалансировку координации, а также что менее часто полный ступор и полное ‚заклинивание' всех функций. Иногда попадание может привести к эпилептическому припадку, или неконтролируемым последствиям, таким как беспорядочная стрельба, или непонятные кратковременные ускорения и движения в непонятном направлении.
Наряду с головой, вторым слабым местом является спина, так как она для пластичности не была укреплена хитиновыми пластинами. Однако повредить позвоночник очень трудно так как он покрыт и состоит из специально вещества, которое позволяет ‚Симбиотам' прыгать с большой высоты.

Рано или поздно, каждый сталкер встречается с ‚Симбиотом'. Когда это случается, у сталкера остается лишь два пути: либо быть убитым им, либо перехитрить его, изобретя против него свою тактику. Тактическая игра, бой, из которого победителем может выйти только один. Случайное везение здесь практически исключено. Лишь единицам удавалось выжить, и они хранили свои знания и полученный опыт под страхом смерти.
И это неудивительно: если раненому ‚Симбиоту' удастся уйти, о дальнейшем использовании этой тактики можно было забыть, т.к. через несколько дней, о ней будут знать уже все ‚Симбиоты' в Зоне.



Visser 30-05-2003 09:04:

Так этож киборг какой-то киберпанковский!



Baatezu 30-05-2003 10:01:

Хорош, конечно монстряк - вот только уместен ли такой себе киборг будет в СТАЛКЕРЕ?



Bers 30-05-2003 10:10:

Камрад хоть немного разбирается в анатомии?
описаное существо не может быть следствием опытов...
это скорей из области доктора моро.
хитин даже очень сильно толстый не выдержит удара пули это раз.
во вторых в природе поврежденный хитин не регенирируется а сбрасывается .
в третьих хитин не может находиться внутри организма...
это в природе заменяет имеющим его кости(или по человечески скелет).
в четвертых "лоботомия" - суть операции, удаление лобных долей мозга (или отсечение нервных путей, соединяющих их с другими участками мозга) считается, что эти доли отвечают за самосознание, личность человека таким образом пытались лечить шизофрению, агрессию преступников
личность человека хирургически изменялась в сторону, социально приемлимую для общества (но скорее просто уничтожалась).
так откуда позвольте спросить агресия и осознание себя? все челевеческое в том числе и способность принимать решения будет убито с помощью такой операции. и никакой компьютер этого не заменит.

в пятых, позвоничник как несущий большую часть нагрузок по смягчению ударных воздействий от передвижения нельзя делать менее гибким, следствием такого опыта станет существо как минимум лишенное способности нормально балансировать при передвижении и как максимум с постоянной головной болью... поскольку позвоночник не будет смягчать ударные нагрузки на мозг. а потому будут у него постоянные сотрясения мозга. а от его прыжков так вообще сознание будет терять.

счас еще подумаю и отпишу.



Aleksandr D. Rad-X 30-05-2003 11:45:

Так ребята всем спасибо за комменты... Будем совершенствовать его и улучшать... Постараюсь все несответствия убрать... Скоро будут арты... А хитин - это просто название пластин... Это ведь не муха...

Также отвечаю насчет того, что это робот... Это не робот. Это получеловек, полумеханизм, и самый настоящимй мутант... За время нахождения в Зоне, они несколько видоизменились... Я еще многое добавлю. а также исправлю... Я просто вчера писал все это более 6 часов...
Также, в конкурсе написано. что монстр, котороый выиграет будет полностью перенесен в игру...
Я бы лично хотел бы встретиться с сильным, хитрым, и непонятным врагом... Это не реклама - это только мои мысли...
Скоро будут арты..., а пока попытайтесь представить, что вы стреляете в Симбиота, и у него лопается кожа, и проглядывают ''хитиновые пластины''...

Ладно, скоро сами все увидете...

P.S. Пишите плисс все не сходства и несответствия... За ранее спасибо...

С уважением,
Александр Д. Rad-X
__________________
Обычно вера заканчивается там, где наступает правда.

Если ты веришь, то ты уже ошибаешься.

Одно не будет равняться другому, даже если ты уравняешь обе части.



Aleksandr D. Rad-X 30-05-2003 11:48:

Bers Комрад Bers, был бы рад оказанной помощи в виде советов как все неточности можно исправить...

За ранее благодарен,
Александр Д. Rad-X



jur_ka 30-05-2003 13:50:

на данный момент это самый интересный монстр. Очень оригинально. Монстр, робот, человек. Особенно интересно описана тактика монстра и способы эго борьбы. Мне бы хотелось встретиться с таким монстром. С ним бы любая битва приобрела бы вид шахматного боя, где победит лишь хитрейший и умнейший. Со времен Half-Life, моими самыми любтмыми врагами являлись и являются спецназовцы. С ними всегда было интересно сражаться. Я думаю, что Симбиот, что то вроде следущего поколения, и инкарнации тех солдат. Было бы очень интеренсно с ними сражаться. ИМХНО конечно. Автор, немного доделать, и в самый раз.



TPAKTOP2002 30-05-2003 16:29:

Вопрос к автору: А есть ли у монстра защита от ЭМИ(Электро-магнитный импульс) ?
А то если в Сталкере , можно будет сохранятся только в опред. местах или кто-то сам себе такие правила поставит , будет надоедать 10-20 раз пытаться замочить этого монстра, по описанию у него кроме головы реального слабого места нет, а попробуй попасть в голову ему во время прыжка.



Aleksandr D. Rad-X 30-05-2003 16:58:

TPAKTOP2002 Да будет несколько точек. Сейчас идет работа над артами с подробными схемами и т.д. Также не забывайте о груди, ногах и спине... Во-вторых будет достаточно много способов вывести его из себя, а потом уничтожить... Не так страшен черт, как его рисуют... На самом деле бой с Симбиотом должен доставлять обоим определенное удовольствие. Это как в древние временена рыцарь сражается с рыцарем... Еще, я пока просто все не успел дописать... Можно будет завалить его крышей или другими материалами, можно взять в круг двумя, тремя сталкерами... Тогда спина Симбиота будет открыта... Вариантов много...
Сказать честно, хотелось бы получить монстра который не только бы пугал, но и внушал бы уважение. То есть если сталкер-игрок идет биться с этим монстром. то он должен понимать, что бой будет сроду шахматной партии... Это должно быть захватывающи... Я уверен, что сильный и интересный противник заинтересует любого игрока...
Также хотелось бы добавить, что стреляя в монстра, его выстрелами можно откидывать назад...(это тонкий намек - а вдруг сзади аномалия? )

С уважением,
Александр Д. Rad-X
__________________
Обычно вера заканчивается там, где наступает правда.

Если ты веришь, то ты уже ошибаешься.

Одно не будет равняться другому, даже если ты уравняешь обе части.



Visser 30-05-2003 17:36:

Aleksandr D. Rad-X

Если бы сталкер, не дай Бог, был аркадой, твоего симбиота можно было бы смело назвать боссом



Aleksandr D. Rad-X 30-05-2003 18:53:

Visser Это не в коем случаи не босс... Это просто умнейшая тварь, почти идеальный боец... именно почти... На самом деле для многих встреча с ним была бы радостью, так как пришлось бы очень постараться чтобы его уничтожить... На самом деле, опыт игрока будет все время во время игры увеличиваться, и когда произойдет встреча с Симбиотом, то игрок будет уже готов стретиться и сразиться с Симбиотом в бою.
Во-вторых, я еще не успел написать, что Симбиот засекается простым счетчиком Гейгера, так как выделяеточень сильно радиацию...
Существо у которого биологическая часть очень сильно видоизменилось, и получилась толи игра природы, толи верх прогресса... Какждый игрок должен будет определить для себя это сам...

Ребята, заходите критикуйте, давайте советы, поправляйте... За ранее спасибо.



cpcat 30-05-2003 21:28:

Практически точная копия киберсолдата из "Alien vs. Predator 2". Скучно, если честно - точь-в-точь такие зуперманы в каждой игрушке уже есть. Хочца фантазии, чтоб крышу сносило (от страха и от необычности)



Aleksandr D. Rad-X 30-05-2003 21:36:

cpcat Не солдат и не из игры... Просто я еще не выложил арты... На самом деле биологическая состовляющая Симбиота очень сильно мутировала... Это не супермен... Это игрушка, которую бросили и забыли... Не волнуйся повстречая Симбиота, подгузники менять пришлось бы... Приятно видеть как кожа свисает клочками? А фантазия есть... Все что писалось, бралось с головы... Лдним словом и необычность и страх должен был быть... Ладно, выложим арты, и допишем все, тогда жду вновь твоего мнения...
Да, сейчас готовиться маленькое и противное, необычное и злое, паривлекательное и милое, но смертельное...
Сейчас идет трудный процесс нахождения имени

P.S. В ''Чужого версия Предатор 2'' я не играл!



Bers 30-05-2003 23:05:

Aleksandr D. Rad-X
камрад Vs означает versus - тоесть против.

еще раз посмотрел что ты написал вот еще несоответсвия

-> f) Глаза ‚Симбиота' почти всегда не подвижны.
нельзя так как одна из функций подвижности обеспечение глазомера. глаза устроены таким образом что расматривая какой либо удаленный предмет, мозг только по анализу напряжения глазных мышц может определить удальность предмета. здесь как реализован механизм катета и гипотенузы.

еще по поводу усиленного позвоночника - это лишает его как минимум 50% маневренности по сравнению с человеком (вероятность уклониться и пригнуться). Как он кстати тогда башкой то ворочает? у человека шея выпоняет не только функцию подпорки под голову а еще служит для предоставления некой свободы для зрительного аппарата и слухового.
получается у него сильные проблемы со слухом... со зрением у него вроде все в порядке. )) так компьютер.

по поводу зрения тоже пройдусь. инфракрасный это и есть тепловой режим зрения. инфра - тепло, ультра - холод. ты уж определись. кстати ему тогда вовсе не обязательно иметь обычное зрение... ака Хищник получится. с точки зрения узко специализированого боевого воплощения имеет смысл. тогда у него появляется недостаток он не увидит человека который под водой. не увидит на фоне более или менее похожего по температурному режиму предмета например нагретый солнцем металл.



Aleksandr D. Rad-X 30-05-2003 23:19:

Bers Спасибо... Будем оттачивать и специализировать...



cpcat 31-05-2003 10:25:

> что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу
Ну, точно Скаарджик из Unreal'а В общем, Симбиот по виду и по поведению получился как подборочка из удачных монстров былых игрушек. Свисающая кожа - из HL:OF (только зубов на животе не хватает), киборгизация - из AvP, тактика боя - из Unreal'а. Давай необычное, давайй!! Жаль, я читать уже буду после отпуска - не раньше середины июля



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 12:13:

cpcat Вот какой я молодец. Не копируя никого скопировал всех... Это издевательство... Я сидел 6 с половиной часов и писал все сам. Как я сказал в Хищника я не играл, а в Анрил я даже до половины не дошел(дошел, только я не уверен была ли то половина ), так как только в Half-Life играл... Поэтому не стоит обвинять меня в копировании того, что не копировалось.
Кстати, свисающей коже я не помню ТЫ напомнить не можешь? А необычное, я сказал - будет... Идет работа над артами и над оттачиванием монстра.
А еще лучше советы пишите, чем говорить так...



TPAKTOP2002 31-05-2003 12:52:

Aleksandr D. Rad-X
Не обижайся, просто очень сложно придумать что-нибудь новое, в определенных вариация это уже кто-то придумал.
Совет:
Не уродой его сильно, ведь он должен быть похож на человека , по-крайнем мере в одежде, А мечи из рук слишком популярный приём(xmen,Bloodrayne,Unreal 1,2) .
Да и ты мне так и не сказал как у него дела с ЭМИ, по идее отношения с ней должны быть очень напряженные



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 13:15:

TPAKTOP2002 Привет.

Да я понимаю, но немного обидно что меня хотят обвинить в плагиате Я на самом деле все брал из головы...
А мечи - это не совсем мечи, и они находяться внутри рук. Я думаю сделать это костью, или биологическим материалом... ближайший аналог - терминатор. Как думаешь?

Я подумал и решил что ты прав. ЭМИ будет на него действовать, тогда два миникомпьютера будут выведены из строя, то:
1. Пластины не смогут сжиматься, и будут просто чем-то вроде тонкого бронижилета (очень слыбый)...
2. Симбиот становиться человеком. То есть, нормальное зрение, человеческая реакция... То есть Симбиот становиться более предсказуемый.
3. При выстрели с ЭМИ, у него может дасться выскокое напряжение на глаза, и Симбиот можен на некоторое время просто ''потеряться''...
4. В основном начнет действовать своей биологической модификацией - то есть ловить противника на звук...
5. Может запросить помощь у своих или бежать.
6. Может выкинуть что-то не понятное. Например прыжок, в сторону выстрела. Правда стрейфом легко отскочить, зайти за спину и выстрелить... Блин аж писать больно.
7. Во время отказа электроники полностью пользуется своими биологическими усовершенствованиями.

И еще, немного информации: Симбиот - это 67% человек, 06% киберг, и 27% мутант.

Как видно, электронных систем не так уж и много, но, при ЭМИ:

1. Нет защиты брюшной полости и груди.
2. Зрение становиться обычным, без возможности изменения спектров
3. Координация становиться обычной.
4. Скорость на неровных поверхностях, как и у любого человека замедляются.
5. Не может бегать по наклоным поверхностям.
6. Симбиот - теперь человек, с силой, знаниями, которыми обладает спецназ. Битва с человеком мутантом - это не битва с Симбиотом.

Я ответил. Придлагай идеи, и спращивай еще. Всегда буду рад ответить и подправить

За ранее спасибо,
Александр Д. Rad-X



TPAKTOP2002 31-05-2003 13:24:

Aleksandr D. Rad-X
Привет. Теперь тебя обвинят в том что спер с Терминатора, не советуюсь бросаться сравнениями.
А понял, я то думал они вытаскиваются , то есть ты хочешь сделать внутрки кости-лезвия железные так?
ЛОЛ "Блин аж писать больно" - а тут где ударение ставить или у тех Симбиотов с которыми мы сражаемся уже есть половые органы.
Хм... ты скоро из него сделаешь крысу по опастности, сначала все его пугались говорили , что это супер-босс теперь твой Симбиот опускается все ниже и ниже. Лучше сделай несколько модификаций , типа старая версия и новая версия можно еще средную туда приделать.У новой версии лучше определенные параметры, но из-за их улучшения пришлось убрать защиту от ЭМИ и так далее. В итоге у тебя получится n-ое количество видов Симбиотов каждый с разными слабыми сторонами, и против каждого надо будет применять определенную тактику, правда тебе еще придется придумывать как их отличать.



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 13:50:

TPAKTOP2002 А несколько версий и будет. Это раз. Во-вторых, он как был смертельно опасным, так им и останется. Только ветераны, и и ироки професионалы смогут сразиться с ним почти на равне. И в бою с таким противником никогда не будет известен исход.
Трактор2002, так лезвия и вытаскиваются, я про это и писал. По одному из каждого запястия.
Насчет половых органов я промолчу, но... ПОСМОТРИ ДОКЛАД ПРОФЕССОРА...там написано какте были Симбиоты, и какие должны быть новые версии(это тонкий намек )
А версий будет всего три-пять...

Кстати, а почему ты написал, что он становиться крысой? И кто его пугался?

Проблема просто в том, что он почти совергенен, как я и писал... Например в закрытом помещении я бы с ним не хотел бы втретиться, исход был бы не в мою пользу.
Симбиот разрабатывался и писался именно как интересный противник, немного страшный, опасный, загадочный, и в тоже время, симбиот - это существо, которое требует жалости, и сочуствия... Намеки я уже написал. Я сейчас все дорабатываю и дописываю... Постараюсь поскорее выложить..
Да, а СУПЕРБОСС есть... только я не знаю, стоит ли его выкладывать или нет. - слишком мощная махина

Спасибо за советы и рекомендации... Если есть еще, то выкладывай. Буду очень благодарен.

За ранее спасибо,
Александр Д. Rad-X



TPAKTOP2002 31-05-2003 14:01:

Aleksandr D. Rad-X
Ты еще раз намекни , а то я не понял , старая то версия "писать больно" не может же или как?
Пугался:
"Если бы сталкер, не дай Бог, был аркадой, твоего симбиота можно было бы смело назвать боссом"
Крысой я имел ввиду по мощности, ты всю тему почитай и увидишь как твой Симбиот деградирует по-тихоньку . А супер-босса лучше не выкладывай , не порочь свое имя ИМХО боссы вообще вирус пришедший к нам с приставок , надеюсь в Сталкере супер-босса не будет.
Если лезвия вытаскиваются то это не оригинально совсем, вот если б они не вытаскивались было бы интереснее растрелял ты ему руку , а он тебе этой же рукой как зарядит промеж глаз и все готов.



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 14:12:

TPAKTOP2002 Он не деградирует... Просто я немного слабых мест ему добавляю, но как я и говорил их всего три:
1. Голова
2. Спина
3. Ноги (постреляешь по ногам, сможешь стрелять в пункт 1 и 2)

Но... очень быстро регенирирует. Силен, умен, хитер, и короче вы умрете

Супер босс, я имел ввиду не аркадное понятие. Просто тип, настолько сильно защищен, что надо попотеть перед тем как его убить...

Ты предлагаешь сделать кость - лезвием? Бедные сталкеры Можно и так... Какие еще предложения, по укреплению и узбавления синдрома крысы?

P.S. Прочитал я все. Как и говорил про спину, так и говорю. Как и писал, что он опасный, так и говорю.. Не могу найти крыс Подскажи плисс...

За ранее благодарен,
Александр Д. Rad-X



TPAKTOP2002 31-05-2003 14:26:

ЭМИ, Отлет после выстрелов в аномалию или с обрыва его таким образом скинуть. - Вот этого не было в первоначальной версии. А крысу я сказал потому как она самое слабое существо в игре вот я и говорю так можно и до крысы докатиться.Не забывай , что в Сталкере нет биллет-тайма и попасть ему в спину будет практически нереально, если только Симбиот не выкинит какую-нибудь фигню.А если после попадания в ноги он становится таким слабым тогда это не есть интересно, ты лучше напиши слабые стороны каждой версии , а не общие.



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 14:35:

TPAKTOP2002 Прочитай внимательно первоночальную версию... Я писал о возможности откинуться на спину и выстрелами отбросить Симбиота и бежать... А с аномалией - это просто то, до чего может додуматься каждый...
Вот именно, спина на то и спина... Либо группа сталкеров нужна, либо целься в голову...
Еще идеи и предложения?



TPAKTOP2002 31-05-2003 14:37:

А с водой у них как?



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 14:40:

TPAKTOP2002 Нормально... Они прыгают хорошо... Во-вторых, опасности подвержен только миникомпьютер в голове. В-третьих, интеллект Симбиотов позволяет им придумывать и находить оригинальные решения. То есть для них считается нормально куда нибудь забраться, чтобы перепрыгнуть на соседнюю крышу или берег и т.д.
Симбиоты - это ведь фактически люди, поэтому могут делать почти все что и люди...

Еще вопросы и советы? Отвечу сразу.



TPAKTOP2002 31-05-2003 14:44:

"Симбиоты - это ведь фактически люди, поэтому могут делать почти все что и люди..." Ага я вот каждый день смотрю как люди с берега на берег прыгают по крышам высоток. Я имел ввиду может против в них применить оружие 21 века водный пистолет.
Идея: В результате мутации некоторых Симбиотов вывернуло наружу, т.е. у них кожа перевернулась, смотрелось бы эффектно.



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 14:58:

TPAKTOP2002 Такое есть, только частично... Это просто слишком уж отвратно бы смотрелось... Хотя идея на самом деле хорошая.. Еще есть?
Нда, прыгают не все, но многие правда не все нормальные люди долетают

Еще мысли, вопросы и предложения?



Visser 31-05-2003 15:07:

Они все будут лысые, бесшумные убийцы и все одинаковые? ХИТМАН ФОРЕВЕР



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 15:11:

Блин, я чуствую что скоро мои Симбиоты обрастут всеми играми и фильмами мира...



cpcat 31-05-2003 15:18:

Не обвиняю в плагиате, просто из головы шаблончики лезут (не в обиду). Просто-напросто твои мысли сходятся с мыслями разработчиков Unreal, HalfLife: Opposing Force и т.п. Скажем так - мэйнстрим.

Только, как я понимаю, от нас хотят не того, что разработчики и сами могут придумать, а что-нибудь такое необычное, что уж точно никогда-никогда им в голову не придёт! Какой-нибудь зверь из твоих личных ночных кошмаров, о котором они знать не могут.

Кидай большого монстра!



Visser 31-05-2003 15:20:

Всё-таки монстряк твой стереотипный, если честно. Чем-то киборг, чем-то хитман, чем-то супербосс, чем-то ещё кто-то... Всего по немножку, вобщем. ИМХО, не самое интересное...



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 15:20:

cpcat Кину и большого, и мерзко маленького... Хотя сходства, не сходства, но Симбиоты очень интересные существа.
Скажите честно, неужеле бы вам всем не хотелось бы увидеть и встретиться с очень сильным противником, от одного боя с которым вы бы получали эстетическое и не только удовольствие?
И еще... Симбиоты в полне реально и органично вписываются в мир Зоны...



Basil 31-05-2003 15:30:

Aleksandr D. Rad-X Ну, вот и моя критика...

Перво-наперво начни с истории появления... Уж больно фантастическая она (если учесть, что историю мы немного знаем). А фантастика у нас (точнее у GSC ) в FireStarter'е. Туда бы его с такой историей, ИМХО!

Плюс, если этот “биомеханоид” разрабатывался в СССР (судя по дате начала разработок), то никакой латиницы в названиях не должно быть.

Очень хочется почитать твои объяснения, почему этому "зверю" место именно в S.T.A.L.K.E.R., а не в FireStarter'e, например!

Просто надо разделить сразу понятия "фантастика" и "аномально-паронорамльно-неизведанное". К первому, по-моему, больше подходит FireStarter, ко второму - S.T.A.L.K.E.R. В S.T.A.L.K.E.R. тоже есть фантастика, но здесь над человеческим фактором превалирует природное, непонятное. По крайней мере, история до взрывов на АЭС остается реальной. Это как если пытаться роботов из "Terminator" запихать в "X-files". Как вы себе это представляете? В первом – фантастика чистой воды, во втором - аномально-неизведанное над уже существующими реалиями.

Хотя, разработчики не ставили рамок фантастичности-реалистичности... И может быть у них самих уже клоны реализованы... Но с тем, что я уже знаю про проект S.T.A.L.K.E.R. это никак не вяжется, ИМХО. Клоны и роботы (биомеханоиды, в том числе) должны быть в FireStarter’e.

А по самому Симбиоту критика/дополнения могут появится у меня, если все варианты выложишь...



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 15:35:

Basil Выложу... Я разсложу все по полочкам и выложу...



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 15:37:

TPAKTOP2002 Я буду осторожен Просто я имел ввиду, что загадку на загадку...
С мозгами подумаем... Начну с предложений комрада Basil.



TPAKTOP2002 31-05-2003 15:38:

Aleksandr D. Rad-X
Когда?



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 16:54:

Ребята спешу всех обрадывать, а может и разочаровать... Благодаря вашим советам(спасибо Трактору2002 и Basill) получается именно мутант и довольно не приятный...наверное придеться слать его как новый, а Симбиоты, будут доработаны и остануться Симбиотами.



cpcat 31-05-2003 19:45:

Здесь был я...(с)AleXX
Камрады, держите себя в руках, не доходите до взаимных наездов. Для личного общения существует К-Мейл, Е-Мейл, аська и много других полезных и современных изобретений, впредь прошу пользоваться ими для передачи мыслей, не касающихся окружающих.



cpcat 31-05-2003 19:51:

Aleksandr D. Rad-X
Оформляй в нового, раз уж так он отличается от этого.

> Скажите честно, неужеле бы вам всем не хотелось бы увидеть и встретиться с очень сильным противником,
> от одного боя с которым вы бы получали эстетическое и не только удовольствие?


Это, конечно, хорошо. Более того - такие противники в "Сталкере" обязательно будут!



oburigen 31-05-2003 20:58:

Aleksandr D. Rad-X Главное - чтобы удовольствие, а не злость в духе "Сколько ж в эту хреновину надо патронов засадить!!!".



Aleksandr D. Rad-X 31-05-2003 22:16:

cpcat Вот вот. Симбиот бы очень достойно смотрелся бы с ними
oburigen Совершенно верно... Поэтому ищеться соотношение моши и уязвимости Надеюсь все что я задумал получиться...
Есть предложения и идеи?



вова 01-06-2003 03:42:

Александр,я ожидал большего,но киберпанковский подход к "зоне"......
Да он отлично выжевет в"зоне",да он хорош.......но надоел.
Скажи честно положа руку на сердце,он нужен нам?
Киберы,мнемоники,роботы....пусть остануться технопопу,да и одного реактора хватит,а тут ещё целая лаборатория....где делают универсальных зольдат....
И не интересен он,(ИМХО),как противник,машина она и в Африке машина...

С уважением vova/VNR.



cpcat 01-06-2003 05:01:

вова


Aleksandr D. Rad-X
> Симбиот бы очень достойно смотрелся бы с ними
IMHO, бледновато. Киборг и киборг, что его пробовать?©
Все же о том и говорят - такой монстр решительно ничем не отличается от кучи киборгов, виденных ранее в играх, фильмах, книгах.... Это не оригинально, это скучно до зевоты, это, имхо, не уместно в "Сталкере" (только попробуй представить его в "Пикнике на обочине" или в фильме!), но зато было бы в тему в старой концепции "Oblivion Lost" или для Firestarter'а. Вот если бы там тоже был такой конкурс, то, думаю, успех мог бы ждать Симбионта там...



Visser 01-06-2003 05:01:

вова

Во-во, ты сказал "универсальный солдат" мне чего-то из RTCW вспомнился, помнишь, там такой был?



oburigen 01-06-2003 09:08:

Aleksandr D. Rad-X Имхо, для пущего соответствия концепции Сталкера, как до меня многие тут уже советовали, стоит все кибер-прибамбасы существа по возможности убрать или скрыть, а если очень не хочется лишать Симбиот подобных вещей - можно "переплавить" все в хорошую, пусть не фантастическую, но просто действительно современную экипировку, пусть и потрепанную. Чтобы встретив и победив подобный страх, игрок мог себе что-то из его барахлишка приспособить... Такое вот мое имхо.



Aleksandr D. Rad-X 01-06-2003 09:52:

oburigen Так и будет... Я написал, что получился совершенно новый монстр... И самое главное теперь его электронность нельзя будет упомянуть.



Redrik_Shuxxaart 01-06-2003 10:16:

Да, мне еще интересно...если он на 67% человек, то значит он должен отчасти мыслить как человек...То есть он будет бояться, ему будет больно и болевой шок на него тоже будет действовать?
Значит если его достанет пуля СЦТ то он труп? Или же миникомпьютер подавляет болевые импульсы?
О! и если ему ЭМИ выведут из строя электронную составляющую, то не повадится ли он на землю от излишней нагрузки на биологические части? Усиленный позвоночник- следовательно килограммов семь восемь прибавит. Плюс он неповоротлив (позвоночник) и не слишком гибок. Продумай, или же ответь что это не так



Aleksandr D. Rad-X 01-06-2003 11:02:

Redrik_Shuxxaart С позвоночником вопрос уже разрешон. Довольно оригинальным способом. Скоро я выложу исправленую версию... А биологические части Симбиота мутировали - это я писал. И вообще, я не понимаю почему из-за 2 миникомпьютеров мы все называете его киборгом?
cpcat Представил себе свободно. Блин, вы просто все нажимаете на киборга... Две компьютерных устройства - и все, Симбиот уже не вписывается в антураж Зоны. Смешно... Но я послушал вас всех, и компьютеры убрал вообще... Только что вы скажите теперь? Сильно высокий, или человекоподобный?Visser Кого к чему готовили, тот то и знает.
вова Как противник нужен...



TPAKTOP2002 01-06-2003 11:37:

Aleksandr D. Rad-X
Хммм. Сильный высокий это снежный человек что-ли А человекоподобный в смысле , он же у тебя и так на человека похож , ты лучше выложи исправленную версию тогда будут советы дополнения а то сейчас больше вопросов возникает.
З.Ы.Оффтоп: прошу отозваться людей которых я назвал трУсами .



Aleksandr D. Rad-X 01-06-2003 12:20:

TPAKTOP2002 Выложу... Правда параллельная версия получилась забавная и разновидная... Еще создал одного красавца... сейчас только надо отсканить рисунки и пошлю...



G-offspring 01-06-2003 13:14:

Aleksandr D. Rad-X
По мне, так монстр великолепен! Сначала разрабатывался как B.O.W. (Bio Organic Weapon) потом в него еще компьютер запихали, и он ко всему прочему в Зоне еще и мутировал! Великолепный получился экземпляр!



Aleksandr D. Rad-X 01-06-2003 13:32:

G-offspring Спасибо большое... Хоть кто-то понял мою задумку... Надеюсь арты вас не разочаруют...



Mr. Lucky 02-06-2003 10:48:

Aleksandr D. Rad-X А мне тоже монстряк понравился! Главное только чтобы он, и вправду, не сильно "киборгнутый" был (пара микрокомпьютеров отвечающих за реакции и переферию).
Еще предложение (почитал критику, надумал) После попадания пули в хитиновую защиту пуля там и остаётся (как я понял). Хитин затягивает отверстие или вмятину(вместе с пулей), так? Выходит, что после 3-4 серьёзных боев твой монстр будет "толстеть"!
Предлагаю: После серьезного боя (или в спокойной обстановке, при критических повреждениях) монстр должен сбрасывать старый хитин и выращивать новый. Во время линьки и сразу после неё он сильно уязвим, бла-бла-бла... (придумывай дальше сам в соответствии с идеей монстра)
__________________
Хорошо смется тот, кто стреляет первым.



Aleksandr D. Rad-X 02-06-2003 13:22:

Mr. Lucky Хорошо...Я дописываю.. Скоро выложу...на несколько страниц больше А как я и говорил, электроники в нем раз, два и обчелся... Еще идеи есть?

И спасибо за поддержку...



Drakon v palto 02-06-2003 13:25:

А как по мне - никакой это не монстр. Обычный терминатор, только послабее . Монстр это... Это огого! Увидишь - обкакаешься, не увидишь - все равно обкакаешься в ожидании увидеть! А тут мутант-баскетболист с инфразрением и хитином вовнутрь. Голова еще железной повязкой обмотана после лоботамии - ему же хуже, череп значит слабый, легко раскалывается. Не боюсь. Ни капельки. Вот такой я бесстрашный!



Aleksandr D. Rad-X 02-06-2003 13:37:

Drakon v palto Молодец... Обязательно потом расскажешь как тебе было весело зайдя за угол уткнуться в грудь такого красавцы... Недельку спать не будешь, это без шуток. А насчет терминастеров я ответил, что это не так... Терминатор - робот, Симбиот - (Bio Organic Weapon), как написал один хороший комрад. Вот так...



Aleksandr D. Rad-X 02-06-2003 14:27:

Вот и первая картинка Симбиота... Он почти ручной.
Это одна из стадий... Тут у него вид конечно не очень, но все таки...



G-offspring 02-06-2003 14:33:

Aleksandr D. Rad-X
Кстати, будет ли возможность у существа мутировать в ходе самой игры? было бы неплохо. Скажем после выброса (если стены лаборатории не помогли) недели через 2 встречаешь его, а он помышцатее, покогтистее стал (например не будут убираться костяные лезвия или их будет больше)... Вот это как раз добавит элэмент Survival, возможно даже Survival-Horror... Кто его знает, чего встретишь в Зоне на следующий день...



G-offspring 02-06-2003 14:38:

Aleksandr D. Rad-X
ЭЭЭЭЭЙ!!!!!! Твой Симбиот - Тиран из Resident Evil!!!!!!!!! 'The Ultimate Life Form - Tyrant' - Albert Wesker
Круто!!!!!!! Bio Organic Weapon Forever!!!!!!!! Даже плоть из под кожи торчит! Почти что Birkin!



Aleksandr D. Rad-X 02-06-2003 14:40:

G-offspring Сделаем... Это только первый набросок... Скоро будет картинка со сражением... А за идею большое спасибо. Я планировал сделать несколько вариаций... видимо так и будет...



Drakon v palto 02-06-2003 14:41:

Ну вот, точно баскетболист! Или Франкенштейн! Представляю, как он прыгает! И головой сталкера в баскет играет. А если серьезно - ты, Александер, молодец! Большую работу проделываешь. Однако мне все равно чего-то в твоем монстре не хватат...



Aleksandr D. Rad-X 02-06-2003 14:47:

G-offspring Ой, опять на кого то похож... Ну ладно привыкли уже. Скоро будет набросок с кожей и панцирем... Я просто все стадии делаю... А так, вроде смотриться неплохо... А Тирана мы поищем, раз так похож... Надо знать врага в лицо!



TPAKTOP2002 02-06-2003 15:20:

Aleksandr D. Rad-X
Ты же не хотел его выворачивать вроде или это у него кожа такая?
А если ему в обруч засандалить он сразу накроется или брыкаться будет? Может мне так кажется но башка не смотриться с телом разный стиль это тело и башку к кому угодно можно прикрутить, а он вроде должен быть уникальным.
И последний вопрос почему у него рубаха такая странная , похож на лабораторную крысу больше чем на военный эксперимент.
Все собственно разве только узнать хотел в чем ты делал этого монстра(программа какая).



Aleksandr D. Rad-X 02-06-2003 15:27:

TPAKTOP2002 В обручь попадешь - не повезло тебе. Это как штанга. Это только набросок, поэтому правиться будет. Это не совсем рубаха. Думал сделать как цвет кожи в некоторых частях тела, которая свисает... Это только один из видов... Все еще впереди, и пропорции тоже...
Картинка делалась в: Фотошопе, Кореле, и немного в Пейтбраше.



G-offspring 02-06-2003 16:44:

Aleksandr D. Rad-X
Все равно монстр великолепен, на кого бы похож он ни был, а Тирана я тебе на днях на мыло обязательно пошлю, просто надо видеть - сходство потрясающее... но это тебе только плюс, если у тебя мозги работают в том же направлении, что и у авторов великолепного ужастика, то это просто замечательно! Жду-недаждусь увидеть новый арт этого замечательного B.O.W. !!!!



oburigen 02-06-2003 16:50:

Aleksandr D. Rad-X Арт оченно и оченно Кстати, рассказ тоже, недавно прочитал и заценил Может тоже попробовать... наваять...



Aleksandr D. Rad-X 02-06-2003 17:00:

oburigen Работаем по всем фронтам.
G-offspring Буду благодарен: [email]rad-x@mail.ru[/email]

Постараюсь вас и дальше ''вкуснятиной'' радовать.



Redrik_Shuxxaart 02-06-2003 19:40:

Молодец Rad-X!
Я постараюсь не подвести представить все в срок...
Оффтоп,конечно...Но вот он не может быть симбиотом?



Aleksandr D. Rad-X 02-06-2003 20:36:

Redrik_Shuxxaart Эээ...я даже не знаю что ответить... Вроде бы, Симбиот немного другого плана.



G-offspring 02-06-2003 23:18:

Aleksandr D. Rad-X
Ну, все... отправил, получай письмо... возможно там ты найдешь вдохновение для новой стадии (только не используй 4-ю и 5-ю )) Удачи!



Aleksandr D. Rad-X 03-06-2003 13:10:

G-offspring Спасибо, получил, и написал ответ... Очень интересно. Да, 4 и 5 стадии, это не шутки.



Aleksandr D. Rad-X 03-06-2003 18:46:

Вот ребятки усовершенствованная версия Симбиота.

4. Подробная "легенда" монстра.

На территории Чернобыля долгое время существовала военная лаборатория, которая занималась евгеникой, и биологической ''модернизацией'' человеческого организма и самого человека. Генные исследования велись с 1976 года.
Для начала брался биологический материал (семя, частички кожи, кровь, костный мозг) спортсменов и умнейших людей. Ничего не подозревая, они сдавали кровь и остальные необходимые биологические материалы, на благо Родины.
За довольно короткое время лаборатория приобрела очень высокий статус. Сами исследования проводились на заключенных-смертниках (это был легко пополняемый материал для экспериментов, а также не менее важную роль играл фактор агрессии), которым обещали призрачные милости и невероятные поблажки, а иногда ничего не обещая просто переправляли в лабораторию. Однако достоверно известно, что из лаборатории не вернулся никто.
Исследования продолжались стабильно вплоть до 1986 года, когда произошел взрыв в четвертом блоке Чернобыльской Атомной электростанции.
Однако это сильно не мешало продолжению исследований, так как лаборатория, и все прилегающие к ней модули находились под землей.
После этого исследования были немного заторможены, так как энергией ранее даваемой электростанцией теперь воспользоваться было нельзя.
В лаборатории были спешно установлены генераторы, но их мощности едва ли хватало на серьезные эксперименты.
Вскоре на территории где произошел радиоактивный выброс, начали появляться первый мутации, которые очень заинтересовали ученых.
Вскоре в 1989 году вновь был подлажен и запущен четвертый атомный энергоблок. Конечно, он был несколько модернизирован и окутан в бетонный саркофаг. Работать в нем приходилось в костюмах высшей биологической и радиоактивной защиты. Каждые пять часов происходила смена, так как работать в таких условиях, могли не все, и это было очень опасно и физически почти не возможно.
Для лаборатории 1989 год стал годом прорыва. Во-первых, было вновь продолжено энергоснабжение лаборатории, и теперь могли быть продолжены многие энергоемкие проекты. Например для создания переменой гравитации, чтобы проверять некоторые физические параметры, приходилось затрачивать почти 1% всей энергии что давала Чернобыльская Атомная электростанция. Исследование зараженной территории, позволило найти и исследовать множество видов мутаций и отклоненных биологических процессов. Все мутации были отсортированы и занесены в базу данных.
Вскоре эксперименты приобрели несколько другое направление. Многие клетки стали умышленно облучаться, для нахождения гена позволяющего находиться в радиоактивной среде без мер зашиты.
Для начала биологический бульон облучался слабым излучением. Все микроорганизмы, которые хоть слабо проявляли сопротивляемость, выделялись и помешались в другую питательную среду, в другой биологический бульон и все продолжалось заново.
Вскоре биологический материал спортсменов и ученых был частично заменен и дополнен на более легко получаемый материал - на заключенных. Получалась смесь, силы, агрессии, мощи и интеллекта.
Исследования подходили к той границы, когда можно было уже создавать первого Симбиота (так ученые называли человека, который должен был получиться в результате евгеники, направленного скрещения, и частичной мутации).
В 1991 году появился на свет первый Симбиот. Ученые-создатели были счастливы и горды собой. Первое творение было обозначенное кодом - РоГ-6.
РоГ-6, обладало изрядной ловкостью, силой, и относительно высоким интеллектом сравниваемый с интеллектом нормально развитого 17-ти летнего подростка. Рост его составлял 185 см. Благодаря тому, что он был выращен в специальной капсуле, то уже ‚с рождения' имел средний возраст равный 21-23-м годам.
Презентационная демонстрации своего творения учеными, военному начальству, а также отчеты об эксперименте были приняты с большим интересом. Вскоре началась военная программа под кодовым именем - ‚Стопа'. Программа предполагала создание 25 Симбиотов, для создания мощной военной группы, которая лично бы подчинялась руководству страны и военной верхушки. В последствие, рассчитывалось использовать Симбиотов для создания специальных подразделений, для использования телохранителями высшего руководства, а также как трамплин, для создания в последствии еще более сильных, умных, и послушных слуг.
Вскоре, для получения тех или иных возможностей у Симбиотов, начались использоваться разовые мутации, и специальные операции, а также трепанацию черепа (трепанация черепа, применялась для внедрения в мозг нейрокомпьютеров, а также для искусственного укрепления черепа) для искусственного прививания послушания, и вставка миникомпьютера для координации мозжечка. Данный миникомпьютер корректирует и усиливает сигналы, исходящие из мозжечка для получения наиболее стабильной координации движений на различных поверхностях, и не ровных плоскостях.
В 1998 году был создан первый из модернизированных Симбиотов, который должен был стать прототипом тех 25-ти слуг из проекта ‚Стопа'. Данный Симбиот, получил кодовое имя - КаРП-1.
КаРП-1 обладал улучшенной стойкостью к радиации, высокой умственной активности, достаточно высокой физической силой, и великолепной координацией.
Тесты и опыты прошли успешно, и в последствие до 12 апреля 2006 года лаборатория продолжила заниматься созданием 25-ти Симбиотов из проекта ‚Стопа'.
2006 года 12 апреля, Чернобыльская зона осветилась ярчайшим светом, а потом произошел взрыв. Эпицентр нового взрыва находился в километре от АЭС. К вечеру вся зона была окружена и оцеплена войсками. Информации о том, что произошло с лабораторией и персоналом не известно.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Данные, полученные не задолго до взрыва в Чернобыльской зоне 2006 года.

Отчет: Последние модификации и внешний вид ‚Симбиотов'. 2006 год. 25 февраля.

На данный момент внешний вид ‚Симбиотов' приведен к полному сходству.

Рост нормального ‚Симбиота' составляет 197 см. - 1 м. 97 см.
Добавление: Нормальный Симбиот - это существо прошедшие все модификации, и все стадии тестов. Рост Симбиота не прошедшего все модификации - 192 см. - 1 м.92 см.

Цвет глаз: темно-зеленый.

Тело: Плотное. Соразмерно с ростом ‚Симбиота'.

Добавление: Обнаженное тело ‚Симбиота' почти не отличается от человеческого.
Отличия: В целом тело имеет более темные цвета кожи (кожа частично ‚пропитана' свинцом), а также полное отсутствие половых признаков (у ранних версий).

Хотелось бы добавить, что создавая ‚Симбиотов' для проекта ‚Стопа' мы постарались сделать их как можно более похожими на нормальных людей, кем в самом деле они и являются. Множество модификаций и улучшений именно внутри.

Модификации:

a) Для защиты от оружия с мелким калибром и средним калибром внутренний, подкожный слой – хитин. Правда этот материал, называемый многими по привычке «хитином», таковым на самом деле не является. Это совсем другое вещество, вырабатываемое организмом Симбиота для защитных целей и названное «хитинонин». Но по многим параметром оно действительно похоже на хитин, поэтому данное название – оставили. Вещество это обладает сложной структурой и имеет, как правило, два слоя: вязкий, почти твердый и жидкий. При нарушении непререрывности слоя «хитина», нижний, жидкий слой заливает повреждение и густеет.

Добавление: К сожалению, тут мы столкнулись с одной проблемой. Кожа, что закрывает хитин, настолько тонка, что часто во время опытом и тестов рвалась. Поэтому желательно за ранее клиентов предупреждать об этой малоприятной способностью ‚Симбиотов'. Правда кожный покров спокойно восстанавливается, поэтому мы считаем, что работать над реализацией ‚Симбиота' с более толстым покровом кожи в данный момент не является превентивным и важным процессом.

b) При повреждении кожного покрова благодаря улучшенной системе регенерации, система защиты за достаточно короткое время может восстановить кожный покров.

Добавление: Нами был проведен эксперимент. Рука ‚Симбиота', во время прохождения тестов была в начале поверхностно порезана, а потом насквозь простреляна из оружия имеющего малый калибр.

Данные: Время регенерации человека. Время регенерации "Симбиота".

Порез: 03 дня - 072 часа 00 дней - 04 часа.
Ранение: 27 дней - 648 часов. 1,5 дня - 31 час.

c) Хитиновые пластины имеют темно-фиолетовый цвет. Ими защищены грудь, спина, затылок, брюшная полость и передняя поверхность бедер Симбиота. Достаточно ‚мягкие' для движения, они быстро твердеют при соприкосновении с объектом, который имеет скорость выше установленной (более 50 метров в секунду). В этом случае, без передачи сигнала в ЦНС, происходит непосредственная реакция отвердения хитина за счет генерации небольших токов окружающими тканями.
Таким образом, серьезную угрозу для Симбиота представляет только тяжелое метательное оружие, способное на излете за счет своей массы пробить вязкий слой хитинонина.

Добавление: Хитиновые пластины управляются посредством электрического импульса, который подается и рассчитывается миникомпьютером. Опыты показали, что техника, совмещенная с биологией, дает потрясающие результаты. Миникомпьютер находиться в брюшной полости.
Благодаря этому Симбиот может намеренно увеличивать твердость любого участка хитинонина для решения каких-либо задач.
Правда следует заметить, что Симбиот может за один раз максимально усилить только один участок хитиновой брони. Самым оптимальным для него, это равномерное распределение ‚усиления’ пластин.

d) Позвоночник Симбиота – настоящий шедевр отечественной биологии. Сначала разработанный в теории, а затем выведенный с помощью генной инженерии, он представляет собой два гибких позвоночных столба, разделенных посередине одним общим суставом. Такая конструкция позволяет Симбиоту выдерживать колоссальные нагрузки, устанавливая мускулатурой кости позвоночников в необходимое положение. И в то же время не происходит потеря гибкости. Более того, за счет центрального позвоночного сустава, Симбиот обладает повышенными возможностями по изменению формы тела. А позвоночник состоит как бы из четырех коротких позвоночных дуг. Фактически Симбиот может «сложиться» пополам без потери функциональности.

e) Симбиот - полностью лишен волосяного покрова, на голове и других частях тела. К сожалению после трепанации черепа, на голове остается шрам. Для того, чтобы данный шрам не был виден, и был хотя бы частично защищен, ‚Симбиот' вынужден носить специальный обруч. Данный обруч, выполняет двойную функцию. Во-первых, как скрепляющий материал, а во-вторых, как антенна для миникомпьютера который находиться в голове и отвечает за координацию движения и устойчивости на почти любой, наклоненной до 70 градусов поверхности.

Добавление: Интересно заметить, что данный обруч также может служить некоторой зашитой от мелкокалиберного оружия.

f) Глаза Симбиота - неподвижны. Глазной нерв, подключен к миникомпьютеру, который вместе с особым строением глаза, позволяет видеть Симбиоту в разных спектрах почти любого излучения. Поэтому подвижность глаза ему и не нужна: мягкие и твердые ткани головы проницаемы для большинства видов излучения, т.е. фактически у Симбиотов круговой обзор. В оптическом диапазоне видимого для людей света, Симбиот видит только в секторе прямого обзора. Дальность определяет при помощи генерации разных видов излучения и анализа отраженной составляющей.
Также благодаря миникомпьютеру он достаточно быстро может заметить любое движение. Если Симбиот ‚не уверен’, то может ‚увеличить' или ‚уменьшить' изображение.

g) Симбиот имеет несколько кривоватые ноги, в связи с тем, что они рассчитаны, для огромных прыжков, и для гашения силы удара и инерции при прыжках с высоты. Для этой же цели и был укреплен позвоночник.

В целом у нас получилось создать почти полную копию человека. Правда он высок, строг, но… Для проекта ‚Стопа', лучшего и не найдешь. Человеческий облик, биологически собранный организм, а также множество способностей, таких как противостояние радиации, и способность видеть в разных спектрах. Основное назначение: боевая единица мотострелковых частей и отрядов быстрого реагирования.

Вид со стороны: Как и предполагалось, Симбиот полностью похож на человека, не считая сероватого цвета кожи и обруча на лишенной волосяного покрова голове.
Если Симбиота одеть в одежду, то отличить его от простого человека будет почти не возможно, особенно если предварительно перед этим лицо немного загримировать.

Добавление: Хотя сейчас мы почти закончили тесты над генами, которые позволят ‚Симбиотам' подобно хамелеонам менять цвет кожи для маскировки. Скоро данные гены, будут привиты всем 25-ти ‚Симбиотам'.

Мы надеемся, что наше ‚мыслящее биоорганическое оружие’ в дальнейшем будет использоваться и распространенно повсеместно.

Профессор: Атаров Александр Сергеевич.
Заведующий: Тонов Виталий Константинович.

25.02.2006.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

a) Способ передвижения Симбиота.

Передвигается Симбиот, как и обычные люди. Во время проводимых тестов и запуска объекта в контролируемую зону показало, что скорость движения в среднем 4-5 км/час.
Симбиот - очень осторожен. Во время запуска болванок сразу же останавливался и почти моментально идентифицировал ‚условного противника' и место запуска.
Старается передвигаться по ровной поверхности, хотя довольно свободно проходит и через кусты и искусственно сделанный бурелом.
Был запущен в лабиринт. Нашел выход ровно через 12 минут. Расчетное время было - 17 минут. Показал высокий уровень интеллекта, преодолев искусственно сделанный овраг, с помощью подручных материалов. Также были продемонстрированы прыжки.
В зону были запущены трое охотников. Они были уничтожены через 21 минуту. Скорость принятия реакции очень высока. Старается и пользуется всеми подручными материалами и естественными укрытиями.
Через места, которые не может пройти - Симбиот перепрыгивает.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
(эти два пункта объединены в один)


Насколько известно, после взрыва 2006 года, лаборатория была частично уничтожена.
К этому времени было ‚сконструировано' более 16 Симбиотов с последними модификациями. Место своего ‚проживания', своим домом, стала заброшенная, на половину уничтоженная лаборатория. Почти что ‚природная' защита от радиации позволяла им это. Едой были существа, выжившие после Катастрофы, и оставшиеся жить в лесу. Существ было не так много, но такие как кабаны и волки, еще существовали.
Вскоре в ‚рационе' появились крысы, и странные существа. Не все существа были питательны, но внутренняя защита, и измененный метаболизм позволял им питаться почти всем.
Когда Симбиот уходят из Дома-Лаборатории, то предпочитает останавливаться в местах, где можно развернуться. Часто останавливаются в разрушенных постройках и домах.
Симбиоты, стараются далеко не отходить от лаборатории, которую они подсознательно и защищают.
Они всегда очень осторожны. Перед тем, как ‚заночевать' тщательно проверяют место ночевки на предмет следов, вещей и наличия других. При наличии ‚жильцов’ могут вести себя по-разному. Начиная от зачистки территории и уничтожения всех, и заканчивая незаметным уходом с территории.
Стараются всегда находить места с несколькими выходами, для того, чтобы их не застали врасплох, и для того чтобы можно было отступить. Перемешаются очень тихо и осторожно. Рецепторы очень чувствительны. Обладают великолепным слухом. Катастрофа в 2006 году, сделала из Симбиотов коллективных существ. Именно существ, а не людей, так как повадки и логика, за время одиночества очень сильно изменились от понятия ‚человеческие, или человеческая'.
Кто-то пытался отожествлять Симбиотов с разумным коллективным разумом. Возможно это и правильно. Наделенные огромным разумом, они постоянно совершенствуются, и передают всю информации друг другу. Враждуют со всеми, кто ‚нападает' на Дом.
У Симбиотов постоянная вражда с Контроллерами, так как их попытки, ментального контроля над Симбиотами причиняет некоторые помехи и сбои с координацией у них. Контроллер не может завладеть разумом Симбиота, так как это частично машина, а большая часть - биологическое существо.
Имеют очень странные отношения с людьми, так как они внешне очень похоже на них.
Однако люди, чаще всего уничтожаются, так как они пытаются нападать как на Симбиотов, так и на Дом.
Был случай, когда человек находящийся рядом с Домом не был уничтожен. Он осмотрительно при появлении Симбиота начал отступать и к его чести не открыл огонь.
Симбиотам претит не нужная смерть. Точнее можно сказать, что они не убивают, если не видят в этом смысла сейчас и в обозримом будущем.
Иногда совершают ‚провизионные нападения' на лагеря людей. Но это обычно исключением из правил, чем постоянные нападения.
Понимая человеческую речь, они сами между собой больше общаются импульсами, чем словами. При случаи, могли вступить в голосовой контакт с людьми. Также было два случая, когда ‚Симбиоты' помогли в обмен на некоторые вещи. Правда никакой конкретной информации нет.
Не смотря на все, за Симбиотами укрепилась слава страшных мутантов, благо, что очеловеченных. Никто не знал их точного количество, место их обитания, и повадок.
Обычно те, кто становился свидетелем этих повадок и умений, через короткое время прекращали свои жизненные функции (проще говоря - умирали), так как все умения и были направлены на свидетеля - объект.
Часто охотятся вместе со слепыми псами. Очень редко с ними, почти всегда за ними.
Все кто нападает на Симбиотов - уничтожаются. Те, кто встречает Симбиотов, но не проявляют никаких агрессивных действий, иногда остаются в живых. Иногда… Логика выбора не понятна. Были слухи, что у ‚Симбиотов' тоже есть что-то вроде кодекса чести, но никто у них этого не спрашивал.
Благодаря технике внутри себя, почти всегда чувствуют аномалии. Во время Выброса всегда находятся внутри Дома, который и оберегает их от смерти.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

Во время боя у Симбиотов активизируются все их умения, и способности. Они очень быстры. Во время боя используют все особенности ландшафта. Если есть старые здания, или выступы, или наваленный мусор, то могут запрыгивать наверх, прятаться, и просто ‚исчезать' в этом. Почти всегда пользуются своими шипами. Откуда они у них, не знает никто. Единственный свидетель, который видел и уцелел, рассказывал, что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу. Эти мечами ‚Симбиоты' часто и пользуются. Бесшумно и очень смертельно. Есть гипотеза, что ‚мечи’ – это измененные кости самого Симбиота. Видимо благодаря мутации, они с помощью частично контролируемых мускулов, могут совершать страшные вещи со своим организмом. Однако это только теория, поэтому полагаться на нее не стоит.
Могут использовать оружие людей, так как сами людьми в прошлом и являлись. Очень опасный и почти не уничтожаемый враг. Хитрость, опыт, и умения, делают Симбиотов самыми мало желаемыми быть увиденными сталкерами, мародерами и военными существами - мутантами.
Симбиоты - великолепные бойцы в закрытых помещениях, в развалах зданий, и в складах мусора. В тоже время существовало поверие, что человек, убивший Симбиота, обладает великой силой, и достоин того, чтобы называться Сталкером. Конечно - это была лишь молва, на самом деле остаться в живых после встречи с Симбиотом было почти невозможно. Многие новички купившись на эту сказку, про геройство, или погибали или пути, или что было менее часто, дойдя, до самих Симбиотов. Также легенду о геройстве использовали некоторые группы в Зоне, для проверки - убирания настойчивых новичков, которых главари групп, не желали видеть у себя.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Как и многое неизвестное, слухи о Симбиотах очень заинтересовали ученых и военных, которые за один единственный экземпляр предлагали достаточно высокие суммы. Со временем, суммы ползли вверх, но поймать и оглушить или принести труп Симбиота, никому не удавалось. Хотя, честно сказать, было два случая, когда ‚Симбиоты' уничтожались, но те, кто это сделали, предусмотрительно молчали, и просто ‚забывали' об этом печась, о своей собственной безопасности.
Конечно, как бы не был силен враг, у него должно быть, и есть слабое место. Есть такие слабые места и у Симбиотов.
Самый главный враг Симбиотов - открытое пространство. На открытом пространстве теряется добрый десяток тех умений, которыми они обладают. Правда на открытом пространстве, если Симбиота туда все-таки выманить, он начинает достаточно часто прыгать, и ускоряется почти в 1.3 раза. Еще чаще старается укрыться и вернуться назад, туда, где не так ‚свободно'.
На открытом пространстве может вести себя по-разному.
1) Может, вернуться назад, где не так ‚свободно'.
2) Может приближаться своими прыжками. В момент прыжков его одновременно сложно и легко подловить. Прыгает он очень быстро, но если предварительно выпустить очередь по направлению прыжка, то Симбиота можно сбить на землю. Правда, тогда уже Симбиот прыгать больше не будет, а либо попытается скрыться, либо начнет ускоряться, и зигзагами приближаться к врагу. В ближнем бою спастись от него почти не возможно. То есть возможно, упасть на спину и выстрелами отбросить его, а потом бежать, и надеяться…
3) Также может вести дальнюю стрельбу из оружия, которым Симбиоты владеют прекрасно. Интересно заметить, что Симбиоты никогда не пользуются снайперскими винтовками и тяжелым оружием.
4) Может ‚вызвать' помощь. Интересно заметить, что во время битвы Симбиотов, если кто-то из них находиться в том же секторе, то они появляются чтобы оказать помощь. Существует мнения, что все Симбиоты чувствуют друг друга, но это не доказано.
Если битва (очень редко) происходит на открытом месте сразу с двумя Симбиотами, то выжить одному - шансов почти нет. Почему почти? Потому что, всегда бывают исключения. Можно попытаться спастись бегством, и спрятаться в здании. Иногда, но редко это помогает. Главное не шевелиться и не выдавать себя звуками.
Также это рекомендуется делать, во время битвы в закрытых, или ограниченных пространствах.
Вторым слабым местом Симбиотов является рост. Если завести в туннель, или куда ни будь где можно перегородить проход, то можно подловить Симбиота. Также можно подловить, выпрыгнув из окна дома, или пролезши под трубой и т.д. Есть много вариантов, как подловить Симбиота, но это зависит только от умения Сталкера (ИгрокаJ ).
У Симбиотов очень хорошо защищена грудь благодаря вживленным хитининовым пластинам. Поэтому чтобы причинить ущерб Симбиоту следует стрелять либо только в одну точку, либо изрешетить все тело постоянной стрельбой, желательно нескольких человек. Также если стрелять в область брюшной полости, то можно ввести в дисбалансировать миникомпьютер. Тогда движения ‚Симбиота' будут более замедленные, и менее плавные.
Также стоит не забывать о быстрой регенерации Симбиота своих ран. Конечно в условии боя, время регенерации не так уж и мало, но благодаря нижнему слою ‚хитина’ повреждение может быть ‚залатано’. Впоследствии часть ненужной ‚кожи’ или правильнее сказать поврежденной поверхностной кожи сбрасывается как ненужная. Поэтому желательно сосредоточится только на одних и тех же точках и стрелять только туда.
Еще советуется стрелять по ногам. Это не позволит Симбиоту прыгать и ускоряться.
Одним из самых слабых мест Симбиота является голова. Попадание в нее почти всегда влечет за собой шок и разбалансировку координации, а также что менее часто полный ступор и полное ‚заклинивание' всех функций. Иногда попадание может привести к эпилептическому припадку, или неконтролируемым последствиям, таким как беспорядочная стрельба, или непонятные кратковременные ускорения и движения в непонятном направлении.
Правда стоит хорошо целиться, так как пластина на голове Симбиота может срикошетить пули из мелкокалиберного оружия.
Наряду с головой, вторым слабым местом является поясница, так как она для пластичности не была укреплена хитиновыми пластинами. Однако повредить позвоночник очень трудно, так как он состоит из специально вещества, которое позволяет Симбиотам прыгать с большой высоты.

Рано или поздно, каждый сталкер встречается с ‚Симбиотом'. Когда это случается, у сталкера остается лишь два пути: либо быть убитым им, либо перехитрить его, изобретя против него свою тактику. Тактическая игра, бой, из которого победителем может выйти только один. Случайное везение здесь практически исключено. Лишь единицам удавалось выжить, и они хранили свои знания и полученный опыт под страхом смерти.
И это неудивительно: если раненому ‚Симбиоту' удастся уйти, о дальнейшем использовании этой тактики можно было забыть, т.к. через несколько дней, о ней будут знать уже все ‚Симбиоты' в Зоне.



oburigen 03-06-2003 20:03:

Уух, целое литпроизведение Кстати, если не считать специфики, то поведение и способы атаки монстра очень напоминают ситуацию: патченный UT, отожравшийся бот-godlike и не очень умелый игрок Без намеков, просто похоже получилось по сути. Тоже были гады ого-го, пока рефлексы до молниеносности не оттачивались



Aleksandr D. Rad-X 03-06-2003 20:07:

oburigen Толи еще будет... Я придумываю своего монстра. Самое для меня интересное, когда мне говорят названия роботов, существ, мутантов, которых я даже никогда не видел... Интересно получается.

Кстати, ты написал, что тех монстров было сложно убивать, пока рекция не оттачивалась. Совершенно верно. Симбиот и расчитан, на ''продвинутого'' игрока. Ты не встретишь его в начале пути, только потом, и то, если захочешь...
Просто сами GSC отказались от того чтобы поднимать опыт виртуальный, в пользу опыта который преобритает сам игрок во время игры... Вот на это я тоже частично расчитываю. Я уверен, что человек который будет играть, и научиться осторожности, внимательности, страху, боли, и интересности, те оценят моего Симбиота по достоинству.
А воображение и удачливость, у каждого своя...

Но а как тебе сам монcтр? Что еще не понятно? Какие оплошности я допустил, и какие советы у тебя для меня есть?
Кстати, это ко всем... Критикуйте, и советуйте... Буду очень благодарен. На подходе, еще кое что интересненькое.

За ранее всем спасибо.

С уважением,
Александр Д. Rad-X



oburigen 03-06-2003 20:19:

Aleksandr D. Rad-X Сложно сейчас сказать что не так, очень уж объемистое описание получилось Вот на досуге почитаю, может найду к чему придраться Я вот тоже придумываю, но окромя Отшельника ничего действительно нормального в голову нейдет А по уже придуманному никто ничего комментировать не хочет, вот и не знаю что и думать, толи переделывать, толи так оставить



Aleksandr D. Rad-X 03-06-2003 20:25:

oburigen У меня кстати, до того как ты выложил Отшельника появилась идея создания которое похоже на Отшельника. Не знаю, можно ли участвовать в конкурсе двоем, но если можно, то я бы показал свои наброски, а потом ты бы переделал Отшельника, или просто бы двоем создали бы другого...



oburigen 03-06-2003 21:06:

Aleksandr D. Rad-X к-мыл.



Drakon v palto 03-06-2003 22:01:

Зверь! Не монстр - ты, Шурик! Такую диссертацию написал! Аж пострашнело...



G-offspring 03-06-2003 23:27:

Aleksandr D. Rad-X
Очень интересный вырисовывается Bio Organic Weapon - разумный, как ты правильно заметил, интересная идея двойного позвоночника, только по-моему с хитинином - перебор, уж очень монстр "бронированным" оказался, защищен и спереди, и сзади, и сверху, и снизу, думаю должно юыть побольше слабых мест, но это мое личное мнение. Хорошо продолжил идею костяных лезвий (надеюсь, что я оказался полезным с тем артом и идеями по мутации ). Единственное что меня смутило - это неподвижность глаз... мы потому и видим, в отличии от пауков и лягушек, неподвижные предметы: благодаря колебаниям глаза и внутри него (насколько я помню), но все это можно списать на "особое" строение глаз вкупе с электроникой... Все очень хорошо, так держать!!! С нетерпением ожидаю арт с хитином и когтями



Mr. Lucky 04-06-2003 10:14:

Aleksandr D. Rad-X
Эээ.... Есть замечания....
1)
e)... К сожалению после трепанации черепа, на голове остается шрам. Для того, чтобы данный шрам не был виден, и был хотя бы частично защищен, "Симбиот" вынужден носить специальный обруч. ...
А как же фантастическая регенерация? Можт лучше сделать так, чтобы верхняя часть черепа была сёмной (бррр.., фу... ) для доступа и отладки миникомпьютера? А обруч являл собой закрыте место соединения частей черепной коробки.

2)
Общатся со всеми - это сильно круто. Представь, что ты напоролся таки на одного "карпика", завязался бой, ты на последних процентах жизни, осталась одна обойма к ТТ - а тут подваливают еще штук пять таких же, вызваных твоим "опонентом" симбиотов. И все, выбирай место где тебя похоронят
Предлагаю! Ограничить радиус действия передатчика по которому "Симбиот" вызывает подкрепление (из-за мощности, аномалий). Можно чтобы "Симбиоты" действовали только парами (патрулировали територию...).

3)
Зачем "Симбиоту" сон? Он полукиборг, да еще абгрейдженый! Если это для регенерации или подзарядки, тогда понятно. Но может у тебя другая идея, уточни. Каким образом тогда подзарядка?

Вобщем пока все. Еще чего надумаю, на(ка)постю



Aleksandr D. Rad-X 04-06-2003 15:58:

Mr. Lucky Так отвечаю почастям...
1.Ну это не аппетитно для геймеров... Прикинь ты забегаешь за угол, и вместо того чтобы встретиться с монстром уткнувшись ему в грудь, ты видишь, что он копается в своей черепушки... Тебя разберет смех и отвращение...
2.Ни в коем случаи... Максимум они сражаются двоя... Пятеро - это наверное только в лаборатории может такое быть, и то... И вызывают помощь они редко, я писал про странный кодекс чести... Если ты издыхаешь как и Симбиот, то скорее всего бой будет честный... Один на один... Симбиот - это не безумная машина для уничтожения, это мутировавшее оружие которое частично потеряло свою специализацию... Ничего удивительного, если ты встанешь и поднимешь руки или прекратишь стрелять, а Симбиот просто развернется и уйдет... Если ты сражаешься храбро, то у тебя есть шанс... Это только часть... Пока еще много продумывается...
3.Я писал. Симбиот ест...Еда - это енергия... К тому же помни про метаболизм... Симбиоты, еще частично мутировали... И не забывай, что копьютеров в них раз и обчелся...
Да, и спасть... кстати тоже... Регенерационные капсулы.


Если есть еще замечания и вопросы, то милости прошу...

G-offspring Да, большое спасибо. Частично материал для артов будет взят из присланых тобой картинок... С глазами все таки еще подумаю... Если есть идеи то пиши... Отвечу также на вопросы...

За ранее спасибо,
Александр Д. Rad-X



GL@Z 04-06-2003 21:15:

Александр Д. Rad-X. Подумай, если всего, как сказано в твоём описании, было создано около
16-ти "Симбиотов" , то если замочить их всех, от них ничего не останется. К тому же мы не единственный сталкер-герой, который разграмливает этих "Симбиотов" на право и налево. В STALKER'е будет группа "Долг", например она уничтожает "Дома" мутантов. Да и вообще из-за маленького кол-ва "Симбиотов", они скоро вымрут. Придумай лучше чтоб они хоть как-то размножались, а то полное истребление будет не интересным



Aleksandr D. Rad-X 04-06-2003 22:03:

GL@Z Все продуманно. Надо было немного внимательнее читать. 16 Симбиотов, были готовы за 4 месяц до Катастрофы.. Это раз. Второе, Симбиоты живут где? - это намек... В третьих, что я писал про половые различия? Почитай внимательно все заново, и ты все поймешь...

Если что, спрашивай...

P.S. Бедные группы ''Долг'' и ''Монолит''... Тяжела участь спасителей...



Mr. Lucky 05-06-2003 12:20:

Aleksandr D. Rad-X Я все же настаиваю на п.1 Поправки 2 поста от 04-06-2003
Съемная черепушка должна быть в принципе (по истории). Это довольно логичное обьяснение обруча на голове. Я не предлагал всрывать башку при каждом удобном случае или использовать её как карман для мелочи Но ве же, согласись, технический доступ к компьютеру должен быть обязательно. Пускай все происходит в лаборатории, в стерильности раз в 100 лет, и т.д. и т.п.
Еще идейа. а что если сделать так, что перед тем как вступить в огневой контакт с врагом "Симбиот" испрашивает какой-то код или пароль для доступа на територию. Не ответил - кирдык-хана тебе, а ответил - сопровождение и охрана на подконтрольной територии. По мому это соответствует идее забытого оружия. Можна и квестик на это завязать.
__________________
Хорошо смется тот, кто стреляет первым.



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 17:44:

Еще идейа. а что если сделать так, что перед тем как вступить в огневой контакт с врагом "Симбиот" испрашивает какой-то код или пароль для доступа на територию. Не ответил - кирдык-хана тебе, а ответил - сопровождение и охрана на подконтрольной територии. По мому это соответствует идее забытого оружия. Можна и квестик на это завязать.
Идея принята... Значит можно жксперементальным путем некоторые особи программировать выстрелами с одной из марок пистолетов... Например... два коротких...пауза...три подряд... - вот Симбиот и ''не заметил'' вас... Дефекты... Я подумаю точнее...
А насчет квеста - я ЗА... Только такой ПОДАРОЧЕК будет один...максимум два... - чтобы сильно круто не было... Да, еще я допишу, как может меняться поведение Симбиота на раздевание и одевание героя...

Еще мысли и идеи?



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 19:33:

НОВЫЕ АРТЫ... Спасибо одному человеку...



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 19:35:

И вот он... В полный рост...
Его еще дорабатывать и дорабатывать, но... Что то уже есть...
P.S. Вообще то кость, а не когть будет с внутреней стороны... Это проба пока...



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 19:46:

А это частично привью, частично загадка... Кто первый угадает, тот...выйграет.
Камрады, чтобы вы не путались, это не Симбиот-парти...
Это демка... Короче, с Симбиотом, это не связано!



Udaw 05-06-2003 21:04:

Глюк! мега позвоночник который складывается пополам и
пункт о том как боротся с ним используя окна и низкие подземелья. Что то прдется удалить.



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 21:06:

Udaw Сложиться можно не всегда, да и вариантов много... Но... спасибо камрад за глюк... разберемся... Еще что-то есть не то?



GL@Z 05-06-2003 21:08:

А это частично привью, частично загадка... Кто первый угадает, тот...выйграет.

Тусовка или дискотека персонажей Зоны при луне?



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 21:11:

GL@Z Нет... Круче...



GL@Z 05-06-2003 21:17:

Aleksandr D. Rad-X А подсказка или намёк будет?



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 21:27:

GL@Z Это имеет каждый... Совершенно каждый...
Хороший намек?



GL@Z 05-06-2003 21:47:

Aleksandr D. Rad-X Тень ?



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 21:51:

GL@Z Потрясающая дидукция... Точно... именно она...Бойся своей тени... Скоро... На ваших мониторах.
А как вам новые арты?



GL@Z 05-06-2003 22:06:

Aleksandr D. Rad-X Просто превосходно, но можно лучше. Продолжай усовершенствоваться.



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 22:19:

GL@Z Будем стараться... Скоро приведем его в... в приемлимый вид...



GL@Z 05-06-2003 22:30:

Aleksandr D. Rad-X Я бы посоветовал его "подтянуть", а то он выглядит как неестественно кривой.



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 22:45:

GL@Z Это фантастический ракурс...



G-offspring 05-06-2003 22:56:

Aleksandr D. Rad-X
Bio organic Weapon Forever!!! Уххх!!!!!! Круто все!!! Два предложения:
1. По-моему голова и тело несколько несовместимы: все тело лишено кожного покрова, а лицо, да и вся голова, его имеют... Предлагаю с лица кожу тже снять, или как в тех артах - частично мышцы лица, частично голый череп и все это увенчать обручем. по-моему будет просто замечательно.
2. Предлагаю сделать некоторую асимметрию в теле, например одна рука посажена выше другой и из-за этого все тело накренено и перекошено, или сделать разный размер половинок грудной клетки, все это можно будет списать на мутацию в Зоне (возможно на последних стадиях)



Aleksandr D. Rad-X 05-06-2003 23:06:

G-offspring Насчет первого сам так думаю... Сделаем... Насчет второго я все обдумаю... Спасибо... Надеюсь все получиться реализовать...



Nevidim 06-06-2003 11:12:

Прочитал начальное описание. Но с трудом, все слишком
сумбурно, есть много лишних деталей и тп.
Зачем в начале идет 4й пункт, а какие то объединены.
Я бы предложил сильно упорядочить.



Aleksandr D. Rad-X 06-06-2003 13:44:

Nevidim Все упорядоченно... Читай страницу 4!



Mr. Lucky 06-06-2003 14:24:

Aleksandr D. Rad-X Все нижеследующее моё ИМХО!
Мне интересно, што ты надумал нашшот размножения "Симбиотов". Появились девчата подстать этим парням ? Клонирование? Продолжающий работать завод (лаборатория) по производству этих монстряков?
Кстати мне последняя идея больше всего нравится. Поскольку связь с внешним миром была прервана, они (выжившие ученые и техперсоонал) решили иследовать свою бывшую територию и очистить (по возможности) её. Также они считают, что катастрофа постигла весь мир, ну или большую его часть. /Признаю, идея не нова, но логична. Фалаут не играл, но слышал о нем/
Также в игре следует всегда сохранять заданое количество "Симбиотов" (16? Ладно, 16). Ну допустим обосновать можно так: не осталось больше нанокомпутеров-имплантантов (ккраз партию везли, но не успели. Или склад разрушился). Биологически тела выростить можно, а имплантанты изготовить не представляется возможным. Поэтому жывые "Симбиоты" всегда забирают тела своих погибших товарищей, техники извлекают из них имплантанты, ученые создают тело и вживляют туда извлеченые имплантанты.
Кстати может имплантанты выполняют роль своеобразных "черных ящиков"? Вживил такие имплантанты вновь созданому телу, и получившийся монстр помнит все, что случилось с ним до того как его шлёпнули. Реинкарнация, типа.
Выбери из этого бреда чаво нравица, дарю

З.Ы. Не кособочь монстра!!!! Он совершенная машина для убийства, а не пьяный зомби.



Aleksandr D. Rad-X 06-06-2003 14:29:

Mr. Lucky Извините что косо... немного ошибся точнее с текстурками...
Идей много, хороших еще больше... Что-то в этом роде и будет... но... 16 Симбиотов было за 4 месяца до Катастрофы... Загадок много, но я все напишу...
Пиши еще...и большое спасибо...



Aleksandr D. Rad-X 06-06-2003 20:46:

Тут наш ''красавчик'' с подправленым личиком...
P.S. Только не вините теперь что он типа похож на Арнольда...



Aleksandr D. Rad-X 06-06-2003 20:50:

Есть безумная идея сделать внутрений цвет кожи - сиреневым... Как на арте... То есть, кожа нормальная - сиреневая прослойка - где положенно Хитин... Как идея? Голову как и просили подправил...



G-offspring 06-06-2003 22:00:

Aleksandr D. Rad-X
Вооот!!! Теперь с головой другое дело, теперь вписывается хорошо! Не совсем понял идею с внутренней сиреневой прослойкой кожи... В остальном - все великолепно!



Aleksandr D. Rad-X 06-06-2003 23:01:

G-offspring Ты стреляешь.. Рвется человеческая кожа... Под ней тонкая сиреневая прослойка подкожи... Это там, где нет хитиниона...



G-offspring 06-06-2003 23:21:

Aleksandr D. Rad-X
Отлично, кстати, кровь ведь у него будет красной как у людей, или из-за повышенного метаболизма в ней могут быть какие-то примеси (черная, например, кровь).



Aleksandr D. Rad-X 06-06-2003 23:53:

G-offspring Вот думаю над этим... Рветься подкожная прослойка, а от туда... Варианты и идеи?
Надо обдумать хорошо...



G-offspring 07-06-2003 22:38:

Aleksandr D. Rad-X
Можно вобще будет сделать так, что кровь у него будет менять цвет, в зависимости от гормонального баланса, например во время битвы у него в крови будет много адреналина, и кровь будет иметь один цвет, во время питания, благодаря повышенному метаболизму - другой, и т.д. Интересно, а тестостерон у него вырабатываться будет? ))))) и как он будет себя при этом вести )
Кстати для своего, я уже 2 наброска сделал, завтра напишу инфу (думаю в одном месте сделать перекликание с книгой) и отправлю, так что жди, обязательно посмотри, называться он будет, скорее всего, "Тварь", но я пока еще не решил...
Удачи!



Aleksandr D. Rad-X 07-06-2003 22:51:

G-offspring Спасибо за идеи... Я подумаю. А монстра твоего я жду... Удачи...



Aleksandr D. Rad-X 08-06-2003 16:45:

Скоро добавлю еще картинок... У кого какие пожелания и идеи есть?

За ранее благодарен,
Александр Д. Rad-X



Mr. Lucky 09-06-2003 14:15:

Aleksandr D. Rad-X Прости, я немного резко выразился (З.Ы. Не кособочь монстра!!!! ). Это я написал в пику Камраду G-offspringу (2. Предлагаю сделать некоторую асимметрию в теле,... ) Не стоит этого делать.
Сиреневая кожа? Попытка укрепить незащищеные псевдохитином участки тела? А че сиреневая? Неплохо, поддерживаю.

Кажись сильно бронированым монстр получается.
Взгляни уж и намою тварь http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...&threadid=50327, ато както грустно становится - до 2х ночи писал, и ни одного поста



Aleksandr D. Rad-X 09-06-2003 19:11:

Mr. Lucky Как я писал, посмотрю обязательно. Или сегодня или завтра... Сиреневая ''псевдокожа'' - то есть подкожный слой, или ''подкожная кожа'' для оригинальности...И кстати, смотрится немного дико, но прикольно... Рад что идея вам понравилась... Есть какие нибудь вопросы, дополнения, идеи?

За ранее спасибо,
Александр Д. Rad-X



Mr. Lucky 10-06-2003 07:26:

Aleksandr D. Rad-X Просто так? Неожидал. Хотя красиво. Может причислить её к противорадиационной защите? А?



1024byte 10-06-2003 10:30:

Talking

Ага а потом еще "Подкожно-подкожную-кожу" для совсем большой оригинальности и называеться это - чипполино (вспоминаеться Шрек - "огры как лук - слоями ")
причем все слои покрасить по разному ну так же наряднее и вообще юмор - дучшее оружий
хохочущие сталкеры - легка добыча

4 Offspring
а вообще можно цвет менять постоянно - не только у крови, но и по всему телу
а на спине так ненавязчиво рекламку чьюнить повесить пусть мигает, чего месту пропадать?

кроме хитина есть много других естественных покрытий, можно под хитин насовать, ну к примеру, небольшой коралловый риф - оч прочно и эстетично пуленепробиваемость повышеная.

зачем ограничиваться ножами из рук, давайте сразу набор юного слесаря-сантехника и ковш экскаваторный, чтоб из завалов выбираться

по поводу кодекса чести, оч интересный какой-то кодекс
дереться один на один, но если надо то и друзей можно позвать - сразу видно делали советские военные
такой-же абсурдный устав (пускай с собой томик носит чтоб не забыть)



Aleksandr D. Rad-X 10-06-2003 13:10:

1024byte Уважаемый, хотите острить, то идите плисс на тему ''Офтопик'' и тому подобное. Если есть конструктивная критика - то милости прощу... Но язвительности не нужно... Желательно была бы четкость: - Это полная ерунда, а вот это нормально... Это ведь не трудно?
За ранее спасибо за понимание...
Mr. Lucky Наверное можно сделать как закладка на том месте где кожа только растет... Как ты думаешь?



1024byte 10-06-2003 13:48:

Если серьезно, то возникает ощущение что существо описывало 5 человек, причем каждый не читал текста предыдущего и хотел сделать что-то свое. И монстр, и почти человек и компьютер внутри и хитин и..... не многовато для одного существа? Почему-то все авторы стараються сделать своих монстров как можно неуязвимее, хитрее и сильнее. Подумайте каково играть в игру где все монстры заведомо сильнее игрока, и убить их можно только благодаря тому, что в них заложена какая-то надуманая ущербность (попасть куда-нибуть или залезть куда-нибуть)? Если возникает желание играть с серьезными противниками то проще поиграть по сети. Не один AI не дотянет до тактики человека, вот и превращаеться игра в отстрел тупеньких крепышей. Тут вспоминали спецназовцев из HL - отличный монстр но не пулунепробиваемый/пылеводонепроницаемый/хитиновый/компьютерный и пр. пр. пр.
именно этим он и подкупает.
Вообще игра делаеться с упором на реализм: реальные постройки, реальные ландшафты а монстры почему-то все скорее для Дума.

заранее спасибо за понимание



lider 10-06-2003 14:16:

присоединяюсь к сказанному выше



Mr. Lucky 10-06-2003 15:21:

Aleksandr D. Rad-X Неплохая идея. Заливает места повреждений, одновременно служа антибактереологической/противорадиационной защитой. Но очень слабопрочна, хотя покрепче кожи, пожоще. Посему будет соответственно заменена. Цвет почему такой? Так в её состав входят соединения свинца, бла-бла-бла.
Ща я возьмусь за Мега_byt_a



Mr. Lucky 10-06-2003 16:01:

(держите меня трое )
1024byte А почему ты думаешь, что монстр сильнее сталкера? Ведь ты пойдешь в зону не голый - на тебе будет и бронежилет, и костюмчик стециальный антирадиационный, и пушка такая здоровая, что любому монстру, знай он о её мощи, немедленно захотелось бы оказатся на противоположной стороне земного шара (например где-то на Гаваях ) и аптечкой ты пользоватся будешь. Что остаётся бедному монстру, как не наращивать средства защиты и нападения? Умным он тоже, получается, должен быть, ведь ему жить-то хочется.
Тем более ты же видишь, монстра стараются делать логически, все обосновывая и придалбываясь к каждой детали (а не создать СуперПуперСамогоЗлобногоИжестокогоМонстра у которого голова похожа на орудийную башню, руки-зенитки и в заднице ядерный реактор). Стараются из него сделать и вправду живого, человечного, достойного противника самым лучшим бойцам. Наделить достоинствами и недостатками, присущими живому организму (может не всегда и не всем это удается, но люди стараются). Или тебе интересно отстреливать какую-то тупую мелюзгу , которая и взглянуть на тебя боится?
На счет пяти человек. Так ты может в чемто и прав, но, отмечу, это еще полуфабрикат который будет обкатыватся и обкритиковыватся. До сентября еще далеко.
Вообщем так. Можешь помочь, помоги. Критикуешь, так критикуй конструктивно, с указанием на то, как, чего и где исправить. Обсудим, на то он и форум.

С уважением
Mr. Lucky


P.S. Прощу прощения, если кого задел, кому на что наступил



Aleksandr D. Rad-X 10-06-2003 16:16:

1024byte Я бы и хотел чтобы Симбиот был на манеру спецназавца из Халвы... только обособленным...
Да, ослабить я его могу, но..предложения по этому у тебя есть? P.S. Спасибо за понимание предыдущего топика...
Mr. Lucky Давай, удачи... P.S. Спасибо за защиту...



1024byte 10-06-2003 16:29:

Unhappy

Держите меня семеро.

Представляем себе сталкера в бронижелете - 10 кг.
с пистолетом - 1.5 кг.
противогаз - 2 кг.
винтовка снайперская - 7 кг. (если не пулемет)
костюм полной хим защиты - 13 кг.
3 гранаты - 1.5 кг.
прочая снаряга - 7 кг.
хабар - 10 кг.

итого: 52 кг. хлама

ПЛЮС

обзор ограничен противогазом, на ногах отнють не кеды для бега дальше ясно

а теперь смотрим симбиота

1.Позвоночник укреплен специальным составом
2.Хитиновые пластины управляются посредством электрического импульса, который подается и рассчитывается миникомпьютером. Опыты показали, что техника, совмещенная с биологией, дает потрясающие результаты.
3.Время регенерации человека. Время регенерации "Симбиота".
Порез: 03 дня - 072 часа 00 дней - 04 часа.
Ранение: 27 дней - 648 часов. 1,5 дня - 31 час
4.Позвоночник Симбиота – настоящий шедевр отечественной биологии.

и т.д. и т.п.


ну и наконец АВТОР САМ ПИШЕТ "В зону были запущены трое охотников. Они были уничтожены через 21 минуту. " ТРОЕ.....
"Единственный свидетель, который видел и уцелел....." - так о чем идет речь.

Камрады вы путаетесь в показаниях. Будте последовательны.

и по вопросу о том как этот монстр вписываеться в эстетику сталкера
да он с таким набором био/компьютеро/мутантной родословной только в красную шапочку не вписываеться.

С уважением 1024byte



Aleksandr D. Rad-X 10-06-2003 17:58:

"В зону были запущены трое охотников. Они были уничтожены через 21 минуту. " ТРОЕ.....
"Единственный свидетель, который видел и уцелел....." - так о чем идет речь.

Правильно, но это было до Катастрофы, на полигоне... Проверялись боевые качества Симбиота... Тестировали и объежали его одним словом.... Единственный, это уже из нашей реальности... Он просто не подумал и выкинул лишнюю информацию... Просто многие сталкеры молчат и о встречас и о схватках и о победах над Симбиотами...
да он с таким набором био/компьютеро/мутантной родословной только в красную шапочку не вписываеться.
Я рад, что вписался...
3.Время регенерации человека. Время регенерации "Симбиота".
Порез: 03 дня - 072 часа 00 дней - 04 часа.
Ранение: 27 дней - 648 часов. 1,5 дня - 31 час

Бой не будет идти по три-четыре часа... Или я неправ?
Идем дальше...
Представляем себе сталкера в бронижелете - 10 кг.
с пистолетом - 1.5 кг.
противогаз - 2 кг.
винтовка снайперская - 7 кг. (если не пулемет)
костюм полной хим защиты - 13 кг.
3 гранаты - 1.5 кг.
прочая снаряга - 7 кг.
хабар - 10 кг.

итого: 52 кг. хлама

Так, половину можно убрать и скинуть... В общем 21-27 кг. Не все так плохо... Да, я писал, что не всегда стоит нападать первыма.... Так как логика описана и многое объяснено... И многое еще впереди....

Советы, замечания, контравыводы?

С уважением,
Александр Д. Rad-X



G-offspring 10-06-2003 21:08:

1024byte
По поводу сказанной выше непобедимости Симбиота. Зона, в данном случае, - полигон для естественного отбора, выживать должен сильнейший. Существа зоны - это билологическое воплощение закона самосохранения, эволюция направлена на повышение шансов вида на выживание... В случае с Симбиотом мы имеем мутацию, которая зачастую понижает жизнеспособность вида. Трое охотников были уничтожены Био Органическим Оружием, которое разрабатывали как совершенного солдата. В Зоне он стал мутантом, часть его характеристик могли исчезнуть, появиться другие, мы же здесь обсуждаем что именно могло уйти, а что появиться, каким он мог стать за эти 6 лет: развиться в Ultimate Life Form или стать био-уродом, заслуживающим сострадания. Сталкер же будет увешан достаточным обаоудованием и достаточно тяжело вооружен (к моменту встречи с Симбиотом) и, возможно, игроку не составит огромного труда уничтожить Симбиота до его приближения (а как были обмундированы и вооружены простые охотники?). Симбиот же долден создавать существенную конкуренцию игроку, и не колличеством боеприпасов, которые придется затратить на его уничтожение (Параллель с Думом, которую Вы попытались провести) - может быть Симбиот загнется от короткой очереди из Калашникова, так как хитинин скорее всего будет защищать толька от мелкого калибра, а создавать конкуренцию своей стремительностью, интеллектом, и тактикой применяемой против игрока. Так что прошу высказывать конкретные предложения, а роль судей предоставим GSC Gameworld. С уважением G-Offspring.

Aleksandr D. Rad-X
Задумка с кожей неплоха, но надо все поконкретней обдумать, у меня пока мыслей нет...
Мое Существо будет называться Мезонтропом, уже решено, сейчас работаю над инфой (если бы не сессия - уже бы было готово) и в скором впемени опубликую.



Aleksandr D. Rad-X 10-06-2003 23:21:

G-offspring Ждем твоего монстра. Насчет твоего вопроса в письме, наверное ответ положительный... Все уточняется... Название у твоего монстряка супер, мне б такое... Ждемс, и спасибо за коммент. Ты верно все подметил. А с кожей я сейчас все дописываю. Скоро выложу.

С уважением,
Александр Д. Rad-X



Aleksandr D. Rad-X 11-06-2003 13:13:

РЕБЯТА КТО КАК ДУМАЕТ НАСЧЕТ ВТОРОЙ КОЖИ? ВЫСКАЗЫВАЙТЕСЬ СЮДА...
ЗА РАНЕЕ СПАСИБО...



asfly 11-06-2003 14:11:

На мой взгляд, вторая кожа - уже излишество, хотя в фтом направлении можно и покопать...



Aleksandr D. Rad-X 11-06-2003 15:24:

asfly Если не трудно и не в лень, то покопайся... За ранее спасибо.



asfly 11-06-2003 16:02:

Вообще-то лень, но раз спасибо... Вторая кожа выглядит очень эффектно (а вкупе с остатками первой - даже страшно), но не напоминает ли это Терминатора с его железо-кожным покровом? В принципе Симбиот итак получается излишне навороченным (я, например, не вижу смысла в ножах из рук аля X-men), а тут еще и в принципе ненужная кожа.



Aleksandr D. Rad-X 11-06-2003 19:01:

asfly Если страшно, то хорошо. А это не ножи... - это часть кости руки Симбиота... Еще идеи?



1024byte 12-06-2003 15:39:

"Правильно, но это было до Катастрофы","Тестировали и объежали его одним словом.... "
то есть после того как его потестировали и объехали он стал слабее ?
"многие сталкеры молчат и о встречас и о схватках и о победах над Симбиотами..." - чё совесть мучает?
"может быть Симбиот загнется от короткой очереди из Калашникова" - так может или не может ???
"роль судей" - я на себя ни в коей мере не беру.

А если совсем просто и без всяких приколов, то всё это я пишу потому, что монстр явно писался с точки зрения
"Лучший враг - человек, но это сильно банально поэтому насуем в него всё что угодно, коктейль"
получаеться похоже на винигрет с салом, ирисками и постным маслом. Слишком много лишнего.
Тот же УИЗ выглядит значительно привлекательнее и осмысленее.

С уважением 1024byte



Mr. Lucky 12-06-2003 16:10:

1024byte Пути решения указанных проблем? Ведь так и я придолбатся к чему нибудь могу, а ты предложи, чего изменить, че поправить.



1024byte 12-06-2003 16:26:

Как изменять, должен определять автор (очевидно, что придеться отказываться от большей части наворотов )

Зашлю своего монстра
попридалбываетесь, с удовольствием поспорю



Aleksandr D. Rad-X 12-06-2003 19:53:

1024byte Не уверен, что это необходимо... Просто разработчики могут ограничеть то, что посчитают нужным... Хотя я скоро выложу кое что интересное... Идет подготовка..
P.S. Как называется Монстряк?



Aleksandr D. Rad-X 12-06-2003 21:03:

Это моя попытка показать слабые зоны Симбиота... Прошу сильно не ругать...
Красным показаны наиболее слабые места...



Aleksandr D. Rad-X 12-06-2003 21:04:

Тоже самое, только в другом ракурсе...



Aleksandr D. Rad-X 12-06-2003 21:05:

И последний... Тут для удобности кое что затемнено...



Aleksandr D. Rad-X 12-06-2003 21:08:

За ранее прошу сильно не ругаться... Я только учусь...



G-offspring 13-06-2003 00:27:

Aleksandr D. Rad-X
Нормально, но "зеленый" понагляднее выглядел. А паховая область тоже защищена, или не является уязвимым местом?. На мой взгляд, двойная кожа - это уже излишество, вполне достаточно хитинионина. А если кожа и двойная, то как она будет скреплена с наружной, просто может получиться, что наружную кожу Симбиот будет носить как куртку, просто внешняя кожа может смяться и "перекособочиться", "елозяя" на внутренней... С уважением G-offspring.

1024byte
"может быть Симбиот загнется от короткой очереди из Калашникова" - так может или не может ??? - так мы здесь и решаем, каким монстр будет, я просто дал возможный вариант.
"Лучший враг - человек, но это сильно банально поэтому насуем в него всё что угодно, коктейль" - почему?, монстр которого я готовлю, тоже произошел от человека, но это не значит, что мы идеализируем человеческое существо. Я, например, фанат Resident Evil с 12 лет (1996г.), и мой монстр навеян именно этой темой, но к идеалу человека он не имеет никакого отношения, думаю и остальные камрады никогда не задумывались над идеалом Homo Sapiens. С наилучшими пожеланиями G-offspring.



Aleksandr D. Rad-X 13-06-2003 13:03:

G-offspring Наверное сиреневая подкожная подкладка будет начинающей расти слоем хитина... Как идея? Насчет паха я еще думаю. Нужны ваши советы и рекомендации...
P.S.Да, и когда появится твое детише?



Aleksandr D. Rad-X 15-06-2003 12:25:

Кстати, заднюю часть Симбиота выкладывать или не стоит?



GL@Z 15-06-2003 12:32:

Aleksandr D. Rad-X
Я тебе скажу по секрету
Пах не должен быть как сигарета
Лучше сделай-ка ты пах
Из титана, в попыхах
Не забудь ты винтиков добавить
Чтоб сумел он смело ставить
Свои ноги на платформу
Не упав при этом стройно
Из-за позвонка кривого своего.

(Как видно пах очень влияет на жизнь Симбиота)



Aleksandr D. Rad-X 15-06-2003 13:48:

GL@Z Не издевайтесь.. Стих прикольный... Насчет паха я подумаю... Я думаю для тебя он тоже играет важную роль.
Позвоночник у него прикольный... Может я что-то не понял... Ты бы уточнил...
За ранее спасибо...



GL@Z 15-06-2003 14:15:

Aleksandr D. Rad-X Да я просто пошутил. Рифмы не нашлось вот и все. Так что извини если нагрубил.



G-offspring 15-06-2003 14:20:

Aleksandr D. Rad-X
Здравствуй! Хорошая идея, что прослойка - начинающий расти слой хитинионина, хорошее продолжение мысли о многослойности самого хитинионина. Поддерживаю.
P.S. Скоро будет мой, у меня сейчас мало времени - экзамены, но надеюсь в скором времени представить его ко всеобщему обозрению.



Aleksandr D. Rad-X 15-06-2003 16:27:

GL@Z Без проблем, с кем не бывает... Рифма - штука сложная. Мысли есть какие нибудь по улучшению?



Aleksandr D. Rad-X 15-06-2003 16:29:

G-offspring Я рад. Тогда немного доделаю... Я рад что так лучше... Сенкс. Ждем твоего монстра.
А насчет Симбиота еще какие нибудь идеи ли замечания есть?



GL@Z 16-06-2003 06:43:

Aleksandr D. Rad-X Как ты знаешь хитин есть так же и у членистоногих. Но это не защищает их от "пиф-паф" (доказано Zanussi ). Если, конечно, у твоего Симбиота не 4-5 дюймов этого хитина. Но если столько вместится, то не хватит места на всё другое. Теперь, сколько там установленная скорость "затвердевания" хитина? - 200 м/с - Прекрасно, на такой скорости Симбиот даже развернуться не успеет, а уж не говорю о об этом "затвердевании". Ну раз уж в начале о членистоногих (для модераторов: это не ругательство ), так уж давай о них. У них бывает линька хитина (не так часто, но бывает), онисбрасывают "старый" слой и у них вырастает "новый", но менее крепкий. Хотелось бы узнать не наблюдается ли это явление у тебя?. То есть у Симбиота.



G-offspring 16-06-2003 10:13:

GL@Z
О скорости затвердевания хитина - такая скорость реальна, например в металлургии рост "иглы" Мартенсита - 1000 м/с - и ничего. О твердости - почитай посты что были раньше, Rad-X сказал, что у симбиота не хитин, а хитинионин - экая sci-fi вариация хитина, которая очень прочна.



Ugly Kid Joe 16-06-2003 11:20:

А зачем вдаватся в такие подробности? Если убрать этот весь флейм, то получится что в "сталкер" попал Скарж из Анрыла ( это не обвинение, а простой пример) с моделькой человек/зомби. А разве кто будет смотреть сколько у него слоев кожи, жира или сколько внутренних органов? Оно то надо описать для, так сказать, общего развития, но не в таких же подробностях.



Aleksandr D. Rad-X 16-06-2003 15:59:

Ugly Kid Joe Зачем вдаваться? Потому что я пишу так, как я пишу - это раз. Я также могу назвать много всего твоего флеймом, но я так не делаю... Уважение. А Симбиот как я и говорил - это независимое существо. Не скарж, и не кто-то другой... Обвинить легко... вот так...



Aleksandr D. Rad-X 16-06-2003 16:11:

GL@Z Я писал, что поврежденный участок кожи может сбрасываться, при замене внутренним вязким слоем который заливает повреждение...



Ugly Kid Joe 16-06-2003 16:27:

Я не обвиняю тебя ни в чем. Я не конкретно к тебе это адресовал, а ко всем. Просто такое ощущение, что в твоем монстре главное это хити....н и то, как он там заростает (наростает, застывает). Ведь это самое малое на что будут обращать внимание игроки(если вообще будут).

Уж очень крут он у тебя получился. У всех есть свои слабые стороны. У симбиота они все условные.

А выстрел в голову поможет?



Aleksandr D. Rad-X 16-06-2003 17:06:

Ugly Kid Joe Ко всем? То есть, что-то типа призыва, это такое-сякое, байкотируем товарищи? Важны все мелочи, так как, для создания и нагнетания атмосферы существо должно обладать тем, что повергнет в страх, ступор или тому подобным вещам...
Конечно у всех есть слабые стороны, и полно их и у Симбиота. Попадание в голову, убивает Симбиота. - я писал об этом. Во-вторых, поясница, ноги, плечи, частично живот... - это все слабые места Симбиота.
В игре вы сами будете выбирать кем вам быть и с кем сражаться. Опыт приходит с игрой и тренировкой, поэтому не стоит говорить, что Симбиот не уничтожаем. Пройдет достаточно времени пока ты решишься вступить с ним в бой. А когда вступишь - это уже будет твой личный выбор. Твой бой. Или ты умрешь, или умрет он... А может ты позорно сбежись...
Драгоценностями занимается ювелир. Симбиот тоже своего рода драгоценность, которую надо уметь огранить и вставить в оправу... Или ты, или... Зона - не место для шуток.
P.S. Если есть какие нибудь советы и рекомендации, то милости просим...

За ранее благодарен...
Александр Д. Rad-X



Ugly Kid Joe 16-06-2003 17:48:

Наврядли меня повергнет в страх вторая кожа. А если смотреить реально на вещи - назови мне толщину хити....на которую не пробьет АК74 (рельсу пробивает за милую душу), СВД, SteyrAug и еще много разных стволов. Получается либо толщина всяких вторых_кож и хити..ов сумасшедшая, либо с нормальным (не пистолетом) стволом я его выслежу и убью будучи даже новичком. А если я его встречу на открытой месности ...... ему некуда будет спрятаться (я уж убегать точно не буду).


Небольшая просьба напиши коротко ТТХ(я вроде не нашел скорость бега и дальность пыжков. Отсюда и выводы изложенные выше), а то для разработчиков ты конечно много написал, а мне некогда читать. Вернее я то один раз прочитал, а потом рыться и искать какие-то фрагменты нет времени.


Да и ради чего мне, сталкеру, его убивать? Ради того что он без крыши? Я б на месте Симбиота питался всякими зверушками. Ведь поймать их ему не составит труда, а со сталкерами ему еще и повозится надо. Зачем усложнять себе жизнь? Разве что если в "дом" лезут. А что в их "доме" забыл сталкер? Вообщем некогда мне дальше рассуждать сегодня. Надеюсь Ты понял направление моих вопросов?



Aleksandr D. Rad-X 17-06-2003 03:31:

Ugly Kid Joe Он зверьми и питается. Я это писал. Посмотри внимательно. Я писал про кабанов, волков и т.д.
Ты когда будешь играть, то будешь соваться во все щели, и там не будет таблички - ДОМ СИМБИОТА...
А ''Винторез'' - на то и ''Винторез''... я про оружие еще напишу...
Еще вопросы?

За ранее спасибо...



1024byte 17-06-2003 09:06:

"То есть, что-то типа призыва, это такое-сякое, байкотируем товарищи?" - я не заметил никаких призывов к байкотированию не надо перекручивать. Просто тема напоминает диалог двух авторов
- А давай сделаем броню 3мм.
- А давай 4
- не лучше 3.5
- .....

раз уж вы создаете его вместе, то не затруднило бы вас сначала решать мелкие вопросы например в аське, а потом постить решения на обсуждение остальных камрадов.
За эти диким количеством мелких и противоречивых дополнений уже не возможно прочитать что-либо о монстре



Itzamna 17-06-2003 12:01:

Сорри конечно, истории на GSC у тебя классные, но...

Короче, Wolverine получился, из X-men

Описание подходит точно, от как сделали до кто такой.

Давай по-оригинальнее

(И да, я тоже скоро своего первого монстряка выставлю )
__________________
Это вам не это...



Mr. Lucky 17-06-2003 13:15:

Ugly Kid Joe ..толщину хити....на которую не пробьет АК74 ... и дальше по тексту.
К твоему сведению прочность, например бронежилета, не измеряется только его толщиной.
Например когдато я слыхал о бронике, внешняя часть которого состоит из пресованой ваты (кажись). Суть в чем. При попадани в бронежилет пуля (которая, как известно, в полете вращается) начинает наматывать на себя эту вату, и в следствии этого теряет большую часть энергии. Или броник, который поглощает кинетическую энергию - его специально обрабатывают перед выпуском, както отрицательно заряжая (или наоборот разряжая). Точно не помню, давненько было, около десятка лет назад.
Я хотел сказать, что не только материал или толщина его имеют значение, но существуют также разнообразные ухищрения, усиливающие устойчивость брони.
Itzamna А в жизни всегда что-то на что-то похоже. "Новое - хорошо забытое старое" (Х-мен и Х-мен2 супер!)
1024byte А че сам автору в аську не написал?



1024byte 17-06-2003 15:30:

Чё то эти "заряженые" (кашпировским что ли?) бронижилеты пока на вооружение не поступили......
Что бы вы ни делали а закон сохранения импульса не обойдешь, очередь из калаша собьет с ног кого угодно
(до 300кг. весом)
"например в металлургии рост "иглы" Мартенсита - 1000 м/с - и ничего."
а рост сосульки - 1 см/ч.
а некоторые обезьяны никогда не спускаються на землю
ПРИЧЕМ ЗДЕСЬ ЭТО ???



Aleksandr D. Rad-X 17-06-2003 16:11:

Itzamna Это шестой или седьмой персонаж с которым сравнивают Симбиота... Перевалит за десятку или 13, я буду гордиться... Еще раз(на всякий случай)повторяю, что монстр не сдирался, а писался пять часов самостоятельно... - хотя судя по вашим комментариям, монстр который имеет признаки ваших любимых персонажей, которые вы находите должны сделать монстра желанным гостем в игре... Хотите?
А оригинальнее есть. Я просто готовлю материалы и все остальное... - должно быть весело...
1024byteАвтора не знакомы... Обсуждение появилось тут... Ась друг друга тоже нет. - я ответил?
Mr. Lucky Спасибо за все... А насчет броников он прав. Я видел и тонкие бронижилеты, которые держали выстрел не хуже чем их ''более большие и толстые'' собратья.

P.S. У кого-то есть идеи или предложения?



Ugly Kid Joe 17-06-2003 16:39:

Они держали попадание АК74 ?????????
(где видел?)



Aleksandr D. Rad-X 17-06-2003 17:26:

Это к кому вопрос?



Ugly Kid Joe 17-06-2003 17:56:

"Я видел и тонкие бронижилеты, которые держали выстрел не
хуже чем их ''более большие и толстые'' собратья"

Они держали попадание АК74 ?????????
(где видел?)

sorry



Aleksandr D. Rad-X 17-06-2003 20:12:

Ugly Kid Joe Кстати, что вы думаете люди насчет паховой области? - делать Симбиоту больно или нет?



Ugly Kid Joe 18-06-2003 07:20:

Куда бы ты ни попал, везде будет больно. Но я думаю не смертельно (вроде половых признаков не было). Да и зачем модель усложнять? Есть ли смысл? Единственное что можно сделать - трудноизлечимые ранения (нарушение опорно-двигательной системы на какое-то время).



Mr. Lucky 18-06-2003 10:03:

Aleksandr D. Rad-X Спасибо за все Да ладно, сочтемся



Mr. Lucky 18-06-2003 10:09:

Aleksandr D. Rad-X Поскольку половых признаков не будет (или я ошибаюсь?) ранение смертельным не должно быть . А бронированость там должна быть поменьше, чем по остальному телу.



Aleksandr D. Rad-X 18-06-2003 16:33:

Mr. Lucky Точно. Планета круглая.
Насчет половых признаков. Тут есть некая хитрость... Почитай доклад внимательно. Там упоминается о половых признаках... - это намек
Ugly Kid Joe Ты тоже отчет почитай...



Itzamna 18-06-2003 16:35:

Это шестой или седьмой персонаж с которым сравнивают Симбиота... Перевалит за десятку или 13, я буду гордиться... Еще раз(на всякий случай)повторяю, что монстр не сдирался, а писался пять часов самостоятельно...

Чего гордиться-то, это значит не-оригинально вот и всё. Да и вообще...супер-человек, оборонка, на всех похож...больше для RTCW подходит, а для Сталкера что-то нето. Хотя может это просто я такой странный

- хотя судя по вашим комментариям, монстр который имеет признаки ваших любимых персонажей, которые вы находите должны сделать монстра желанным гостем в игре... Хотите?

Ну уж нетушки - давайте без Wolverine'ов сра*ых в Зоне! Ты же читал мою первую тему на GSC форумах - ну вот! Нефиг! Слава Богу не американских недоумков пытаемся привлечь.

А оригинальнее есть. Я просто готовлю материалы и все остальное...

Молодец, вот их и выкладывай



Aleksandr D. Rad-X 18-06-2003 16:38:

Itzamna Насчет того, кого привлечь - это сложный вопрос.
Молодец, вот их и выкладывай Скоро, скоро...
Чего гордиться-то, это значит не-оригинально вот и всё.
Наоборот... Каждый видит свое... Следовательно, это хорошо... А что бы не говорили, для Сталкера монст подходит... Баста.



TPAKTOP2002 18-06-2003 17:58:

Мда... две страницы непонятного разговора о похожести или нет Симбиота на того или иного монстра , так начиналась эта тема неужели так она и закончиться. А сравнения с другими монстрами вовсе не означают, что все хотят видеть твоего монстра в игре ,скорее это значит , что монстр получился возможно не сознательно коктейлем из услышанных,увиденных,прочитанных и т.п. монстров.



Aleksandr D. Rad-X 18-06-2003 18:05:

TPAKTOP2002 Немного не согласен... Большую половину из приведенных в пример монстров, я даже не слышал... Вот так.



Aleksandr D. Rad-X 18-06-2003 23:03:

Кстати, я решил что старые версии будут бесполые, а новые с половыми органами самцов - то есть органами присущими мужскому населению планеты.
P.S. Прошу не смеяться.



G-offspring 19-06-2003 00:43:

Aleksandr D. Rad-X
Две страницы пустых разговоров... теперь к делу! Как я раньше читал, хитинионин будет иметь три формы - твердая (защитная), вязкая, жидкая и при ранении/повреждении твердой его части, вязкая должна заливать рану и затвердевать, тем самым обеспечивая восстановление брони. Предлагаю, что вторая кожа, все-таки, и будет той самой вязкой стадией хитинионина, которая при стрельбе будет рваться, стекать, отрываться (при больших повреждениях) и, возможно, падати на землю. Вторая кожа - вязкий хитинионин, в свою очередь будет востанавливаться засчет жидкой фазы.
P.S. Камрады! Я только-что был на www.oblivion-lost.com (кто не знает английско-немецкий фансайт) - те уговорили GSC проводить конкурс Бал Монстров и для нерусскоязычных стран. У нас теперь прибавилось пол-Европпы конкурентов...



TPAKTOP2002 19-06-2003 05:14:

Aleksandr D. Rad-X
Как так все версии одного пола, зачем им этот орган тогда для красоты что-ли?
G-offspring
Мда... надеюсь что проводить будут отдельно для них и для нас, иначе бедным GSC придеться оценивать такую кучу монстров, их даже сейчас уже много у нас , а что будет к концу конкурса, да если еще и пол-Евровы присоединить ууу!!



Aleksandr D. Rad-X 19-06-2003 14:43:

TPAKTOP2002 Не все... Есть старые модеои, а есть новые... Есть до мутационные, а есть мутационные. Скоро я все подробнее выложу об этом...



Aleksandr D. Rad-X 19-06-2003 14:47:

G-offspring Полностью согласен. Примерно так и планируется. Я сейчас сижу увеличивую описание своих красавцев. Заодно и покажу, что в в одних ситуациях, Симбиоты не страшнее кролика-мутанта с пятиметровыми зубами и кодом бессмертия - это шутка, а вдругих, просто машина смерти...
P.S. Конкурсы проводятся отдельно. Я писал это на оф. форуме.
P.P.S. Еще идеи и советы? Ты мой самый лучший советчик... У тебя случайно аси нет? Если есть, то кинь мне на к-мыло.
За ранее спасибо.



G-offspring 19-06-2003 20:34:

Aleksandr D. Rad-X
Здравствуй! Ася есть, да она у меня не установлена, т.к. в наличии только старая версия - так что пиши на мыло. За комплимент спасибо, надеюсь что и ты не обойдешь вниманием моего монстра, когда я его выложу.
P.S. Будут еще идеи - сразу напишу.
P.S.S. Легко быть советчиком когда мозги в одном направлении работают, и взаимопонимание есть (что, к сожаления, бывает не часто и не со всеми).



Aleksandr D. Rad-X 19-06-2003 21:30:

G-offspring Не обойду. Мне с тобой очень интересно работать... На мыло напишу, а асю ставь, не важно какой версии...
P.S. Жду твоих идей и советов...



Aleksandr D. Rad-X 19-06-2003 21:33:

Ребята, сорри еще всего не написал, так как много. Но. вот вам пока один красавиц... Очень странная тварь... Надеюсь понравится... Скоро он появится на ваш Суд.



Aleksandr D. Rad-X 19-06-2003 21:36:

Вот оно...



Aleksandr D. Rad-X 19-06-2003 23:06:

А это фотографии Симбиотра с отчета... Фотография черно-белая.



Aleksandr D. Rad-X 19-06-2003 23:21:

Еще один вид... Есть один странный отчет с анг. названиями. Причина не известна. (на самом деле русский не поддерживает мой фотошоп )



Aleksandr D. Rad-X 19-06-2003 23:45:

Вот рука одного из Симбиотов, в момент ''выбрасывании'' кости - меча.



Aleksandr D. Rad-X 19-06-2003 23:46:

Прошу комментировать арты и писать свои идеи и мнения...
За ранее спасибо.



STALKER Sanek 20-06-2003 09:39:

Aleksandr D. Rad-X На снежного человека смахивает. Жалко фотки маленькие!



Aleksandr D. Rad-X 20-06-2003 11:09:

STALKER Sanek Это его во что-то одели. :P Жалко конечно что фотографии маленькии, но что есть, то есть... Постарюсь сделать чуть больше...



STALKER Sanek 20-06-2003 12:03:

Aleksandr D. Rad-X Что на груди написано?



Aleksandr D. Rad-X 20-06-2003 13:12:

STALKER Sanek Серийный номер модели в отчете: 17KA...4
А выше: Модель: 17KA...4
Система: 12A
Спращивайте, я отвечу... Что бы вы еще захотели бы увидеть?



STALKER Sanek 20-06-2003 14:33:

Aleksandr D. Rad-X Попрошу крупным планом - уже выброшенный меч. Он длинный?



Aleksandr D. Rad-X 20-06-2003 15:18:

STALKER Sanek Это не меч, это кость из руки... Посмотри, ты видешь кровь? Это от того, что кожа порвана... Но крупным планом сделаю... Что еще?



STALKER Sanek 20-06-2003 21:38:

Aleksandr D. Rad-X Тогда он наверное теряет много крови?



Aleksandr D. Rad-X 20-06-2003 23:34:

STALKER Sanek Нет... Просто он это делает не часто. Ты бы свои косточки не стал бы каждый раз выбрасывать на манер ножа? Вот и он делает это только когда противник рядом, и он хочет моментально его убить. А вообще, это немного ослабляет Симбиота. Но он это делает, когда безоружен... Есть идеи или замечания?
P.S. Не забывай, что у него очень хорошая свертываемость крови.



Aleksandr D. Rad-X 21-06-2003 11:55:

Кстати, кто как думает насчет самого легкого способа умерщвления Симбиота?



GL@Z 21-06-2003 13:54:

Aleksandr D. Rad-X
Электро магнитная граната или сверху трактором



Aleksandr D. Rad-X 21-06-2003 14:17:

GL@Z Ну с трактором проблемы. А ЭМП не сильно на него влияет... Какие еще предложения?



GL@Z 21-06-2003 17:30:

Aleksandr D. Rad-X А как насчет скосить башку Симбиоту, или он останется жить и станет безголовым всадником?



Aleksandr D. Rad-X 21-06-2003 19:18:

GL@Z Голова - это самое слабое место Симбиота, так как она ни чем кроме обруча не защищена... Так что, в голову попал, и порядок. Прям как реклама шоколада. Еще предложения и идеи?



Aleksandr D. Rad-X 22-06-2003 12:54:

Да, еще забыл добавить, что группа сталкеров, или военных, обойдя его кругом, может просто изрешетить... Так что, все зависит, от условий, и возможностей.



Mr. Lucky 23-06-2003 07:35:

Aleksandr D. Rad-X Можно ямку выкопать, кольев туда насовать, а потом заманить! А свержу чемто тяжеленьким примантулить



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 15:18:

Mr. Lucky Можно почему бы и нет, тольку клюнет он на это или нет, вот в чем вопросы...
Слушай, если не трудно, напиши все способы как можно лишить Симбиота жизни...
P.S. Про водный пистолет не писать.



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 18:55:

Привожу постепенно его в порядок. Только у него Флюс, поэтому с щекой проблемы. Мы его к врачу отведем.



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 19:05:

Ничего не скажу, кроме того, что это оптическая иллюзия...



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 19:17:

Ребята, конкурс очень серьезный, поэтому я решил поднять всем настроение, а заодно немного практики приобрести.



Redrik_Shuxxaart 23-06-2003 19:26:

Ты отлично рисуешь, и в общем идешь в верном направлении! Так держать!



STALKER Sanek 23-06-2003 19:30:

Александр Д. Рад-Х Фотожопом увлекся. А карандашиком слабо?



Redrik_Shuxxaart 23-06-2003 19:33:

Карандашиком я уже.
Но вот сканер ближайший километров за 80 (



oburigen 23-06-2003 19:37:

Красавец-мужчина, весь в, гхм, отца Шутю, шутю. Весьма недурственно получается, так держать



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 19:38:

STALKER Sanek Привет Шурик 2. Карандашиком не слабо, но у меня сканера нет. А ехать к другу в соседний город только для того, чтобы отсканить пять рисунков, точнее артов, это слишком. Придеться немного потерпеть.
P.S. Я сейчас еще один рисую... Посоветуй, во что Симбиотов одеть?



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 19:40:

oburigen Последний ребенок, как в общем и я в душе.



Drakon v palto 23-06-2003 22:58:

Да, веселый последний рисуночек! Ты пошутил, я посмеялся! Это к теме про приколы в игре?



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 23:00:

Drakon v palto Почему бы и нет... Там же может и реклама и напитки и т.д. быть...



Drakon v palto 23-06-2003 23:03:

Интересно, как бы ты справился с моим ником? Или ты бы монстра такого придумал - Дракона в пальто? Наверное, веселенький бы получился персонаж!



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 23:04:

Drakon v palto Так и быть, эксклюзивом придумаю... Только не обижайся...



G-offspring 23-06-2003 23:08:

Aleksandr D. Rad-X
Там где он с флюсом, это он уже с кожей, т.к. раньше ты арты без кожи давал, или это просто такой коллаж?



Drakon v palto 23-06-2003 23:09:

2 Шурик А это уж как ты придумаешь! Если мне не понравится - обязательно обижусь! Все-таки использование ника - это использование чужой интеллектуальной собственности! Вот так. Так что постарайся, чтобы я был на уровне... На высоком.



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 23:14:

G-offspring Как и обещал, я его постепенно одеваю... Скоро будут карандашные арты. А вторая картинка, это я хотел сделать прикол, а получилось вид Симбиота за аномалией, если ты стоишь лицом к ней.
Ну а последняя картинка, как я и написал - это для ваших улыбок.



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 23:22:

Drakon v palto Ладно. А размеры и наметки можешь дать?



G-offspring 23-06-2003 23:38:

Aleksandr D. Rad-X
Одевай его, кстати будут ли модели "с конвейера" - последняя версия, со всеми ген.изменениями, полностью экипированная (одежда, еще что-то) - ну вобщем те 16 Симбиотов, они уже были хоть сразу на войну отправляй?



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 23:41:

G-offspring Будут... Для сравнения я возьму 3 версии. Одна из них имеет способности к ''хамелиониванию''.
Они будут в одежде и голые и т.д. Самое главное, я сейчас рисую панораму сражения Симбиота и... (увидите сами).
Помните, что в Зоне, Симбиоты еще больше мутировали, так что, все еще впереди...
P.S. Аномальное отражение монстра, может быть им самим... Мутации...

Есть идеи, советы, пожелания?



Drakon v palto 23-06-2003 23:48:

Размеры меня? Я большой, черный, с огромными крыльями, торчащими из-под черного же пальто, весь в чешуе, как жар горя. Глаза красные, хорошо видят и в темноте и на свету. Могу принимать человеческий облик, правда глаза все равно красные остаются - сказывается недосыпание и перетренированность. Люблю и умею обращаться с разными видами оружия - как холодного, так и горячего! В человеческом облике - абсолютно неотличим от обычных людей (за исключением красных глаз и нелюбви к рыцарям), в драконьем обличьи - тварюка агромадных размеров, пыле-влаго-водо0огне-маго-пуле-ударо-и-проче-устойчивая, могу летать на своих перепончатых крыльях. Я, вообще-то, из другой сказки, совсем не про Зону отчуждения, тут оказался в результате государственного переворота по смещению меня с императорской должности. Вернее, я сам ее оставил, когда понял, что не люб.
Обладаю зачатками разума, достаточными, чтобы освоить матанализ, физику, начертательную геометрию, языки (особенно говяжьи) и разбираться в искусстве и литературе, вести светские беседы на любые темы, шутить и говорить гадости.
В прынципе, я не то, чтобы злой, просто злопамятный. Уничтожаю всех врагов не токмо при помощи пламеизвержения из своей пасти, но и пр помощи лап, хвоста, клыков и оружия (в чел. обличьи). Спасения от меня нет, когда я в виде ящера. Убить можно, лишь когда я в образе людском. Тогда я - звычайна людына. С монстами состою в таких отношениях - терпеть не могу крыс и крысоволков, поэтому душу и жгу этих тварей всегда, когда вижу; контроллеры на меня не действуют - в детстве был привит от всякого рода колдунов, гипнотизеров и экстрасенсов.
Это только начало. Ну как заготовка?



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 23:51:

Drakon v palto Эээ... Ты сам напросился... У меня уже история, и все остальное придумалось... Ну держись... Да, давай дальше...



Drakon v palto 23-06-2003 23:54:

Не сегодня... Я хоть и ящер знатный, но мне тоже изредка спать нужно (кстати, на заметку!). Так что, допишу опосля! Звиняйте, если чего не так.



Aleksandr D. Rad-X 23-06-2003 23:56:

Drakon v palto Я тоже спать... Думай и описывай сюда... Скоро мы тебя на конкурс зашлем... Да, а ты можешь меня придумать.



Redrik_Shuxxaart 24-06-2003 18:03:

Ужасно, все уже друг друга как монстрюков описывают!
Что будет дальше? Облысение, понос, операции?!



DarkSet 25-06-2003 00:15:

Тю, чего это вы о непобедимости... голова у твари слабое место, так как там антенна то носить шлем не способен, то-есть голова уязвима в любом случае... их не больше 25 должно быть... Снайперка в голову и никаких прыжков уже не будет...)
Арбалет и нет хитиновой пластины.. У арбалета нет 200 м/с, при этом мощность нефиговая...)
Или в ближнем бою дубинкой по голове...) Такие супер-пупер выдумки против современных видов оружия что хочется взять щит и меч и показать чего это всё стоит... )



G-offspring 25-06-2003 00:20:

Дааааа... Наверное мне надо вместо своего монстра прототип самого себя сюда прислать:
Эксперт в Био Органическом Оружии с 1996 года, вирусолог, которого выгнали из лаборатории за особую жестокость к подопытным и бесчеловечные эксперименты. Любил заражать подопытных вмрусом Эбола, причем прыгал и хлопал в ладоши, когда у подопытного начинала гнить и лопаться кожа и вены, особенно любил наблюдать как испытуемый выблевывает свои, уже сгнившие, внутренности в виде черной слизи, за что чуть не посадили в психушку, но после того как чуть не перезаражал всю лабороторию - решили все-таки уволить... Таким образом отправился в Зону с целью там исполнять свои мизантропические шалости. Логово можно узнать по наличию обглоданных людских костей, пентаграм, и перевернутых крестов на веточках растущих поблизости деревьев (а-ля Тваны из Блерской ведьмы) Также Монстр любит стучать ночью по натянутой палатке с диким улюлюканьем и оставлять кучки камней перед входом Одет в драный, грязный лабораторный халат, глаза красные от недосыпания, кармны набиты исписанными листками бумаг с формулами. Постоянно бормочет фразы из Resident Evil, навроде: "The perfection! My precious G-virus!Noone will ever take you away from me!" Святыня, и самое ценное, что спрятано глубоко в логове и охраняется - красный флажок, тайком украденный из детского сада.
По-моему - классный монстр получился



G-offspring 25-06-2003 00:24:

Прошу мой предыдущий пост ни как не воспринимать, потому что меня понесло...



Aleksandr D. Rad-X 25-06-2003 13:14:

DarkSet Молодец... Сразу все понял. Не так все страшно... Главное думать... А сколько их, тут ты ошибся.
G-offspring Ого...Опасный монст, но ради флажка стоит рискнуть.



Aleksandr D. Rad-X 25-06-2003 13:18:

Ребята, все говорим спасибо Страннику. Он тут набросал эскиз, одного любопытного случая...
Это первый его эскиз Симбиота, так что не ругайте, а давайте советы...



lefty 25-06-2003 13:34:

Очень понравилась табличка: "ОПАСТНОСТЬ"
И выражение лица Симбиота... Доброе такое Я, наверно, увидев такого монстра, вышел бы из строя минут на пару (со стула бы со смеху упал). Только не обижаться! Рисунок очень даже ничего (хотя спецназовцы - откровенные дураки), да и монстр тоже, только на Росомаху из Х-мен уж больно похож, токо бритый, а-ля хитмен (если такое в треде уже было, прошу простить, но против правды не попрёшь).
Кстати, неожиданный вопрос: где они бельишко стирают?



Mr. Lucky 25-06-2003 13:45:

Спа-Си-Бо Странник (че мне жалко чтоли )
Кабы у меня руки росли из нужного места я тоже бы чёто сварганил.

(глядя на рисунок) "Помоему убийство доставляет Симбиоту удовольствие..."



Aleksandr D. Rad-X 25-06-2003 16:32:

Mr. Lucky Вообще-то он без эмоций... Но, получилось так, как получилось. Дареному коню в зубы не смотрят. Прошу кидать советы и пожелания, что нужно переделать... Странник, обещал исправить, и новые версии сделать. Рад мистер тебя вообще видеть. У тебя на мыле есть почта... Так что, прошу советы и пожелания...
lefty Симбиоту все равно. Для него убийство, как для нас дыхание. Ему не мешает, а эмоции ему ни к чему.
Так, заодно тебя прошу, рассписать, почему спецназовцы дураки? Поподробнее плисс... И чтобы вы еще хотели бы увидеть? Напишите, опишите, все появиться.
Насчет белья, не волнуйся. Скоро будет грязное, и противное.
Так что, ждем советов и вас тут.



STALKER Sanek 25-06-2003 17:19:

Aleksandr D. Rad-X Зачем он им глазики вырывает? И клык-нож был на правой руке!



Aleksandr D. Rad-X 25-06-2003 17:43:

STALKER Sanek Это же кость... Она может быть как с правой, так и слевой руки, а также с двух... Кость может вылезти сверху руки, снизу и т.д. Так что, будьте осторожны.



DarkSet 25-06-2003 18:20:

Aleksandr D. Rad-X
неужели больше чем патронов в снайперке и дубинок в Зоне? ))



Aleksandr D. Rad-X 25-06-2003 18:34:

DarkSet Да намного больше. Я писал и еще пишу... Есть варианты и советы?



STALKER Sanek 25-06-2003 21:00:

Aleksandr D. Rad-X Стреляя по руке с АК, я бы ему руку пополам отрезал, а что я вижу? Царапинки?



Aleksandr D. Rad-X 25-06-2003 21:16:

STALKER Sanek Так пули скользят... Там только царапинки и есть... Спецы тоже мне... От страха косит наверное.



STALKER Sanek 25-06-2003 21:33:

Aleksandr D. Rad-X А ты спаршивал, почему они дураки. Вот и ответ



Aleksandr D. Rad-X 25-06-2003 22:05:

STALKER Sanek Ну, я в этом не виноват. Симбиот им не по зубам оказался.
Сегодня еще и ''папу'' закину сюда.



Mr. Lucky 25-06-2003 23:45:

Cool

Aleksandr D. Rad-X Ждем, ждем....



lefty 26-06-2003 14:37:

Aleksandr D. Rad-X
Дураки, потому что заметив табличку "ОПАСТНОСТЬ", всё таки отважились подойти к добряку Симбиоту вплотную.
Симбиот им не по зубам оказался
А зачам его зубами грызть? У спецназа на это есть АК, у которого прицельная дальность более 300 м и убойная сила не в пример тем же зубьям... А ты говоришь - кости из рук.



1024byte 26-06-2003 15:02:

А огромные ботинки им мама-симбиот пошила?



Aleksandr D. Rad-X 26-06-2003 15:59:

lefty Ну, в закрытых помешениях, эти триста метров не действуют.



Aleksandr D. Rad-X 26-06-2003 16:00:

1024byte Нет, армейский паек.



lefty 26-06-2003 16:11:

"Триста метров" конечно же не действуют, а вот АК очень даже действует
Ладно, не будем, несущественно всё это.



Aleksandr D. Rad-X 26-06-2003 16:42:

lefty Ну струсил он. Бывает и такое. Хотя, может он по глупости стал по рукм стрелять дабы, не убили напарника.



Aleksandr D. Rad-X 26-06-2003 16:55:

Вот набросок ''отца'' Симбиота. Все комментируем и высказываем свои мысли.



Aleksandr D. Rad-X 26-06-2003 16:58:

Вот и он.



Aleksandr D. Rad-X 26-06-2003 18:48:

Вот продолжение....



DarkSet 26-06-2003 18:55:

Дык он ведь без половых признаков должен быть... Или это последняя модель?

Блин, но что могу сказать так это что рисуешь ты классно!!! )



Aleksandr D. Rad-X 26-06-2003 18:59:

DarkSet Последняя. Но, как видно по полу, это заброшенная база. То есть, это то, что там осталось.
P.S. Спасибо Страннику за помощь.



Mr. Lucky 27-06-2003 07:49:

Aleksandr D. Rad-X Симбиот практически совершенен , даже добавить нечего



Aleksandr D. Rad-X 27-06-2003 13:23:

Mr. Lucky Только почти? Значит будем дорабатывать. Что еще нужна, и что бы вы хотели бы еще увидеть? За ранее всем спасибо, тем кто участвовал, и продолжает участвовать в жизни Симбиота.



STALKER Sanek 27-06-2003 13:30:

Aleksandr D. Rad-X Хочу увидеть его бабушку с дедушкой



Aleksandr D. Rad-X 27-06-2003 13:41:

STALKER Sanek Сегодня вечером. Только не пугайтесь... Будут все, кто только могут быть...



STALKER Sanek 27-06-2003 14:33:

Aleksandr D. Rad-X Семейка Адамсов ой... Сембиотов



Aleksandr D. Rad-X 27-06-2003 15:00:

STALKER Sanek СИМБИОТОВ. Просто будут все стадии, от самой первой, до последней, преКатастрофной. Потом выложу еще двух, трех монстров, и начну доставать арты и на них. Постепенно, мы заселим всю Зону.



STALKER Sanek 27-06-2003 15:18:

Aleksandr D. Rad-X В смысле двух, трех новых? Что ты там еще придумал? (Но я это не скоро увижу).



Aleksandr D. Rad-X 27-06-2003 15:32:

Первая стадия: Зародыш.



STALKER Sanek 27-06-2003 17:22:

Aleksandr D. Rad-X Симпотный Симбиот!



Aleksandr D. Rad-X 27-06-2003 19:21:

STALKER Sanek Спасибо... Рад что тебе понравился... Будет продолжение.



G-offspring 28-06-2003 01:36:

Aleksandr D. Rad-X
Здравствуй! Извини, что долго не писал...
Здорово! B.O.W.! Я просто не могу ничего добавить... Эххх. Если бы ты видел Resident Evil ! (игра 1996г.)! Там ТОЧНО такая-же капсула, а в ней Тиран - 2.2 метра. Просто представь себе... Сердце как у быка, но находится снаружи, и бьется, вся шея и правая половина лица покрыты венами, причем вены даже идут заместо губ, правая рука - нормальная, левая - огромная лапа с когтями вместо пальцев... Из контейнера спускают зеленоватую жидкость, он просыпается, бьет сначала правой рукой (нормальной) по стеклу - стекло в трещинах, бьет левой (когтистой) - стекло в дребезги, медленно выходит и насквозь пронзает и приподнимает на левой руке выпустившего его ученого.
Даже ни намека на плагиат, я просто сижу и наслаждаюсь... такие воспоминания нагрянули. Спасибо.



G-offspring 28-06-2003 02:21:

Aleksandr D. Rad-X
По поводу арта со спецназом. Все правильно и все возможно. Спецназовец был явно деморализован, можно представить сколько из них еще погибло до этой встречи в лаборатории, от того и косил изрядно..., хотя сталкер видимо из пистолета успел по нему попасть (судя по 2-м отверстиям на груди, которые особо ему не могли повредить, т.к. пистолет не способен пробить "естественную" защиту Симбиота)
Кстати будет ли у Симбиота еще какой-нибудь паражающий фактор, например окустический... т.е. например: Симбиот видит перед собой трех хорошо вооруженных человек, и издает такой визг, что у них все перед глазами меркнет и кровь льется из ушей, и подбежав к ошеломленным бойцам, уже уничтожает их в ближнем бою...



G-offspring 28-06-2003 02:27:

Кстати посылаю скриншоты из ремейка первой части Resident Evil (2002 год), на них изображен первый B.O.W. - Tyrant T-001. Некоторое можно почерпнуть для внешнего вида Симбиота, отчасти, ну кроме большой лапы, я бы хотел видеть его таким.



G-offspring 28-06-2003 02:29:

и еще один - более детальный вид



Aleksandr D. Rad-X 28-06-2003 10:59:

G-offspring Спасибо тебе большое. Обязательно подчерпну. Очень интересные скрины. Ты сказал про версию..их что несколько?
Насчет факторов других, я думаю не стоит. Он только своим видом демарализует людей и игрока. Пока смотришь на артах и скринах, не очень страшно, а вот встретив это в игре, ты или убежишь, или очень понервничаешь...
Есть еще скрины подобные этим про Тиранов и идеи?
За ранее спасибо.



RaGe 28-06-2003 12:51:

Привет Aleksandr D. Rad-X, монстрик мне понравился, вот и решил его немного покритиковать
1. Все говорят, что он (симбиот) будет страшен в закрытых помещениях, но как раз в коридоре убить его будет намного проще.
Вариант с РПГ. Так как в достаточно узком коридоре увернуться от выстрела из такой штуки практически невозможно, то даже фугасный заряд должен достаточно повредить симбиота (этот вариант менее приемлем, т.к. может убить осколками и нас, а мы менее бронированы ). Гораздо эффективнее использовать бронебойный или кумулятивный заряды, тогда он точно прощается с жизнью и мы остаемя целы.
Теперь поговорим про контрспособы которыми симбиот сможет защититься. Тут интересно узнать за какое время позвоночник способен сложиться пополам и каков рост симбиота в таком состоянии, т.к. это сильно увеличивает его шансы на выживание (если целились в грудь и выше).
Следующий способ заключается в использовании прыжков. Если этот монстр сможет контролировать высоту прыжков, чтобы не получить сотрясение мозга от контакта с потолком , то при достаточной высоте тех самых потолков, гранату вполне можно перепрыгнуть (если целятся по ногам). Опять же хочется узнать, за какое время симбиот сможет выполнить прыжок.
Этот вариант убийства, на мой взгляд, является 100%, если на подготовку к прыжку и складывание зарачивается более 5 секунд (время взято с потолка, просьба кому интересно найти среднюю скорость гранаты, прикинуть среднюю длину коридоров и посчитать самим). В качестве вариантов попроще можно предложить просто стрельбу из любых видов оружия в голову, которую в коридорчике он никуда не денет .
Еще один 100% результат дает использование пулемета, ныкаем его в том коридорчике, где хотим прикончить симбиота, далее с чем-нибудь полегче идем на охоту, заманиваем и если никто не успел прихватизировать ваш пулемет, то монстру крышка. Т.к. под пулеметным огнем он особо не попрыгает и не
поускоряется.
2. Теперь про кости-лезвия, мне кажется, что лучше сделать как у насекомых, т.е.:
-чтоб раскладывались с внутренней стороны руки (в районе локтя) разрывая тем самым большую часть плоти
-были зазубрены с одной/двух сторон
-использовались только в крайнем случае, когда кисть уже критически повреждена или обладателю грозит смертельная опасность
-в случае победы обладателя, складывались, а руки - регинерировались
Одним словом были оружием последней надежды, а не доставались на каждом шагу
3. Про прыжки. По-моему с таким строением ног, прыгать можно только в высоту, т.е. на угол не меньше 45 градусов, хотя как посмотреть, это еще обмозговать надо, да я и не биолог.
4. Как ты представляешь себе ускорение? Он будет быстро идти или бегать? И как это будет достигаться?
5. После выстрела ЕМП он должен ослепнуть, т.к. глазами, как я понял, управляет компьютер (в крайнем случае должен отказать глазомер - глаза то неподвижны).
Жду ваших комментариев...



LaMagra 28-06-2003 12:57:

offtop
жаль вообще, что монстра в игру поместят, только одного(почемуто я решил это написать именно здесь)
столько классных идей пропадет...



Aleksandr D. Rad-X 29-06-2003 12:01:

LaMagra Возможно и так, но... Интересно, а почему ты написал это здесь?



Aleksandr D. Rad-X 29-06-2003 12:18:

RaGe Привет. У тебя очень хорошие идеи, и очень интересные вопросы. Постараюсь ответить на все, чтобы ты спросил и посоветовал еще.
1.Все говорят, что он (симбиот) будет страшен в закрытых помещениях, но как раз в коридоре убить его будет намного проще. Да это так потому что в закрытом помешении ты не сможешь быстро убежать и среагировать в сумраке. К тому не зная где Симбиот, выйдя из-за угла человек просто растеряется столкнувшись с Симбиотом в плотную. Нужна хорошая реакция и скорость. Правда Симбиот даже после выстрела, может тебя достать, если успеет. Как спросишь ты? Читай дальше. Если помещение высокое, то Симбиот будет достаточно легко избегать гранат, а также выстрелов. Симбиоты тоже умеют прятаться за бочками, столбами и т.д. И еще, выстрел может поранить, убить, не повредить, поцарапать, в зависимости от того куда попадет и от состояния Симбиота перед выстрелом. Склдадывается он достаточно быстро. Не более 2-3 секунд, хотя и делает это не часто.
P.S. В закрытом коридоре Сталкерам и всем будет очень весело, когда пули начнут рикошетить. Так что, возможно умрете вместе, а может и повезет.
2.Теперь про кости-лезвия, мне кажется, что лучше сделать как у насекомых - Да можно конечно но зачем? Это биология. Если при контролировании сокрщения мускулов он может выталкивать с каждой руки верхнюю или нижнюю кость, это еще можно обмысоить, а как у насекомого это к сожалению слишком. Спасибо за идею, но вряд ли. Кстати, Симбиот выталкивает свою кость, только если он рядом с жертвой и нужно ее быстро убить. К тому же, безэмоционость, но все же, при выталкивании кости, рука ослабленна, и попав в нее можно просто сделать ее не работоспособной.
3. Про прыжки Да, то что есть на рисунке, это только прягать так как ты сказал, но... Для нормальных прыжков, и для ускорения, ноги в коленях выгинаются назад, и после этого Симбиот может спокойно высоко прыгать и достаточно быстро перемешаться. Ноги меняют положение со скоростью в 3 секунды.
4.Как ты представляешь себе ускорение?Смотри выше. Будет арт, станет намного легче для понимания. Строе ног, и форма.
5.После выстрела ЕМП он должен ослепнуть. Нет не совсем. Просто все функции которыми дополняет его мини компьютер прекратят функционирование, и просто останутся обычное человеческое зрение. Комп отключает и блокирует сигнал на глазной нерв. Сами глаза начинают двигаться, и Симбиот уже видет как обычный человек со своими погрешностями в расстоянии и т.д.

Надеюсь я ответил на все вопросы и породил массу новых. Жду еще вопросов и советов. За ранее спасибо.



LaMagra 29-06-2003 12:59:

Aleksandr D. Rad-X
считай это комплиментом.



Aleksandr D. Rad-X 29-06-2003 13:47:

LaMagra Большое спасибо. Будем надеятся на победу.



Mr. Lucky 29-06-2003 14:39:

Aleksandr D. Rad-X Мне интересно, да остальным наверное тоже, будет ли для Симбиота смертельно отключение на короткое время (гибель) миникомпьютера (одного или обоих) Время автономного существования. Ремонт (востановление) миникомпутеров.

Ваш ход коллега



Aleksandr D. Rad-X 29-06-2003 14:50:

Mr. Lucky Отвечаю на все. Только в начале одно добавление. Если миникомпьютер отвечающий за зрение поврежден, то так как глазной нерв немного атрофироват, то зрение у Симбиота немного нарущено. То есть он начинает страдать частино близорукостью, но не сильно...и может за время прийти в себя.
Теперь отвечаю.
Нет, не в таком плане как вы думаете. Просто биокомпьютеров - три. Повреждение каждого не дает Симбиоту что-то делать.
Например:
1. - Миникомпьютер отвечающий за глаза, заставит его смотреть как и обычный человек, с добавкой того что я сверху про атрофированность написал.
2. - Миникомпьютер отвечающий за координацию. После поражения его Симбиот не сможет перемешаться по ''полубоковым'' конструкциям. То есть если плоскость под углом, перемешаться на ней чтобы не упасть он не сможет. Если в момент повреждения миникопьютера Симбиот находился на ''полубоковой'' плоскости, то он или падает, или отпрыгивает на землю, или ровную площадку.
3. - Миникомпьютер отвечающий за пластины, при выведении из строя, сделает Симбиота намного уязвимие, так как хитинонин не сможет твердеть по сигналу, а будет подчиняться только биологическим командам Симбиота. К сожалению биологическая реакция, хуже чем у миникомпьютера который и усиливал реакцию, поэтому Симбиот становится более ''пулепропускаемый''. Единственный плюс, что благодаря слоям, раны ''заливаются и затекают''.



Mr. Lucky 29-06-2003 15:33:

Aleksandr D. Rad-X А мне казалось два. Голова и брюшная полость, но три тоже пофиг
Ремонт?



Aleksandr D. Rad-X 29-06-2003 15:37:

Mr. Lucky Ну, тот что в голове можно совместить и он будет отвечать и за мозжечок и за глаза.



Aleksandr D. Rad-X 29-06-2003 16:07:

Mr. Lucky Ремонтируются кминикомпьютеры самостоятельно по прошествию некоторого времени проведенного в покое. Благодаря нанотехнологием, перестройка и латание повреждений происходит автономно.



Mr. Lucky 29-06-2003 16:29:

Aleksandr D. Rad-X Помоему миникомпьютер штука слишком сложная и "в поле" ремонтироватся не может (хотя очень жалко). Возможно лаборатория.
О! Идея! (и без натса обошелся )
А если вот так.
Все наверное смотрели фильм, по моему он называется "Враг внутри". Там идет речь о специальном батискафе в который сажали оператора, затем батискаф уменшали до размеров меньших чем спичечная головка, и запускали внутрь человеческого организма для иследований и лечения.
Так вот, а если сделать в твоем Симбиоте парочку таких минироботов, предназначеных для ремонта крупныж (критичных) повреждений?
На заметку. Уже создан действующий образец почти аналогичного робота, правда применяется он только для ислндований.



Aleksandr D. Rad-X 29-06-2003 16:37:

Mr. Lucky Это и есть нанороботы, я про них и писал. Это нанотехнологии, а по статистике до 2012 года они станут обыденным явлением везде. Спасибо за совет, я про это и писал.



Mr. Lucky 29-06-2003 16:44:

Aleksandr D. Rad-X Упс! Ну всеравно информация полезная



Aleksandr D. Rad-X 29-06-2003 19:33:

Вот очень интересная работа. Тут Симбиот без обруча, но...обратите внимание на лицо. Вот он облик равнодушного убийцы. Из руки торчит желеный коготь. - это первая версия которая стала прототипом Симбиота.
Как вы можете догадаться, это один из первых заключенных, кому были привиты некоторые эксперементальные гены. Вначале, думали прятать вот такие когти... Но, в будещем, мутации с наукой и Катастрофой сделали и создали новый вид, у которого кости были последним решением ближнего конфликта.



Aleksandr D. Rad-X 30-06-2003 20:55:

Что-то странное с рисунками происходит. Еще и не все вставишь.
Итак, это самая первая попытка сделать что-то стоющее. Тут Симбиот стоит в специально разработанной для него броне. Колличества, Симбиотов с военными доспехами не велико, их прекратили делать, и теперь их нет, хотя, кто знает? Зона очень большая.



Aleksandr D. Rad-X 30-06-2003 20:57:

Первая версия доспехов, для частичной защиты без ''хитинового'' Симбиота. Тут он после испытания на Полигоне.



Drakon v palto 30-06-2003 21:30:

Бедняжка! Как его покоцали...



Aleksandr D. Rad-X 30-06-2003 21:35:

Drakon v palto Тест он прошел. Он в крови, и немного в царапинах. Но в общем тест удался, брона цела, Версия Симбиота жива, а Охотники уничтожены.



Drakon v palto 30-06-2003 21:39:

все одно животинку жалко! Больно ему, небось...



Aleksandr D. Rad-X 30-06-2003 21:47:

Drakon v palto Ну это допустим не совсем животинка, но... Мне он импонирует, за скупость эмоций.:P



G-offspring 01-07-2003 03:58:

Aleksandr D. Rad-X
Привет! очень интересные арты, а для него не разрабатывалась какое-нибудь новое оружие? или пусть чего-нибудь редкое ему в руки воткнут, например винтовку Никонова, или ее последователей - она не только отечественная, у нее и кучность стрельбы чуть ли не в 10 раз превосходит М16. Или какой-нибудь отечественный пистолет, который очередями стреляет (не помню модели).
Кстати, броня Симбиота - на сколько она защищает организм, можно ли ее с трупа содрать, или слишком тяжела для простого человека будет? Каков способ борьбы с Симбиотом в броне - только из Драгунова со ста метров в голову? Напиши, пожалуйста, все по-подробней.
Кстати никто не знает лично Da Vinchi? (хоть я и мыло его знаю, но не знаю его лично) - впервые я его увидел, как он написал подробнейшую инфу про оружие на одном из фансайтов Resident Evil ( www.cshor.narod.ru ) ( авторские права соблюдаю ), а потом я узнал, что он чуть ли не одним из первых откликнулся на крик GSC Gameworld о помощи в качественных фотографиях оружия, то есть половина оружия в сталкере, сделаны с его помощью, и у него можно попытаться выведать есть ли в игре какое-нибудь новое, редкое отечественное оружие (хоть тот же Никонов), которое можно будет использовать для вооружения военных Симбиотов.
Кстати, их должно быть действительно немного, ну например у входа в "Дом" стоят двое, 1 внутри, и 2 на подступах к этой лабе, остальное - нормальные, хитиновые версии Симбиотов.



G-offspring 01-07-2003 04:36:

Aleksandr D. Rad-X
Кстати, посмотри на 11-ю страницу, там пропали мои скрины Тирана... я не понял, или их админ удалил, или при смене хостинга запарки получились, или у меня комп глючит, ответь пожалуйста!



WWW 01-07-2003 07:08:

Aleksandr D. Rad-X
К парню на рисунке (в корандаше) еще бы второй коготь для симметрии
и натуральный Рассамаха из "Людей Х" получиться...



Aleksandr D. Rad-X 01-07-2003 11:57:

G-offspring Версий в броне, очень мало, но те что есть, достаточно сильны. Но, или попадание в голову, или пулеметный огонь и Симбиот или гибнет, или убегает.
P.S. Напиши админу, я тоже твои арты не могу найти.
WWW Уже знаю. Ошибка вышла.:P Художник забыл про кость и стал рисовать клык...Вот и получилось. Но, тоже интересный арт, так как из него тоже, что-то можно подчерпнуть. Скоро будет еще лучше...



RaGe 01-07-2003 13:17:



Aleksandr D. Rad-X 01-07-2003 14:22:

RaGe Не страшно... Бывает.



RaGe 01-07-2003 15:38:



RaGe 01-07-2003 15:41:

короче, народ эксплорер пора выкидывать на свалку и переходить на оперу, теперь не могу писать русские сообщения в эксплорере на этом форуме, получается х....ня какая-то, вы уж извините за флейм, но если кто-то удалит это и другие неинформативные сообщения на этой странице, я буду только рад. RaGe он же ragefile.



RaGe 01-07-2003 15:51:

blin ktonibud pomogite, pishu po russki, a poluchaetsya labuda otkrovennaya



ragefile 01-07-2003 16:04:

Блин пришлось новый аккаунт завести, это я - RaGe, и вот мои последние мысли, которые я выкладывал 1 час
1. К тому не зная где Симбиот, выйдя из-за угла человек просто растеряется столкнувшись с Симбиотом в плотную.
Ну я думаю, что к тому времени, когда они появятся, то сталкер(т.е. мы ) будет о них наслышан, да и эстеты, которые любуются бликами на стенках и красивыми текстурами - вымрут . Констатирую факт, если их и включат в игру, то до них сможет дойти только самый внимательный игрок, а он уже не будет ломиться напролом.
Если помещение высокое, то Симбиот будет достаточно легко избегать гранат, а также выстрелов.
Это интересно как? Какую высоту помещений ты имеешь ввиду? Если прыжками, то следует иметь ввиду, что симбиот достаточно высокий. А про складывание/раскладывание и про выгибание в коленах, то я все-таки просчитаю за какое время до него долетит граната, выпущенная из РПГ (модель РПГ, представленную в игре уточню на оф.сайте Сталкера) при длинне коридора в 100 м. (Если конечно ты не против ).
2.Новые способы убийства
На основе полученных данных о побочных эффектах, возникающих при поражении миникомпьютеров ЕМП, я придумал новый способ убийства.
ЕМП + за то время, которое он приходит в себя - хедшот .
ЕМП + выстрел из РПГ.
ЕМП + тот самый пулемет.
А теперь без ЕМП:
6-тиствольный гранатомет (не помню как он называется, если кто подскажет не обижусь ) все 6 гранат он выпустит секунд за 20, можно целиться не только в голову, но и рядом, т.к. весь расчет на осколки, которые ту самую голову и будут рубить.
пулемет и никакие бочки ему не помеха, т.к. если мне память не изменяет, то это даже не пулемет а авиационная пушка, предназначенная для поддержки своих с вертолета (забугорная, кстати ) в данном случае ручной вариант, который существует на самом деле. Это я немного отвлекся, но суть в том что мощи у него столько, что он не только бочку будет пробивать, но и симбиота на пару (то же и для дверей, нетолстых стенок и т.д. и т.п.)
Эти все способы предназначены для коридоров.
3. Про микрокомпьютеры и оружие
После выстреля ЕМП ни один из компьютеров починить не удастся, возможна только замена. Я надеюсь, что никому не надо объяснять почему.
Оружие ни в коем случае симбиоту давать не надо, пусть будет боксером . Если выдать оружие, то получится "кибирнитический эльф" (надеюсь с орфографией не напутал ) камрада K.A.R.A.P.U.Z.'a, одним словом - дисбаланс.
З.Ы. Рисунки от руки лучше делай в GIF, качество будет лучше. Если есть ася скинь уин на мое к-мыло - пообщаемся насчет твоего симбиота. Не старайся сделать Терминатора 4. Удачи.



Yarogor 01-07-2003 20:43:

новый рисунок:



Aleksandr D. Rad-X 01-07-2003 20:47:

ragefile Ну я думаю, что к тому времени, когда они появятся, то сталкер(т.е. мы ) будет о них наслышан, да и эстеты, которые любуются бликами на стенках и красивыми текстурами - вымрут . Констатирую факт, если их и включат в игру, то до них сможет дойти только самый внимательный игрок, а он уже не будет ломиться напролом
Может быть, но все равно эффект неожиданности будет... Хотя, будет весело всем.
Это интересно как? Какую высоту помещений ты имеешь ввиду?
Прыжки и складование Симбиота с выпуском кости. Арт есть, только не хочет цепляться. А также выворачивание ног, и страшное ускорение.
6-тиствольный гранатомет
Можно, и даже нужно. Оглушенный Симбиот - это интересно. Хотя от осколков его защитит хитинонин, а может и нет.
Единственный минус, ты в коридорах с такой байдой сильно не побегаешь, и для тебя самого опасно.
После выстреля ЕМП ни один из компьютеров починить не удастся, возможна только замена. Я надеюсь, что никому не надо объяснять почему.
Ну, нанатохнологии... Хотя, я думаю компьютер сделать биологическим, таким образом он станет востанавливаться обычным путем.
Оружие ни в коем случае симбиоту давать не надо, пусть будет боксером
Нет, он был задуман как солдат, и может спокойно быть и с оружием.
Если есть ася скинь уин на мое к-мыло
Скинул. Смотри к-мыло.
Не старайся сделать Терминатора 4.
Он круче. Не делаю.



Yarogor 01-07-2003 20:49:

а вот и еще один симпатяга



Aleksandr D. Rad-X 01-07-2003 21:04:

Эта картинка показывает что, выгибая ноги, Симбиот может не только прыгать, но и сделать скачок-прыжок с вылезающей костью вперед для атаки, а может просто отклониться от выстрелов.



G-offspring 02-07-2003 01:58:

Aleksandr D. Rad-X
Привет! Думаю отклонить твою версию с биологическим компьютером, пусть он будет стихией УИЗа, иначе ни один ЕМП не поможет. Нанотехнологии - помоему уж слишком фантастично на том уровне чтобы чинить электронику. Предлагаю слежующее: Лаборатория (Дом) не была повреждена при втором взрыве возле АЭС, так как находилась глубоко под землей. В лаборатории имелась небольшая мастерская, где возможно производство микрочипов, и операционная - все это для автономного существования лаборатории на время карантина/атаки/осады/и т.д. (просто вспомни X-com - лаборатория, мастерская, склад орудия и т.д.). Если ты смотрел фильм "Вирус" то можешь предположить, как роботы, использую анатомические софты копались в телах, так и сами Симбиоты могут оказать помощи друг другу - например один Симбиот наладил в мастерской производство нужного микрокомпьютера, двое других - оперируют третьего - заменяют поврежденный чип на новый, подлатывают раны, для скорейшей регенирации. Знания Симбиоты могут получать закачкой медицинских и технических стофтов/энциклопедий непосредственно в мозг посредством имплантированного миникомпьютера. Также могут создаваться новые версии Симбиотов, или аппаратуры. В мастерских Симбиоты продолжают выпускать экземпляры брони - редко конечно, чтобы поддержать количество Военных Симбиотов... и т.д. и т. п.



Fido 02-07-2003 08:38:

С такими монстрами только в DOOM3! Но не в Сталкер!



Aleksandr D. Rad-X 02-07-2003 15:54:

G-offspring Идея принята и уже вставленна.
Fido Да нет, в самый раз... Весело, интересно, и смертельно.:P



Aleksandr D. Rad-X 02-07-2003 16:03:

Вот так Симбиот выгибает ноги, для прыжков, и для того, чтобы не повредить свои ноги при падении. Также очень удобно для ускорения, и бега, а также для пружинного прыжка вперед с вылезанием костеных жал с каждой из рук.
Также это позволяет быстро согнуться в момент опасности.
P.S. Обычно вообще костяные лезвия вылазят только в момент критической опасности, или в момент, когда это будет наиболее удобно и быстро.



Aleksandr D. Rad-X 02-07-2003 16:27:

Тоже самое, но более четкое и более стройное.



RaGe 02-07-2003 16:31:

Если он в такое состояние переходит 2-3 секунды, то убить его не составит труда(на разумных расстояниях и разумным оружием), а так конечно арты классные. Использвание костяных лезвий ТОЛЬКО в критических ситуациях одобряю на 100%. Скоро еще несколько идей выложу ждите .



Aleksandr D. Rad-X 02-07-2003 16:38:

То же он, только кость в другом положении, и все лучше наведено карандашом.:P



Aleksandr D. Rad-X 02-07-2003 16:40:

RaGe Вот и отлично, идем дальше. Не так все страшно. При сбалансировки получится очень даже не плохой монстряк.



Basil 02-07-2003 16:48:

Aleksandr D. Rad-X Фильм "Прибытие" тоже не смотрел? С Чарли Шином? Там инопланетяне тикие же были.

Убери картинку "проблеренную", глаза режет...



Aleksandr D. Rad-X 02-07-2003 17:43:

Basil Нет, не видел. Короче, видимо меня надо в сценаристы фильмов. Классно будет. Не знаю как там инопланетяни, но а монстр мне самому нравится. А у тебя какие мысли?:P



Basil 02-07-2003 19:22:

Aleksandr D. Rad-X Насколько я понял, монстряк уже готов... Косметику осталось наложить... И пускай разработчики сами решают...



Aleksandr D. Rad-X 02-07-2003 19:57:

Basil Наверное ты прав, но у меня такое ошущение словно я что-то забываю. Но что? Ладненько, помогите мне с косметикой.



Aleksandr D. Rad-X 03-07-2003 22:04:

Постараюсь сегодня, завтра замостить вид сзади и битву с Симбиотом, а также изюм монстра, и все выправленные отыщенные вами баги. Всем спасибо.



Mr. Lucky 04-07-2003 00:54:

Aleksandr D. Rad-X Говоря словами одного персоонажа из "Мимино - "Я тебе одну умную вещь скажу, только ты не обижайся..."
Сдаётся мне, что незачем Симбиоту колени назад выгибать. Смысла я в этом не вижу. Прыжки для него не главное. Ну прыгнет он раз или два, ну пусть сто раз в год, так что, из-за такой мелочи всю двигательную систему переделывать? Мне он импонировал больше, когда был с нормальными, человеческими ногами.

С искренним уважением
Mr. Lucky



Aleksandr D. Rad-X 04-07-2003 13:32:

Mr. Lucky Так... Очень интересно. Тогда я напишу разработчикам, что могут взять или с такой или как вначале было. Придеться только расписать про обе версии. Решать все равно им. Главное чтобы понравилось.
Скоро начну выкладывать монстряковый изюм.
Есть еще пожелания или притензии?

С уважением,
Aleksandr D. Rad-X



Mr. Lucky 04-07-2003 22:55:

Aleksandr D. Rad-X Спасибо, что учел мои пожелания и предложения .
Жду изюму. (я страшный сладкоежка)



Aleksandr D. Rad-X 05-07-2003 07:37:

Mr. Lucky Тебе тоже большое спасибо. Изюм пишу.:P Если есть еще идеи или замечания, то пищи... За ранее спасибо.



Ugly Kid Joe 05-07-2003 08:09:

Aleksandr D. Rad-X Не помню писал я это или только думал написать.......

Представь себе я Вася Пупкин, который решил поиграть в С.Т.А.Л.К.Е.Ра (естественно о форумах всяких я и не подозревал - нет инета у меня). Сижу играю - Игруха рульная!!!!!! И тут вылетает на меня Симбиот. Каковы будут мои "впечатления" о монстре?
1. Внешний вид. Ну это .... приблизительно ..... краткое описание внешнего вида монстра(процентов 10 от твоего описания) - как монстр выглядит.
2. Вписуется ли он в атмосферу игры(это решит каждый конкретный игрок).
3. Боевые умения. - Выростающие "шипы" из запястьев и ..... в принципе больше ничего (если ты думаешь, что Симбиот будет "использовать все особенности ландшафта", то, скорее всего, ошибаешься. AI наврядли будет суперреалистичным.).

Мое мнение: (извини за то, что повторяюсь) это будет быстро_бегающий и очень_прыгающий человек с шипами из кистей (Мне напоминающий Скаржа из Анрыла). И куда же денется та атмосфера, которую ты так создавал в описании?

P.S. Не воспринимай это как наезд. Это моя попытка выяснить - ошибка в моем понимании твоего монстра или просто ты загнул описание не в то русло(ближе к литературе). Жду ответа.



Aleksandr D. Rad-X 05-07-2003 09:04:

Ugly Kid Joe Вот и ты ко мне зашел.
Симбиоты никогда не вылетают, и редко нападают первыми. Также я не писал что они нападают первые. Это раз. Во-вторых, к тому времени, когда ты сможешь повстречатся с Симбиотом, ты уже будешь иметь опят, и успеешь встретится не с одной тварью, и не с одним мутантом. Так что, игрок не будет прыгать и бегать.
Теперь, игрок заходит за угол, и видит фигуру в военной форме почти двух метрового роста. Он стоит и смотри на тебя. Ты откроешь огонь? - так это уже ты начал... Тогда конечно тебя попытаются убить. P.S. Кстати, я написал, что жала выходять только в критических случаях, так как без одной кости, рука - это не то.
Итак, атмосфера созданы. Липкий и холодный пот начинает ползти по твоей спине. Гигант стоит и продолжает смотреть без участно на тебя. Если с нервами не порядок, так...см. выше. Если что, ты медленно отходишь, а потом только путешествуешь и думаешь, на кого ты наткнулся.
Если ты храбр, то можешь окрикнуть из далека Симбиота, и если ты не очень близко от Дома, и ты не угрожаешь ему, то он ответит, и может быть удастся узнать информацию, или что-то еще.
Если ты совсем храбр и даже безумен, то можешь подойти к нему в плотную и попытаться обменяться товарами. Быть может, у него будет что-то запретное, которое он сможет всегда для себя достать, а для игрока, это Грааль?
3. Ты забыл про оружие и руки. А кость, я писал, вылазит ТОЛЬКО в критических ситуациях.

Так что, извини, ты захотел его увидетьт таким, каким он на самом деле не является. Так что и атмосфера, и страх и загадочность будут.

Спасибо за коммент. Может ответишь, и напишешь еще? За ранее спасибо.



Ugly Kid Joe 05-07-2003 10:02:

Aleksandr D. Rad-X О какой храбрости ты говоришь? Храбрость сэйва? Я влюбом случае попробую и убить его и поторговать и выберу, что для меня выгоднее всего. А страх он навряд-ли будет наводить. И по зоне не надо ходть и думать о том, кого повстречал (ведь я уже знаю). В крайнем случае я уйду за угол, достану Sniper rifle и ...... ничего не подозревающего Симбиота.

Я не говорил что игрок будет бегать и прыгать, я говорил что симбиот похож на быстро_бегающего и очень_прыгающего человека.

Если они не нападают, то смысл мне на них нападать?
Я знаю твой ответ .... (забрел случайно и т.д)
Если они такие умные пусть тогда предупредят обычных людей о том, что они забрели на охраняемую территорию (повесят таблчики или еще что сделают). Но тогда их все будут обходить стороной или приходить для торговли.

Опять же не вижу атмосферы, страха, загадочности.



Aleksandr D. Rad-X 05-07-2003 11:34:

Ugly Kid Joe К твоему сведению, сейвиться можно будет только по выходу из игры, и в переходах между зонами. Так что если влипнешь, то влипнешь. А вообще сейчас тебе легко говорить, а вот выйдя из-за угла, или спокойно идя домой и наткнувшись на такую тварюку я бы посмотрел чтобы бьло с твоим лицом, и как бы смело ты действовал. Про сейв я написал выше... Кстати, я тут по узнавал про игру Резидент Эвил. Ты спроси теперь у народа, так ли смело в ней можно играть, завидев такое чудище...
Да, а если ты вернешься, к тому же с оружием, то удачи. Во- первых, два раза Симбиоты за определенный периуд времени не контактирует, потом они не остаются на одном месте, и если ты их видет тут, то потом он уже будет там. А выйдя с оружием, после торговли или еще чего, Симбиот автоматически разпознает в тебе врага, и тогда держись...
Врядли ты такой меткий и бестрашный. Когда с экрана на тебя прыгнут, ты точно взрогнешь...



Ugly Kid Joe 05-07-2003 14:44:

Aleksandr D. Rad-X Еще раз повторяю если он не нападает на тебя первый, то его убить проще простого. Он же защищен меньше чем человек в бронике. Я уже писал по поводу очереди с калаша, по поводу снайперской винтовки и т.д. И вообще человек будет боятся не монстра, а переигрывать уровень заново. То есть такой же эффект произведет пуленепробиваемый утюг у которого миллиарт хит поинтов (на вид не страшный, а играть заново уровень воблом).



Aleksandr D. Rad-X 05-07-2003 15:26:

Ugly Kid Joe Черта с два, ты его с автомата сразу растреляешь, да и с винтовки тоже. Его реакции и логика очень отличаются от человеческих. Может первая очередь, и взбороздит цепочку дырочек в его груди, но это ничего не даст кроме того, что он прыгнет на тебя и уничтожет, или изчезнет, или застрелит тебя сам.
Кстати, вот твоих монстров можно убить только так.



oburigen 05-07-2003 16:49:

Так, блин, выскажусь чели... Вообще про атмосферу страха говорить смысла мало. Ни один монстр в игре при работающей системе сейвов никакого особенного страха вызвать не может, если только не выскочит прямо в лицо из полной темноты после соответствующей подготовки. Как монстр, Симбиот, имхо, не совсем идеально вписывается в концепцию Сталкера, но это все сплошное имхо, потому как до выхода готовой игры эту самую концепцию всяк для себя видит свою. Проработан монстр сильно, тщательненько так проработан... В силу его гуманоидности, работы над ним еще непочатый край.



Aleksandr D. Rad-X 05-07-2003 17:34:

Ugly Kid Joe Теперь я понял что ты имеешь ввиду... Спасибо за совет. Постараюсь теперь все исправить и создать его атмосференее. Мы вначале друг друга немного не поняли. Сорри.



Aleksandr D. Rad-X 06-07-2003 11:31:

Вот с моей точки зрения еще один интересный арт. Наслаждайтесь.



FlamingPumpkin 06-07-2003 11:36:

Aleksandr D. Rad-X
Ты всё это сам рисуешь, иль тебе кто-то помогает??



Aleksandr D. Rad-X 06-07-2003 11:46:

FlamingPumpkin Нас много, и мы одни. Не важен процесс, важен результат. Судя по твоиму вопросу, тебе понравилось. Что ж, кому-то будет очень приятно.



FlamingPumpkin 06-07-2003 11:51:

Aleksandr D. Rad-X
Да, мне понравилось.
А спросил я потому, что мне тож неоходима такая помощ (видел кентавра?).



FlamingPumpkin 06-07-2003 11:56:

Aleksandr D. Rad-X
Зайди ко мне в асю 323732831



Aleksandr D. Rad-X 06-07-2003 12:26:

FlamingPumpkin Зашел. И что дальше?:P



Fido 06-07-2003 14:23:

Aleksandr D. Rad-X Учти что монстр с названием Симбиот уже присутствует в одной из игр GSC.



FlamingPumpkin 06-07-2003 14:24:

Fido
в какой?????



Aleksandr D. Rad-X 06-07-2003 14:28:

Fido Это в какой интересно? Я думал у меня эксклюзивное название. Ты не ошибаешься?



Fido 06-07-2003 15:10:

В FIRESTARTER! В рекламах в журналах пишут "20 видов противников-демоны, техно-монстры и симбиоты"



Aleksandr D. Rad-X 06-07-2003 16:03:

Fido Значит они у меня взяли. Впервые такое слышу.



Redrik_Shuxxaart 06-07-2003 22:48:

Aleksandr D. Rad-X Могли и взять, их право Они же хотели монстра?

А так...на данный момент это самый читаемый и самый популярный монстр



Redrik_Shuxxaart 06-07-2003 22:57:

Fido может быть не симбиоты, а симбиоНты?



G-offspring 06-07-2003 23:06:

Aleksandr D. Rad-X
Привет! Да да, В Файерстартере Симбиот тоже есть, я об этом знал месяца 2 уже, но судя по моим предыдущим постам, никакой реакции это у меня не вызвало, так что я думаю не стоит на этом акцентировать внимание, Rad-X, у тебя монстр - великолепен, если хочешь - посмотри на скриншот Симбиота в Файерстартере - лично у меня это вызывает только улыбку или легкую тошноту. В старом добром Думе монстры были получше чем в Файерстартере (мое мнение).
Симбиот - уже почти завершенная модель, комментариев у меня пока нет (Разве что по-моему выворачивающиеся колени - это уже перебор. На должную высоту, он и с простыми ногами прыгнет). Так что готовь новые скетчи, и косметически его обдумывай. Если появятся идеи - ты будешь первым, кто о них услышит.



Aleksandr D. Rad-X 06-07-2003 23:37:

G-offspring Спасибо всем. Конечно я страшно удивлен, что такое же название есть, ну да ладно.
Спасибо за совершенную модель, но тогда, если не трудно, объясни господину Ugly Kid Joe, что монстр страшен, и почему он страшен. Просто расскажи про Тирана. Судя по тому, что рассказывал, и я недавно прочитал, там было весело, и все дрожали только так. А сногами, как вы и просили, так и сделаю. Напишу два варианта. Пусть разработчики сами выбирают.

P.S. Скоро будет вкусный арт, где Симбиот на операционном столе лежит, и ему препарируют череп.
Так что, заходите добрые люди.



Ugly Kid Joe 07-07-2003 07:22:

Aleksandr D. Rad-X Тонковат он у для "бронированного" монстра. В любом случае со всеми его наворотами весить он будет более 200 кг точно. Чтоб двигать такое тело нужны огого мышцы, а чтоб поместить всякие, придуманные тобой, безобразия вовнутрь нужен обьем.

Может первая очередь, и взбороздит цепочку дырочек в его груди, но это ничего не даст кроме того, что он прыгнет на тебя и уничтожет, или изчезнет, или застрелит тебя сам.

Это что американский боевик? Представил себе кинетическую энергию рули винтовки (АК47, снайперская винтовка), а энергию "цепочки дырочек", он или должен весить тонну если не больше.

Как реализовать "исчезнет"? Макс Пейн наоборот?

Ну и т.д и т.п и пр. пр. пр.



Aleksandr D. Rad-X 07-07-2003 13:16:

Ugly Kid Joe А прочее и прочее можно? Не тонковат. Я скоро вывешу его био-систему... Так что, сможешь все подробно изучить. Реальность реальностью, а игра игрой. Или ты уважаемый постоянно с телепатией и теликинезом встречаетесь? Если да, то я снимаю с головы шляпу.
Любая игра - это компромис, поэтому я не стал бы говорить про боевики и т.д. Все вписывается в концепцую и в то, что будет в игре.
На сегодня, монстр хорошо проработан, и прорабатывается дальше. Видя интерес, и благодаря многим советам которые мне помогают и настраивают на правильную волну, делается соотношение балланса и уязвимости с поражающей силой и способностями.
А то что он много весит, я не отрицаю. Прошу внимательно посмотреть арт на странице 14. Площадка не случайно погнулась, так что задумайся. Я учитываю все, или стараюсь учитывать все.

За одно, пользуясь случаем, хочу поблагодарить всех, кто мне помогал и помогает своими советами и и т.д.



Ugly Kid Joe 07-07-2003 14:24:

Aleksandr D. Rad-X Причем тут телепатия и телекинез. Я про них ни слова не сказал. Пули в него попадать будут? Если будут, то в игре вроде физика реализЪмом пахнуть должна.

Не тонковат. Я скоро вывешу его био-систему...

Пропорции даже для игры странные. Высокий - 2 метра, состоит из нескольких слоев, весит так, что пол прогинается, а худой, как щепь! Он что из радиоактивных металлов состоит? Мне все равно что у него в нутри. Если я буду воевать против него, то мне точно будет все равно из чего он состоит внутри и сколько каких у него внутренних органов. Пойми для меня главное - это поведение монстра его характер и модель. Остальное игрок должен узнать или понять сам (тактика ведения боя с Симбиотом), ориентируясь на "месте".

Вопрос остается открытым:
Как реализовать "исчезнет"? Макс Пейн наоборот?

Твои предложения?

На сегодня, монстр хорошо проработан, и прорабатывается дальше.

Описание монстра в двух словах - пуленепробиваемый, очень быстрый, осторожный, хитрый и т.д. А где его слабые места? Ведь не бывает ничего идеального. И опять же встает вопрос зачем мне их трогать?

Еще вот что интересно - стреляет из оружия, а в критических ситуациях "достает" ножи. Нелогично как-то.



Aleksandr D. Rad-X 07-07-2003 14:55:

Ugly Kid Joe У всех созданий логика своя. И у тебя и у меня. Логика не то, что мы можем словно пластилин гнуть и лепить. Всегда есть потолок. А Симбиот он тоже особенный. Все с его и точки зрения и создателей - логично. Уязвимости я писал. Им масса, так же как и масса не уязвимостей. Я скоро все вывешу.
Не трогай, кто тебя просит. А вот захочешь в лабораторию-Дом попасть, вот тогда потрудись выжить...
Да, а пуля пробивающая броню - это одно, а застревающая в полужидкости второй оболочки, это уже реальность. Так что, тут все тоже просчитано.
А с Максом Пейнтом, я честно говоря не понял ничего. Что ты имеешь ввиду? И еще раз говорю. Симбиот не тонок, как раз он плотный, просто художник изобразил его так. На операционом столе увидешь, что он плотен, достаточно.



Ugly Kid Joe 07-07-2003 15:24:

НЕЛОГИЧНО ТО, ЧТО КОГДА Я ВЫЙДУ ИЗ-ЗА УГЛА И ОН НА МЕНЯ НЕ НАПАДЕТ Я НАШПИГУЮ ЕГО СВИНЦОМ.

ЧЕ ЗА ПОЛУЖИДКОСТЬ? ОН ЧТО КИСЕЛЕМ НАПОЛНЕН? ИЛИ ПАРОМ?

ЛОГИЧНО - НЕПРОБИВАЕМАЯ БРОНЯ У ТАНКА, НЕЛОГИЧНО - НЕПРОБИВАЕМАЯ БРОНЯ У ..... КАК БЫ ЕГО НАЗВАТЬ!

На этом закончим спор. Я тебе все равно ниего не докажу, а ты не в состоянии меня понять.



Aleksandr D. Rad-X 07-07-2003 17:14:

Я еще раз говорю, что все логично. Да, мой монстр: силен, быстр, логичен, интересен, быстр, высок, силен и просто молоток.(найди повторение) Да, он такой. Ну а что ты хотел когда его делали и создавали для убийства? Игрок, должен свои навыки совершенствовать.



Redrik_Shuxxaart 07-07-2003 17:57:

Ugly Kid Joe Aleksandr D. Rad-X отставить склоки!

Ugly Kid Joe я понимаю все твои вопросы, но дело времени- пока автор их исправит. Тем более на скетчи нарисованные по образу в голове уповать не надо. А то, что очередь из АК не собьет его с ног... почитай посты до этого и ВНИМАТЕЛЬНО. Про это уже, если не ошибаюсь говорили. Потом, у Симбиота не броня. Прочитай описание и его дополнения.
Кстати про Макса Пейна я тоже нифига не понял...Это, что блокбастер круче ДуМа чтоль?

И вообще, сперва советую прочитать ВСЕ посты, а потом вопрошать



G-offspring 08-07-2003 00:44:

Ugly Kid Joe
Итак, по просьбе Rad-X, я здесь чтобы объяснить тебе, что Симбиот продуман и действительно может навести страху на игрока. Начнем с Калашникова. Под тонким слоем кожи у Симбиота находится искусственно имплантированный хитинион - производная от хитина. Данный материал обладает вязкостью и пластичностью, но при попадании в него пули он твердеет со скоростью 200м/с - скорость затвердевания контролируется микрочипом, и если микрочип поврежден, то хитинион затвердевает гораздо медленнее. (Вобще такие скорости затвердевания реальны, например я раньше писал, что в металлургии скорость образования Мартенситной иглы - 1000м/с). Если пуля пробивает первый, тведый слой хитиниона, то дальше следует вязкий слой (сделанный для заливания дыр в твердом слое и его восстановлении), в котором пуля увязает, и если пуля еще обладает импульсом, то его вредли хватит чтобы серьезно повредить внутренние органы. Если ты спросишь: "Зачем мне знать сколько у него слоев и какие органы? То я отвечу: "Это объяснсет то, что очередь из автомата он выдержать сможет"
При попадании очереди из Калашникова можно удержаться на ногах, особенно если тело будет подано вперед.
Также было написано, что спина Симбиота меньше защищена, и что он уязвим с боков, и было сказано, что группа из 3-х сталкеров может окружить и изрешетить существо. В корридоре можно изрешетить появившегося из-за угла Симбиота только обладая хорошей реакцией, хотя шанс струхнуть и растеряться всеравно очень велик.
Александр упомянул, чтобы я привел в пример Тирана из игры Resident Evil (1996г. Capcom). Представь себе Тиран - 2.2 метра. Находится в большой стеклянной капсуле, заполненной жидкостью, которая держит Тирана в анабиозе. Сердце как у быка, но находится снаружи, и бьется, вся шея и правая половина лица покрыты венами, причем вены даже идут заместо губ, правая рука - нормальная, левая - огромная лапа с когтями вместо пальцев... Из контейнера спускают зеленоватую жидкость, он просыпается, бьет сначала правой рукой (нормальной) по стеклу - стекло в трещинах, бьет левой (когтистой) - стекло в дребезги, медленно выходит и насквозь пронзает и приподнимает на левой руке выпустившего его ученого. Когда эта тварь начинает надвигаться на игрока, медленно, не реагируя ни на какие выстрелы из оружия становиться действительно страшно. Хоть Симбиот будет и гораздо более уязвим, и нестоль ужасен на вид, но его безучастный взгляд, и стремительная, но в тоже время размеренная слаженность движений будут заставлять организм игрока впрыскивать в кровь адреналин. На самом деле наткнуться на него в полутемном помещении будет действительно страшно - поверь мне - я уже 7 летиграю в игры жанра Survival Horror и знаю что может навести на человека страх, а что нет, поверь мне рыскать по лаборатории будет жутковато.
По поводу сахранения в игре. Не знаю как ты, а я поставлю в настройках только автосейв у торговца и при выходе из игры, и тогда это будет настоящий Survival - исследовать Зону, зная что жизнь у игрока одна, когда любое неверное движение может привезти к смерти, и встреча с Симбиотом будет большая нервотрепка. Зачем к ним ходить? А что, если ты нарвался на него просто идя по Зоне? Или возвращаясь в лагерь уставший, голодный и с малым количеством боеприпасов? Может он тебя и не тронет, если ты не проявишь агрессии, но в любом случае, зная что жизнь одна - нервов поистрепешь порядком.



G-offspring 08-07-2003 00:46:

Aleksandr D. Rad-X
Пока Симбиот представляется мне завершенной идеей, но если комментарии появяться, я тут же их опубликую.
P.S. Я опубликовал Мизантропа! Жди!



G-offspring 08-07-2003 00:50:

Aleksandr D. Rad-X
Кстати, поздравляю! Количество просмотров в теме Симбиот превысило даже количество просмотров условий конкурса!



G-offspring 08-07-2003 10:59:

Aleksandr D. Rad-X
Кстати, через сколько обычно появляется на форуме монстр после его публикации?



Aleksandr D. Rad-X 08-07-2003 12:02:

G-offspring Спасибо большое. Сейчас я пишу FAQ по Симбиоту, и новую версию со всеми обновлениями и объяснениями.
Спасибо за твои комменты, надеюсь ты и впредь будешь сюда заходить.
А просмотры - это хорошо, я тоже рад.
Да, монстр появлется, или вечером того же дня, или на следующий. Главное чтобы фаил не вордовский был.



RaGe 08-07-2003 15:21:

Не знаю как ты, а я поставлю в настройках только автосейв у торговца и при выходе из игры, и тогда это будет настоящий Survival - исследовать Зону, зная что жизнь у игрока одна, когда любое неверное движение может привезти к смерти, и встреча с Симбиотом будет большая нервотрепка.
Совершенно согласен, думаю игра для того и делается, а кто любит шутеры, пусть тыкают Ф6 хоть до посинения



Aleksandr D. Rad-X 08-07-2003 15:23:

Согласен полностью с вами обоими. Давай добро Симбиотам...



FlamingPumpkin 08-07-2003 16:23:

я поставлю в настройках только автосейв у торговца и при выходе из игры
RaGe Aleksandr D. Rad-X
Сначала нужно дать добро этой функции!!!



RaGe 08-07-2003 20:23:

FlamingPumpkin
А про это, по-моему, разработчики уже писали...



FlamingPumpkin 08-07-2003 20:32:

RaGe
Где? Когда?



G-offspring 08-07-2003 21:00:

FlamingPumpkin
Попробую почитай FAQ и интервью за последние полгода. Хотя об этом говорилось часто, что будет 8 концовок, что все 8 будут доступны только на большой сложности, и что на большой сложности останется только автосейв у торговца и при выходе из игры. Так же будет выбор сложности, где сам игрок может настраивать функции под себя, включая сейвы, и кажется в такой функции игра будет сама подбирать колличество доступных концовок на основании того что игрок сам включил/выключил. Вот так.



Aleksandr D. Rad-X 09-07-2003 15:28:

FlamingPumpkin Да, это все в FAQ...
G-offspring С пришествием тебя...



FlamingPumpkin 09-07-2003 16:19:

G-offspring
Спасибо, понял.



Aleksandr D. Rad-X 09-07-2003 21:46:

FlamingPumpkin Будь внимательный...



G-offspring 09-07-2003 22:55:

Aleksandr D. Rad-X
Вернемся к обсуждению. Решил что будешь делать с коленями? Будут они выгинаться или нет?
С уважением G-offspring.



Aleksandr D. Rad-X 10-07-2003 16:37:

G-offspring Да, оставил для разрабов. Могут ставить, а могут и нет... Но функция, очень полезна...



FlamingPumpkin 10-07-2003 21:38:

Aleksandr D. Rad-X
По-моему монстр готов к тому, чтобы выставлять его на конкурс.
Даже незнаю, что ещё можно предложить.



Aleksandr D. Rad-X 10-07-2003 22:04:

FlamingPumpkin Подготовим, представим, и надеюсь поб...



FlamingPumpkin 10-07-2003 22:08:

Aleksandr D. Rad-X удачи!



G-offspring 10-07-2003 23:40:

Aleksandr D. Rad-X
Здравствуй! Раз мы тут все иссякли с мыслями по поводу Симбиота, тогда напиши ЗДЕСЬ всю финальную версию монстра, со всеми изменениями, дополнениями - вобщем как будто ты ее уже на суд жюри отправляешь. Мы посмотрим, почитаем, освежим память, и может еще что-нибудь дельное найдем. С уважением G-offspring.



Центнер ака Кабан 11-07-2003 00:12:

то Aleksandr D. Rad-X
Здраству, уважаемый. Не знаю, может я и поторопился и надо было финального описания дождаться, может вообще не надобыло сюда писать... Не знаю... Симбиот проработан хорошо, тчательно, да только неинтересный он, нет ничего нового... Получился не монстр, а противник. Уж извини...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



G-offspring 11-07-2003 00:17:

Aleksandr D. Rad-X
Кстати. Раз Симбиот близится к завершению, то может быть ты вплотную займешься тем гадким и мерзким B.O.W., и как он будет называться?
P.S. Скинь на мыло арт, если можно.



Mr. Lucky 11-07-2003 07:05:

Aleksandr D. Rad-X
А мне вот интересно боится ли он воды. Ну дождя там, речек, водяного пистолетика
А вообще да, практически законченый монстр .



Aleksandr D. Rad-X 11-07-2003 14:27:

G-offspring Готовлю... Правда предФинальная. Да, и твоего пытаюсь анализировать... Сложно.



Aleksandr D. Rad-X 11-07-2003 14:29:

Центнер ака Кабан ОТЛИЧНО... Сделать и получить хорошего противника не легко. Поэтому я рад, что мне это удается... Пару росчерков, и противник-монстр выйдет под аплодисменты на сцену. По крайней мере, я надеюсь.



G-offspring 11-07-2003 16:14:

Aleksandr D. Rad-X
Жду, очень жду твоего нового B.O.W., кстати, опять спрошу - как насчет арта мне на мыло? .
Давай выкладывай предФинальную Симбиота - мы тут все уже заждались
Для более простого понимания, я напишу облегченную версию истории - сегодня ночью будет. Там будет больше голых фактов, меньше воды. Я просто хотел написать информативную, яркую историю монстра, чтобы читающий мог представить себе его повадки, его безумную дикость, и тот хаос, который он может создать, но видимо, эта история оказалось трудна для понимания - так что будет облегченная версия, но все равно - советую читать обе. Буду очень признателен если поможешь, коллега.
С уважением G-offspring.



Aleksandr D. Rad-X 11-07-2003 16:55:

G-offspring Боюсь арт пока не могу послать, так как все в производстве. ПредФинальная готова. Сейчас сижу проверяю ее. Так что, еще чуть-чуть терпения.
Насчет помощи, не волнуйся. Чем смогу, тем и помогу. Жду тогда вторую версию.

С уважением,
Александр Д. Rad-X



Центнер ака Кабан 12-07-2003 11:07:

то Aleksandr D. Rad-X
>>> ОТЛИЧНО... Сделать и получить хорошего противника не легко. Поэтому я рад, что мне это удается... Пару росчерков, и противник-монстр выйдет под аплодисменты на сцену. По крайней мере, я надеюсь. <<<

Я не говорил, что противник хороший. Я сказал, что видна работа над зверем и он имеет законченный вид... Про зверька твоего я потом скажу пару ласковых, как только обновления по нему выложишь сюда... Не обижайся, если что... Мы ж уже говорили с тобой о Симбиоте и там так и остался вопрос открытым.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 12-07-2003 13:41:

Центнер ака Кабан Мы многое переделали... И учли почти все, что вы писали, критиковали, советовали и т.д. Так что, посмотрим...



Aleksandr D. Rad-X 12-07-2003 16:15:

Приветик камрады. Слушаясь вас я написал предфинальную версию. Но так как появилась одна проблемка, версий я ложу две. Одна длиннее, вторая - короче. Они различаются между собой.



Aleksandr D. Rad-X 12-07-2003 16:17:

Длинная версия.

4. Подробная "легенда" монстра.

На территории Чернобыля долгое время существовала военная лаборатория, которая занималась евгеникой, и биологической ''модернизацией'' человеческого организма и самого человека. Генные исследования велись с 1976 года.
Для начала брался биологический материал (семя, частички кожи, кровь, костный мозг) спортсменов и умнейших людей. Ничего не подозревая, они сдавали кровь и остальные необходимые биологические материалы, на благо Родины.
За довольно короткое время лаборатория приобрела очень высокий статус. Сами исследования проводились на заключенных-смертниках (это был легко пополняемый материал для экспериментов, а также не менее важную роль играл фактор агрессии), которым обещали призрачные милости и невероятные поблажки, а иногда ничего не обещая просто переправляли в лабораторию. Однако достоверно известно, что из лаборатории не вернулся никто.
Исследования продолжались стабильно вплоть до 1986 года, когда произошел взрыв в четвертом блоке Чернобыльской Атомной электростанции.
Однако это сильно не мешало продолжению исследований, так как лаборатория, и все прилегающие к ней модули находились под землей.
После этого исследования были немного заторможены, так как энергией ранее даваемой электростанцией теперь воспользоваться было нельзя.
В лаборатории были спешно установлены генераторы, но их мощности едва ли хватало на серьезные эксперименты.
Вскоре на территории где произошел радиоактивный выброс, начали появляться первый мутации, которые очень заинтересовали ученых.
Вскоре в 1989 году вновь был подлажен и запущен четвертый атомный энергоблок. Конечно, он был несколько модернизирован и окутан в бетонный саркофаг. Работать в нем приходилось в костюмах высшей биологической и радиоактивной защиты. Каждые пять часов происходила смена, так как работать в таких условиях, могли не все, и это было очень опасно и физически почти не возможно.
Для лаборатории 1989 год стал годом прорыва. Во-первых, было вновь продолжено энергоснабжение лаборатории, и теперь могли быть продолжены многие энергоемкие проекты. Например для создания переменой гравитации, чтобы проверять некоторые физические параметры, приходилось затрачивать почти 1% всей энергии что давала Чернобыльская Атомная электростанция. Исследование зараженной территории, позволило найти и исследовать множество видов мутаций и отклоненных биологических процессов. Все мутации были отсортированы и занесены в базу данных.
Вскоре эксперименты приобрели несколько другое направление. Многие клетки стали умышленно облучаться, для нахождения гена позволяющего находиться в радиоактивной среде без мер зашиты.
Для начала биологический бульон облучался слабым излучением. Все микроорганизмы, которые хоть слабо проявляли сопротивляемость, выделялись и помешались в другую питательную среду, в другой биологический бульон и все продолжалось заново.
Вскоре биологический материал спортсменов и ученых был частично заменен и дополнен на более легко получаемый материал - на заключенных. Получалась смесь, силы, агрессии, мощи и интеллекта.
Исследования подходили к той границы, когда можно было уже создавать первого Симбиота (так ученые называли человека, который должен был получиться в результате евгеники, направленного скрещения, и частичной мутации).
В 1991 году появился на свет первый Симбиот. Ученые-создатели были счастливы и горды собой. Первое творение было обозначенное кодом - РоГ-6.
РоГ-6, обладало изрядной ловкостью, силой, и относительно высоким интеллектом сравниваемый с интеллектом нормально развитого 17-ти летнего подростка. Рост его составлял 185 см. Благодаря тому, что он был выращен в специальной капсуле, то уже ‚с рождения' имел средний возраст равный 21-23-м годам.
Презентационная демонстрации своего творения учеными, военному начальству, а также отчеты об эксперименте были приняты с большим интересом. Вскоре началась военная программа под кодовым именем - ‚Стопа'. Программа предполагала создание 25 Симбиотов, для создания мощной военной группы, которая лично бы подчинялась руководству страны и военной верхушки. В последствие, рассчитывалось использовать Симбиотов для создания специальных подразделений, для использования телохранителями высшего руководства, а также как трамплин, для создания в последствии еще более сильных, умных, и послушных слуг.
Вскоре, для получения тех или иных возможностей у Симбиотов, начались использоваться разовые мутации, и специальные операции, а также трепанацию черепа (трепанация черепа, применялась для внедрения в мозг нейрокомпьютеров, а также для искусственного укрепления черепа) для искусственного прививания послушания, и вставка миникомпьютера для координации мозжечка. Данный миникомпьютер корректирует и усиливает сигналы, исходящие из мозжечка для получения наиболее стабильной координации движений на различных поверхностях, и не ровных плоскостях.
В 1998 году был создан первый из модернизированных Симбиотов, который должен был стать прототипом тех 25-ти слуг из проекта ‚Стопа'. Данный Симбиот, получил кодовое имя - КаРП-1.
КаРП-1 обладал улучшенной стойкостью к радиации, высокой умственной активности, достаточно высокой физической силой, и великолепной координацией.
Тесты и опыты прошли успешно, и в последствие до 12 апреля 2006 года лаборатория продолжила заниматься созданием 25-ти Симбиотов из проекта ‚Стопа'.
2006 года 12 апреля, Чернобыльская зона осветилась ярчайшим светом, а потом произошел взрыв. Эпицентр нового взрыва находился в километре от АЭС. К вечеру вся зона была окружена и оцеплена войсками. Информации о том, что произошло с лабораторией и персоналом не известно.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Данные, полученные не задолго до взрыва в Чернобыльской зоне 2006 года.

Отчет: Последние модификации и внешний вид ‚Симбиотов'. 2006 год. 25 февраля.

На данный момент внешний вид ‚Симбиотов' приведен к полному сходству.

Рост нормального ‚Симбиота' составляет 197 см. - 1 м. 97 см.
Добавление: Нормальный Симбиот - это существо прошедшие все модификации, и все стадии тестов. Рост Симбиота не прошедшего все модификации - 192 см. - 1 м.92 см.

Цвет глаз: темно-зеленый.

Тело: Плотное. Соразмерно с ростом ‚Симбиота'.

Добавление: Обнаженное тело ‚Симбиота' почти не отличается от человеческого.
Отличия: В целом тело имеет более темные цвета кожи (кожа частично ‚пропитана' свинцом), а также полное отсутствие половых признаков (у ранних версий).

Хотелось бы добавить, что создавая ‚Симбиотов' для проекта ‚Стопа' мы постарались сделать их как можно более похожими на нормальных людей, кем в самом деле они и являются. Множество модификаций и улучшений именно внутри.

Модификации:

a)
Для защиты от оружия с мелким калибром и средним калибром внутренний, подкожный слой - хитин. Правда этот материал, называемый многими по привычке “хитином”, таковым на самом деле не является. Это совсем другое вещество, вырабатываемое организмом Симбиота для защитных целей и названное “хитинонин”. Но по многим параметром оно действительно похоже на хитин, поэтому данное название - оставили. Вещество это обладает сложной структурой и имеет, как правило, два слоя: вязкий, почти твердый и жидкий. При нарушении непререрывности слоя “хитина”, нижний, жидкий слой заливает повреждение и густеет. Не затвердевший хитинонин имееет сиреневый цвет, поэтому после боя Симбиот весь покрыт сиреневыми пятнами.

Добавление: К сожалению, тут мы столкнулись с одной проблемой. Кожа, что закрывает хитин, настолько тонка, что часто во время опытом и тестов рвалась. Поэтому желательно за ранее клиентов предупреждать об этой малоприятной способностью ‚Симбиотов'. Правда кожный покров спокойно восстанавливается, поэтому мы считаем, что работать над реализацией ‚Симбиота' с более толстым покровом кожи в данный момент не является превентивным и важным процессом.

b) При повреждении кожного покрова благодаря улучшенной системе регенерации, система защиты за достаточно короткое время может восстановить кожный покров.

Добавление: Нами был проведен эксперимент. Рука ‚Симбиота', во время прохождения тестов была в начале поверхностно порезана, а потом насквозь простреляна из оружия имеющего малый калибр.

Данные: Время регенерации человека. Время регенерации "Симбиота".

Порез: 03 дня - 072 часа 00 дней - 04 часа.
Ранение: 27 дней - 648 часов. 1,5 дня - 31 час.

c) Хитиновые пластины имеют темно-фиолетовый цвет. Ими защищены грудь, спина, затылок, брюшная полость и передняя поверхность бедер Симбиота. Достаточно ‚мягкие' для движения, они быстро твердеют при соприкосновении с объектом, который имеет скорость выше установленной (более 50 метров в секунду). В этом случае, без передачи сигнала в ЦНС, происходит непосредственная реакция отвердения хитина за счет генерации небольших токов окружающими тканями.
Таким образом, серьезную угрозу для Симбиота представляет только тяжелое метательное оружие, способное на излете за счет своей массы пробить вязкий слой хитинонина.

Добавление: Хитиновые пластины управляются посредством электрического импульса, который подается и рассчитывается миникомпьютером. Опыты показали, что техника, совмещенная с биологией, дает потрясающие результаты. Миникомпьютер находиться в брюшной полости.
Благодаря этому Симбиот может намеренно увеличивать твердость любого участка хитинонина для решения каких-либо задач.
Правда следует заметить, что Симбиот может за один раз максимально усилить только один участок хитиновой брони. Самым оптимальным для него, это равномерное распределение ‚усиления’ пластин.

d) Позвоночник Симбиота - настоящий шедевр отечественной биологии. Сначала разработанный в теории, а затем выведенный с помощью генной инженерии, он представляет собой два гибких позвоночных столба, разделенных посередине одним общим суставом. Такая конструкция позволяет Симбиоту выдерживать колоссальные нагрузки, устанавливая мускулатурой кости позвоночников в необходимое положение. И в то же время не происходит потеря гибкости. Более того, за счет центрального позвоночного сустава, Симбиот обладает повышенными возможностями по изменению формы тела. А позвоночник состоит как бы из четырех коротких позвоночных дуг. Фактически Симбиот может “сложиться” пополам без потери функциональности. Причем складывание это происходит достаточно быстро - в пределах полусекунды.

e) Симбиот - полностью лишен волосяного покрова, на голове и других частях тела. К сожалению после трепанации черепа, на голове остается шрам. Для того, чтобы данный шрам не был виден, и был хотя бы частично защищен, ‚Симбиот' вынужден носить специальный обруч. Данный обруч, выполняет двойную функцию. Во-первых, как скрепляющий материал, а во-вторых, как антенна для миникомпьютера который находиться в голове и отвечает за координацию движения и устойчивости на почти любой, наклоненной до 70 градусов поверхности.

Добавление: Интересно заметить, что данный обруч также может служить некоторой зашитой от мелкокалиберного оружия.

f) Глаза Симбиота - неподвижны. Глазной нерв, подключен к миникомпьютеру, который вместе с особым строением глаза, позволяет видеть Симбиоту в разных спектрах почти любого излучения. Поэтому подвижность глаза ему и не нужна: мягкие и твердые ткани головы проницаемы для большинства видов излучения, т.е. фактически у Симбиотов круговой обзор. В оптическом диапазоне видимого для людей света, Симбиот видит только в секторе прямого обзора. Дальность определяет при помощи генерации разных видов излучения и анализа отраженной составляющей.
Также благодаря миникомпьютеру он достаточно быстро может заметить любое движение. Если Симбиот ‚не уверен’, то может ‚увеличить' или ‚уменьшить' изображение.

g) Симбиот имеет несколько кривоватые ноги, в связи с тем, что они рассчитаны, для огромных прыжков, и для гашения силы удара и инерции при прыжках с высоты. Для этой же цели и был укреплен позвоночник. Коленные суставы могут гнуться в другую сторону для изменения механики движений и приобретение этим дополнительных возможностей.

В целом у нас получилось создать почти полную копию человека. Правда он высок, строг, но… Для проекта ‚Стопа', лучшего и не найдешь. Человеческий облик, биологически собранный организм, а также множество способностей, таких как противостояние радиации, и способность видеть в разных спектрах. Основное назначение: боевая единица мотострелковых частей и отрядов быстрого реагирования.

Вид со стороны: Как и предполагалось, Симбиот полностью похож на человека, не считая сероватого цвета кожи и обруча на лишенной волосяного покрова голове.
Если Симбиота одеть в одежду, то отличить его от простого человека будет почти не возможно, особенно если предварительно перед этим лицо немного загримировать.

Добавление: Хотя сейчас мы почти закончили тесты над генами, которые позволят ‚Симбиотам' подобно хамелеонам менять цвет кожи для маскировки. Скоро данные гены, будут привиты всем 25-ти ‚Симбиотам'.

Мы надеемся, что наше ‚мыслящее биоорганическое оружие’ в дальнейшем будет использоваться и распространенно повсеместно.

Профессор: Атаров Александр Сергеевич.
Заведующий: Тонов Виталий Константинович.

25.02.2006.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

a) Способ передвижения Симбиота.

Передвигается Симбиот, как и обычные люди. Во время проводимых тестов и запуска объекта в контролируемую зону показало, что скорость движения в среднем 4-5 км/час.
Симбиот - очень осторожен. Во время запуска болванок сразу же останавливался и почти моментально идентифицировал ‚условного противника' и место запуска.
Старается передвигаться по ровной поверхности, хотя довольно свободно проходит и через кусты и искусственно сделанный бурелом.
Был запущен в лабиринт. Нашел выход ровно через 12 минут. Расчетное время было - 17 минут. Показал высокий уровень интеллекта, преодолев искусственно сделанный овраг, с помощью подручных материалов. Также были продемонстрированы прыжки.
В зону были запущены трое охотников. Они были уничтожены через 21 минуту. Скорость принятия реакции очень высока. Старается и пользуется всеми подручными материалами и естественными укрытиями.
Через места, которые не может пройти - Симбиот перепрыгивает.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
(эти два пункта объединены в один)


Насколько известно, после взрыва 2006 года, лаборатория была частично уничтожена.
К этому времени было ‚сконструировано' более 16 Симбиотов с последними модификациями. Место своего ‚проживания', своим домом, стала заброшенная, на половину уничтоженная лаборатория. Почти что ‚природная' защита от радиации позволяла им это. Едой были существа, выжившие после Катастрофы, и оставшиеся жить в лесу. Существ было не так много, но такие как кабаны и волки, еще существовали.
Вскоре в ‚рационе' появились крысы, и странные существа. Не все существа были питательны, но внутренняя защита, и измененный метаболизм позволял им питаться почти всем.
Когда Симбиот уходят из Дома-Лаборатории, то предпочитает останавливаться в местах, где можно развернуться. Часто останавливаются в разрушенных постройках и домах.
Симбиоты, стараются далеко не отходить от лаборатории, которую они подсознательно и защищают.
Они всегда очень осторожны. Перед тем, как ‚заночевать' тщательно проверяют место ночевки на предмет следов, вещей и наличия других. При наличии ‚жильцов’ могут вести себя по-разному. Начиная от зачистки территории и уничтожения всех, и заканчивая незаметным уходом с территории.
Стараются всегда находить места с несколькими выходами, для того, чтобы их не застали врасплох, и для того чтобы можно было отступить. Перемешаются очень тихо и осторожно. Рецепторы очень чувствительны. Обладают великолепным слухом. Катастрофа в 2006 году, сделала из Симбиотов коллективных существ. Именно существ, а не людей, так как повадки и логика, за время одиночества очень сильно изменились от понятия ‚человеческие, или человеческая'.
Кто-то пытался отожествлять Симбиотов с разумным коллективным разумом. Возможно это и правильно. Наделенные огромным разумом, они постоянно совершенствуются, и передают всю информации друг другу. Враждуют со всеми, кто ‚нападает' на Дом.
У Симбиотов постоянная вражда с Контроллерами, так как их попытки, ментального контроля над Симбиотами причиняет некоторые помехи и сбои с координацией у них. Контроллер не может завладеть разумом Симбиота, так как это частично машина, а большая часть - биологическое существо.
Имеют очень странные отношения с людьми, так как они внешне очень похоже на них.
Однако люди, чаще всего уничтожаются, так как они пытаются нападать как на Симбиотов, так и на Дом.
Был случай, когда человек находящийся рядом с Домом не был уничтожен. Он осмотрительно при появлении Симбиота начал отступать и к его чести не открыл огонь.
Симбиотам претит не нужная смерть. Точнее можно сказать, что они не убивают, если не видят в этом смысла сейчас и в обозримом будущем.
Имеется неподтвержденная информация о том, что перед каждым нападением на человека Симбиот пытается установить связь и запрашивает условный сигнал. Не получив сигнала - нападает.
Иногда совершают ‚провизионные нападения' на лагеря людей. Но это обычно исключением из правил, чем постоянные нападения.
Понимая человеческую речь, они сами между собой больше общаются импульсами, чем словами. При случаи, могли вступить в голосовой контакт с людьми. Также было два случая, когда ‚Симбиоты' помогли в обмен на некоторые вещи. Правда никакой конкретной информации нет.
Расстояние, на котором два симбиота могут общаться - ограничено из-за влияния Зоны.
Не смотря на все, за Симбиотами укрепилась слава страшных мутантов, благо, что очеловеченных. Никто не знал их точного количество, место их обитания, и повадок.
Обычно те, кто становился свидетелем этих повадок и умений, через короткое время прекращали свои жизненные функции (проще говоря - умирали), так как все умения и были направлены на свидетеля - объект.
Часто охотятся вместе со слепыми псами. Очень редко с ними, почти всегда за ними.
Все кто нападает на Симбиотов - уничтожаются. Те, кто встречает Симбиотов, но не проявляют никаких агрессивных действий, иногда остаются в живых. Иногда… Логика выбора не понятна. Были слухи, что у ‚Симбиотов' тоже есть что-то вроде кодекса чести, но никто у них этого не спрашивал.
Благодаря технике внутри себя, почти всегда чувствуют аномалии. Во время Выброса всегда находятся внутри Дома, который и оберегает их от смерти.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

Во время боя у Симбиотов активизируются все их умения, и способности. Они очень быстры. Во время боя используют все особенности ландшафта. Если есть старые здания, или выступы, или наваленный мусор, то могут запрыгивать наверх, прятаться, и просто ‚исчезать' в этом. Почти всегда пользуются своими шипами. Откуда они у них, не знает никто. Единственный свидетель, который видел и уцелел, рассказывал, что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу. Эти мечами ‚Симбиоты' часто и пользуются. Бесшумно и очень смертельно. Есть гипотеза, что ‚мечи’ - это измененные кости самого Симбиота. Видимо благодаря мутации, они с помощью частично контролируемых мускулов, могут совершать страшные вещи со своим организмом. Однако это только теория, поэтому полагаться на нее не стоит.
Могут использовать оружие людей, так как сами людьми в прошлом и являлись. Очень опасный и почти не уничтожаемый враг. Хитрость, опыт, и умения, делают Симбиотов самыми мало желаемыми быть увиденными сталкерами, мародерами и военными существами - мутантами.
Симбиоты - великолепные бойцы в закрытых помещениях, в развалах зданий, и в складах мусора. В тоже время существовало поверие, что человек, убивший Симбиота, обладает великой силой, и достоин того, чтобы называться Сталкером. Конечно - это была лишь молва, на самом деле остаться в живых после встречи с Симбиотом было почти невозможно. Многие новички купившись на эту сказку, про геройство, или погибали или пути, или что было менее часто, дойдя, до самих Симбиотов. Также легенду о геройстве использовали некоторые группы в Зоне, для проверки - убирания настойчивых новичков, которых главари групп, не желали видеть у себя.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Как и многое неизвестное, слухи о Симбиотах очень заинтересовали ученых и военных, которые за один единственный экземпляр предлагали достаточно высокие суммы. Со временем, суммы ползли вверх, но поймать и оглушить или принести труп Симбиота, никому не удавалось. Хотя, честно сказать, было два случая, когда ‚Симбиоты' уничтожались, но те, кто это сделали, предусмотрительно молчали, и просто ‚забывали' об этом печась, о своей собственной безопасности.
Конечно, как бы не был силен враг, у него должно быть, и есть слабое место. Есть такие слабые места и у Симбиотов.
Самый главный враг Симбиотов - открытое пространство. На открытом пространстве теряется добрый десяток тех умений, которыми они обладают. Правда на открытом пространстве, если Симбиота туда все-таки выманить, он начинает достаточно часто прыгать, и ускоряется почти в 1.3 раза. Еще чаще старается укрыться и вернуться назад, туда, где не так ‚свободно'.
На открытом пространстве может вести себя по-разному.
1) Может, вернуться назад, где не так ‚свободно'.
2) Может приближаться своими прыжками. В момент прыжков его одновременно сложно и легко подловить. Прыгает он очень быстро, но если предварительно выпустить очередь по направлению прыжка, то Симбиота можно сбить на землю. Правда, тогда уже Симбиот прыгать больше не будет, а либо попытается скрыться, либо начнет ускоряться, и зигзагами приближаться к врагу. В ближнем бою спастись от него почти не возможно. То есть возможно, упасть на спину и выстрелами отбросить его, а потом бежать, и надеяться…
3) Также может вести дальнюю стрельбу из оружия, которым Симбиоты владеют прекрасно. Интересно заметить, что Симбиоты никогда не пользуются снайперскими винтовками и тяжелым оружием.
4)
Может ‚вызвать' помощь. Интересно заметить, что во время битвы Симбиотов, если кто-то из них находиться в том же секторе, то они появляются чтобы оказать помощь. Существует мнения, что все Симбиоты чувствуют друг друга, но это не доказано.
Если битва (очень редко) происходит на открытом месте сразу с двумя Симбиотами, то выжить одному - шансов почти нет. Почему почти? Потому что, всегда бывают исключения. Можно попытаться спастись бегством, и спрятаться в здании. Иногда, но редко это помогает. Главное не шевелиться и не выдавать себя звуками.
Также это рекомендуется делать, во время битвы в закрытых, или ограниченных пространствах.
Вторым слабым местом Симбиотов является рост. Если завести в туннель, или куда ни будь где можно перегородить проход, то можно подловить Симбиота. Также можно подловить, выпрыгнув из окна дома, или пролезши под трубой и т.д. Есть много вариантов, как подловить Симбиота, но это зависит только от умения Сталкера (ИгрокаJ ).
У Симбиотов очень хорошо защищена грудь благодаря вживленным хитининовым пластинам. Поэтому чтобы причинить ущерб Симбиоту следует стрелять либо только в одну точку, либо изрешетить все тело постоянной стрельбой, желательно нескольких человек. Также если стрелять в область брюшной полости, то можно ввести в дисбалансировать миникомпьютер. Тогда движения ‚Симбиота' будут более замедленные, и менее плавные.
Также стоит не забывать о быстрой регенерации Симбиота своих ран. Конечно в условии боя, время регенерации не так уж и мало, но благодаря нижнему слою ‚хитина’ повреждение может быть ‚залатано’. Впоследствии часть ненужной ‚кожи’ или правильнее сказать поврежденной поверхностной кожи сбрасывается как ненужная. Поэтому желательно сосредоточится только на одних и тех же точках и стрелять только туда.
Еще советуется стрелять по ногам. Это не позволит Симбиоту прыгать и ускоряться.
Одним из самых слабых мест Симбиота является голова. Попадание в нее почти всегда влечет за собой шок и разбалансировку координации, а также что менее часто полный ступор и полное ‚заклинивание' всех функций. Иногда попадание может привести к эпилептическому припадку, или неконтролируемым последствиям, таким как беспорядочная стрельба, или непонятные кратковременные ускорения и движения в непонятном направлении.
Правда стоит хорошо целиться, так как пластина на голове Симбиота может срикошетить пули из мелкокалиберного оружия.
Наряду с головой, вторым слабым местом является поясница, так как она для пластичности не была укреплена хитиновыми пластинами. Однако повредить позвоночник очень трудно, так как он состоит из специально вещества, которое позволяет Симбиотам прыгать с большой высоты.
Миникомпьютер отвечающий за пластины, при выведении из строя, сделает Симбиота намного уязвимие, так как хитинонин не сможет твердеть по сигналу, а будет подчиняться только биологическим командам Симбиота. К сожалению биологическая реакция, хуже чем у миникомпьютера который и усиливал реакцию, поэтому Симбиот становится более ''пулепропускаемый''. Единственный плюс, что благодаря слоям, раны ''заливаются и затекают''.
У арбалета нет 200 м/с, при этом мощность велика - серьезное оружие против Симбиота.

Рано или поздно, каждый сталкер встречается с ‚Симбиотом'. Когда это случается, у сталкера остается лишь два пути: либо быть убитым им, либо перехитрить его, изобретя против него свою тактику. Тактическая игра, бой, из которого победителем может выйти только один. Случайное везение здесь практически исключено. Лишь единицам удавалось выжить, и они хранили свои знания и полученный опыт под страхом смерти.
И это неудивительно: если раненому ‚Симбиоту' удастся уйти, о дальнейшем использовании этой тактики можно было забыть, т.к. через несколько дней, о ней будут знать уже все ‚Симбиоты' в Зоне.



Aleksandr D. Rad-X 12-07-2003 16:35:

Короткая версия

4. Подробная "легенда" монстра.

На территории Чернобыля долгое время существовала военная лаборатория, которая занималась биологической ''модернизацией'' человеческого организма. Генные исследования велись с 1976 года.
За довольно короткое время лаборатория приобрела очень высокий статус. Сами исследования проводились на заключенных-смертниках.
Исследования продолжались стабильно вплоть до 1986 года, когда произошел взрыв в четвертом блоке Чернобыльской Атомной электростанции.
Однако это практически не повлияло на продолжение исследований, так как лаборатория и все прилегающие к ней модули находились под землей.
Исследования были немного заторможены, так как энергией ранее даваемой электростанцией теперь воспользоваться было нельзя.
В лаборатории были спешно установлены генераторы, но их мощности едва ли хватало на серьезные эксперименты. На территории где произошел радиоактивный выброс, начали появляться первый мутации, которые очень заинтересовали ученых. Вскоре эксперименты приобрели несколько другое направление. Многие клетки стали умышленно облучаться, для нахождения гена позволяющего находиться в радиоактивной среде без мер зашиты.
В 1989 году вновь был подлажен и запущен четвертый атомный энергоблок.
В 1991 году появился на свет первый Симбиот. Творение было обозначенное кодом - РоГ-6.
РоГ-6, обладало изрядной ловкостью, силой, и относительно высоким интеллектом сравниваемый с интеллектом нормально развитого 17-ти летнего подростка.
Рост его составлял 185 см.
Презентационная демонстрации своего творения учеными,
военному начальству, а также отчеты об эксперименте были приняты с большим интересом. Вскоре была принята военная программа под кодовым именем - ‚Стопа'. Программа предполагала создание 25 Симбиотов, для создания мощной военной группы, которая лично бы подчинялась руководству страны.
Рассчитывалось использовать Симбиотов для создания специальных подразделений, для использования телохранителями высшего руководства, а также как трамплин, для создания в последствии еще более сильных, умных и послушных слуг.
В 1998 году был создан первый из модернизированных Симбиотов, который должен был стать прототипом тех 25-ти слуг из проекта ‚Стопа'. Данный Симбиот, получил кодовое имя - КаРП-1.
КаРП-1 обладал улучшенной стойкостью к радиации, высокой умственной активности, достаточно высокой физической силой, и великолепной координацией.
Тесты и опыты прошли успешно, и в последствие до 12 апреля 2006 года лаборатория продолжила заниматься созданием 25-ти Симбиотов из проекта ‚Стопа'.
2006 года 12 апреля, Чернобыльская зона осветилась ярчайшим светом, а потом произошел взрыв. Эпицентр нового взрыва находился в километре от АЭС. К вечеру вся зона была окружена и оцеплена войсками. Информации о том, что произошло с лабораторией и персоналом не известно.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Рост около двух метров
Тело плотное, тяжелое, по очертанием похожее на человека.
Для защиты от оружия малого калибра (пистолеты, автоматы) был создан внутренний, подкожный слой защитного назначения - хитинион.
Этот материал, называемый многими по привычке “хитином”, таковым на самом деле не является. Это совсем другое вещество, вырабатываемое организмом Симбиота для защитных целей и названное “хитинион”.

Внимание! Никакого отношения хитинион к хитину не имеет. "Хитин" - это сокращение, а не название материала используемого насекомыми.

Вещество это обладает сложной структурой и имеет, как правило, два слоя: вязкий, почти твердый и жидкий. При нарушении непререрывности слоя “хитина”, нижний, жидкий слой заливает повреждение и густеет. Не затвердевший хитинион имеет сиреневый цвет, поэтому после боя Симбиот бывает весь покрыт сиреневыми пятнами.
При повреждении кожного покрова благодаря улучшенной системе регенерации, система защиты за достаточно короткое время может восстановить кожный покров.
Хитинионовые пластины имеют темно-фиолетовый цвет. Ими защищены грудь, спина, затылок, брюшная полость и передняя поверхность бедер, плечи и предплечья Симбиота. Достаточно ‚мягкие' для движения, они быстро твердеют при соприкосновении с любым объектом. В этом случае, без передачи сигнала в ЦНС, происходит непосредственная реакция отвердения хитина за счет генерации небольших токов окружающими тканями.
Таким образом, Симбиот в состоянии без особых травм преодолевать всевозможные препятствия вроде колючей проволоки или другого колюще-режущего хлама.
Особо стоит отметить способность хитинионовой защиты противостоять поражающим факторам стрелкового оружия. Даже несмотря на всю свою прочность, хитинион не смог бы выдержать прямое попадание пули калибра 5,45 и выше. Поэтому конструкторы сделали изящный ход: при первом соприкосновении пули (или другого поражающего объекта) с верхним слоем хитиниона, он не только твердеет, но и начинает изгибаться, изменяя угол соприкосновения. В итоге пуля "соскальзывает" и уходит рикошетом в сторону. Вот этот принцип изменяемой геометрии кожи и является основной защитой Симбиота от ручного оружия.
Внешне это выглядит так: во время попадания пули в поверхность тела, защищенную хитинионом, на теле Симбиота вспучивается небольшой холмик и тут же исчезает (после рикошета пули). Поэтому Симбиот попавший под плотный обстрел весь покрывается вспухающими поверхностями.
Позвоночник Симбиота - настоящий шедевр отечественной биологии. Сначала разработанный в теории, а затем выведенный с помощью генной инженерии, он представляет собой два гибких позвоночных столба, разделенных посередине одним общим суставом. Такая конструкция позволяет Симбиоту выдерживать колоссальные нагрузки, устанавливая мускулатурой кости позвоночников в необходимое положение. И в то же время не происходит потеря гибкости. Более того, за счет центрального позвоночного сустава, Симбиот обладает повышенными возможностями по изменению формы тела. А позвоночник состоит как бы из четырех коротких позвоночных дуг. Фактически Симбиот может “сложиться” пополам без потери функциональности. Причем складывание это происходит достаточно быстро - в течении десятых долей секунды.
Из-за сдвоенного позвоночника у Симбиота очень широкая грудь. Мощные мышцы спины, прикрывающие позвоночники – образуют небольшую выпуклость, почти горб.
Симбиот - полностью лишен волосяного покрова.
К сожалению после трепанации черепа, на голове остается шрам. Для того, чтобы данный шрам не был виден, и был хотя бы частично защищен, ‚Симбиот' вынужден носить специальный обруч. Данный обруч, выполняет двойную функцию. Во-первых, как скрепляющий материал, а во-вторых, как антенна для миникомпьютера который находиться в голове.

Глаза Симбиота – неподвижны и утоплены вглубь черепа. Глазной нерв, подключен к миникомпьютеру, который вместе с особым строением глаза, позволяет видеть Симбиоту в разных спектрах почти любого излучения. Поэтому подвижность глаза ему не нужна: мягкие и твердые ткани головы проницаемы для большинства видов излучения, т.е. фактически у Симбиотов круговой обзор. В оптическом диапазоне видимого для людей света, Симбиот видит только в секторе прямого обзора. Дальность определяет при помощи улавливания разных видов излучения и анализа отраженной составляющей.
Симбиот имеет несколько кривоватые ноги, в связи с тем, что они рассчитаны, для огромных прыжков и для гашения силы удара и инерции при прыжках с высоты. Для этой же цели и был укреплен позвоночник.
Все суставы в организме Симбиота могут гнуться в любую сторону. Контроль за выбором оптимальной модели функционирования в данный момент времени, возложен также на миникомпьютер. Фиксация в нужном положении производится мышечным каркасом.
Таким образом, Симбиот всегда имеет наиболее оптимальную биомеханическую модель движения.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Перемещается Симбиот почти также как и человек. Средняя скорость ходьбы - 7-8 км/ч
Бегать не умеет.
Может совершать прыжки и спрыгивать с высоких строений без особого вреда для себя.
Если требуется, для прохождения по пересеченной местности, колени Симбиота при каждом шаге изгибаются под оптимальным углом. Со стороны это выглядит словно идет человек с подгибающимися и заплетающимися ногами. Правда в этом случае Симбиот почти полностью защищен от случайных травм ног и не теряет скорости.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Предоставленные самим себе, с неизбежными изменениями в работе как биологической, так и электронной составляющей под воздействием радиации, Симбиоты превратились в своеобразных одиночек Зоны.
Они всегда ходят по одному, но в случае явной опасности могут на небольшом расстоянии звать своих собратьев по виду на помощь, пользуясь ультракоротким диапазоном радиоволн.
Поскольку основной задачей их было телохранительство и все Симбиоты прекрасно помнят свою жизнь в лаборатории, каждый из этих монстров имеет желание вернуть тот вариант жизни. И тоскует по тем временам. Ведь это все-таки почти человек. Именно поэтому Симбиоты все время находятся в состоянии поиска тех людей, работы, исследований, что окружали их в прежнее время. Любое излучение, отличное от фона, любой нестандартный звук или оптические явления немедленно привлекают внимание Симбиота и заставляют его двигаться в том направлении – в монстре зреет надежда, что наконец-то сейчас он найдет свою старую жизнь.
При встрече с человеком Симбиот пытается определить: является ли данный объект “своим” или “чужим”, для чего отправляет серию импульс запросов. В прежние времена любой сотрудник, допущенный к Симбиотом, имел передатчик с функцией отклика на запрос. Не получив ответа на свой запрос Симбиот уничтожает “вражеский” объект. Этот момент явно является ошибкой в программе, вызванной радиацией или другими негативными факторами.
На момент катастрофы было изготовлено 16 Симбиотов, но в подземной лаборатории были автономные источники электрического питания, сами Симбиоты были обучены обслуживать специальные инкубаторы, а на складе имелся некоторый запас встраиваемых компьютеров. Кроме того, любой Симбиот в состоянии самостоятельно произвести имплантацию себе любого компьютера (хоть головного, хоть брюшного).
Инкубаторы автоматизированы настолько, что каждые пять дней начинают воспроизводство биологической основы нового Симбиота. После вылупления новорожденного из инкубатора, рядом обычно оказывается Симбиот, пару часов опекающий новорожденного и производящий имплантацию микрокомпьютеров.
Погибших Симбиотов их сородичи стараются унести в свою старую лабораторию, где извлекают компьютеры для дальнейшего использования во вновь нарождающихся особях.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
(эти два пункта объединены в один)



У Симбиотов постоянная вражда с Контроллерами, так как их попытки ментального контроля над Симбиотами, создают помехи и сбои в работе биологической части Симбиота. Как Симбиот “вычисляет” Контроллера – неизвестно. Контроллер не может завладеть разумом Симбиота, так как это частично машина и поступки частично контролируются компьютером.
Расстояние, на котором два Cимбиота могут общаться - ограничено из-за влияния Зоны.
Часто охотятся за слепыми псами. Почему-то именно их предпочитают использовать в пищу. Но если Симбиот не голоден, то Слепых Псов не трогает.
Все кто нападает на Симбиотов - уничтожаются. Те, кто встречает Симбиотов, но не проявляют никаких агрессивных действий, иногда остаются в живых. Логика выбора не понятна. Были слухи, что у ‚Симбиотов' тоже есть что-то вроде кодекса чести, но принимая во внимание все условия это кажется весьма сомнительным. Скорее это все-таки сохранившиеся инструкции в программе компьютера.
Благодаря технике внутри себя, почти всегда чувствуют аномалии. Во время Выброса всегда находятся внутри Дома (лаборатории), который и оберегает их от смерти.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

Симбиоты по натуре - исследователи. Они сканируют широкий спектр разных видов излучений и обнаружив что-то необычное - немедленно отправляются туда. Поэтому недалеко от Симбиота опасно использовать активное оборудование.
Приблизившись к объекту, Симбиот подает условный сигнал в радиодиапазоне и не получив ответа, начинает атаку.
Во время боя используют все особенности ландшафта. Если есть старые здания или наваленный мусор, то могут запрыгивать наверх, спрятаться. Почти всегда пользуются огнестрельным оружием, в крайнем случае - своими шипами. Откуда они у них, не знает никто. Единственный свидетель, который видел и уцелел, рассказывал, что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу. Эти мечами ‚Симбиоты' пользуются только тогда, когда необходимо быстро убить противника в рукопашном бою. Бесшумно и очень смертельно. Есть гипотеза, что ‚мечи’ - это измененные кости самого Симбиота. Видимо благодаря мутации, они с помощью частично контролируемых мускулов, могут совершать страшные вещи со своим организмом. Однако это только теория, поэтому полагаться на нее не стоит.
Симбиоты - великолепные бойцы в закрытых помещениях, в развалах зданий и в складах мусора.
Убивает обычно самым быстрым способом. Потому среди прочих монстров считается самым лучшим посланником смерти: жертва обычно даже испугаться не успевает.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Как же бороться с Симбиотом?
1.Можно попробовать спрятаться. Главное не шевелиться и не выдавать себя звуками. Симбиот, конечно, заметит человека, но сам по себе человек монстру не интересен.
2.Самый просто способ убить Симбиота – выстрел с большой дистанции в голову. В ближнем бою у человека почти нет шансов сделать это: Симбиот прикрывает голову руками и быстро атакует обидчика. Правда Симбиоты стараются не выходить на открытые пространства. Если Симбиот не убит, а только ранен в голову – это приводит к полной его непредсказуемости, поэтому раненых Симбиотов лучше не оставлять.
3.При интенсивном обстреле, изменение геометрии кожного покрова не успевает отражать рикошетом все пули и это означает достаточно быструю смерть Симбиота. Т.е. против трех автоматов неподвижному Симбиоту жить останется несколько секунд.
4.Симбиот не залечивший ранения с прошлого боя хорошо уязвим для стрельбы по этим слабо защищенным местам.
5.Часть туловища Симбиота не защищена хитинионом, потому можно интенсивно расстреливать именно эти, мало защищенные места. Таким образом можно лишить монстра подвижности.
6.Миникомпьютер отвечающий за пластины, при выведении из строя, сделает Симбиота намного уязвимее, так как хитинонин не сможет твердеть по сигналу, а будет подчиняться только биологическим командам Симбиота. Соответственно, необходимо искать способы повреждения этого компьютера. Возможно, что помехоустановочное устройство, влияющее на компьютер, сильно облегчит уничтожение Симбиота.
7.Почти беззащитен против тяжелого оружия с близкой дистанции.

Рано или поздно, каждый сталкер встречается с ‚Симбиотом'. Когда это случается, у сталкера остается лишь два пути: либо быть убитым им, либо перехитрить его, изобретя против него свою тактику. Тактическая игра, бой, из которого победителем может выйти только один. Случайное везение здесь практически исключено. Лишь единицам удавалось выжить, и они хранили свои знания и полученный опыт под страхом смерти.
И это неудивительно: если раненому ‚Симбиоту' удастся уйти, о дальнейшем использовании этой тактики можно было забыть, т.к. через несколько дней, о ней будут знать уже все ‚Симбиоты' в Зоне



Aleksandr D. Rad-X 12-07-2003 16:36:

Вот камрады две версии. Я не знаю какая лучшая, и какую на финал выставлять. Помогите люди добрые...
За ранее всем спасибо.



А тут камрады, отрывки из второй части романа: ''Решить за всех''.

Кусочки, в которых речь идет о Симбиоте.

P.S. Я это вставлюя сюда, чтобы было понятно, что все серьезно продумано и уже описано в литературном плане.

….В трех километрах от них мародерская стая, заметив вспышку, свернула с маршрута и двинулась посмотреть на веселых туристов.
Поймав импульс особого излучения, что-то заворочалось в руинах старого завода, заскрежетало кусками оборванной кровли и гулко ударило в остатки стены. Это что-то засекло направление, с которого пришел импульс и двинулось в ту сторону. Идти было недалеко – около семи километров…..

….Что-то, двигающееся в темноте в сторону источника странного сигнала, остановилось. Сигнал больше не повторялся и существо засомневалось. Импульс совершенно особого вида, поднявший существо из его логова и отправивший в дорогу, должен был повториться три раза.
После этого существо могло закончить неопределенность своего положения. Но сигнал не повторялся. Существо постояло еще несколько минут, развернулось и отправилось обратно…..

….Существо остановилось. С той стороны, куда оно двигалось совсем недавно раздавались звуки стрельбы, а в черных глазах существа отражались слабые всполохи сигнальных ракет. Существо приняло решение и вновь двинулось к источнику звуков. Случайное бревно, попавшее существу под ногу, сломалось как спичка….

…Существо уже почти подошло к нужному месту, когда на него из кустов выпрыгнул человек. А мародер, увидев в темноте пару зеленых светщихся глаз на высоте около двух метров заорал не своим голосом, срывая ненужные больше голосовые связки. Спустя секунду ему оторвали голову и разметали остатки тела во все стороны. Существо остановилось. Все происходило неправильно. Немного постояв на месте, существо во второй раз за эту ночь развернулось и пошло прочь….



Центнер ака Кабан 12-07-2003 20:15:

то Aleksandr D. Rad-X

Эххх... Ну, как скзал тов. Гагарин: "Поехали, @б вашу мать! "...

4. Подробная "легенда" монстра.

Зачем выращивать новый организм, хоть и на основе каких либо организмов, тратить кучу денег, ресурсов, времени с кучей анатомических несуразностей, придумывать какие то мииникомпьютеры (получился киборг, а не человек. Как не крути, но одно дело - вживления протеза, а другое целого вычислительного центра и др. электромеханических штуковин...)? Если на то пошло, легче выбрать детей ещё в роддоме с необходимыми показателями... А потом выращивать их. Изменять психику на полное повиновение приказов командования, но при этом сохронялася бы человеческий "творческий" подход к выполнению задания, велись постоянные тренировки (не надо ни каких миникомпов и позвоночников складных - всё физ. данные оттачиваются в ходе взросления и тренировок) и подготовка по методикам выживания, развитие мыслителльных процессов для выполнения любого задания любой сложности (проанализировать, принять решение в кратчайшие сроки - это всё тренировка помогает зделать.), выбора правильной тактики, при этом сохраняется человеческий образ мышления и естественная обучаемость... Опять же, генная инженерия. Она сможет ввести в организм будущего ребёнка ту же сопротивляемость радиации, адаптацию организма к ядам, свёртывоемость крови подправить и ввести необходимые антитела... Короче - получается готовых материал, который надо только направить в нужное русло... А ты выращиать Терминатора начал... Зачем? Тем более, в советское время было прежде всего - рационализация и экономия... И выростить таких бойцов со всеми нужными характеристиками можно не 25, а 120. Рота солдат с такой подготовкой и способностями, и новейшим оружием даст фору любой амрмии... Опять же будет легче и дешевле не создавать сложнейшие механизмы для вживления (отторгаемось организма ни кто не отменял), а создать высокоточное и эффективное оборудование и вооружение. Тут, может быть, про батарейки к ним можно сказать... Но зарядные устройства на солнецном свете и молнии (про генераторы лаборатории молчу) ни кто не отменял. Ещё назови какую либо способность Симбиота , не считая прыжков как у кавакеров и эксклюзивную возможность "сам_себе_конструктор" (это я про складование и ноги выворачиваемые), которой не обладает отлично подготовленный боец с соответствующим оружием и оборудованием или воспитанные бойци, о которых в начале написал.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Всё это умеет подготовленный соответствующим образом боец. Непреодоливаемые препятствия он обходит...

>>> Старается передвигаться по ровной поверхности, хотя довольно свободно проходит и через кусты и искусственно сделанный бурелом. <<<

Вот смеху то было, если б такая дорогущая зверюшка через кусты и бурелом не прошла бы или испругалась бы туда лезть... Лучше б он передвигался по поверхности исключающей димаскировку и обнаружение, обеспечивающую наблюдение за противником и ведение огня на поражение.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
(эти два пункта объединены в один)

Всё это характерно и для выращенных бойцов-людей.
Хотя всё будет зависить от последних приказов... Ещё важак обязательно будет, он то и будет их координировать. И Кодекса им не надо... Они убийцы и всё тут. Они не буду ждать ветра с поля или каких то там сигналов. Они окружать и уничтожат. Потому как это был нарушитель, враг...

6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

На ВСЁ это способен подготовленный боец. Только кости из рук вылазить не будут. Он либо ножом прирежит, либо голыми руками убьёт. То же эффективно и безшумно...

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

>>> Как и многое неизвестное, слухи о Симбиотах очень заинтересовали ученых и военных, которые за один единственный экземпляр предлагали достаточно высокие суммы. <<<

Не верю я, что правительство угрохавши громадные ресурсы, не внедрило какой либо агрегат для дисстанционного уничтожения или возврата этого зверя. Простейшая биологическая память о "родителях ", может быть внедрена в мозг. Испортился такой механизм? С разработками Симбиота можно их быстро уничтожить или новых вывести. Документация только в лаборатории была? Извини, но это бред. Копия такого проекта ОБЯЗАТЕЛЬНО должна иметься у высшего начальства.

>>> 2) Может приближаться своими прыжками. В момент прыжков его одновременно сложно и легко подловить. <<<

Скорее легко, чем сложно. Как бы быстро не прыгал, атакую тушу и грохот (ладно, грохот, с очень большой натяжкой, можно опустить) дадека видно и слышно... Тем более по открытой местности не прыгаю аки кузнечик. Если жить хочешь, передвигаются скрытно, ползком или короткими перебежками от укрыти к укрытию...

>>> Одним из самых слабых мест Симбиота является голова. Попадание в нее почти всегда влечет за собой шок и разбалансировку координации, а также что менее часто полный ступор и полное ‚заклинивание' всех функций. <<<

Только заклинит или в припадок впадёт?? Хех... Терминатор с нами... А без мозгов Симбиот жить моежт?

>>> Наряду с головой, вторым слабым местом является поясница, так как она для пластичности не была укреплена хитиновыми пластинами. Однако повредить позвоночник очень трудно, так как он состоит из специально вещества, которое позволяет Симбиотам прыгать с большой высоты. <<<

Упругость для прыжков и пулестойкость - разные вещи... Пример: резыну трудно разорвать при растяжении, но очень легко разрезать.

>>> У арбалета нет 200 м/с, при этом мощность велика - серьезное оружие против Симбиота. <<<

У арбалета хорошая пробиваемость... Но только у пули (промежуточные,для автомата, и винтовочные) обладают ГОРАЗДО большей пробиваемостью. И тут не поможет ни какой хитинон... Ещё одно. Меня очень смущает скорсть твердения. Надуманно большая (не реально большая, прямо мгновенная), и только при соприкосновении. Т.е. пуля уже начала действовать на поверхность, а хитинон только начал твердеть... Не эффективно. Скорость у пули по больше, чем у 200 м\с - успеет пробить.

Нет ни одного совета ка УБИТЬ Симбиота! Говорится только как замедлить и ослабить его. Зачем?

З.Ы. Писал я это всё выходя из принцмпа: человек - самый страшный зверь. И из того, что у Симбмота нет ни чего интересного или того, чем не обладал бы подготовленный человек. Получился у тебя Терминатор. Не интересно и нет смысла с ним воевать. Он либо сложиться или в припадок впадёт от попадания в голову, или прыгать как кузнечик будет... Посмотри на зверинец Дум2 или Дум3. Вот где монстры, настоящие. Но человек всё равно их всех разметал...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Центнер ака Кабан 12-07-2003 21:16:

то Aleksandr D. Rad-X

Ответ на короткую версию. Пишу только то, где есть отличия от длинной версии...

Про хитион.

Неровность это хорошо... Но опять же, время образования не может быть таким быстрым, что б срекошетить пулю... Одно дело - уплотенние, а другое - изменение формы. Ведь изменяемый участок должен смягчиться, принять новую форму, а потом затвердеть. А вот если образовать "поле" неровностей, с центром в точке попадания первой пули, тогда есть шанс, что остальные пули срикошетят. Но тут ещё проблема в том, что у разных калибров, разная склонность к рикошету. Да и наклон должет быть соответствующий (45-60 градусов, примерно).

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

ТО что бегать не может - минус. Скорость манёвра очень для ведения боя.

>>> Если требуется, для прохождения по пересеченной местности, колени Симбиота при каждом шаге изгибаются под оптимальным углом. <<<

Излишняя сложность. Человек, может и немного медленнее, но преодолеет пересечённую местность без изгтбов суставов. Если не навернётся по пути .

Про прыжки я уже говорил. Только теперь это для него - смерть. Он не может быстро уйти от места приземления...

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Если они настолько привязаны к старому ходу дела, стремятся к возвращению к нему и имеется возможность для этого (лаборатория всё ещё функционирует), то почему они шастают по Зоне? Закупорились бы в ней и жили как прежде... Зачем им люди? Они могут сами производить себя, имеют полную автономность... Скучно? Но ведь они могут общатся между собой. Если он дошли до тоски за "детством", почему они не дошли до простейшего общения друг с другом не только при просьбе о помощи?

6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

>>>Симбиоты по натуре - исследователи. Они сканируют широкий спектр разных видов излучений и обнаружив что-то необычное - немедленно отправляются туда. Поэтому недалеко от Симбиота опасно использовать активное оборудование.
Приблизившись к объекту, Симбиот подает условный сигнал в радиодиапазоне и не получив ответа, начинает атаку.<<<

Во-первых. Если агресси к Симбиоту не будет, он всё равно атакует? Ещё: таким вот активным оборудованием очень легко заманить в ловушку. Не обязательно на открытое постранство. Во-вторых. Такое поведение характерно не для исследователей, а для поиска и уничтожения. Засёк активность, сигнал свой\чужой, уничтожил\пропустил.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

>>>В ближнем бою у человека почти нет шансов сделать это: Симбиот прикрывает голову руками и быстро атакует обидчика. Правда Симбиоты стараются не выходить на открытые пространства.<<<

Быстро атакует... Как? Он же бегать не умеет. Будет шагом передвигаться с оружием в руках ? Отсюда вопрос: как голову прикрывать будет? Вернее, чем? В одной руке пистолет (максимум пистолет-пулемёт. Может у него и супер хватка, но оружие типа автомат будет дисбалансировано, подпрыгивать и мазать. Про пулемёты молчу), другой прикрывается.? Тогда эффективность такого боя маленькая...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 12-07-2003 21:35:

Центнер ака Кабан Спасибо за критику. Готовим тебе ответ. Кстати, так какая версия лучше?



Центнер ака Кабан 12-07-2003 21:46:

то Aleksandr D. Rad-X

Зверюга из Терминатора превращается в противника, которого реально уничтожить (если доработаете закрывание головы в ближнем бою - будет хорошо). С защитой то же поправили в лучшую сторону... С передвижением ещё проблемы... Про предисторию я писал. Надуманная она какая то... Вообще, основная проблема - нет ни чего особенного в монстре... Сравните монстров Дума и Симбиота. Хоть они и толпа, но в толпе этой каждый монстр - изюминка... Главное за пределы логики не выходите...
Версия больше понравилась короткая. Терминатора там нету...
Вроде всё...

Приговор (ещё не финал, так что до приговора далеко):
Если зделаете интересного монстра, именно монстра , а не противника, с которым интересно воевать из за его эффективности, но и реальной возможности (я не говорю о лёгкой победе) убить его - Симбиот выживет. Может надо будет сам принцип зверя переработать (предисторию, повадки и т.д.). По моему мнению только это и спасёт.
А так, если так же оставите, - Терминатор. Неинтересный Терминатор. Скучный. Без каких либо отличительных черт с надуманными возможностями...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 12-07-2003 23:12:

Центнер ака Кабан Спасибо еще раз. Будем работать.



G-offspring 12-07-2003 23:49:

Aleksandr D. Rad-X
Привет! У меня вот какая идея, лично для меня первая версия - эталон, но я нашел во второй версии много того, чем можно было бы дополнить первую.
Во-первых спасибо за поддержку идеи об автономном существовании лаборатории, и что Симбиоты могут совершенствоваться и восстанавливаться там, только не "сами себя", а скорее "друг друга" - хотел бы я посмотреть как Симбиот сам себе делает трепанацию черепа и меняет микро компьютери остается в сознании . В этой лаборатории они могут доуг доугу проводить и операции по восстановлению, например - лечить переломы, менять разорванный в куски тяжелым оружием хитинион, и т. д.
Во-вторых, если дополнять первую историю второй, то надо убрать скорость сгинания позвоночника за десятые доли секунды, оставь секунду-две, иначе получиться Матрица с уворачиванием от пуль . И не стоит делать того, что у Симбиота ВСЕ суставы выворачиваются во все стороны. Колени - еще куда ни шло, но руки, локти, шея - это будет что-то bizzare.
В-третьих, не стоит Симбиоту сразу пускаться в бой с человеком, если не получен ответный сигнал - пусть понаблюдает. Кстати, будут ли такие устроиства в лаборатори, у ученых - чтобы можно было наладить дружественный контакт с монстром.
И последнее - ни где не было сказано, что при повреждении головного микрокомпьютера, зрение у Симбиота становиться как у нормального человека, глаза могут двигаться, нарушается координация движений для передвижения по поверхностям, находящихся под углом, он с них может даже упасть, и вобще он становиться как хорошо подготовленный спецназовец, не круче. Забыл наверное.
Если что еще найду - напишу.
P.S. Bio Organic Weapon Forever!



G-offspring 13-07-2003 00:02:

Центнер ака Кабан
Что есть у Симбиота, чего нет у спецназовца? - его уникальное зрение!
В лаборатории запереться - а гле провизию взять?
Копия отчета должна быть у начальства - так вся история по отчету за 25 февраля 2006. Возможно, это и есть та копия отчета.



Holoduk 13-07-2003 01:26:

Центнер ака Кабан

Про ближний бой написано же: "Прикрываясь руками". А руки у него усилены хитинионом. Т.е. если попадаешь между рук - хана монстру. В ближнем бою бег и не нужен. Кроме того Симбиот все еще прыгает. И несколько прыжков вполне могу заменить пробежку.

Про неровности и уплотнениея: я так понимаю, что хитинион по-прежнему твердеет, просто к этому добавилось изменение формы. Как она меняется? Да элементарно! Точка максимального поднятия кожи приходится чуть левее или правее точки подхода пули. Что касается разных калибров и разной склонности к рикошету - так это уже Вы, Центнер ака Кабан, пытаетесь создать неуничтожимого монстра! Ну разная склонность. Ну и что. Не сумеет кожа защитить - получит Симбиот пулю - только и всего.

По поводу бега: это что, панацея для выживания в бою? А с какой скоростью и на каую дистанцию бежит современный солдиер в настоящем бою? Только он, конечно, не в трениках и кедах, а весь в амуниции, как положено по уставу. Симбиот по-прежнему быстр, он - бронирован лучше, чем боец в бронике, он видит в инфракрасном и ренгеновском дипазонах, отчетливо наблюдая противников в большинстве случаев, он видит аномалии (в отличи от людей), он прыгает и складывается пополам, не боится боли и ранений. Ранило - просто стал немного хуже воевать.

Почему Симбиот, а не подготовленный солдат? Легко. Симбиоты не болеют, не стареют, переносятся из тела в тело, не устают, почти не спят, не требуют зарплату и не могут предать, абсолютно послушны, не выбалтывают секретов в мемуарах, не требуют ддллительного воспитания и промывки мозгов, обладают значительной физической силой, практически не боятся радиации и прочих погодных условий и т.д. и т.п. по всем пунктам, что отличает в лучшую сторону специализированный иснтрумент от универсального.

В чем трудности с суставами - ваще не понял. Какая сложность? Положение ноги фиксируется во всех направлениях мышцами, а не мышцами и предельным состоянием сустава, как у человека. Зато в игре Симбиота легко будет узнать по "летящей походке". :-)

Ну можно заманить Симбиота в ловушку - на здоровье. И что Вас смущает? Вы вторично хотите придать Симбиоту признаки непобедимости! Можно заманить. Мани. Тока сперва подумай: сможешь ли ты потом с этим зверем справится. Он ведь инфой с друзьями обменивается и как бы мнильщику самому в ловушке не оказаться. Что касается нападения: мне тоже кажется все простым. Убивает Симбиот потому, что у него крыша потекла. В начальной задумке - только по приказу. Убивает тогда, когда подманивший его случайно человек не в состоянии выдать нужный код опознавания. Это ведь не только агрессия, но и обида за то, что снова оказалось "не тем". По крайней мере так это получается из краткой версии.

Другой разговор, что изменение геометрии кожи - это уже что-то из области совсем фантастики. Как это реализовать? И здесь Центнер ака Кабан абсолютно прав: малореально. Какой такой компьютер нужно, чтоб так все обсчитать? Длинная версия правдивей - там просто броня и все.
__________________
Хороший хирург поможет плохому танцору



Центнер ака Кабан 13-07-2003 18:53:

то Holoduk

Ты или не понял меня, или не хочешь понимать...

Я не делаю из Симбмота не убиваемого, я, вообще то, против него, зато ты расписываешь его как супер бойца. А зачем нужен Терминатор не убиваемый?? Вот ты говоришь Симбиот лучше , чем солдат (специально подготовленный или вырощенный и специально подготовелнный). А чем он лучше? Ты ещё раз, ВНИМАТЕЛЬНО, прочитай, что я там написал...

Броня его только питолетную пулю может уверенно остановить. Армейские броники автоматную ( только не на малых дистанциях) и винтовочную( на предельных). То, что он бегать не умеет - это плохо, он не будет быстр. Не сможет быстро сманеврировать, а значит не эффективен в бою. Прыжки для него - смерть. Почему? Написал до этого...

Ещё раз скажу: прочитай ВНИМАТЕЛЬНО, то , что я написал. Там все ответы на твой пост.

Про рекошеты не понятно зачем написал... Я ж и говорил, что неровности его не спасут.

Почему не Симбиот, а человек? ЕЩЕ РАЗ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙ МОЙ ПОСТ. По поводу старости скажу вот что : пока они состарятся, можно новых подготовить.

>>> В чем трудности с суставами - ваще не понял. Какая сложность? <<<

Трудность в том, что это не оправданная сложность суставов... Зачем выворачивоемые суставы для преодоления пересенчённой местности? Разве что чуть быстрее преодолеет её, чем человек.

>>> Ну можно заманить Симбиота в ловушку - на здоровье. И что Вас смущает? Вы вторично хотите придать Симбиоту признаки непобедимости! <<<

Я НЕ ДЕЛАЮ ЕГО НЕ ПОБЕДИМЫМ!!! Где? Где я написал, что его не убиваемым делаю?? Я только и делал, что указывал на его минусы и на то, что подготовленный боец с соответствующим оборудованием и оружием не уступает ему.
То, что он подмогу вызывает - это радует. Да только человек от же может подмогу вызвать, может скоординировать действия со своими помощниками и уничтожить засаду
И ещё: прочитай про выращенных солдат.
Твои вопросы о промывке мозгов, преданности, полдготовке и сопротивляемости вредным факторам (генная инженерия корректировки генов уже сейчас может делать) провентилируются...

>>> Что касается нападения <<<

Я не писал, что нападения не логичны или что то в этом роде... Я написал, что исследователь и принцип "подал сигнал-не получил ответ-уничтожил" характерен не для исследователя, а для зачитски местности или охраны. Я не согласился с формулировкой.

Про ближний бой. Написал почему он не эффективен в ближнем бою. Если он будет отбиваться, то его башка будет ещё уязвимей...

>>> Длинная версия правдивей - там просто броня и все. <<<

У Симбиота надуманная неуязвимость и предистория. Нет там ни чего правдивого...

то G-offspring

>>> Что есть у Симбиота, чего нет у спецназовца? - его уникальное зрение! <<<

Хех... А у спецназовца или у тех выращенных ребят, о кторых я написал, не будет спец. оборудования для обнаружения? Будет. Уже сейчас подобное оборудование умещается на каске...

>>> В лаборатории запереться - а гле провизию взять? <<<

Я говорил о запирании в лаборатории? Нет. Тем более питаться животными оставшимися и совершать набеги на блок посты и лагеря сталкеров\учённых ни кто им не мешает.

>>> Копия отчета должна быть у начальства - так вся история по отчету за 25 февраля 2006. Возможно, это и есть та копия отчета. <<<

Зачем копия отчета? Я говорил о планах разроболтки, методиках, а не отчетах выполненной работы.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



RaGe 13-07-2003 23:33:

Центнер ака Кабан
Я думаю что твои мысли лежат вот в этом русле: если можно вырастить отряд хорошо обученных бойцов, зачем делать дорогостоящие машины? А методика применения своих знаний описана в твоей подписи: Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Центнер ака Кабан 13-07-2003 23:49:

то RaGe
>>> Я думаю что твои мысли лежат вот в этом русле: если можно вырастить отряд хорошо обученных бойцов, зачем делать дорогостоящие машины? <<<

Да, я об этом и говорил.

>>> А методика применения своих знаний описана в твоей подписи: Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек. <<<

Объясни, доходчиво для меня, что ты хотел сказать??
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



G-offspring 13-07-2003 23:50:

Центнер ака Кабан
Еще одно неоспоримое преимущество Симбиота - в достувности человеческих ресурсов. Ты предлагаешь растить солдат с детского возраста. Затраты времени - более 10 лет обучения, предлагаешь вводить генетический материал, дающий защиту от радиации - неизвестно какие побочные эффекты он окажет на организм за эти долгие годы обучения - тесты этих препаратов тоже займут лет 10 (надо проследить весь период с детского возраста, до возраста готовых солдат). У Симбиота - все проще. Весь ген. материал закладывается изначально, организмы быстро растут от зародыша, до готового Симбиота, выращенный организм сразу имеет возраст 22-23 года, все что остается сделать - имплантировать микрокомпьютеры, наладить искусственную выработку организмом хитиниона, и закачать через микрокомпьютер в мозг всю нужную для солдата информацию. Все это ставиться на конвейер, и можно в короткие сроки получить полноцелую армию таких существ. Надежно, строго, быстро.



Центнер ака Кабан 14-07-2003 00:22:

то G-offspring

Ни кто не отменял предварительные тесты на подопытных людях (ЗэКи, добровольци и т.п.). Это всё могло провестись до начала проекта... А уже проверенный генетический материал вводится ребёнку или эмбриону, или же вводят его при закладке зародыша, ещё до начала закладки систем организма . Получаем готовый материал с необходимыми данными, которые получили от природы, плюс те поправки, которые ввели в генетический код. Осталось только всё это направить в нужное русло постоянными тренировками. Про простоту у Симбиота поспорю: во-первых, как быстро они растут? Всётаки идёт рост сложнейшего организма . Во-вторых, отладка хитиона, установка миникомпютеров и д.р. "полировочные" мероприятия, да же для одного зверя, займут не мало времени и явно будут какие то ЧП. Сложность технологии только повышает шанс ЧП.
Ещё одно. Что дешевле: вести усиленную и направленную программу тренировок уже готового контингента
( с одновременным поиском подходящих кандидатов) или производство новых миникомпьютеров, вживление хитина и выращивание, одновремеено с этим, новых зверей. Даже на конвеере это всё будет жрать очень не малые ресурсы и время.
Както странно получается. Симбиот создаётся на основе человеческог материала с готовым изменённым генетическим кодом(как я понял используется зародыш человека), а к выращенным бойцам такое применять нельзя. Т.е. нельзя получить готовый исправленный генетический код зародыша.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



G-offspring 14-07-2003 01:06:

Центнер ака Кабан
Тогда как тебе такое преимущество. Сравним твоих солдат и Симбиота в Зоне. Солдаты - обмундирование (форма, химзащита, противогаз), бронежилет, каска, видео аппаратура на шлеме (Чтобы уровнять со зрением Симбиота), аппаратура для обнаружения аномалий, личное оружие - винтовка/автомат, наверняка у каждого еще и пистолет, запас боеприпасов, возможно рюкзак - все это тежеловато получается, особо быстро не побегаешь. Симбиот - все что нужно у него "от природы" - хитинион, уникальное зрение, уникальная реакция, от рождения "исскуственно" сильное телосложение (сила превосходит человеческую, она расчитана также и на то чтобы тело не перегружалось от собственного веса - 3 микрокомпьютера, хитинион, измененный позвоночник), уникальная подвижность, возможность ускоряться (бегать он не умел только во второй истории, мне больше нравиться первая), высоко прыгать, возможно, но не обязательно личное оружие, немного боеприпасов, костяные лезвия для ближнего боя.
Вывод: твой солдат сильно нагружен, возможно неповоротлив, пользоваться видео аппаратурой менее удобно, в отличии от уникального зрения Симбиота в ближнем бою нож не заменит лезвия и юркость Симбиота. Симбиот же напротив - быстр, юрок, практическе налегке, в ближнем бою гораздо более смертоноснее, обладает более быстрой реакцией, стреляет тоже очень метко. На расстоянии Симбиот гораздо быстрее определяет место вражеской активности (написано в истории монстра)
отладка хитиона, установка миникомпютеров и д.р. "полировочные" мероприятия, да же для одного зверя, займут не мало времени и явно будут какие то ЧП. Сложность технологии только повышает шанс ЧП. - Это к монстру не относиться, это уже определяется профессиональностью персонала лаборатории/фабрики, где может производиться Симбиот.
Насчет экономической выгоды. Если не ошибаюсь, то разработчики говорили, что немного изменили мировую историю для игры, и что к началу игровых действий (2010 год) Советский Союз еще существует, а я не помню, чтобы в совке экономили на военных проектах.



Holoduk 14-07-2003 01:10:

Центнер ака Кабан

Извини, мож я резковато где выступил или чем зацепил - все не спецом и без перехода на личности. Тока в рамках спора.

Я понял твою логику, но мне кажется, что это попытка доказать совсем другие вещи. Я тоже согласен, что единственное страшное, универсальное и опасное чудовище - это человек. Никто и не спорит, что в нынешних психологических реалиях в головах людей, финансовых возможностях и текущей идеологии проще всего воспитывать людей-солдат. Но речь-то о другом. Взята аксиома, что была лабаротория и там растили нечто, что потом из-за катстрофы вылезло и вставило всем по самые помидоры.
Это начальное утверждение от которого толкается автор, чтобы дать Зоне монстра.
А потом он сидит, перебирает мысли в голове и творит: Симбиот, УИЗ....
Если же рассуждать именно в твоем ключе, то могу редложить так разворот: а разве не было ошибок? Разве не поворачивали реки и не строили ненужные предприятия и трасли? Разве не ухлопали кучи денег на бесполезные проекты, войны, идеи?
Ну пусть Симбиот будет ошибкой. Которая в новых условиях изменилась и выжила.
Конкретнее: я как раз наоборот понял, что склонность к рикошету у разных калибров отражается в параметрах пули при подлете к цели. Т.е. возможно имеется общее правило по которому в зависимости от скорости/массы/объема пули, рикошетирующая поверхность будет изгибаться по разному. Плюс все-таки отвердение хитиниона, плюс пусть хитинион при сильном ударе немного испаряется и создает газовую подушку, плюс на той части кожи, что находится сбоку от пули может происходить микровзрыв верхнего слоя хитиниона еще больше помогающий отклонить траекторию пули.
Главное - не тех. детали. Главное - как это будет выглядеть в игре. А в игре, по замыслу автора, Симбиот неуязвим процентов на 80 для стрелкового оружия на средних дистанциях. Точка. Все остальное - повод для беспредметных споров.

По поводу суставов - все равно не понял. В чем сложность-то? Убрали ограничение по свободе изгиба, доверили контроль - мышцам, теперь монстр не боится переломов сустава, вывиха, может пролезть куда угодно изгибаясь как хочет (ходьба по пересеченной местности - это пример использования, а не самоцель).

Про необходимость бега аргументов так и не прозвучало. Зачем бег Симбиоту? Из-за того, что он нужен солдату-человеку вовсе ничего не вытекает. У Симбиота своя тактика боя и свои способы перемещения.

Аргументация того факта, что прыжки для Симбиота лучше не делать, мне убедительными не показались, потому я про них и писал. Какой грохот? Какой шум? У нас биологический организм, а не Железный Дровосек. Просто очень большой человек высоко прыгнул. Что мешает Симбиоту прыгать в бою?



Центнер ака Кабан 14-07-2003 01:54:

На всё отвечу... Дайте только выспаться...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



G-offspring 14-07-2003 02:12:

Высыпайся, и покритикуй, пожалуйста моего Мизантропа, там я на многое ответил, краткую версию истории выложил, часто задаваемые вопросы - вобщем все готово, притом потенциал у него по-моему есть, и его появление очень состыковывается с самой Зоной. Спокойной ночи, то есть утра



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 12:59:

Жду с большим интересом того, что ответил Центнер ака Кабан, а также жду ответы на ответы которые даст Центнер ака Кабан когда проснется.
P.S. Камрады: RaGe, G-offspring, Holoduk - большое спасибо.
P.P.S. Камраду Центнер ака Кабан, отдельное спасибо за противоположную сторону.



Holoduk 14-07-2003 14:46:

Ага..Сдается мне, что противоположную сторону занимать-то выгоднее! :-)



RaGe 14-07-2003 16:14:

Так ребята, переварю последние боевые сводки и к ночи выложу свое мнение



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 16:20:

RaGe Ну давай... Бой идет...



RaGe 14-07-2003 22:10:

Так начнем конструктивную и деструктивную критику...
1. Вскоре в 1989 году вновь был подлажен и запущен четвертый атомный энергоблок.
Давно хотел об этом заговорить, да все забывал. Скажу тебе по секрету, запускать там уже нечего, и добраться туда невозможно...
2. Причем складывание это происходит достаточно быстро - в пределах полусекунды.
Нее, возвращай старое значение - 2-3 секунды.
3.Профессор: Атаров Александр Сергеевич.Заведующий: Тонов Виталий Константинович.
Ну понятно, профессор - это ты. А кто же заведующий?
4. Про ближний бой.
Не надо ничего там прикрывать, это не футболисты в стенке . Бежать надо Симбиоту, бежать и как можно быстрее, естественно к противнику. А открытая голова - это реальный шанс грохнуть Терминатора на подлете. У кого руки от страха трясутся - пусть пьет валерьянку. Кстати, Александр, тебе надо написать, что Симбиот от выстрелов в голову скончается, просто неопределенность какая-то получается. (Блин, ну прямо стихи)
5. Про бег.
Даешь подвижность!!! Не бегающий Симбиот - труп.
6. Такое поведение характерно не для исследователей, а для поиска и уничтожения. Засёк активность, сигнал свой\чужой, уничтожил\пропустил.
Полностью согласен - чистый сёрч анд дестрой(будем серчать Y/N?), формулировочку надо бы заменить.
Центнер ака Кабан
7. Про выращивание солдат.
Это не спор о том что лучше. Просто в твоем описании есть недочет. Если на то пошло, легче выбрать детей ещё в роддоме с необходимыми показателями... А потом выращивать их. значит выращиваем мы их и Она сможет ввести в организм будущего ребёнка ту же сопротивляемость радиации, адаптацию организма к ядам, свёртывоемость крови подправить и ввести необходимые антитела... . Заметь - будущего ребенка. Потом, про вшивание имплантантов в мозг (по-моему) я слышал, а про корректировку генов с положительными результатами - еще нет.
8. А тот пост, который с твоей подписью, - это была шутка, только букву не ту поставил и шутка испортилась, так что забей.
9. А чтоб понять кто лучше: запусти в зону Симбиота и твоего бойца и подумай кто выживет.
10. Как убить Симбиота ?!?
Светало. Файл стоял на пригорке. Снизу по направлению к нему прыгало что-то непонятное и загадочное. Он выбросил недокуренную сигарету и медленно, с каким-то одному ему понятным упоением, прицелившись, нажал на гашетку своего крупнокалиберного друга. Стволы, подгоняемые электрическим двигателем, начали раскручиваться, издавая столь знакомый звук. "Ну что допрыгалась б%#дь?" - непонятно к кому обращаясь спросил он. А тем временем гильзы щедро сыпались на истерзанную войной землю.
ЗЫ Файл - это Я
ЗЗЫ Оцените мой писательский талант



Центнер ака Кабан 14-07-2003 22:20:

то всем.
Товарищи - спокойно!! Скоро выложу все ответы. Меня тут глюкнуло и всё потёрлось... Переписываю...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



RaGe 14-07-2003 22:22:

Центнер ака Кабан
К твоему глубокому сожалению мы тут не солдат растим, а монстров делаем. Поентому не надо всех сравнивать с группой спецов. Может автор тоже задумывал спецотряд, да только подумал и понял, что в игре такое уже есть и надо что-то пооригинальнее, взял и совместил спецотряд в одной Бойца. А то что Симбиот похож на Терминатора - это все ерунда, не обладает он такой стойкостью. Совсем безобидная зверушка.



G-offspring 14-07-2003 22:23:

Камрады, счастливо! Я уезжаю и приблизительно 2 недели меня не будет.
Советую всем повнимательнее рассмотреть нашу с Центнер ака Кабан дискуссию, все за и против - я думаю она даст почву для разговоров по крайней мере на пару дней.
Спасибо Центнер ака Кабан за бессонную ночь - хорошего оппонента давно не было!
Всех остальных RaGe ,Holoduk , и т.д. - Спасибо за активное участие в обсуждении.
Aleksandr D. Rad-X Давай, так держать! Не раскисай с той темой, и вобще - хвост пистолетом! Нас еще ждут великие дела!
С уважением ко всем, G-offspring.



RaGe 14-07-2003 22:28:

G-offspring
Счастливой поездочки, ежели отдыхать - то хорошего отдыха.
С уважением, Файл просто Файл .



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 22:30:

G-offspring Удачной поездки друг. Это не реклама, но если все закончится осенью, то мы всегда сможем собраться тут: http://www.kamrad.ru



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 22:34:

Так начнем конструктивную и деструктивную критику...
1. Вскоре в 1989 году вновь был подлажен и запущен четвертый атомный энергоблок.
Давно хотел об этом заговорить, да все забывал. Скажу тебе по секрету, запускать там уже нечего, и добраться туда невозможно...


Примем к сведению.

2. Причем складывание это происходит достаточно быстро - в пределах полусекунды.
Нее, возвращай старое значение - 2-3 секунды.


Ладно, полторы.

3.Профессор: Атаров Александр Сергеевич.Заведующий: Тонов Виталий Константинович.
Ну понятно, профессор - это ты. А кто же заведующий?


Первый не я, и второй тоже. Просто имена.


4. Про ближний бой.
Не надо ничего там прикрывать, это не футболисты в стенке . Бежать надо Симбиоту, бежать и как можно быстрее, естественно к противнику. А открытая голова - это реальный шанс грохнуть Терминатора на подлете. У кого руки от страха трясутся - пусть пьет валерьянку. Кстати, Александр, тебе надо написать, что Симбиот от выстрелов в голову скончается, просто неопределенность какая-то получается. (Блин, ну прямо стихи)


Сделаем... Попытаемся... А что надо?

5. Про бег.
Даешь подвижность!!! Не бегающий Симбиот - труп.


Для этого ноги и выворачиваются, чтобы он смог быстро бежать, и хорошо прыгать.

6. Такое поведение характерно не для исследователей, а для поиска и уничтожения. Засёк активность, сигнал свой\чужой, уничтожил\пропустил.
Полностью согласен - чистый сёрч анд дестрой(будем серчать Y/N?), формулировочку надо бы заменить.
Центнер ака Кабан


Правы все. Что-то додумаем.

10. Как убить Симбиота ?!?
Светало. Файл стоял на пригорке. Снизу по направлению к нему прыгало что-то непонятное и загадочное. Он выбросил недокуренную сигарету и медленно, с каким-то одному ему понятным упоением, прицелившись, нажал на гашетку своего крупнокалиберного друга. Стволы, подгоняемые электрическим двигателем, начали раскручиваться, издавая столь знакомый звук. "Ну что допрыгалась б%#дь?" - непонятно к кому обращаясь спросил он. А тем временем гильзы щедро сыпались на истерзанную войной землю.
ЗЫ Файл - это Я
ЗЗЫ Оцените мой писательский талант


Как я и говорил, пулемет - штука на все случаи жизни. Молоток ты.



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 22:35:

Центнер ака Кабан Ждем все с нетерпением.



RaGe 14-07-2003 22:51:

Aleksandr D. Rad-X
Сделаем... Попытаемся... А что надо?
Надо: -Симбиот не прекрывается от пуль, в крайнем случае, если расстояние до противника быстро не преодолеть - прикрывается одной рукой (двумя -слишком, это не бокс)
-Если есть пистолет, то стреляет с него, надвигаясь на врага, ежели нет, то просто идет(бежит, прыгает... зависит от настроения ), доставая на ходу кости-ножи и говоря: "Ну все, паря, ты попал".
-может быть еще че придумаю, тогда и напишу...

Для этого ноги и выворачиваются, чтобы он смог быстро бежать, и хорошо прыгать.
Просто у тебя некоторые версии бегают, некоторые - нет. Я совсем запутался, но одно могу точно сказать: "Бегать надо всем!"



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 22:55:

RaGeПросто у тебя некоторые версии бегают, некоторые - нет. Я совсем запутался, но одно могу точно сказать: "Бегать надо всем!" И не говори. Спорт полезен. Все сделаем.



Центнер ака Кабан 14-07-2003 23:03:

то G-offspring

Тренировки и подготовка в течении всей жизни... Солдат тренируют не для парадов, а для ведения боя в сложнейших условиях и с максимальной выкладкой... К максимальным накгрузкам они просто привыкнут, как к утренней зарядке. И от этого не будут неповоротливыми или чувствовать дискомфорт - максимальная выкладка для них привычное дело. От большой нагрузки их эффективность боя не понизится.Тоже касается и отработки быстрой и эффективной работы с аппаратурой. Так же отрабатываются способы обнаружения противника на дальних подступах без аппаратуры... Реакция и быстрота принятия правельного решения то же будет повышаться с обучением. "Тормозов" от природы, в такой проект ни кто брать не будет.
Про меткость и рукопашную. Сомниваюсь, что солдаты, тренировавшиеся с раннего детства, будут стрелять хуже Симбиота. Опять же,"косых" от природы, будут отсеивать. Мастерское владение ножом и рукопашной - всегда ценились в спец. частях. А раз выращивают высокоэффективных убийц, значит эти умения то же будут доводить до максимума. И сомниваюсь, что эфеективность костей-мечей (маловаты для меча) меньше, чем у десантного ножа в умелых руках. Сила не является решающим фактором в драке - опытный боец посадит на задницу любого качка.

>>> - Это к монстру не относиться, это уже определяется профессиональностью персонала лаборатории/фабрики, где может производиться Симбиот. <<<

Ну и что? От этого не уменшетьяся количество ресурсов и времени потраченных на производство Симбиотов и не уменьшится шанс ЧП. Это только внесёт человеческий фактор в появление мелкого брака и ошибок. А на их доработки уйдут время и ресурсы. И это именно относиться к монстру. К целесообразности его создания.
Про экономию. В советское время НИКОГДА не жалели денег на ВПК... Только посмотри на все военные разроботки СССР - на первом месте надёжность и простота. Дешевизна производства и поддержки. Вот и сравни Симбиота и вырощенный солдатов.

то Holoduk

По дурости принял твой пост за поливание грязью. Извини.

>>> Но речь-то о другом. Взята аксиома, что была лабаротория и там растили нечто, что потом из-за катстрофы вылезло и вставило всем по самые помидоры. <<<

Я это понимаю и согласен... Но почему это не приемлемо для тех же вырощенных солдат? Лаборатория есть? Целый комплекс и полигон рядом. Там их выращивали, извратили их психику, побалывались с наследственной информацией, делали из них тренированныхх головорезов... Катастрофа... Эти тренированные головорезы и профессиональные убийци остаются сами по себе. Что они будут делать скорей всего? То, чему их всю жизнь учили - уничтоджать любого противника с максимальной эффекимвностью, охранять Дом, как важный опорный пункт (есть в военной доктрине СССР, России и Украины такой пункт: не отступать без приказа. Кто им такой приказ отдаст? Ни кто). Ты сам сказал, что выращенные солдаты, в нынешних реалиях, лучший вариант. Вот и провентелируем к чему приведёт такое обращение с человеком и во что он превратиться... К тому же я, да и ты, наверное,и сосед Вася, уже добрый десяток раз видели\читали фильмы\книги о монстрах в подземельях суперсекркьных лабораторий. А тут человек и то, во что его превратили, а не прыгающий, как кузнечик, Терминатор, который ещё и складывается, как раскладушка... Тут идёт спор не о том, что человек - монстр, а о том, что Симбиот имеет много надуманных возможностей, не интересен и мало эффективен...

>>> Ну пусть Симбиот будет ошибкой. Которая в новых условиях изменилась и выжила. <<<

Почему это не применимо к выращенным солдатам?

>>> А в игре, по замыслу автора, Симбиот неуязвим процентов на 80 для стрелкового оружия на средних дистанциях. <<<

А что в этом хорошего? Что вообще хорошего, что н будет не уязвим во многих ситуациях? Страх нагнать? От силы, раздражение и не желание с ним связыватться. Всё равно или сложиться по полам, или пули отскакивать буду, а что б завалить его надо артилерию подключать. Плюнут с высокой колокольни и обойдут, 10-й дорогой. Знаешь какая отличительная черта неуязвимых или ОЧЕНЬ живучих монстров (в основном это были боссы)? Их долго, нудно и без особого удовольствия утюжили... Они были скучным препятствием перед последней заставкой или продолжением игры. Посмотри на рядовых монстров Квак1 или Дум2 ( Дум3. Один младенец с отрубленым на половину телом, глазами светящимися, крыльями как у стрекозы и двупалыми когтистыми лапами заставит забыть о всяких Симбиотах и т.п. Контролёрах и карликах. У Симбиота нет этой изюминки. По внешнему виду он сильно проигрывает)! Вот где азарт и интерес сражения был! Хоть все они и валились любым оружием, но надо было по разному воевать и приложить разные усилия. И побаивались их - разорвут или полу живым оставят. НО! Они не были на 80 процентов неуязвимы... Зачем нужен Терминатор, который прыгает на громадые расстояния и уворачивается от пуль? Ещё и лечится по ходу дела...

Про суставы. Меня смущает не сложность ( только такая система передвижений мне кажется сильно надуманной и не настолько эффективной), а заявляемая превосходящая эффективность такого передвижения по сравнению с подготовленным человеком. С такой тушой врядли Симбиот пролезет везде. Далека не везде. Пересечённая местность - то же была примером.

Про бег. Какие бы способы не были у Симбиота, они должны быть эффективными. Одна из основ (многие считают, чт самая главная) эффективного боя - стремительность. Если он будет передвигаться медленным шагом по открытой местности, то ему хана! Противник успеет обойти, сменить позицию, отупить. А если целая группа воюет с Симбиотом, отони ему просто3устроят огенный мешок. Обойдут и уничтожат. В закрытых помещениях всё ещё веселе и стермительнее. Там нет нужды хорошо целиться. Т.е. можно пронестись на всех парх по корридорам и помещениям, поливая всё огнём. В закрытых помещениях очень часто используют гранаты...Симбиот не успеет сманеврировать. Вести эффктивоно бой, что бы выжить.

Разберёмся с прыжками. Выйди на улицу, оттолкнувшись со всей силы, прыгни на месте или в сторону. Звук услышал? теперь помонож его на массу Симбиота (закон земного тяготени и вибрацию ни кто не отменял)и возведи в степень пересечённости местности. Ладно, допустим, что грохота не будет (с не человечеамкими усилиями ). Тогда остаётся здоровенная туша, которая маячит в советском небе... Если у человека всё впорядке с глазомером и реакцией, то ему легоко будет олпределить место приземления и встретить Симибиота (можно и нрант накадать и из грантомёта жахнуть). К тому я сомниваюсь, что его афродинамические характеристики позволят изменить траекторию полёта в воздухе... Напрыгнит из засады? Сомнительно, что опытный боец себя така подставит. Тем более не один только Симбиот напрыги из засад делает...

Про броню и рикошеты. Тут много интересных моментов. Почти все они указывают на надуманность эффективности хитина и не очень то большое преобладание (если вообще есть) над бронежилетами. Если есть желание, то я всё выскажу.

то RaGe

7. Ээээ... Я писал, что можно выбирать детей в роддоме с необходимыми данными и изменять их генотип ИЛИ введя изменения в наследственную информацию, подающим надежды будушим детям (т.е. изменения произошли или начинают происходить на стадии зародыша), взять их из роддома и тренировать. Про вживление чего либо - это к Симбиоту, а у меня как раз и были измененения генотипа будушего ребёнка.

9. Хех... Пробовал запускать... Получилось, что содадты мои не уступают Симбиоту. В некторых случаях даже превосходили его.

>>> К твоему глубокому сожалению мы тут не солдат растим, а монстров делаем. <<<

Человек - самый страшный зверь... Я это буду повторять с упорством локомотива. Ия тут не просто спецов рощу. Тут идёт полная перемена человека, как существа морально-духовного. Их него (к тому же ещё и социального существа, но я не силён философии) делают лютого зверя. Тренированного, всё до лампочки - только выполнить приказ, не понимающего жизни без одного - воевать и убивать, быстро, безжалостно, эффективно. Всё равно кого. Если это не монстр,то...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



RaGe 14-07-2003 23:18:

Центнер ака Кабан
9. Хех... Пробовал запускать... Получилось, что содадты мои не уступают Симбиоту. В некторых случаях даже превосходили его.
А мне демку или ролик вышлешь?
Человек - самый страшный зверь...
Особенно если этот человек я - а так полностью с тобой согласен.
Про ОЧЕНЬ живучих монстров...
Понимаешь думы и кваки отличались от Сталкера линейность. А здесь: захотел - пошел, захотел - не пошел. Может ты себе ядерную боеголовку к тому моменту купишь
ЗЫ Ты не оценил 10-ый пункт, вдруг во мне писательский талант скрыт...



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 23:24:

Центнер ака Кабан Есть обалденная проблема. Игра одна, и надо чтобы история вписывалась в нее... Ты думаешь у нас нет классных, и страшных, и убиваемых монстров? Как раз есть, и не мало, но их история никак не продумать и не вставить в игру... Прям на тарелках, тех что летают прилетели... Вот...
P.S. Лакомотивы ломаются, и не беги впереди паровоза... Симбиот лучше любого спеца, ЛЮБОГО.



Центнер ака Кабан 14-07-2003 23:25:

то RaGe

>>> А мне демку или ролик вышлешь? <<<

В целях конспирации записей не вёл... Содаты мои оказались не фотогиеничными и постоянно показывали не приличные жесты и громко ругались... У симбиота от волнения (на камеру может играл) постоянно ноги выворачавлись и он падал... Вобщем не стану я такую не потребность показывать...

>>> Понимаешь думы и кваки отличались от Сталкера линейность. А здесь: захотел - пошел, захотел - не пошел. <<<

Дык, в этом то и дело... Если в думуах и кваках этих зверюг по любому над убивать, то в СТАЛКЕРе таких макклаудов просто обойдут и забудут...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 23:34:

В целях конспирации записей не вёл... Содаты мои оказались не фотогиеничными и постоянно показывали не приличные жесты и громко ругались... У симбиота от волнения (на камеру может играл) постоянно ноги выворачавлись и он падал... Вобщем не стану я такую не потребность показывать...
Записей нету, так как это был фотомонтаж.
Солдаты валялись со сломаными пальцами, и согнутыми коленями, а у многих пальчиков вообще не хватало...
В общем, не станет никто такое не потребство выкладывать...



RaGe 14-07-2003 23:34:

Центнер ака Кабан
...СТАЛКЕРе таких макклаудов просто обойдут и забудут...

И них...я не получат из лабаратории-дома Симбиотов, как-то мега_ядерно_протонный_фазо_дестабилизатор_термо_плазмо_фотонной_оболочки ИМХО, кому интересно - тот зайдет, кому нет - тот пройдет.



Центнер ака Кабан 14-07-2003 23:36:

то Aleksandr D. Rad-X

>>> Ты думаешь у нас нет классных, и страшных, и убиваемых монстров? Как раз есть, и не мало, но их история никак не продумать и не вставить в игру... Прям на тарелках, тех что летают прилетели... Вот... <<<

Плохо, что на тарелках... Очень... Плохо, что история не продумывается. Но это уже не моя вина... Только причём здесь минусы Симбиота?

>>> Симбиот лучше любого спеца, ЛЮБОГО. <<<

Я этого не вижу. ГДЕ? Зато я вижу: "ОН круче! Круче и всё тут!" Зачем тебе чьё то мнение, если ты отвечаешь на него: "Он лучше...ЛЮБОГО!"? Хочешь оставить его не победимым и не видеть, что у него есть минусы (болшие)? Твое дело...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



RaGe 14-07-2003 23:38:

Aleksandr D. Rad-X Центнер ака Кабан
Только об одном прошу - драться не надо, а то мне вас ...непотребно... по больницам развозить будет.



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 23:39:

Центнер ака Кабан Все проше... Я говорю, что как любой универсал он лучше человека... Он убиваем, но лучше спецов...



Центнер ака Кабан 14-07-2003 23:48:

то Rage

>>> И них...я не получат из лабаратории-дома Симбиотов, как-то мега_ядерно_протонный_фазо_дестабилизатор_термо_плазмо_фотонной_оболочки ИМХО, кому интересно - тот зайдет, кому нет - тот пройдет. <<<

А накой он им?? Там же макклауд стоит. Смысл туда переться??

>>> Только об одном прошу - драться не надо, а то мне вас ...непотребно... по больницам развозить будет. <<<

А я при чём?? Видать надо было Симбиота поддержать, что б не падал...

то Aleksandr D. Rad-X

>>> Все проше... Я говорю, что как любой универсал он лучше человека... Он убиваем, но лучше спецов... <<<

Много летняя практика показала, что универсалов нет. И что они уступают специализированным инструментам...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 23:50:

Центнер ака Кабан Правильно. Вот я и говорю, что Симбиот специализированый... Вот ты сам и все сказал...



RaGe 14-07-2003 23:54:

Центнер ака Кабан
...А накой он им?? Там же макклауд стоит. Смысл туда переться??...
Ну чтоб потом с помощью этой хреновины пол зоны разнести
...А я при чём?? Видать надо было Симбиота поддержать, что б не падал...
Запускай симулятор по новой, сейчас только шестиствольного друга прихвачу и пойду рубить твоих спецов напару с симбиотом



Центнер ака Кабан 14-07-2003 23:55:

то Aleksandr D. Rad-X

>>> Правильно. Вот я и говорю, что Симбиот специализированый... Вот ты сам и все сказал... <<<

Хы-хы-хы. Ты ж только что сказал, что он универсал!
МЕТАМАРФОЗЫЫЫ!!!
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 14-07-2003 23:57:

Центнер ака Кабан Емткпрстм... Я писал в истории для чего он придуман. Он не варит супы, и не умеет шить... Так что... Ладно, что теперь ты про инструменты скажешь?



Центнер ака Кабан 15-07-2003 00:00:

то RaGe

>>> Ну чтоб потом с помощью этой хреновины пол зоны разнести <<<

На кой им это?? Маклауд все равно выживет...

>>> Запускай симулятор по новой, сейчас только шестиствольного друга прихвачу и пойду рубить твоих спецов напару с симбиотом <<<

Хе-хе... Ню-ню... Захади... Не бойся. Уходи - не плачь
Я ж там то же недалко буду...

ДЕТСКИЙ САД!!!

__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



RaGe 15-07-2003 00:00:

Так, форум перерастает в чат, может нам в аси встретиться и все обсудить, сделать выводы и краткий конспект сюда?

Насчет симбиота - он универсально-специализированная машина для убийства...



Aleksandr D. Rad-X 15-07-2003 00:05:

Согласен. Пишем снова много, и информативно.



RaGe 15-07-2003 00:06:

1.ДЕТСКИЙ САД!!! тока с 6-ти ствольным пулеметом!!!. Нам, к сожалению, в садике таких не выдавали
2.Ты сам попросил его поддержать - я и поддерживаю пулеметным огнем по ближайшим спецам



Центнер ака Кабан 15-07-2003 00:08:

то Aleksandr D. Rad-X

Написал в описалове, для чего зделан Симбиот... Потом сказал, что он универсален (говоря о его способностях), теперь говоришь, что спецом зделан (говоря о его спосбностях)...

ГДЕ? ЛОГИКА?

Как к универсальности относятся шитьё крестиком и работа по хозяйству???? Не приплетай брядятины всякой...

то RaGe

>>> Насчет симбиота - он универсально-специализированная машина для убийства... <<<
Вот я и говорю - макклауд
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 15-07-2003 00:11:

Центнер ака Кабан >>> Насчет симбиота - он универсально-специализированная машина для убийства... <<<
Вот я и говорю - макклауд

А ты как думал? Деньги что просто так в него вкладывали? Сам за экономию, а потом говоришь, что сделали Макклауда... Значит деньги он свои отработал. Ты сам себя вгоняешь в тупик.



Центнер ака Кабан 15-07-2003 00:14:

то RaGe

>>> Ты сам попросил его поддержать - я и поддерживаю пулеметным огнем по ближайшим спецам <<<

Гы-гы-гы... Специ от смеха помрут... Смотрят, как какой то дядька с до_фига_зарядным_пулемётом_тов.Гатлинга, матюкаясь, подпирает здорованную тушу Симбиота и пытается пнуть ближайшего спеца этим пулемётом...

умора


__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



RaGe 15-07-2003 00:21:

Центнер ака Кабан
Если все будет происхолить как ты описал, я точно умру, но от смеха
А прикинь если он ве-таки прыгнет и упадет на кого-нить из твоих ребят, во смеху то будет. "Е% вашу мать снимите его с меня..."
ЗЫ ты будешь вспоминать тов. Гатлинга в своих страшных снах



Центнер ака Кабан 15-07-2003 00:27:

то Aleksandr D. Rad-X



Хе-хе-хе... Ты мне Мана напоминаешь. Помнишь такого?

Начнём с того, чтоя говорил о спускании громадных денег на Симбиота... Получился не эффективный зверь. Почему - я писал.
А ещё писал, что дешевле и эффективней (как минимум не будут уступать Симбиоту) зделать выращенных солдат...

Закончим тем, что только и говоришь - Симбиот лучше и всё тут. По твоим словам - макклауд
А я против макклауда И везде об этом говорил...

В тупик меня пытаешься загнать ты... Зачем? Симбиота жалко? Можешь жалеть... Он от этого лучше не станет...

Про логику ответь...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Центнер ака Кабан 15-07-2003 00:35:

то RaGe

>>> А прикинь если он ве-таки прыгнет и упадет на кого-нить из твоих ребят, во смеху то будет. "Е% вашу мать снимите его с меня..." <<<

" Ыыыыы....он кусается...ай-яй-яй-яй!! Я щекотки боюся!!! Да снемите ж его!! Чего ржёте, сволочи!!?!?"



>>> ЗЫ ты будешь вспоминать тов. Гатлинга в своих страшных снах <<<

Ага. Сначала а потом, вспомнив, что этого Гатлинга в природе нет
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Holoduk 15-07-2003 01:13:

Нифига вы тут настрочили пока я мирно дрых...

Центнер ака Кабан
Поехали сначала.
Если ты так сильно хочешь, то никто не возражает, что этажом выше над лабароторией-домом Симбиотов, располагается казарма генетически измененных головорезов, про которых тоже забыли, которые кроме всего прочего охраняли Симбиотов и ласково считали своими домашними зверушками.

Зачем создан Симбиот вместо воспитания людей:
1. Не вместо, а совместно, т.е. паралельно, отдельное направление науки
2. Логика и психология тогда были другие, получилось вшить комп в человека - надо идти дальше, сумели сделать хитинион - применим, и т.д.
3. Симбиот - смертельная игрушка вождей против врагов. Симбиот - защитник советского человека. Симбиот - вечный солдат и охранник.
4. Скорость реакции у него заведомо выше. Приборами он не пользуется, а распологает. Он ничего не боится, у него не могут сдать нервы. У него просто нет высшей психики как у любого самого распрекрасно натренированного солдата спецназа.
5.Физические возможности на порядок превосходят человеческие по выносливости и грузоподъемности.
6. Проект "Симбиот", как и многие другие проекты такого типа, не конечная самоцель, а развивающееся направление, дающее попутно массу открытий и изобретений. Не такие уж и большие в него нужны были вложения по меркам СССР.

Не понял как получилось, что упрощение схемы ведения спора прератилось в надуманность хитиниона. Я просто приводил пример как можно технически заточенному уму помочь обойти допущение о возможностях хитиниона. А проще говоря, перечислил принципы действия современной активной защиты. Так они и в давешние времена были хорошо известны. А изменяемая геометрия - тоже ничего невероятного, может мы такое увидим еще при нашей жизни. Вобщем удары по хитиниону считаю отраженными самим хитинионом. Ничего аргументированного сказано не было.

Про суставы: взяты обычные суставы и расширены их возможности. Чуть-чуть. Капельку. Для универсализации. Это помогает оптимизировать биомеханическую модель и вообще не мешает Симбиоту жить. Тоже так и не могу понять чем тебя не устраивает этот пункт. Сложностью? Так это сразу разрабатывалось для максимального отсутствия ограничений.

Про бег: я не возражаю, что бег - это хорошо. Но должен же быть у Симбиота хотя бы один недостаток.

Прыжки: даже тяжелый человек прыгает не так уж и громко. У Симбиота же модель движения оптимизирована сверх всякого безобразия - он гасит энергию прыжка постепенно притормаживая себя сгибанием ног в гибких суставах. В идеале - он вообще во время прыжка бесшумен.



Центнер ака Кабан 15-07-2003 02:58:

то Holoduk

>>> 1. Не вместо, а совместно, т.е. паралельно, отдельное направление науки <<<

Опять же, одни из основ наших разработок ВПК были надёжность, экономичность, порстота. Что ты виберешь? Многообещающий проект с относительно малыми затратми ресурсов и времени. Или многообещающий проект с горазд большими затратми ресурсов и времени. Да и потом не целесообразно вести два радикально отличающихся поректа, направленных на одну цель. Учитывая, что один из них экономичнее другого.

>>> 2. Логика и психология тогда были другие, получилось вшить комп в человека - надо идти дальше, сумели сделать хитинион - применим, и т.д. <<<

Тогда почему нельзя придумать такую логику и психологию: вживление чипа сложное и трудоёмкое, отторгаемость живых и не живых тканей. Улучшение индивидуальных средств защиты, используя надёжные, проверенные временем технологии, потому как они ещё не выработали своё ресурс. Идти не по пути улучшени человека техникой, а по пути улучшения природы челоавека, с помощью измененеий генотипа и развитием необходимых возможностей.

>>> 3. Симбиот - смертельная игрушка вождей против врагов. Симбиот - защитник советского человека. Симбиот - вечный солдат и охранник. <<<

Воспитанный и вырощенный солдат - смертельная игрушка вождей против врагов, защитник советского человека, вечный солдат и охранник.

>>> 4. Скорость реакции у него заведомо выше. Приборами он не пользуется, а распологает. Он ничего не боится, у него не могут сдать нервы. У него просто нет высшей психики как у любого самого распрекрасно натренированного солдата спецназа. <<<

Повышение реакции - повышение эффективности против человека и бойцов с обыкновенной подготовкой. При отборе кандидадтов на солдат выбираются наиболее высокие врождённые показатели. Плюс изменённый генотип. Плюс тренировки в течении жизни. Результат: заведомо превосходящая реакция. Целенаправленная подготовка сильно облегчает обращение с аппаратурой.Интерфейс можно максимально упростить (инфа считывается с отдельного визиря, выводится на дисплей). Серьёзные корректировки психики (та же попрака генов, гипноз, воспитание) позволяет искоренить страх или приктически искоренить. Есил у Симбиота нет высшей психики, значит нет способности самообучению (имеется в виду не простейшие граната-опасно-не трогать). Неможет абстрактно мыслить, принимать не стандартные решения. Как я понял идёт уничтожение идёт загрузка определённой программы действий - предсказуем.

>>> 5.Физические возможности на порядок превосходят человеческие по выносливости и грузоподъемности. <<<

Повышение выносливости - повышение эффективности солдата. Опять же - отбор при рождении самых способных (изменённый генотип и дар природы) и тренеровки. Результат: значительное превосходство в выносливости. Грузоподъёмность... Симбиот, что машины грузовые будет таскать? Для выплнения задания есть штатный набор средств, подогнаный под максимальный показатель эффективность\вес.
Опять же - отбор, тренировки - повышение этого параметра...

>>> 6. Проект "Симбиот", как и многие другие проекты такого типа, не конечная самоцель, а развивающееся направление, дающее попутно массу открытий и изобретений. Не такие уж и большие в него нужны были вложения по меркам СССР. <<<

Выращивание солдат (для красоты "Проект Валгалла". Хе-хе. В фильме услышал...) даёт просторы для дальнейших исследований в генной инженерии и выводе ещё более совершенных людей. Более совершенной рассы, если хочешь.
СССР ни чего не жалела для ВПК. Повторюсь: из многообещающих разработок всегда предпочитались наиболее экономичные. Опять же посмотри идеологию.

Про хитин. Я не хотел усложнять техническими рассуждениями, но раз ты против...
Динамическая защита? Хорошо. Её основное применение - защита от кумулятивной струи. Пуля не образует кумулятивнию струю, просто пробивает броню (как болванка. Против болванок динамическая защита безпомощна). Активная защита ( комплекс "Арена"). Специфика в том, что там используются элементы для уничтожения боеприпаса, осколками бьёт. Она эффективно защищает от нескольких выпущенных ракет\снарядов\гранат с разных углов и направлений... Боеприпасы уничтожаются на подлёте. Да, у пули скорость по меньше, но и габариты... Да и потом несколько ракет - одно, а десяток пуль, потом ещё десяток и ещё - другое... Сомнительно, что такая хитиновая активная защита сможет эффективно противостять стрелковому оружию - скорострельность гораздо выше, чем у танков и ПТУР. Мало эффективно.
Активная геометрия. Надо учитывать не только ТТХ пули (и всю номенклатуру определённого боепррипаса), но факторы внешней среды. Допустим такая поверхность подстроится под средний показатель действия всех боеприпасов и факторов внешеней среды. Очень велико количество вариантов фактор среды\ТТХ боеприпаса. Поверхность не будет уверенно держать какой либо боеприпас (ну,кроме мало мощьных и д.р. выпущенных с предельных дистанций. Пускай так). Подсьраиваться под определённую среду и боеприпас. Хорошо, со средой понятно - вполне выполнимо. А вот с боеприпасом... ПОка Симбиот не получит очередь, н не будет знать, каким в него боеприпасом пульнут. Т.е. такая защита будет эффективно только ПОСЛЕ удара. Не эффективно это.

Про суставы: это не маленькие измененеия. Это серьёзная перемена механики и структуры. Сустав фиксируется не только мышцами, но суставной сумкой, связками, суставными поверхностями прилегающих костей. Без всего этого - безпорядочные згибы-разгибы суставов (мышци в постоянном тонусе) и травматизм.
Всё равно не понимаю, чем такие суставы могут превознести Симбиота над тренированным человеком.

Прыжки: вибраци ни куда не делась...И вообще зачем придумывать какую то систему (сложную) для погашения минусов другой системы?? Сомнитеьной к тому же (про прыжки имени тов. Кузнечика).
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Holoduk 15-07-2003 06:34:

To Центнер ака Кабан

Опять же, одни из основ наших разработок ВПК были надёжность, экономичность, порстота. Что ты виберешь? Многообещающий проект с относительно малыми затратми ресурсов и времени.
А кто сказал, что это многообещающий проект? Никаких гарантий ни в одном из случаев. И воспитание людей на ТАКОМ уровне, который ты все время подразумеваешь - удовольствие тоже недешевенькое. Плюс наличие человеческой психики - это всегда для солдата-исполнителя (не диверсанта!) - минус. Любые гипнозы и промывки мозгов не дают абсолютной гарантии, тем более, что человеку свойственно изменяться с возрастом и изменять свойства своего сознания. Значит в один прекрасный момент, под воздействием стресса непредусмотренного учителями, такие перегруженные блоками бойцы могут выкинуть любой фортель. В отличие от Симбиота в котором все-таки работает механистическая программа.

Тогда почему нельзя придумать такую логику и психологию: вживление чипа сложное и трудоёмкое, отторгаемость живых и не живых тканей. Улучшение индивидуальных средств защиты, используя надёжные, проверенные временем технологии, потому как они ещё не выработали своё ресурс. Идти не по пути улучшени человека техникой, а по пути улучшения природы челоавека, с помощью измененеий генотипа и развитием необходимых возможностей.
Правильно, именно эта логика здесь и работает. Симбиот - начало длинной цепи исследований, первый плод за долголетние вложения неизвестно во что. Это еще не человек, но уже и не машина. Сперва так, а потом уже на людях. Чтобы не говорили сейчас, гуманность в советское время имела место быть и о людях тогда умели заботиться гораздо лучше, чем сейчас.

Повышение реакции - повышение эффективности против человека и бойцов с обыкновенной подготовкой. При отборе кандидадтов на солдат выбираются наиболее высокие врождённые показатели. Плюс изменённый генотип. Плюс тренировки в течении жизни. Результат: заведомо превосходящая реакция.
Превосходящая ЧТО? С чем сравнение? Симбиот - это сначала предел реагирования, наложенный прочностными показателями мышц и скоростью движения сигнала по проводнику, зачастую минуя ЦНС. В перспективе - изменение структуры мышечной ткани со всеми вытекающими. Человек - исключено. А когда возможно - это уже не человек. Это просто более другой монстр, чем Симбиот.

Есил у Симбиота нет высшей психики, значит нет способности самообучению (имеется в виду не простейшие граната-опасно-не трогать). Неможет абстрактно мыслить, принимать не стандартные решения.
Солдату это не нужно. Выполни приказ - и баста. За тебя подумает отец-командир. Нельзя объять необъятное. В той схеме, что ты описываешь для воспитания людей личность также придется подавлять и что там останется от инициативы - баааальшой вопрос.

Динамическая защита? Хорошо. Её основное применение - защита от кумулятивной струи.
Зачем сужать тему до нынешнего употребления на бронетехнике? Активная защита в общем смысле подразумевает некое действие направленное на уменьшение поражающего фактора. В случае с пулей я и писал тебе варианты (мало? могу еще десяток придумать) позволяющие уменьшить ее пробивную способность и увеличить вероятность рикошета. Заметь: не устранить, а уменьшить вероятность, т.е. о неуязвимости тут никто и не говорит. Что касается ТТХ, погодных условий, износа канала ствола, качество воспламеняющейся смеси и влияние незначительный гравитационных и магнитных аномалий - то это все ни к чему. Все эти факторы влияют в конечно счете на скорость, скорость вращения и угол под которым пуля попадает в объект. А это в свою очередь порождает факторы, которыми может оперировать Симбиот. Угол, величина и скорость нарастания давления в точке. А дальше математика и геометрия.

Грузоподъёмность... Симбиот, что машины грузовые будет таскать? Для выплнения задания есть штатный набор средств, подогнаный под максимальный показатель эффективность\вес.
Задачи бывают разные. Под все - средств не напасешься.


Про суставы: это не маленькие измененеия. Это серьёзная перемена механики и структуры. Сустав фиксируется не только мышцами, но суставной сумкой, связками, суставными поверхностями прилегающих костей. Без всего этого - безпорядочные згибы-разгибы суставов (мышци в постоянном тонусе) и травматизм.
Прекрасно. Только не ясно почему травматизм? Постоянный тонус мышц - для Симбиота нормальное явление. Что это дает - я уже писал. Есть определенный набор движений, которые мы совершаем каждый день, не задумываясь о том, насколько меньше бы тратилось сил и времни, если бы это работало иначе. Отсутствие суставов позволяет любую модель движений, исходя из потребностей, а не из возможностей.

Прыжки: вибраци ни куда не делась...И вообще зачем придумывать какую то систему (сложную) для погашения минусов другой системы?? Сомнитеьной к тому же (про прыжки имени тов. Кузнечика).
Люди тоже прыгают. И никто не удивляется зачем это природа снабдила их всякими системами гашения вибрации, вместо того, чтобы запретить прыгать.
Симбиот же гасит вибрацию более оптимально, да еще и не боится этой вибрации как человек, благодаря усиленному костному и мышечному каркасам.



Aleksandr D. Rad-X 15-07-2003 19:14:

Хорошая дисскусия. Многое буду выправлять, и наоборот- добавлять.



Центнер ака Кабан 16-07-2003 00:07:

Сегоднф ночью выложу ответ...Не везёт мне - то глюки, то пребои с питанием.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Центнер ака Кабан 16-07-2003 02:19:

то Holoduk

>>>А кто сказал, что это многообещающий проект? Никаких гарантий ни в одном из случаев. И воспитание людей на ТАКОМ уровне, который ты все время подразумеваешь - удовольствие тоже недешевенькое. <<<

А почему для проекта Симбмота должны быть какие то гарантии? Технологии там сложнейшие и весьма ресурсоёмкие. Недешевеньким в сравнении с чем? С подготовкой обыкновенного солдата? Конечно. Но не в сравнении с Симбиотом. У вырощенных солдат основная сложность - генная инжененрия. Там не идёт подготовка простых солдат-исполнителей, там идёт подготовка на уровне диверсанта или бойца спец. войск, но с большей подготовкой. И задания соответствующие, требующие "человеческого подхода". Работа с психикой направлена только на преданность и стремление выполнить приказ. Безстрашие зависит от личных качеств и от духа воспитания. Возможно что то на подобии семьи, с командиром во главе, а человек не предаст своих близких. Извини, но вот грубый пример: ты же свою мать не предашь? И я уверен, что ты пойдёшь в магазин, если тебя родители попросят. Да, психика меняется с возрастом, но что мешает ей оставться преданной (учитывая работу над ней, воспитание и выбор предрасположеностей)?
И ни кто не мешает вести постоянное наблюдение за слдатом. Вносить корректировки в работу над ним самим, его собратьями и в работе с будушими содатами.

>>> Правильно, именно эта логика здесь и работает. Симбиот - начало длинной цепи исследований, первый плод за долголетние вложения неизвестно во что. Это еще не человек, но уже и не машина. Сперва так, а потом уже на людях. Чтобы не говорили сейчас, гуманность в советское время имела место быть и о людях тогда умели заботиться гораздо лучше, чем сейчас. <<<

Вот тебе пример работы такой логики. Вырощенный солдат - первый шаг к создания лучшей рассы людей или же создание легко котролируемых людей с необходимыми способностями, или ещё что то. Т.е. простор для дальнейших исследований здесь то же есть... Про гуманность скажу вот что : у нас всегда люди были расходным материалом, не ценили их. Так всега было. А о гуманности советского правителтьсива я очень сомниваюсь...

>>> Превосходящая ЧТО? С чем сравнение? Симбиот - это сначала предел реагирования, наложенный прочностными показателями мышц и скоростью движения сигнала по проводнику, зачастую минуя ЦНС. В перспективе - изменение структуры мышечной ткани со всеми вытекающими. Человек - исключено. А когда возможно - это уже не человек. Это просто более другой монстр, чем Симбиот. <<<

Превосходящяя обыкновенного человека\бойца. Цель создания Симбиота\вырощенного солдата - превосходить человека обыкновенного. Как прочьность мышц может увеличить скорость реакции? Ни как. Про скорость передачи невелось спора -это и так понятно, компьютер всё таки. Но вот минуя ЦНС (аналог - миникомпьютер, раз ты это дел любишь)... Это как? Поступившая информация ДОЛЖНА пройти обработку, а потом пойдёт сигнал ответной реакции... У вырощенного всё ускорение реакции - высокий показатель от природы (и изменённый генотип) и упорные тренировки. А у Симбиота сложнейшие технологии приводят к повышению эффективности.

>>> Солдату это не нужно. Выполни приказ - и баста. За тебя подумает отец-командир. Нельзя объять необъятное. В той схеме, что ты описываешь для воспитания людей личность также придется подавлять и что там останется от инициативы - баааальшой вопрос. <<<

Правильно. Выполни приказ - и всё тут! На это и идёт упор при работе над психикой и не обязательно уничьтожать личность. Эта личность просто будет преданной и выполнять любые приказы. Её выростил и восспитали такой. Но ни кто не говорил об ограничении способов выполнения (ну, может какие либо оговорки о сроках и т.п.). Тут то и проявляется нестандартные ходы и "человеческий подход". У вырощенного - опыт пожизненной подготовки и челевеческая изобретательность, не предсказуемость в решении задачи. У Симбиота - заложенная программа.

>>> Зачем сужать тему до нынешнего употребления на бронетехнике? Активная защита в общем смысле подразумевает некое действие направленное на уменьшение поражающего фактора. <<<

Я тему не сужал. Я показал возможные способы защиты, с оглядкой на бронетехнику. Ты знаешь подобные способы для пехоты? А то, что ты или я можем придумать и то , что выполнимо в ближайшем будущем, а значит будет логично выглядеть, не надуманно, - разные вещи.
К то му же ты сказал, что активная защита уменьщает вредноть факторов. Тогда я опять не понимаю преимущества хитина над стандартными средствами индивидульной защиты, то же уменьшающих вредность факторов. Для справки: существуют не давно разработанные бронежилеты уверенно держащие промежуточные боеприпасы на расстоянии меньше 100м.

>>> Все эти факторы влияют в конечно счете на скорость, скорость вращения и угол под которым пуля попадает в объект. А это в свою очередь порождает факторы, которыми может оперировать Симбиот. Угол, величина и скорость нарастания давления в точке. <<<

Я это понимаю и не спорил об этом. Но, именно влияние "всех этих факторов" создаёт множество вариаций воздействия боеприпаса на поверхность. Универсальной защиты от всех вариантов не может существовать. А у Симбиота, как я понял, именно такая защита.
Да и потом, допустим, Симбиот и может оперировать этими факторами, но о времени реакции и изменениях соответствующих я говорил. Говорил мало хорошего.

>>>Задачи бывают разные. Под все - средств не напасешься.<<<

Ни кто не отменял использование трофейного оружия\оборудования. Это раз. Почему же сейчас находят средства для выполнения различных оперций? И раз ты упорно говорил, да и я тоже, что СССР не жалела денег на ВПК, то этот вопрос то же отпадает. Это два.

>>> Только не ясно почему травматизм? Постоянный тонус мышц - для Симбиота нормальное явление. <<<

Постоянный тонус мышц - нормальное явления для человека то же. Травматизм? Да потому что мышци - часть аппарата фиксации сустава. Они не расчитаны на самостоятельную поддержку.

>>> Отсутствие суставов позволяет любую модель движений, исходя из потребностей, а не из возможностей. <<<

Допустим любую модель передвижения. А вот потребность... В насколько не пролазные места сможет влезть Симбиот с такой тушкой? Он же не худеет.

>>> Люди тоже прыгают. И никто не удивляется зачем это природа снабдила их всякими системами гашения вибрации, вместо того, чтобы запретить прыгать. <<<

У тебя были мысли о страннастях прыжков и амортизации движений у людей? У меня нет. А вот про всё то же у Симбиота у меня возникает множество непониманий. Особенно его здоровенные прыжки и тишина при этом...

>>>Симбиот же гасит вибрацию более оптимально, да еще и не боится этой вибрации как человек, благодаря усиленному костному и мышечному каркасам. <<<

Давай разберёмся. Симбиот гасит грохот и вибрацию своими хитрыми суставами (ты об это м в прошлый раз писал) или же мышцами и костями? Про суставы я написал. А вот ТАКОЕ усиление костей\мышц меня смущает... Ещё больше меня смущает эффективность этих прыжков громадных.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Mr. Lucky 16-07-2003 12:28:

Нет, вы только глянте как страсти накалились!
Опоненты спеной у рта кидаются друг в друга постами, ратуя за правое дело. Ужас! И как только сервак у камрадовцев не полетел?
Я уж испугался своё мнение высказывать - пришибут ненароком и даже риалнейм не спросят!

С уважением и опаской
Mr. Lucky



Aleksandr D. Rad-X 16-07-2003 18:57:

Mr. Lucky Не бойся... Прошу выскажись...
А насчет спора есть фраза: ''В споре рождается истина''. Уже сейчас я многое хочу переделать, доделать, изменить.
Так что, спасибо всем... Ждем дальше...



FlamingPumpkin 16-07-2003 19:10:

Давай новые скетчи!!!



Aleksandr D. Rad-X 16-07-2003 19:34:

Так и быть. Сегодня выложу...



sushi4004 16-07-2003 20:39:

Откровенный плагиат с ряда известных всем фильмов!
P.S. где арты?



Aleksandr D. Rad-X 16-07-2003 20:47:

Операция... Последняя стадия перед тестами.



Aleksandr D. Rad-X 16-07-2003 20:49:

Откровенный плагиат с ряда известных всем фильмов!
P.S. где арты?

Вот чего не надо, так не надо. Это один из самых первых монстров на конкурсе. Придумывался и придумывается до сих пор. Даже, если ты и новенький, то не стоит начинать с обвинений... А артов, за это время было уже полно... Не поленись, просматри все страницы...



RaGe 16-07-2003 22:18:

Aleksandr D. Rad-X
...Откровенный плагиат с ряда известных всем фильмов!P.S. где арты?...
Он имеет в виду фильмы, а не другие работы. Только я не совсем согласен. Узнаю только колени выгибающиеся sushi4004 назови где конкретно ты видишь плагиат.

ЗЫ Арт классный, только я говорил и продолжаю говорить - рисунки карандашом сохраняйте в gif - лучше качество.



Mr. Lucky 16-07-2003 22:34:

Aleksandr D. Rad-X Хороший арт!
Только доктора на самих симбиотов немного смахивают , особенно тот который повыше. (Шутка)



Центнер ака Кабан 17-07-2003 00:11:

то RaGe
>>> назови где конкретно ты видишь плагиат. <<<

Не ко мне, но я скажу. Ножик из рук ну очень похож на Люди-Х. Чипы всякие в мозгах и не только напоминают Терминатора...

то Aleksandr D. Rad-X

Внешний вид не думаешь переделать?
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Holoduk 17-07-2003 05:47:

To Центнер ака Кабан

У вырощенных солдат основная сложность - генная инжененрия.

Не только сложность, но и дороговизна. Как-то странно у тебя получается: вживить комп в тело - типа дорого (кстати, это уже почти реалии), а генная инженерия - это просто "основная сложность". Раз уж ты меня все время сталкиваешь с дорожки создания фантастического монстра на обсуждение его реальных боевых качеств (что уже, ИМХО, создает любопытную структуру спора), то давай говорить о стоимости/скорости воплощения изменений на геннном уровне, который не даст побочных эффектов и сопряжение электроники с биологическим материалом. И о надежности - тоже. А то возникло у меня подозрение, что мы медленно , но верно начинаем играть в одни ворота.

Возможно что то на подобии семьи, с командиром во главе, а человек не предаст своих близких. Извини, но вот грубый пример: ты же свою мать не предашь? И я уверен, что ты пойдёшь в магазин, если тебя родители попросят.

Честно говоря, по-моему ты просто идеализируешь некоторые вещи. А потом еще умудряешься приводить некорректные примеры. Да, человеку свойственно понятие семьи и даже без промывки мозгов. Да, человека легко на этой дороге укрепить и направить в нужное русло. Но так уж устроено, что умный человек (каковым ты пытаешься представить своего супер-солдата) всегда думает и сомневается. Если он способен усомниться хоть в чем-то (а как иначе для принятие решения?) значит он может усомниться и в чем угодно.

Но вот минуя ЦНС (аналог - миникомпьютер, раз ты это дел любишь)... Это как?

Например как у тараканов. Реакция на определнный раздражитель начинает развиваться сразу, без обработки и отдачи приказов. Кроме того в идеале описываемой тобой структуры генотип необходимо фиксировать и передавать дальше. Т.е. брать не людей с улицы, а растить своих, безотцовщину с нарастющими изменениями. Это уже создание целой отдельной расы и вот тут то Симбиот по затратам и масштабам просто отдыхает. Курит откровенно Симбиот в углу!

На это и идёт упор при работе над психикой и не обязательно уничьтожать личность. Эта личность просто будет преданной и выполнять любые приказы. Её выростил и восспитали такой.

Проходили уже и не раз. Самый последний пример: где всенародная любовь и поддержка КПСС? А ведь воспитали несколько поколений с четкой позицией. Целый народ (чтоб не было лазеек вправо-влево). За несколько лет кучка демагогов переубедила целую страну против того, что забивалось десятками лет. А Симбиоту нестандартные ходы не нужны - не для тех целей машина.

К то му же ты сказал, что активная защита уменьщает вредноть факторов. Тогда я опять не понимаю преимущества хитина над стандартными средствами индивидульной защиты, то же уменьшающих вредность факторов. Для справки: существуют не давно разработанные бронежилеты уверенно держащие промежуточные боеприпасы на расстоянии меньше 100м.

Да, я сказал это. Для того, чтобы не было обвиненеий в создании абсолютно неуязвимого монстра из детских комиксов. Подразумевается, что хитин - уже прочен сам по себе в твердом виде, хорошо тормозит пулю в несозревшем вязком слое (вспомним о том, что не больно великий слой песка тормозит пулю достаточно эффективно), да еще и увеличивает вероятность рикошета за счет изменяемой геометрии поверхности. Не понимаю, что тебя смущает. Почему хитин, а не броник? Потому, что он саморемонтирующийся, подвижный(привет рикошетам) и его нельзя снять (читай не отвалится при повреждении связующих элементов). Это не аммуниция, а часть Симбиота.

Универсальной защиты от всех вариантов не может существовать. А у Симбиота, как я понял, именно такая защита.
Да и потом, допустим, Симбиот и может оперировать этими факторами, но о времени реакции и изменениях соответствующих я говорил. Говорил мало хорошего.


Почему не может? Если взять все возможные варианты воздействия объекта на поверхность, получим множество данных, но множество - конечное. Значит описываемое на математическом уровне. Угол у нас будет измерятся в двух плоскостях и в определенных пределах (поскольку больше-меньше и само приведет к рикошету). Скорость нарастания давления - также величина не бесконечно большая и не бесконечно малая. А о скорости - я уже писал. Без обработки сигнала (только за счет свойств хитина менятся под внешним воздействием - скорость реакции практически моментальная, лишь бы успевала гнуться поверхность.

Ни кто не отменял использование трофейного оружия\оборудования.

Для Симбиота - уже отменили...

Да потому что мышци - часть аппарата фиксации сустава. Они не расчитаны на самостоятельную поддержку.

О суставе или о мышцах речь? Мышцы поддерживаются костью, суставом и т.д. И поддерживают сами кости, сустав и т.д. в нужном положении. Не более того. Почему, когда ты садишься, то опускаешь нижнюючасть спины на стул бережно и мягко, а не падаешь с громким стуком? Потому, что гасишь скорость усилием мышц. И какая разница куда сустав гнется?

Давай разберёмся. Симбиот гасит грохот и вибрацию своими хитрыми суставами (ты об это м в прошлый раз писал) или же мышцами и костями? Про суставы я написал. А вот ТАКОЕ усиление костей\мышц меня смущает... Ещё больше меня смущает эффективность этих прыжков громадных.

Насчет громадности прыжков - это не ко мне. Это к автору. Насчет тишины - я ничего не говорил. Говорил, что грохота не будет. Но основная мысль была такова: за счет полного контроля над мышцами и отсутствию страха, Симбиот может гасит гораздо более серьезные перегрузки всем составом тела: мышцами, костями, суставами. В худшем лсучае (когда не хватит прочностных показателей) он просто разобъется. ДЫк пусть не прыгает с небоскребов-то.



Aleksandr D. Rad-X 17-07-2003 07:42:

Центнер ака Кабан Кстати, не забывай, что Симбиота сделать можно за несколько недель, а солдата учить и ломать очень много времени.
А насчет внешнего вида ты издеваешься? Может вообще другого монстра сделать?
Что ты имеешь ввиду?



Mr. Lucky 17-07-2003 08:48:

По поводу арта. Придалбываюсь ко всему, как и просили

Симбиота я бы связал покрепче. А где столик с инструментами? Где верхняя часть черепа? Для такой сложной операции мало оборудования, не верится что это операционная 21 века высшего класса. Чегото симб лицом корчится, может задели в мозгу чего? Камеру я бы поставил на треногу. Так безопасней и логичней. Мало народу операцию проводит, при апендеците и то больше.

Серьезно теперь. На голове (на срезе черепа) симба нехватает части соединительного обруча.

Ну уже и незнаю к чему придолбатся. Все кросе "серьезно" несерьёзно и на это нестоит обращать внимания.
Мои искренние благодарности автору рисунка!



Aleksandr D. Rad-X 17-07-2003 13:08:

Mr. Lucky Отвечаем. Век двадцатый, точнее его конец. Это можно видеть по видиокамере.
Столик с инструментами не нужен. Обрати внимание на манипуляторы в руках доктора. На потолку таких много. Это экономия, и удобство в конце концов.
А народу много и не надо... Что-там, кое что в мозг вставить и все. А насчет треноги, то кто их докторов в секретных лабораториях поймет? А вообще просто так легче разные ракурсы делать. Скоро будут ''фотки'' с камеры.
Обруча и не должно быть, так как он одевается именно после такой операции как показано на рисунке.

Спасибо за коммент.

P.S. Автор рисунка довольно улыбается и потерает свои ладошки обещая еще что-то связанное с УИЗами и т.д.



Yarogor 17-07-2003 14:01:

Holoduk, думаю что твой пример с КПСС не уместен, т.к. народные массы никто непереубеждал, КПСС все ненавидели, ну если не все то большинство, и не из за каких то демагогов СССР развалился, но это уже совсем другая история

P.S. RaGe, качество лучьше, но размер то больше



Holoduk 17-07-2003 15:00:

To Yarogor

Давайте не будем питать иллюзий. И не будем дискутировать уже об этом. Просто скажу, что еще помню "застой" и думаю, что Вы либо живете в какой-то специальной местности, либо питаетесь все тем же сказочками, что нам скармливают уже черти сколько лет. Промывают мозги почти не хуже, чем в советские времена, кстати. А может это у меня иллюзии. Не о том речь.

Не нравится КПСС - возьмем более скромные организации. Или возьмите сами. Любую. Кто сумел избежать внутреннего разброда и предательства? Тока гашишинов-асасинов не брать - там все же наркотическая зависимость.



Центнер ака Кабан 17-07-2003 21:16:

то Holoduk

Однако, спор - пища для ума... А с тобой этой пищи на неделю хватит. Ответ пишу. Но вряд ли успею сегодня выложить. Постораюсь...

то Aleksandr D. Rad-X

>>> Кстати, не забывай, что Симбиота сделать можно за несколько недель, а солдата учить и ломать очень много времени. <<<

В идеале - за несколько недель, может быть. А если учитывать всё сложность процесса, то и по дольше будет. Короче, я об этом уже писал. Почитай.

>>> А насчет внешнего вида ты издеваешься? Может вообще другого монстра сделать?
Что ты имеешь ввиду? <<<

Если б я издевался, я бы чего ни будь обидное сказал... А почему бы и не зделать друго го монстра? Имею ввиду, то что сказал.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 17-07-2003 22:03:

Центнер ака Кабан Есть идея, только мне нужно ознакомиться с биологией для студентов... Ждем твоих ответов.
P.S. Хорошо что ты хоть согласился, что Симбиот взрашивается быстрее чем нормальный солдат.



Центнер ака Кабан 17-07-2003 22:58:

то Holoduk

>>> Не только сложность, но и дороговизна. Как-то странно у тебя получается: вживить комп в тело - типа дорого (кстати, это уже почти реалии), а генная инженерия - это просто "основная сложность" <<<

Ни кто не говорил, что генная инженерия - как два пальца об осфальт... Могу тебе напомнить овечку с двумя головами, которая была, по моему, "сестрой" Долли. Вторая голова не сама по себе образовалась. Сейчас имеется возможность стабильно получать необходимое количество голов\конечностей у некоторых животных. Имеется возможность как то выводить, с помощью генной инжененрии, то ли коров супер-дойных, то ли кур супер-несущих яйца (уж извини за комичность вырожения). Одно дело, что сейчас вся эта генетика тормозится "моральной стороной" вопроса. Это всё про реалии генной инжененрии. У тебя то же интересно получается: генная инжененерия - дорого и сложно, а про дороговизну и сложность генной инженерии (как я понял, на гораздо глубоком уровне), разработку хитина, миникомпьютеров и преодоление отторжения их организмом у Симбиота ты ни чего не сказал. Про надёжность и побочные эффекты генной инженерии я уже говорил. Говорил, что это всё можно было проверить до начала пректа. О сопряженности органики и электроники - не ко мне, это к Симбиоту, у которого ещё и генетические изменения. И о надёжности всего этого, то же к Симбиоту. И ты хочешь сказать, что вживить комп в тело - дёшево? И скажи когда это комп в тело вживили? Я без подколки. Самому интересно.

>>> Честно говоря, по-моему ты просто идеализируешь некоторые вещи. А потом еще умудряешься приводить некорректные примеры. <<<

Признаюсь сразу - я в психологии и социологии не очень разбираюсь, так что можешь меня на этом подлавливать. Но у меня вопрос. Как размышления и сомнения , не о правильности, а о способах выполнения задачи(убить человека, переставить табуретку) относится к раздумиям и сомнениям о правоте начальства? Учитывая, что эта правота втиралась в мозг человеку всё его не сознаткльное (детство), а потом и сознательное существование. Ещё и создание "семьи" сюда приплести можно.
Я не понял в чём мой пример не корректен.

>>>Например как у тараканов <<<

Мы ж не говорим о простейших рефлексах. Мы не говорим о рефлексе Симбиота на удар током в левую ягодицу.Мы не говорим о уколе чем-то острым в правую ягодицу моего солдата. Мы говорим о сложных ответных сигналах на сложные ситуации (раздражители, если можно сказать).

>>> Кроме того в идеале описываемой тобой структуры генотип необходимо фиксировать и передавать дальше. <<<

Я исходил из того, что все приготовления в генотипе уже зделаны до начала проекта. Но я с тобой согласен - на это время и ресурсы нужны. Но ведь и у Симбиота соответствующие изменения в генотипе были проведены(есть мнение, что эти изменения гораздо глубже), плюс разработка защиты, миникомпьютеров, вживления и т.п. Так что получается, что мои солдаты курить будут в уголку и стыдливо прятать свой бюджет и масштабы

>>> Проходили уже и не раз. Самый последний пример: где всенародная любовь и поддержка КПСС? <<<

Эта любовь сейчас в отдалённом и тёмном месте. Но, если тебе не трудно, помотри на наших стариков и ветеранов Великой Отечественной. Они либо "За коммунистов!" либо "Все - бандиты". Где больше всего стариков и ветеранов увидеть можно(кроме домов престарелых)? Под красными знамёнами и в соответствующих шествиях. Но это лирика. Интересно вот что. В игре СТАЛКЕР, СССР процветает и живёт до сих пор и в близком будущем. Что ей мешает ещё 50 лет в таком состоянии находится?

>>> Не понимаю, что тебя смущает. Почему хитин, а не броник? <<<

Меня смущают все эти саморемонты, геометрия хитрая и скорости реакуции, скорость твердения\изгибов (даже, если скорость реакции - практически мгновенная, то скорость твердения\изгиба хитина сомнительно достаточная для защиты). Меня смущает их надуманность. Ещё больше меня смущает целесообразность создания такой хитрой системы защиты, если она только уменьшает вредное действие. Не потому что монстра убить можно, а потому что мне не понятно зачем такая защита, если она не превосходит те же бронижелеты.

>>> О суставе или о мышцах речь? Мышцы поддерживаются костью, суставом и т.д. И поддерживают сами кости, сустав и т.д. в нужном положении. <<<

Мышци - часть аппарата фиксации сутава. Сустав фиксируется мышцами, суставными поверхностями прилегающих костей, связками, сухожилиями, суставной сумкой. У "гулящих" суставов Симбиота
всё это упразнено, что бы они были "гулящими" и вся фиксация выполняется мышцами. Мышци не способны самостоятельно фиксироваит сустав. Потому что они не предназначены для этого. Нижнюю часть спины опускаю плавно, потому что у меня с суставами всё в порядке.

>>> Насчет громадности прыжков - это не ко мне. Это к автору. <<<

Он не отвечает.

то Aleksandr D. Rad-X

>>> Есть идея, только мне нужно ознакомиться с биологией для студентов... <<<

Говори идею. Можно на мыло: [email]mp5kaban@yandex.ru[/email]
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 18-07-2003 10:57:

Центнер ака Кабан Письмо сейчас кину... Проверяй ящик.
Копия на к-мыле.



Центнер ака Кабан 19-07-2003 00:41:

то Aleksandr D. Rad-X

Мыло ушло... Смотри.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Holoduk 19-07-2003 14:31:

То Центнер ака Кабан

Ты победил в этом споре. Придется, наверное, автору Симбиота поменять.



Aleksandr D. Rad-X 19-07-2003 15:15:

Holoduk После всего того? Ты меня удивил так как я давно не удивлялся... А поворот, тот что должен был быть?
Про Асю не забудь.



Центнер ака Кабан 19-07-2003 16:03:

то Holoduk

>>> Ты победил в этом споре. Придется, наверное, автору Симбиота поменять. <<<

Хех... Не ожидал... Спасибо... Приятно было с тобой по спорить.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 19-07-2003 16:15:

Центнер ака Кабан Привет. Так с почтой разобрался, а как со вторым что я писал?
А Симбу переделаем... сильно... и потом дадим всем читать.



Центнер ака Кабан 19-07-2003 17:21:

то Aleksandr D. Rad-X

>>>Привет. Так с почтой разобрался, а как со вторым что я писал? <<<

Каким вторым? Письмо получил только одно. На всё, что там было, ответил.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 19-07-2003 20:01:

Центнер ака Кабан Странно, сейчас наверное если копию найду, тебе обратно перешлю.



sushi4004 19-07-2003 20:49:

Нужен concept art!



Aleksandr D. Rad-X 19-07-2003 21:13:

sushi4004 Подробнее можно, что ты имеешь ввиду, и с чем это едят?



Mr. Lucky 19-07-2003 21:36:

sushi4004 Помоему больше аротов чем у симбиота нет ни у одного монстра. Или тебе нужен какой-то особый?



sushi4004 20-07-2003 11:11:

Concept art - эскизы графика все что угодно, любой визуальный материал на выбраную тему (в данном случае это STALKER) FlamingPumpkin немного
ошибся - это не обязательно любительские рисунки, их рисуют все люди творчески работающие над визуальным материалом!



FlamingPumpkin 20-07-2003 12:57:

sushi4004
согласен



Центнер ака Кабан 20-07-2003 18:44:

то Aleksandr D. Rad-X

К симбиоту изменения будешь выкладывать (когда?) или под нож его пустил?
Письмо получил?
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 20-07-2003 19:22:

Центнер ака Кабан Начал им заниматься. Как ты понимаешь он требует колоссальных изменений, поэтому пока пишу...
Письмо получил. Я в асе, так что можем обсудить, но идея очень хорошо, так как подходит на все случаи жизни.



sushi4004 22-07-2003 05:56:

Нечего тут уже не измениш



Aleksandr D. Rad-X 22-07-2003 08:54:

sushi4004 Изменю, так что без паники.



Mr. Lucky 24-07-2003 14:00:

Только для Aleksandr D. Rad-X Привет! Слушай, может ты сам закончишь то, о чем мы разговаривали? У меня сейчас завал. Времени в туалет (я извиняюсь) сходить нет. Прям какой-то факен_шет, а не работа



Aleksandr D. Rad-X 24-07-2003 16:54:

Mr. Lucky Привет. У меня сейчас тоже полный ... черт. Может, ты по каплям будешь делать?:P



Yarogor 24-07-2003 17:41:

прототип симбиота-



Yarogor 24-07-2003 17:54:

симбиот на прогулке



Chamaeleon 24-07-2003 18:01:

что-то внешне смесь "x-man'ов" и "контакта"



Aleksandr D. Rad-X 24-07-2003 18:04:

Chamaeleon Да не говори. Прям на все случаи жизни... Подходит везде, даже туда куда не подходит.



sushi4004 24-07-2003 18:14:

Блин ну и рожа у него



Aleksandr D. Rad-X 24-07-2003 18:23:

sushi4004 Пить меньше надо Страшно? Вот подумай что в игре будет?



G-offspring 27-07-2003 00:45:

Привет всем, я вернулся!
Aleksandr D. Rad-X
Да что же такое происходит! Наш Симбиот превратился в предмет малоприятных дискуссий, победителем которой является тот, кто лучше разбирается в военных технологиях, баллистике, и изменяемой геометрии поверхности; а не тот, кто действительно проникся этим фантастическим (не побоюсь этого слова) существом, его мотивациями, почему мы ударяемся в крайности экономических выгод? Да может быть та лаборатория работала вобще автономно, сами собирали эти чипы, сами проводили генетические эксперименты. Это же не капитализм, где за каждый чертеж инжинера заказчик платит деньги, возможно там была плановая экономика, где ученым давали "пятилетний" (к примеру) план, и крутитесь как хотите, а мы вас только всем необходимым снабжать будем. Я понимаю, что создание армии самураев, готовых по перваму приказу вскрыть себе брюхо и подчиняться безприкословно, в чем-то и лучше, но это будет уже перебор человеческих персонажей в игре: ведь есть и блок-посты и сталкерские кланы, и Военные сталкеры, и Темные сталкеры и ученые, а Симбиот внесет новую и свежую струю, и пусть его история не будет безупречна с точки зрения биологии и т.п. - это же игра, здесь должны быть некие условности...
Потом Aleksandr, ты собрался переколбасить всего монстра от и до, почти с нуля - Симбиот прекрасное и продуманное существо, просто мы все зашли в какие-то дебри. Я предлагаю посмотреть чуть назад, на чуть ранние версии Симбиота. Зачем какая-то изменяющаяся геометрия поверхности для рикошета? микровзрывы и испарения хитиниона? Пусть хитин просто защищает как очень прочная и эластичная броня - при попадании пули, сигнал подается сразу в микрокомпьютер, а не в мозг, и из микрокомпьютера идет сигнал на затвердевания хитиниона со скоростью 200м/с - скорость, уверяю вас, самая что ни на есть реальная, и все без всяких изменения поверхности. Мелкий каллибр - отскакивает, крупный - есть вероятность пробивания, причем при пробивании пуля может застрять в вязком слое, скажем от Калашникова пули будут его повреждать, но гораздо слабее, и все равно можно будет его убить, выпустив, скажем, пол-рожка, учитывая что половина монстров в игре, наверняка будут убиваться с 3-4, но метких, выстрелов (авторы вроде за реализм) - это развеит миф о непобедимости Симбиота.
Ноги тоже предлагаю назад не выкручивать, быстро бегать и высоко прыгать он и так сможет, а вот складной позвоночник оставить надо полюбому.
Подумай над всем этим, прежде чем полностью переделывать монстрюка.

С уважением,
G-offspring.

P.S. Я опять покидаю Москву, но у меня будет возможность выхода в Интернет, и посещать форум раз в 2 дня я точно буду, так что дискуссии продолжим, и не списывай меня со счетов - я буду продолжать активное участие в обсуждении твоих и своего монстра.



Aleksandr D. Rad-X 27-07-2003 12:07:

G-offspring Спасибо. Я не собираюсь все менять. Я просто подробно пропишу пункт 6 и 7. А сгибание ног думаю оставить. Еще есть идея с помошью вакумной прослойки позволить ему лазить по стенам, но я пока не уверен. Какие мысли?
Надо будет потом моего Симбиота поддержать...



G-offspring 27-07-2003 15:37:

Aleksandr D. Rad-X
Все-таки с вакуумной прослойкой это уже перебор будет... я так считаю. Не надо нагромождать монстра таким калличеством "естесственных" приспособлений. По-моему стоит оставить хитин, зрение, реакцию, микрочипы, регенирацию, ну и колени, а вот с присосками это уже перебор - Спидер-мен получиться
Твоего Симбиота поддержим, ты, кстати, моего тоже не забывай...
P.S. Жду обещанного монстра, который противный и мерзкий. По-моему с ним чего-то затянулось.



Центнер ака Кабан 27-07-2003 16:02:

то G-offspring

>>> Наш Симбиот превратился в предмет малоприятных дискуссий, победителем которой является тот, кто лучше разбирается в военных технологиях, баллистике, и изменяемой геометрии поверхности; а не тот, кто действительно проникся этим фантастическим (не побоюсь этого слова) существом, его мотивациями, почему мы ударяемся в крайности экономических выгод? <<<

Спор завязался между мной,не проникшимся монстром (нет, вы только посмотрите какой мерзавец!) , да ещё и в военных технологиях разбирающимся и уважаемым тов. Holoduk'oм, который далеко не дурак в военных технологиях, а как показал спор - очень хорошо знающим предмет, и при этом стоял за симбиота горой, объясняя всё доходчиво и аргументированно. И мы пришли к согласию, что монстра менять надо... Где ты победу увидел? Над кем? Ладно, это всё лирика...
Все минусы я подчеркнул жирным подчерком и указал на них. Саня, приняв их к сведению, ведет их устранение, но при этом сохранит, по мере сил, "фантастичность" и добавит чё то. Что в этом плохого?
Тем более, если победила не заинтересованная сторона, значит минусы есть и они серьёзные.

>>> Да может быть та лаборатория работала вобще автономно, сами собирали эти чипы, сами проводили генетические эксперименты<<<

Ну а деньги они от куда брали, материалы? На всё это, какой бы работа автономной не была уйдут деньги, ресурсы и время. Про пятилетку то же зря. За один такой срок ВСЕ работы по разроботке симбиота ну ни как не могли быть выполненны. А обратное будет говорть о небольшой не логичности... Я то, как раз, и проверил симбиота на логичность, с учётом того что это игра, стремящаяся к реализму. И сбалансированность его проверил...
Это я к тому, что монстр заявлялся как очень сбалансированный и логичный.

>>>- это же игра, здесь должны быть некие условности... <<<

Даже если они несуразные и надуманные?

>>> Пусть хитин просто защищает как очень прочная и эластичная броня - при попадании пули, сигнал подается сразу в микрокомпьютер, а не в мозг, и из микрокомпьютера идет сигнал на затвердевания хитиниона со скоростью 200м/с - скорость, уверяю вас, самая что ни на есть реальная, <<<

На обработку сигнала в микрокомпьютере то же уйдёт время, гораздо меньшее, чем при обработке мозгом, но уйдёт. И вот тебе ещё одна не менее реальная скорость - 700 - 950 м\с. Это примерная скорсоть почти всех автоматный пуль. Не успеет хитин затвердеть.

>>> причем при пробивании пуля может застрять в вязком слое, скажем от Калашникова пули будут его повреждать, но гораздо слабее <<<

Ну, во первых, что бы остановить пулю из Калаша, нужен не такой уж и маленький слой "вязкого вещества". Это какая жже плотность у него? Максимум - замедлить, да же после пробивания хитина.

Вобщем история повторяется - высосанная из пальца защита и не пробиваемость получается. И вообще зачем симбиота таким не пробиваемым делать? Не хочется, что б его убивали? Ну тогда давай зделаем из него Мега_супер_Крокозябру, размером с дом и что б из танка только убить можно, и что б телепортировалсь со скорость света, и убивала одним вглядом. Лучше будет? А может лучше если его будет трудно обойти, просчитать его действия, обхитрить и он не будет по чём зря рисковать схлопотать очередь? Что бы шансы помереть от одинакового оружия были примерно одинаковыми, но зверь заставлял бы игрока грамотно воевать, искать тактику ведения боя с определенным оружием, а не тупо выпускать половину или весь рожок из самой убойной пушки. А в непробиваемости, как у Железного Феликса, интересности нет.

>>> а вот складной позвоночник оставить надо полюбому. <<<

А зачем? Т.е. зачем позвоночник, как у раскладушки?

>>> Все-таки с вакуумной прослойкой это уже перебор будет... я так считаю.<<<

Помоему это лучше, чем скачки многоэтажные...

>>> регенирацию, ну и колени, <<<

Вот этого то же не надо...
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



sushi4004 27-07-2003 18:48:

Блин люди, о чем тут вообще реч идет? какаю лаборатория?, какая экономика?, зачем это все нужно? когда я играю в какуюнибудь игру,
и на меня бежит тварина с явным намеринием мной пообедать мне обсалютно по....уй на то,на какой фабрике ее вырастили, сколько в день она съедает сталкеров, и сколько дает с этого жира мяса и т.д. и т.п. и анатомические ее подробности тоже знаетели как-то мало интересуют.
Говорю еще раз я против человекоподобных монстров да еще к тому же сплагеаченных с разных мест.
Ждите моего нового монстра, и думайте... думайте.......... думайте................



FlamingPumpkin 27-07-2003 20:05:

Вот как выглядит СИМБИОТ без кожного покрова (виден только фиолетовый хитинонин

З.Ы. это не арт к монстру - просто прикол



Aleksandr D. Rad-X 27-07-2003 20:28:

FlamingPumpkin Ты откуда узнал такие секретные сведения? Я хотел такое поместить только в финале...
sushi4004 Кончай рекламировать, а то мы, тоже начнем, и это будет сильнее.
Центнер ака Кабан Спасибо.



Lindar 28-07-2003 15:41:

Unhappy

видел и уцелел, рассказывал, что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу. Эти мечами ‚Симбиоты' часто и пользуются. Бесшумно и очень смертельно.

Нуууу, ребят... да это ж люди Х какие то, а не монстры, блин.... один такой суперхеро, по ходу дела, может выкосить под ноль половину зоны, и в закрытые пространства вообще никого не пускать, а двое - это ваще - дивизия СС в маленькой деревушке... - понятное дело, зомби там, или скомбайненные варианты мутированных животных, живущих стаями, или одиночек, - умных, хитрых, злобных, знающих местность - это ж не матрица какая-нить - они там вообще летать не собираются...

И вот: если получается - по зоне бегает такая петрушка, то это такой научный потенциал и технологии, которого тогда просто не было - на дворе ведь уже 2003-й, а овечек клонить научились только недавно, не говоря уже про симбиоз человека, машины, хитина, суперсилу и маскировочные возможности... один такой товарищ - проданный в Ирак во время кампании Персидского залива - запросто порешал бы все проблемы арабов



Aleksandr D. Rad-X 28-07-2003 18:36:

Lindar Ты забыл что дейтсвие происходит в СССР, а за эти годы, военная индустрия была бы не слабее Американской... Это раз, а во-вторых, я уверен что Кабан аки Центнер с тобой поспорил бы, о том, что он один как Бульдозер.



kaas 28-07-2003 20:58:

Вы тут всё спорите, пишите, но посмотрите, что у вас получилось. Етакий Wolwerine в хитиновой оболочке. А на проверку банальный ЗОМБИ. Может стоит зайти ещё раз на сайт сталкера и получше поглядеть на список монстров и людей?



cpcat 29-07-2003 05:35:

kaas

"А король-то голый!"? :)



Holoduk 29-07-2003 08:21:

Post

kaas

Такое впечатление, что ты просто не читал описания Симбиота. Если это зомби, то все сталкеры - тоже зомби (степень родства и сходства - та же), кроме того карлики - тоже зомби и Слепые Псы - они же. И ваще все кругом зомби. А-а-а...весь мир - зомби! Это ж озарение! Да это матрица!!
Кем только не называли за это время бедного Симбу. Интересно, кто плюнет дальше? Есть желающие сказать, что Симбиот похож на Чужого?

cpcat

Пусть голый. Но все-таки...король?



Lindar 29-07-2003 09:26:

Кем только не называли за это время бедного Симбу. Интересно, кто плюнет дальше? Есть желающие сказать, что Симбиот похож на Чужого?

Неа, - до чужого он чуток не дотягивает...
Последний раз я похожую зверушку в думе видел....
Но тогда у меня в кармане "случайно оказались" 60 ракет - пришлось убить...
Кибердемон называется ))))
А вообще симба както не вписывается в игру (только мое мнение) - он бы больше для Хайнлайна подошел, чем для Стругацких... или для Шекли - "Нечто" - если кто помнит.
Вот симба и есть такое "Нечто" - вопрос в следующем: НАЧТО оно в Зоне?



Aleksandr D. Rad-X 29-07-2003 12:13:

Lindar Так ребята, срочно пишем петицию в Valve, чтобы они успели во вторую Халву вставить Симбиота. Типа русские везде.
А на самом деле, монстр таков, что он подходит куда угодно, кроме тетриса, и то, если его изгибать, то можно и фигурки сделать.
Надеюсь мои доработки и выводы пояснят вам чем он в Зону вхож, и почему, и главное для чего.

P.S. Нда, с чужим не дебрали. Может пасть выдвигающуюся сделать?

cpcat Королю не важно, одет он или раздет. Короля делает не одежда, а он себя сам, и его таланты... Так что... Голость короля не играет никакой роли в делах государсвенных. Так что, Аве Цезарь, Аве Симбиот.



Aleksandr D. Rad-X 29-07-2003 23:55:

sushi4004 Надеюсь увидеть себе хотя бы несколько раз, то есть один.
Тут вам парочка...



Aleksandr D. Rad-X 29-07-2003 23:56:

Еще попытки.



Aleksandr D. Rad-X 29-07-2003 23:57:

Ну и еще одна для подсладки...



Mr. Lucky 30-07-2003 00:06:

Aleksandr D. Rad-X Прикольно! А вон тому, "рыжему", аксельбанты и на парад!
А эта сладкая парочка, что пониже - чёто они на сталкеров сильно похожи.... Худые сильно.... ПОНЯЛ!!! - Это они под сталкеров косят, наверно из засады только!

А вообще прикольно! Еще давай!



Aleksandr D. Rad-X 30-07-2003 12:38:

Насчет того, чтобы на парад отправить я подумаю.



Lindar 30-07-2003 16:25:

Рассмотрел всех представленных монстров.
По большинству откликнулся.

Прошу рассмотреть моих: плазму, клыка и темного.
Скот в расчет не берется – он как бы для общей темы Зоны.



Aleksandr D. Rad-X 30-07-2003 16:26:

Lindar Постараюсь... Тут у меня идет борьба с самим собой... Жалко Симбиота переделывать, но надо.



Lindar 30-07-2003 16:54:

Что - всетаки голос разума взял вверх над чувствами?



FlamingPumpkin 30-07-2003 17:20:

Aleksandr D. Rad-X
очень неплохо смотрится.

Добавь злости в мимику, ато и впрям как робот - лицо пох..иста.



Aleksandr D. Rad-X 30-07-2003 18:56:

FlamingPumpkin У него нет не злости, не радости. В эмоциях он и есть как робот.



Aleksandr D. Rad-X 31-07-2003 11:25:

Замечаний и критике больше нет?



FlamingPumpkin 31-07-2003 16:09:

Aleksandr D. Rad-X

я писал ответ, но он пропал.

Я имею ввиду не эмоции, а мимика, скорее даже выражение лица.



Monster Creator.::E 31-07-2003 17:24:

Unhappy

Aleksandr D. Rad-X Ты конечно извини но мне этот арт как-то не очень что-то внём если честно нету такого ужасаещего очень всё как-то просто,и не атмосферно...
P.S без обид
И ещё одно описание твоё всё в целом пикольно (имхо) но (имхо) очень нудное и читать его глаза закрываются че-то ты слишком с ним пересторался...

PPS/Это всё мое Имхо
PPS2/Я ишо своего не прислал , но очень хочется(у меня их целых два только боысь арты недойдут а без артов как то нетак....



Aleksandr D. Rad-X 31-07-2003 18:43:

Monster Creator.::E Спасибо за твой коммент. Я знаю что тебе смушает. Первый арт, как будто по нему катком проехались. Не верь, это не так.
С описанием понимаю, но... может в новой как-то укоротиться.
А атмосферность с ним именно в бою... А так, он совершенно без эмоционный.



Monster Creator.::E 31-07-2003 19:55:

Wink

Вообще то меня нечего не смущает...

PS Спасибо что не разгорячился ,но я понимаю как это- сидеть 6 часов и париться с описанием я уважаю твой труд...

Я бы посоветовал тебе писать фантастику у тебя это получается лучьше всего....ИМХО...
PPS как всегда , без обид...



Yarogor 31-07-2003 20:54:

-новый арт-



FlamingPumpkin 31-07-2003 21:00:

Yarogor
это ты рисовал?
лучше бы он по пояс был погружен в жидкость, ато такое впечатление, что это девушка рисовала

а так арт классный!



Aleksandr D. Rad-X 31-07-2003 21:48:

Нет, арт рисовался нами так специально. Правда я его еще обрабатывал четкостью и контрастом, но поместили этот, несколько мутноватый рисунок. А то бы, цензура съела бы.



Aleksandr D. Rad-X 31-07-2003 21:50:

Monster Creator.::E Привет. Рисунок интересный, но кого-то он мне напоминает. Честно говоря, жалко что этот конкурс не объявили в 83 году что ли, тогда бы мы все были бы новаторами, и никого бы не обвиняли...
У меня если честно много мыслей, но я подожду описания.



Aleksandr D. Rad-X 01-08-2003 17:13:

New player Спасибо. Конечно я согласен, что в чем-то они похоже на что-то или с виду неказисты, но каждый из монстров продумывался для чего-то... Скоро уже будет переделанная версия Симбиота. Всем спасибо кто мне помогал и помогает.



FlamingPumpkin 03-08-2003 18:39:

Aleksandr D. Rad-X
Кстати, как там насчёт новой версии СИМБИОТа?



Aleksandr D. Rad-X 03-08-2003 23:49:

FlamingPumpkin Привет. Сейчас ведеться работа. Мы вам приготовили парочку интересных монстров, так что готовьтесь. Да, и обновления скоро будут. Большая версия, и маленькая. Думаю большая будет стариц на 9, а маленькая на 4.



FlamingPumpkin 04-08-2003 18:36:

Aleksandr D. Rad-X
давай скорей новую версию, ато уже скучновато на конкурсе!!!!



Aleksandr D. Rad-X 04-08-2003 19:56:

Будет, не волнуйся.



FlamingPumpkin 04-08-2003 20:30:

Aleksandr D. Rad-X
КОГДААА????



Stalk 05-08-2003 18:58:

Камрады, я открыл тему. Но предупреждаю: если кто-то будет продолжать нарушать правила в этой теме - не ждите такого повторения. Я сделал исключение только из-за того, что этот монстр очень популярен и, по словам камрадов, претендует на титул. На этот пост не отвечать (можно только на камыло или в дневник.)



Aleksandr D. Rad-X 05-08-2003 19:12:

Всем, кто содействовал открытию темы большое спасибо. И модератору, только по секрету, так как он просил ему не отвечать.



Skarg 06-08-2003 07:00:

Aleksandr D. Rad-X А ты боялся!



Mr. Lucky 06-08-2003 07:26:

Aleksandr D. Rad-X Хорошо то, что хорошо кончается. Модератору спасибо!
Aleksandr D. Rad-X - поздравляю!



Stalk 06-08-2003 07:49:

Модераторам.
Всё, кончайте базар, приступайте к делу



Aleksandr D. Rad-X 07-08-2003 22:30:

Скоро будет коротктая версия.



FlamingPumpkin 08-08-2003 16:40:

Aleksandr D. Rad-X
Скоро будет коротктая версия.
слава Богу!

заждались уже......



digital trash 09-08-2003 11:03:

Aleksandr D. Rad-X ты специально дописываешь сообщения что бы симбиот оказался на 1 странице
твоих сообщений 80%



Гогенцольнер 09-08-2003 11:12:

Это по-моему и так очевидно.
Жюри разберется.
Наверное...
Хотя пиар дешевый...



digital trash 09-08-2003 11:17:

Модеры говорят что популярность на форуме никак не скажеться на победе так что уважаемый Aleksandr D. Rad-X зря просир@ет
инет



Гогенцольнер 09-08-2003 11:23:

Ну вот и я о том же



digital trash 09-08-2003 11:25:

Симбиота снова открыли а флуда ни кто не боиться? :}



Aleksandr D. Rad-X 09-08-2003 13:30:

Нет не так все. Просто я не успеваю все выкладывать и выправлять.

Короткая версия.

4. Подробная "легенда" монстра.

На территории Чернобыля долгое время существовала военная лаборатория, которая занималась биологической ''модернизацией'' человеческого организма. Генные исследования велись с 1976 года.
За довольно короткое время лаборатория приобрела очень высокий статус. Сами исследования проводились на заключенных-смертниках.
Исследования продолжались стабильно вплоть до 1986 года, когда произошел взрыв в четвертом блоке Чернобыльской Атомной электростанции.
Однако это практически не повлияло на продолжение исследований, так как лаборатория и все прилегающие к ней модули находились под землей.
Исследования были немного заторможены, так как энергией ранее даваемой электростанцией теперь воспользоваться было нельзя.
В лаборатории были спешно установлены генераторы, но их мощности едва ли хватало на серьезные эксперименты. На территории где произошел радиоактивный выброс, начали появляться первый мутации, которые очень заинтересовали ученых. Вскоре эксперименты приобрели несколько другое направление. Многие клетки стали умышленно облучаться, для нахождения гена позволяющего находиться в радиоактивной среде без мер зашиты.
В 1989 году вновь был подлажен и запущен четвертый атомный энергоблок.
В 1991 году появился на свет первый Симбиот. Творение было обозначенное кодом - РоГ-6.
РоГ-6, обладало изрядной ловкостью, силой, и относительно высоким интеллектом сравниваемый с интеллектом нормально развитого 17-ти летнего подростка.
Рост его составлял 185 см.
Презентационная демонстрации своего творения учеными, военному начальству, а также отчеты об эксперименте были приняты с большим интересом. Вскоре была принята военная программа под кодовым именем - ‚Стопа'. Программа предполагала создание 25 Симбиотов, для создания мощной военной группы, которая лично бы подчинялась руководству страны.
Рассчитывалось использовать Симбиотов для создания специальных подразделений, для использования телохранителями высшего руководства, а также как трамплин, для создания в последствии еще более сильных, умных и послушных слуг.
В 1998 году был создан первый из модернизированных Симбиотов, который должен был стать прототипом тех 25-ти слуг из проекта ‚Стопа'. Данный Симбиот, получил кодовое имя - КаРП-1.
КаРП-1 обладал улучшенной стойкостью к радиации, высокой умственной активности, достаточно высокой физической силой, и великолепной координацией.
Тесты и опыты прошли успешно, и в последствие до 12 апреля 2006 года лаборатория продолжила заниматься созданием 25-ти Симбиотов из проекта ‚Стопа'.
2006 года 12 апреля, Чернобыльская зона осветилась ярчайшим светом, а потом произошел взрыв. Эпицентр нового взрыва находился в километре от АЭС. К вечеру вся зона была окружена и оцеплена войсками. Информации о том, что произошло с лабораторией и персоналом не известно.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

1. Рост около двух метров
2. Тело плотное, тяжелое, по очертанием похожее на человека.
3. Для защиты от оружия малого калибра (пистолеты, автоматы) был создан внутренний, подкожный слой защитного назначения - хитинион.
Вещество это обладает сложной структурой и имеет, как правило, два слоя: вязкий, почти твердый и жидкий. При нарушении непререрывности слоя “хитина”, нижний, жидкий слой заливает повреждение и густеет. Не затвердевший хитинион имееет сиреневый цвет, поэтому после боя Симбиот бывает весь покрыт сиреневыми пятнами.
Хитинионовые пластины имеют темно-фиолетовый цвет. Ими защищены грудь, спина, затылок, брюшная полость и передняя поверхность бедер, плечи и предплечья Симбиота.
4. Из-за сдвоенного позвоночника у Симбиота очень широкая грудь. Мощные мышцы спины, прикрывающие позвоночники – образуют небольшую выпуклость, почти горб.
5. Симбиот - полностью лишен волосяного покрова.
6. Симбиот вынужден носить специальный обруч. Данный обруч, выполняет двойную функцию. Во-первых, как защита шва на голове, а во-вторых, как антенна для передатчика.
7. Глаза Симбиота – неподвижны и утоплены вгубь черепа. Глазной нерв, подключен к миникомпьютеру, который вместе с особым строением глаза, позволяет видеть Симбиоту в разных спектрах почти любого излучения. Поэтому подвижность глаза ему не нужна: мягкие и твердые ткани головы проницаемы для большинства видов излучения, т.е. фактически у Симбиотов круговой обзор. В оптическом диапазоне видимого для людей света, Симбиот видит только в секторе прямого обзора.
8. Все суставы в организме Симбиота могут гнуться в любую сторону. Контроль за выбором оптимальной модели функционирования в данный момент времени, возложен также на миникомпьютер. Фиксация в нужном положении производится мышечным каракасом.
Таким образом, Симбиот всегда имеет наиболее оптимальную биомеханическую модель движения.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

1. Перемещается Симбиот почти также как и человек. Средняя скорость ходьбы - 7-8 км/ч
2. Может спрыгивать с высоты не более 10 метров, без особого вреда для себя.
3. Если требуется, для прохождения по пересеченной местности, колени Симбиота при каждом шаге изгибаются под оптимальным углом. Со стороны это выглядит словно идет человек с подгибающимися и заплетающимися ногами.
Без особой необходимости эта функция не используется и ходит Симбиот как человек.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

1. Они всегда ходят по одному, но в случае явной опасности могут на небольшом расстоянии звать своих собратьев по виду на помощь, пользуясь ультракоротким диапазоном радиоволн.
2. Любое излучение, отличное от фона, любой нестандартный звук или оптические явления немедленно привлекают внимание Симбиота и заставляют его двигаться в том направлении. Новые явления в Зоне неизменно собирают вокруг себя группу Симбиотов.
3. При встрече с человеком (встреча – это сближение до определенной дистанции) Симбиот пытается определить: является ли данный объект “своим” или “чужим”, для чего отправляет запрос. В прежние времена любой сотрудник, допущенный к Симбиотом, имел передатчик с функцией отклика на запрос. Не получив ответа на свой запрос Симбиот уничтожает “вражеский” объект. Этот момент явно является ошибкой в программе, вызванной радиацией или другими негативными факторами.
4. На момент катастрофы в подземной лаборатории были автономные источники электрического питания, специальные инкубаторы, а на складе имелся некоторый запас встраиваемых компьютеров. Инкубаторы автоматизированы настолько, что каждые пять дней начинают воспроизводство биологической основы нового Симбиота. После вылупления новорожденного из инкубатора, рядом обычно оказывается Симбиот, пару часов опекающий новорожденного и производящий имплантацию микрокомпьютеров.
Погибших Симбиотов их сородичи стараются унести в свою старую лабораторию, где извлекают компьютеры для дальнейшего использования во вновь нарождающихся особях.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

1. У Симбиотов постоянная вражда с Контроллерами, так как их попытки ментального контроля над Симбиотами, создают помехи и сбои в работе биологической части Симбиота. Контроллер не может завладеть разумом Симбиота, так как это частично машина и поступки частично контролируются компьютером. При встрече Симбиот старается уничтожить Контроллера, а тот насылает на него зомби.
2. Расстояние, на котором два симбиота могут общаться - ограничено из-за влияния Зоны.
3.Часто охотятся за Слепыми псами. Почему-то именно их предпочитают использовать в пищу. Но если Симбиот не голоден, то Слепых Псов не трогает.
4. Все кто нападает на Симбиотов - уничтожаются. Те, кто встречает Симбиотов, но не проявляют никаких агрессивных действий, иногда остаются в живых. Логика выбора не понятна. Скорее это все-таки сохранившиеся инструкции в программе компьютера.
5. Благодаря электронным датчикам внутри себя, почти всегда чувствуют аномалии. Во время Выброса всегда находятся внутри Дома (лаборатории), который и оберегает их от смерти.
6. Можно пройти в зоне прямой видимости Симбиота, только на определенном расстоянии и монстр не будет испытывать никакого интереса. Если же сблизиться до определенного расстояния – Симбиот пошлет запрос и нападет.
7. Благодаря средствам мимикрии может частично подкрашиваться в цвет фона. Иногда стоит возле стены дома и приобретает соответствующий цвет, а иногда и рисунок. В этом случае его трудно заметить и ничего не подозревающий человек сам приближается на критическое расстояние, за которым следует запрос свой/чужой и нападение.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

1. Симбиоты по натуре - исследователи. Они сканируют широкий спектр разных видов излучений и обнаружив что-то необычное - немедленно отправляются туда. Поэтому недалеко от Симбиота опасно использовать активное оборудование.
2. Приблизившись к объекту, Сибиот подает условный сигнал в радиодиапазоне и не получив ответа, начинает атаку.
3. Иногда пользуются огнестрельным оружием, обычно – палкой и кулаками, в крайнем случае - своими шипами. Откуда они у них, не знает никто. Единственный свидетель, который видел и уцелел, рассказывал, что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу. Эти мечами ‚Симбиоты' пользуются только тогда, когда необходимо быстро убить противника в рукопашном бою
4. Симбиоты - великолепные бойцы в закрытых помещениях, в развалах зданий и в складах мусора. Обладают высокой скоростью ударов и очень опасны в рукопашном бою.
5. Убивает обычно самым быстрым способом. Потому среди прочих монстров считается самым лучшим посланником смерти: жертва обычно даже испугаться не успевает.
6. Любую атаку ведут самым простым способом – начинают приближаться и на дистанции использования оружия – применяют его. Т.е. если это автомат – идут на противника и стреляют в него, если палка – приближаются вплотную и наносят удар.
7. Любое действие выполняется по принципу наименьших затрат и как можно более просто.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Как же бороться с Симбиотом?
1.Можно попробовать спрятаться. Главное не шевелиться и не выдавать себя звуками. Симбиот, конечно, заметит человека, но сам по себе человек монстру не интересен.
2.Самый простой способ убить Симбиота – выстрел с большой дистанции в голову. В ближнем бою у человека почти нет шансов сделать это: Симбиот прикрывает голову руками и быстро атакует обидчика. Правда Симбиоты стараются не выходить на открытые пространства. Если Симбиот не убит, а только ранен в голову – это приводит к полной его непредсказуемости, поэтому раненых Симбиотов лучше не оставлять.
3.При интенсивном обстреле неподвижному Симбиоту жить останется несколько секунд. Можно вынудить Симбиота следовать за собой по узком пространству и отступая – расстреливать в упор.
4.Симбиот не залечивший ранения с прошлого боя хорошо уязвим для стрельбы по этим слабозащищенным местам.
5.Часть туловища Симбиота не защищена хитинионом, потому можно интенсивно расстреливать именно эти, малозащищенные места. Таким образом можно лишить монстра подвижности.
6.Миникомпьютер отвечающий за пластины, при выведении из строя, сделает Симбиота намного уязвимие, так как хитинонин не сможет твердеть по сигналу, а будет подчиняться только биологическим командам Симбиота. Соответственно, необходимо искать способы повреждения этого компьютера. Возможно, что помехоустановочное устройство, влияющее на компьютер, сильно облегчит уничтожение Симбиота.
7.Почти беззащитен против тяжелого оружия с любой дистанции.

8. Причины, по которым этот монстр имеет право на жизнь в игре.

1.Прост в реализации, т.к. может использоваться модель человека с другим скином и изменнеными параметрами (например, скорость) движения.
2.По боевым возможностям отличен от человека, что улучшает качество боевой части игры.
3.В целом – почти нейтрален, что позволит игроку почти всегда выбирать тактику взаимодействия. Т.е. можно с монстром воевать, а можно обойти. Как вариант, можно подобрать сигнал “свой”, ответить Симбиоту и на некоторое время получить от него защиту. Более того, Симбиот в этом случае будет защищать человека лучше, чем себя. В то же время от нападения игрок не застрахован. Есть элемент неопределенности, что улучшает качество геймплея.
4.Замаскированный мимикрией Симбиот – это почти засада. Напрягает нервы внезапное появление монстра там, где его только что не было видно.
5.Программист может задать монстру любое действие, мотивируя ошибкой программы у Симбиота. И это будет естественно, без натяжек (в то время как крысу, допустим, нельзя заставить смотреть на звезды или резать себе брюшко ножиком – это противоестественно).

Все права на стиль оформления, дополнительные пункты, идеи и предложения по способу реализации принадлежат Copyright © Rad-X и группе YaRad и охраняются законодательством об авторском праве и не могут быть повторены или использованы без разрешения автора.
Исключение и возможность пользованием данных материалов только для Copyright © 1995-2003 GSC Game World



CHUPA 09-08-2003 15:10:

Aleksandr D. Rad-X

...исследования проводились на заключенных-смертниках...
В 1991 году появился на свет первый Симбиот. Творение было обозначенное кодом - РоГ-6

Я так и не понял твой Симбионт пробирочный, или это зек, над которым конкретно поиздевались.

...относительно высоким интеллектом сравниваемый с интеллектом нормально развитого 17-ти летнего подростка.

Ты намекаеш, что интелект 17-летних парней и девчёнок не очен то и большой?. Или как?
Неужели он сильно отличается от 10-летних, 20-летних, 30-летних... Уточни этот момент. ИМХО третиклашка уже обладает устоявшимся интелектом и вполне может быть умнее какого-то мужика, дальше он просто вырабатывает навыки и получает знания, IQ при этом сомневаюсь, что подпрыгнет на 10 пунктов.

...создан внутренний, подкожный слой защитного назначения - хитинион.

Почему именнно подкожный? Если он для защиты, то должен быть внешним.

...защищены грудь, спина, затылок...
ИМХО затылок защишен черепной коробкой, от твоего хитиниона лучше не станет. Если хочеш, чтобы у Симбионта был пуленепробиваемый затылок, лучше прикрепи ему там металическуу пластину.

Если требуется, для прохождения по пересеченной местности, колени Симбиота при каждом шаге изгибаются под оптимальным углом. Со стороны это выглядит словно идет человек с подгибающимися и заплетающимися ногами.

Эту фишку я не понял, поясни.

Благодаря средствам мимикрии...

Нафига такой дылде средства мимикрии?. Пример из живой природы: мимикрией обладают животные, которым нужна маскировка от хищников или животные которые охотятся применяя тактику засады или подкрадывания. Симбионт имхо не то и не другое.

Любое действие выполняется по принципу наименьших затрат и как можно более просто

Как ты предлагаеш реализовать эту фичу в игре?

Симбиот прикрывает голову руками и быстро атакует обидчика

И Чем же он атакует в таком виде?



Центнер ака Кабан 09-08-2003 15:28:

то Aleksandr D. Rad-X

Мда... Каким был симбиот,таким он и остался... Я что ж зря на себе тельняшки рвал?
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 09-08-2003 19:30:

Центнер ака Кабан Нет, то все пошло в полную версию... А это просто чтобы камрады что нибудь получили, а то давно просили, а длинную читать не все хотят.



CHUPA 09-08-2003 20:57:

Aleksandr D. Rad-X

Лучше б ты короткую версию обновил, её то больше народу читает.



Monster Creator.::E 09-08-2003 21:03:

Talking

Aleksandr D. Rad-X привет, я хотел спросить смог ли ты зайти на моего мутанта - "Склизкого" до того как его дельнули модернаторы?????
ps если смог то как он тебе???



Aleksandr D. Rad-X 09-08-2003 22:11:

Monster Creator.::E если честно, то интересно, но он как и все монстры требует доделки... надо подробнее вчитываться.



Aleksandr D. Rad-X 09-08-2003 23:48:

''В бой идут одни Симбиоты''.



Monster Creator.::E 10-08-2003 04:00:

Talking

Aleksandr D. Rad-X Ну ладно я понял , Нуты и нарасхваливал симбиота я аж афигель



Monster Creator.::E 10-08-2003 04:06:

Aleksandr D. Rad-X Понимаешь, У меня сколько идей столько и скетчев (тоесть много) , а вот с описаниями не очень корректно
ps можт сможешь помочь немного????



Aleksandr D. Rad-X 10-08-2003 13:13:

Monster Creator.::E В смысле расхвалил? Поясни плисс.
P.S. С описание можно посидеть. Просто я сейчас еще трех монстров дописываю и пишу финал версии, но ты мне на мыло напиши, мы все с тобой обсудим.



Monster Creator.::E 10-08-2003 13:23:

Aleksandr D. Rad-X Да это я в хорошем смысле неподумай нечего привратного )

и кстати одна вещь, ты сказал>>>надо подробнее
вчитываться.>>>Объясни
кому??



Aleksandr D. Rad-X 10-08-2003 13:40:

Он тоже может как и человек бегать, и спокойно заимствует одежду у других...



Aleksandr D. Rad-X 10-08-2003 13:41:

Снова он.



Aleksandr D. Rad-X 10-08-2003 13:42:

Monster Creator.::E Если что-то дописывать, то надо вчитаться что нужно и для чего... А как там с рисунками дела?



Aleksandr D. Rad-X 10-08-2003 13:47:

Симбиот, но целый и мрачный.



Monster Creator.::E 10-08-2003 13:53:

Aleksandr D. Rad-X Рисунков до Жо... только вот мне с описанием замарочиться бы;



Monster Creator.::E 10-08-2003 13:56:

Кстати я отписал тебе на мыло



Aleksandr D. Rad-X 10-08-2003 16:13:

Monster Creator.::E Я тебе ответил, а также про рисунки я другие спрашивал. Ладно, не будем тут флейм разводить. Пиши на мыло и к-мыло.



FlamingPumpkin 10-08-2003 17:10:

Aleksandr D. Rad-X
Здравствуй!

Симбиот прикрывает голову руками и быстро атакует обидчика.
это как?



Aleksandr D. Rad-X 10-08-2003 20:56:

FlamingPumpkin Это ерунда которую я просто не убрал.



Massacre 10-08-2003 21:33:

В игре есть армейский спецназ и военные сталкеры.
Симбиот - третий, почти альтернативный им. Выглядит так же, в бою неимоверно крут, как, наверняка, и те же военные сталкеры.
Тактика его поведения в бою от вышеуказанных отличаться вряд ли будет, потому что в.с. и а.с. по сути должны быть очень непростыми врагами.
Зачем нужен симбиот, если он очень похож на уже имеющихся?
Понятно, что у него суставы гнутся и убивается он сложнее и т.п., но будет ли он так отличаться от вышеуказанных? Существенных отличий, кроме обруча, я не заметил. ;)



Aleksandr D. Rad-X 10-08-2003 23:50:

Massacre Его убить будет сложнее всего. У него нет страха, и он наверное не будет отступать. Да и сам он неприятно может потрепатьб игрока.



Massacre 11-08-2003 01:07:

Его убить будет сложнее всего. У него нет страха, и он наверное не будет отступать. Да и сам он неприятно может потрепатьб игрока.

Убить сложно, неприятно потрепать=стрелять долго и метко.
Нет страха=те же сталкеры, которые не отступят по причине того, что отступать некуда. Или "нет страха"="иду напролом"?
В чём тут изюминка, чем он РЕАЛЬНО отличается?



Aleksandr D. Rad-X 11-08-2003 01:32:

Massacre Скажем так, это усовершенствованная машина для убийства. Она не приемлет компромисов, с ней интересно сражаться, и она все может делать лучше.



Massacre 11-08-2003 01:40:

Скажем так, это усовершенствованная машина для убийства. Она не приемлет компромисов, с ней интересно сражаться, и она все может делать лучше.

Пардон, но ответы невнятны.
Лучше, чем спецназ и сталкеры? Имхо, если у программеров будут ресурсы для того, чтобы противники прятались, обходили с фланга, использовали препятствия, грамотно прыгали и ползали - они это используют для спецназа и военных сталкеров. Не будут же они делать их полутупыми, а единственного симбиота - венцом творения.
Что все-таки может симбиот, чего не могут они? Пока я вижу, что он отличается только скином головы. Кстати, вот-вот вспомню, где я видел эту мордашку ;)



Aleksandr D. Rad-X 11-08-2003 02:47:

Massacre Просмотри страницы, начиная с третьей... Там много.



Holoduk 11-08-2003 04:15:

Massacre
Можно я встряну? Перечисленные пункты - отличия Симбиота от людей, какими они мне кажутся. Если я неправ - автор меня поправит.

1.Симбиот отличается тем, что не испытывает никаких отношений к игроку. Для него игрок - просто еще один объект, абсолютно неинтересный. Т.е. если идешь и на некотором расстоянии видишь Симбиота - это не значит, что он тут же придет просить закурить или проверять документики.

2.Симбиот постоянно сканирует широкий дипазон частот, включая оптический. Все, что отличается от фона привлекает его внимание. Он обязательно придет к сталкеру долго использующему активное оборудование и остающемуся на месте (т.е. Симбиот еще и пеленгует местонахождение источника сигнала).

3.У Симбиота есть приоритетеы по нападению на объекты. Т.е. во время игры будет возможность манипулировать слегка поведением СИмбиота, используя активное оборудование и наводя его на врждебные объекты. Он не думает, не хитрит, не боится опасности. Он просто прет как танк и уничтожает объект. Или погибает сам.

4.В ближнем бою Симбиот значительно превосходит человека по скорости и силе. В дальнем бою - скорее всего будет уступать из-за невозможности конкурировать с человеком в области применения оружия.

5.Поскольку Симбиот творение человека, то в каком-то предельном случае его можно подчинить, используя "правильные" сигналы опознавания. ВОт тебе и бонусы во время выполнения задания (это уже чисто игровой подтекст).

Это так, то, что на ходу в голову пришло...



CHUPA 11-08-2003 13:35:

Holoduk

ИМХО этого очень мало для того чтобы вводить в игру этого монстра, должны быть более кардинальные отличия от уже существующих противников или же монстр должен быть ну очень атмосферным.
Я когда читал твой пост, сразу вспомнил описание УИЗа, уж очень эти два монстра похожи.
ИМХО чтобы сделать монстра более конкурентно способным, нужно ещё работать и работать или забить и не парится. У Симбиота есть один очень большой плюс- он ОЧЕНЬ детально проработан(это, наверное, даже не его плюс, а плюс Aleksandr D. Rad-X), но в тоже время это и минус- его сложно переделать(Симбиота). А на этом плюсе в игру не выедеш, если монстр игре не подходит.



Aleksandr D. Rad-X 11-08-2003 15:21:

CHUPA Я постараюсь все успеть и все сделать.



CHUPA 11-08-2003 16:07:

Aleksandr D. Rad-X

Завидую твоему оптимизму. Если ВДРУГ тебе захочется узнать мое мнение, то я бы сосредоточил усилия, на более перспективных монстрах.



Aleksandr D. Rad-X 11-08-2003 16:17:

CHUPA Например? Ждите завтра Громыхало. Если и это не подойдет, то я уже просто не знаю...



CHUPA 11-08-2003 16:21:

Aleksandr D. Rad-X

Ты ведь говорил у тебя на подходе еще 3 монстра, я типа на них намекал да и Кенга твоега можна куда более дальше пропихнуть по Топ-листу монстров чем Симбиота, ИМХО.



Aleksandr D. Rad-X 11-08-2003 16:27:

CHUPA ''Громыхало'', ''Шестиног'' и ''Братство Сияния''



CHUPA 11-08-2003 21:11:

Aleksandr D. Rad-X

Обязательно посмотрю, как только выложат.



Massacre 11-08-2003 22:10:

Я всё прочёл, но вопросы остались. И останутся, видимо.
Симбиот отличается тем, что не испытывает никаких отношений к игроку. Для него игрок - просто еще один объект, абсолютно неинтересный.
То есть симбиот может и не атаковать человека? Тогда можно разобраться, почему, и уничтожать его из выгодного положения.
Симбиот постоянно сканирует широкий дипазон частот, включая оптический. Все, что отличается от фона привлекает его внимание.
Как же он НЕ атакует, если человек визуально отличается от фона?
Он не думает, не хитрит, не боится опасности. Он просто прет как танк и уничтожает объект. Или погибает сам.
То есть терминатор без мозгов. А в описании автора - он умный и хитрый противник.
В ближнем бою Симбиот значительно превосходит человека по скорости и силе.
Это никак не поможет отличить его от очень бронированного сталкера.
Поскольку Симбиот творение человека, то в каком-то предельном случае его можно подчинить, используя "правильные" сигналы опознавания.
Ты действительно думаешь, что нечто подобное будет воплощено?
Согласен с Чупой, отличий - кот наплакал.



Aleksandr D. Rad-X 11-08-2003 22:23:

Massacre Привет. Я рад что есть внимательные читатели.
Я постараюсь ответить на все:
1. Может не атаковать, но при атаке человека, он ему фигурально выражаясь даст сдачу.
2. Опять не правильно написали. Имелось ввиду, что работа датчиков, счетчика Гейгера будет очень неодекватно влиять на Симбиота.
3. Иногда, особенно в местах где нельзя развернуться (коридор, тунель) Симбиот бежит вперед, и конечно же игрок успеет пострелять по нему и причинить повреждения, но зато Симбиот вас убьет. А грудь, затянется позже.
4. Поможет.
5. Нет, я беру только то, что будет в игре.=



Центнер ака Кабан 11-08-2003 23:09:

то Aleksandr D. Rad-X

Хех... Песня продолжается... Давно меня здесь не было.

>>> 1. Может не атаковать, но при атаке человека, он ему фигурально выражаясь даст сдачу. <<<

А какон может дать здачи, если человек выберет удобную позицию иснесёт башку из снайперки или из гранатомёта шарахнет? Да и давание здачи, есливыбрали правельную позицию очень затрудненно...

>>> 2. Опять не правильно написали. Имелось ввиду, что работа датчиков, счетчика Гейгера будет очень неодекватно влиять на Симбиота. <<<

Массакр про оптический спектр спросил, а ты про радио сигналыи датчик Гейгера...

>>>3. Иногда, особенно в местах где нельзя развернуться (коридор, тунель) Симбиот бежит вперед, и конечно же игрок успеет пострелять по нему и причинить повреждения, но зато Симбиот вас убьет. А грудь, затянется позже. <<<

Вот в таких от местах и прийдёт капец симбиоту, если игрок тормозить небудет... А если чёнить на подобии пулемёта будет, то получиться тир. И грудь потом не заростёт.

>>>4. Поможет. <<<

Почему?
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Aleksandr D. Rad-X 12-08-2003 00:02:

CHUPA Шестинога отправил.



Aleksandr D. Rad-X 12-08-2003 00:06:

А какон может дать здачи, если человек выберет удобную позицию иснесёт башку из снайперки или из гранатомёта шарахнет? Да и давание здачи, есливыбрали правельную позицию очень затрудненно...

Мы с тобой это обсуждали, и я это учел в большой версии... Ну, выстрел в голову и смерть, если не в обручь...
С гранатометом тоже самое. И к тому же мы с тобой обсуждали, что как раз умному игроку Симбиот не сможет причинить многих проблем.

Массакр про оптический спектр спросил, а ты про радио сигналыи датчик Гейгера...

Если заметит прицел, или блик, то Симбиот прячется, и просчитывает как пробраться туда где он засек сигнал.

Вот в таких от местах и прийдёт капец симбиоту, если игрок тормозить небудет... А если чёнить на подобии пулемёта будет, то получиться тир. И грудь потом не заростёт.

Не всегда, и не все не тормозят. И длина коридоров тоже разная.



Центнер ака Кабан 12-08-2003 00:33:

то Aleksandr D. Rad-X

>>> Не всегда, и не все не тормозят. И длина коридоров тоже разная. <<<

Кто ж спорит? Не все не тормозят... Но у большенства людей с реакцией всё хорошо... И с длинной корридоров ты тоже прав. Но скорострельность оружия и останавливающая способность пули своё дело зделают. Короче говоря, если симбиот попрёт в лоб по корридору, то ему таки прийдёт капздец.

>>> Если заметит прицел, или блик, то Симбиот прячется, и просчитывает как пробраться туда где он засек сигнал. <<<

Эээээ... Он про человека спрашивал. Про вид человека.
__________________
В жизни всякое бывает....
Не спорь с идиотом! В споре он опустит тебя до своего уровня и одержит победу... Потому как опытнее... © один умный человек.



Massacre 12-08-2003 00:51:

Собственно, попрёт он или нет, особой роли это не играет.
Кстати, Саш, ответь по к-мэйлу.



Aleksandr D. Rad-X 12-08-2003 01:18:

Massacre Смотри ответ. Только не падай от смеха...
Центнер ака Кабан Как будет, так и будет. Если игрок умен, так это только хорошо.



Massacre 12-08-2003 01:39:

И всё-таки, у меня настойчивое ощущение, что я его в скетчах к какой-то игрушке видел. Может, просто очень похож. Уснуть спокойно, понимаешь, не могу.



Aleksandr D. Rad-X 12-08-2003 01:53:

Massacre Бывает... Я сам этим беспокоился... Советую просмотреть карандашные арты, тогда многое станет на свои места. Спокойно ночи.



Monster Creator.::E 14-08-2003 00:40:

Aleksandr D. Rad-X Самое Прикольное В том что у меня нет сканера или ещё чтонить
Все Арты Я делаю в ФОТОШОПЕ



Aleksandr D. Rad-X 14-08-2003 00:44:

Monster Creator.::E У меня такое же горе. Но, голь на выдумку хитра.



Drug 15-08-2003 12:05:

Aleksandr D. Rad-X Все вышеизложенное прочитал.....помоему тактические действия - это самое интересное в 3D-шутерах...(если для этого есть определенная свобода действий). в S.T.A.L.K.E.R-е этой свободы должно быть навалом.
А СИМБИОТ как раз такой монстр, для победы которого нужно вырабатывать определенную тактику. Так что монстр ништяк, такого как раз не хватает в S.T.A.L.K.E.R молодец Санек!
Вот тут накалякал....зацените...



Aleksandr D. Rad-X 15-08-2003 13:27:

Drug Честно говоря у меня возникло одно чувство после просмотра - ВАУ. Спасибо большое за арт, а также за комментарий. Раз все таки этот монстр кому-то интересн, то я скоро выложу полную предфинальную версию со всем.
P.S. А еще один-два артика можно?



G-offspring 15-08-2003 17:47:

Aleksandr D. Rad-X
Привет, давно меня здесь не было, хоть я еще не в Москве, но иногда заходить на форум буду...
Итак, все посты я прочитал и вижу, что история повторяется, снова появляются вопросы, рассмотренные еще в начале и середине форума...
Да, Симбиота уничтожить можно, и это не терминатор, прущийся напролом. В коридоре, он действительно уязвим, если коридор длинный, короткий коридор он может преодалеть одним прыжком, и резко задрать оружие кверху и при этом попасть получиться не у каждого, особенно если повернутые на реализме разработчики реализуют отдачу, тогда игроку не поздоровиться. Ну а на открытом пространстве придеться на самом деле туго, чтобы занять позицию, надо оставаться незамеченным - попробуй, если у симбиота круговой обзор в невидимом спектре излучения, но винтовка с оптикой не раз спасет жизнь сталкеру. Действительно плохо будет если он начнет стремительно приближаться зигзагами, при этом постреливая, но что я могу сказать, камрады, копите свой реальный опыт, в КонтрСтрайке, что-ли - вам виднее.
Симбиота могут изрешетить 2-3 сталкера, и при этом у монстра не будет шансов.
Симбиот не терминатор, он просто наиболее приспособлен к окружающей среде, думаю, что к тому времени, когда игрок встретиться с Симбиотом, он будет достаточно готов к этой встречи, и уже научиться использовать преимущества ландшафта, и т.д. возможно в игре тоже будет оборудование, позволяющее видеть в разных спектрах...
Симбиот отличается от человека во первых тем, что это - B.O.W. (Bio Organic Weapon). Он быстр, стремителен, он не тратит времени на принятия решений все его "природные" качества лучше любого человеческого оборудования + он имеет костяные лезвия, являющиеся продолжением кости руки. Ему не нужно оборудования, чтобы выжить в зоне. И вообще отличия симбиота от человека можно прочитать в долгой дискуссии Центнер ака Кабан - G-offspring - Holoduk которая начинается на 17 или 18 странице.
С уважением, G-offspring.
P.S. Если еще получиться выйти в Интернет, то обязательно напишу, попробую выкроить время для твоих других монстров.
P.P.S. Кстати, не хочу надоедать и флудить, но удели внимание моему Мизантропу и постани чего-нибудь, буду очень тебе благодарен.



FlamingPumpkin 15-08-2003 17:57:

незнаю, пропустил ли я, или этого нигде не написано:
Какова дистанция "видимости СИМБИОТа? в смысле если я нахожусь с ним на ровном поле, когда он начинать посылать свой сигнал, на который нужно ответить?



sushi4004 15-08-2003 18:09:

При всем моем уважении я всетаки не понимаю почему симбиот должен быть на вид обычним человеком, помойму интереса в игре от этого не прибавиться (по крайне мере мне так кажеться) нельзя ли сделать его какимнибудь необычным на вид? единственны плюс это тактика боя,
кстати мне кажеться что в игре уже есть похожие персонажи, думаю все видели этот скеч но всеже посмотрите еще раз.



sushi4004 15-08-2003 18:14:

Ну вот зацените, интересно что это за персонаж/монстр?



Aleksandr D. Rad-X 15-08-2003 18:22:

sushi4004 Да я знаю. Это главный герой которым мы будем играть. Скетч его. Также есть цветная версия для выставки... Найду - выложу.
А насчет внешнего вида у меня есть только одно предложения - у него под одеждой нет кожи. Только пластины, мускулы и прочие? Ну как идея?



sushi4004 15-08-2003 18:32:

Пластины??? нет это опять будет "универчсальный киборг солдат убийца терминатор" , лично у меня есть идеи как мог бы выглядеть симбиот,
но их словами не опишеш а ирсовать мне западло, я еще для своей ноги кочереги все скечи не нарисовал



Aleksandr D. Rad-X 15-08-2003 18:34:

sushi4004 Отлично сказал. Ты скажи, а мы нарисуем. Или опиши и найди время и нарисуй. Мы в долгу не останемся.
P.S. Только шупалец не надо.



sushi4004 15-08-2003 18:41:

а чем тебе щупальца не нравяться ? но их там нет, если будет время нарисую



Vantala 15-08-2003 18:44:

А зачем ему обязательно быть страховидным?



sushi4004 15-08-2003 18:52:

Vantala а как ты думаеш?



Aleksandr D. Rad-X 15-08-2003 18:55:

sushi4004 Ладно спасибо. Жду с нетерпением. А пока еще раз вем спасибо кто мне помогает и участвует в обсуждении монстра.



Monster Creator.::E 17-08-2003 12:56:

Aleksandr D. Rad-X Ты ГлаВно е Мне помоги!!!



Aleksandr D. Rad-X 17-08-2003 14:06:

Monster Creator.::E Смотри мыло.



Drug 18-08-2003 13:13:

Aleksandr D. Rad-X Вот, лови арт! Седня пол-дня на работе рисовал (делать все равно не*уй)...
Половые признаки я ему решил не рисовать.
Приавильно я сделал? или СИМБИОТЫ ими уже "укомплектованы" ?
Такой вот получилсяу меня парнек...Зацените плииз....
Удачи твоему монстряку!



Aleksandr D. Rad-X 18-08-2003 13:55:

Drug Привет. Блин, ты на самом деле Друг. Спасибо тебе большое... Если у тебя есть номер аси, то кинь мне его плисс на к-мыло. Я с тобой кое что обсужу.
Рисунок просто супер. Ты правильно показал, что сжав кулаки - то лезвия выходят сверху, а если рука отходит назад, а ладонь вверх, то лезвие выходит снизу.
Если не трудно, может нарисуешь где одно лезвие снизу?
Еще раз большое спасибо и жду твоего письма на к-мыло, или на мыло: [email]rad-x@mail.ru[/email]
Ты настоящий Друг. Удачи.

P.S. Насчет половых признаков посчитаем, что там тень.
P.P.S. Ты правильно его сероватым сделал.:P



Aleksandr D. Rad-X 20-08-2003 00:19:

Люди, неужеле вам нет чего сказать по поводу монстра? Я скоро выложу предФинал и арты... Будет поздно. Критики, а ну налитайте.



Aleksandr D. Rad-X 23-08-2003 21:53:

Вы где все? Кстати, наверное чтобы все успокоились, чипы сделаю биологическими, чтобы не было разговоров о техники.



FlamingPumpkin 23-08-2003 22:27:

Aleksandr D. Rad-X
не - биол. чипы это уже чересчур


слишком они "из-будущего"



Aleksandr D. Rad-X 23-08-2003 22:35:

FlamingPumpkin ты не читаешь... Я пишу биологию заместо чипов...



FlamingPumpkin 23-08-2003 22:40:

Aleksandr D. Rad-X
чипы сделаю биологическими - биологические чипы - плохо, что-то вроде дополнительного мозга - НЕ плохо



Aleksandr D. Rad-X 23-08-2003 22:49:

FlamingPumpkin ТЫ ЧТО НЕ ЧИТАЕШЬ? Чипов не будет... будет биологическая состовляющая мозга...



FlamingPumpkin 23-08-2003 22:51:

Aleksandr D. Rad-X
чипы сделаю биологическими
я понимаю только так, как написано!!!!!!



Aleksandr D. Rad-X 23-08-2003 23:18:

sushi4004 Где твои арты Симбиота?



G-offspring 25-08-2003 22:51:

Aleksandr D. Rad-X
Привет! Я теперь окончательно вернулся...
Нет, по-моему лучше оставить компьютерные чипы, чем биологическую составляющую мозга, чипы будут продуктивнее... И кожу лучше оставить, пусть тонкую и рвущуюся, но все же кожу, а то как это они должны были походить на людей на службе у провительства, если бы у них небыло кожи? Смысл всего проекта теряется...
С уважением, G-offspring.
P.S. Выложи полную версию монстра, куда внесены все изменения, тода и критика пойдет, и кстати, скажи как называется твой ужасный и противный новый монстр, а то я все проглядеть не успею.



Aleksandr D. Rad-X 25-08-2003 23:20:

G-offspring Громыхало... С возвращением... Вообще, пришлось кое какие задумки спрятать...
Выложу завтра...
P.S. Читай: Каменную Жабу и Лесника-Людосека... можно и Шестинога...



Serkv 27-08-2003 20:17:

Smile

Прошу прислать на мой почтовый ящик ваши рисунки и интересные проекты других монстров (с Вашей точки зрения), т.к. Инет у меня слабый. В свою очередь отошлю вскоре свое
мнение о вашем проекте Симбиота и своих монстриков (jpg-файлы).

Не находите ли вы, что у Симбиота должно быть дополнительное органическое оружие. А не прорывающиеся кости из запястья. Что если сделать острый хвост как продолжение копчика. Не смейтесь!!! Ведь этот атавизм (рудимент?) в одном фантастическом рассказов (даже помню точно печатался в журнале "Техника-Молодежи" в 80-х годах) обыгрывался как дополнение солдата будущего.
__________________
Для форума "Бал монстров" приготовил пять рисунков с описанием.
А вообще хотел бы познакомиться с умными и интересными пиплами.



sushi4004 27-08-2003 20:39:

Немного облома ((

Так так.. захожу я значит на сайт www.Stalker-game.com и
думаю зайду на английскую версию сайта может там больше всего , смотрю знакомая кнопка баа!! Monster ball contest!
хмм нажал папал на форум очень похоже на наш только на
английском все, и монстры вроде другие... вроде, при листании
10 по счету монстра начали закрадываться нехорошие мысли,
чтото люди больно много совподений в монстрах, оссобено
монстр Shadow и еще несколько, врядли "англичане" хорошо
знают русский чтобы слямзить чтото у нас ))

теперь о хорошем, очень настаятельно советую всем камрадам
зайти и посмотреть как наши единомышлиники придумывают,
делают арты и обсуждают работы друг друга, есть чему позовидовать увы.



Aleksandr D. Rad-X 27-08-2003 21:31:

sushi4004 Да, это я давно заметил, но не страшно... И мы не лыком шиты... Ты мне арт сделаешь или нет?:P



Mr. Lucky 28-08-2003 13:22:

Привет всем!
sushi4004 Я туда заходил раньше и тоже это видел. Кстати там сужествует раздел, в котором Достопочтимый Дон Реба старался информировать забугорных монстроделов о происходящем на Камраде "Бале монстров". (Кстати, было бы неплохо и у нас организовать подобное. Хотя, наверное, уже поздно).
А вообще хватит флеймить.
Drug АРТЫ - ПРОСТО ОФИГЕННЫЕ!!!!

Aleksandr D. Rad-X Давай свою предфинальную версию. Удачи!



Aleksandr D. Rad-X 02-09-2003 23:11:

Вот побалую вас. Тот, кто может это нести...



Aleksandr D. Rad-X 02-09-2003 23:14:

Вы убиты... жаль.



Aleksandr D. Rad-X 02-09-2003 23:17:

Он смотрел в даль, не зная что такое эмоции... Его путь был неизвестен, его имя было покрыто мраком, его лицо было словно высеченно из камня и не выражало ничего... Машина или человек?



Aleksandr D. Rad-X 02-09-2003 23:20:

Итак, вот он...



cpcat 03-09-2003 06:58:

> Машина или человек?

Скорее уж "зомби или киборг?"...



Aleksandr D. Rad-X 03-09-2003 16:31:

cpcat Не будь злюкой. Он такой же зомби как и твоя Медведка - вертоплан... так что...ghb



Aleksandr D. Rad-X 03-09-2003 18:15:

Вот так выглядят повреждения Симбиота.



Aleksandr D. Rad-X 03-09-2003 18:19:

История в двух действиях.
Он смотрит...



Aleksandr D. Rad-X 03-09-2003 18:23:

Он получил в ответ парочку выстрелов...



Aleksandr D. Rad-X 03-09-2003 19:29:

Вот глубинные и общирные повреждения...



Aleksandr D. Rad-X 03-09-2003 19:32:

И еще одна картинка... Не очень аппетитно, не правда ли?



VorteX DrAgON 04-09-2003 06:01:

Aleksandr D. Rad-X
Не симбиот это получается Это человек, который получил сверхвозможности за счет симбиотического организма. Самого симбиота покажи Симбиотом может быть и колония бактерий.



Aleksandr D. Rad-X 04-09-2003 13:57:

VorteX DrAgON Симбиот Rad-X'а...одного не пойму, как я знаю симбиот - это некий организм, который живет за счет другого и дает ему взамен что-то полезное, то есть происходит взаимодействие. У него в артах виден человек. Но ведь он то не симбиот, а лишь пользуется услугами симбиота, который дает ему некоторые возможности и изменяет облик. Симбиотом с таким же успехом может быть колония бактерий в пищеварительном тракте, которая помогает избавляться от вредной микрофлоры...ой что-то понесло меня в оффтоп. извини плз...
Расскажи как ты сам это все видешь? Как ты видишь Симбиота?



G-offspring 04-09-2003 15:53:

Aleksandr D. Rad-X
Привет! Арты хорошие, но группа YaRad всегда делала великолепные карандашные скетчи, хотел бы увидеть и их!
P.S. Где предфинальная версия...? Кстати я на твой вопрос по Мизантропу ответил...



VorteX DrAgON 05-09-2003 04:09:

Aleksandr D. Rad-X
Как ты видишь Симбиота?
Симбиотом может быть любой живой организм.

Значит вот что вижу я. Симбиот - это у тебя собирательное название из которого следует, что в основе основ находится человек (или человекообразное существо), которому привили (вживили) ряд организмов (или микроорганизмов), которые пользуясь его ресурсами, дали ему взамен ряд способностей и возможностей (которые ты описывал), а так же и недостатков (их ты тоже описывал ), которые за преймуществами практически незаметны. Это собственно и есть симбиоз - партнерское взаимодействие дружественных существ (организмов), иначе это были бы просто паразиты
Таким образом у твоих Симбиотов могут быть как одинаковые способности, так и отличные от тех, которые есть у других. В общем получается многообразие выполняемых функций и соответственно каждый симбиот в результате несет частичку индивидуальности (в плане не личности, а возможностей). Они могут взаимодействовать друг с другом (работать в группе например), что тоже есть симбиоз, помогать друг другу, ибо почти что родственники

Вот примерно так я вижу твоих Симбиотов



hash-head 05-09-2003 05:23:

ЮЕМПЧЕЛ



VorteX DrAgON 05-09-2003 06:52:

hash-head
Не можешь сменить кодировку, пиши транслитом!!!



CrossF 05-09-2003 11:06:

VorteX DrAgON
Биологию я учил 8 лет назад, но вроде "некий организм, который живет за счет другого" - это симбиоНт, а симбиот - может это сокращение типа СИнтетический Механико-БИОлогический Терминатор



Aleksandr D. Rad-X 05-09-2003 14:45:

CrossF
VorteX DrAgON Учту...
G-offspring Делаем.



VorteX DrAgON 08-09-2003 00:54:

CrossF
некий организм, который живет за счет другого
это паразит получается

сокращение типа СИнтетический Механико-БИОлогический Терминатор
maybe yes, maybe no...maybe both Автор ведь не давал расшифровку названия



CrossF 08-09-2003 10:14:

VorteX DrAgON
Да, ошибся я немного, цитату не полностью привел, там дальше было " ... и дает ему взамен что-то полезное, то есть происходит взаимодействие". А насчет названия - это шутка была, так, рисунками навеяло



MOHCTP 08-09-2003 10:33:

Smile

Воины-Симбиоты

Информации по ним мало. Известно, что они сражаются в симбиозе с каким-либо существом. Из известных воинов можно назвать тех, кто работает с покемонами

http://seeraamun.narod.ru/doklad_01.html



DOOMERang 08-09-2003 15:17:

Talking

Я нарисовал твоего симбиота ... давай по мылу отправлю ?
мыло оставь ,тока ...



Aleksandr D. Rad-X 08-09-2003 17:35:

DOOMERang [email]rad-x@mail.ru[/email]
Да, или сам сюда выкладывай. За ранее спасибо.



G-offspring 08-09-2003 17:48:

DOOMERang Ааааа а как же я?! Ты и мне в первую очередь обещал!



Aleksandr D. Rad-X 08-09-2003 18:11:

G-offspring Не волнуйся, я уверен он тебе сделал тоже, а может просто рисовать просто человека проше, чем мышцы и т.д...
DOOMERang Жду и за ранее спасибо.



DOOMERang 10-09-2003 21:39:

G-offspring сделаю ... не волнись ... вот тока образ до конца продумаю ... а то я тут его немного переделать решил (но это лишь версия я на в праве тебе говорить ,что менять) ... ОК ?



DOOMERang 10-09-2003 21:44:

Aleksandr D. Rad-X это тока зарисовка ... я ващето рисую на мальберте ,а тут пришлось превыкать к обозрению с близкого расстояния ,да и сканер у мя маловат ,для мальбертного экземпляра...
к стати , не подскажешь как большие картины перекидыват можно , а то у меня их целый склад ......... ???



Aleksandr D. Rad-X 10-09-2003 21:50:

DOOMERang Просто мне на мыло с раре, или в фотошопе выстави размер в size 600 на 1000... а вес до 100... вот и все... жду с нетерпением... точнее с ним, но все таки.



cpcat 11-09-2003 07:09:

DOOMERang
Пересними на цифровик

Aleksandr D. Rad-X
Я так понял он спрашивал как перенести картинку формата А2 или больше в комп. Либо цифровик, либо сканировать по частям.



Aleksandr D. Rad-X 11-09-2003 17:16:

cpcat Спасибо за ответ. Я видимо не так понял.



G-offspring 11-09-2003 18:55:

DOOMERang Спасибо! Самое главное - отсутствие кожи, утрированные мышцы на "ладонях" и когти вместо пальцев. Ну и голова должна быть страшненькой, навроде как typhon нарисовал. В остальном можешь фантазировать как хочешь!



Aleksandr D. Rad-X 11-09-2003 19:25:

G-offspring Ты постом не ошибся?



G-offspring 11-09-2003 20:00:

Aleksandr D. Rad-X Хм-Хм... Сорри, наверное ошибся, но ты тоже в моем монстрюке постом ошибся



Aleksandr D. Rad-X 11-09-2003 20:11:

G-offspring Наверное. Почти финал-подфинал-релиз готов... Думаю будет около 20 страниц. Так что готовься читать.



cpcat 12-09-2003 14:39:

Aleksandr D. Rad-X
Если что, предупреждаю заранее: любые ссылки на форум будут, скорее всего, порезаны. Типа восторженных цитат из постов твоих друзей, указания размеров обсуждений на форуме и тому подобные провокации. Непосредственно к игровым качествам монстра подобная информация не относится, поэтому не стоит и пытаться давить на мнение жюри совершенно левой информацией. Вплоть до снятия с конкурса.

Кстати, ко всем относится Считайте, что я предупредил.

Обсуждать это в форуме не стоит. Если будут вопросы, пишите мне по аське или K-Mail'ом.



Aleksandr D. Rad-X 13-09-2003 16:14:

cpcat Да, да, да - мы с тобой это уже все обсудили...
Люди, а ведь это и к вам относится.



Aleksandr D. Rad-X 15-09-2003 18:19:

ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ.

Этот монстр создавался очень долго и кропотливо. Появившись на конкурсе первым, он претерпел десятки реинкарнаций и стал таким, каким вы его можете прочитать.
Данный монстр, по кол-во просмотров и сообщений, самый первый и обгоняет даже правила конкурса.
Я очень надеюсь что вы подумаете и оцените этого монстра, так как с ним реально игрок должен будет учиться и думать. Вы хотели чтобы игрок развивался сам, вот с Симбиотом у него не будет другого выбора… Итак… желаю приятного чтения…


С уважением,
Александр Д. Rad-X


4. Подробная "легенда" монстра.

На территории Чернобыля долгое время существовала военная лаборатория, которая занималась евгеникой, и биологической ''модернизацией'' человеческого организма и самого человека. Генные исследования велись с 1976 года.
Для начала брался биологический материал (семя, частички кожи, кровь, костный мозг) спортсменов и умнейших людей. Ничего не подозревая, они сдавали кровь и остальные необходимые биологические материалы, на благо Родины.
За довольно короткое время лаборатория приобрела очень высокий статус. Сами исследования проводились на заключенных-смертниках (это был легко пополняемый материал для экспериментов, а также не менее важную роль играл фактор агрессии), которым обещали призрачные милости и невероятные поблажки, а иногда ничего не обещая просто переправляли в лабораторию. Однако достоверно известно, что из лаборатории не вернулся никто.
Исследования продолжались стабильно вплоть до 1986 года, когда произошел взрыв в четвертом блоке Чернобыльской Атомной электростанции.
Однако это сильно не мешало продолжению исследований, так как лаборатория, и все прилегающие к ней модули находились под землей.
После этого исследования были немного заторможены, так как энергией ранее даваемой электростанцией теперь воспользоваться было нельзя.
В лаборатории были спешно установлены генераторы, но их мощности едва ли хватало на серьезные эксперименты.
Вскоре на территории где произошел радиоактивный выброс, начали появляться первый мутации, которые очень заинтересовали ученых.
Вскоре в 1989 году вновь был подлажен и запущен четвертый атомный энергоблок. Конечно, он был несколько модернизирован и окутан в бетонный саркофаг. Работать в нем приходилось в костюмах высшей биологической и радиоактивной защиты. Каждые пять часов происходила смена, так как работать в таких условиях, могли не все, и это было очень опасно и физически почти не возможно.
Для лаборатории 1989 год стал годом прорыва. Во-первых, было вновь продолжено энергоснабжение лаборатории, и теперь могли быть продолжены многие энергоемкие проекты. Например для создания переменой гравитации, чтобы проверять некоторые физические параметры, приходилось затрачивать почти 1% всей энергии что давала Чернобыльская Атомная электростанция. Исследование зараженной территории, позволило найти и исследовать множество видов мутаций и отклоненных биологических процессов. Все мутации были отсортированы и занесены в базу данных.
Вскоре эксперименты приобрели несколько другое направление. Многие клетки стали умышленно облучаться, для нахождения гена позволяющего находиться в радиоактивной среде без мер зашиты.
Для начала биологический бульон облучался слабым излучением. Все микроорганизмы, которые хоть слабо проявляли сопротивляемость, выделялись и помешались в другую питательную среду, в другой биологический бульон и все продолжалось заново.
Вскоре биологический материал спортсменов и ученых был частично заменен и дополнен на более легко получаемый материал - на заключенных. Получалась смесь, силы, агрессии, мощи и интеллекта.
Исследования подходили к той границы, когда можно было уже создавать первого Симбиота (так ученые называли человека, который должен был получиться в результате евгеники, направленного скрещения, и частичной мутации).
В 1991 году появился на свет первый Симбиот. Ученые-создатели были счастливы и горды собой. Первое творение было обозначенное кодом - РоГ-6.
РоГ-6, обладало изрядной ловкостью, силой, и относительно высоким интеллектом сравниваемый с интеллектом нормально развитого 17-ти летнего подростка. Рост его составлял 185 см. Благодаря тому, что он был выращен в специальной капсуле, то уже ‚с рождения' имел средний возраст равный 21-23-м годам.
Презентационная демонстрации своего творения учеными, военному начальству, а также отчеты об эксперименте были приняты с большим интересом. Вскоре началась военная программа под кодовым именем - ‚Стопа'. Программа предполагала создание 25 Симбиотов, для создания мощной военной группы, которая лично бы подчинялась руководству страны и военной верхушки. В последствие, рассчитывалось использовать Симбиотов для создания специальных подразделений, для использования телохранителями высшего руководства, а также как трамплин, для создания в последствии еще более сильных, умных, и послушных слуг.
Вскоре, для получения тех или иных возможностей у Симбиотов, начались использоваться разовые мутации, и специальные операции, а также трепанацию черепа (трепанация черепа, применялась для внедрения в мозг нейрокомпьютеров, а также для искусственного укрепления черепа) для искусственного прививания послушания, и вставка миникомпьютера для координации мозжечка. Данный миникомпьютер корректирует и усиливает сигналы, исходящие из мозжечка для получения наиболее стабильной координации движений на различных поверхностях, и не ровных плоскостях.
В 1998 году был создан первый из модернизированных Симбиотов, который должен был стать прототипом тех 25-ти слуг из проекта ‚Стопа'. Данный Симбиот, получил кодовое имя - КаРП-1.
КаРП-1 обладал улучшенной стойкостью к радиации, высокой умственной активности, достаточно высокой физической силой, и великолепной координацией.
Тесты и опыты прошли успешно, и в последствие до 12 апреля 2006 года лаборатория продолжила заниматься созданием 25-ти Симбиотов из проекта ‚Стопа'.
2006 года 12 апреля, Чернобыльская зона осветилась ярчайшим светом, а потом произошел взрыв. Эпицентр нового взрыва находился в километре от АЭС. К вечеру вся зона была окружена и оцеплена войсками. Информации о том, что произошло с лабораторией и персоналом не известно.


1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Рост около двух метров
Тело плотное, тяжелое, по очертанием похожее на человека.
Для защиты от оружия малого калибра (пистолеты, автоматы) был создан внутренний, подкожный слой защитного назначения - хитинион.
Этот материал, называемый многими по привычке «хитином», таковым на самом деле не является. Это совсем другое вещество, вырабатываемое организмом Симбиота для защитных целей и названное «хитинион».

Внимание! Никакого отношения хитинион к хитину не имеет. "Хитин" - это сокращение, а не название материала используемого насекомыми.

Вещество это обладает сложной структурой и имеет, как правило, два слоя: вязкий, почти твердый и жидкий. При нарушении непререрывности слоя «хитина», нижний, жидкий слой заливает повреждение и густеет. Не затвердевший хитинион имееет сиреневый цвет, поэтому после боя Симбиот бывает весь покрыт сиреневыми пятнами.
При повреждении кожного покрова благодаря улучшенной системе регенерации, система защиты за достаточно короткое время может восстановить кожный покров.
Хитинионовые пластины имеют темно-фиолетовый цвет. Ими защищены грудь, спина, затылок, брюшная полость и передняя поверхность бедер, плечи и предплечья Симбиота. Достаточно ‚мягкие' для движения, они быстро твердеют при соприкосновении с любым объектом. В этом случае, без передачи сигнала в ЦНС, происходит непосредственная реакция отвердения хитина за счет генерации небольших токов окружающими тканями.
Таким образом, Симбиот в состоянии без особых травм преодолевать всевозможные препятствия вроде колючей проволоки или другого колюще-режущего хлама.
Особо стоит отметить способность хитинионовой защиты противостоять поражающим факторам стрелкового оружия. Даже несмотря на всю свою прочность, хитинион не смог бы выдержать прямое попадание пули калибра 5,45 и выше. Поэтому конструкторы сделали изящный ход: при первом соприкосновении пули (или другого поражающего объекта) с верхним слоем хитиниона, он не только твердеет, но и начинает изгибаться, изменяя угол соприкосновения. В итоге пуля "соскальзывает" и уходит рикошетом в сторону. Вот этот принцип изменяемой геометрии кожи и является основной защитой Симбиота от ручного оружия.
Внешне это выглядит так: во время попадания пули в поверхность тела, защищенную хитинионом, на теле Симбиота вспучивается небольшой холмик и тут же исчезает (после рикошета пули). Поэтому Симбиот попавший под плотный обстрел весь покрывается вспухающими поверхностями.
Позвоночник Симбиота - настоящий шедевр отечественной биологии. Сначала разработанный в теории, а затем выведенный с помощью генной инженерии, он представляет собой два гибких позвоночных столба, разделенных посередине одним общим суставом. Такая конструкция позволяет Симбиоту выдерживать колоссальные нагрузки, устанавливая мускулатурой кости позвоночников в необходимое положение. И в то же время не происходит потеря гибкости. Более того, за счет центрального позвоночного сустава, Симбиот обладает повышенными возможностями по изменению формы тела. А позвоночник состоит как бы из четырех коротких позвоночных дуг. Фактически Симбиот может «сложиться» пополам без потери функциональности. Причем складывание это происходит достаточно быстро - в течении десятых долей секунды.
Из-за сдвоенного позвоночника у Симбиота очень широкая грудь. Мощные мышцы спины, прикрывающие позвоночники – образуют небольшую выпуклость, почти горб.
Симбиот - полностью лишен волосяного покрова.
К сожалению после трепанации черепа, на голове остается шрам. Для того, чтобы данный шрам не был виден, и был хотя бы частично защищен, ‚Симбиот' вынужден носить специальный обруч. Данный обруч, выполняет двойную функцию. Во-первых, как скрепляющий материал, а во-вторых, как антенна для миникомпьютера который находиться в голове.

Глаза Симбиота – неподвижны и утоплены вгубь черепа. Глазной нерв, подключен к миникомпьютеру, который вместе с особым строением глаза, позволяет видеть Симбиоту в разных спектрах почти любого излучения. Поэтому подвижность глаза ему не нужна: мягкие и твердые ткани головы проницаемы для большинства видов излучения, т.е. фактически у Симбиотов круговой обзор. В оптическом диапазоне видимого для людей света, Симбиот видит только в секторе прямого обзора. Дальность определяет при помощи улавливания разных видов излучения и анализа отраженной составляющей.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Симбиот имеет несколько кривоватые ноги, в связи с тем, что они рассчитаны, для огромных прыжков и для гашения силы удара и инерции при прыжках с высоты. Для этой же цели и был укреплен позвоночник.
Все суставы (ноги могут выгнуться назад) в организме Симбиота могут гнуться в любую сторону. Контроль за выбором оптимальной модели функционирования в данный момент времени, возложен также на миникомпьютер. Фиксация в нужном положении производится мышечным каракасом.
Таким образом, Симбиот всегда имеет наиболее оптимальную биомеханическую модель движения.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Предоставленные самим себе, с неизбежными изменениями в работе как биологической, так и электронной составляющей под воздействием радиации, Симбиоты превратились в своеобразных одиночек Зоны.
Они всегда ходят по одному, но в случае явной опасности могут на небольшом расстоянии звать своих собратьев по виду на помощь, пользуясь ультракоротким диапазоном радиоволн.
Поскольку основной задачей их было телохранительство и все Симбиоты прекрасно помнят свою жизнь в лабаротории, каждый из этих монстров имеет желание вернуть тот вариант жизни. И тоскует по тем временам. Ведь это все-таки почти человек. Именно поэтому Симбиоты все время находятся в состоянии поиска тех людей, работы, исследований, что окружали их в прежнее время. Любое излучение, отличное от фона, любой нестандартный звук или оптические явления немедленно привлекают внимание Симбиота и заставляют его двигаться в том направлении – в монстре зреет надежда, что наконец-то сейчас он найдет свою старую жизнь.
При встрече с человеком Симбиот пытается определить: является ли данный объект «своим» или «чужим», для чего отправляет сеию импульс-запросов. В прежние времена любой сотрудник, допущенный к Симбиотом, имел передатчик с функцией отклика на запрос. Не получив ответа на свой запрос Симбиот уничтожает «вражеский» объект. Этот момент явно является ошибкой в программе, вызванной радиацией или другими негативными факторами.
На момент катастрофы было изготовлено 16 Симбиотов, но в подземной лаборатории были автономные источники электрического питания, сами Симбиоы были обучены обслуживать специальные инкубаторы, а на складе имелся некоторый запас встраиваемых компьютеров. Кроме того, любой Симбиот в состоянии самостоятельно прозвести имплантацию себе любого компьютера (хоть головного, хоть брюшного).
Инкубаторы автоматизированы настолько, что каждые пять дней начинают воспроизводство биологической основы нового Симбиота. После вылупления новорожденного из инкубатора, рядом обычно оказывается Симбиот, пару часов опекающий новорожденного и производящий имплантацию микрокомпьютеров.
Погибших Симбиотов их сородичи стараются унести в свою старую лабораторию, где извлекают компьютеры для дальнейшего использования во вновь нарождающихся особях.


5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

1. У Симбиотов постоянная вражда с Контроллерами, так как их попытки ментального контроля над Симбиотами, создают помехи и сбои в работе биологической части Симбиота. Контроллер не может завладеть разумом Симбиота, так как это частично машина и поступки частично контролируются компьютером. При встрече Симбиот старается уничтожить Контроллера, а тот насылает на него зомби.
2. Расстояние, на котором два Симбиота могут общаться - ограничено из-за влияния Зоны.
3. Часто охотятся за Слепыми псами. Почему-то именно их предпочитают использовать в пищу. Но если Симбиот не голоден, то Слепых Псов не трогает.
4. Все кто нападает на Симбиотов - уничтожаются. Те, кто встречает Симбиотов, но не проявляют никаких агрессивных действий, иногда остаются в живых. Логика выбора не понятна. Скорее это все-таки сохранившиеся инструкции в программе компьютера.
5. Благодаря электронным датчикам внутри себя, почти всегда чувствуют аномалии. Во время Выброса всегда находятся внутри Дома (лаборатории), который и оберегает их от смерти.
6. Можно пройти в зоне прямой видимости Симбиота, только на определенном расстоянии и монстр не будет испытывать никакого интереса. Если же сблизиться до определенного расстояния – Симбиот пошлет запрос и нападет.
7. Благодаря средствам мимикрии может частично подкрашиваться в цвет фона. Иногда стоит возле стены дома и приобретает соответствующий цвет, а иногда и рисунок. В этом случае его трудно заметить и ничего не подозревающий человек сам приближается на критическое расстояние, за которым следует запрос свой/чужой и нападение.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

Во время боя у Симбиотов активизируются все их умения, и способности. Они очень быстры. Во время боя используют все особенности ландшафта. Если есть старые здания, или выступы, или наваленный мусор, то могут запрыгивать наверх, прятаться, и просто ‚исчезать' в этом. Почти всегда пользуются своими шипами. Откуда они у них, не знает никто. Единственный свидетель, который видел и уцелел, рассказывал, что из каждого запястья вылезли по одному длинному когтю - мечу. Эти мечами ‚Симбиоты' часто и пользуются. Бесшумно и очень смертельно. Есть гипотеза, что ‚мечи’ - это измененные кости самого Симбиота. Видимо благодаря мутации, они с помощью частично контролируемых мускулов, могут совершать страшные вещи со своим организмом. Однако это только теория, поэтому полагаться на нее не стоит.
Могут использовать оружие людей, так как сами людьми в прошлом и являлись. Очень опасный и почти не уничтожаемый враг. Хитрость, опыт, и умения, делают Симбиотов самыми мало желаемыми быть увиденными сталкерами, мародерами и военными существами - мутантами.
Симбиоты - великолепные бойцы в закрытых помещениях, в развалах зданий, и в складах мусора. В тоже время существовало поверие, что человек, убивший Симбиота, обладает великой силой, и достоин того, чтобы называться Сталкером. Конечно - это была лишь молва, на самом деле остаться в живых после встречи с Симбиотом было почти невозможно. Многие новички купившись на эту сказку, про геройство, или погибали или пути, или что было менее часто, дойдя, до самих Симбиотов. Также легенду о геройстве использовали некоторые группы в Зоне, для проверки - убирания настойчивых новичков, которых главари групп, не желали видеть у себя.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Как же бороться с Симбиотом?

0. Симбиот излучает, так что счетчик Гейгера всегда вам подскажет не только источник радиации, но и самого Симбиота.

1. Можно попробовать спрятаться. Главное не шевелиться и не выдавать себя звуками. Симбиот, конечно, заметит человека, но сам по себе человек монстру не интересен.
2. Самый просто способ убить Симбиота – выстрел с большой дистанции в голову. Правда Симбиоты стараются не выходить на открытые пространства. Если Симбиот не убит, а только ранен в голову – это приводит к полной его непредсказуемости, поэтому раненых Симбиотов лучше не оставлять.
3. При интенсивном обстреле, изменение геометрии кожного покрова не успевает отражать рикошетом все пули и это означает достаточно быструю смерть Симбиота. Т.е. против трех автоматов неподвижному Симбиоту жить останется несколько секунд.
4. Симбиот не залечивший ранения с прошлого боя хорошо уязвим для стрельбы по этим слабозащищенным местам.
5. Часть туловища Симбиота не защищена хитинионом, потому можно интенсивно расстреливать именно эти, малозащищенные места. Таким образом можно лишить монстра подвижности.
6. Миникомпьютер отвечающий за пластины, при выведении из строя, сделает Симбиота намного уязвимие, так как хитинонин не сможет твердеть по сигналу, а будет подчиняться только биологическим командам Симбиота. Соответственно, необходимо искать способы повреждения этого компьютера. Возможно, что помехоустановочное устройство, влияющее на компьютер, сильно облегчит уничтожение Симбиота.
7. Почти беззащитен против тяжелого оружия с близкой дистанции.

Причины, по которым этот монстр имеет право на жизнь в игре.

1. Прост в реализации, т.к. может использоваться модель человека с другим скином и изменнеными параметрами (например, скорость) движения.
2. По боевым возможностям отличен от человека, что улучшает качество боевой части игры.
[B]3.
В целом – почти нейтрален, что позволит игроку почти всегда выбирать тактику взаимодействия. Т.е. можно с монстром воевать, а можно обойти. Как вариант, можно подобрать сигнал «свой», ответить Симбиоту и на некоторое время получить от него защиту. Более того, Симбиот в этом случае будет защищать человека лучше, чем себя. В то же время от нападения игрок не застрахован. Есть элемент неопределенности, что улучшает качество геймплея.
4. Замаскированный мимикрией Симбиот – это почти засада. Напрягает нервы внезапное появление монстра там, где его только что не было видно.
5. Программист может задать монстру любое действие, мотивируя ошибкой программы у Симбиота. И это будет естественно, без натяжек (в то время как крысу, допустим, нельзя заставить смотреть на звезды или резать себе брюшко ножиком – это противоестественно)

Рано или поздно, каждый сталкер встречается с ‚Симбиотом'. Когда это случается, у сталкера остается лишь два пути: либо быть убитым им, либо перехитрить его, изобретя против него свою тактику. Тактическая игра, бой, из которого победителем может выйти только один. Случайное везение здесь практически исключено. Лишь единицам удавалось выжить, и они хранили свои знания и полученный опыт под страхом смерти.
И это неудивительно: если раненому ‚Симбиоту' удастся уйти, о дальнейшем использовании этой тактики можно было забыть, т.к. через несколько дней, о ней будут знать уже все ‚Симбиоты' в Зоне.



Massacre 16-09-2003 13:28:

Этот монстр создавался очень долго и кропотливо. Появившись на конкурсе первым, он претерпел десятки реинкарнаций и стал таким, каким вы его можете прочитать.
Данный монстр, по кол-во просмотров и сообщений, самый первый и обгоняет даже правила конкурса.
Я очень надеюсь что вы подумаете и оцените этого монстра, так как с ним реально игрок должен будет учиться и думать. Вы хотели чтобы игрок развивался сам, вот с Симбиотом у него не будет другого выбора… Итак… желаю приятного чтения…


Без ответа:
Откуда такой гонор? Ей-богу, звучит как подлизывание. И дело не в "не хочешь - не читай".



Aleksandr D. Rad-X 16-09-2003 15:41:

Massacre Можно убрать, кроме последних двух предложений и первого.



G-offspring 16-09-2003 17:43:

Aleksandr D. Rad-X
Поэтому конструкторы сделали изящный ход: при первом соприкосновении пули (или другого поражающего объекта) с верхним слоем хитиниона, он не только твердеет, но и начинает изгибаться, изменяя угол соприкосновения. В итоге пуля "соскальзывает" и уходит рикошетом в сторону. Вот этот принцип изменяемой геометрии кожи и является основной защитой Симбиота от ручного оружия. - помоему много комрадов были против этого, но ты оставил это без внимания.
Все суставы (ноги могут выгнуться назад) в организме Симбиота могут гнуться в любую сторону. - как уже говорилось многими ранее, это уже слишком. если просто ноги могли выгибаться назад, то еще ничего, а возложение всех крепежных свойств на одни только мышцы критиковалось ранее тоже.

Помоему ты прибавил Симбиоту слишком много наворотов, и с геометрией кожи, и с суставами. Лично мне прежний Симбиот нравился больше.

P.S. лучше бы выложил пред-финал, тогда еще можно бы было многое исправить и обсудить окончательно.
С уважением,
G-offspring



Aleksandr D. Rad-X 16-09-2003 18:20:

G-offspring Я начал подробно все писать, но 27 страниц никто не потянет. Что же делать?



FlamingPumpkin 16-09-2003 18:37:

Aleksandr D. Rad-X
я потану...
думаю, что G-offspring тоже не полинится....не стесняйся, выкладывай!



Aleksandr D. Rad-X 16-09-2003 19:19:

Вот нарисованый полуживой Симбиот.



FlamingPumpkin 16-09-2003 19:24:

Aleksandr D. Rad-X
я что-то пропустил, или это у него не рисунке руки, как у гориллы?



Aleksandr D. Rad-X 16-09-2003 19:25:

FlamingPumpkin Скетч есть скетч... По заказу G-offspring



FlamingPumpkin 16-09-2003 19:29:

Aleksandr D. Rad-X
а что там за памятник?



Aleksandr D. Rad-X 16-09-2003 20:16:

FlamingPumpkin Посмотри скриншоты игры и сам поймешь.



FlamingPumpkin 16-09-2003 20:36:

Aleksandr D. Rad-X
я потому и спрашиваю....не помню, чтоб у Ленина такие длинные усы были...
Больше похож на Шевченка (Тараса)...с динамитом в руке...



cpcat 17-09-2003 08:47:

> Данный монстр, по кол-во просмотров и сообщений, самый первый и обгоняет даже правила конкурса.

Гыгы.. Зарекалась лиса кур не таскать..



Basil 17-09-2003 10:54:

Данный монстр, по кол-во просмотров и сообщений, самый первый и обгоняет даже правила конкурса со скоростью 300000 м/с...



Skarg 17-09-2003 16:14:

FlamingPumpkin это не усы а переплет окна который в доме за Ильичем



Aleksandr D. Rad-X 17-09-2003 16:16:

cpcat Да нет, это старая фраза которую я не убрал. Я все финалы готовил по долгу и все не убрал... Да и просто хотелось. Я подотру...немного.



DOOMERang 17-09-2003 21:52:

AI в современных играх ещё не дошёл до таких высот ,чтобы все аспекты тактики описаной тобой морли бы реализоваться в одном NPS ,вот если бы они работали группами ...

если попытаться сделать то ,что ты предлогаешь - получится кривучий кривень (для сравнения - ЛУЧШИЙ AI был замечен у ,не смейся ,ботов из UT2003 ,И ТО , ОН НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛ ЛАНДШАВТ И ПОПРОСТУ - жутко кемперил ,а уж на самообучение и передачу и распространение информации ты можеш не тасчитывать) и кривой кривени этот только испортит весь game-play ... а уж про его броню ... уж слишком он у тебя крепок ...


теперь о графике ... сдеси скажу только одно - уж слишком у него продвинутая система повреждений. Может чего попроще выдумаешь ? =D



DA_Star 18-09-2003 03:15:

Smile

DOOMERang
Не буду тверждать, но в игрухе "Вьетконг" вьетконговци стокойнеько учитывают и рельеф и расположения деревьев. Протинвик заходит в тыл переходя либо по другому высотному уровню, либо за камнями, кустами и прочими естественными преградами. Так же они не только прячутся за деревья и коряги, а и учитывая стоящее перед тобой дерево.



VorteX DrAgON 18-09-2003 10:13:

Aleksandr D. Rad-X
Я все таки не пойму с кем же он в симбиозе то состоит?

Кто о чем а я о плюшках

ИМХО твоя монстрюка уже больше на одного из действующих (главных) персонажей похожа



Aleksandr D. Rad-X 18-09-2003 13:58:

VorteX DrAgON Быть может в этом и есть загадка игры?



VorteX DrAgON 19-09-2003 00:41:

Aleksandr D. Rad-X
Ага. Так сразу бы и говорил, что у тебя не монстр а один из игроков, только живет этот игрок в Зоне. И в игре была бы тогда возможность выбирать сталкера, либо человека, который стремится в Зону, чтобы найти что-нибудь, либо симбиота-сталкера, который начинает игру в Зоне и его целью является найти способ выбраться из Зоны, чтобы жить или обрести свободу.



Aleksandr D. Rad-X 19-09-2003 13:26:

VorteX DrAgON Нет, это не так... Симбиот - он лишен эмоций... Он пережиток эксперемента.



VorteX DrAgON 22-09-2003 00:42:

Aleksandr D. Rad-X
Симбиот - он лишен эмоций
А при чем здесь эмоции? Я разве про них что-нибудь сказал?



Aleksandr D. Rad-X 22-09-2003 17:02:

VorteX DrAgON Ну ты про игрока, я про монстра.



Aleksandr D. Rad-X 29-09-2003 21:04:

Тот кого стоит знать и бояться.



Aleksandr D. Rad-X 29-09-2003 21:15:

Попытка номер два.



VorteX DrAgON 30-09-2003 00:33:

Aleksandr D. Rad-X
Ну ты про игрока, я про монстра.
Твое описание уже все больше и больше похоже на типаж игрока-сталкера. Вот



Aleksandr D. Rad-X 30-09-2003 16:06:

VorteX DrAgON Увидешь готовую работу, тогда посмотрим. Главное чтобы в игру шел, и не плохо было бы выйграть.



FlamingPumpkin 30-09-2003 17:57:

Aleksandr D. Rad-X

все выиграть хотят....не у всех шансы есть...

З.Ы. ...



Aleksandr D. Rad-X 30-09-2003 18:22:

FlamingPumpkin Вот вот.



Aleksandr D. Rad-X 30-09-2003 18:24:

СИМБИОТ. Наконец-то он родился... Спасибо AX-HV.



Mr. Lucky 30-09-2003 18:40:

Класные рисунки! Прикольно, правда лицо какое-то раслабленное..



Aleksandr D. Rad-X 30-09-2003 20:26:

Личико...



Aleksandr D. Rad-X 02-10-2003 12:57:

VorteX DrAgON Так тебе нравится больше?



VorteX DrAgON 03-10-2003 05:25:

Aleksandr D. Rad-X
неплохо было бы на портрет глянуть симбиота

он у тебя в чешуе или что это за чешуеподобная броня?



Aleksandr D. Rad-X 03-10-2003 12:49:

VorteX DrAgON Это и есть ХИТИНОНИН!



Сергеич2004 26-10-2003 19:48:

Smile

вобщето класного монстряка вы тут создали, но я предпочитаю более страшных уродов типо "Подземная тварь" или ешо чё ниуть пострашней



Aleksandr D. Rad-X 26-10-2003 19:59:

Сергеич2004 Ну спасибо. Правда не знаю, выбирут ли его разработчики. А то могут выбрать кого-то с ружьем и чем-то свисающим.



G-offspring 26-10-2003 20:23:

Aleksandr D. Rad-X чем-то свисающим - Ага! в сторону моего Мизантропа камешек !!!



G-offspring 26-10-2003 20:27:

Aleksandr D. Rad-X Кстати, все думал, где-то я этот автомат видел... Королевская битва-2 !!! Там детишки с ним бегали!



Aleksandr D. Rad-X 26-10-2003 20:31:

G-offspring Ух ты... А что это такое'? Расскажи подробнее...



G-offspring 26-10-2003 21:32:

Aleksandr D. Rad-X Фильм культового японского режиссера Такеши Китана. В первой части было так: По рандому в Японии выбирался один из девятых классов средней школы. Детей похищали, и отвозили на остров (чуть меньше территории Зоны в сталкере ), каждому одевали ошейник со взрывчаткой, правило игры было одно... они должны были перебить друг друга на этом острове, побеждал тот, кто оставался последним в живых. Остров был разделен на зоны(уровни), каждые несколько часов несколько зон становилось "опасными" - нахождение в них приводило к взрыву ошейника, таким образом площадь действия постоянно уменьшалась, чтобы они были поближе друг к другу, а не искали друг друга по всему острову. На все-про все - 3 дня, если в течении этого срока победитель не объявлялся - ошейники на всех детях взрывались. Шоу проводилось легально!!! "Ваши родители болеют за вас!" - сказали детям в самом начале. Оружие всем доставалось разное - кому-то УЗИ, а кому-то и крышка от мусорного бака, а кому и туалетная бумага... Каждые 12 часов, по установленным на острове мегафонам, передовали имена погибших и координаты опасных зон.
Во второй части: выжиыший в первой части мальчик основал террористическую организацию!!! И взрывал дома в Японии, под лозунгом "Война до последнего взрослого!", дети во второй части на этот раз были посланы не для того чтобы убивать друг друга, а для убийства лидера террористов (мальчика из первой части), и они были вооружены этими самыми автоматами. Правила были уже другие: Детей разбили на пары мальчик-девочка, если один из пары погибал, то у напарника автоматически срабатывал ошейник, если пара разделялась на расстояние более 50 метров, у обоих срабатывал ошейник.
P.S. Посмотри обязательно сначала 1-ую, и только потом вторую, а то многого не поймешь...
P.P.S. Мизантропам, Сатанистам, Блекстерам, Детстерам - рекомендую вдвойне!!!



Aleksandr D. Rad-X 26-10-2003 23:21:

G-offspring Ну ничего себе... Посмотрю если такое есть... Какая добрая игра.


Текущее время: 11:50

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.